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命御-第38部分

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显然,他没把我这队农民放在眼里,他的眼里只有木精灵,那是他在战场上的天然食物——这当然是不对的。

他可能至死也没弄明白,同样是三级兵,他和木精灵的差距有那么大么,才输出三个回合18HP的伤害,自己的82HP就消失了,最后那下还是木精灵的匕首!

同样不相信的还有戟兵,因为绕行,刚好赶到,亲眼看到了皇家狮鹫的消失,但他肯定更相信战友是低于30%退出的,而他很清楚地知道荡受伤不轻,这么近的距离,只要贴上,胜的绝对是他。(荡太狡猾了,完全没让他看出捡了银币)

好可爱的王国军啊,我暗暗赞叹,很自觉地给他让道。我希望他的级别能超过12,这样,我就可以一分力气都不用出,慢慢等着HP值恢复了。

“放他风筝,”这是荡非常明白的战术,三级兵对一级兵,速度6对速度5:“尽量绕行,不要放箭。”这才是战术的核心。

可是戟兵也够聪明,虽然速度上慢了一截,他仍然选择跟随绕行——毕竟这本来就是王国军的领地,惹上毒眼只会损兵,没有其他任何好处。

没办法了!我掐着时间,下了死令:“从我这儿绕行。”

我就站在一个毒眼身后,让过荡,直接抢住他经过的位置,和毒眼并排,拦在正准备跟上的戟兵前。

他楞了下,毅然举起枪:这个可恶的农民,不就是挨一箭么,我这就送你下去。

13级,13级……我心里暗暗念叨着,全神关注着他的动作,如果让他打着,我就可以看清他的属性,如果能躲开,那我又学会了一招!总之,我一点也不亏。

偏在这时,场上多了一支部队,就是那个叫雨的农民——太惨了,这个意外,让戟兵走神了一下,我立刻选择跳开。而他反应过来时,枪已经捅在面前的毒眼那无邪的眼窝里!

整个地块响起凄凉的惨叫,无数光线飞溅在戟兵身上,我知道他是被停滞了,但我更相信他是惊呆了。可怜的孩子。

“别管他,攻击毒眼,”还是雨第一个反应过来。

一,二,三。我们共同读秒,在三人都达到十秒储备时,一同出手,雨和荡攻击同一个,而我和Z攻击一个,确保能得手。两轮,我们都是无损杀敌,而另一个终于被戟兵在退出前含愤击杀。

还有七个!这个毒眼还真不是盖的呀,近身不减半,两次远程,而且都是全伤害!

“全部退出,回避难所,让末未来救我。”我狂叫一声,这场战斗是以两军对战为定义的,所以没有延迟一天的情况,但如果我也退出,再进来时就会变成杀怪了,这种伤天(游戏时间)害理(升级第一的道理)的事,我绝不会干的。至于让末未来救我,想来雨一定会理解我的意思,以现在的情况,我真的寄希望于王国军的后续部队不会超过3支,我们这边同样3支部队在避难所里应该会有机会的。

多希望避难所里还有那12只恶鬼!可惜不行,所有地块,如果保持驻军,就不再有驻守生物,而避难所正是驻军的一种。

至于这边,我没有其他战法,就是凭仗着自己是21HP的血牛,强攻了。考虑到远距离减半的因素,这七只毒眼一个回合能给我20HP以上的伤害,而我一个回合勉强可以杀死一只毒眼,这还是在我掏出那那个宝贝匕首的情况下,不过这需要考虑到走路的问题……

还好我还有一个技巧,就是跳跃,对付生物无疑比人物来得容易一些,因为他们已经形成了同一节奏,而且又都是全伤害输出,再加上光线是没有先后的。我可以抢先跳跃,跳到一只毒眼身边,

这个操作很成功,能确保我在贴身前,不会有损伤。但是只要贴身,输出全伤害了,我就只能老老实实地挨上一轮,太痛苦了,看着弟兄们一个个离去,而且我的伤害能力也将越来越弱。

幸好末未在我只剩5个的时候赶到,帮我扛下一轮攻击后,把最后一支毒眼射杀了。

我一屁股坐在地上:“Z,组队!”Z是第一个离开战场去避难所的,因为他的组队只有三人,只帮我扛下了一轮攻击。但这正是我需要的,如果他不在避难所,我无法确保弟兄们能回来组队。

Z没有辜负我,虽然拖了两个回合时间,但还是组队成功了,全队人就地恢复HP值。要知道,末未的HP值都刚过9,说起来还是我最多,如果正常的话,有500秒就可以恢复满了。这绝对比在避难所里快多了。

这一战,应该在雨的精确计算里,所以他才认真要求我不能丢HP值,应该说,那个戟兵虽然最后还是临阵逃脱,但他确实是帮了我大忙,如果他提前一轮以伤兵模式离开,最后我一定死得很惨。

不过雨确实是在这一战吃亏了,从事后看,全杀皇家狮鹫的108点全归荡了,他只分到了那五支毒眼的一小部分经验值(在这其中我分的就不止一半),而后面7只毒眼的770点的一半,古怪地分到了未末两个最后一下才进来的部队上。

但真正说起来,最吃亏的还是裤,在他们三个里,他的HP值最高,自然能多分一些,但与他13级的经验值相比,又实在太少了,特别是刚才一战,他几乎一点经验未得,还损失了一个半人马首领……

唯一能帮上他的方法,也就是和他组队打高级野怪了,事实证明,这是这种军队结构给出的最特别的奖励方法,而且也只有放在我这个血牛伍长的身上才特别有效果,可惜关键是,他太COOL了,而且半人马首领和农民实在看不出有组队的必要。

“对了,你出来时,有没有看见王国军?”

“还没有,”Z立刻明白了:“雨大人说,这样也好,可以多恢复一些,这回有戟兵逃回去,考虑到一天内不会出驻守生物,锯木场的驻军这次一定会直奔避难所来的,不过他让您放心,就算驻军是满编,剩下的五支他也能对付得来。还说,跟着您做战,真的很舒服。”

这个雨,还通过Z来拍马,这不摆明要教坏Z么?不过怎么说,我心里还是很舒服的:“那你对后面战局有什么想法?”

“我?”Z有些吃惊:“我是……我想过,如果,锯木场的驻军进攻避难所,我们最好的战法就是直杀锯木场,早点抢下来,明天就能得到木材。”好想法呀,我怎么就没想到,“不过看这边的情形,我们的HP值太低,这样做太危险。”

“总是有办法的。”我沉思了一下:“休息满一小时,不,再多点时间,我们攻锯木场驻军地块。”

我不知道雨有什么想法,他应该是有期许的,毕竟离这周结束只剩不到半天了——只是确实可能会考虑到我的困难。

其实也没什么大不了的,我的许多能力,他还不知道呢。

“没什么要紧,如果驻军太多,我们全用伤兵模式退回避难所,正好帮雨他们。”我不断地给大家打气,也包括我自己,其实谁都知道,如果真进了避难所,以我们的低HP值,还真不知道会发生什么事。

第三十九章 居然无损

一切都保佑我,正如所料,那里只有那个戟兵。他极尽虚弱地站起来,紧张地注视着我。(看得出,他刚才那战是真拼了,全用的自杀模式,回来后重新召募的,现在HP值估计是正好上30%)

我很轻松地摆摆手,把锄头丢在地上,然后慢慢向他走过去:“别害怕,我是来和你讲和的,刚才那战,你打得够勇敢,真的是大家有目共睹,我非常看好你!真的,实话说了吧,我这支特别行动队连我在内目前只有6支部队,我们很真诚地希望你能加入我们。”我站在他四格外,很认真地表示自己没有敌意。

“胡说!”他厉声叱喝:“王国军中没有叛徒!”这话听上去还真是顺溜啊。

“没事,只是提个建议,谈不成也做个朋友吧,”这话一定是荡教我的吧,“我们特别行动队在这附近还有许多事要做,说不定还有许多时候会遇见大哥您,到时候大家也好相互照应一下。”

“什么是特别行动队?”显然,提起两次后,他终于有些好奇了。

“诺,你们过来,让这位大哥看一下,”我朝末未示意,“别靠太近了,让这位大哥以为我们对他不利。”其实,他们已经站到可以输出全伤害的位置了。

“看到没有,”我很夸张地作了个手势:“你应该看出不同了吧,整个王国,所有王国,有没有一支军队里面是有僧侣的呢?你想想看!这可是僧侣啊!”我趁机朝前跨了一步。

“别动,”他警惕地拿戟指着:“我只想知道,你们是哪国的特别行动队。”这么说,可以编一个国家的名字给他?可惜我还真不知道这个世界都有哪些国家。这足够让我想到两秒钟了。

“为什么都是这样!”我烦恼地一挥手:“射!”我真觉得,到了这个世界后,我狡诈多了。

末未完美地执行了我的命令:27HP的伤害输出,这几乎就是我能希望的最大值了。当然,还有些不够,因为他们太同步了,造成的停滞变成了最小值:1。8秒,可惜,很不凑巧的是,我还在那里,上前三步,我在戟兵似乎不可思议的眼神中出手了,2HP(不是最小伤害,这原因大家都明白吧),整整1秒的停滞,太够了,不过谨慎起见,我还是把Z脱队:“射。”

现在我唯一的烦恼就是这个戟兵的120点经验值,到底是落在末身上,还是落在未身上。带着他们升级,还真是任重道远啊。当然,地上的6枚银币归我了,这些金属对于末未两人完全无用。

现在我唯一能下的指令就是驻军了。末未这两个HP值还没恢复到一半的宝贝疙瘩,自然是不能拿出去对付大部队的,Z和那些已经强制扣血的弟兄,更是不可以使用。但我可以,我带着二十个弟兄冲回避难所。

我回来的时间不能再好了,避难所简单的防御设施已经全被销毁,雨、荡、裤都已经是伤痕累累,在避难所里,没有以伤兵模式退出的机会,他们唯一能做的,就是在战场的死角围成一个标准的防御姿态,对方的两支剑士正从容不迫地对他们施压。

能够形成这样的态势,原因只能有一个:王国军的头领是个骑兵!

就是那个骑兵,现在正笃定地站在战场最远的角落,他不用参与进攻,因为他正在承受荡无力的箭攻,荡只剩两个木精灵,不破防,每次打折的全伤害只有2。4,这对于骑兵还剩80的HP值来说,简直就是挠痒痒!他的总HP值太高了,每20个回合就能恢复出28HP,在这种情况下,他不用攻击,就能无损赢得胜利——他根本就是为了吸引这个远程火力。

这个该死的荡,这时候还只想着拿经验值!如果他干脆给出最小伤害,也一定能有1的伤害,只是那样的话,他的36支箭肯定是不够的——但我也明白他(更可能是雨)的苦心,毕竟骑兵是头领,值得施加这种压力,否则让他上来肉搏的话,凭我的三个部下根本顶不住几轮!

从某种意义上说,这是雨引诱骑兵玩他!他明确地相信我会想到前来救援,他愿意给我这种信任。

这就是朋友么?我激动地暗叹一声,给了一个指令:“荡,攻剑士。”

9HP的伤害,对于只剩17HP的剑士来说,不能不说是一个要命的伤害,雨和裤同时振奋起来,掐着停滞时间,轮流给出伤害,虽然不能致命,也足以让剑士嗷嗷叫了。

这个变故显然让骑士十分吃惊,有些犹豫地注视着战场,似乎正下决心增援,可惜他离那儿偏远了些,而我正利用这一轮的时间,掩蔽到他身边,在他警醒之前,给出了7HP的伤害值——这说明,避难所认可了我的守护者角色,没有削弱我的攻击力。

我似乎应该给出一个全伤害比较好,就算让他先进攻,我也足以攻出11HP,足足差了4HP,在这个战场上,绝对是要命的。

可是我担心他会脱离。事实也是这样,就算他用尽全力,给了我一个全伤害6HP,他还是在我停滞缓解前,选择了脱离。

没办法,7对4,他的优势太明显了。我唯一能做的,就是按节拍跟向他,是的,按节拍。

我必须保证,我和他的储备时间是一致的——骑兵的冲锋,让我一个小农民,总是心怀不安。

但我的信心已经爆棚,想想看,一个骑兵给我的全伤害居然只有6HP,如果他真敢和我对决,我最多拼着损失一个弟兄,也一定能把他砍翻。避难所就是好啊,我还真有些想念神庙里那个老头了,他完全就是俺的救星。

这种奇怪的态势,就是让我和对手越离越远。不过,荡又发现了机会,终于给了全伤害,让骑兵又折了8HP。这太不正确了,如果他听话点,射那个剑士,那效果——可是那个剑士已经吓了一跳,消失了。

整个战场态势有利于我!我含笑站住了,因为骑兵已经站在我的五格外,强忍着箭伤,直楞楞地站着。冲锋!我已经看多了,很技巧地跳跃,哎,农民能跳跃就是好啊。

这时候,我离最后那个剑士只有4格的距离!“裤离开,越远越好,”说实话,我真是越来越喜欢这个玩家了,绝不能看着他香消玉陨。

他微一楞神,还是遵照离开,以他比骑兵还快的速度,除非被对方狂追,基本就能保住他3HP的残命。

不过雨的情形也不好啊,他本来命值就够低的。还好,如我所愿,剑士的第一选择还是踏进裤一直坚守的那格,全力进攻荡。

如果在以前,把远程兵让给对方的高攻兵种,无疑是最蠢的选择,这个半人马首领一定会烈士断腕,作为最佳的吸引反击的部队给出最有意义的牺牲,可这边不一样——任何人我都牺牲不起,而且这样的结果,我仍然是离剑士四格,我只需要十秒,坚定不移地冲过去,而这个时间骑兵还赶不上我!

而且关键是,剑士的攻击力只剩20%,落到荡身上,最好的方法也就是不断地输出最小伤害值,这也就是一轮输出5HP,同时受到雨和荡相同战斗下的10HP伤害,要是我,肯定会先解决雨那7HP的。

唯一意外的是,这个剑士居然一直坚持着,直到我下了严令,让雨得到了经验值,而荡就在那一瞬间给了我身旁的骑兵一箭,我顺利地守住了那个空出来的格。

现在等于骑兵要一人面对我们三人的坚守阵型。可惜,他明白过来,直接攻击雨,就算是最小伤害,对雨也已经足够了。我确实低估了他的智慧,只能痛下决心让雨先闪,而荡则抢时间先射一箭,又陷入了被频繁攻击的境地。他现在只有38HP,要按这样打,不到二轮,就要少一个木精灵了。

我真的不明白,剑士都灭了,骑兵为什么不撤,还要死攻荡呢?要知道,他现在只剩56HP了。单就是我和荡两人,都可以每个回合给他16的伤害(按最小伤害,荡仍可以输出1HP,但会受伤停滞)。三轮,最多三轮?

“雨走开,裤也离远一些,如果他攒时间,立刻跑远,不要给他冲锋的机会。”我把匕首收起来,一心一意地给骑兵锄刀,荡的一个木精灵是肯定保不住的,以骑兵的高速高防,要凭我们几个残兵也决没有留下他的可能性。

第四十章 稳定军心

可惜世事难料,我还是忽略了属下的战意,当他还剩12HP,我手上才攒了7秒时间,估计着他会撤退时,裤冲上来,利用速度大1的优势给出了伤害,然后是雨,居然是雨,也给了伤害,然后是荡——简直就是最好的配合,整整拖住了0。4秒,我再没其他选择,掏出匕首,重重地来了一下。

8HP!我感觉自己都快脱力了——这是最好的结果!裤,只有裤能给出最后一击。整整1600点经验值啊,他的属性条显出来:14级半人马首领,攻10防12,基础伤害3~6,速度8,力量0,知识0。他似乎是把太多的点加在防上了,这不应该是高速部队的风格啊,但我还是很认真地给了他一个恭喜:这是他应得的,作为全队速度最高,级别最高的人物,他的升级对我们大家都是一件大喜事。

“你的级别也升了,快加点吧。”他似乎犹豫了下,把地上的一堆银币捡起来,他之前一定把金币给荡买弓了,即便是他的收入水平高,这次损失的两个半人马首领也只能是再雇佣一次。这次大家确实都惨了些。

“很快就会好起来的。”我给大家一个鼓励,喜孜孜地把点加在攻上。

事实又一次告诉我,想法不能太乐观:进入周一,我的行囊中居然只剩下了9枚银币。

只剩下仅仅9枚银币!

我差点吓疯了。我不明白怎么会花得这么快,当时我和雨测算过,应该时间还是充裕的。回算一遍,这事要怪雨,他急着把锯木场拿下来,四个地块都是不收获银币的(当然有木材,可是这算是战略资源,要用掉的,何况就想换钱,也没地找市场呀!)。当然,我当时确实少算了升级的情况,雨和裤升级我是知道的,荡在避难所里居然已经升级了,那一级我就要出4枚银币,看来那个皇家狮鹫的经验值还真有效啊!

当然,升级最多的还是我,升了两级,等于平白地就要多消耗54枚银币,还有第一战我复活一个弟兄,多花了11枚银币……说起来,这还得怪雨。

现在算起来,我每周就要支付消耗450枚银币,而收入每天只有41枚,太惨了(还好是那个我和末拿下的地块,没有分成,19枚银币的收入全归我,要不然,我已经破产——按现实世界的说法!而在这里,等待我的很可能就是死亡!)。

偏偏荡还在一边不依不饶:“你怎么就攻出8HP了,我明明算着是7HP,这样裤攻完,正好由我给出最后一击的。”这事他已经反反复跟我说了三遍了。这确实是个问题,按事后统计,在当时,三个人拿到1600点经验值刚好都能升级,而对于荡来说,无疑是最有意义的,那可是升到传说中的十级啊。我真的想告诉他,如果是他升到10级,那我的消耗支出会增加3枚银币的,只是不知道这么说会不会羞死他,臊死我。

“你不说过升到十级会非常凶险么?”我耐心地开导他,“想想看,昨天的情形,如果你真能升到十级,那王国军一定会出更有效的战法,很简单,骑兵前攻,三人合力,很快就能拿下雨和裤,然后你根本没法反抗。退一万步说,就算是到骑兵剩12HP的时候,如果他下决心先攻雨和裤,我们也根本没法赶上他,只能眼睁睁地看着他从容退出。”

显然他对我的判断并不信服,我只好是把矛头指向雨:“如果雨不是选择在裤之后出击,而是在那之前,那么,不论我攻出的是7还是8,最后他都有机会拿到这个经验值的。是不是,雨?我不明白,我明明让你退出骑兵的冲锋范围之外的,你怎么能赶上来攻击?”

“我对自己用了攻击加速。”他给了我一个最不想听到的答复。果然荡已经叫出来:“用了一次攻击加速?你不是疯了吧?”

“我确信,”雨放缓了音调,“在裤上前攻击的那一刻,我终于决心使用一次攻击加速,因为裤攻击完,荡还没有攻击能力,就算队长攻出半伤害,等荡接上,骑兵仍然能从容退出。

我认为,裤的直觉是正确的,这个骑兵不能放走!你们想,驻军这次是倾全军进攻,前三队都是以伤兵模式退出,如果说前两队还没见到队长,但第三队剑士则是在队长已经攻击过、现出属性的情况下退出的,很可能是作为首领的骑兵给他下的令,让他回城报信。但是第四个剑士战死后,骑兵仍然不急着退出,一直到很危险的时候,才显出退意。这说明什么?

只有一种解释,他想确知我们的战斗力,同时希望能够尽量把荡的HP值降低。但他难道不知道HP值最终是可以恢复的么?那么结论就是,他要尽量削弱我们的战斗力,然后让城里的王国军尽快与我们作战。因为他知道,在避难所地形下,荡的作用太大了,这从他此战第一时间就对荡使用了双目失明魔法就能看出——要不是我有驱魔大法,这战我们必败无疑。”

“双目失明魔法?”我大吃一惊。

“没错,一个能用二级魔法的骑兵,想想看,这样的人物,在凯兰登堡肯定是有极高的地位。我想这是裤要杀他的最直接原因吧,毕竟MP值的恢复比HP值还要快些的。”

“可惜他没掉下魔法卷轴。”裤意犹未尽地叹口气。

话已经说到这份上,荡自然已经明白了。我可不想让他难堪,吩附他和裤先下线,小心了解王国军出城的情况:“按雨的判断,目前王国军应该是不会着急进攻我们这边,而是会派人或是等待骑兵给他们消息,这样,你们应该在一天半内回来,确保我们和锯木场的安全。”

根据雨的建议,我们都移到锯木场驻军点,再复活恢复HP值。这样完成的时候,正好已经到了下一周,也不知道这是不是雨的计算范围之内。

“多谢你,雨,”我充满感激地单独给雨一个赞扬:“说实话,如果不是Z的提醒,我真的是会误会你的。”Z已经和我重新组队,预计650秒后就能恢复满。

“这要怪我,想的确实多了,”好像到了凯兰登堡后,雨的行事作风神秘多了:“其实我们本可以和其他部队一样,多打打怪,占些领地,等驻军杀出来把那些自由部队打怕后,我们再把一些有用的部队收纳,真正成一个队的规模,完全可以在这附近实现战略展开。

可是,真的,我发现我很担心王国军的指挥,他真可能
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