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游戏之财色兼收-第53部分

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    举个例子,两个实力相当的对手,各自用两百单位互拼,只能是两败俱伤,即便一方赢了,手中所剩兵力也不会超过十个。那么换另一种情况,两个实例相当的人互拼,一个人用两百兵力,一个人用一百兵力,其结果往往是拥有两百兵力的人以十个兵力以下的损失取胜。短时间内的高输出,代表更大的获胜几率和小的损失率,因此,除了某些情况,在战场上分兵是极不明智的选择。
    陈风先选择进攻的,是埋伏在他的出生点到哨塔只见的树魔部队,这一队树魔是战场上最强的,先把这块硬骨头给啃下,其余的树魔就好对付了。
    树魔现在还保持先前的阵型,近战兵种位于外围,高级树魔投手和树魔投手靠后,树魔牧师最后排。这样的阵型是为了埋伏玩家从外侧朝内侧进攻的最好阵型,可是现在,陈风是从内侧朝外侧进攻,一下子破了树魔摆出的防御阵型。
    从哨塔出发,陈风很快来到了树魔部队的后方,他第一个集火攻击到的是树魔牧师,这些家伙虽然拥有治疗魔法,攻击力也不俗,可是血太薄,陈风的精灵弓箭手一轮集火就干掉了好几个,两三轮攻击下来,这一队树魔牧师已经没剩下几个了。
    可怜一队树魔牧师连一口血都没给加上,便给陈风扫荡了。还好陈风是从内侧向外侧进攻,要不然扛着树魔远近战单位死磕,后面的树魔牧师还能安逸的治疗前方的树魔,没魔了还能充当火力输出伤害,形成最完美的远近魔法三列阵型。
    几轮攻击,干掉一队树魔牧师后,其余的树魔惊觉,开始朝着陈风这边发动进攻。树魔的近战兵种在战场那一头,加入战斗还要向这边移动,远程单位发挥射程优势已经开始对陈风的单位发动进攻,陈风操控地精战士上前吸引远程树魔的火力,吸收伤害,后排精灵弓箭手不断集火树魔两个远程兵种。
    当然,二十个半人马射手也没落下,只是这些家伙的攻击力实在是太低,输出的伤害几乎可以忽略不计。尤拉这个远程英雄,在地上插了两根蛇棒,配合自己,勉强也拉扯起了一个远程火力点。
    陈风优先攻击的是高级树魔投手,这些家伙的攻击力着实令他头痛,还好,高级书某投手的血量并不是很高,杀起啦不是那么困难。搞定大半的高级树魔投手,树魔近战单位已经来到前方,与陈风的近战部队短兵相接,一群黄了吧唧的地精战士和绿了吧唧的树魔打的不可开交。
    颇费了些力气,陈风吃掉了这个树魔最大的部队,同时自己也付出了六十个地精战士的损失,还有一些地精战士不同程度上损血。这样的损伤是可以接受的,陈风操控部队瞄向第二个树魔大部队,搞定这个部队,其余的树魔一一扫荡就是了。
    打第二个树魔部队,陈风不得不又绕行了一下,因为这支树魔部队在陈风的背后,防卫的正是他这个方向,虽然要浪费一点时间,但是能节省兵力还是节省的好,陈风可不希望自己的地精战士全部损耗光了再召唤一次,这东西精贵,得省着点用。
    树魔的第二个大部队,相较于前一个,只有一半的实力,这一次陈风只耗费了十多个地精战士就取得胜利。接下来,陈风把部队打散成二十来个小队,开始排查清剿树魔剩下的小兵。
    “我x这些树魔,没事跟我玩捉迷藏。”树魔几个兵种一共还剩下不到三十个单位,通过哨塔能发现的只有不到一半,其余都在哨塔侦测死角中,需要陈风一一去找出来。刚才陈风还庆幸树魔的兵力是分散的,这会儿反又骂树魔起来,果然陈风这厮不讲理,凡事只看对自己有没有利。
    二十来个小队在密林中穿梭,将剩余的树魔一一找出来点杀掉,将最后一个树魔消灭后,战斗结束,陈风回到任务地图,触发了新的剧情:“金钱猎手,你与同伴和守卫哨塔的树魔部队一番苦战,成功夺取了哨塔的控制权。通过哨塔,你发现隐藏在密林中的树魔大部队。树魔部队各个兵种总计三千余兵力,它们一动不动的潜伏在密林中,在等待进攻精灵村落的时间。面对如此强力的对手,你毫无办法,只能选择先回去告知精灵长老。你转头正要回精灵村落,忽然,发现密林另一个方向通往树魔部队的路途上出现了一队食人魔。
    一队食人魔为什么要前往它们的死敌树魔一族处呢,你想到这里可能有什么秘密,于是你决定暂缓返回精灵村落,去拦截食人魔探查一番,希望能找到一些线索或有利的消息。”
    剧情结束后,在哨塔的视野覆盖范围内出现了一队食人魔,正朝着树魔一族大部队前进,这队食人魔的领队是一个六阶的食人魔法师。陈风招呼了尤拉一下,循着食人魔部队前进的方向绕过去。
    食人魔法师,六阶近战兵种,血量超高,攻击力防御力不俗,除此之外,它还拥有超强的嗜血技能。嗜血术,是单体增益型魔法,可以增加单体攻击速度40%,移动速度25%。和耐久光环相同的道理,在战场上增加40%的攻击速度绝对不是增加了40%的战力那么简单。还好这个队伍的最强力兵力只是食人魔法师,要是最强力的食人魔酋长或食人魔战斗祭祀,陈风只有吐血的份。
    食人魔小队出现时和树魔大部队与哨塔成三角形位置,陈风凭借英雄的高速移动速度钻树林奔食人魔的必经之路而去,有哨塔做为观察指引,陈风带着尤拉钻密林倒也不怕迷路。
    陈风现在虽然拥有一百精灵弓箭手,四百多地精战士,可是想凭借这点兵力帮助精灵村落抗住敌人的进攻却是半点可能性也没有。如果是普通难度还行,现在可是地狱难度,进攻方单树魔一族的兵力就有三千余,相当于精灵一族防守力量的半数了,何况还有来自另外两个方向的敌人呢。
    当然,如果明知道没有完成任务的可能性,陈风也不会选择做这个任务,他想完成这个任务的关键,就在剧情提示的这队食人魔上。
第一百二十五章 得到援军
    第一百二十五章得到援军
    陈风凭借耐久光环的30%移动速度加持,快速穿过密林,在食人魔小队到达树魔领地之前截下了它们,触发战斗。进入战斗空间后,陈风从系统栏了解到,敌人的兵力为食人魔法师十个,双头食人魔战士一百五十个,双头食人魔锤手八十个。
    食人魔虽然只有两百多个,但都是强力的近战兵种,皮糙肉厚攻击高。双头食人魔锤手是双头食人魔战士的进阶兵种,五阶近战兵种,使用铁锤攻击敌人,防御血量与双头食人魔战士相当,攻击力大幅提升。最最关键的是那十个食人魔法师,要是任由它们把大半食人魔套上嗜血术,陈风的日子可就不是那么好过了。
    这次的战役地图为平原地形,直径两千米圆形场地,陈风和食人魔对于对角位置,战斗开始后,陈风操控部队向前,同时野怪也朝着陈风这边冲来。
    陈风和食人魔部队接近后,操控五十余个地精战士呈倒伞状先行靠近食人魔部队,在到达足够距离后,五十余个地精战士吸引了一部分食人魔的仇恨后掉头就跑,没错,陈风在使用分割战术。
    面对两百多个皮糙肉厚攻击力高的食人魔,陈风如果让部队硬抗,能不能赢两说,即便能赢,那得耗费多少兵力,能投机取巧何乐而不为。
    地精战士的移动速度本来较几个食人魔兵种要低,可是在陈风这头老黄牛三极耐久光环的加持下,硬是能把移动速度最优的食人魔法师甩在屁股后面,风骚的吊着它们跑。
    食人魔的大部队在分割战术下,彻底的被分割成了几十个小队伍,留下最强的一队也才二十来个兵力,陈风操控部队,先捡这一队下手,几百近战部队围了上去,而精灵弓箭手,则优先攻击那些食人魔法师。
    别的食人魔追不上地精战士,食人魔法师一个嗜血术,被加持的单位移动速度立即会暴增25%,这样一来可就苦了两条短腿的地精战士了,边跑边被追打,因此陈风最优先攻击食人魔法师,去除最具威胁的兵种。
    好在食人魔法师只有十个,没有食人魔法师追逐的地精战士,陈风操控其在外围绕,拖着食人魔法师的则都环绕在他不远处,便于精灵弓箭手一一点杀,被追的贫血的地精战士,陈风就让满血的近战单位替换,力求不损失一个兵力。
    食人魔法师实力虽然强悍,但是毕竟是野怪,智力低下,很快被陈风全部操作死,根本没有发挥出它们的实力。消灭掉食人魔法师,陈风的精灵弓箭手转而攻击双头食人魔锤手,这次战斗中,陈风的近战兵种也发挥了其实力。虽然兽族步兵和地精战士的属性要低于两个食人魔兵种,陈风发挥了实力上的优势,一个食人魔单位,往往要面对六七倍的敌人攻击,食人魔肥大的体型给了陈风近战兵种围歼的空间。
    个体单位的体积在战场上也有着决定胜负的因素,抛去远程单位不谈,近战单位攻击敌人只能近身敌人才行,可是一个单位的体积毕竟是有限的,不可能所有近战单位都能集火一个单位,比如一个钳虫最多会受到四个钳虫的集火,而兽族步兵往往只有三个,兽族步兵却能让六个钳虫有围攻的空间。
    一直以来,战斗都是以陈风为主导,尤拉现在见她师父的操作觉得手痒,“师父,你把部队操控和我共享一下,让我来操作,你在旁边指点一下就行。”
    陈风乐得轻松,把部队操控共享,尤拉的操控技术还是能过他的眼的。
    因为兵力问题,一天来,尤拉混了几个小时训练场,虽然训练场内可供选择操控的兵力较高,可是怎么样也及不上实战来的痛快,她接过陈风部队的操控权,尽情虐食人魔。
    食人魔的数量不断减少,尤拉以3S级评价结束战斗,两人退出战斗空间,回到任务地图后,触发新的剧情:“金钱猎手,你和同伴成功狙击了食人魔的队伍,你抓住一个看似是领队的食人魔法师严刑拷问了一番,从他的口中得知,这只食人魔部队是派往树魔大部队联络的小分队。原来,食人魔也已经和暗夜精灵与树魔联手,准备对精灵村落展开攻击。
    你得到这个消息后大为吃惊,食人魔部落的实力绝不亚于树魔一族,再加上暗夜精灵大部队,敌人的实力至少是精灵村落的两倍,精灵村落绝无可能抵抗得住进攻。
    吃惊之余,你又找到了一丝希望,从食人魔法师的话语中,你敏锐的捕捉到它对于树魔一族的不屑。似乎,这两个死敌种族的仇怨并没有化解,你猜想,它们可能只是在协助暗夜精灵,但彼此并没有结盟。想到此,你觉得这是一个绝好的机会,两个强大敌人的敌对关系,你应该好好利用一下。
    得到想要的讯息后,你结果了食人魔法师,你把目光转向了食人魔部落与树魔一族的中心区域。你猜想,两方或许还会派出联络小队,这或许是一个突破点。”
    “师父,现在我们做什么?”尤拉问道。
    “听系统的,就守在食人魔和树魔之间的路上。”
    接下来的时间里,陈风和尤拉守在两个野怪群之间的路上,用哨塔密切关注道路上的动向。解决掉食人魔小队没一分钟,树魔大部队里分出一小股部队,在高级树魔投手的带领下朝着食人魔所在处前进。陈风等到它们走出足够的距离后,二话不说,杀了上去。
    陈风和尤拉被卷入战斗空间,他们这次面对的树魔部队要弱得多,只有十个高级树魔投手,五十个树魔投手,五十个树魔精英战士。地形依旧是密林,战斗一开始,陈风操控部队就以最快速度朝着对面冲去,他要力求最短时间内杀掉所有树魔。接下来的时间,树魔和食人魔分别会刷几个小部队,陈风需要做的就是尽快把它们干掉,一定不能让食人魔和树魔相遇,否则的话,之前所做就会前功尽弃。
    这一次战斗中,树魔位于一处,火力最强的同时也给陈风提供了方便,他不用一一去搜寻树魔的藏身处。付出少数地精战士伤亡的数量后,陈风取得胜利,回到任务地图,没有歇一口气,立即朝着相反方向赶去,因为食人魔的小队也已经进入了哨塔侦测范围内。
    很快,陈风与食人魔小队触发战斗,平原地形,他的对手为五十个双头食人魔锤手,八十个双头食人魔战士。与上次一样,陈风使用地精战士将食人魔分割成小队,逐个歼灭。
    陈风和尤拉就在两个野怪之间的通道上,来回杀灭野怪小队,通常一方刷出小队,另一方会暂缓刷怪,这也为陈风提供了机会。每次两个野怪的小队实力都会递减,陈风在等在食人魔再次刷出一个大部队,这样他就能触发新的剧情,结束在通道上不断截杀两个怪物小队。
    尤拉跟着陈风在通道上接连干掉了十数个怪物小队,仍然没见到有新的剧情触发,心里有些急躁,向陈风问道:“师父,怎么食人魔和树魔的小队怎么也杀不完,系统给的什么鬼提示啊,难道要我们一直在这里杀到任务时间结束?”
    “谁知道呢,我想系统应该不会蒙我们吧,再等等看。”陈风装糊涂道,手上继续操控部队,把当前战斗中的树魔全部干掉,回到任务地图,扑向下一个食人魔队伍。
    尤拉算得上一个超没有耐心的女孩,来回刷怪刷得她都烦了,心想着早点做完任务呢,现在倒好,变成练级了。等陈风再次攻击到一队食人魔,进入战斗空间后,两人发现这次的食人魔兵力居然显著增强了。
    前一次食人魔队伍的兵力已经掉到了五十以下,这次战斗中,食人魔的兵力竟然由十五个食人魔法师,一百个双头食人魔锤手和一百五十个双头食人魔战士组成,兵力高达两百六十五,还有十五个会嗜血术的食人魔法师,阵容不可谓不强大。
    战场为直径两千米圆形平原地形,战斗一开始,陈风刚操控部队前进,尤拉就嚷着让她操控部队,陈风没法,把操作共享了过去。
    对手兵力虽然强,但是尤拉这边更为灵活,而且之前陈风已经演示了对付高血量高攻击食人魔的办法,切零剐碎在一点点吃掉,现在尤拉要做的,就是完美的操控部队。
    操控技术是硬性实力,尤拉和陈风的操控技术在那儿摆着,就是来十个尤拉加起来和陈风对拼操控,也不是陈风的对手。前番陈风操控部队分割食人魔,逐个点杀,操控换兵一气呵成,每个单位都发挥出了应有的实力,战斗节奏极强,尤拉早已经把这些映入脑海。
    人在看别人做一件事情的时候,往往觉得这件事情做起来其实很简单,之前尤拉观看陈风操控部队,虽然也觉得很厉害,可也没有觉得厉害到哪去,仿佛陈风做的出的,她基本也能做出来。现在换到尤拉全程操控部队,她才感觉到陈风操控技术的变态水平。
    尤拉大概将食人魔部队分割成了七十个小队,把食人魔成功分割后,尤拉就感觉到了来自操控上的压力。她需要同时操控七十个单位在战场不停绕着圈子,而且路线要反复计算,力求不让两个单位引的怪撞上,同时她还要操控远程单位与近战单位用不同的方式攻击食人魔,远程单位是集火,近战单位则是用围歼。
    这样操控部队让操控难度大大上升,尤拉成功把食人魔分割后,接下来就不是如她想象的那么简单了,杀怪还好说,在带着食人魔兜圈子这方面尤拉陷入了混乱,虽然她也想学着陈风那样,绝不出现两个引怪的小队撞上的局面,可是场地就那么大,引怪的小队却那么多,没有陈风超强计算能力的她,手上引怪的队伍频频撞上,其结果就是至少有一个地精战士被*掉,一些食人魔失去仇恨对象,在地图上随意追逐就近的敌人。
    不仅如此,十五个食人魔法师简直是要了少女的命了,尤拉并没有做到在最初期就将食人魔法师全部点杀,有几个食人魔法师被地精战士带到了靠外的地方,尤拉想把它们带过来,可是路上难免有其它的队伍。
    渐渐的,相撞的队伍越来越多,靠外围的食人魔法师嗜血术已经放了几轮,被加持的食人魔数量上升到二十几个,至此,尤拉的操作彻底的被打乱了,陈风摇了摇头,从尤拉手里要回了操控权,再让她继续操控下去,陈风的部队估计得搭进去大半。
    操控权转回到师父金钱猎手那,尤拉长长舒了口气,短暂的操控,彻底的让她明白了自己和金钱猎手操控上的差距。接手操控权后,陈风很快稳定住战局,未有食人魔法师和被施加嗜血术的食人魔追逐的地精战士,陈风操控其绕向外围,腾出空间,让有被食人魔法师和套上嗜血术的食人魔追逐的地精战士绕进来。
    完成调度后,陈风优先把剩余的几个食人魔法师点杀掉,阻止其再给其它单位施加嗜血,然后让兽族步兵抗住被施加嗜血术的食人魔,近战单位与远程单位集火围杀,一个个消灭掉。
    解决掉隐患后,战场的主动权又回到了陈风这边,进入了他的节奏。尤拉在一旁见她刚才已经难以控制的局面,短短时间就被陈风扭转,看向陈风这头老黄牛的目光,顿时泛起了小星星。偷偷的,尤拉开启了录像功能,她要把这次战斗给录下来,不,她要把以后所有有关金钱猎手的战斗都给录下来。
    在这之前,尤拉虽然曾经输给过陈风,可是心里认为两个人的差距并不是很大自认为只要她努努力就能超过其,可是现在,尤拉深知自己被落下已经不止一点半点,她和金钱猎手的操控技术差了老远,这才想起来把师父的战斗录下来研究。
    在系统栏偷偷的设定好单向录像功能后,尤拉对陈风道:“师父,你真是太强悍了,不愧是系统所说的天才玩家。”
    “嘿嘿,你才知道,我的操控技术要说世界第二,谁敢说世界第一。”陈风趾高气昂回了句。可不是嘛,人家还没接触游戏呢,他就有了五年的游戏经验,不是天才又是什么。
    陈风付出了四十多个地精战士的代价取得了此次战斗的胜利,这些伤亡,如果不是尤拉,是完全可以避免的。现在陈风心里那个后悔,要是他知道尤拉驾驭不了战局,才不会给她折腾呢。陈风就觉得奇怪了,这么简单的对手,法国妞竟然能捐献那么多兵力,法国妞难道都那么笨?
    (尤拉:去死去死去死,你当谁都像你似地掌握变态操控啊,人家不过是一点点,就一点点的小失误。)
    结束战斗,回到任务地图,新的剧情被触发了:“金钱猎手,你和同伴在食人魔和树魔之间的路线上成功实施了游击战术,袭击了十余个两个野怪的小队。食人魔酋长见自己派出去的小队迟迟不见消息回报,一怒之下派出了强力的小队朝着树魔领地出发,却仍旧被你所袭击剿灭。至此,两个野怪势力不会在派出小队前往对方联系,你可以放心的回精灵村落将信息告知长老。至于食人魔部落和树魔一族,你隐约觉得有极大的可能再利用一番,可是现在还没有眉目,或许接下来你还能发现什么办法。”
    “走,我们先回精灵村落去。”达到预定目标后,陈风带着尤拉开始返回精灵村落,第一阶段任务他已经完成了。
    回到精灵村落,陈风来到村中心古树下找到了精灵长老,将一行遭遇和树魔一族的兵力告知她。听闻单单树魔一族就有两千四百多兵力(陈风刚才游走消灭近六百树魔),精灵长老着实吃了一惊,略作沉思后,精灵长老道:“尊贵,强壮的兽人,你是精灵之神赐予我们精灵一族的守护者,感谢你们为我们带来敌人的信息。接下来还要劳烦你们,务必将余下两个哨塔夺回,让我们掌握敌人的确切兵力,只有这样,我们才有获胜的可能性。”
    陈风道:“长老你放心,我一定把敌人所有的兵力都探查清楚。”陈风说了句客套话,转而看向精灵四周的大树,哈哈,又到了领取奖励的时候了。
    陈风的话语落下,精灵长老道:“尊贵的守护者,敌人掩藏在密林深处的兵力一定十分强大,你接下来的任务困难重重,我会再派出一百名弓箭手加入您的部队中,帮助您完成任务。”
    系统音:“金钱猎手,精灵长老愿意再派出一百名弓箭手加入你的部队,是否接受?”
    “接受。”
第一百二十六章 半人马射手光荣退役
    第一百二十六章半人马射手光荣退役
    夺取被树魔占领的哨塔,袭杀掉食人魔和树魔双方的小队后,陈风回到精灵村落,将得到的情报告知了精灵长老,从而得到了一百个精灵弓箭手的援助,让他的远程火力又上升了一个等阶。两百个弓箭手,虽然只是系统分配帮助他的兵力,并不是就白给他了,可自己部队里一下子多了那么多兵力,看着也舒服不是。
    见精灵长老又给师父金钱猎手来了一百弓箭手,尤拉可是眼馋的紧,眼巴巴望着精灵长老,“长老,我呢?”
    精灵长老为难道:“尊贵的守护者,请原谅,现在精灵村落的兵力十分紧张,暂时分不出兵力来协助二位了。”
    “怎么能这样,我师父有两百个精灵弓箭手支援,为什么我就一个也没有,你怎么也得给我来一百吧,一百不
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