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纵横第二世界-第191部分
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微型解除疾病药剂
点击使用可学会制作微型解除疾病药剂(有一定几率移除使用者身上一个疾病效果)
需要等级50,炼金术高级。
微型解除疾病药剂的效果其实并不怎么显著,有治疗或是诅咒法师在场的话这玩意儿等同于废品,不过这个配方令人喜欢的地方就是成本便宜,做一瓶按照现在拍卖行里材料价钱来算的话还不到十银币,这种成本在高级炼金术做出的东西中是十分少见的,前期用这个冲击能,即便是卖不出本钱全扔了大约也不会让人过于心疼。
我买完了东西正准备去取货,突然白光一闪,人就被传送到了竞技场之内,抬头一看,站在我们面前的却是那三骑四战三猎的组合,看样子磨到最后还是他们这支防御更胜一筹的队伍赢了。
“MLGBD,真他妈操蛋!”还不等俺们领导说说打法呢,刚进入竞技赛的溜溜就是一顿乱骂,“王八犊子早不打完晚不打完,非他娘的等老子正买便宜货的时候打完了,NND!天大的便宜没了。”
大家都有些好奇这厮到底看到了什么东西,就都问他,“啥玩意儿啊,让你这顿骂?”
“中级暴击石头一万七没买着。”这厮重重的锤了自己大腿一下。
“一……一万七?他少打了个零吧?”我好悬没被自己的唾沫噎死,这样的大头鬼真是千年难遇啊。
“要不怎么郁闷的。”溜溜叹了口气,“妈的,钱我都输入进去了,就差最后点确定交易那一下,被传进来了。”
呃……这厮是挺背的,碰见这样的事儿换做是俺的话估计也会郁闷上一阵子。
有句俗话叫命苦不能怨父母,点背不能怨社会。溜溜那厮点儿就挺背的,人家倒是不怨社会,而是把满腔子的怨气都撒到了对手身上,“NND,老子一会儿非要他们好看不可,最后那个拿黄盾的骑士交给我了,谁都别跟我俩抢啊!”
“。……”俺真不知道该如何面对这家伙,骂了一大顿最后选了个奶骑当对手,我只能说这厮真是太有志气了。
尽管战士骑士和猎人都是游戏中比较耐打的职业,然而这种铁皮组合我们还真就没怎么太放在眼中,我们不怕对攻,也不怕肉搏战,怕的是遭对手控制而被逐个蚕食掉,战士和猎人这两种职业尽管在控制方面都有些手段,但真要是把游戏中的各个职业按照控制能力排排号的话,猎人大约能排在中游,而战士虽不至于垫底却也相去不远。不过……不在乎对手的能力却也不代表我们就能取得全胜,事实上任何人在面对这种组合的时候都无法避免减员的问题,如果对方有心要干掉我们当中的某一个人的话,只要三个猎人和四个战士同时将之锁定,那么对方基本上就是必死了。
战斗还没开始的时候球球就退到了对方远程攻击有效距离之外,由于阿光为了迷惑对手被明月夜同志派到了前沿阵地,而敲门身上的魔法盾颜色又是黑的,我们这一群人当中唯一像个奶妈样子的就只有球球一个了,她若靠前的话必然会成为对方的首选打击对象,这一点并不是我们想要看到的。
尽管我们也知道对上这样的阵容,想要一人不挂的取得完胜的机会不大,但大家终归还是想试一试的,于是明月夜同志想出了一个诱敌的办法。他将叶子,阿光,小白还有毛病的那只蝎子都聚集到了前沿阵地上的一点,做出一副要与对手正面对攻的架势,而远程职业也纷纷站到了对方猎人们的有效射程之内,由于对手没有范围攻击的火力点,我们在站位上是——是没有多大区别的,事实上很多人在PK的时候看到对手没有大范围攻击火力点的时候都会犯聚堆儿的毛病,感觉人多力量大,在受到攻击的时候离得近彼此也好有个照应,不过这种思维反过来想一想的话人多聚在一起在自己人相互照应的同时对手的小范围攻击技能又何尝不是一刮一片。
对方的三个猎人带的宝宝是两头巨羚羊和一只蝎子,这些宝宝缠人的功夫普遍不错,但远距离攻击的能力等于零。换句话说在满buff,防御措施全开的情况下,对方想要开战直接秒人单靠这三个猎人恐怕不行,毕竟大家还是有着些等级差距的(对手的平均等级六十一二级左右),想一开局直接让我们减员的话最稳妥的方式是再配上两个战士放飞刀斩,不过飞刀斩那高达三秒的武器回收时间,让任何人在使用之前都需要仔细想想把武器扔出去的后果,因此不是十分紧迫的情况很少有战士会用到这一招。
叶子他们几个近战的密集站位无疑是给了对方一个不使用飞刀斩的绝好理由,算上宝宝七比四的悬殊比例(溜溜没和叶子他们站一起),有理由是对方相信如果控制得当的话,他们有足够的时间吃掉叶子和阿光这两个先锋军,然后在我们法师的范围攻击到来之前分散开,于是当战斗开始的时候,之前早早就对叶子他们几个做出包围之势的对方战士果然如明月夜同志所料的那样,没有用飞刀斩,而伙同几个宝宝向叶子他们发起了冲锋…
3829,…4697,…10572!
对方的战士之所以敢跑上前去对聚在一起的叶子和阿光发起冲锋,显然是与后方猎人的配合控制密切相关的。战斗一开始,当我用三连射要了其中一个猎人的命的时候,我们这边二哥还有咆哮和敲门三个人同时被对方猎人眩晕射击击晕。近战聚集的同时控制住二哥和咆哮这两个具备大范围打击能力的法师,是对手必须要做的事情,否则一旦有了法师的协助,那他们那几个战士的行动就不是虐别人,而是被虐了,至于说另外一个猎人选择控制敲门,大约是对暗牧的控场能力有些忌惮吧。
我门这边被控制了仨,对手那边也好不哪去,三个猎人一个被我直接秒了,另一个被毛病的眩晕击控制住了,还有一个则被香肠和二哥那一堆骷髅弓箭手射成了半残,虽不致死却也吓得那位喝了个血掉头跑出老远。
第一轮远程对攻大家可以说是各有所得,尽管对方一死两伤,却也达到了他们之前想达到的目的,当然了他们之所以能达到目的与我们的全力配合也是分不开的,若不是为了勾引对方的近战往一起凑,二哥他们也不会让他们如此轻易就控制住的。
“都控制,先别急着杀猎人,尽量控制治疗。”眩晕中俺们领导还不忘耍阴谋诡计。于是在他的督促之下,我们几个还能动的远程职业放弃乘胜追击的机会,继而转移目标开始折腾那几个治疗。
七彩箭!
我用七彩箭打断那个企图拉起队友的骑士施法的同时,对方四个战士和两只巨羚羊纷纷向叶子和阿光发起了冲锋,或许在他们看来如果能短时间内解决掉两个近战的话,那这股生力军闯进我们后方的时候大约就是他们大反击的时候,只不过这梦想要成真有个前提,那就是这几个战士真能如愿以偿的快速解决掉叶子和阿光。
时空审判者之光!
当阿光周围的敌人瞬间静止的时候,对面那些人的表情就如同当初我们刚见识到阿光这技能时一样精彩。
三秒钟的时间不长,但三秒钟却足以让几个近战搞死对方一个战士了,当叶子,阿光还有小白几大近战火力集中在同一个战士身上的时候,少了治疗照顾的战士瞬间犹如犹如一朵绚丽的玫瑰般浑身绽放着鲜红的色彩,近战们的攻击如死神的镰刀般收割了一个战士的使命之后又快速锁定了另一个目标。
如果对方那几个定身中看不清身后形式的几个战士问一句“治疗在哪里”的话,我倒是很愿意告诉他们一声那几个骑士哥哥现在已经自顾不暇了。在对手的输出职业跑的跑被控制的被控制之后,那几个兀自在远程攻击有效射程中站着的骑士自然就成了我们这一群几乎无所事事的远程职业的活靶子。我和毛病合力围剿着残存的两个猎人,香肠则和二哥他们两两一组全力折腾着对方靠右侧的两个骑士,最左侧那个之前被我一箭的骑士则被悄悄摸上去的溜溜折腾的没了还手之力,形式对我们是一片大好。
恶魔恐吓!
三秒的定身时间叶子他们消灭了一个战士,并带走了身边另外几个敌人的大量气血。三秒一过,剩下的那几位刚打算向后转就陷入了第二次身体不受支配时间。
战斗这时候已经彻底没了悬念,知道大势已去的对方大约是也不远离浪费时间,之后几乎没怎么抵抗就让我们顺利的拿下了这一局。
和铁皮队第一场比赛我们得到了一人未挂的完胜战绩,不过好运并没有带到第二场之中,在了解到大家实力相差悬殊之后,对手大约也是抱着赢不了也不能输的太难看的想法,一上场就直接跟我们玩上了七个打一个,三个猎人的旋风射加上四个战士的飞刃斩一瞬间就要了阿光的命,但少了武器被动无比的战士又哪有什么攻击力可言,硬拼他们本就不是对手,再加上飞刃斩大大降低了前期输出能力,几个来回之后我们便再一次晋级。
两轮淘汰之后我们小组仅剩下了九支队伍,由于我们是第一支入围九强的队伍,这一轮我们作为种子选手直接轮空。等了十几分钟之后又被告知要继续等的同志们一个个暴躁无比,在城外找人PK泄愤了二十几分钟之后我们终于迎来了下一场比赛,此时时间已经过去一个多小时了,而我们从开战到现在一共是打了四场比赛,战斗的时间加一起也没超过十分钟。
本书首发。
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第五百七十章 全力以赴
一个植物系召唤法师带一群本命之树的时候,他绝对称得上是控场大师,不过当植物系召唤法师舍弃了一部分控场能力,将本命之树催化成灵魂之树的时候,召唤者自身则从控场大师进化成了打不死的小强!
植物系召唤法师就如同战士有防御姿态和攻击姿态一般也有着两种不同的姿态,玩家可以根据对敌所需选择人类姿态或是进化成一棵树的植物姿态,人类姿态的召唤法师攻击类别属于法系,而树化之后却和灵魂之树一样变成了物理系攻击。之所以称带着灵魂之树的召唤法师为打不死的小强,是因为这个时候的召唤者一旦变为植物姿态,则与其召唤的灵魂之树之间产生了一种单向灵魂通道。玩家在遭受攻击生命即将不保的时候,可通过这种灵魂通道将自身的灵魂传送到任意一颗灵魂之树中,进行过灵魂传送之后该灵魂之树消失,玩家则气血全满。这是一种极其无耻极其变态的能力,一个植物系召唤法师如果携带者六棵灵魂之树,那就意味杀他七次才能将之彻底解决!
如果我们队里有火法的话碰见植物系召唤法师还好解决些,那些木头疙瘩火系抗性可不是一般的垃圾,弄两个火法一起大招伺候的话说不准还真能一下秒了对手。俺们团中一共俩元素法师,一个半吊子兼职雷法,另一个水法倒是很强力,只可惜人家植物系召唤法师水系法术抗性翻倍,于是干掉那俩植物系召唤法师的任务就落在了我的头上。
对俺们领导说对于这样以控制见长的队伍千万不能留后手,尽管我们每个人都有光明荣耀徽章,但那玩意只能救一次急,碰见这中队伍谁也不敢保证只被控制一次。
战斗一开始,按照明月夜同志的指示我拿出了自己的最强姿态,攻防转换,风神附体,不屈信念,生命透支这几大效果一开在短时间内我几乎成了无敌的存在。
人家召唤法师也不傻,战斗还没开始的时候就随着大部队转移到了最后方。远程控制遇到远程输出职业的时候,没把握抢到先手一般都会暂避锋芒,因为控制职业擅长的是持久战,硬拼的话一对一的情况下或许还成,群殴的时候一上来就硬拼他们是占不到任何便宜的,从对手那俩召唤法师以上了就将所有本命之树催化成了灵魂之树这一点,就能看出来人家想跟咱们论持久战而不是速战速决。
尽管风神附体为我提供了非人类的速度,但姿态转换这玩意儿是顺发招儿,等我跑过去的时候俩植物系召唤法师已经都顺利的转换了姿态,植物姿态尽管控制能力方面要逊于人类姿态,但在安全系数上则比人类姿态高太多了。
三连射!…
8758!…11086!…14382!
“我靠!”我看到了攻击效果之后忍不住就是一阵恶寒,心说这高级植物系召唤法师真他娘的不是一般的恶心啊!
由于植物系的召唤法师在副本中的用处并不算大,加之前期升级依赖性太强,明月夜同志并没有花精力去专门培养这方面的人才,这导致现在天狼帮有限的几个植物系召唤法师等级普遍不高,因此我接触过的这类人物级最高的也没有超过六十的,就更别提眼前这样六十五级的稀有物种了。
在这之前虽然说我并没有接触过高级植物系召唤法师,但有关这个职业六十级之后防高血厚的传说咱还是听过不少的,为了达到一击必杀的效果,一上来我就用了三连射。结果那家伙挂是挂掉了,但从这一次三连射中对于对方的气血和防御我推测出的结果却是……这家伙的防御大约是在三千左右,气血则至少在两万五以上!
这是什么怪物啊!
如此震撼的属性不禁让我倒吸了一口凉气,接着便对下一击能否秒了另外一个植物系召唤法师没了信心,但任务既然已经派送到了俺的头上,不管怎么说也得试试不是?于是我快速锁定目标将穿心箭送了出去…
14873!
眼看着这一下的效果俺不禁就是一阵感叹,“妈的,真背啊!”算上刚才的三连射我一共送出了四次伤害效果,却没有一次出过暴击,原本还指望着穿心箭的一点五倍伤害暴一下会直接送对手上西天呢,这么看的话也没什么大戏了。
穿心箭没有达到一击必杀的效果,等我第二下平射再射过去的时候,人家已经已经通过灵魂通道直接逃走了,由于召唤法师植物姿态和灵魂之树根本是一个模子刻出来的,在召唤师转换形态或是施展技能之前我根本就分不清哪个才是本体,也就只能将目标转移到其他人身上了。
“这任务已经完成了大半,只留下一个召唤法师没搞定也算是对得起大家了吧。”我暗自感叹了一下,随即将目标转移到另一侧一个企图拉起同伴的骑士身上。
事实上俺们领导之所以让我打头阵除了想让我快速解决掉召唤法师之外还有着另一层含义,那就是吸引对方注意力。
对手一群人之所以缩到后方显示是并没有主动出击的打算,就算是进攻,他们大约也是打的用召唤法师宝宝去骗技能的主意。真要是让他们弄好阵型了一大片灵魂之树堆上来的话对我来说显然是被动无比的,为了抢得先手,俺们领导决定主动出击,于是问题也就随之而来了。
对于两支远程控制能力都不弱的队伍来说,主动出击放是要吃一定亏的。跑动中进攻方要用肉眼去不断衡量施法有效距离不说,停下脚步进而开始施法这个过程中还要比防守方多用一个停顿时间,尽管这个停顿实际是非常非常短暂的,但仅仅是这个或许连一秒钟都用不上的短暂停顿却足以将先手拱手相让。
如果不是为了吸引火力的话,我倒是很愿意与对手打打距离战,但既然身负重任俺也只能是硬着头皮往里冲了,所幸事先开了不屈信念,否则的话非叫这帮控场大师给玩死不可。
第五百六十七章 与风车队的擂台赛
五进三的比赛我们遇到的也是一只比较奇特的队伍,五贼三法两治疗这种组合很显然是远程输出配合近战控制的打法。(理想*文学网).
盗贼这职业在群P中一两个似乎看不出有啥大用,但人一多的话还真够人喝一壶的,就拿我自己来说,对上一两个盗贼我自认为使把劲儿的话还能应付,但面对三个以上盗贼基本上就可以在一波又一波的控制之下原地等死了,当然,这是小白不参战的情况。
我们队里一共五个布衣职业,其实也能算是一只以布衣职业为主的队伍了,而五个盗贼对于一般以布衣职业为主的队伍来说简直就是噩梦,不过在二哥和球球的紧密配合之下,他们的偷袭说句不好听的真是连屎都不如!远程职业被我们控制的死死的,盗贼们的处境更加尴尬,他们既攻不进球球的图腾阵之中,又无法摆脱明月夜同志的追踪,结果在俺们领导那俩小骷髅的乱射之下纷纷现形成了骷髅弓箭手们的玩物。
尽管在外面等待的时候大家都觉得很无聊,但在比赛中我们自然不会因为无聊而放水打第三场的。大家配合的越来越纯熟,对面那些可怜的兄弟们挂的自然也就越来越快,在兴奋了几分钟以二比零的比分将对手淘汰之后,我们又进入了漫长的等待期。
由于每个小组最后只取两支队伍晋级,在我们打五进三比赛的时候,九进五时背淘汰的那几只队伍也打了几场复活赛选出了一支成功复活的队伍,如此一来便凑够了四支队伍继续打淘汰赛。
淘汰赛的第一场,我们碰到了一个极为有趣的队伍——风车队。
这支起名为风车的队伍和我们一样也是支融合了多职业的杂牌军队伍。原本大家以为这场比赛对我们来说会是一场考验,因为职业的增多对我们来说也就意味着要有更为灵活的临场应变能力,于是一进场大家就开始叽叽喳喳的讨论技战术,不过有些令人疑惑的是对手竟然集体撤退到了边线附近,这种怪异的举动一度让我们提心吊胆,生怕对方万一集体想不开都跳崖放弃比赛那可就糟了,不战而屈人之兵对别人来说是好事儿,但对我们来说就是不折不扣的折磨,无所事事的在外面干等着的滋味真不好受啊。
当比赛还有几秒钟就要开始的时候,明月夜同志突然也让我们后退了一大截,接着他在队伍模式中接进一个私聊,令人迷惑的是那人竟然是我面对面风车队的队长大风车。
“兄弟们,咱商量个事儿,这场比赛咱们玩单人擂台赛怎么样?”大风车呵呵一笑,他口音很重,听起来有种异样的感觉。
“你把你的想法跟咱哥几个再说一说吧。”明月夜同志也是笑笑,他大约是之前就听大风车说了些什么。
“我是这个思意,反正咱们组的比赛打的比较快,才一个半小时就打到四强赛了,时间有的是,我觉得就这么几下完事儿了没什么意思,就琢磨着咱们是不是也玩个擂台赛什么的过过瘾?一次每队出一人到中间比试,输了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比赛结束得了,赢了的继续在场上打比赛,一直到一方人手全部消耗光为止,你们看怎么样?”
这个提议好啊!老实说对现在的我们来说没什么比名正言顺拖延比赛更让人兴奋的事情了。一对一擂台赛?那不就意味着大家不管是自己参战也好,在边上看热闹也好,至少有十场比赛的时间可以不必在外边干等着了,一想到这么干极有可能让另外一场比赛的优胜者在场外也尝尝我们之前吃的苦头,兄弟们便毫不犹豫的应承下了大风车先生这个非常具有建设性意义的提议。
“我第一个上。”
“去你的,你刚才都杀了几个了,这回轮到我了。”
“你去干嘛?治疗在后面等着加血就行了,别上去丢人了。”
“治疗怎么就不能上场比赛?要不咱俩先试试?”
“你们安静一下,看着让人笑话,我是队长,我做主了,第一场我上。”
“切~这事儿可不是队长能做主的。”……
事实上我觉得大风车同志的提议真的很不错,但实施的时候貌似有个很重要的问题需要解决,那就是谁第一个上去打擂。
为啥要争第一个上场?呃……因为咱这个团队中的人吧貌似都有些自负,一个个都觉得自己是能一个挑几个的主儿,因此在打擂的时候第一个上的好处是显而易见啊,前头上去的多杀几个,后面的只怕是连渣都不剩了。
我听得有些厌烦了,于是就说,“你们都别吵了,这么嚷嚷哪辈子能吵出个结果?咱快刀斩乱麻,我帮你们拿主意了,第一个我上。”
“滚!”我这一句话犯了众怒,其他九个对我发起了声讨,“你要是上了,我们还不得整场比赛都看眼啊?”
“就是!兄弟啊,你就别指望着上场了,你是主力啊,我们九比一一致决定留你在最后压阵了。”
“同意!”
“……”我哭死,心说最后一个出场那是哪辈子之后的事情啊,早知道沉默是金好了。
一帮人嚷嚷了半天也没个结果,最后明月夜同志提议用最原始的办法解决争端,于是他们九个在对方目瞪口呆中大模大样的玩起了石头剪子布(俺被剥夺了参与权利),结果溜溜那厮人品大爆发,一路石头力压群雄夺得了初赛权。
大风车那群人还是比较厚道的,见我们这边选了个盗贼上场,他们也出了一个盗贼,这无疑是向我们传达了一个公平竞争的信息,要知道同职业竞争比的纯粹是手法意识和操作了,如果对手弄个输出战或是战骑上来的话,那么在职业上盗贼首先就是比较吃亏的。
两个盗贼PK
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