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2014082501-第70部分
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近卫略输一筹,但差距也并非很大。
这个时间双方的英雄都已经有了一定的装备基础,正是大小团战打的火热的时间,只不过天灾军团因为英雄配置上的先天劣势打团几乎难以有什么作为,不但太过依赖谜团冷却时间超长的大招而且在谜团没有做出bkb的状况下他的大招也过于不稳定,非常容易被敌人打断无法作为先手使用,甚至就是打后手因为乒乓球的存在也难以胜任。
“谜团不做出bkb这团战没法打啊……得牵扯出来点时间给谜团做bkb!”
想到这里邢辰就将自己的想法给几个队友说了声,他们也差不多是一个想法,毕竟这帮人随机出来的阵容太过不靠谱,就谜团这么一个撑场面的控制不说还没有一个能顶上去的,幻影刺客这家伙倒是经常喜欢冲锋在前,可邢辰更宁可他缩在后面看戏!你一个要输出没输出要控制没控制要血量没血量的家伙还总是在不合适的时间不合适的地点找上不合适的目标玩什么独闯敌营1v5,死了还抱怨队友都是怂货,这特么还能更脑残一点么!?
可以说天灾如果不背靠防御塔和近卫野地硬碰硬根本没得打。这一票人有输出是不假。可是没控制没肉盾上哪去弄输出空间?团战打10秒你9秒在逃命。这能输出的起来才有鬼了!
只有谜团做出了bkb能够安安稳稳的将大招给放完天灾他们这些人才能有输出的空间!
简单来说这一段时间天灾他们的策略就是猥琐带线不过河,多插眼睛少打架,总之近卫的人已经很难在线上见到天灾英雄了,就算是有也多是一闪而过,根本就不给你抓人的机会,也就是先知仗着自己传送的超高机动性还敢过河带上一会线,不过也是各种小心谨慎。
一般来说碰上这种猥琐战术最行之有效的方法就是集体带线推塔,你们不是不想碰面打架么?那咱们就推塔逼着你们出来战。不战可以,那塔就别要了。而且通常选择这种猥琐战术的一方大都是劣势的一方,强势一方抱团推塔的成功率还是比较有保障的。
不过,这场战斗中的近卫一方一丝一毫选择推塔的意思都没有!是的,他们就是不打算抱团推!原因并非是他们推不动,就是不想推!在别人看来这就像是认准了自己必然能赢猫捉耗子的戏弄一般。可如果不是必胜的话,那么这么一来不完全就是给对手做关键道具的喘息机会么?
但实际上并不是这么一回事,近卫这么做看似古怪也是有原因的,甚至可以说是必然的选择。
说白了其实很简单,这场战斗并非是两支配合已久的队伍之间进行的。双方5人之间都是临时配对谁也不认识谁,默契什么的根本谈不上。而且更为严重是死亡竞技场的比赛所评的不是5人队,而是评个人!换句话说无论是天灾还是近卫,他们身边的队友同时也是他们的敌人!
这样一来问题就出现了:10人之中所有人都希望拿到好数据把别人给比下去,这里别人不只是敌人,还包括队友!几乎所有人都认为为了能够在死亡竞技场的战斗中拿到更高的评分刷数据是一种必不可少的行为。
毕竟dota…x虽然改进了分数的计算方法却仍然非常重视击杀、阵亡、助攻、补刀等等一系列的基础数据,但凡想要拿个高分的谁不希望自己的数据好一点?
可想要拿下好数据就有一个最最基础的前提,那就是开团的时候你不能第一个死!至少不能总是第一个死!
不然的话击杀肯定和你无缘,助攻也别指望,唯一蹭蹭往上涨的就只有阵亡这个负面指标了,没数据就罢了,甚至就连经验和金钱你都没份!这叫人如何能忍!?
而且还有比这更不能忍的——开团第一个阵亡往往就意味着敌人的技能和输出都集中到了你的身上,借着这个机会队友可以舒舒服服的完成一波输出,拿人头的拿人头拿助攻的拿助攻!当然,这是踩着你的尸体弄到手的!
如果说这些队友都是自己的基友那也就罢了,兄弟之间谁讲究这个?也没人会因为你当了炮灰蓝领就说你实力不行,贡献在那里摆着呢!
可死亡竞技场的战斗就完全不同了!这一帮子和自己一起战斗的所谓队友们最终可是要成为敌人的啊!自己一次次的冲锋在前阵亡在前换来一次次的团战胜利,把自己的分数刷下去了,把队友这群敌人的分数刷上去了,这特么不脑残么!?
如果别人去充当这个团战必须要有的蓝领大炮灰没人会介意给这个人“劳模”、“雷锋”的评价,可转头该怎么刷分还是怎么刷分,至于那蓝领炮灰,节哀顺变了您那。
回头看看天灾军团这帮人,他们虽然野战估计干不过近卫,可是一旦守塔还是比较麻烦的,谜团的大招是无视魔法免疫的,你就算是开了bkb也没用!所以就算他们团战会输也至少能拖着近卫一两个甚至更多的人一起走,而这些人之中打先手的那个阵亡几率必然出奇的高!
近卫军团的5个人都是“聪明人”,他们没一个愿意舍己为人打先手的,死自己一个幸福他们4个!?拜托,老子和他们很熟吗!?和他们是竞争关系行不行!这种时候明显应该努力发扬雷锋精神的吧!?
雷锋同志不是说过么,“对待同志要像春天般的温暖,对待工作要像夏天一样火热,对待个人主义要像秋风扫落叶一样,对待敌人要像严冬一样残酷无情。”
现在的情况就是整个地图上除了自己之外其他9个人都是敌人!学习雷锋精神就是对待敌人要像严冬一样残酷无情!
显然天灾5个人都是“活雷锋”,就压根没一个准备便宜敌人的!因为是队友的缘故不能直接弄死对方,可抢抢人头刷刷数据总是可以的吧?至少不能故意送他们数据吧?
既然塔下攻击没人愿意出头那进攻自然也只能不了了之,抱团推塔的思路算是彻底废掉了,这时候近卫的几个“聪明人”就不约而同的想到了一招——抓了人再推!
这其实也算是非常普通的一招了,可是就适合现在的情况,近卫5个英雄暗夜魔王、鱼人守卫、熊战士、暴力巫医和巫妖,哪一个不是能抓人的主?一群的暴力分子啊!就他们这阵容抓起人来无论群抓还是单抓那几乎一抓一个准,就算是当前战斗力最差的鱼人守卫都拥有不俗的单杀能力!
于是乎近卫的战术选择也就简单明了了,五个英雄先是各种抓人,等抓到了人之后再趁着天灾少人的时候去推塔,天灾少人塔下想防守也不容易,这种情况下他们放弃自然就把塔拿下,不放弃的话他们近卫以多打少就算是先手危险也不大,完全可以接受。
至于数据,5个人都能抓人,谁拿得到人头就凭实力了,谁也抱怨不了什么,就算最后没有人头至少也不用死还有助攻不是?
当近卫的战术彻底成型之后,一场抓人与反抓的猫鼠游戏就不可避免的上演了。
第129幕河道偶遇
邢辰并不知道为什么暂时占据了场面上优势的近卫一方会不进行推进而是选择了低效率的抓人——为了能够撑过这一段弱势期邢辰他们可是在视野上下足了功夫,不仅眼位插满而且还排掉了近卫的两处眼位,在视野上对近卫形成了压制,这样一来抓人的效率自然就降下来了。
你想要抓人怎么也得先知道人在哪里再说吧?否则光是满世界的找人那太浪费时间了,况且找人的这段时间既没有经验又没有金钱,如果不能及时找到敌人击杀掉的话就会给敌人充足的时间去拉进双方的差距。
况且就算真的费尽力气抓到了人想要继续以人多欺负人少推塔的时候近卫也没有占到便宜,毕竟近卫为了抓人很少会顾及到线上的状况,而拥有先知这个推线狂人的天灾一方太会抓住时机推线了,甚至于邢辰做出了疯狂面具之后为了能够在牵扯上面多做一些文章都是直接买出了飞鞋!
连续两次近卫抓完人推塔的时候都因为兵线不好而形成了互换,甚至第二次还由于比较拖沓竟然让先知和邢辰两个人连续推掉了两座塔之后近卫的人才拆掉了一座塔!
可尽管如此近卫一帮人仍然不知悔改的继续执行全地图抓人的策略,邢辰估计他们要是再这么玩下去等到双方的外塔差不多都完蛋的时候自己天灾一方依靠经济上的优势已经有一战之力了。
为了能够尽可能的牵扯近卫一方的进度,让他们即便是抓到人也不敢安心的推塔,将兵线带到一个比较安全的位置是非常必要的。这方面的工作仅仅由先知一个人来做显然是不够的——这个玩家操作先知的水准只能是中规中矩。还远远达不到一个人带线就能把对面带到崩溃的程度。
一个优秀的、风骚的先知永远都是敌人最痛恨的目标。如果没有针对性的英雄予以克制的话团战全胜却被先知带破三路输掉比赛的局邢辰也没少见。
既然这个先知的水平还没有风骚到令人发指的程度,那么邢辰就只能主动站出来替先知分担一些推线的压力了,当然,这样也可以顺便多赚些钱。
瞅了瞅地图,邢辰发现下路的河道刚刚刷出了22分钟的神符——蓝色的双倍神符。
对于河道刷出的神符邢辰的态度一向是自己得不到也不能让敌人拿到,虽然战斗进入中后期之后路人战之中往往会越来越忽视神符的存在,可是不得不说越是这种时候神符往往越是重要,一个神符甚至可以改变一场团战的走向!
比如说全体英雄没有一件隐身道具的时候自然没人会想到防隐身。而这个时候核心控制吃了个隐身符悄悄就位……
“不管了,先把这个神符给吃了再去带线。”
邢辰暗暗想着,鼠标一点便将召唤师卡尔拖到了河道中央,然而就在召唤师刚刚吃下双倍神符有了双倍的攻击力的时候,突然邢辰眼前一闪,鱼人守卫赫然出现在了自己的身前!
“时间掌控者!”
被吓了一跳的邢辰完全是条件反射的开启了时间掌控者异能,趁着子弹时间的时间延缓作用邢辰这个时候才能安心的扫了一遍地图。
“小地图上明明没人啊!假眼的视野里也什么都没有,这群家伙必然是开了诡计之雾想要去抓人,没想到居然在这里碰上了!还真是晦气,也不知道这一次他们到底来了几个人。”
下一刻邢辰的疑惑就有了答案。鱼人守卫才刚刚出现拍拍熊也紧接着跳了过来,而在不远处的夜魔也开启了大招直扑过来!
暗夜魔王的黑暗时间可以降低敌人的视野范围。不过好在这个位置上有邢辰他们的假眼,所以邢辰召唤师的视野也并没有受到什么影响。
“既然这三个家伙都出现了,想来两个51应该也在后面了吧……”
邢辰抹了抹额头上的冷汗,趁着已经举起手中的山寨海皇三叉戟准备施法的鱼人守卫还没有完成动作的瞬间使用了跳刀的闪烁能力!不过这一次他并没有直接跳到己方远古野附近的高地逃走,而仅仅是往右方移动了些许的距离,仍然还在河道之中!
他之所以这么干就是因为自己召唤师卡尔此时身上所随机出来的两个技能——混沌陨石和迅捷灵动!
…………………………
“近卫5人集体开雾准备去天灾野区一日游……等等,下路刷出了双倍神符,夜魔开始喝瓶子了,看来他是准备控下这个符。哎呀呀,这可不明智啊,近卫这里是有眼的,你这样去控符别人没看见还好,看见了岂不是知道你们开雾了?”
“啊!?这是怎么回事!?星神也看到了双倍符,他……他这也是要去控符!天呐,这次完蛋了,肯定一头撞上的!惨了惨了,赶紧掉头啊!再不走就晚了!”
“召唤师比近卫的人抢先一步控到了双倍符!鱼人守卫跳刀!拍拍熊跳刀!等等!?我去,星神果然不愧是10个手指都加装了喷气式发动机的男人,这手速绝对不是盖的!鱼人守卫踩下的瞬间跳走!这要是换成别人估计根本就没反应过来!”
高永清有些郁闷的调了调耳机的音量,黑鸦这个家伙的解说太过激情了些,气氛是出来了,就是太吵了,影响他看比赛的心情。
“明明可以跳回自己远古野的高地直接逃走的,可是这个家伙却是跳到了河道里,距离也不是太远,显然是为了反打!而且……这个家伙的手速还是那么变态,他到底是人不是!?其他人能反应过来都是祖坟冒青烟了,他居然还有时间选择跳刀的落点……这个变态!”高永清皱起眉头想着,“不过……现在近卫其他英雄都不在附近,除了到处飞的先知可能会有支援之外其他人根本不能指望,而且他至少也看到了鱼人守卫、拍拍熊和夜魔三个英雄,难道他这样也准备要打!?他想要1人单挑一群么!?”
“混沌陨石丢出去了!他果然要打!”高永清惊叫起来,作为一个旁观者他可是看得很清楚,近卫那帮人可是都在的,“这种情况下都敢打,他是疯了么!?好吧……好像这个家伙一直就是个疯子,让他正常的打那才是不正常……”
…………………………
鱼人守卫一脚踩空之后先是愣了一下,他没想到这个召唤师卡尔的手速居然如此变态,能够在这一瞬间就做出反应!
“这个家伙是个高手!”鱼人守卫先是一惊,可随即又笑了,“高手又怎么样?我们这里可是有5个!”
想到这里鱼人守卫仿佛突然拥有了无穷尽的力气,开启了战鼓的加速和冲刺将自己的移动速度飙升到极致的522就朝不远处的召唤师冲了过去!走到中间突然想起来不能让召唤师切出幽灵漫步隐身逃走,赶紧停下来给邢辰上了个伤害加深,有了这个技能不但可以大幅削弱召唤师的护甲还能够让他即便隐身也无法躲藏!
可就是这么停下抬手的一瞬,燃烧着的巨大陨石从天而降,直接从鱼人守卫的头顶上碾过!而邢辰的召唤师也给自己的英雄加上迅捷灵动buff并且开启疯狂面具开始了机枪一般的暴力输出!
当然,邢辰也没有忘记再一次使用元素召唤给自己随机一个新技能。
“居然是冰墙!?真是好运气!”
第130幕河道中的双杀
“居然是冰墙!?真是好运气!”
如果是平时在这种情况下合成出冰墙只能说是必然选择,而对于现在的邢辰来说这能够在合适的时间合适的地点合成出一个合适的技能那就是一件相当神奇的事情了!至少打到这22分钟为止邢辰还是第一次享受到这种待遇,之前他哪一次不是事先尝试n次才能勉强有一个合用的技能。
没打算浪费这一次随机出来的寒冰之墙技能,邢辰小心翼翼的控制着召唤师卡尔侧过身来和河道平行,释放出了“强大”的寒冰之墙技能!只不过,寒冰之墙技能强大的确强大,可是邢辰召唤师的加点却是不加冰的,只是为了能够调技能所以才有了一点的冰,所以此时寒冰之墙只能有区区20%的减速效果,伤害却高达每秒钟36点。
鱼人虽然是一个力量型的英雄血量相当高,但开着冲刺受到额外伤害的情况下却也难以承受住邢辰召唤师的暴力攻击!
此时召唤师的迅捷灵动技能可以在9秒之内增加70%的攻击速度和70点攻击力!这基本就相当于一敏捷英雄穿了个没有躲闪属性的蝴蝶外带着一俩散件,再加上疯狂面具百分之一百的攻击速度提升,三火球暴力火卡的输出能力在这一刻体现的淋漓尽致。
仅仅只是一个混沌陨石便把鱼人守卫砸去了半数的血量,而有着三火球和迅捷灵动攻击加成的召唤师每一次普攻都可以带走鱼人一百三四的血量!
混沌陨石过后鱼人守卫又朝着召唤师冲了两步,可立刻就发觉事情似乎有些不对:
“靠,这召唤师的输出也太高了点吧!?”
高攻击。高攻速。鱼人守卫血量的下降速度那是刷刷的!混沌陨石碾压过后还没有冲出多远他就发现自己的血量下降太快了。如果按照这种下降速度冲上去的话估计自己的鱼人守卫最多也就是摸上召唤师一下然后就得完蛋!
“靠!老子已经点完灯了,现在又没有踩,冲上去除了给召唤师加人头送大礼之外半毛钱用处都没有!那我还冲上去干嘛啊!?”
这个念头在鱼人守卫的脑中一闪而过,几乎是瞬间他就做出了决定——扭头逃走!既然自己已经完成了任务而继续冲又是送死,为什么不就此撤退呢?怎么说也不能随随便便给敌人送人头啊不是?
决定之后鱼人守卫扭头就逃!跳刀是没法用了,河道这么狭窄的位置他想要逃出了走回头路之外并无第二选择,可这么一来他就不可避免的迎头撞上了拍拍熊!
“靠!你没了技能逃命我不拦着,可你也别挡我路啊!老子相位cd穿不过人!”
正准备冲上去给召唤师卡尔一点颜色瞧瞧的拍拍熊对眼前这个碍事的鱼人守卫可是没什么好脾气。两人别别扭扭的互相卡了一阵位,这就给了邢辰充足的输出时间!
邢辰冷笑着拉起召唤师卡尔对着鱼人守卫便是一通暴揍,准备先搞掉一个再说!
可是没等他点出两下,邢辰便突然想起了一件事情,赶紧抓起桌边的计算器开始噼里啪啦的敲击起来。
“现在鱼人守卫的血量减去我需要攻击的次数……为了补给他最后一刀将会有76点的输出被浪费掉,这可不行啊,太浪费了,换别的英雄一次普攻都没这伤害吧……不过如果这么干的话……原来如此!”
完成了计算之后邢辰将手中的计算器往旁边一丢,然后便操作着召唤师再次对鱼人守卫a出两下后改变攻击目标变成了拍拍熊,而这个时候鱼人守卫明显还有这一丝的血量!
…………………………
“赶紧闪开啊!再不闪开老子就要被召唤给点死了!”鱼人守卫悲愤欲绝的在语音里面大声吼叫着。可是拍拍熊就是那么不解风情,他往上拐的时候拍拍熊也往上闪。他往下的时候拍拍熊也往下,这哪是让路分明是卡位啊!还是卡的异常精准的那种!
鱼人守卫悲愤欲绝,拍拍熊那边也是一样吃了这条鱼的心都有了!
“你要逃命赶紧走人啊!老子要去拍召唤的你在这里挡个屁啊!我往哪躲你往哪走真厉害!尼玛急死老子了!”
说话间工夫鱼人守卫的血量就已经降到不足一百了,这个时候鱼人守卫只能悲哀的喃喃着“完了……完了……”
可是下一刻他就傻眼了,不只是他,拍拍熊也有些傻眼:“这……这卡尔怎么不a了?最多还剩两下就死,说不定一下就完呢!怎么就不a了?”
正好在召唤师转换攻击目标的同时拍拍熊终于开启了相位,成功错车完毕胜利大逃亡的鱼人守卫兴奋的笑了起来:“估计这傻x算血算错了,a出那一下以为能杀了我就直接去a你了,没想到最后算错血少了一下!反正不管怎么说老子已经逃出他的攻击范围了,好险差一点就死……”
鱼人守卫正说着,却看到自己的血量仍然在一点点的下降!混沌陨石的点燃效果明明就在刚才已经消失掉了啊!?为什么自己的血量还在掉!?
这个时候巫医的一句话打破了鱼人守卫的疑惑,同时也将他推下了绝望的深渊。
“冰墙也是有伤害的!赶紧买东西花钱吧!”
“冰墙……也是……有伤害的……”鱼人喃喃的重复着这几个字,然后就看到自己的英雄血量越来越少,直至倒地阵亡!
“星尘追猎者已经击杀了鱼人守卫!”
“dominating!”
“星尘追猎者已经主宰比赛!”
就在鱼人守卫在刺骨寒冷的寒冰之墙中一点点死去的同时,拍拍熊的日子也不好过!作为一个敏捷英雄拍拍熊的力量属性还是相当可观的,可是相位鞋、跳刀、祭品完全没有撑半点属性的他仍然谈不上肉。
仅仅只是一个混沌陨石砸过就去了拍拍熊近三分之二的血量,再加上堵车那会又被邢辰平白a了两下,等拍拍熊真的摸到召唤师身前的时候早已经黑血了!还没来得急a出两下就被召唤师华丽的一个转身a出了最后一刀。
“星尘追猎者已经击杀了熊战士!”
“mega…kill!”
“星尘追猎者已经杀人如麻!”
邢辰对付拍拍熊和鱼人守卫的同时也没有忘记关注其他几个人的动向:
河道里鱼人守卫和拍拍熊堵在一起不禁让他俩动不了同时也堵住了暗夜魔王的去路,此时拍拍熊和鱼人守卫双双阵亡之后暗夜魔王正沿着河道向着自己急速飞奔而来!
至于巫妖和巫医两个51,邢辰刚刚通过假眼的视野看到他们犹豫了一下全部都进入到了野区,如果他们不是逃走的话那就肯定是想要绕后堵人了!5打1的情况下打也不打直接扭头就逃?邢辰自认为自己的威慑力还没有彪悍到这种程度,所以这两个法师必然正在野区绕路的途中!
既然已经知道了敌人的动向,那么邢辰自然也就不会傻乎乎的站在原地等死了,趁着暗夜魔王还没有赶到,邢辰拉起召唤师将三个火球切成三个雷球转身就往河道出口逃去。
此时召唤师三雷球加飞鞋开了疯狂之后的移动速度已经达到极限的522!战鼓的加速效果消失之后这个速度即便是夜间的暗夜魔王也根本追不上!只能眼睁睁看着自己和召唤师的距离越来越大……
第131幕三杀!战斗扔在继续!
“星神的召唤师双杀!1v5拿下双杀!就召唤师这华丽的白斗篷跨上马那就cos常山赵子龙了!近卫人堆里
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