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xz201431161421-1.jpeg-第40部分
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是直线了!
现在的所有的“科学”论证方法是没有能力证明这一点的——时空与人事的分布关系。
谈到科学,我们的大部分科学研究究竟是怎么样的呢?我们是怎么研究问题的呢?——直线型。通过采样,把大部分或者所有的情况罗列出来,然后除掉各种干扰比较少的因素,然后把主干找出来。
由于忽略了这些因素,研究起来会很容易,你只需要有足够的联动思维能力就可以了。
所以我们会看到科学是很有道理的,并且容易被运用,因为我们不需要考虑很杂碎的“次因素”。如同笔者在魔方信息原理里面也提到,主流信息你要把握好,但是碎流信息你一旦忽略,或者根本不知道有这个概念,那么你会发现“现实并不是理想的,是有骨感的”,如果你不知道这个道理,你就会重复着这些错误,这些感叹。
忽略了各种干扰因素,这叫做理想模型,或者有些专家称为实验的理论模型。生活中不可能完全契合。在宏观层次上会更加明显,因为宏观现象是由多个维度的因素综合决定的,科学研究只研究其中一个维度,排除其他维度因素的干扰分析。
比如我们都知道自由落体运动,任何两个物体下降从高楼下往下扔都会同时着地。请读者试着拿一斤的棉花和一斤的铁在高楼中放下,看看会不会同时着地——这不可能的事。有人说,因为有阻力,这就对了,可是我们再反问一下,如果出现不同时着地的还有其他因素吗?——有,非常多。
所以你要指望你学到的结论都能在生活中运用准确。比如搞经济,读经济的不会不记得一个规律,叫做供求关系决定了价格。如果你是搞经济的主要负责人,你一定会害了老百姓,因为事实上我们的现状并不是这样,现实生活是有人投机倒把,“蒜你狠”、“豆你玩”、“姜你军”、“猪你涨”……影响价格的已经不再是供求关系作为主线了!而是由投机者,销售者,买家,农民,文化,政府等各种主体因素交织而成的结果!
所以对于一件事情,当你把时空的要素考虑进去,你会发现这个世界是非常玄妙的,有着千丝万缕的关系,单纯考虑一点不足以把握事情趋向。
③时空布局与时空作用的排序性
布局,就是对事物的规划和安排,就好比如我们布置家具,下棋中布置棋子,严谨一点说,则是谋略策划安排等等。
军事上则有行兵布局,相当出名的就要数“八阵图”了。八阵图相传为三国时期诸葛亮创设的一种阵法。当时诸葛孔明御敌时以乱石堆成石阵,按奇门遁甲(易学应用学科的一门分支,分为预测与倾向道法的两大支流)分成生、伤、休、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,传说可当十万精兵。
即便现代人完全按照八阵图去布阵,但是所布出来的八阵图是完全起不了作用,现代人大部分不明白奇门遁甲中关于时空的运用要义,所以你是没办法开启和引动这套阵法的威力。
现在大部分人是没有时空的概念的,看到什么就是什么,所以他们就不明白为什么古书中说到“人进去了基本上非常难走出来”,以为这是一种夸张的说法。
(八阵图,图片源于网络)
在文化上,也有文化布局。比如说,在中国,南北文化是有差异的,南方的观念比较偏向于经商的内容,北方则是学术氛围比较好。日本在侵华期间,推行了教育制度,目的是在文化上同化华人,这是一种布局。我们鼓励两个人,两个民族,两个地区互相多交流,多联婚,也就是文化上的串通,通过这种方式,缩小差距,达到归同(同化)的目的。
同样如果要控制一个地区,其方针策略也很简单:利益捆绑,逐步渗透。比如如果一个地区的娱乐圈原本可以公开讽刺时政,叫板政府,但是如果这个方针渗透充分,那么你连一句令领导不悦的话都不敢说了。很简单,你若敢不听话,就别想赚银子了。
以上是一维的,如果上升到三维的角度,我们就知道为什么会有一些宗教,强调信仰,信奉某一个神灵呢?原因在于这种文化能产生一种超四维的力量,比如,如果某一间寺庙的灯火越旺,信奉的人越多,那么这个寺庙的这个神灵的“能力”就会越大,对你人生所建立的平衡系统所参与的影响力越强。(这点可以联系梦的成分一节谈到的文化场)
我们再谈三维上的,如风水布局,这应该是很多读者比较感兴趣。所谓风水,即是对空间的运用。我们认为,家里空气流畅,则人的精神好,风水好。其实这远远不是三维的观念,也就是你们还只是停留在一维的思路上。
你们想想,扭转的空间是什么样的状态呢?——你们所看到的直线已经不再是最短的了。比方说如果有一个物体可以划分为如图的九个部分,如果质量分布是不均匀的,虽然你看上去都是一样的,但是九个部分的质量都不是一样的。
所以,如果我们把这个物体看成是人,各部分可以看成是人的身体的各部位,这也容易明白。如果我们再深入去想,把人看成是空间,那就非常清楚了,这就是风水!人的身体各部位与人有着一个非常复杂的关系:血脉,组织,衰盛,协调……
现在我们知道,一个空间也是一样的,每个部分与整体都有着非常复杂的关系!你站在1的位置和站在2的位置是不一样的。各部分有什么样的联系呢?医学中有专门的学科系统对身体各部分关系进行论述,同样,风水也是有一套系统的理论去论述空间各部分的关系。
在风水布局里面,有一门派叫玄空飞星,其最高层次的布局叫做七星打劫局。这个局有什么厉害之处呢?好比如你本来左右手都是很大力的,你使用七星打劫之后,你把你的右手的力全部传给左手,集中在左手上,也就是使用了这个布局之后,它能把地的运气(人有人的运气,地也有地的运气,简称地气)搬运过来,“劫”过来。人住在这个局里面,就会得到非常大的益处。
那么再引入时间的因素,我们就能运筹时空人三者:人脉社会的资源,空间地气的资源,时间的资源,即可趋吉避凶!在三者综合作用下,从而形成了世间上的所有事情。
我们可以看到经常有人希望通过“改名”,“风水布局”,“烧香拜神”等方法给自己带来好运,但实际很多情况是,你是倒霉的,无论你做什么都倒霉,你走运的,无论你不做什么,你都走运。但可不可以说“改名”,“风水布局”,“烧香拜神”都没有作用呢?不是!而是具有影响的排序性!即时空的作用具有排序性。
有些人有效果,有些人没有效果主要原因在于施用这些方法的时候没有找到最直接点。例如你进行了风水布局,但是你走了非常差的运,那么这个风水布局就不会对你有太大的质的影响,人通常是觉察不到的,如果你是频临霉运的边缘,那么这个风水布局的影响,你就容易觉察到。
每一种维度都有其各自的周期规律,如果能把握各自的维度特性,那么就能将时空的所有资源充分运用!
这种排序性,我们可以通过数学中的函数复合的概念进行理解:
假设:
第一维度:f(x);第二维度:g(y);第三维度:k(z);第四维度:h(w)……
即得到我们生活的实际事件:A= f(x)+g(y)+k(z)+h(w)……
但是这些函数相互之间又有联系,这些联系性体现在系统的平衡上。在易学中,我们由一个基本的图形表达出来——河图洛书!
这点我们将在《太极博弈原理》第三点深入探讨。
※综合衍例之定向越野——时空博弈与不可抗拒性
①时空博弈
定向越野(Cross…Country Orienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指南针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,在规定时间内并且以最短时间内取得检查点数目最多的为冠军,排名依次铺开。
那么当你拿到上面的地图,这时候,你会有什么样的想法呢?
这里面涉及到一个时空博弈的问题。
我们在进行这个比赛中会出现几个维度的考虑:
(1)一维:这点反映一个队伍的自身整体能力。
a。走的方向与地图方向是否契合,半路是否会走错路,走的越顺,所浪费的时间就越少;
b。走的时间,对剩余时间的估算;如分队出发;
c。基本推理能力,如判断该路段是否有人来过;
d。体力情况;
……
——内在提升。
(2)二维:这点是队伍与队伍,队伍与时间与空间等之间等的差异。
a。现在已经走了多少路程,估算还要走多少路程;
b。体力损耗情况如何;
c。竞争者的实力分布状况,你是考虑合作形式,借力打力还是单独行事的主要考虑点;
d。对地形,对体力,对路程段等的分布情况的估算。能在最短时间内估算出这个问题,对结果有一个大概的估算,那么就能及时调整战略,战术;
……
在这里,博弈就可以开始了:
1)如果你的团队自身能力比较弱,那么你可以跟其中一对临时合作。
但是前提是制度容许,有一种情况是很难做到合作的,就是我们在阴阳流转一章提到的时空差:时空差越小,越难施展战术。
比如因为临时合作是需要引入第三者,如果参加竞争的只有你跟另外一对,那没办法;或者检查点很密集,大家一下子就能找到一个点,忙于找到检查点而没有与你合作的必要,因为这时候合作所得到的利益不会那么明显;竞争者所找的检查点都是不一样的,这种情况就非常依赖一维,三维,四维的作用了。
2)累积取舍。田忌赛马的核心也是在于这一点,也就是对消逝时间,体力,检查点等的综合考虑。比如说,如果你逗留在某一点上时间太长,你就要考虑是否要舍弃。在一定的时间点内,你就要调整团队将要花费的时间在剩余检查点上的分配。
——博弈布局。
(3)三维:
a。有形,地形特点,检查点找到得难易程度的区域分布。根据难易程度,做出一二维上的策略。
b。无形,地形分布,空间上各部分与人的关系,不同的地方对人的运气作用不一样的,根据这点,调整寻找检查点的顺序。
——空间布局。
(4)四维:
a。有形,计算时间耗费情况。根据耗费情况,做出一二维上的策略。
b。无形,人在不同时段的运气情况都是不一样的,如果这种不一样特性比较明显,即一小段时间内人的运气状态有较大差别,因此可以调整时间策略,充分运用时间的作用因素。
——时间布局。
阅读提示:整本书从开始到现在,笔者都非常强调时间这个因素。因为它的维度是人类不能直接感受的,所以容易被人所忽视和把握不到。
以时间为角度(太极)去理解,我们可以认为人生的投资最初的出发点不是金钱,不是房子,不是你所有可见的可触摸的,而是时间。每个人最基本的,最原始的资源就是时间,你所有可见的可触摸的只是时间的派生物。时间可以产生金钱、知识、技能、朋友等派生资源,派生资源也可以相互转化,你所拥有的优势可以变为劣势,好的可以变成坏,穷的可以变成富,高高在上可以变成阶下囚……
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知识拓展之时间轴
(注:有兴趣深入的读者可补充阅读《平行世界》一书)
人类所处的空间能见到的都是三维空间,而不能被直接感受的我们经常会提到的叫做时间,从图形存在的角度来看,即是时间轴,也叫四次元。人类不能够直接看见它、理解它,只能通过时钟等一些表示时间的东西来相对间接表示,这样人类才知道到有时间这个东西。正因此,时间存在的空间是高于人类所存在的空间的。
因为有一位专家曾打过一个比方:让我们先假设一些生活在二维空间的扁片人,他们只有平面概念(X。Y)。假如要将一个二维扁片人关起来,只需用线在他四周画一个圈即可,这样一来,在二维空间的范围内,他无论如何也走不出这个圈。 现在我们这些生活在三维空间的人对其进行“干涉”。我们只需从第三个方向(即从表示高度的那跟轴的方向),将二维人从圈中取出,再放回二维空间的其他地方即可。在我们看来,这是一件简单的事,但在二维扁片人的眼里,却无疑是不可思议的:一个人明明被关在圈内,怎么会忽然消失不见,然后就出现在另一个地方!同样的道理,人类存在的空间是无法理解比人类存在的空间更高级别的空间,因为人类是由X。Y。Z的空间轴所构成的。
如果在平行世界中,它的相对主线就是时间轴,在其中发生的空间跳跃(指利用其它空间进行相对时间停止而达到另外的空间,不一定在同一个空间)属于高于四元的空间物体,三次元更不能准确描述,它高于(或等于)四元,就等于高于(或等于)时间,无视时间的控制而达到跳跃。
所以四次元可以约束比它低的空间(补充:空间与空间之间必须借助相对条件),就像人类所在的空间可以通过相对条件控制和约束平面空间(二元)一样。但跳跃性的控制也必须借助相对条件:人类所看到的东西虽然是三元物体,但在大脑成象时,不通过感触,就可以理解为成平面象(事实也是),在通过大脑的思维系统处理,最后才在人的思想(一元)里出现。四元也是一样的道理。
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(5)超四维
比方说意念,如果一个团队的意念比较集中,大家要赢的决心很大,那么就很容易会引起前四维的变化。这个影响的规律正如上节所说的,类似数学公式。至于集中到什么程度才会有影响,这个是没有定论的,只能靠当事人平时的积累,以及对当时实际环境的观察!
这一点在玄学上运用得尤其明显,如风水上说的祖坟阴宅,则是对人的影响非常大,我们住的阳宅风水很多时候影响是比较小的(除一些特殊布局,如法科风水的运用),但是阴宅则是不同,如果先人埋葬得不好,往往会导致整个家族(尤其是血缘很近三代以内)轻则走霉运,重则会陆续死去,其原理则是血缘关系能超越时空的制约,其影响路线要比四维以内任意一路径要短!民间有“葬山容易起山难”的说法,这也是两种不同技术层面的事情。
——超态布局
所以我们会发现,特别是在三维以上的影响下,比赛时间,比赛场地,和队与队之间的大概排名是非常有关系的!如果一二维相差不是很大,要是一个人的运气好,则能受益于时间和空间的庇佑,这一队的成绩绝对不会差;如果大家的时空受益相差不大,那么一二维就显得比较重要了。
我们知道,你出生在金融危机时代与你出生在经济复苏时期,是完全不同的概念;你生活在国外,与生活在国内,你的感受会完全不一样;你不同时期的领悟能力不一样,你所面对的问题也是不一样的……
刚才我们提到时空(三四维)迎合一个人的“运气”,此时我们再可以调整比赛策略。我们再想想,几个人成为一个团队,几个团队组合成群众,群众构成社会……,此时也就是可以组合这些“运气”。
——我们很强调一个大时代的环境,原理亦在于此:虽然你命运不好,但是只要你能够组合某一个团队,或者站到某一个平台,那么你就能得到其中的庇佑,享受到其中的“福利”。
我们经常会困惑这类问题:究竟上飞机遇难,地震遇难是不是代表命运相同呢?——受平台影响,即个人命运受家运,区运,国运等影响。比如你博士的能力和他小学生的能力,你们去到工地里做搬运,你们现在都是同样的命运。
现实生活的一切一切,皆离不开以上维度的考虑!
②不可抗拒性
有读者问,如果我按照这本书所教的万象归宗预测法对这个定向越野的每个点进行预测,那我岂不是会得冠军?这个问题就好比如,你要问“如果我懂得扭转时空的秘术,我岂不是能做皇帝?”,“为什么那么多风水佬还没发财呢?”。
其原因在于网状关联!如果你用手按在网状的O点上,你会发现,O点是不能很顺利被压下去的,因为ABCD四点都在牵引着你,正在阻止你这种外力的干预,与此同时,ABCD四点也是受外围制约着,也就是你一旦要打破原有的平衡,必然会受到整个平衡系统无数个因素的抗衡!(重点启示:我们生活的一切,如经济学,博弈论,人情世故等全部都是网状关联平衡的结果!)
所以为什么会流传一个句话叫做“泄漏天机者,必遭天谴”,这句话并不是空穴来风的,特别是当你通过超四维的力量去介入由强大因素维系的平衡。比方说,如果你要伤害一个福分高的人,则要比伤害一个福气浅的人要难很多。
以前笔者听家里人说,有一个人请了高人让他的运气暴增,于是这人一夜之间暴富,可惜也一夜之间暴毙,这位高人最终有没有出事,笔者不得而知,但是这个人这种一夜暴富的运气远远打破了他本人原有的平衡,或者说那一夜所获得的超出了他一生能承受的总量,最后会被反噬而死!
有一些港台的明星会暗中向高人进行借运的法事,一般会借自己一定年限的一些运,这种情况如果高人能掌控并且进行劝善施福,也是可行的,因为他压下O点的力是有节制的。我们说的积累阴德能改变命运,也就是这个原理,阴德能使平衡体系内的各个因素自发性地传递作用力,虽然效果慢,但是却是最没有反噬性的!比如放生,放生则能够得到大自然的力量对你的平衡系统的介入,而因这个大自然的力量所介入了的点不同(如果有玄学经文作引导,则这个点就容易把握,如你有所求,希望什么,那么这个大自然的力量就往这个方向介入你的平衡体系),则会有不同的效果,如有些人疾病会有减缓的迹象,有些人近来生意会好;又如种生机/生基(不详谈)。……
万象归宗预测法属于四维以内的方法,所以你使用了,给你预测到了,如果你顺应了平衡趋势,那么就会更容易找到检查点,但是如果你逆着平衡趋势,则冥冥中会有一种力量要阻止你找到,比如身体一下子累了;好像中了掩眼法一样,在目标处转了半天就是没有发现;团队突然有人大闹,耽误进度……
所以笔者就在命运含章里面说到,“命运是可改的,但可改的命运却是注定的”,就是这个 “不可抗拒性”的道理。使用四维内的力量,可以给你的命运带来波澜,让你有幅度性的改变。
但是,要是逆天改命,则天必谴之,此则为禁术也!
③能量守恒不灭
以前,笔者偶尔会想一个问题,就是假如画画,而我们所画的画的内容是:画我们自己在画这幅画,我们能怎么画?
(注意:如果要begin=end,理论上是可以做得到的,但是需要无限的画面,但意味着我们所画的画的内容是:画我们自己在画这幅画是实际上做不到的,因为你不可能做到无限。
正如佛家有一个道理是,我们的现在只是无数的轮回中的其中一幕,而我们是不知道哪里是开始,哪里又是终点。)
笔者曾经试图淡忘这个问题,因为它是无解的,也感觉不到什么实用性。后来随着阅历的丰富,才发现这个问题是很深刻和残酷的。
☆当一份工作做久了,人生也开始迷茫了
对话者A :
我昨天和同事谈起了工作的事情来,我说自己老是处理那些琐杂的事情,连打一个螺丝都要一个月时间去搞。我也向同事表达了自己的看法,同事就说我,“那怎么还不离开,浪费青春!”我说自己没有技术在身,出去了,很难有耐心从事技术行业,而且很多企业都很难容纳没有经验的求职者,最终也是飘荡来去罢了,不如还是继续呆着,虽然积累不了技术,至少能存点钱,而且现在对组织多少有点感情。
对话者B :
企业很喜欢对员工进行洗脑,说个人就是集体中的一员。但是它忽略了一个问题,老板的车可不是员工的,老板的公司也不是员工的,也就是即使你是很能干的人,说不定老板有一天心情不好了,你就得走!
所以集体和个人的发展总是需要分开去想的。这个公司是老板的,工作比较顺利,你高兴了,老板高兴了,可这两者高兴是不同的。
你能不能在这家企业做一辈子?当然不能,不现实。在中国,绝大多数企业是短命的。那意味着你必须要有走的一天,到那一天你有什么优势?这已经是可预见的未来了,那如今要不要扭转这可预见的未来就在你的决定。
你现在这个经验,比如你做线长,几年过后,你还是一名线长,也就是你现在的能力和资源已经到了饱和了!
也就是假如你现在跳槽了,干其他事情去了,你的能力和资源才有机会提升。
任何一个职业,都会有发展到了极限的时候,只是时间不同而已。
对话者A:
工作重要的是快乐还是金钱?你觉得呢?
对话者B:
维系快乐最重要!短暂
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