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2014041305-第940部分

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在神器武器的辗压下,一般双方都是速战速决,可是两人的恢复能力都不弱。kinones的生命值恢复每隔一段时间就跳一段,而且开其他铁鹰狩猎,受到伤害会不断降低,同时开始循环。增强萨满多蒙的恢复主要是看生命雕像的恢复,自己刷资料,5层漩涡武器后瞬发一次强大的治疗波来恢复。

两人输出是变态,但是都要保证生存下来,所以这会占用了输出的时间。这个时候,会出现一种输出与恢复平衡的局面。竞技场pvp跟副本pve不同的是,更多追求的不是输出强大,而是有更多的生存能力。能站得稳才是王道,这是竞技场的法则。因为很多时候,竞技场你不单单对上一个人,当多个人围攻集火点杀的时候,你输出再猛也打不过别人的。

可以说,副本是以生存换更多的输出,而在竞技场上是以输出换生存。不然装备选择上都不会优先考虑是抵抗暴击和暴击抗性的装备。当然,竞技场上的输出也是亮点,因为有输出才能杀人。很多方面只是在能保证自己生存能力的前提下输出。因为只有站着才能打更多的输出,被别人点杀了,那就只能看着自己这边怎么输了。

“很强!”暗火战队的众人都不得不承认,多蒙这次很强大。先是在气势上不比对方弱就让人感觉到多蒙的厉害,而能抗下带上5件神器的kinones,那已经超于了暗火战队的想象了。曾经暗火战队跟王者战队争夺帝皇杯,最后碰到kinones的时候,那是被一路打下去,根本不要说能抗得下第一波攻击了。

“多蒙现在气势够猛,不但略有优势,而且占据了主动!”鹰鼻男子不得不说,多蒙完全超出了他的想象。现在的多蒙似乎是压着kinones打,不是单单的持平。多蒙不断有烈焰震击和熔岩爆裂远程轰炸,近战有4个技能连续上去,怒焰火龙还会持续轰炸kinones的生命值,这让kinones不断逃脱开去,同时开技能恢复。

“第一次啊!kinones开场不但没优势,没风筝,反而被人压着打,虽然能持平,但是气势上是完全被压过去了!”在kinones成名以来,基本上每次竞技场都是kinones引导,完全是他带着打下去,可是现在kinones似乎已经不能这般了。

怒焰火龙被冰冻陷阱完全冰冻成一条冰龙,无法动弹!kinones开始卡在了30码到40码的距离开始风筝多蒙。因为多蒙的裂牙震击的射程范围是25码,而熔岩爆裂的射程范围是30码。只有元素洒满才拥有射程延伸的天赋,增强萨满最多只是发挥出这两个技能的伤害罢了。

眼睛王蛇之毒牙钉刺!

这个不断持续的伤害技能开始发挥出很强大的效果,它慢慢低调了多蒙先前放下的生命图腾恢复的生命值,而多蒙想要给自己扔治疗,长长都会被kinones在关键的时候打断,也就是说,多蒙扔不出大治疗,生命值开始上不去。而且现在kinones召唤出第二头软泥宠物出来,总是缠住多蒙,让多蒙想要靠近kinones很难。

多蒙开幽魂步,kinones开后跳逃脱之后离开,这还会有移动加速效果,可以拼得上幽魂步。渐渐,kinones开始挽回了先前的劣势,占据了优势。即使被多蒙近战和远程强势爆发,kinones都没惶恐,十分镇定,交了两个技能摸清了对方身上装备附带效果后,就开始占据优势了。

kinones即使开场没有优势,而他也很容易拿回来,这需要十分冷静的头脑和敏捷的技巧。现在多蒙被风筝,想要扔治疗也会被打断,这下是他麻烦了。在这个时候,多蒙果断往后跑,他跑过去对冰火双头蛇输出。如果kinones死了冰火双头蛇,那么他的压力就大了。

不得不说,冰火双头蛇具备吸血效果,生存能力十分强。即使元素生物也能让冰火王蛇恢复生命值,这才让冰火王蛇在四头元素生物的围攻下能生存下来,而且还将元素尊者给压下去。

只是多蒙刚过来爆发,以多蒙烈焰震击熔岩爆发上去,再近战风暴打击加熔岩猛击,上技能爆发一下子将冰火王蛇的生命值打了下来。

不能被kinones引着走,竞技场上必须要打断对方的节奏。虽然多蒙有方法开进kinones,但是他也清楚知道,kinones也能逃脱开去。既然这样,还不如反过来打冰火双头蛇,这虽然硬,但是多蒙绝对能砍得动。

kinones那只软泥生物被多蒙给锁住了,现在动弹不得,可以说现在是爆发冰火双头蛇的时候了。而冰火双头蛇似乎没怕过多蒙,这次是直接强杀多蒙,kinones也辅助攻击。而在冰火双头蛇生命值有危险的时候,kinones一招意气风发直接恢复自己生命值的同时也瞬间灌满了冰火双头蛇的生命值。

被动,多蒙现在也开始处于一种被动状态!这是众人感觉到的,只是当多蒙换了一位位置,稍微靠近kinones的时候,效果就完全变了回来了。

“这是什么情况?反风筝卡位吗?”暗火战队和黑暗组织的众人都感觉有点不太相信,他们没想到多蒙会这么化解了kinones的连环压制。似乎这个时候,多蒙的优势回来了!

“还不错!”白熊早知道多蒙跑回来杀冰火双头蛇的目的,那不是想杀冰火双头蛇,而是让kinones跑不开。

【ps】:谁会赢?多蒙吗?

463千算万算!

—193233

—173349

—182349

—166623

……

前面2个伤害是多蒙打在冰火双头蛇的伤害,后面两个伤害是在kinones身上出来的伤害。这是黑鸦之诅咒的法术弹射效果。以kinones的装备效果,相对来说还没有冰火双头蛇的抗性高,即使法术弹射效果过去有递减效果,打出的伤害也不会太低了。至于那块软泥,根本就是不死的,怎么打都死不了,多蒙直接无视了。

法术弹射的效果是有范围的,这个具体范围没有说清楚,是根据攻击目标的体型来确定的。像是冰火双头蛇这么大的身形,第一波弹射会是40码以上。所以kinones在30码到40码范围内攻击多蒙是躲避不了的。

黑鸦,只要出现法术波动效果,那么黑夜就有几率出来。而出现法术弹射和法术回音的时候,这个几率会提高。不过可惜的是,这次多蒙召唤出来的黑鸦都是普通的,没有红色的黑鸦,爆发力会弱上一些。

现在kinones算是遇到麻烦了,因为法术弹射的效果出来,他不可能风筝多蒙,而且冰火双头蛇会被持续攻击,他治疗自己的宠物都抗不下来。同时自己也会吃到攻击,多蒙的爆发很猛,即使220万生命值的kinones,想要抗住多蒙也不是那么容易。

召唤!

kinones这次召唤出了一头4码来长的凶猛骨头鳄鱼,这头鳄鱼顶替了现在已经没有作用的软泥位置,出来之后直接向多蒙冲了过去。

刚刚获得一些优势的多蒙,没想到kinones单单换了一头宠物就夺回来了。现在的多蒙危险了,不得不说,猎人有多种宠物可以应变很多情况。多蒙作为萨满,能远程,近战和治疗相对来说也具备这种效果,但是局限性也很多。

多蒙当然不会正面跟这头以物理攻击为主的凶残骨鳄对轰,到时候被缠住了,就容易被冰火双头蛇和kinones一起集火了。现在多蒙同样是使用法术弹射的方法慢慢磨死这头骨鳄,这宠物的生命值不多,也就100万,只要能避开它第一波攻击就容易了。

岩石元素巨人抗住了骨鳄的攻击,火元素巨人和风元素巨人则是不断轰炸上去。水元素巨人则是不断在周围扔范围治疗技能,恢复生命值。

—234442

—329844

……

突然之间,冰火双头蛇,骨鳄和kinones头上飘出了几个高额伤害。骨鳄和冰火双头蛇是直接开技能灌满生命值继续抗过去。别说是kinones不知道这些伤害怎么来的,就连多蒙也不清楚。或者这伤害就是法术回音也说不定。

多重射击!

kinones现在也不单单集火多蒙,直接开多重设计范围攻击,加上冰火双头蛇的攻击轰炸,可以看出,他的目的是想要搞死这四头元素巨人。这个突然出现的伤害完全没法预测,那些烦人的黑色乌鸦不断增加,要是不杀了这些黑鸦和元素巨人,到时候会很麻烦。

怒焰火龙每次醒来都会被kinones冰冻起来,要是kinones再吃上怒焰火龙的攻击,他就有麻烦了。现在两人依然在拼输出,所以都开了免伤技能抵抗过去,现在就看谁抗不过来了。

“法爷,看来你那几件神器才是真正压制kinones!不然单单是这样,多蒙会抗不过kinones!毕竟游戏数据跟不上,技术和经验方面都没有对方高,根本不能像现在一样跟kinones对上。”雷格是感觉多蒙现在厉害多了,以现在的多蒙单单是发挥出神器的部分威力罢了。至于神器套装的隐藏效果,还有他本身的大招都没爆发出来。这些未知的东西,雷格也暂时将它们等同于kinones没使用的技能。所以现在的多蒙看起来相当厉害。

白熊一直在留意他的神器套装和黑鸦之诅咒的效果,因为这几件神器不是简单就能试验出来的。在游戏中白熊很难试验出来,计算是竞技场上白熊也找不出方法试验。在对上kinones的时候,让多蒙拿去做试验还是不错的。白熊打算下次自己竞技的时候,就会出这套神器首饰和黑鸦之诅咒。

“不行,多蒙还是被kinones压制了!或者是心里方面,也或者是经验不足!从开始到现在,多蒙打不出流畅的感觉,反而kinones的攻击十分流畅。这样下去,多蒙绝对会被压下去,逼出技能!”白熊虽然在竞技方面的经验也不是很高,但是从他的角度去看,就是看谁打的流畅。现在多蒙从开始到现在都是被kinones引着走,无法掌握自己的主动。

“法爷,别跟猎人打流畅!如果你想掌握动向,对上猎人真的很难,更不用说kinones了!你要是跟kinones在竞技场上打一次,就会知道,能抗着他打已经是十分不错了!”雷格跟kinones解除比较多,可以说,kinones是雷格最大的敌人。

白熊没说话,他不清楚别人怎么样,如果是他,首先要做的就是将自己的打法变得流畅起来。就算对方是猎人,白熊也要想方法打破他的流畅攻击,慢慢转移过来。在白熊看来,对上kinones是感觉没有问题的。至少不会像多蒙那么被动。

雷格转过身去看在一边悠闲地喝着咖啡,还取出一张报纸观看的瘦高男子,这家伙就是千面人。显然他对多蒙跟kinones的战斗似乎不太关注,或者在他看来,这场战斗在开始的瞬间就已经结束了。

“老兄,似乎你不太在乎战斗怎样,那么说你知道结果了?”雷格走了过去,洗了一个杯子给自己倒了一杯咖啡。

白熊也知道这么一号人物,也想过去听听他的分析,这个家伙应该为多蒙设计了一套对战kinones的战术,如果是这样,那就好看了。

“每场战斗不到最后一刻都不会出现结果。”千面人放下报纸,端起咖啡喝了一口,继续道:“你看我很悠闲,那是我现在无论做什么都影响不了他们的结果。我能做的都做了,而我现在想要知道的是结果。”

过程不重要,重要的是结果!这是千面人一向的守则。

“你算是kinones的老对手了,怎么这次有没为多蒙设计一套可以打赢kinones的战术?”雷格再问了一句,从他们来到死神裁决战队,这个家伙都没出现过,现在过来了,似乎就是来看结果的。

千面人继续看他的报纸,听到雷格这么问也没什么反应,道:“对上kinones,越是准备战术越容易输!这个人的脑子转的比我还快,你要做出某种动作,他脑海中会计算出你接下来几步会有什么样的反应,那一种行为会高一些!所以跟kinones打不需要战术,随便打就行了!”

千面人也是打数据流的高手,而他的数据流还建立在庞大的竞技经验上,他可以在看到对方一个动作,脑子上就出现对方下一个行为多种情况,接下来又会做什么,这些行为会不断交叠,出现各种几率。对于这些复杂的事情,单单想都烦了,别说在瞬间计算和整理出来,这已经超出了普通人能接受的范围。

“法爷,要听清楚啊!这可是老一辈的人传授给我们这些年轻人的宝贵经验。不过你千万别学这种叫做千算万算的方法,会加速你衰老的!单单看这个家伙出了很多白头发就可以看出了!”雷格特别指向了千面人耳朵上的那些白头发。

千面人根本没理会雷格,不过不得不说这是有点道理的。现在年龄29岁的千面人看上去已经相识45岁的大叔。不过白熊看来,kinones似乎没有这种现象。

千算万算!这次过来收获大了!白熊在《坦克世界》里面也看过这种介绍,这是一种超级高端的技巧,可以说即使白熊到目前为止都没学会。因为白熊脑子真的转的不够快,他不可能一下子就能预测到boss接下来的多个动作,或者预测一两步比较容易,如果预测多几步那就难了。这会是一种比指数爆炸还要多的增长,如果脑子可以像电脑一样,出一个数据就能弹射出一堆数据并且在后面还表面出现这种可能的几率,那困难程度会到多大?

在《坦克世界》中是注明,这是pve的千算万算,而不是pvp的千算万算。两种技术是有着很大的据别的。一种是面对数据的千算万算,会容易很多。另外一种面对人的千算万算,会困难很多。白熊在看到的时候就放弃了千算万算,因为他感觉学这种技巧简直是找虐。

或者kinones的强大不是那么简单!白熊也明白为什么kinones可以一路下来都打的那么流畅了,或者整场战斗都会在他的掌握当中。也因为这样,他可以很快调整过来,不断地压制多蒙。开场风筝之前的时间是多蒙争取到最长的爆发,那是kinones在收集收据,当他计算出多蒙远程技能的距离没有改变,那么他就可以风筝了。在生存方面,kinones比较强,甚至比他输出还强,这样他有的容错率会很高。接下来除了法术回音这个无法捕抓的效果让kinones感觉到一点压力外,其他都无法逃出kinones的计算。

接下来多蒙要怎么做?白熊已经将自己换成是多蒙,要是他现在面对kinones要怎么打破这种局面?

464邪门的神器!

千算万算!

“如果kinones真的掌握了这个技巧,那几乎是没人是他对手了吧?”白熊在想,现在出巫妖王能不能赢kinones。这个技巧很恐怖,白熊还真不敢确定自己是不是kinones的对手。

一边看报纸的千面人倒是十分淡定地道:“放心,他虽然是有天赋,但是还没到我这个境界,你看他头发都没白吧?”

“嗯?老兄,那你怎么说他比你厉害一点?”雷格听到这句,再联想先前千面人不是kinones对手的原因。

“废话,我一个暗影牧师,装备没他好,反应没他快,就算我稍微计算出他怎么动手,他也会快速改变的。两个人斗来斗去,最终是我处于下风!再说了,这个家伙很狡猾,总是让我多几次计算,所以每次我都会比他先疲劳。不然你看他会是我对手?”千面人的装备数据的确不如kinones,单单看多蒙的装备都不如kinones了。千面人这次回来只是想用另外一个方法对付kinones,现在还不是时候,他还没准备好。

雷格当然不会相信千面人这么说了,道:“老兄,我看你是老了,反应没年轻人快吧?不如你教教我们这些年轻人,到时候我们打赢kinones不是更给力?再说了,你也说他天赋比你好,我个人感觉他应该无限接近你,只是因为天赋问题,稍微压你一下,再说他装备比你强,又比你这个阴险的家伙阴险,所以才赢你吧?”

“雷格,你自己也想学千算万算,这个你应该比我清楚。你别带坏你旁边这位神级坦克!他要是学千算万算,怕是又像欧洲那个天才少年那般悲催了!”千面人看着白熊,道:“叫白熊吧?你是坦克就做好自己的坦克的本分,这才是你最强的天赋。如果你被这个雷格乱说几句去学这个千算万算,小心你就陨落了!如果你要赢kinones,职业数据比他强,可以平了他在经验上的优势,你要做的就是坦好就行了!或者你自己有其他方法赢kinones的,但是你就千万别被雷格给害了!”

“**!千面,你别把我看是卑鄙小人!你看我像吗?”雷格当下反驳。

“是不是你自己清楚。每个人都有自己的天赋,那才是自己的长处,如果不拿自己的长处去跟对方的长处拼,非要学人的长处来打赢对方,那是必输的!”如果白熊不是借神器套装给多蒙,算是帮了死神裁决战队,千面人还管白熊去死,现在还是多说两句。显然刚才雷格的话是特意是问给白熊知道的。

白熊拍了拍雷格的肩膀,道:“雷格,多得你不少啊!”

“没事,这是我应该做的!”雷格也就一笑而过,只是看来就算千面人不说,白熊也不会上当。千面人只是想让两人别走在一起,到时候怕是死神裁决战队碰上雷霆战队的时候有麻烦。

无论怎么说,白熊都没打算学千算万算。在他看到《坦克世界》的时候就知道有这么一种技巧,不过即使他清楚自己根本学不来。就像千面人说的一样,学自己最擅长的。再说,白熊感觉真不太想自己的脑子整天转来倒去,看到每个人都在预测他要怎么做,这样会很痛苦的。当然,白熊也不会被千面人说几句就没打算跟雷格合作,两人只要有共同的目的,各自有利益就可以了。

竞技场的战斗继续,可是双方都没有出大招,依然是kinones压着多蒙打。在恢复能力上,kinones比起拥有治疗能力的多蒙还要强。显然,kinones是有一件加速恢复生命值的神器。不过相对来说骨鳄

现在多蒙已经处于相对被动的状态,可以说,现在的状况完全被kinones掌握。冰火双头蛇没有想象中那么脆弱,总是在生命值低于40%的时候,生命值快速恢复上来。即使多蒙爆发超强大,可是对上冰火双头蛇依然没有办法。相反,四位元素尊者的生命值也快速被拉下来,已经到了脆弱状态了。

kinones还可以多召唤一头宠物出来,可是到现在为止,他也就这么抗着罢了。唯一让kinones估计的就是法术回音的效果,刚才有一次连环回音效果,而且还出了一个暴击,直接将kinones的生命值降低到3%,如果kinones再迟一点开技能,他就这么给倒下了。

未知,有时候连自己都不知道的招数,对上kinones反而有利。只要kinones掌握不了情报,那么他想要控制下来就难了。多蒙无法控制法术回音效果,这个黑鸦之诅咒实在是太邪门了,有时候持续40秒不出效果,可是有时候连续出现两次。

还有一个未知的就是黑鸦之诅咒召唤出来的红色变异乌鸦,这种红色乌鸦是不死的,而且爆发力无法估计。kinones现在被3只这种变异的红色乌鸦缠着,也感觉十分麻烦。这种红色乌鸦有时候打出来的伤害是1万多,有时候5万多,有时候可以打出100万的伤害。这还是单独一个,伤害波动太大了。出现100万伤害的时候,kinones也被打成残血。要不是多蒙被冰火双头蛇挡了下来,当时kinones都感觉危险了。

不过即使多了这两种未知的因素,kinones还是能将大局控制下来。现在就看多蒙怎么反抗了,他是打算这样撑下去被磨死,还是要爆发下去。

“还没有出来!”神器首饰套装的隐藏效果还没出来!白熊从开始看到现在都看不出这套神器效果究竟有什么套装效果。难道是主动效果?可是一般神器上主动效果都稍微有说明和提示的。可是白熊自己装备上神器套装之后都没有丝毫提示。

究竟是什么?白熊知道,神器套装的效果应该很厉害的,不然怎么可能这么难筹齐?要怎么才能触发效果?白熊真想知道。

雷格已经取出笔记本电脑,不断在计算着点什么。他和白熊不同的是,他不但相信直觉,更相信是数据。因为数据不会骗人的,从开始他就开始在统计一些数据和伤害效果,他想从这些数据中找到神器首饰的效果和那件邪门的神器黑鸦之诅咒究竟是怎么一回事。

他跟白熊始终有一个了段,多了解对方总是好的。

无法公式推测!邪门的黑鸦之诅咒根本无法用数据计算出来,这件究竟是一件怎样的神器?里面只有一个1%到112%的波动范围,而出现范围存在几率罢了。一般装备都能用公式推测出来,知道这件神器的效果。而这件邪门的神器只能用范围公式,也就是说,这件神器存在数据战斗的不可控性。

群兽奔腾!

突然之间,kinones所有的宠物都跳了出来,一共有8个宠物,全部向多蒙爆发过去。现在不是多蒙磨不下来,而是kinones对这种未知数据没信心。或者说他怕出来更多的红色乌鸦,到时候战斗会更加麻烦和不可控性。一向掌握数据的kinones在这个时候遇到这件邪门的东西,就好像科学遇到了一些不可解释的东西。kinones不允许多蒙想靠着红色乌鸦获胜,因为在他的计算中,如果这样下去,多蒙会有11%的机会获胜。

太高了,他不可能给多蒙这个高的机会!对于kinones来说,对方有1%机会赢自己都不是他能接受的。他需要掌
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