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英雄无敌之尸山骨海-第26部分
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了一定要给诅咒学升级啊!
由于黑暗武士顺利活到了最后,所以刘逸飞最后存活下来的兵力集体提高等级一级。两个残废的憎恶到底是勉强活了下来,折给了刘逸飞10个二阶二级的腐尸。三个骷髅射手则给刘逸飞带来了15个骷髅射手的喜人收入。
回到了英雄大厅后,刘逸飞领取了完成任务的领主经验奖励和基础的10个一阶一级骷髅、5个二阶一级死尸奖励,比起极高完成度得到的追加奖励,这些反而稀松平常。而最最令刘逸飞没有想到的是,尸骨再生这个魔法竟然是个极为罕见的通用魔法!同样也是一级的领主技能,耗费5点MP恢复一队死灵生物10点HP
短短半个小时的任务时间刘逸飞一下升了两级,成为新一代23级牛人,再一次将身后的玩家大部队甩开不小的差距,而领主实力也得到了不小的巩固。在阴风堡各个店铺内好好转了一圈,刘逸飞将补给工作做完善,顺道也去了一趟巫师公会解决了诅咒学学术问题才心满意足的回到英雄大厅继续做领主任务。
下午时间1点,刘逸飞的15个一阶三级的骷髅兵顺利转职,刘逸飞把它们全部转职成一阶四级的骷髅射手,加上自己先前任务得到的就有总共30个骷髅射手了,虽然只是一阶的远程兵,但在玩家地图那样的战略模式下,前期30个远程兵就是相当恐怖的战力了!怀揣着兴奋和忐忑,刘逸飞迈步走入了那个红色的漩涡状传送门
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下一章:没有玩家的玩家地图也不好混啊
PS:先放一章4000字的,晚上还有一章,无论如何不能让欠债继续增加了,不然小龙对不起广大支持的书友不说自己也快被欠账吓死了~呵呵~~~大家给点支持鼓励啊~拜谢~~~
第七章 没有玩家的玩家地图也不好混啊
跨进传送门的那一刻,刘逸飞感觉整个世界都波动了一下,仿佛在沉寂的湖面丢入一颗石子般,溅起一道道涟漪不断向远处扩散开去。
等到眼前的世界复又清明,刘逸飞已经处在一个全新大陆的高空,就那么静静的悬浮着,看着脚下绵延的森林、陡峭的山峰、开阔的平原,整个世界都那么宁静,一如从亘古之初开始,这片大陆便从未曾被人染指,等待着它真正的主人的降临
“玩家初次连入战略地图成功,数据转换正常,确认玩家种族为鬼族,选项生成中,请稍后”
“地图富饶程度依次划分为0~9共十个等级,数字越大则表示该地图各种资源越丰富,相对的地图上的野外生物及中立生物的等级与实力也越强悍,请玩家谨慎选择进入何种资源富饶程度的地图。”
“3”考虑到自己目前的实力,刘逸飞选择了一个资源藏量偏低的地图,目前自己是第一个吃螃蟹的人,没有任何经验可以借鉴还是小心一点为好,免得自己成为第一个进入战略地图也是第一个被清出战略地图的玩家,那样就太郁闷了。
“请选择您希望所在地图的主要地形和第一次要地形。”
“主要地形是平地,第一次要地形我要山地。”山地、雪地、沙漠、沼泽是四大消耗体力最严重的地图,刘逸飞琢磨一般的玩家大都会比较喜欢集中在平地、草地、林地、湖泊这些地方,而自己伴在山地旁边能少受很多打扰集中精力发展。
“请选择您希望所在地图的已有玩家数量。”
“”刘逸飞还能选什么呢?有且只有0
“玩家选项确定,搜索到鬼族势力满足要求的地图共有1537处,玩家随机进入,确认进入战略地图吗?”
“确认。”
眼前一片流光溢彩,刘逸飞仿佛瞬间跨越了无数时间和空间的距离来到了那被无数尘埃掩埋的帝国时代、神话时代
“身边这红色的传送门就是在自身没有据点的情况下切换地图的通道了?看来很容易被人堵门的嘛。”
刘逸飞骑在自己一级的骨马背上离开了传送门开始向远处探索过去,而所过之处视野右上角会自动绘制地形地图,方便玩家随时查看以确定自己的方位。
走没多远,刘逸飞就见到了自己进入玩家地图后的第一个目标:一群歌革!这战略地图的远程兵种那动不动就是全频乱射的,想把这些对手吃下刘逸飞现在的实力还是不够的,他明智的选择了绕道继续前进。
3级资源地图的富饶程度还是比较低的,刘逸飞上手力求先探明地图,对身处的位置有一个清晰的把握,反正现在满世界除了他找不出第二个玩家,他才不担心有人和自己抢东西呢。
整张小地图是一个4km*4km的方形地区,其中约莫有五分之一的地形都是玩家无法涉足的山地,其余则是以平地为主,各种小地形相伴而生,总体情况还是比较理想的。
刘逸飞所在地图的南面是一个5级的关卡,表明它的后方将会是一张5级资源地图,算是刘逸飞发展一段时间后比较理想的攻取目标。
地图的北面是连绵的山脉,没有任何出路,倒减少了一方受敌的可能。东面是一个8级关卡,这里就很麻烦了,8级的资源地图,刘逸飞估计里面即使有骷髅这种野外怪物那也肯定是上千上千的汹涌而出,估计要搁置好一段时间了,权当另一个保护伞吧。
至于西面则是最合刘逸飞意的,因为那赫然是一座3级关卡——另一张3级资源地图!刘逸飞都有点迫不及待要去对面看看了,可是关卡上的兵力就
地图探索的七七八八了,刘逸飞很幸运的在偏东北角的位置发现了一个2级的小城,驻守此地的是一群中立生物,包括80个一阶一级骷髅、20个一阶二级强壮骷髅和5个一阶三级骷髅兵。
刘逸飞的部队则由35个一阶二级强壮骷髅、30个一阶四级骷髅射手、5个二阶一级死尸、17个二阶二级腐尸组成。
兵力上相差不大,刘逸飞还有30个远程兵,只不过对方那80个一组的骷髅麻烦了一点,冲过来的可能性非常大,还是先在野外找一些比较好欺负的对手解决顺便多收集一些资源方为上策。
自从在伦斯的任务中升到3级领主以来,刘逸飞在英雄大厅泡着的时间要远远多于在外刷怪升级的时间,现在已经是一个快要升上5级的领主了,4级领主能够带总共400名上阵士兵以及200名后备士兵,这600的名额对于现在的刘逸飞来说已经很充足了。
可另一个问题是,他没有任何的军衔,因此最多只能有5队士兵上阵,后备兵力栏也只有3个空缺。如果算上刘逸飞的招魂术效果的话那么他现在就是正好5队士兵名额全满,再有新兵种加入只能进入后备兵力栏等待调换了。
离开2级小城没多远,刘逸飞就在路边发现了一群骷髅,二话不说就将对方拖入了战斗空间。154米的战斗距离(感知*10+等级*10为战场的基础长度,随后再计算领主道具、技能之类的影响效果)对于要面对远程打击的骷髅来说绝对是场噩梦!
30个骷髅射手的基础杀伤就有60-90,即使一半距离外只有一半杀伤小骷髅们也要承受每轮10-15个的减员速度,而骷髅3点速度只能带给它们每轮15米的冲锋距离,73个小骷髅连半路都没有冲到就倒毙在射手们的箭雨之下,给刘逸飞带去了8个新生的小骷髅。
“经验要少好多,不过这每场战斗速度真快啊!练兵也方便。没想到战略地图上远程兵种前期占得优势还挺大的嘛,好,就找骷髅、死尸什么的打!呵呵,好像前面有个邪庙门口就有一群死尸来着。”
扫地图的事情往往都是玩家喜欢干的,那种在整张地图上驰骋、舍我其谁的畅快感相信品尝过一次的人都会再难以忘怀。虽然刘逸飞的实力还远不足以横扫整张3级资源地图,不过至少四分之一的弱势群体绝对无力抗衡刘逸飞的屠杀。
不断的探索征伐对于体力的消耗是巨大的,百多点体力也只够刘逸飞挥霍一个多小时,随后他就不得不原地休息半个小时等待体力的缓慢恢复,受此限制,刘逸飞的活动范围一直不会离传送门太远,每次他都计算好了返程需要的体力,回到世界地图,或打怪升级或做做各种任务。等体力恢复的差不多了就回到玩家地图继续开拓。
下午4点半,刘逸飞终于成为5级领主,领主属性点已经累积到了1刘逸飞的5具一级死尸升级成二级腐尸。7点10分35个强壮骷髅均分经验后一起升级成3级的骷髅兵。
直到此时,刘逸飞已有一队30个骷髅射手,一队35个骷髅兵,一队22个腐尸,一队100个骷髅和一队31个骷髅。整张地图的九成被刘逸飞探索完毕,剩下的路口上都有一些比较强大的野外生物把守,刘逸飞决定暂时等一下,现在,他可以回头将那座2级的小城给拿下了!
进入战斗场景后刘逸飞有5秒的布阵时间将所有部队收缩到一处角落围绕射手站定,刘逸飞决心打一场龟缩战。此时小镇守兵的骷髅数量有所增加,已经达到了117个,刘逸飞看到后颇是后悔没有早点将小城攻下。
骷髅兵冲锋的速度最快,每轮能冲出20米的距离,不过总共只有5个,才5-10的杀伤,刘逸飞直接无视了。20个强壮骷髅的生命只增加了一点可杀伤已经从1-1升到了1-2,刘逸飞指挥骷髅射手连射两轮将20个骷髅打爆到只剩3个便丢在一旁。
骷髅射手每局的弹药量只有8,随后的6箭就集中在117个骷髅身上射击。同时刘逸飞还让自己的100个骷髅也迎了上去准备补刀。
虽说起先刘逸飞没有及时攻下小城完全是个败笔,不过好在30个骷髅射手的火力还是相当恐怖的,而刘逸飞自己那100个小骷髅更是一棒砸下去捞走了20多条卿卿性命,在此等凶悍匪徒面前,冲锋也变成了送死。
“恭喜玩家,您攻下了野外2级中立城市,现在您可以选择对其进行占领、掠夺、摧毁等选项,请谨慎选择。”
“老天啊!终于能有自己的据点啦!占领!”
“确认玩家选择占领选项,本座2级小城从此将成为您的据点,请用心守护。祝您游戏愉快。”
2级小城的命名就不用费脑筋啦,刘逸飞决定用自己的名字就行——流云城。
流云城作为一个2级小城还是有不少东西可以建设的,比如一阶骷髅的招募建筑邪庙,比如二阶死尸的招募建筑坟墓等等,至于其他功能建筑也不少,百废待兴,刘逸飞只得一样样捡重要的先来。
前期四处开地图清小怪的时候刘逸飞还是找到了不少有用的资源的,而小城附近的一个石料厂和一个木材厂更是刘逸飞的首要攻击对象,额外还收集到了170多枚金币。
流云城的城堡虽然是2级的,可议事厅还是1级并没有进行升级,1级的议事厅每4小时可以向领主进贡30枚金币,而2级的议事厅每4小时可以进贡50枚金币,不过需要5单位石料、5单位木材、500金币的升级费!
这下刘逸飞就傻眼了,自己的一个石料厂和木材厂每天也只不过向自己提供2单位资源,要不是自己在地图上捡到了不少零散资源那还不得等个三天!!!
至于这金币么,哎,形式比人强!刘逸飞就姑且等上44小时吧不过这小子心里绝对不痛快,满地图找金币那是肯定的了,没准这会他心里挖地三尺的打算都有了!
既然已经决定了要先升级2级议事厅将流云城的经济拉起来,那么刘逸飞手里的钱就肯定不能乱用了,城内无需建设,而地图上能打的野怪也被他清理得差不多了,刘逸飞突然发现一个很严重的问题!那就是,自己好像突然没事干了!
至于野外那些什么弓箭手啊、精灵射手啊、尸巫啊等她倒是想打,可是他打得过么他!而且和这些野怪开战后它们肯定优先攻击刘逸飞的骷髅射手!
要知道刘逸飞现在可就指望着手里这30个骷髅射手给他撑门面了,扫怪时出力最多的也是它们,这要是把老本都赔光了那他接下来还怎么混啊?用单个骷髅骗反击倒也能解决燃眉之急,可他队伍数量太少了
“纠结了,没想到玩家地图没玩家也不好混啊!不过我早进来一天就多一天的优势,等2级议事厅造好了我就开始爆兵!只要能把3阶死灵的灵墓造出来那就舒服了!记得好像南边那还留着一群石人吧?好!解决一个去!”
这一次的清扫刘逸飞将胆子放大了很多,像炼金塔楼的石人、精灵壁垒的半人马这些比较厉害的野怪也被刘逸飞划归到了狩猎目标内,随即刘逸飞那两组骷髅就开始出现伤亡,而数量终于开始方向削减,在敌人的生命、防御较高,或者速度很快的时候骷髅射手往往就无法完全射杀或打惨目标,而迎上去的骷髅就只得老老实实的拼伤害了。
虽说刘逸飞部队的数量下降了一点,不过这次累积的经验就明显要多了一点,不少先前刘逸飞忍着没有拿下的零散资源也顺利收入囊中。
在一小片丘陵地形的边缘地带,刘逸飞探开重重战争迷雾发现了一个二阶死尸的招募建筑坟墓,不过门口有一些三阶的死灵挡着,刘逸飞现在实力不够强硬而且即使拼着损失拿下这个坟墓也没多大意义,他手头可没有多余的钱财花费在死尸身上,只得再等一等。
先前的那个邪庙刘逸飞早已拿下,有14个一阶一级的骷髅免费加入了刘逸飞的队伍,不过第二次招募需要等到12小时以后,这就比较愁人了。整个地图再转了一圈,刘逸飞确认所有范围内的杂兵都被自己清理了,他徘徊在一个路口久久做不出决定。
眼前挡在路口的赫然是恶魔地狱势力里二阶的远程兵种歌革!刘逸飞查看后显示的数量居然还是一群!说实话,这对刘逸飞而言真是一个难啃的大骨头,不过真正诱惑刘逸飞的是歌革的身后竟然有一座刘逸飞极为眼熟的建筑——矮人宝屋!
这里面可就有刘逸飞梦寐以求的金灿灿的金币啊!只要能拿下这里,那么500金币绝对不成问题,刘逸飞未来两天的城堡用度都有了保证,此时,刘逸飞心中也是犹豫不定,不知这个险能不能冒
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下一章:矮人和财宝
PS:先上传4000字,还欠大家12000字,我努力再努力,大家支持再支持啊~~~
第八章 矮人和财宝(上)
“不行!这个矮人宝屋一定要拿下来!不管能够得到多少金币对于流云城来说这都是一批紧急物资,如果能拼一次吃下上千枚金币的话那流云城的基础建设资金就不用愁了,哪怕只有百来枚金币也能让2级议事厅早10多个小时出来,那样又能多收50来枚金币!”
犹豫没多久,刘逸飞便下定决心要推掉眼前的歌革和矮人宝屋,好不容易争取到的前期巨大优势绝对不能在这里浪费掉!44个小时的等待仅仅只能换来一个2级的议事厅,这是刘逸飞无论如何都不能忍受的,两天之后,鬼知道会变成什么情况!
计较一定,刘逸飞就有了明确的努力方向了。直接进攻?你当那三、四十个歌革是假的?就算刘逸飞能赢得胜利也没多少力量继续攻击矮人宝屋了,到头来建设资金没拼到还把主力部队搭进去,那就真的是骑虎难下了!
刘逸飞现在要做的就是速度累积实力,现在还不到晚上8点,自己冲6级领主,35个骷髅兵升级成骷髅射手那都是有可能的事情,英雄大厅今天刷新的任务刘逸飞还有不少没做呢!
虽然二次扫荡的时候刘逸飞的骷髅损失不少,可到现在还是累积了足有80多个,这些家伙距离成为主力还遥遥无期可分的佣兵经验却着实不少,刘逸飞将它们丢回了流云城才转道回了世界地图做任务去了。
战略地图和世界地图的种种资源是不能对流的,刘逸飞这两天又处在一个疯狂冲级+投入的时期,因此手头原本相当阔绰的10枚金币现在已经被他花的只剩不足2枚,不过刘逸飞的实力却是实实在在的被抬上去了几个台阶,若非刘逸飞仍在继续投入购买大量补给刷领主任务的话,出去刷刷怪做做巫师工会任务以他目前强力召唤+辅助支援的打法其实会有相当不错的收益。
不过刘逸飞清楚的记得当初孤身一人站在霍斯城5米高的城墙前那种彷徨无力的感觉,在以军队为单位的战争中,个人间的实力差距会被无限的缩短,即使是那登顶的绝世高手,如果犯白痴和成千上万的玩家对冲的话那下场也是不言而喻的。
所以,对于自己所有的投入和牺牲,刘逸飞认为都是值得的!
晚上8点40分,刘逸飞的35个骷髅兵终于有27个成功升级成骷髅射手,刘逸飞用尸骨再生术险而又险的在数次危机关头抢回了4个濒死的骷髅兵,可仍有8个骷髅兵损失掉。
不过刘逸飞并没有将前后两组骷髅射手合并为一组,最早那30个骷髅射手升级的早,又在两次扫荡期间吃下了绝大部分的佣兵经验,刘逸飞有充分的理由相信它们就快晋级了!
而如果一旦合并则会将佣兵经验平分,没个一天的努力怎么也不可能让骷髅猎杀者出来了。
晚上9点10分,刘逸飞在领取了一个领主任务的经验奖励后成功冲上了6级!11点自由领主属性点是一笔巨大的财富,刘逸飞珍而重之的给领主攻击点上了5点,自此,他这个英雄终于能给自己的佣兵部下在攻击属性上带来5点加成了,另外6点刘逸飞则决定继续保留。
第二个领主技能的选取也是格外重要,刘逸飞在心中念了无数遍阿弥陀佛之后等来的是一次选择的机会,航海术(初级)或招魂术(中级)。瞎啦~刘逸飞在山地地区竟然冒出来一个航海术技能!幸亏是二选一,不然刘逸飞已经要撞墙了
晚上9点31分,已经连续在线将近16个小时的刘逸飞感觉自己的脑袋越来越晕,而眼皮也沉的仿佛灌了铅一般直想闭起来休息一会,就在他自己都几乎要放弃准备明天再打矮人宝屋时,隐隐约约的,他似乎听到了自己期盼已久的一个系统提示。
“恭喜玩家,您的部队中的30具骷髅射手经过您的不断努力终于成功晋级,成为一阶五级的骷髅猎杀者。祝您游戏愉快!”
骷髅猎杀者(墓园鬼族一阶五级兵种):攻击7,防御4,弹药量16,杀伤2-4,生命5,速度6
弹药量扩充了一倍,最大杀伤增加了1点,速度提高了1点,相当不错的属性。
一瞬间,刘逸飞脑海中所有的阴霾被一扫而空!
交任务,领取奖励,进入战略地图,从流云城将所有的兵力全部带出来,歌革,冲锋!
所有的操作全部一气呵成!此时此刻,刘逸飞脑海中没有任何昏沉的感觉,心中也没有任何喜怒哀乐,尽管他已经非常的疲惫了,但是成功的果实距离他仿佛已经触手可及,他现在所有的行动都是他脑海中那股顽强的意志在驱使着他,一路前进!
进入战斗场景,刘逸飞终于看到了歌革的确切数量:32。骷髅猎杀者6点速度首先出手,30-60的半杀伤经过攻防属性的计算和领主技能的增幅第一轮就打出了57杀伤,5个歌革被清除。35个5速的骷髅射手紧接着举弓射击,48杀伤再次清除掉了5个歌革。
4速的歌革终于被连番的攒射激怒了!22个歌革猛然一挥手,一个火焰弹瞬间命中了刘逸飞的骷髅猎杀者,24点杀伤!30个骷髅猎杀者瞬间就倒了4个,还有一个仅留1点生命。
战场的距离让2速的腐尸或者3速的骷髅根本来不及冲过去,这里拼的就是远程火力拼的就是消耗!
重伤的猎杀者恢复满了5点生命。
第二轮射击,刘逸飞总共打出了87点杀伤,倒下了9个歌革,而火焰弹也再次带走了刘逸飞4个骷髅猎杀者。
第三轮射击,歌革还剩下5个,而骷髅猎杀者还剩下20。
第四轮射击,猎杀者一出手就将歌革爆杀到最后一个,随后骷髅射手的一箭奠定了胜局,只此一役,刘逸飞辛苦得来的猎杀者就损失了三分之一,而作为战斗主力的远程部队更是折算了近六分之一!
不过,眼前的一切障碍已被扫清,刘逸飞终于来到了矮人宝屋的面前
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PS:算上今天的6000字小龙一共好像欠了18000了吧?好恐怖~纠结了这里先传个2000字,下午的一篇能够保证,字数在4000左右,晚上就只能说尽力了,纠结啊~~~还剩16000,冲锋!!!
第八章 矮人和财宝(下)
右手边发话的是10个长得一模一样,身高不过4尺,头戴铁盔身披连环甲,手中握着巨大铁锤的矮人战士中的一个(战斗矮人(精灵壁垒二阶四级兵种):攻击8,防御10,杀伤2-4,生命20,速度4),此刻,10个矮人战士正紧紧握着手中的战锤虎视眈眈的盯着刘逸飞,仿佛要立马扑上去一般。
刘逸飞的左手边则是50个体格强壮,留着及胸褐色胡子的矮人,手中的木槌虽然不及矮人战士手中的大铁锤那么气势逼人,可看那结实
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