友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
审判之翼-第26部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
过最吸引人的还是他的双眼,一黑一蓝的眼珠中分别闪动着智慧与冷静的光芒。
这位男子身穿一件普通的亚麻布衬衣,虽然普通与老旧,但却整理的相当干净,他右手食指上刻着‘Evil—暗阳’字样的铜指环说明他的身份,《审判之翼》游戏的玩家。
在男子的身后小半步的位置,跟着一位身着贵族服饰,一头白发的人类老者,与男子不同,这位老者胸口挂着一个绿色的铜牌,上面写着‘忠诚的老管家’字样。
在酒吧门口站下之后,男子就横扫着酒吧里的布局与正在喝酒的那些人,不过与其他来酒吧里寻找士兵与英雄的玩家不一样,男子注意的并不是每个酒客胸口的铭牌,而是每一个人的细节、动作,甚至一些人的眼神、肌肉轻微的跳动,都在男子的眼中一次又一次地重复着。
最后男子的目光绕过挂着蓝色铭牌的两个壮汉,落到在酒吧正中一张圆桌上吃着红面包的一位中年男子。
这位中年男身上穿着一件很单薄的亚麻布衣服,一头灰色的短发有些杂乱,下巴上的大胡子让他看起来还算精神,在他面前除三片用地狱麦制成的红面包以外,就只有一小碟盐与一小杯清水。
在食物的边上还放着一面直径75公分的小圆盾与一把长70公分的钉头锤,这两件装备看起来相当的古旧,但保养的还算不错,在武器之上还放着一个小牌子,上面写着‘2银50铜’的字样。
这种方式让人一眼就可以看的明白,这位中年男是酒吧里可以召募的士兵之一,刚进入酒吧的男子盯着这位中年男想片刻,最后缓步走到他面前坐下。
对于男子的坐下,中年男并没有任何吃惊的表情,因为酒吧里面,可召募的士兵就他最为便宜,余下的绿名士兵大多要价在4个银币以上,而蓝名士兵更要求完成他们所交待下来的任务。
进入游戏玩家都会在第一时间明白,每个公共村落或城市里三个召募士兵地方各有特点,征兵营那里的士兵最为便宜,但大多是统一训练出来的兵种,胜在数量众多,是炮灰与早期组合部队的选择。
奴隶市场里面的士兵实力差距大,要价虽然不高,要有很好的眼力才可以找到合适的士兵,而且买下来之后,忠诚度很低,要经过一段时间的训练才可以使用,一般是用来长期培养的选择。
至于村子里的训练营地,那是村子兵力的来源,是不对外开放的,只有玩家自建村落之后,才会有机会从中亲自培养并提前招募。
而酒吧里面的士兵实力强、忠诚度高,但要价也相当的高,有的还要完成任务才会跟着走,一开始游戏时大部分的玩家手中只有1个银币,根本就召募不起这样的士兵。
这次这男子却很轻松地坐下来,坐下之后,他还很不在乎地点点‘2银50铜’的价格牌,淡淡地问了一句,“我给你一把好的链枷,50铜币你跟我走。”
正在往自己嘴唇上抹盐的中年男一听,所有的动作都顿下来,但他马上就把大拇指上沾的盐全部塞入口中,大大咧咧地问道,“你是什么人,你怎么知道,我……”
“你可以叫我暗阳,或是暗少,至于为什么我会知道你习惯用链枷,那是因为你放在桌面上的钉头锤比正常钉头锤要长一些,明眼人一眼就可以知道,你习惯使用长一点的钝化武器,再加上看你吃饭的样子,应该是习惯大块吃肉的人,可现在却在吃着红面包沾盐,我想你是为积攒点钱,好换个武器吧。”
中年男盯着暗阳许久,心中也明白暗阳并没有从任何人那里打听他的消息,他能猜出自己的情况,完全是从一些细节推断出来的,的一个细节,就可以看出暗阳的实力,跟着这样的一个老板,就算是不能出人投地,也可以保证不会落入陷阱之中。
为此中年男默默地收起放在自己小圆盾与钉头锤上的价格牌,他胸口的铭牌上同时出现了他的名字‘狂野之圣武士’。
‘狂野之圣武士:被巴特兹魔鬼吸引入巴托地狱的人族,他们靠着顽强的生命力与强大的繁殖能力在巴托地狱生存下来,同时他们也保留人类特有的职业,圣武士就是其中之一。
在巴特兹魔鬼的影响之下,新的圣武士更偏向于狂暴与血腥,但他们心中的狂热却一直未变,再加上巴特兹魔鬼守序邪恶的个性,让这圣武士们更加团结,最终成为巴托人族最基础的防御力量。
等级:绿名LV1,职业:防御型战士,属性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)
技能1:狂热冲锋,LV1,‘高呼着神名冲击,是对神最大的信仰’,从10米到30米内任何位置发起冲锋,冲撞敌人后给敌人带来8-16的冲击伤害,有30%几率击晕敌人3秒,有10%几率为敌人带来神罚。
技能2:盾击,LV1,‘盾就是吾等武器’,每一击可击退一名敌人,并带来5-12的伤害,有20%几率击晕敌人。
技能3:滑盾舞步,LV1,‘盾是最忠诚的舞伴’,提升20%的格档几率,提升15%的闪避几率,持续时间30秒,冷却时间2分钟。’
暗阳还没怎么动作,他身后‘忠诚的老管家’就掏出一块铜制的令牌放在‘狂野之圣武士’面前。
令牌是由普通的青铜制成,上刻着由黑色冰晶碎片所拼成的太阳图案,在图案的下方写着收兵牌三个大字,还有一行‘0/10’的数字。
见到这数字圣武士心中一惊,他抬头看暗阳一眼,激动地问道,“我是暗少手下第一位士兵?”
暗阳当然明白圣武士的意思是自己没有去做任务,哪有那么多钱为他买链枷,不过暗阳对此只是笑笑,他没打算与游戏里的人物说明他现实世界里的事情,除去他想好好地玩一下这个游戏以外,还因为这里面牵扯到一些秘密。
在现实世界中,暗阳的真名叫杨迁,是江北杨家三代子孙中的一员,他从小就有着计算机一样的头脑与极度理智的分析能力,并不受家族中人特别是三代子弟的喜爱。
不过极度理智的他并没有因此与家里人翻脸,反而平静地呆下来,而这一次他能进入号称融合DND的阵营系统、WOW的种族联盟对立、英雄无敌的玩家指挥系统还有随机生成任务与英雄、战士两个完全对立的成长系统的《审判之翼》也完全是因为家族里面的任务。
家族已经把《审判之翼》当成一个用来考验三代子弟的战场,当然杨迁的目标更高一些,他父亲已经答应他,如果他能在游戏把他八个堂兄弟全部打败,那么他就可以不用听从家族安排,去与他不喜欢的女人联姻。
当然做为家族考验的任务,杨迁自然不用像普通玩家那样,一开始只有1个银币的初始资金,在设定好人物进入游戏之后,他手上已经有3个金币的充足资金供他使用。
为此他根本就不需要借普通玩家那样努力地去完成任务,他需要的是寻找一支合适自己的队伍,进一步提升他的实力。
当然杨迁是不会把这些事在游戏里面乱说的,他看着圣武士在那令牌之上按下自己的手印,轻轻地笑了一下,只要等杨迁为他找来一根合用的链枷,眼前这个有些狂放的圣武士就会成为杨迁的第一位手下。
收服‘狂野之圣武士’后,杨迁并没有急匆匆地离开酒吧,去为‘狂野这圣武士’寻找链架,而是为圣武士点了一份肉排与一杯淡酒,随后走向附近他所看好的另一名士兵那边。
与‘狂野之圣武士’不一样,这名士兵是一个完全由黑色石块所组成的石头人,头发与眉毛也全是由枯黄的苔藓所组成,虽然坐在酒桌边上,那个头也比站着的杨迁还要高上一些。
他没有拿着武器,在他的面前放着一大把的树枝与青草,见杨迁在他面前坐下,他也没有任何的反应,只是把树枝与青草不停地送入他的口中。
看着放在桌边上‘4银’的价格牌,杨迁的脸上很自然地挂上一丝的笑意,他是有钱,但他并没有打算花大价格去买酒吧里的士兵,巴托人族的种族技能巧言,是用来对付这些人的最好方法。
第一部分士兵资料
狂野之圣武士:被巴特兹魔鬼吸引入巴托地狱的人族,他们靠着顽强的生命力与强大的繁殖能力在巴托地狱生存下来,同时他们也保留人类特有的职业,圣武士就是其中之一。
在巴特兹魔鬼的影响之下,新的圣武士更偏向于狂暴与血腥,但他们心中的狂热却一直未变,再加上巴特兹魔鬼守序邪恶的个性,让这圣武士们更加团结,最终成为巴托人族最基础的防御力量。
等级:绿名LV1,职业:防御型战士,属性:力量15,敏捷10,活力15(生命150),精神5(法力25)
技能1:狂热冲锋,LV1,‘高呼着神名冲击,是对神最大的信仰’,从10米到30米内任何位置发起冲锋,冲撞敌人后给敌人带来8-16的冲击伤害,有30%几率击晕敌人3秒,有10%几率为敌人带来神罚。
技能2:盾击,LV1,‘盾就是吾等武器’,每一击可击退一名敌人,并带来5-12的伤害,有20%几率击晕敌人。
技能3:滑盾舞步,LV1,‘盾是最忠诚的舞伴’,提升20%的格档几率,提升15%的闪避几率,持续时间30秒,冷却时间2分钟
阴冷的黑岩力士:在阳光照射不到的地方,有着一种岩石力士,他们是土元素的近亲,却没有土元素的宽厚的脾气,反而因为长期见不到阳光,变得有些阴冷,他们喜欢在敌人后方进行偷袭,并且使用各种方法困住敌人,让敌人无法发挥出应有的战力。
等级:绿名LV1,职业:控制型战士,属性:力量15,敏捷13,活力12(生命120),精神10(法力50)
技能1:大地的束缚,LV1,‘大地的力量总是无处不在’,借助大地的地力,控制方圆十米之内所有人的移动速度,持续时间30秒,冷却时间2分钟。
技能2:地雷震,LV1,‘震动是大地的狂怒’,重拳震击地面,瞬间震道方圆二十米内所有人,有30%几率击晕敌人3秒,冷却时间1分钟。
技能3,大地的陷阱,LV1,‘裂缝就是大地的陷阱’,在地面打开一道裂缝,强行吞下一个敌人,每秒消耗敌人30点生命,持续10秒,每天使用2次
精准之女戟手:做为跟随人类进入巴托地狱的兵种,戟兵也经过长时间的演变,除保持有中等距离的攻击与强大的伤害以外,巴托人族的体质也给他们带来了一些的改变,他们变的更有攻击性也更有秩序,上百名戟手同时刺出的枪林,就算是巨龙也要避其锋芒。
等级:蓝名LV1,职业:攻击型战士,属性:力量15,敏捷17,活力12(生命120),精神10(法力50)
技能1:精准的攻击,LV1,‘绝对能攻击到要害’,带着必胜的信念,任何攻击都能做到一击必中。
技能2:长枪突击,LV1,‘一把长枪是枪,一排长枪是林’,用最快的速度刺出长枪,带来5-12穿刺伤害,有50%几率顺势发起下一次攻击。
技能3:持续攻击,LV1,‘在敌人未死之前,攻击是不会停下’,不停地攻击,每一击比前一击少消耗0。1秒,直到敌人死亡
巴托火焰弩手,是人类与魔鬼力量最重要的产物,等级:绿名LV1,职业:射手型浪人,属性:力量10,敏捷15,活力10(生命100),精神10(法力50)
技能1:连锁射击,LV1,‘下一个,还是下一个’,连锁射击会对射击目标和最近的3名敌人造成杀伤,伤害值依次减半,是否有射程限制惩罚由第1个射击目标决定。
技能2:锁定目标,LV1,‘被盯上的就不可能逃走’,以降低20%射击威力来保证这一击必定命中。
技能3:火焰装弹,LV1,‘火焰也是箭矢’,使用火焰作为弩矢,增加19-21点火焰伤害,攻击时射程减少20%。
第一国家设定
1级国度两个,代表着黑暗一方的月夜帝国与代表着光明一方的圣光联邦
2级国度九个,月夜帝国下属血腥地狱、亡灵天灾与堕落黑暗,圣光联邦下属狂热之血、生命雪山与光明圣堂,不属于两大国度的自然元素、天空帝国与商业联盟。
3级国度为帝国,能占领五座主城,有一座首都者都可以称帝国首领一般为帝王。
4级国度为公国,能占有一座主城,就可以称公国,也可以为帝国的属国,首领一般为国王或是大公
5级国度为1级组织,最少要占有一座村落有自己的军队,首领一般有爵位。
2级组织,没有占领村落,但是占有流浪营地、矿洞,或与其他势力共同分管一座村落,并有自己的军队,首领一般有低级爵位。
3级组织,没有占领任何基地,只有军队,一般在各个村落之间游荡,往往是被称为佣兵团、骑士团之类的。
4级组织,几个玩家之间的小队组织,可共享任务,有临时与长期之分。
第一审判之翼设定
背景设定:以《审判之翼》这个游戏为主,如无太大意外,一般不会出现现实世界的设定。
《审判之翼》为虚拟现实类游戏,以西方剑与魔法的世界为主,融合了DND的阵营系统、WOW的种族联盟对立、英雄无敌的玩家指挥系统,游戏内分为二大阵营圣光联邦与月夜帝国,整个游戏共有七个大陆,近万国度与种族,相互之间各有争斗,并且会顺着事态发展产生各种任务,玩家的每一个决定都将影各个种族与国度之间的发展。
《审判之翼》中有玩家、英雄、士兵与侍从四个等级的分类,玩家是特有等级,每一个进入游戏的玩家都站在这一等级上,平时玩家不参加战斗,只在战场上指挥手下英雄与士兵与对手战斗,并通过光环来提升手下的实力,当英雄与士兵损失干净,玩家就算是战死被强行送回附近村落等待复活。
另外玩家根据四种属性发展方向分为以‘勇气’提升攻击型光环威力的勇士,以‘毅力’提升防御型光环威力的守卫,用‘领导’为手下士兵多套光环的执政官与通过‘纪律’影响光环范围的指挥官。
玩家等级分为20级,1-3级为见习职业者,3级后就职,10级转职,18级2转,20级成就传奇,传奇10级可成为半神,随后等级按DND标准进行分类。
玩家进入游戏时可以指挥1名英雄与10名士兵,以后每5级可以增加5名士兵,每10级可以增加1名带兵的英雄。
除玩家之后,英雄、士兵与侍从全部都是NPC,英雄是做为玩家的辅助者而存在的,他们可以单独训练并且指挥一支部队,同样他们也有着最高的自由度,在接到玩家的命令之后,他们会按自己的意思行动以完成玩家的命令,与玩家相比,英雄所带的部队也有着限制,首先英雄所带的部队绝对是纯兵型部队,他们只能带着一个兵种的士兵,不过这也更容易形成战斗力。
英雄之下是士兵与侍从,这两种其实可以看成一个等级,不过是士兵可为玩家战斗,而侍从则为玩家提供各种的服务,像是武器与装备的制作,药水的制作等等。
士兵与侍从除了正常的等级以外,还有颜色区别,分别是白名(灰名)、绿名、蓝名、银名、金名与暗金名,名字颜色的改变,将影响士兵与侍从可学习技能数量、可装备道具数量与智慧承度,(另外游戏里的NPC与怪也是按此颜色进行排名)
第一第19章 强者克里芬
在男子带上头盔之时,杨迁一面指挥的部队布阵,一面说出自己在进入房间一瞬间的感觉。“眼前的敌人在我们进入瞬间就发应过来,他的视野相当的大,这说明他的感知能力很强,偷袭对他来说没有任何用处,所以刺客一类的攻击放弃,远程攻击也有可能被其闪避,必须成批次同时攻击,这个要用到密集阵,喀丽丝这个就交给你了。
他的动作缓慢,但我并不认为他的速度也慢,从现在可以看的出来,他的动作是缓慢而又坚定,这说明他的精准度相当的高,有可能有一击必杀的能力,我们的防御要做好牺牲的准备,这一次防御由牛头人防御者顶在正前方,圣武士你要不用的对敌人使用盾击,准备接应牛头人防御的防御空隙,另外树人医师会给你们全力补血,在他的法力与药品消耗完之前,你们不用担心生命安全。
另外你们也看到眼前的房间了,这么空旷,如果不是眼前的敌人不喜这样的情况,就说明他这样的战场对他有利,他绝对有着在四处乱跑的能力,黑岩力士想办法拖住他,我怀疑他的技能与距离有关。
这一次的攻击主力还是女戟手、银剑杀手与战锤勇者,石像鬼在天空等着,等待我们的命令,至于辅兵那边就交给欣儿了,喀丽丝会告诉你应该怎么做的。”
在杨迁说话的时候,那边男子也已经完成了所有的动作,他一反手就从身后拔出一把带着一丝绣迹的双手重剑,指向天空说道,“我就是克里芬。”
说完这句话之后,克里芬这才向着杨迁这边冲来,他在起步时明明离杨迁他们有着最少三百多米,但是就在这一瞬间,他就已经冲到了杨迁面前十米左右的位置,手上的双手重剑更是从头顶就要直接斩下。
就在这个时候,牛头人防御者就这么顶了上去,他的3个技能全是被动技能,这让他的防御高到一定水平,一般的攻击对他来说都没有什么。
但是眼前的这一击却不一样,站在后面的杨迁一眼就看出来了,这一击除去高高兴起的双手重剑的力量以外,克里芬近三百米的冲击力也要算在里面,这样的一击下去,以牛头人防御者绿名LV1的实力,还真不一定可以吃的下来。
此时的杨迁大喊一声,“黑岩力士,地雷震。”
一听杨迁的命令,黑岩力士就一拳打到了地面上,在这一瞬间就听到轰的一声,包括站在克里芬面前,准备挡下克里芬这一击的牛头人防御者在内,方圆二十米内所有的部队全部都被震倒在地。
当然克里芬也在这里面。只是被击倒地瞬间。他一个转身就站了起来。虽说他之前强冲三百多米地冲击力没有了。但他地战斗力却一点也没有减弱。
就在他准备一剑把正准备从地上爬起来地牛头人防御者给干掉时。一直站在远处地圣武士冲了过来。他大声地叫喊着。直接就发动了狂热冲锋。虽说没有好运打出神罚。但却成功地打出了击晕状态。
这么好地机会。杨迁不会错过。喀丽丝也不会错过。此时地她不但掌握着分给自己地五名僵毒重弩手。还可以暂时控制放在赵欣手上地巴托火焰弩手与黑暗亚玛逊。这次敌人3秒地眩晕正好是他们攻击地机会。六名弩手地发射速度慢。只能射出一波地攻击。但是亚玛逊不一样。在这3秒里。黑暗亚玛逊就把自己所有地投矛全部投了出去。
就在这个时候。女戟手等人也从地上爬了起来。他们迅速地把克里芬给围住。也不攻击。只是不让克里芬有机会乱跑。
牛头人防御者也在这个时候站起身来。他举着手上地盾牌就这样向着克里芬压去。由于他站在克里芬地正面。再加上之前地射击全部是从他身后射来地。克里芬还暂时是把攻击地方向放在牛头人防御者地身上。
同时圣武士也站在牛头人防御者地身后。他一直在准备着。只要牛头人防御者地防御出现漏洞。他就会在第一时间里顶上去。当牛头人防御者反应过来之后。他又会回到原来地位置。
这一招倒不是杨迁想出来的,而是圣武士的想法,有着这样的方法,圣武士就好像有着两面盾牌一样,只不过其中的一面是活盾,另一面则是他手上的方盾。
在牛头人防御者与圣武士接上了敌人之后,那边的女戟手他们才敢开始出手,他们出手的速度并不是很快,但是很稳,这也是一旁的杨迁所要求的,此时的杨迁根本就不知道克里芬还有什么技能,他必须观察清楚才行。
这个时候的克里芬也没让杨迁失望,在打了片刻之后,他就发现自己的的移动有些不太顺了,眼前的两个防御型战士缠得相当的紧,他根本就没有机会对其他人下手。
为此克里芬不得不提前动用出他的招术,在一剑逼退了牛头人防御者之后,克里芬举着双手重剑大声叫道,“发怒啦,伟大的克里芬发怒啦。”
叫完之后,除去他的头盔以外,他身上的装甲竟然完全变成赤红色的,而他的双手剑竟然大了一倍,现在他竟然需要用双手才能举起来。
举过头顶之后,克里芬就开始旋转起来,随着他的旋转他举过头顶的剑也就不停地向外发出剑气,这些剑气在他的身边盘旋着。
一开始杨迁还只是把这招当成普通的招术,但是想了一下他就发现不对了,杨迁大声地叫道,“黑岩力士,给我缠住他。”
黑岩力士一听也不管自己面前还站着什么人,就这么直接扑了上去,他一下就抱住了克里芬,在他抱上的一瞬间,克里芬身上的剑气就这样在黑岩力士身上切下去,如果不是黑岩力士的身体是由巨岩所组成的,也许就这一瞬间,黑岩力士就会被切成碎片。
也正是因为这一抱,克里芬这一招不得不提前发动了,他的身影瞬间消失在了杨迁手下的包围圈里,随机在
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!