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2014091604-第2部分

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坑爹啊,技能说明写详细一些会死啊!!?

收起枪开始围着眼前7只史莱姆兜圈子,5秒钟后,待技能冷却完毕,调整好位置立即发动“冲刺”技能,这一次直接带飞5只史莱姆;没有被击中的史莱姆试图跳跃起来向我攻击,可惜速度过慢没有击中飞速冲过的我。

重复几次之后史莱姆被消灭大半,剩下的也都是残血状态。小心勾引史莱姆攻击自己,乘史莱姆跃起后躲开攻击,然后利用落地之后缓慢的调整姿态时间,用长矛收走了最后剩余的生命值。

几次交锋,没有收到任何伤害,成功收获70点技能点。除了付出大半体力值的代价,最大的损失,大概就是身上沾满了令人发呕的恶臭液体。这是其中一次冲刺过程中,发动的暴击伤害直接将其中一只史莱姆临空打爆,飞速冲刺中的身体直接从飞溅的液体之中穿过。

在河水中清洗了一阵,身上的恶臭终于不那么明显了。

休息片刻,待体力值恢复完毕之后,这才有时间检查这具骸骨。

从骨架形状上看,应该是人类,起码是人型生物。身高大约1。7米,从盆骨形状分析,应该是男性。肋骨及手臂上有明显折断后重新接好的痕迹,身边还有一把腐蚀的长条装金属物体。从形状分析,应该是一把长剑。

小心用长矛挑开旁边被破损的背包,除了一些**的食物之外,就剩下一个金属徽章以及羊皮纸卷轴。

拾起金属徽章,看材质大概是铁然后掺了一些别的材料制成,正面是一把长剑及木棍交叉的浮雕,背后则刻着:墨菲,四级剑士,d级佣兵。

剑士?佣兵?

收好金属徽章,小心展开羊皮纸。纸上记录的是一张地图,根据地图上的山脉以及河流判断,这是自己目前所在森林的地图!

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第四章终于知道出去的方向了呢

有了地图就有了方向,然而地图上记录的消息直接在我心头浇了一盆冷水。

寂静之森,等级:非藏危险,建议六级以上战斗职业者带队结成团队前往!

我去,这么危险你个四级剑士跑来干嘛的?

心里无力吐槽着,找了一些石块将眼前的骸骨掩埋起来

“死者为大,看在地图的份上,能为你做的只有这么多,安息吧。”

默哀片刻,研究了一下地图,决定原路返回。

顺着河流前进只会离地图上标记的城市原来越远,根据地图提示的信息,贸然前进只会增加危险。

目前最要紧的是提升自己的实力,这才是活下去的资本。

二小时之后,我又回到了最初地点,时间已经是正午。费了大约半小时,用放在地上的石刀重新新削了一只长矛(之前那把依然在散发恶心的恶臭),再次在河里捕获了一只鱼,随着捕获成功,技能点也成功累计到了100点。思考片刻,将技能点用来升级了“制作精通”技能。战斗技能不能有效快速形成战斗力,生活技能短期内也无法带来显著效果,不如直接升级制作“精通技能”。虽然同样无法提高战斗力,但是根据系统提示,技能提升带来的10点体力值提高却是目前急需的。

系统提示:技能“制作精通”等级提升至f。体力值增加10。

技能提升的瞬间,感觉莫名的能量在全身流动,似乎有用不完的力气。看着27/30的体力值,握了握拳头,满意的点了点头。这下体力值相比以前增加了一半,无论战斗技能还是生活技能都有足够的体力进行挥霍了。

随着技能的增长,自己的属性就会不断提高,理论上有足够的技能以及技能点,自己就能够无限强化下去。目前已知技能和技能点是根据自己生产,制作以及战斗获得,想要获得新的技能就需要不断尝试生产制作以及战斗。而地图上标注“非常危险“到底是多危险目前也不清楚,所以除了有绝对把握,绝对避免未知的战斗,技能以及技能点尽量靠制作以及生产来获得。作为穿越者的优势,除了系统之外,还有穿越前所学的全部知识,低头看了看手里的石刀,那么。。。。。。

在地球上,人类之所以能位于食物链顶端,靠的就是智慧以及工具。刚刚利用“手艺”技能生产长矛,点击确定生产之后,基本上没有仔细削割,身体在技能的带动下,迅速完成了制作。除了几点体力值消耗,整个过程没有超过1分钟。那么,在技能的支持下,自己应该还能制作不少工具,理论上来说至少能发展至铁器时代的水平吧。

并且生产过程中应该能获得更多的技能点,顺便修炼完技能的修炼项,那么生产技能就能继续提高,自己的属性也就能继续上升,这是一个良性循环。那么现在要做的,就是决定从哪个方向开始。

身单身一人处森林腹地,四周“非常危险”暂时无法离开,那么目前最重要的就是保证自己的安全。

首短时间内自己一个人无法建立一个绝对安全的基地,那么只能制作更多的工具武器武装自己,增加自己生存下去的资本。

再次从巨石上取下合适大小的页岩,打磨合适之后,利用削好的木棍以及树皮制作成的绳索困在一起,一把“石斧”制作完成。

装备“石斧”,系统提示获习得得“斧武器精通”

斧武器精通:

技能说明:被动技能,装备斧类武器增加伤害及破坏力。

技能效果:装备斧类武器最大伤害增加1

技能等级:练习

修炼项目:用斧头攻击敌人(0/10)用斧头杀死敌人(0/5)

练习级就增加攻击力,很黄很暴力的技能。可惜制作出来的石斧攻击力只有可怜的0-1,耐久也只有1点。武器过短,似乎在战斗时不方便使用的样子,还是以后有机会再修炼吧。

在河边选择了一颗大小合适,树干笔直的树木。挥动手中的石斧在离树根半米的位置用力砍着,砍碎4把石斧(耐久耗尽直接粉碎)之后。一颗大约6米高,直径约15公分的树木成功被我放倒,并且学会“伐木”技能。从技能说明上看,是个被动技能,升级后增加力量属性。

休息片刻,将之前捕获的鱼烤熟吃完,在砍倒的木头末端砍下一段大约40公分的木材。期间报废3把石斧,生产制作获得的技能点直接将伐木技能提升一级,获得1点力量值增长。

将砍断的木材削完皮,两端磨平,顺着端口用石刀削出上下平行的面。在

平面中心挖出一个长方形的口,插入打磨好的页岩,一把粗制的刨刀制作完成。

刨刀:用来切割木材制成木制小零件或木制器具的工具。

拿着刚刚制作完成的刨刀,上下看了看。以我的制作水品,理论上是不可能制作出眼前的工具的,光是两道平行面就无法削割整齐。但是在“手艺”技能的支持下,耗费数点体力值就完美的制作完成了,相当的不科学,不过穿越变身这种不科学的事情都让我遇到了,纠结科学与否还有何意义?

在不远处找了一个平整的地方,用附近的小石块堆了一个大约1米高的半园小屋,将河边的粘土覆盖在内外壁,然后用刨刀刨下的木皮贴在内外壁,防止粘土脱落,最后将砍下的砍树枝从开的小门扔进去,使用“生火”技能将木材点燃。

几小时后,等粘土完全烧结实之后,一个低温窑就会制作成功。。。。。。理论上,希望历史书上的图纸靠谱吧。

烧纸过程中,我也没有闲着。

刚刚放倒的树木仅仅10公分左右的的直径,就能支撑起6米的身高,韧性似乎不错的样子。

砍了一截1米长的木材,削掉外皮之后,用刨刀缓缓刨着。大约1小时之后,一把木质弓身成型。将削下的树皮用石刀剃成丝,用手搓在一起,然后系在弓身两端,一把纯木质长弓成型。

木质长弓

道具说明:由纯木制作的弓身和弓绳制作而成的长弓,完全由木质弓身的的韧性提供推力,其攻击力以及性能完全由木材性能决定。

慢攻击速度

攻击力:2-6

暴击率:15%

平衡:20%

耐久:6/6

第五章探索与突如其来的遭遇战

没错,我要成为弓手。

至于原因,没听说自古枪兵幸运e,自古弓兵多挂逼吗?

好吧,以上纯属扯谈。

在森林地区,长矛使用不方便,关键时候因为太长被树枝卡住武器一定很蛋疼。

况且没有绝对实力近距离对拼迟早玩脱,远距离风筝才是王道。

如果是在躲避不及被近身无法拉弓射击,我还有别的方法补救,不过目前只是一个想法。

用剩下的木头削了20只木质手工弓箭,箭头用打磨锋利的页岩制作(伤害+1)。

制作过程中,系统图标莫名闪烁了一下,打开人物栏发现技能点莫名奇妙的多了100点。

困惑一会之后,发现时间已经接近傍晚,这才记起昨天这个时候我穿越到这个世界,难道每天都会自动获得100点技能点?

不过哪怕是“制作精通”技能,由f级升至e级也需要200点技能点,未来预期需要更多,每天100点似乎有点少。

算了,有就不错了,积少成多,以后累计起来也不是个小数字。

箭支制作完成之后,搭弓拉弦至7分,瞄准大约30米之外的树干。

飞离的箭支划过一道浅浅的弧线,箭头成功扎入树干之中,可惜石质箭头裂成2半,无法回收继续使用。

系统提示:习得“弓精通”

额,和其他武器精通类似,增加攻击以及准确性的技能,修炼项未满,升级增加属性未知。

用树枝戳了戳正在烘制的低温窑,确认固定用的粘土已经完全硬化之后,熄灭了炉中的篝火,一座新鲜出炉的低温窑制作完成。

低温窑:烧制可以在较较低温度成型的物体。

窑洞似乎还不错,虽然很想试用一下,不过时间已经是傍晚,还是做完晚餐睡觉比较好。

至于晚餐,依然是烤鱼。。。。。。我恨烤鱼!

一夜无话。

次日清晨,将昨晚从河床里采集的淤泥用木板压好,制成长宽高4:2:1的泥土块,放入低温窑内顺着窑壁码好。

将窑洞四分之三的空间塞满,预留下通气的空间之后,生火加热。

感觉到窑内温度足够高之后,关上窑门。

预计烧制完需要很久,可以乘机做点别的。

比如早餐。。。。。。该死的烤鱼。

用河水清洗完手上的污泥,背上长弓和树皮编制的箭筒,将石斧挂在腰间,提上长矛,全武装幸运e挂逼闪亮登场。

还是别再继续想下去了,羞耻度太高了。

按地图所示,顺着河流向上走大约10里地就能到达山脚下。

可以去山脚下看看,地图上记载那边怪物等级相对低一点,应该不会太危险,路上可以顺便寻找别的食物,改善伙食。

运气不错,顺着河走了不到3里路,就发现了貌似能吃的水果。

金黄色的水果挂在离地大约4米高的树冠上,树干笔直,无任何分叉,徒手基本上不可能爬上去。

估算了一下树干的直径,以石斧的耐久估计树还没倒斧头就该耐久耗尽碎掉了。

就算能把它放倒,这水果又能保证几天不变质?

还是现吃现摘吧,能不能吃还不一定呢。

用石斧从旁边的树干下剃了几条树皮,做了一个树皮绳套。

用手试了试韧性,然后套在果树树干上,树皮绳索两端套在脚上,顺着树干向上爬,只用了一分钟不到便轻松爬上树顶。

坐在树冠枝干上,随手摘下一个金色水果,拨开外皮,用手撕了一小片果肉放置嘴中。

又酸又甜,味道还不错,从口感上来看果肉中应该含有大量淀粉类物质。

朝四周看了看,还有很多金色果树分布在河两岸。

在心中记记下这个地方,再次套着绳索爬下树干。

继续顺着河水向上前进,大约4里路之后,河岸开始变得陡峭,河水也显得急促起来,翻滚的浪花卷起了一堆堆黑色的沙子。

黑色的沙子?

用手捞了一些黑色的沙子放在手里,仔细观察了一下,用手指头搓了搓。

颜色深黑,分量十足,难道是铁沙矿?

铁矿石碎片:可以熔炼成铁块。

把刚刚爬树用的绳套从腰上解下,用手艺技能把解开的树皮加工成一个小筛子。

走到到河水中黑色沙子最多的地方,用筛子将河沙与黑色的沙子分开。

在采集黑色沙子的过程中,意外筛出一块金黄色的小石头,捡起来仔细看看了看,石块中包含着青金色的金属,难道是金矿石?

金矿石碎片:可以提炼出黄金。

系统提示:习得技能“淘金术”

唉,真的是金子啊,不过现在好像没什么用啊。

歪着头想了想,用之前从裙子上撕下的布料把金矿石包好挂在腰间,然后继续使用“淘金术”技能分离黑色沙子。

有技能了“淘金术”支持,短短几分钟就分离了十多斤黑色沙子,堆在河岸上。

用石斧从附近的树干上剃下数跟长长的树皮,编制成一个小框。

从草堆里割了数段茅草搓成两段麻绳,系在小框上,一个背篓就制作完成了。

用剩下的树皮贴在背篓内壁,防止铁砂从缝隙里漏掉,将铁砂装好,背在背上。

调整了一下背上弓和箭筒的位置,让自己背起来更舒服些,然后打道回府。

好吧,没有什么府邸,就是一个树洞而已。

没想到居然有露天铁矿,只要能处理好,直接从石器时代跳到铁器时代,帅爆了。

哼着小调,慢悠悠的往回走着,转过最后一个弯,就差几步路就能返回的位置,我停下了脚步,满脸戒备。

这几天吃剩下的鱼以及鱼内脏埋葬的地方已经被刨开了,一只巨型犬类正在啃食着,在我发现这只巨犬的时候,对面的巨犬也发现了我。

这只巨型犬类身高大约1。3米,目测比我还要高一点,全身深灰色,独眼,脸上还有没有愈合的伤口,尾巴下翘,该死,是狼!

双手向下一送,背上10多共斤的背篓顺着手臂滑向背后地上,双手握紧长矛,矛头直指巨狼,全身绷紧戒备。

单独行动的狼?看样子似乎是争夺头领失败的老狼。

就算是这样,按体形对比,逃跑基本上没戏,硬拼也毫无胜算,只能巧取。

对面的巨狼也在打量着我,缓慢的向我移动着,双眼冲满了面对猎物侵略的目光,舌头吊在嘴外,急促的喘息着,该死,就要攻击了!

巨狼迅速冲过近30米的距离,在离我5米的距离一跃而起,好强的跳跃能力!

第六章灰太狼,你是来搞笑的吗?

五米的距离一晃而过,巨狼双爪张开,飞快的朝我扑了过来。似乎对这次捕猎十拿九稳,不过我也不是吃素的啊!

双手握紧长矛,矛头直指飞扑而来的巨狼,然后向后狠狠向后一捅。

矛尾卡入两块石头缝隙的泥土之中,然后向左一滚,抽出挂在腰间的石斧,打算在巨狼飞过身边的瞬间对它肚子来一下。

可惜接下来眼前发生的事情让我直接呆住了,小嘴微微张开,手中的石斧也忘了挥出。

长矛直接从飞扑而来的巨狼嘴中刺入,捅了个对穿。

因为飞扑的力量,矛尾又向地面刺入三分,一只巨狼就这样被斜挂在长矛之上。

最搞笑的是,这只巨狼还没有死亡,四肢在空中狂舞着。

看着巨狼大约还剩五分之一的生命值,头顶不断浮现着“-1”的字样,我无奈的叹了口气。

“看来之前推断错误,你不是因为争夺头领失败被赶出来的,你根本就是因为太笨被赶出来的。”

绕倒巨狼背后,避开乱舞的四肢,朝着巨狼的背后一斧头挥去。

看着巨狼头顶升起的“-3”字样以及几乎肉眼无法分辨的生命值减少,我不禁吐了吐舌头。

“这么硬?生命值也够多的啊。好吧,是你要吃我在先,别怪我不客气了哦。”

在营地附近捡起之前那把因猎杀史莱姆而散发着恶臭的长矛,重新来到巨狼的背后,对着巨狼的菊花发动“冲刺”技能。

长矛大半没入巨狼体内,可惜力量不够,没用从巨狼前段刺出。

巨狼发出一震凄厉的哀嚎,挣扎片刻,待生命值成功清零之后,四肢无力垂下。

系统提示:获得技能点:200

系统提示:习得技能:“翻滚”

唉,这只笨狼技能点这么多?还是说战斗才是技能点获取的最快途径?

“翻滚”技能看起来也不错啊,翻滚过程中短暂无敌并且躲避敌人的攻击;保命神技啊。

废了半天劲都没能把巨狼从长矛上取下,最后无奈用石斧斩断长矛才将巨狼放平在地上。

脚踩在灰狼尸体上,双手握紧长矛,把长矛从巨狼身体里抽出,然后用石刀将肚皮切开,将整套狼皮剥了下来。

系统提示:习得技能“剥取”

嗯,可以从猎物身体上分解材料的技能。

从狼后腿上切了一大块肉下来留作食用,抽取了狼腿上的筋,剩下的全部扔到河水里冲走,免得再引来什么奇怪的生物了。

收拾完毕之后,把狼肉串好扔到低温窑炉口,借着烤砖块的温度烘烤着。

尽快将铁质武器制作出来,想办法离开这里,不能指望每天都会碰到这么脑残的野兽。

吃完烤狼肉,将烧好的砖块取出,取了一些铁砂,放入炉心,再次点火进行熔炼。

可惜无论如何增加柴火,铁砂毫无反应,似乎,温度不够?

沉吟片刻,回想了一下历史书上古代融铁炉的设计图,利用刚烧制好的砖头,搭建了一座大约1米半高的炉子。

这座炉子相比低温炉的最大区别,就是分为2个舱室,低的舱室燃烧加热,热量进入高的舱室铁矿将会融化,然后顺着旁边的导流槽流出。

在低温炉里烧了一些木炭,利用木材以及刚刚剥取的狼皮制作了一个手动鼓风机,在炼铁炉的融铁仓里放入铁砂,木炭以及少量石灰石,然后点火鼓风加热。

随着温度的升高,木炭与通入的空气在高温下生成一氧化碳,一氧化碳又与铁砂矿发生反应,将矿石中的铁还原出来,融化的铁水顺着导流槽流到长方形的粘土磨具里。

打了一些河水将铁块冷却,新鲜出炉的生铁块制作完成!

系统提示:习得技能“冶炼”

系统提示:获得技能点10

虽然有了生铁块,但是铁质武器仍然遥遥无期。因为没有没有能够将铁块加工的工具,我可不想学老妪什么的铁杵磨成绣花针!

工具的话,仅仅眼前的这点铁完全不够,看来最近有的忙了。

“嗯,新的一天。”

阳光顺着树洞射入躺在树洞底我的眼睛上,让我挣开了眼睛,抓起放在身边的狼皮连衣裙披在身上,准备起床洗漱。

就在昨天,新手连衣裙随着耐久降为0彻底报废了,为了不至于成为异世界的森林野人,由“灰太狼”友情提供的狼皮缝制了一件连衣裙。

“不知不觉,来到这个世界已经一个月了啊。”洗漱完毕,用钢制小刀在树干上刻下一条痕迹,看着第六个“正”,感叹了一下。

“还差一点点,就能成功离开这里了呢。”把钢筋硬木搅合而成的复合长弓以及铁质箭矢随手挂在肩上,扎紧绑在腿上的狼皮护腿。

来到这里已经一个月了,除了上次遇到的灰色巨狼,在这个森林里就没有遇到别的大型野兽了。

搭弓,瞄准,射击!

飞离的铁矢扎入一只从森林里蹦出的史莱姆,震碎成满地的液体。

倒是这种恶心人的生物越来越多,每天在营地都要处理数十只这样的生物。而且不知道为什么,最近心里不安的感觉越来越重了,难道是一个人在这里呆的太久了?

“尽快把最后的零件做好,然后离开这里”把插在地上的铁矢重新收入背后的箭筒,确认营地附近没有其他任何生物之后,转身背上背篓,出发!

顺着河水逆流而上,再次来到铁砂矿河段。

因为最近一个月疯狂采集筛选,下游河段铁砂所剩无几。

为了获得更多的铁砂矿,不得不去更远的上游地区。

不过无所谓了,采集完最后一点就可以离开了,多走一点距离而已。

把背篓放在河边,抓起筛子跳入河水中,哼着小调,开始筛选铁砂矿。

可惜今天注定无法顺利干活了,就在背篓装了大约一半的铁砂矿的时候,森林里疯狂的奔跑撞击声让我停下了手中的筛子,取下背上的长弓小心戒备着。

刚把铁矢搭在弓上,一只3米长的巨大棕色野猪撞倒一堆草丛出现在眼前。

“啧,今天这里热闹了啊。”

将手里长弓对准野猪,我无奈的撇撇嘴。

第七章正确离开森林的方法

手里的长弓对准野猪,小心戒备60米外野猪的突然攻击,缓缓的斜向移动脚步,准备移动到河岸上与野猪周旋。

虽然都不擅长水中活动,但是按照体形来看,同样在水中吃亏的肯定是我!

就在,我小心的向河边移动的时候,巨大野猪两只细小的眼睛死死的盯着我。低下头,獠牙对准我,右前脚来回在地上划动着。

卧槽,要冲过来了!

不待我有任何动作,巨大野猪张开步伐直接向我冲了过来。

这个时候我还站在河水没过大腿的河床上,无法快速移动。而野猪因为体型巨大,可以在河中毫无阻碍的奔跑。

长弓拉满,如同圆月,锋利的箭头直指野猪,瞄准,放!

铁矢正中野猪的头部,可惜被厚厚的皮毛以及粘土混合的天然装甲抵消绝大部分伤害,铁矢无力的挂在野猪头上左右晃动着。
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