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纵横第二世界-第235部分
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他们舍弃了防战,直接朝韩国队后方阵营冲了过去!
潮汐陈判官这个职业严格说来应该是一个介于元素法师和召唤法师之间的职业,在战场上潮汐审判官不但拥有致命的杀伤**法术,他们(潮汐审判官不是唯一隐藏职业)的召唤能力对于对手来说也很致命,不过潮汐审判官召唤方式和一般的召唤法师有所不同,他们在一场比赛中可以最多召唤八个潮汐游猎者来协同作战,但是这种召唤的**却是必须在战斗开始之后才可以施法,而且所召唤出的潮汐游猎者在两分钟过后,或是比赛结束之后也会自动消失,而更为致命的**却是却是潮汐审判官的召唤过程耗时太长,他们每次召唤可以同时召唤出两个潮汐游猎者,但这个过程却要消耗掉三秒的时间,也正是这个原因,韩国队才有了倒三角的站位方式,可以说战士和植物系召唤法师在前期的作用就是为小惜的召唤争取到足够多的时间。于是……当布里奇特和黑巫带领着亡灵法师的一干小弟朝韩国队大后方冲过去的时候,他们首先要过的就是早已做好准备的植物系召唤法师这一关。
第六百七十四章 3V3(12)
“韩国队完蛋了。”站在选手席上的叶子摇头叹了口气。
正如叶子姐姐说的那样,这一回韩国队真的完蛋了,由于气血超多,虽然植物系召唤法师的那些灵魂之树一时半会儿不会被少死,但这些丧失了远程攻击能力的木头疙瘩由于移动速度上的**,短时间内是休想再发挥什么作用了,而利用这段时间,三个法国队的选手完全可以将小惜还有骑士干掉,等两个队友出局了,那植物系召唤法师就算没被烧死也很难再有什么作为了。
“恩。”我答应了声,尽管和韩国队这几个鸟人不怎么对付,但不管怎么说大家同为亚洲区的队伍,眼看着他们无缘决赛还是有些惋惜。
战斗接下来正如我们所预想的那样,幻影之风彻底控制住了小惜,在两个术士成功将韩国队的骑士干掉之后,三个人一顿狂轰滥炸解决掉了小惜,随后,两个术士转头开始围攻植物系召唤法师,而幻影之风则远离战场再一次消失在了大家的视野之中,为了完胜拿到更多的好处,这厮十分聪明的选择了退让。几十秒之后,法国队如愿以偿的在半决赛中拿到了一个完胜的结局。
在三个胜利者耀武扬威的退场之后,我们和巴西队进入了场中。
我们三个也是笑着上场的,但与韩国队上场时那种势在必得的笑容有所不同的是我们几个脸上满是苦笑。这场比赛就输赢而言我认为没有任何疑问,对方人员虽然火力很猛,但毕竟都是些轻甲职业,就算是球球和香肠边看眼,我也有信心能在短时间内取得胜利,不过和这种火力队打比赛想要完胜可就难了,哥们儿有风神附体照着倒是不怕对方能拿我怎么样,可香肠和球球想要在两个开着极效又能顺发大招儿的火法面前保住**命还真就不是件容易的事情。
上一场比赛赢得过于轻松其实也有弊端,这一次从**上看九成以上同志认为我们会赢的这场比赛,更为郁闷的是就连巴西队似乎也没想着赢比赛,他们上场的是两法一贼,这种阵容表明对方显然就是抱着玩命儿的心态上来的,在这种不要命的家伙面前想全身而退显然要比战胜他们更加困难。
由于场地的大小有限,我们不可能躲过炎龙波的攻击,那东西与一般群体法术有些不同,只要让火龙咬到一个,那剩下的人就是躲在两三百米之外也难逃毒手的,因此大家在比赛开始前都是积极的做好防御,然后……就只能听天由命了。
比赛一开始,哥们儿所有BUFF全开,在短短不到三秒的时间内做掉了两个法师,可不幸的是人家的火龙波是顺发的,咱速度再快也不可能不让人家施法吧,轮交锋过后,场上只剩下了三个人,两个法师被我灭了,但他们的火龙波配合上盗贼的BUFF攻击也同时干掉了球球,香肠靠着那几头地龙强大的血量在火法的轰炸中幸存了下来,而巴西队的那个盗贼大约是知道赢不了了,干脆连隐身都懒得隐了,最后被小白拍成了肉饼。
这场战斗最终我们还是没能完胜,不过在比赛中香肠也发现了一点儿小秘密,那就是盗贼隐身后并不是靠速度跑到球球身边的,而是运用了一种瞬移类的法术直接传送到球球身边的。
搞定了对手之后没过多久,我们和法国队的成员再次返回场地之后,3V3决赛正式开始!
这场决赛其实我个人认为形势和之前那场半决赛是类似的,那就是拿下比赛问题不大,关键问题在于怎么在不死人的前提下拿下比赛,要知道决赛胜利直接奖励的经验就高达八位数(不算打完比赛去向导处领奖励时拿到的经验),要是无法完胜的话,奖励就只剩七位数了。
3V3比赛是项团队协作**比较强的比赛,尽管现在的3V3比赛禁止坎比先生这样超然的存在入场,但我认为这丝毫不会影响我们这支团队的胜率。如果是单人赛,拥有超快速度和多次隐身能力的幻影之风一个人就足以成为我夺冠路上的绊脚石(俺不知道幻影之风究竟是速度超快还是和巴西队的盗贼一样会瞬移技能),哥们儿不是万能的,尽管我在远程攻击,速度,防御,宝宝等方面都很出众,但也有些方面是我所不擅长的,比如说面对盗贼时的反隐反潜能力这就不是我所擅长的。在不让小白觉醒的前提下一旦对上幻影之风和橘色飘风这类控场能力超强,又善于连续隐身的盗贼,如果被对手抢得先手,很有可能就会被直接控制到死,不过在3V3的场地中我是完全不必担心这些的,在这里,我不是一个人在战斗,我所不擅长的领域会有队友帮我顶上!到目前为止,哥们儿还没发现哪个盗贼面对带上亡灵之眼的香肠不头疼的!因此单纯从实力上来判断,我认为如果大家都不使用超然存在的前提下,我们最有希望夺冠的项目就是3V3的比赛了。能打,能抗,能加血,反隐反控制能力超强,远近皆能开花这些有利条件加在一起几乎就使得我们这支队伍在3V3的比赛中成了不败的神话!
法国队也明白大家之间孰强孰弱,在和韩国队的比赛中,如果对方的人员配置更改一下,把植物系召唤法师和骑士换成两个亡灵法师的话,只怕现场地上的就不会是他们了。术士属于攻守兼备但攻击距离不足的职业,他们所能合体的宝宝中即便是火油兽所擅长的也不过是中距离攻击,可以说面对远程攻击职业的时候之两术士一贼的组合注定要吃亏,因此在合体宠物的选择上他们和上次一样选择了火油兽。
火油兽应该算是术士能召唤的诸多恶魔宝宝中比较另类的一种了,和火油兽合体后的术士尽管在基础属攻防血)方面不如和恶魔骑士或是恶魔卫士合体那么出众,但和火油兽合体后的术士却具备了中距离火系攻击能力,他们所喷出的棕色火油对付灵魂之树或是亡灵法师的骨头架子一类怕火的宠物是相当管用的,法国队的两个术士之所以选择火油兽作为合体对象,显然是冲着香肠那些骨头架子去的。而对于我,他们准备的却是两只地狱昏睡兽。
大家都做好了准备,战斗也随之开始,而我首选瞄上的目标就是那两只地狱昏睡兽。
说起来法国队的这几位同志对我们几个**索的还真够清楚的,如果对方首先召唤出来的不是地狱昏睡兽而是其他恶魔的话,哥们儿肯定会越过地狱昏睡兽先杀术士,但是有这两只地狱昏睡兽在,先杀术士就不大现实了,一个七十级的术士就算是和基础属**不是很强的火油兽合体也有着好几万的气血三千左右的防御,在配合上一些减伤免伤技能,想要在短时间内干掉这样的存在也并不是那么容易的事情,如果短期内没有达到预期的效果,再反过来被地狱昏睡兽控制一下的话,显然是得不偿失的事情,因此哥们儿要做的自然是先将这些隐患解除掉。
生命透支!
旋风屠戮!
风神附体!
在战斗的一开始,哥们儿就将自己拿手的三大绝技都用上了,由于地域昏睡兽是远程控制宝宝,再加上幻影之风那个隐患,一旦被对手控制住显然是件相当麻烦的事情,因此俺决定开场就全力以赴,尽早解决掉对手。
三连射!
哥们儿在一顿狂射决绝掉第一只地狱昏睡兽之后,紧接着一个三连射将第二只也送回了地狱。
用三连射对付地狱昏睡兽这种血防都很低的残次品真有浪费活力的嫌疑,但不用又不行,七十级的地狱昏睡兽多了一种名为吞噬攻击的技能,这鸟技能有百分之五十的几率将目标对自己造成的伤害吞噬掉,在成功吞噬掉伤害之后还有10%的几率将伤害转化为暗影攻击再返还给攻击者,杀第一只地狱昏睡兽的时候哥们儿仗着一种侥幸心理想直接射死它,结果连续四箭都被人家给吞了不说还有一箭直接给我反吐了回来,直接敲掉了哥们两千的气血,要不是俺顶着风神附体只怕那一下就直接倒地了。
地狱昏睡兽虽然是被哥们儿解决掉了,但两个恶魔术士同样也因此获得了足够的进攻时间,此时他们所喷出的火油已经沾满了香肠的骷髅部队,尽管香肠的回击也给其中一个术士造成了一定的伤害,但相比于人家给他造成的伤害来说这一次显然是肥香肠同志吃了大亏。
“香肠,那个盗贼呢?”我一边锁定了目标一边问香肠盗贼的下落,在开战之后双方第一次交火中,隐了身的幻影之风并没有参与到其中来,这让俺的心怎么也放不下来。
“一直藏在后面没动地方呢。”一切隐身行动都逃不过肥香肠同志的火眼金睛。
“恩。看样子那家伙多半和巴西队的盗贼一样也会瞬移,香肠,你看好他,小心他偷袭。”
“你放心吧。”某丑男大声说道,“有我在绝对不会让他偷袭到球球的,他要是真敢来,我就让他尝尝哥们儿的厉害。”
“恩。”我答应了声,感觉有香肠盯着幻影之风应该不会出什么问题,也就放心大胆的控制着小白开始找两个术士的麻烦。
第六百七十一章 3V3(9)
有防战那一顿胡搅蛮缠,小惜首批召唤的两个潮汐游猎者已经出炉了,不过仅凭两个潮汐游猎者并不足以确立优势,因此小惜并没有停止召唤,而阻隔对方前进脚步的工作则交给了前方的植物系召唤法师。
小惜在后方招宝宝,植物系召唤法师在前面挡拆的打法韩国队用的绝不止一次了,而这一次防战和植物系召唤法师显然都是扮演者拦路虎的角色,不过让我好奇的是这种挡拆的工作为什么会交给一个战士,如果是两个植物系召唤法师或是再加一个亡灵法师岂不是更加完美?
在两支队伍真正交锋之前,哥们儿脑子里蹭有着很多关于这个防战的疑惑,不过真正等两支队伍交锋之后,俺算是彻底*眼了,咱不得不说那战士……牛人啊!
植物系召唤法师这个职业虽然控制手段也不算少,但想一下子控制如此多的目标纯粹就是扯淡,灵魂之树所投掷出的巨枝触发减速毒的效果并不算明显,因此召唤法师选择了重点打击布里奇特和黑巫,而对于亡灵法师的小弟视若无睹。看到这种情景之后哥们儿真想大声提醒他一句,虽然那些骷髅跑的不快,但真要是冲进了攻击有效距离的话可不是小惜身边仅有的那两个潮汐游猎者所能抵挡的,不过没等亡灵法师的骷髅跑出几步远,哥们儿发现自己先吃萝卜淡**心了,只见那位对亡灵法师纠缠不休的防战突然一挥盾牌,紧接着一粟土黄色的光芒笼罩住亡灵法师,下一秒,亡灵法师那些小弟全都瞬移回了两人身边!
“靠了!强行瞬移?这他娘的不是B才用的出来的技能么?”就在哥们儿还为那防战施展出了B的技能惊叹不已的时候,那哥哥再次象俺展示了一个防战在竞技赛中的作用!
群体挑衅!
真是令人想不到啊,那帅哥居然想用群体挑衅来吸引亡灵法师的宝宝……难道这位大兄弟还当自己在副本里拉怪呢?他不知道仇恨技能对于玩家以及受玩家控制的宝宝无效么?哥们儿真搞不懂一个如此牛叉的战士为什么会犯这么低级的错误,可当战士用完群体挑衅之后,一件更让我**不着头脑的事情发生了,只见亡灵法师的那些骷髅竟然跟野怪一样齐刷刷的将矛头指向了身边的防战!
这个情景太诡异了,群体挑衅不可能会有这样的效果!这是晋升后的技能,或者人家用的根本就不是群体挑衅,还是说英国队的亡灵法师被缠的烦了故意控制宝宝发起攻击的?一时间俺的好奇心如雨后春笋般噌噌往外冒啊,不过不等俺想明白这到底是怎么一回事儿,韩国队的小惜在又召唤出两只潮汐游猎者之后停止了召唤,她带着四个小弟向英国队发起了反击。
在小惜参战之前,局势对于英国队还是非常有利的,虽然说布里奇特和黑巫被植物系召唤法师拖住了脚步,但两人同样也用自己的超强控制力缠住了对方大半的灵魂之树,双头毒龙的强力攻击短短几秒钟内喷倒了一棵灵魂之树,黑巫的DEBUFF也让召唤法师苦不堪言,小惜此时出战也算是迫不得已了,她再不出来的话只怕韩国队就要减员了。
四只潮汐游猎者飞速移动加入战局,两两一组分别对黑巫和布里奇特发起了攻击,这些相貌和水元素有些相近的大家伙攻击力可不一般,它们的参战顿时让两个英国队选手手忙脚乱了一阵子,而小惜则趁机开始施展法术!
潮汐审判官这个职业所施展的法术伤害**很强,但高伤害同样也是需要付出代价的,相比于普通元素法师,潮汐审判官的施法时间要长出不少,不过看得出小惜的装备档次还是过得去的,她的法术虽说无法达到顺发,但大部分法术的施法时间都能控制在两秒之内,当然了这其中不乏一些施法速度超快的法师,比如这个水连击术施法时间就只有零点五秒。
水连击术的施法效果有些像N多的水球术被捏到了一起,但从攻击少过来看这个技能还是属于单体技能的,虽然它的攻击方式是潮汐审判官所召唤出的水球连续不断给目标造成打击,但和一般非BUFF类持续伤害技能有所不同的是这个技能并不栓人,也就是说零点五秒施法时间一过,小惜就可以投入到其他战斗中去了。
水连击术的攻击目标是黑巫,那家伙在之前和植物系召唤法师的对战中吃了不小的亏,盾被破了,血药也吃了,再被小惜折腾这一下子,想不死的话只能是老老实实给自己加血了,有这个水连击术做引子,短时间内黑巫是不会有什么作为了。
减速箭!
眼见着两个队友双双被反控制比利奇特也有些急了,不过由墙等控制手段都用来控制植物系召唤法师的灵魂之树还有两个潮汐游猎者了,他现在想要控制小惜也只能是用用猎人的技能了。
寒冰射击对于由水法演变而来的潮汐审判官来说控制的效果不大,围绕在小惜周身的那个由水波包围而成的魔法盾对于冰冻所产生减速有着绝对免疫的效果,而捕兽陷阱那种东西显然是无法对远距离目标实施控制的,无奈之下这厮选择了减速箭,虽然只能降低百分之二十五的速度,但不管怎么说聊胜于无嘛,在己方的主力攻击手还没有从防战那个诡异的控制法术中摆脱出来之前,他也只能是施展拖字诀了,当然,在施放减速箭的同时,布里奇特控制着双头毒龙向移动中的小惜展开了攻击!
布里奇特这个家伙虽然是个隐藏职业玩家,但攻击方面可是让人有些不敢恭维。在副职的选择上,与一般唯一隐藏职业玩家有所不同的是这厮别出新裁的搞了个大杂烩,飓风执掌者很显然是个法系攻击职业,而他所选的副职猎人却是个物理攻击职业……如此搭配虽然使得这厮的远程控制能力和攻速度都远非两个法系职业相结合所能企及的,但问题是这么干在装备选择方面势必就要乱作一团了,飓风执掌者所需要的是智力加成,而猎人增加攻击所需要的却是力量加成,这两项一混杂,布里奇特的攻击速度能快了才怪呢,这厮在武器上之所以选择了个攻速最慢的火枪,我估计也是跟他自身攻击力不足有关。
在赛前,小惜对于布里奇特显然也是做了相当充分的了解,这妞儿见布里奇特和双头毒龙双双攻向自己,迅速做出了回应,她施展了一个水系控制系法术——喷泉术成功将双头毒龙控制起来之后,顶着布里奇特的攻击就向前冲去!
如果是单挑的话,小惜九成不是布里奇特的对手,别的不说,就她那几个潮汐游猎者想在远程控制能力超强的布里奇特面前召唤出来就是扯淡,不过3V3打的却是技术与配合,在两名队友玩了命的拖延之下,韩国队一点一点的扳回了劣势。
暴雨术!
暴雨术和水法的冰雨术有些类似,都是对小范围内所有目标造成连续伤害,但略有不同的是暴雨术施法的时候在攻击结束之前施法者必须保持施法姿态,一旦被打断法术也将随之被终止。
小惜是顶着布里奇特的攻击对亡灵法师极其宝宝施展暴雨术的,她明白想赢的话就必须尽快解决掉亡灵法师,否则防战的群体挑衅效果一过,面对对手的反扑自己队赢的希望十分渺茫。
由于黑巫被植物系召唤法师加上两个潮汐游猎者折腾的自顾不暇,暴雨术最终还是砸在了亡灵法师脑袋上,强大的伤害很快让骷髅弓箭手这种血防不是很充足的单位解体,而紧随其后连枯骨骑士再猛烈的暴雨中也开始难以支撑。
暴雨术所带来的效果对于亡灵法师来说堪称灾难,而暴雨术之所以能产生如此大的破坏力我觉得和布里奇特的迟迟无所作为有着相当大的关系,这家伙在眼见着小惜施展出暴雨术之后犯了一个很严重的错误,他将希望寄托在了旋风射和震退射击(对目标造成伤害的同时有一定几率击退目标五到八米)这样几率**质的技能上,而迟迟不换宝宝,这厮大约也是知道自己的攻击力不行有些舍不得换掉双头毒龙,但不幸的是他几次攻击都没有取得应有的效果,直至亡灵法师的骸骨地龙在暴雨术的强大攻击之下都要挂了,他才将双头毒龙换成了黑骨犀进而对小惜发起了冲锋!
援护!
那战士真的很变态,这厮从几十米之外瞬间完成超远距离援护,接着又是一个挑衅将黑骨犀也拉走了。这时候小惜也从眩晕状态解脱出来,一个怒洪术将亡灵法师剩下的宝宝全部消灭了个干净,而与此同时之前还苦苦支撑的黑巫在植物系召唤法师的连续*扰之下终于因为治疗量跟不上壮烈牺牲,胜利的天平一瞬间就朝韩国队倾斜过去!
第六百七十五章 没有悬念的胜出
七十级之后术士在防御方面可以说是有了一个质的飞跃,在合体方面,七十级之后术士已经可以和恶魔骑士合体这对于术士的防御来说无疑是向前迈进了一大步,而在减免伤害方面,达到七十级之后术士除了之前的减伤技能之外又多了一个名为恶魔销蚀的免伤技能,这个CD时间为一小时技能会在三十秒内帮助术士抵消掉指定目标五次伤害,抵消伤害的触发几率是50%!靠着恶魔销蚀的帮助,两个术士成功在短时间内拖住了我的脚步。
由于我无法在短时间内干掉两个术士,随着时间的流逝香肠的宝宝很快就倒下了一大片。由于想保护球球进而取得完胜,香肠召唤出的都是骷髅弓箭手和枯骨骑士这样中远距离控制能力比较强的宠物,而骸骨地龙那样控场能力比较差的血牛则没在其召唤范畴之中,尽管这个阵容控场能力非常之强,但问题这么个召唤法一旦短时间内无法解决对手就会面临一个新的问题,那就是骷髅弓箭手和枯骨骑士根本就经不起两个术士的折腾,当哥们儿这边儿联合小白费了九牛二虎之力放倒一个术士的时候,香肠的宝宝也被烧的差不多了,骷髅弓箭手被烧得一个不剩,枯骨骑士都处于残血状态,而就在此时,幻影之风突然出现在了球球的图腾阵之中!
“小心那贼瞬移了!”香肠在喊话提醒的时候幻影之风的闷棍已经敲在了球球头上,不过球球的图腾阵也不是吃素的,闪电图腾阵很快带走了幻影之风近三分之一的气血(控场方面冰暴图腾肯定要比闪电图腾好用,但世界大赛中的大多数贼身上都多少带着些抵消法术伤害的装备这让寒冷刺骨效果很难触发,因此球球干脆就换上伤害较高的闪电图腾防身),但可惜的是没出麻痹效果,当我和香肠回援的时候人家已经消失了。
“哪去了?”我问香肠幻影之风的踪迹。
“**,速度好快!在球球后面。”在扔出了控制法术却没见效之后,香肠控制着几个枯骨骑士开始追击,但仅仅是跑了几步他就放弃了追敌行动,原因嘛……自然是因为那些残血的骑士由于烧伤过于严重已经坚持不到目的地了。
极限召唤!
肥香肠同志企图趁着宝宝还没倒地利用极限召唤复活小弟,但他的极限召唤刚刚出了个起手式就被幻影之风再次利用传送无情的打断了。而此时,香肠
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