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截走大神-第40部分

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童莎莎自然抽不开身去攻击雕像,一是她是她在的战车这边战力最高的,不仅需要保护战车,而且自己如果贸然离开,突然间就失去了强劲的攻击。有可能会让对方趁虚而入。如此一来,很有可能引起更大的混乱。

前有探戈,后有淡淡回眸,左有菊花一朵、梦里花落有多少几位拼命不拼人的高手,右有童莎莎等人。战车被保护得牢牢的。

战车总算进入了正常工作,砰砰砰打出去的炮响,最是激动人心,却也是最让人愁眉不展。

只是,夜倾城他们也不是吃素的,如果以为他们会任凭战车在团团保护之下对国王雕像造成攻击而束手无策,那你就错了!

对于夜倾城,说起来童莎莎还是比较有印象的,毕竟当了自己一两年的顶头上司,多多少少都会了解一些他的习性。所以,即便此刻的情况对他不利,她也不认为夜倾城就会轻易放弃他的江山。

她边砍杀人,边留意着对方的一举一动,却没意识到被自己踩过去的尸体越来越少,之前一哄而上的敌方玩家在身边围了好几圈,法杖随便动一动都能敲打到人,这会儿,砍个人都得追上两步才行。

几秒之后,两方交战的玩家居然诡异地分开了,倒不是己方玩家不冲的问题,而是防守郡城的一方突然间整齐撤离,大小玩家无一例外不再作过多的纠缠,等童莎莎连砍了几个人之后,发现敌人居然在前方集中在了一起,突然间就有了不详的预感。

黑压压的一片,又是反常的静悄悄,着实是太反常,像极了暴风雨来临之前的低压状态。

童莎莎只来得及眉头一皱,还没想通夜倾城这会儿又想要搞出什么名堂来,就见对方的敌方大军突然动了,几乎就是眨眼之间,站在大军前头的夜倾城及其两个大盟的几个管理摇身一变,轰的一下,原地的玩家即刻变身各种强大的物攻或法攻型英灵。

随后,他们身后的人也在几秒之内迅速变身,一时之间,对面被黑压压的玩家所占据的场地,居然在短短的时间之内,变成了各种战灵的海洋。而变身之后的敌方玩家,则是直接冲着他们而来,那排山倒海的场面以及甩着鞭子、提着大刀把地面踩得震天响的战灵,别说是那些愣头青了,就连童莎莎看着也不由心中一震。

好样的!

这一刻,童莎莎不得不赞扬夜倾城他们的好手段,若不是看到他们突然间一起变身战灵状态,她还真没看出夜倾城打的是什么主意。

战灵系统是改版之后才有的,所以,之前的郡城战并不存在着战灵这一说。真要说起来的话,这是改版之后的第一次正规郡城战,而夜倾城却可以在对自己不利的情况下保持冷静而想到利用战灵的高攻击来对付他们,确实是个大胆创新的尝试。

可想而知,相对于玩家状态下的他们,变身战灵之后的攻击力对他们的伤害可算是致命,平时玩家如果有1万攻击力,那么战灵打出去的伤害是原来的2到3倍,虽然变身时间维持的只有几十秒,但是如果玩家集中一起变身的话,所造成的攻击及伤害将会毁灭性的。

虽然人数众多。但是攻击普遍不高,这无疑是夜倾城那一方最大的缺点。人多纵然是好事,但是对方太过强大和勇猛,转眼之间就削了他们一定的战力。这也是件特别苦恼的事情。

以人数堵死对方的方法显然并不是特别实用,为了郡城战的胜利,促使夜倾城他们只能想其他的办法来应对眼前的情况。

不得不说,当夜倾城看到郡城战中最重要的环节——战灵大将军被一点一点打爆的时候,他是又恼怒又心痛。玩了两年的游戏,从来都是他们爆别人的大将军,什么时候轮到自己的郡城战大将军被摧毁?看着自己最最坚实的一道防线就这样被拆掉,夜倾城连杀了那些“叛徒”的心都有了。

可是游戏就是这样,谁强大,谁就可以把别人踩在脚下。

他从来都是天之骄子。自然不允许在自己的身上发生这样的悲剧,他的尊严和他的骄傲,都无法跟别人低头。

也多亏是看到了他们爆了大将军的方法,咋一看之时,他简直就被气炸了。既惊讶于他们的完美配合,又心急于他们对战灵大将军造成的伤害;想阻止却又无能为力,一度脑袋瓜轰的一声,晕乎乎的不知道要怎么办。

可接下来他就从炫目的战灵技能效果中得到了启发,战灵战灵,他怎么就忘了这么重要的战略伙伴呢?

于是,便有了集体战灵变身。冲着战车而去的举动。

变身的战灵状态,对上未变身的玩家,打起来之后,不用看都知道会是什么样的结果。就算对方也反应过来他的意图又如何?总归不能像他们这样统一变身,统一进攻,如此一来。就可以打他们一个措手不及了。

而只要对方高战倒下了,他们就可以趁机占了最有利的位置以进攻战车,他就不信还爆不掉!

成与败,就在此一举了。

大波战灵凶猛袭来,气势上的宏大。不管是对己方还是敌方都造成了不小的影响。

原本一蹶不振的敌方玩家突然间信心爆棚,许是从己方阵营轰轰烈烈的战灵变身中看到了胜利的影子;而与之相反的,则是国王雕像之下的那些愣头青,打雕像的速度明显缓了下来,甚至还有人停下来,迷茫的双眼中只有迎面而来的那些战灵的身影。

愣头青们这种原地等死的节奏,着实是自寻死路,还是淡淡回眸一语惊醒梦中人。

“小号快退后。”

好些玩家如梦初醒,想着自己的这种战力确实不够人家塞牙缝,遂赶紧散开;而淡淡回眸却从战车的后方跳到了最前面,与探戈站成了一条直线。而后,菊花一朵、吴家大少纷纷加入,只坏一点点和只穿内裤自然也不能例外,在战灵大军抵达之前,竟以淡淡回眸和探戈为中心,两侧又分别伸展出了一大排玩家,一条以大小神组成的铁墙就这样硬生生地挡在了最前方。

童莎莎也毫不犹豫地立在铁墙里。

敌人太过强劲,纵使是童莎莎,也不免看着紧张。想到他们此刻承担的角色,他们只能越挫越勇。

为何淡淡回眸让其他玩家退开,他们却又反常地堵在前头?很简单,他们就是非常时刻之下的非常手段——超级大炮灰。

那么大一波战灵来袭,攻击力高低不等,如果是普通玩家肯定是不够人家打两次;可他们不一样,他们在战灵的高攻击之下基本上都是可以撑过四五次,淡淡回眸和探戈就更不用说了。只要他们不倒,撑过战灵变身的时间,那就是他们反扑的时候。

而他们不倒的唯一手段是——

“如果死了,就直接原地复活。”

115 玉玺乍现

直接原地复活和普通等待复活是不同的。

前者是需要用元宝来复活自己,只要自己一被提示处于死亡状态,就可以在下一秒直接原地满血复活;而等待复活不需要用到元宝,复活所需要的时间一过,就可以原地或者原据点复活。

如果是后者,则复活还需要等上一段时间,不仅如此,郡城战的时候,玩家复活的时候会直接回到联盟原据点,意味着即便复活,也得从高高的宫殿那边再跑下来进行战斗,浪费的是双倍的时间。

原地复活则省去了这些麻烦,只要有元宝,就可以立刻复活,相当于一躺下就能立刻爬起继续战斗,仿若没有死过一般,是真正意义上的“不死之身”。

几个简短的回应过后,便是战灵一窝蜂涌上来的场面。

童莎莎全身警戒,法杖握得死死的,和站成一排的其他玩家一样,一动不动,站得笔直,唯有那法杖闪烁着光芒。

有水战灵对她发起了水柱攻击,她几乎是下意识地去挡,法杖一挥,反手又劈出了一道雷电,倒是一下子就把水战灵给打了个踉跄,还掉了一半的血,她迅速又补上了一个火球,绿色的水战灵即刻被打回原形,而后成为了躺尸的第一批玩家。

又是一只绿色风战灵发起了小旋风,这次她来不及做出任何的防守措施,直接就是抡起法杖狠狠地敲了过去,小旋风打在她的身上并不算痛,可她的一次攻击所带来的伤害,竟让风战灵转身就要逃——战力悬殊就摆在那里,就算是战灵可以在原来的基础上取得翻倍的攻击力,但是大神就是大神,战高意味着各项属性都高,就算法师职业的物防最弱,但是在小号面前依然是强大的存在。

童莎莎连看都没看就直接追出去了大招鸣雷。于是,风战灵在火急火燎地踏出了第三步,就被后面的鸣雷追上,一阵浓烟后。变身为风战灵的玩家也直接躺地上凉快了。

紧接着,半空之中又是鞭子甩过来,又是水柱呼啸而过,要不就是突然间刮起巨大风暴,童莎莎战力再怎么高,一下子要同时对付好几个玩家,确实吃力。这边刚解决了一个,背后就被攻击到;转过身收拾了背后的玩家,前面又生生被砍去了以小半血。

等她连着收拾掉三四个敌方玩家,她的血量也掉的差不多。只要被普通战灵再攻击那么一次,血量就要掉到了生命危险线以下。

在这样险些丧命的情况下,童莎莎自然要先给自己回血,刚刚按下回血技能,猛然之间半空中又是一鞭子直直朝她甩来。她抽空看了一眼那紫色的火战灵,即刻便知道,自己这次可逃不过了。

她盯紧屏幕,力求在自己被ko的那一刻直接原地复活,揍死那趁机变身为紫色火战灵偷袭她的夜倾城。

必须揍死那丫的!

原本以为自己必死无疑,哪想到半路突然杀出了个程咬金,一下子就接下了火战灵的一鞭子。鞭子“啪”的一声打在了大盾上,甚至还溅出了不少的火花,火战灵硬生生地往后退了两步。

不得不说,这程咬金出现得太过及时,以至于童莎莎看着那男战士,心中那叫一个澎湃。

“谢谢夫君。”

“应该的。”

淡淡回眸回答得迅速。之后两步向前和夜倾城打在了一起,如此一来,淡淡回眸突兀离队,一下子就成为了那群战灵的目标。童莎莎这才发现,夜倾城附近一直有好几个高战相互照应。只要夜倾城打哪个高手,必一下子围上来。

想来,夜倾城原本是打算先向她下手,却被一直在身边的淡淡回眸所发觉,故自己出列为她成为了那些人的靶子。

她得救他!

如此一想,她恨不得自己的血量能一下子回上来,考虑到情况紧急,她赶紧从背包里摸出了一直舍不得用的稀有回血丹,再一个双击,顷刻间,刚刚过半的血量一下子就又回涨到了80%,而后迫不及待地冲了过去,边冲还边豪迈地在联盟里喊:

“姐来救你了。”

哪曾想,淡淡回眸火速就回了一行字,“别过来送死——”

速度已经足够快,只是可惜,等童莎莎反应了几秒之后,隐约猜到了淡淡回眸话里的意思之时,已经为时已晚。

只见以夜倾城为首的几位高手变身而成的战灵头顶之上不约而同地浮现出了一个技能标识“s”,纵使童莎莎再笨也知道,这个“s”所代表的正是战灵的奥义大招,也就是说,夜倾城他们为了杀死淡淡回眸,不惜集体出大奥义。

四五个大奥义啊,淡淡回眸的盾再硬,那也都是分分钟粉身碎骨的事情而已!这样也就算了,偏偏她脑袋发热,想着要来搭一把手,却一时忘记了淡淡回眸出列引敌何尝不是一种策略!

一个人的牺牲,浪费了对方四五个奥义,也算是值得了。

所以说,她这完全就是作死的节奏,居然没有看透淡淡回眸为何要这么做,屁颠屁颠地送死来了。

随着对方的各种奥义大招袭来,淡淡回眸光荣趴倒,童莎莎也捂着脸看着游戏里的女法师也一并躺在了地上。好容易看到系统弹出了被杀提示和复活方框,她忙点击“立即复活”,终于,女法师猛地从地上跳了起来,那般活跃和积极,就像是刚刚的“送死事件”从来没有发生过一样。

不料,梦里花落有多少打架虽打得专注凶残,却也是“铁墙”成员之一,心直口快是他的优点,有话要说,他就不会藏着掖着。

“月下妹子,你刚刚的做法是殉情的节奏么?”

这么一句话,哄笑了一群人,也让紧张的战斗气氛也轻松了些,童莎莎实在囧的不行,若不是因为战况太过激烈,她非得为自己辩争几句不可。

遂,她只得当没听到一般。严肃地敷衍:“好好打架。”

可严肃也只是她自认为,好好打架四个字压根就没起到任何作用,架还是要打的,一些玩家仍旧很不厚道地笑了。

好不容易有了点谈笑的迹象。却在这时,系统毫无预警地刷新了一条公告。

【公告】郡城战再过5分钟就要结束了,请各联盟抓紧时间,成就自己的辉煌大业!

恰是这条公告,所带来的的则是忧喜参半。

梦里花落有多少最先反应过来,“卧槽!时间怎么过得这么快?还剩下5分钟了,大家抓紧时间,老子就不信拿不下国王雕像!”

菊花一朵也蹦了出来,喊得那叫一个痛心疾首,“小号们。你们倒是加把劲啊!我们大号在前面拼死拼活,还不是为了引开他们的注意力,让你们好放心爆雕像啊!攻击力不够就存怒气放大招,变身打什么的……”

有愣头青很正直地在满天飞的各种技能交织中,勇敢地伸出头来。

“快了。我们打了两条半的血条了,就剩最后半条了。”

更有愣头青从国王雕像后面挥舞着一把看起来破损得厉害的大刀继续补充道:“刀都砍得破了好多口子,到时候给修不?”

“我去,这个时候还谈什么个人得失啊……”

还剩半条血了?这么说,如果不出意外砍下去的话,很快就能把雕像爆了?

听到这样的消息,童莎莎不免心中雀跃。一边恶狠狠地挥着她的法杖,一边大义凛然地说道:“修!一定给修!只要爆了国王雕像,金银财宝、美女帅哥大大的有!”

拼了大半个小时的玩家终于满意地笑了,该爆雕像的继续爆,该杀敌的继续杀敌,也不计较因为敌方来势汹汹的战灵车轮战而多次的原地复活。特别是连点击“原地复活”的时候都感觉有劲了。

而他们,总算咬牙顶住了战灵变身之后的勇猛,迎来了他们变回原形的时间。

在这最主要的关头,敌方的高攻瞬间回复到了原点,不得不说是件让人鼓舞的事情。唱歌的英子忍不住叫嚷,“我的天啊,总算度过了最艰难的时刻,该让他们看看我们的厉害了!还真以为他们人多就了不起了啊!”

英子的话得到了一连串的支持,一时之间,大伙打得更加有信心,就连童莎莎都在心里无声地给英子点了n个赞。

越是靠近尾声,似乎结局就越明朗,却不想,在这节骨眼突然又出现了变动——原本和他们缠打在一起的敌方大军居然一下子改变了打法,瞄准了一个比较弱的地段直接突破,部分队伍冲到后方,丝毫不再和前方打头阵的那些高手纠缠下去,也不去管到底前方留下的人到底能不能顶得住攻击。

而后方,是那些并没什么实战的愣头青们,在这个郡城战中只为打雕像而存在的小玩家!这一被突破,可想而知,会有什么样的后果。

童莎莎立刻就甩下了前方的战况,直接往后面跑,果然,后方杀成了一片,典型的后院起火;再说那些愣头青们,显然是没有想到会有敌人突破前方杀到里头来,被砍死的在地上装尸体,没被砍死的已经不记得自己身上的重任,几乎都是处于暴走状态。

对他们来说,打又打不过,跑当然是最实际的。

只是这么一来,打国王雕像的节奏就全被搅乱了,在这需要争分夺秒的最后几分钟,无疑是非常不利的,说她不急肯定是假的。

想让他们原地复活也不可能,小号太小,就算能马上复活也打不了国王雕像,更别说在高手刀下反抗了,徒增不必要的伤亡而已。

潜意识里,她更希望淡淡回眸或者探戈能带领一部分的玩家杀回后方,以保护那些愣头青们。所以她下意识回头寻找高手身影,在看到因为敌方战力被抽走一部分而显得发力不足,淡淡回眸及探戈已经能抽出空打国王雕像时,脑袋瓜灵机一动。

比起小号打国王雕像,大号对国王雕像造成的一次伤害就能抵好几个,既然大号可以趁乱爆雕像,何不让他们继续?

遂,到嘴边的话就变成了这样。

“打不过的话,大家就跑,到别处找机会继续爆雕像。”

好吧,童莎莎承认,她是故意这样说的。

遇到危险,人的本能就是跑或者躲,她再这么鼓励一下,想必那些愣头青们会跑得更加勤快;跑就跑吧,那些敌方玩家不就是故意要打散他们,让他们远离雕像以造不成攻击伤害么?你有你的见招拆招,我也有我的见机行事。

偏偏童莎莎就故意在后面加上了找机会爆雕像的字眼,这下,己方的玩家即便是真的在逃命,也必然是围绕着雕像跑,这么一来,敌方玩家被迫就要追着他们跑,以防他们在别的地方对雕像继续造成伤害。

而逃命最大,哪有甘心被追上再被砍杀的道理?

于是乎,国王雕像面前乱成了一团糟,有相互追赶的,也有相互在厮杀的,更有单挑围殴的,还有战灵变身打架或者打国王雕像的,场面达到了最大程度的混乱不堪。

就在大伙缠打得不可开交之际,原本一直在自动打着国王雕像的巨大战车在敌方玩家的连续不断的攻击下,终于不堪重任血量掉到了0,轰隆一下炸开,大战车瞬间夷为碎片,紧接着,屏幕上忽地刷新了一行字:

【公告】联盟懒得想名字的超级战车被联盟友情永驻所摧毁。

此公告算的上劲爆,两方的大部分玩家基本上都是直接把战车被摧毁等同于国王雕像幸存下来;特别是敌方玩家,看着郡城战的结束时间开始进入倒计时60秒,再看着屹立不倒的国王雕像,似乎已经看到了胜利,纷纷直接在战场上欢呼起来。

哪曾想,还来不及表达自己的激动,就见耸立在众人眼前的巍峨国王雕像突然间从头部裂开了一道口子,一下子延续到脖颈,再到宽大的胸膛,只听“啪”的一声巨响,国王雕像居然直接从中间裂成两半,有沙灰扑簌扑簌急剧滑落,生出的尘烟之中,两半的裂开雕像重重地摔在了地上,发出了震耳欲聋的石块碰撞在一起的声音,卷起了数丈冲天的尘埃。

而从那片浓烈的尘烟中,一方碧绿色的玉玺徐徐显露了出来。

面对这一变故,似乎都把在场的玩家给弄懵了。

而系统反应神速,伴着那显眼的倒计时,最新的公告消息就这样闪进了玩家的眼中——

【公告】联盟懒得想名字摧毁了国王雕像,传国玉玺处于无人看管状态,玉玺到底花落谁家,成就谁的一番霸业?

116 抢下玉玺

能在短短时间内打爆了国王雕像,除了前面小号和战车贡献出来的大半伤害,还和后面淡淡回眸以及探戈他们的随机应变有关。

原计划是他们高战打架,掩护小号打国王雕像。可敌方战略上有变,他们也就一不做二不休,直接改变了计划——时间不多了,他们也不能因为敌方追到后头去,他们也跟着回后面打架,如此一来,浪费时间,也浪费战力。

倒不如他们直接上。

当然,童莎莎后面的那句话也是起着一定的作用,小号到处逃窜,使得敌人战力分散开来,想打架又打不过高战,不追小号吧,又怕他们马上回头打雕像,两难之下,到处都是追得满场跑,这才给了他们高战进攻的机会。

战车从一开始就是备受瞩目的,能让战车坚持到国王雕像这一步已经是非常厉害,压根就没奢望过用战车打毁雕像;可战车同样起着不小的作用,一个是郡城战确实缺不了它,一个是它自然而然会吸引全场玩家的注意力,所以,和战车有关的计划注定成功率都会大一些。

在最后的几分钟里,战车几乎是没人看管的,目的就是为了吸引敌人的注意力,战车对雕像造成的伤害是巨大的,所以一直都是敌方的目标。但是到了第三个阶段,他们的目的已经不是保护战车那么简单了,爆了国王雕像才是最重要的。

所以,小号到处乱窜分散了一些注意力,再来就是战车又分走了一部分的注意力,他们才得以真正意义上的速战速决。

而显然,他们的计谋成功了。

好些玩家都被那条闪闪发光的公告再次晃到了眼睛,而童莎莎看着那越来越清晰的玉玺,心跳那是一蹦一蹦的,活像是要跳出来一般。

她几乎是条件反射般地往玉玺跑了过去,而玉玺边上。淡淡回眸和探戈一人提着一把大刀分守在两旁,准备抢下玉玺。

没打过郡城的人以为摧毁了国王雕像之后,胜利就是妥妥的,却不知。抢夺玉玺更是大有学问。

就像公告上所说的,只要国王雕像一被打碎,玉玺就会处于无人占领的状态,这个时候,只要是参战的联盟,不论大盟还是小盟都可以抢,完全就是比手快的时候。换句话说就是,到倒计时结束的那一刻,玉玺在谁的手里,那个人的联盟将会成为下一周的至尊联盟。

所以。玉玺还没到手,离胜利就还有那么一步。

而其他联盟明显都意识到了这一点,纷纷围了上来,特别是友情盟和俯视盟的几位高战,几乎是成堆扑了上来。势必要在倒计时之内
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