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2014041305-第145部分
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国区东部大陆是排在前三的。欧洲区的守卫者佣兵团更是集合了全欧洲高端的玩家组合而成的世界地图团队,那技术不是闹着玩的。
“哥不怕!”无良警察话是这么说,可是说话的语气也不像以前那般意气风发,有点压力了。这个的确是团队的压力,如果在纵横大陆,白熊的团队很强大的,可是要是放在世界级别,那不太靠谱。特别在这深海之中,不熟练技巧,还有装备上的差距,默契上的配合都比不过人的。
或者这里就白熊一个人是感觉没问题了,其他人听到白熊这么说都感觉到一丝压力。要是整个团队拼不过人家,到时候还真的很丢面。
“大概还有一天到两天的时间,你们准备一下。”白熊已经确认提马克斯是受到亡灵法师卡奥纳尔委托去雷能深海寻找令牌的玩家。而且他先前已经完成了影之哀伤的最终进阶,可以去元素宫殿接取称谓任务了。
开启圣殿之门,白熊直接回到圣殿领域。这时候,杰克已经在这里等待了。根据天骑战队的消息,这段时间过去圣殿领域接任务,很有可能接到叠加的任务!!显然这次,白熊是打算跟杰克,提马克斯还有那个迪马四个人一起去接任务,看到底任务是怎么分配的!!
336光暗叠加
圣殿领域主殿依然是如白熊当初观看那般高不可攀,只是这次白熊来到主殿门口的时候,已经不再像以前那般感觉到这座雄伟宫殿是自己不能攀越的。白熊相信有一天,自己能站在这座宫殿的最高点去俯视整座圣殿领域。
白熊跟杰克第一次两个人一起在圣殿领域见面,也是第一次一起过来主殿接任务。在门口的圣殿守卫将两人拦在外面,主殿的大门不为两人开启!
“的确,你们现在有资格获得更高的荣誉。”圣尊的声音从主殿传来,可是大门还是紧闭,显然是不让两人进去。不过他已经知道两人过来这里的意向了。
“圣尊,我想尝试挑战圣殿壁垒的称谓任务。”白熊已经就在他们口中听说过这个称谓任务,那时候没有资格获得,现在有了。
杰克用的是英文,白熊听不明白他到底说的是什么,不过大概也是跟自己差不多,只是称谓的名字不同罢了。
“外界人,你们要明白,这次称谓任务不单单是你们实力的展现,而是接下来击杀海军上将的考验。去吧,去雷能深海击杀魔鲸,希望你们两个跟元素宫殿的外界人能完成这个任务。”圣尊说话很快很直接,这次少稍微绕了一下想引导两人默契配合为以后击杀海军上将做准备了。
让白熊感到意外的是,这次还真如天骑战队得到的消息一般,竟然又是击杀魔鲸的任务。这么一来,雷能深海的魔鲸可是关于白熊4个任务!!
第一个任务是亡灵法师卡奥纳尔的令牌任务;第二个任务是邪龙之戒收集雷能果实的任务;第三个任务是从黑哥尔那里知道关于传说鞋子“踏浪战靴”的开启任务;第四个则是“圣殿壁垒”任务!!四个叠加在一起的任务,这让白熊必须要完成,那可是关于以后游戏发展的道路。
这次任务比起以往任何一个任务都要重要,特别是令牌任务,要是白熊完成不了很有可能就被强制删除游戏角色,当然还有杰克和提马克斯陪葬,不过这不是白熊想要的结果。甚至,白熊感觉就算资料片主线任务放置在一边都必须先完成这个任务!!
【圣殿领域称谓晋升】:称谓任务。圣殿使者已经满足不了你的等级,为了你的荣誉向更高的地方迈进吧!到雷能深海击杀魔鲸,完成圣殿领域称谓进阶任务。任务要求:三个团队合作完成。任务奖励:圣殿壁垒称谓。
“现在,你们应该需要更强大的力量了。去吧,我能为你们做的只有这些。”两道圣光落在站在门口边上的白熊和杰克身上,白熊看到一个系统提示。
系统:圣尊为了你开启了第二个隐藏技能【光暗叠加】。
【光暗交叠】:被动技能。你是光与暗的操控者!当你在“神圣天赋下开启瘟疫领域造成神圣伤害”或者“在瘟疫天赋下开启神圣领域造成暗影伤害”时,你获得“光暗叠加”状态,使得你造成的神圣伤害和暗影伤害提高12%,持续6秒,可叠加5层。当叠加到5层的时候,你可以藉由取消“光暗叠加”效果,将一个光源或者一个暗源转化成原点,持续到战斗结束。当你切换姿势,造成其他类型伤害效果时将破坏“光暗叠加”效果,在2秒内对你造成50%最大生命值伤害。
“终于来了!”白熊一直都在纳闷怎么第二个隐藏技能还没来,这让白熊差些都使用仓库中的魔鬼符文开启了,幸好这次来了没浪费!!
开始白熊有点看不明白这个被动技能的效果,多看了几遍才清楚。清楚的时候还不知道这个技能有什么用。因为神圣天赋基本上不会开瘟疫领域,而瘟疫天赋也不会开神圣天赋,因为这似乎有点像光与暗融合一起的矛盾。
这个技能附带的效果很强力,而且是十分强力那种,叠加到5层“光暗叠加”那可是造成高达60%的伤害,比起暴雷领域还要高!只是这也限制效果也大,因为必须持续这样的姿势,造成同样类型的伤害,不然状态破坏。
要是神圣天赋下开瘟疫领域造成了神圣伤害,就会获得效果,一旦白熊切换其他姿势或者造成暗影伤害和暗雷伤害都会破坏“光暗叠加”姿势,承受每秒25%最大生命值伤害,持续2秒。
开始,白熊感觉这个技能应该是开技能的情况下造成高额伤害,同时在叠加到5层的时候取消掉获得一个原点。后来,白熊发现一个可以利用的效果。那就是瘟疫天赋下开神圣领域作为瘟疫坦。
这个被动技能可以让白熊瘟疫天赋下作为一个脆皮的坦克。瘟疫天赋下开神圣领域扔邪界打击,叠加到5层“光暗叠加”的时候可是能获得60%暗影伤害加成,这样邪界打击的伤害会飘起来的。而吸血蝙蝠之戒附带60%的吸血效果能大幅度获得生命值,而且邪界打击只有1秒的公共CD时间,这个可是让白熊能持续恢复生命值!!
这个技能还解决了瘟疫天赋下3个光源做无用功的尴尬情况。现在可以利用取消状态将光源转换成原点,可以扔更多的邪界打击。
在天赋上也可以获得数据加成。神圣领域加成护甲和治疗效果,白熊还能点出神圣天赋“庇护”增加30%护甲,“预知”增加6%躲闪。至于“炽热圣光”是没有天赋点了。这个技能对白熊的瘟疫天赋下收益不太,因为治疗圣光会占用白熊一个公共冷却时间,比起邪界打击的收益小。
作为没有治疗圣光的坦克那光暗帝皇的优势就没有了。死骑坦有很多免伤技能,防战和春哥都盾牌,熊坦有野蛮防御吸收伤害,而变异版的光暗帝皇死骑坦最大的优势是每隔1秒使用治疗圣光,恢复5%的生命值,要是出暴击则是可以高达15%的生命值,可在瘟疫天赋下是严重影响这个效果。
以前白熊都有想过通过吸血蝙蝠之戒在瘟疫天赋下做坦克,可是因为瘟疫天赋下吸收的生命值比较低,相比起神圣天赋的治疗圣光和技能加成要低很多,所以没有勉强下去,现在能获得60%的伤害效果,这个完全可行了。
相比起神圣天赋,瘟疫天赋坦克比较的是天使守卫只免疫30%的伤害,神之护盾不能将吸收的伤害转化为生命值,没有了光源吸收和舍我其谁两个技能。这就使得BOSS开大招的时候,白熊有更大的生命危险。不过瘟疫天赋还有一头骨龙能分担伤害,大招可以让骨龙开技能吃。
现在,白熊的瘟疫天赋得重新洗一次,要是PVP的时候,白熊可以将暴雷天赋洗掉。
第一层瘟疫天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高45%,持续时间延长9秒。(3/3)
无限追杀作为坦克的时候作用不太,很多情况都是PVP的时候比价实用的天赋。可是在第二栏天赋中,出了“黑夜疫病”可以点之外,其他没用了,所以继续点出这个天赋。作为瘟疫天赋,病毒绝对是主要伤害手段,这个必须点出来。
第二层瘟疫天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续7秒。(1/3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有50%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(0/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(2/2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高10%,光暗领域造成的伤害提高15%。(0/3)
污染是PVP天赋,这个对PVE没用,只是后面天赋中多出1点才能点出下一栏技能才点上,有时候拉小怪的时候减速有用。光暗叠加效果不能造成其他伤害,光暗冲击和光暗领域是没用的了,这个可以省略。以前白熊都想扔掉了系专业的PVE瘟疫天赋了,不过因为有时候要上竞技场,而牛不二那家伙就喜欢用简单的暴雷天赋,所以一直没有空出天赋来,现在白熊现在得修改了。
第三层瘟疫天赋:
【邪恶之心】:当敌人身上的病毒被驱除时,使你有33%让邪恶斩杀和暗雷打击在下一次攻击时不再消耗暗源。(0/3)
【病毒异变】:敌人身上的病毒发生异变,造成的伤害效果在85%到150%内波动。当你使用瘟疫技能时,将引导病毒恶化,波动范围在100%到150%内波动。(1/1)
【邪恶强化】:使你的邪恶斩杀造成的伤害提高60%,暴击几率提高9%。邪界打击造成的伤害提高45%,暴击几率提高6%。(3/3)
【连环尸爆】:你的尸爆将引爆10码范围内所有尸体,每一具尸体额外造成30%的暗影伤害,并让目标感染尸毒,持续10秒。(1/1)
邪恶之心是搭配重获一起点出来,在多人PVP的时候才起到很大的作用,平时根本没用,这个不点。病毒异变点出来不解释。邪恶强化关乎邪恶打击的伤害,这个绝对要点出来。连尸爆炸这个天赋在白熊死尸连爆的技能中已经包括了,只是这个技能额外获得30%尸体爆炸伤害,可以点出来。当然这个天赋被点出来,因为要多1点天赋才能点下一栏天赋。
第四栏瘟疫天赋:
【死血病毒】:获得技能,病毒技能。以自己的鲜血为引导向前方5码范围内洒下一片黑血雨,让所有目标感染死血病毒伤害,并且吸收敌人30%的治疗效果,持续10秒。CD时间:30秒,消耗:10%总生命值。(1/1)
【强化瘟疫领域】:当你处于瘟疫领域时,暗源恢复速度提高10%,病毒伤害提高20%。(0/2)
【亡灵之夜】:使你的骨龙从你身上获得的力量和体质提高60%,并且减少亡灵大军冷却时间15分钟。(3/3)
死血病毒绝对要点,造成伤害还吸收治疗效果,邪界打击额外获得20%伤害加成能让吸血蝙蝠之戒恢复更多的生命值。强化瘟疫领域本身很强大,可是瘟疫天赋下的坦克是开神圣领域的,而且“光暗叠加”的效果不能随便换姿势的,不然承受伤害很严重,所以不点。亡灵之夜这个关乎到骨龙的伤害和生命值,绝对点出来的。拿鲜血霜之哀伤后,骨龙的生命值高达15万了,比白熊高得多!!
第五层瘟疫天赋:
【死亡引路人】:获得激活光环。激活光环下,使半径100码范围内所有小队或者团队成员伤害和魔力提高10%,造成所有伤害效果提高15%。但受到攻击将额外承受10%伤害,并且每秒降低当前生命值3%。(3/3)
【瘟疫毒雾】:当黑夜降临的时候,在你5码范围内形成一层稀薄的毒雾,使你的力量提高15%。进入毒雾的敌人100%感染其中一种病毒(死亡病毒,腐蚀病毒,死血病毒),持续15秒。(3/3)
【无尽之夜】:需要3点“亡灵之夜”天赋。使你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5%的伤害效果(最高不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复2%的总生命值。(1/1)
死亡引路人本身是不点的,瘟疫坦克天赋更不需要点。可是后面的天赋根本点不出什么来多了,就将就点出来了。有时候激活光环用于急火还是有用的,提高伤害吸收生命值可以跟承受伤害抵消。瘟疫毒雾不用说,提升自己力量就等于提升伤害,吸收更多生命值同时让骨龙也获得加成。无尽之夜点出来不解释。
第六层瘟疫天赋:
【死神保佑】:任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80%以下,并且持续时间缩短15%。同时所有对你造成昏迷的效果持续时间缩短15%。(3/3)
【厄运降临】:使你的死血抹杀伤害提高45%,造成负面效果吸收治疗量提高30%,并延长持续时间6秒。(0/3)
如果有其他更好的天赋,白熊也不想点出这个天赋。这个天赋有时候还真有用,很多BOSS大幅度降低移动速度,而白熊还能保持80%,这个对于短腿的光暗帝皇来说还真不错的。这也可以当成是区别与神圣天赋的特色效果了。厄运降临,这个PVP技能,就算攻击领主也不会产生吸收治疗效果。这天赋点用在死亡引路人那里还好。
第七层瘟疫天赋:
【灭世骨龙】:获得技能,强化。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非NPC非高智慧生物攻击骨龙。CD时间:10分钟,消耗:50能量。(1/1)
这个必点,不解释!瘟疫天赋共消耗31点天赋点,还剩余7点。(白熊到80级,系统给予35点天赋点,3点额外获得。)
接下来白熊将7点天赋点都扔在神圣天赋中。
第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加4%(2/3)
增幅必须点出来的,多一个光源和暗源,绝对是最给力的天赋。庇护相比起预知要好,本身瘟疫天赋保命技能的减免效果少,而且没有神圣天赋的“天神之护”效果,这个暂时来说点护甲比较好,属性版面好看。要是以后装备强了,护甲达到边际效果,那再改预知或者下一栏的炽热圣光天赋。
这么一来,白熊下次开瘟疫天赋可以跟骨龙一般称为坦克了,而且恢复生命值的效果十分快速。唯一害怕的被控制之后上不了邪界打击和BOSS开超级大招,不像神圣天赋那般有强力的技能效果减免。
有鲜血霜之哀伤,白熊感觉保命能力应该不会差,而且不会被秒杀,效果绝对高!
“这个技能终于来了!”在旁边的杰克似乎也开启了好技能,眼神锐利,神情兴奋!!
337传说三坦
“开启了什么技能?”白熊对杰克开启的第二个隐藏技能很有兴趣。显然杰克开启的技能不会比自己的技能差。以白熊对巫妖之王这个职业理解,其实是比光暗帝皇这个职业要强的。因为巫妖之王完全是死骑坦的进阶版职业,以普通死骑坦都能单挑头领BOSS,他这个职业还真能单挑稍微低端的低级领主。
以前白熊是死骑坦的时候还真能单挑英雄难度的领主BOSS。这个主要是对符文恢复的掌握,符文强化的激活效果尽可能多打出灵界打击,期间平摊死亡骑士多个保命技能!这是游戏数据的最大化效果,加上各人技术还能杀头领BOSS。现在白熊这个职业去杀深海九头蛇这种低级领主还是可以的。
白熊将光暗叠加这个技能发了出来给杰克看,因为白熊知道,自己这个技能绝对很快曝光的。虽然不知道怎么被人知道,不过这是事实!只是这对于白熊来说没什么,他最大的优势不是职业,而是意识和反应。
“死亡之躯,你以前是死骑坦,看了应该知道这个技能对我的优势了。”杰克是刻意引起白熊注意的,因为接下来要跟白熊合作坦空间巨头魔鲸,两人必须了解对方的职业,不然默契很难出来。
【死亡之躯】:被动技能。你是不死的巫妖之王!当你受到必死一击的时候,在周围50码内有亡灵尸体,你将马上俯身到亡灵尸体上,获得重生,恢复最大生命值并重置所有符文冷却时间。该效果不视为玩家死亡,不累计死亡次数。CD时间:1小时。
本身死骑坦就难死,现在还多了一条命,那绝对无敌了。要是遇到一些变态BOSS开终极大招的时候,直接死过去是最好的,而且还能恢复最大生命值和重置符文。这个比起萨满的复生强大多了!只是这个技能有限制就是周围有亡灵尸体,PVE的时候可以死食尸鬼或者召唤亡灵大军来填充。可是PVP遇到死亡骑士的时候,那这个技能就必须用的及时,不然被人爆完尸体,根本没机会复活。
让人悲剧的是,这种技能通常冷却时间都是1小时!!
“看来以后你想死都难了!”这个技能对于杰克的职业的确够强,可是白熊感觉没什么。自己都有足够多的保命技能,也很难死的。现在白熊也渐渐感觉到游戏不同形式的技能分不同类型的。
职业技能:这个是常用的基本技能,这个清楚。
普通技能:通过技能书学习而来的,这个是让职业有多样化,但是这技能通常不强大的。死亡技能和禁咒技能可以算是另类的技能,虽然它们占据普通技能栏。这两种技能十分强大,可是有次数限制。
隐藏技能:跟本职业有关系的强力技能,通常是弥补职业技能的不足或者是强化职业技能。这类技能十分强大,而且是常用技能。
特殊技能:通过技能书学习,每种特殊技能书只有一本。整体来看,特殊技能稍微比死亡技能和禁咒技能弱一些,但是排在前面的特殊技能如“十大特殊技能”就强力。特殊技能和其他技能不同的是,它有被动技能效果和主动技能效果。
装备技能:这个比较普遍,而且数量多,种类也多。是各种技能交缠一起产生,强弱很难区分。
骨骼技能:通常是配合骨骼的效果使用,发挥出骨骼的最大效果。
延伸技能:这是天赋专用技能延伸出来配合专用技能效果的特殊技能,效果十分强大。
种族技能:通常都比较弱小,但是很有天赋特色。如人类的自利和亡灵的亡灵意志,影响玩家搭配职业。
白熊询问了一下提马克斯,他接到的称谓进阶任务也是击杀魔鲸。这也是迪马被踢出来,自己找人一起完成了。很有可能是因为三人都有残缺神器或者是头上的灭绝光环影响。不过这是好事,至少现在白熊对杰克和提马克斯比较理解,他们俩的实力都不弱于自己。
第一次,白熊跟两位差不多实力的坦克合作抗领主,而且这是空间巨头。实力比拼,包括职业和技术,白熊相信他们两人也有这种想法。击杀雷能深海的魔鲸固然重要,可是三人中第一次决胜负也十分重要,谁都不想落后给其他两人!!
这时候在论坛上已经有人爆料,一个题目叫《传说三坦——半月黄昏,杰克与提马克斯决战雷能深海魔鲸领主——谁是新人王?》这个帖子马上吸引了不少玩家的目光,显然在这个游戏中崛起的三位新人现在站在游戏坦克界的巅峰之上,谁都想知道究竟三人中谁是最强!!
提马克斯是接到第一部资料片主线任务的玩家,到完成的时候放弃了主线任务,获得了一座宝库,整套职业装用的传说套装,现在还完成了残缺神器影之哀伤,数据实力最为强大。同时也是神灵使者,获得神圣之力的圣护分力量,在欧洲区,他被誉为最强坦克。
杰克在第一部资料片中才能展现,一路领先,夺得世界区域最多BOSS首杀。击杀巫妖王获得了统治皇冠,成为神级职业巫妖之王。现在也将统治皇冠神级到残缺神器,还同时拥有一枚魔神契约戒指,一件胸甲和肩甲传说装备,一件没有装备等级划分的强大饰品,属性不明,来历不明。杰克唯一的弱点就是两把单手剑是耀眼套装,到不到传说等级。总体游戏数据比提马克斯差,特别在仇恨建立方面相差很大。在北美洲职业选手纵横,坦克强人无数的世界里,杰克只能算是前三,没有达到最强坦克的高度。
白熊在第一部资料片中可以用昙花一现来形容,冰冠城堡中一路直飞获得最高职业进度之后就被巫妖王夺去躯体降临,强制删除角色。重来的时候获得霜之哀伤,成为神级职业光暗帝皇。第一位获得圣殿使者的玩家,同时接到第二部资料片主线任务。现在白熊一把残缺神器霜之哀伤,一把传说双手剑,传说项链,魔神契约戒指和黑骑士的荣誉饰品。白熊在技能上有优势,强力输出,无敌仇恨。缺点是游戏数据在三人中最低,特别是防御方面比较薄弱,吃技能和技术。没有数据统计过亚洲区最强坦克标准,不过白熊绝对进前三。
三人虽然是游戏界的新人坦克,可是由于机会,背景,
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