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市长大人-第4部分

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说是传统,但从它突然兴盛到现在,也不过三四年的时间。在04年的时候,网游小说几乎是一夜之间,遍地开花,无论是作者还是读者,增长的势头让人瞠目结舌。在这一网游小说的黄金时期,它几乎是出一本红一本,完全是一副供不应求的态势。然而,随着这种类型作品的日渐增多,读者的需求逐步达到平衡,乃至饱和,传统网游小说如同它的兴盛一样,又以异常惊人的速度衰落下来,到06年时,便达到了它的最低谷。
直到现在,传统网游这一类别稍稍有了些起色,但依旧没有真正恢复它的元气,这或许是因为该类型作品本身的一些缺陷,或许是因为读者在最初的饥不择食后已经完成了理性阅读的转变,总之,这一类型作品能冒头的并不多。
示例:《从零开始》。这是传统网游的典范,它是极少数坚持到现在的传统网游类作品之一,从它新读者的态度中,我们很容易看到,传统网游类作品依旧有着一定的市场需求,但已经大不如前了。
在传统网游风光不再的时候,游戏类型的第二种,新型网游却正在悄然兴起。
新型网游在游戏设定和游戏内容等方面,与传统网游并没有本质的区别,它们的差异,主要体现在小说内容以及写作手法上。
从作品内容上看,传统网游更象是一种日记体,它忠实地记录了主角这个玩家在游戏中的完整成长过程,记录了主角的每一次升级,每一份数据;而新型网游则更象是玄幻类小说,它虽然也采用了网游为背景,并且很大程度上强调了游戏性,但主角的成长,被作者从另一个角度来描写,忽略了数据的堆砌,忽略了能力的虚拟性,而代之更为真实的情景描写。
除了这个本质不同外,新型网游在众多的表象上也与传统网游有着很大的不同。例如,传统网游开篇都是大同小异,从介绍游戏开始,到主角决定玩这一游戏,购买或介绍游戏头盔,注册帐号,幸运巧合,介绍人物初始状态……几乎任何一本传统网游都离不开这种开篇模式。而新型网游则不同,它在处理上更为灵活,开篇时,主角可能才进入游戏不久,也可能已经在游戏中咤叱风云,主角可能是一方领袖,也可能是孤独豪侠……
总之,作者们在继承了前辈的优点之后,充分发挥了自己的想象力,使新型网游不再象传统网游那样千篇一律,而是各具特色,各具亮点。它是传统网游的延续,但它把网游小说推向了一个新的高度,保持了它的生命力。
示例:《蜀山》。该书中,依旧可以见到传统网游的影子,但在大多数地方,作品显得更为灵活,尤其是主角不按常理出牌的个性特色,以及来源于小说原著的丰富的装备系统,给读者留下了深刻的印象。阅读该书,更象是在读一部仙侠小说。
游戏类型的第三种,是特色网游。
在传统网游或新型网游中,游戏的设定一般是根据多个热门网游,融合并发展而成,它具有很广阔的适应性。而特色网游,则是旗帜鲜明的由某一款游戏发展而来,它具有明显的该款游戏特色,或干脆就是以该款游戏为小说背景。
现在,被作者采用比较多的游戏是《英雄无敌》系列,而《传奇》、《魔兽》、《暗黑》等热门游戏,也都曾被作者写过。
这种小说背景与某一游戏明确挂钩的做法,它的优势与劣势都同样明显,它是以读者群体的狭隘化为代价,提升特定读者的忠实度,并在一定程度上加强作品设定的严谨与平衡。
可以预期,当网络小说总体的读者群进一步扩大时,各种单一化、小众化读者群的基数也将随之增长,而这种特色化的网游,在未来应该能有更好的发展。即便是现在,少数特色网游就已经显示了它强大的生命力。
示例:《网游之混迹在美女工作室》。这是一部基于《英雄无敌》这一游戏的网游小说,作者一方面依靠这种游戏特色,拉拢了大量《英雄无敌》的爱好者,另一方面通过扮猪吃虎等传统娱乐写作手段,吸引到大批大众化读者,弥补了特色化读者基数的不足。
以上三种游戏小说,在游戏类型和设定上都有一定的共通之处,而它们的写作手法和技巧,也都大同小异。要写好这三类游戏小说,主要要在三个方面下工夫。
第一,合理发挥游戏的升级优势。
主角的升级,各方面能力的逐步增强,是网络小说吸引读者的第一要素,而游戏类小说,在这方面有无与伦比的优势。首先,它基于游戏而来的升级,是完全赤裸裸的,相比其它类别,网游小说天生就离不开这个升级。其次,网游小说的升级,有着相当完善的体系,它不仅是主角级别的提升,同时还有属性、装备、技能、宠物、敌人等项目全方位的提升,这样,大大提升了小说内容的丰富性和爽快感,同时也因为游戏体系的相对完善,在能力平衡上更容易把握。
拥有这么得天独厚的娱乐性优势,可以说,网游小说只要真正把握好升级要素,就已经立于不败之地了。而要把握好升级性,主要在于其节奏的把握。
升级是很爽的,但过犹不及,如果太多、太过频繁的升级出现,就会使它变得不再值钱,显得过于容易,从而使读者失去体验游戏的快感。但要是长时间不升级,作品不仅有平淡化的可能,更重要的是将失去升级感这一网游小说最大的优势。如何掌握好升级的节奏,是网游小说的关键,也是作者最应该下功夫琢磨的地方。
第二,合理选择金手指的开启时间和模式。
作为娱乐性小说,主角的存在,相对于其他角色来说必然是不公平的,主角往往拥有更好的运气、更好的初始条件。然而,游戏本身却是公平的,一个好的游戏,必然会兼顾到各种类型玩家的利益,必然在一定程度上做到公平性,想要在游戏中胜人一筹,那就必须付出更多的努力。
这两者的矛盾,使得金手指的开启成为一种必然,但金手指的开启,却又在很大程度上降低了主角的成就感,使作品的趣味性大大减弱,这又产生了一个新的矛盾。
因此,写好网游小说,必须选取一种相当隐蔽的金手指,让主角在貌似公平的环境下,取得相当的领先优势或升级优势,进而大杀四方,取悦读者。
随着网游小说从传统到新型的改变,这种金手指的选取,也在渐渐的发生变化。最初,作者们的选择几乎都是幸运帐号,让主角通过某种机遇得到幸运帐号,一开始就拥有特殊属性或超级装备,在起跑线上做到领先,并一直将这个优势保持下去。而渐渐的,金手指有了更多的模式和更多的变化,往往更具隐蔽性。
比较常见的做法,是将主角的幸运点延后,将他进入游戏时就获得的特殊装备或特殊能力,改到正式游戏时,让主角幸运地触发一个隐藏任务,或是意外地杀死一个超级boss,以此来获得更高的起始点,或是将一次大的机遇分散,让主角多次获得意外好运,从而领先于人。
另一种常见手法,则是将主角设置得极其特殊或极其偏科,并且游戏设定成只有这种特殊的玩家,才能获得某种形式的强大。这事实上也是一种变相的幸运,但使得幸运更为合理,通过主角有意或无意的设置,让游戏人物的属性等发展变得极不均衡,而且往往是看似一无是处的不均衡,以此来触发幸运事件的产生。
此外,还有一些更为隐蔽、更具合理性的金手指模式。例如,主角是无业人员,拥有更多的时间去练级,甚至因为某种意外,他被困于游戏中,不得不24小时进行游戏;主角是个人民币玩家,利用不算多的现实货币来换取游戏中的装备,节约了大量的时间;主角智慧非同一般,或是他知道游戏的一些内幕,比如参加过内测,以此去主动寻找宝物,获得领跑机会。
第三,合理安排游戏与现实的结合。
与其它类型的小说有个本质的区别,网游小说无论多么真实,它只是作为一个虚拟世界而存在,在游戏之外,另有一个真实世界,游戏中的玩家,在真实世界中都有自己的另外的身份。因此,游戏与现实的结合,是网游类作者不得不考虑的一个问题。
在最初,作者们大多选择了游戏与现实交替描写,但这样的写法,主角虽然也能利用在游戏中的成就而在现实中炫耀,但相比精彩的游戏,现实世界毕竟有些枯燥,而更重要的是,现实的出现不仅打断的游戏的节奏,更提醒了读者,这一切都只不过是个游戏,从而使本该有的爽快感大打折扣。
渐渐的,许多网游作品减少了现实生活的比例,甚至完全避而不谈,这在一定程度上加强了游戏的连贯性,但它同时也带来了一个新的问题,那就是主角的感情生活不可避免会受到影响,虽然在游戏中他也能够结交异性朋友,但虚拟终究只是虚拟,始终与在现实中的交往有所不同,主角的感情生活,多少会有些缺憾。
究竟是选择感情描写还是选择剧情连贯,到底要不要描写现实世界,这个问题颇让人为难。事实上,两种写法各有利弊,的确是很难取舍,至于最终的选择,应该看作者在写作能力上的长处。
倘若是善于描写感情生活,善于布局,善于利用主角的游戏身份在现实世界中炫耀的作者,可以在不影响游戏描写的前提下,适当描写一些现实生活的事件;而若是善于描写游戏升级,善于营造游戏真实感的作者,则可以考虑完全忽略现实世界,作品完全地描写游戏过程。
以上三个方面,尤其是前两个,是写好网游类作品的关键。而作为游戏大类,它另外还有两个特殊的分支,那就是电子竞技类以及真实世界类。
其中,电子竞技类游戏小说指的是以星际争霸、实况足球、反恐精英、拳皇等个人对抗性很强的游戏作为背景的特殊游戏小说。在这类小说中,传统网游的打怪升级模式几乎被忽略了,它更注重玩家自身技巧性的提高,在很大程度上,它可以看作是个人化竞技类作品的一个分支,与围棋之类强调个人能力的竞技小说有异曲同工之妙。因此,这一类型的小说在此就不多作叙述了,想对它有所了解的作者,可以参考下文的竞技类型。
游戏类作品的最后一种,是真实世界类,它已经脱离了正统游戏的范畴,描写的是真实的世界、真实的人物,只不过采用游戏特有的升级体系等设定,来加入现实背景之中。很大程度上,它更可以归入玄幻大类。
因为这一作品的特殊性,它很难以简单的语言阐述清楚,在此先以一个具体示例,来介绍这一类型作品的特色。
示例:《魔兽世界之现实世界的法师》。该书讲的是一个普通学生得到神明的许诺,获得了游戏《魔兽世界》中玩家能力的故事。该书以现实的都市为背景,但主角的成长完全依照游戏进行,他有明确的、数字化的数据指标,等级提升、装备获得、技能使用,等等,都是来源于游戏中的设定,主角在现实中遇到的坏人会自动成为等级不一的练级NPC,供主角杀戮并获得经验和装备,同时,主角也可以利用一些神明特定的手段来接任务、购买物品装备,受伤后也可以利用购买到或自己炼制的药水恢复。
显然,这一故事的本质是都市玄幻小说,但它的特色则是选取了游戏系统当作小说的设定,这种手法除了相对新颖外,还具有相当程度的优势。它完全继承了网游小说的升级优势,将主角能力数据化后,主角的提升更为一目了然,这方面的娱乐性进一步加强,而与此同时,它却没有网游小说源于虚拟的弊端,它描写的是真实的世界,主角所取得的每一份成果,都是实打实存在的,而并非游戏中的一堆数据。
到目前为止,这种真实世界类的游戏小说还不多见,但可以预期,它必然会成为一种风尚,因为它源于网游,得到了网游的最大优点,却抛弃了它最大的缺点,先天上具备了得天独厚的优势。它不一定要以都市为背景,玄幻、奇幻、仙侠,甚至竞技、武侠等类型的作品都可以采用这种模式,让主角以游戏中的技能,来对抗背景世界中的固有能力,让两种不同体系的能力迸发出耀眼的火花,让主角从中得到最大的利益,显示最强的价值。
事实上,游戏类小说还可以有其它的变种,比如将现在被大规模使用的娱乐手段,诸如重生、穿越等元素添加到网游小说中去,形成一种全新的边缘类型。
示例:虚构作品《从传奇到魔兽》。我们假设一个题材,让《传奇》游戏中的玩家穿越服务器,来到《魔兽》游戏中,利用他特殊的属性,打造出一个超强的英雄。
示例:虚构作品《重生之传奇玩家》。我们假设一个题材,让主角重生到《传奇》游戏才开始的年代,利用主角对游戏的熟悉,抢先一步发展。
这种网游小说的新变种现在虽然还处于沉寂状态,但可以预期,想象力异常丰富的网络小说作者必然会注意到它们的价值,并将之转化为具体的作品。
总之,在游戏大类中,网游小说是个有受众局限,但局限性很小的类别,对于新手来说,这是一个比较容易上手的题材,但若想取得很好的成绩,就必须推陈出新,发挥出该类型的特殊优势,尽量弥补其缺陷;电子竞技类别可以归于竞技类,它拥有针对性很强的读者群体,目前而言,很难做到真正的大热,但读者群相对稳定,也是可以一试的题材;而真实世界类游戏小说则是一个全新的类别,该类作品尚不多见,属于一个拓荒期,需要作者有很好的想象力和创新力。
10竞技类
竞技类作品是一个针对性很强的类型,在受众群的局限性上,它仅次于同人类型,但与此同时,竞技小说的读者忠实度,也是相当高的。
相对于其它类型的分类,竞技类作品的子分类有着好几种不同的体系,从不同的角度去分析它,就会得出不同的分类,从而归纳出不同的写法。大体上,竞技类作品可以从竞技项目上分为团体竞技和个人竞技两类,或是从竞技类别上分为体力竞技和智力竞技,还可以从项目受众上分为热门竞技与冷门竞技,或是从主角职能上分为选手竞技与教练竞技,此外,还能够从娱乐手法上分为现实竞技与玄幻竞技。
下面,先一一介绍各种分类的差异以及它们最需要注意的地方。
团体竞技与个人竞技主要是按竞赛人数划分。前者指的是足球、篮球等多人参加比赛,以团队成绩决定胜负的竞技运动;后者则是田径、棋牌、网球、乒乓等以个人身份参加比赛,完全体现个人能力的竞技运
凑字上榜-误点
        ——YY的隐蔽性。事实上,如果仔细分析那些热门的都市小说,我们很容易看到,它们其实并不缺乏YY,也并不缺乏升级、打怪等读者喜爱的元素,只不过,这些元素纷纷批上了各种花式的外衣,被隐藏了起来。
以网络小说中最常见的升级为例。在武侠小说中,主角内功练到第几层;在仙侠小说中,主角到了哪一个境界;在网游小说中,主角练到的第几级……这些,都是相当直观的,甚至可以有明确的数字来体现,而在大部分都市生活类作品中,却没有这种明显的级别体现,不过,实际上它同样不缺升级模式。
主角的金钱变多了,他从一个穷光蛋升级到一个大富豪;主角的地位提高了,他从一个流浪汉升级到一个大学校长;主角与美女的关系变好了,从被看不起到万分爱慕……种种和都市生活息息相关的元素,都可以作为升级的道路而存在。
在小说故事中,扮猪吃虎的主角往往会很受欢迎,而在小说创作中,其实也同样如此。都市生活类作品的这种隐蔽式的升级、隐蔽式的YY,虽然看起来并不是那么光彩夺目,但读者爽与不爽,本就与升级的幅度无关,这种被伪装起来的YY,反而更容易使读者在不知不觉中踏入作者的设计中,在不经意间获得更大的阅读快感。这是因为,在读者没有察觉之前,他们会被都市生活的真实感所吸引,下意识的认为这是真人真事,或是很可能发生的虚构事件,他们会下意识的把自己代入,与作品主人公一起奋斗,一起拼搏,而当之后金手指大开时,读者的作弊感会大减,兴奋度却能大增。
这种隐蔽式YY的特点,决定了都市生活类小说的写作要素,如果想要作品更受读者欢迎,更具商业性的话,就必须考虑到它的这种特性。
隐蔽式YY,它的关键是在隐蔽,而隐蔽,也就是让读者在不经意间接受,因此,作品的真实性、人物的真实性、剧情的真实性,就成了影响作品成败的关键。然而,完全的真实,也就意味着完全的平淡,纵然是再不平凡的人,也未必会连续经历众多的大事险事,纵然经历了这些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一个普通百姓,一生也未必会遇到一次小说中描写的特殊剧情。如何在真实与不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件讲述得精彩,这就是都市生活类作品的成败关键。
要从什么地方入手,去写好都市生活类作品,其实上面已经给出答案了,那就是从两个不同的方向入手。
第一,在真实与不凡中取得平衡。
主角是活生生的人,但这并不等于他一定得是个普通百姓,他也许是高官,也许是富豪,也许是杀手,也许是间谍……替主角选取一个合适的身份,将在很大程度上决定作品的成败。当然,并不是越特别的主角越好,也不是越强大的主角越好,一个好的主角,他的身份、他的职业,都应该是作者非常熟悉的,只有熟悉这个身份,才能将主角刻画得真实,才能取得作品成功的首要条件,而且,只有作者熟悉这个职业,才更容易发掘这个职业的不凡之处,才能在真实的基础上编造一个个具有特殊吸引力的故事。
示例:《花都猎人》。该书中,主角是一位身手不凡的退役特种兵。作者充分利用了特种兵的各种特点,编造出一系列寻常人难以遇到,却又实实在在发生于普通人中的故事,最大限度地吸引了读者的眼球。
这里要特别补充一点,那就是所谓的特殊身份、特殊职业,不见得非得要特种兵,非得要豪门贵公子,一名教师、一名医生、一名演员、一名邮递员……任何的职业,都有它的特殊性,都有它特有的魅力,关键只在于如何将它发掘出来,而这,则是靠作者对行业的熟悉以及良好的剧情推理能力。
第二,把平凡的故事讲述得引人入胜。
这一点,就没什么好说的了,因为这完全取决于作者自身的功力,完全没有取巧之处。它不仅需要作者拥有深厚的文学功底,同时还必须善于观察生活,善于挖掘细节中的闪光点,而作品,即使没有特别的故事,也能靠文字和细节取胜。
6言情类
这是一个比较特殊的类型,在不同的领域,它有完全不同的表现。在实体出版,尤其是简体出版领域,言情类小说依旧有着庞大的市场,而在一些以女性读者为主的网络书站上,言情类型也有着一定的影响力,但在主流的网络读者中,在电子付费阅读平台上,言情小说却是不折不扣的仆街代表,它人气的低迷,甚至超过了传统武侠。
除了在不同领域中的巨大差异,言情小说的特殊还体现于这一类型本身的特点,体现在它的定义上。与武侠、科幻这些可以完全从其它类别小说中剥离出去的类型不同,言情往往依附于其它小说而存在,不管是什么类型的小说,都不可能离开感情描写,都或多或少的被打上一些言情的烙印,只不过有的小说烙印深些,有的则浅些而已。
一般来说,我们把那些以感情描写为主的作品,归于言情类,但这种分类方式,使言情与都市生活类型有着很模糊的交集,在网络上,这些类型定义模糊的作品,往往会是高人气作品,但它们大多都还是被归入了都市大类中。
其中,带有一些小资情调,描写都市白领感情的作品,正在逐渐显示出它的生命力,它正在逐步成为网络言情小说的主流。
《美女凶猛》、《我的美女老总》、《八元钱泡了个极品空姐》、《偷情公子》,等等,从这一系列高人气作品中,我们不难发现这类成功作品的关键词——美女、上司、金钱、偷情。显然,这类作品符合了读者在现实生活中的梦想,它们天生就具备了相当的代入感,很容易引起读者的共鸣。
这样的作品,与其它类型的yy小说有着较大的不同,但它们的本质,却依旧是一样的。比如,或许有细心的读者注意到,这类有上下级关系的作品,大部分都是由主角作为下级,而美女则往往是老总、上司,这显然是符合了yy精神的,若主角是以大欺小,用上级身份去欺负美女下属,无疑就失去了它的最大卖点,因此很难有成功之作。
这里要特别强调的是,yy并不仅仅包括狭义上的力量强大,不见得要让主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛,YY也可以让主角很有钱,或者很有地位,认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能,特别走运,或是特别英俊,有女人缘……事实上,这类东西,更容易和都市言情作品相结合,在坚持言情路线的同时,尽可能的提高作品吸引力。
除了白领生活,另一种都市言情小说最近也颇受欢迎,那就是同居小说。《和校花同居的日子》、
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