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游戏之财色兼收-第95部分
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10……5……1……战斗开始。”
同一时间,游戏中战斗拉开帷幕,三十名玩家对陈风发动进攻,双方被卷入战斗空间。
同过系统栏,陈风看到对手的兵力后,不禁咂舌,他的对手拥有各类一阶兵约2300个,二阶兵约3400个,三阶兵种约1000个,四阶兵约450个,总兵力超过7100个。其中,有3000左右的远程兵。
一阶兵再多,没到海量,对陈风是没有威胁的,二阶兵中虽然大半是远程单位,相对来说攻击力低,对陈风的威胁也很小。对他威胁最大的就是近一千五百个三四阶兵,高阶兵中血量和攻击力都相对较高,且近一千五百个三四阶兵里面还有半数左右的远程单位。
面对如此数量的远程单位,如果陈风不能快速消灭,让它们到达对精灵弓箭手的攻击范围,难免会出现伤亡。
不管进攻方人数多少,现阶段都只能攻击村落的正面,形成不了四面合围的攻击方式。因人数的增加,村落外围的战场面积有一定程度的增加,以容纳进攻方。
30个玩家在离陈风村落一千米处开始调整队形布阵,这一次他们学乖了,三阶近战兵种和二阶近战兵种位于队伍最前方,大量的二阶三阶远程单位尾随,靠后的是最强力的四阶远程单位,一阶兵种排到了最后。
如果是面对野怪,把低阶兵种排在最前面充当炮灰自然好,可是现在他们面对的是金钱猎手,把两千多一阶兵放在最前面,完全起不到炮灰的作用。还会阻碍后续部队,形成一个金钱猎手利用超高射程攻击他们,他们却无法还击的局面。
让三阶近战兵种排在最前面,让这些高攻击的家伙攻击金钱猎手的围墙,只要远程部队一达到对金钱猎手精灵弓箭手的射程范围内,他必然放弃三阶兵,掉头攻击远程单位。
这样一来,三阶兵可以安逸的对石墙输出伤害,消耗其耐久度,同时可以保证有足够的空间让双方的远程兵种保持对射。金钱猎手的远程兵力会不断的被消耗,围墙也会不保,最终淹没在己方巨大的兵力优势下。
梦想是好的,可是事实是残酷的,对面玩家都想到了,陈风怎么会想不到。这次他再没保留实力,在对面完成阵营调整后,立即取出深红之环,召唤了芭芭拉,同时17个箭塔塔楼做好攻击准备。
对面三十个玩家的英雄五花八门,其中有一个引起了陈风的关注,一个圣骑士玩家。
圣骑士,人族强力英雄,初期拥有圣神之光、圣神护甲、专注光环和群体复活术这四个技能。
其余几个技能不谈,专注光环可以为一定范围内的所有友军单位提供护甲值,从而增加伤害吸收。陈风从目测,判定那名圣骑士玩家脚下的专注光环为2级,可以覆盖半径1500米内的友军单位。他在战场中间一站,前前后后的单位基本上都享受了防御加成。
于是,陈风标明圣骑士这个玩家,让芭芭拉干掉丫的。芭芭拉与陈风达成过协定,帮他也没有矫情,接到命令,立即念起咒语,一段符文脱口而出落向脚下。
村落外,三十个玩家将兵力调整阵型完毕,立即朝前推进。鉴于他们的对手远程火力强大,他们的英雄都老老实实的呆在后头,距离村落一千米的地方,大都在专注操控部队上,个别几个在谈笑,圣骑士就是其中一个。
圣骑士和同伴谈论的是,战斗结束后,怎么庆功呢,他眉飞色舞的说,战斗结束,拿到丰厚的报酬后,会立即去酒吧潇洒一把。就在这时候,意外的状况出现了,金钱猎手的村落里,一个呼啸的火球出现,朝着他的方向飞来。
圣骑士和其余同伴都还没弄清楚状况,来不及反应,圣骑士已经怒火球击中,秒杀当场。被冷兵器杀死,至少英雄还能留个全尸,被怒火球干掉,圣骑士变成了一块黑乎乎的焦炭躺在地上。
自己的同伴毫无征兆的被秒杀了,剩余二十九个玩家不约而同地打了个冷战,赶紧朝后退,此地不宜久留。同时,负责传讯的玩家将讯息传送了出去。
现实中,布什正在播报战报,“观众朋友们,精彩的战斗已经开始,我们集结优势兵力对金钱猎手发动了进攻。30个玩家组成的灭金队伍,拥有七千余兵力,他们摆出一个层叠式阵型,正在朝着金钱猎手的村落缓步推荐,大战一触即发。
虽然金钱猎手的兵力处于劣势,但他占据地利优势,我们有理由相信,这是一场势均力敌的战斗……噢,老天,看啊,看我看到了什么
观众朋友们,从战场传来一个激动人心的讯息,金钱猎手的村落中飞出一个火球,将远在千米之外的一个四级圣骑士英雄给秒杀掉了。
这简直不可相信,金钱猎手是用什么方法办到的呢,据我所知,牛头人酋长和他的同伴巨魔巫妖都不拥有火球技能。那么这个杀伤力巨大,攻击范围超远的火球是怎么来的呢?
难道,金钱猎手的英雄有什么过人之处?难道,金钱猎手拥有高级魔法卷轴?难道,玩家们对他****的猜想是真的?
不管是哪一种情况,我们都不得而知,但有一点可以肯定,我对这场战斗的期待又上升了几分。”
游戏中,一千米的距离并不算远,30个玩家的先头部队很快到达了距离陈风村落330米的地方,他的箭塔塔楼,立即开始了射击。
一级村落时,陈风建设了六个箭塔塔楼,升级到二级后,陈风投入所有资源建设了两个,然后刷了几个小时的资源又建造了一个,尤拉上线后帮忙建造了四个,之后每个人刷够一个资源各自建设起来,总数十七个。虽然没有达到满值二十个,威力也不容小视了。
陈风的箭塔塔楼射程高达330米,攻击力55…55,两样属性还不是最强的地方,它最强的地方莫过于高攻击速度。箭塔塔楼凭借其高攻击速度,能快速的输出伤害,17个箭塔塔楼对对方的威胁巨大。
面对突如其来的打击,等30个玩家的近战兵种到达金钱猎手精灵弓箭手的射程范围内时,短短距离已经撂下了几十个单位的尸体。而现在,箭塔塔楼的攻击目标调转向了进入射程内,脆皮的远程单位。
30个玩家,之前没有遇到过箭塔塔楼,他们上一波玩家也没有遭到这种攻击,战斗一开始,见到金钱猎手围墙边上竖立着十几个怪模怪样的建筑,也不以为意。现在好了,付出惨重的代价,终于弄清楚它们是超强的远程攻击单位。
现在他们的队伍已经进入金钱猎手的射程范围内,退走是不可能的,那样只是白白损失兵力,现在只能顶着箭塔和精灵弓箭手硬冲了。
同一时间,布什等主播收到了游戏内传来的讯息,布什惊呼:“观众朋友们,今天我已经不知几次惊叹了,而现在,我又要惊叹一次。噢,我的天哪,金钱猎手这个玩家,带给我,带给各位太多的迷了。战斗开始后不久,继圣骑士玩家被莫名的火球秒杀,金钱猎手又展现了另一个恐怖的东西出来……”
第一百八十五章 超级火墙
第一百八十五章超级火墙
“从战场传回的消息,金钱猎手启动了建筑类攻击性武器,十七个箭塔类的建筑正在对我们的队伍展开打击。消息表明,这种建筑类攻击武器拥有超高的射程,目测超过三百米。同时拥有超强的攻击力,判断在60…70(箭塔享受英雄攻击力加成)之间。
更为恐怖的是,这些箭塔有着超高的攻击速度,十七个箭塔,对玩家们的打击简直是疾风暴雨,从进入箭塔的射程,只走过短短一百米的距离,差不多就有一百个三阶近战兵种倒在了路上。真不敢相信这是事实,金钱猎手带给我们的疑问太多了。”
布什漏*点澎湃的进行直播,虽然己方的队伍遭遇了箭塔的打击,他心里却是高兴坏了,有这么个对玩家来说爆炸性的消息,收视率能不飙升?
玩家们目前对游戏中所知甚少,兵种大都在四阶以下,从没听过哪个玩家用有了五阶兵种。箭塔这类建筑性攻击武器,之前更是没有听说过,突然箭塔横空出世,展现在玩家的面前,能不吸引人的眼球?
与布什一样,其余几位主播心里都在不断的呼唤,‘收视率你涨吧,使劲涨,千万别给咱留情面。’
大泽朝阳接过话茬,继续播报:“撂下近百个单位的三阶兵种与二阶兵种混编的近战部队,终于进入了金钱猎手精灵弓箭手的射程范围内。这时候,金钱猎手的攻击方向作出了调整,精灵弓箭手集火攻击近战单位,而箭塔则把矛头对准了后续跟上来的二阶远程单位。
金钱猎手所拥有的精灵弓箭手拥有六级牛头人酋长的三极耐久光环加持,提升15%的攻击速度,并且攻击力超强,集火的能力超强,七百二十个精灵弓箭手一轮集火,都会消灭我们队伍中七十个左右的三阶单位。
再来看看二阶兵种,一个只有一百血量左右的二阶单位,只能承受箭塔的两次攻击便被射杀。在十七个箭塔利用超高的射速下,二阶远程单位成片的倒下。十七个箭塔,在杀伤我们兵力的数量上,一点不比七百二十个精灵弓箭手逊色。
或许我用一个比喻比较恰当,精灵弓箭手是步枪,而火力强大的箭塔是机关枪,它正不断的朝着我们的二阶远程单位喷吐火舌。”
张冠希道:“金钱猎手总是不时的用他的实力震撼一把我们的眼球,超高的四阶主力部队,超高的攻击力,可以攻击千米之遥的强力火球,到现在的箭塔。我们有理由相信,金钱猎手接下来还会抛出令我们激动的事情,我想就算他使用一招秒杀了我们的队伍,也是有可能的。
让我们来看看战报,我们的先头部队,近一千五的二三阶混合近战步兵,终于摸到了金钱猎手村落的围墙。高大坚硬的石墙阻住了它们前进的脚步,从而开始攻击石墙和石门。此时,先头部队里的三阶近战单位已经所剩无几,短短路途,它们在箭塔和精灵弓箭手的集火下死伤殆尽。
剩余的二阶近战兵种,能用它们的武器敲开金钱猎手村落的石门吗?它们能推到金钱猎手村落的石墙吗?一切都是未知数,一切都有可能。
现在,金钱猎手的攻击目标又发生了转变,精灵弓箭手目标与箭塔调成一致,对准了进入她们攻击范围内的二阶远程单位。
我们的队伍中,二阶远程单位高达两千五百左右,可是如此庞大的数量,在对方的远程火力下却显得那么的脆弱。
精灵弓箭手,四下可以消灭一个二阶远程单位,七百二十个精灵弓箭手一轮集火就能消灭掉近两百个二阶远程单位。箭塔两下消灭一个,且拥有超高的攻击速度,精灵弓箭手一轮集火的时间,箭塔也能带走几十个二阶远程单位的小命。
在精灵弓箭手和箭塔的双重打击下,我只能用极速来形容二阶远程兵种的消耗速度。我想只要再过一点点时间,战场上就不会有二阶远程兵种的存在了。”
游戏中,陈风爽爽的操控自己的单位进行集火,目前对手前两拨攻势已经被他破解了,第一波近战单位中攻击高的三阶单位已经被全部消灭,剩下二阶兵想推倒围墙,这段时间内足够他解决余下的战斗了。
三十个玩家,战斗一开始,本打算让二阶远程兵种先上前与对手的精灵弓箭手纠缠,三四阶远程单位再上前,用数量压倒对方。
可是后续的进展大大超乎了他们的预料,金钱猎手的精灵弓箭手攻击力提升到了一个变态的数值,箭塔的出现更让他们措不及防。在两个强力火力群的打击下,二阶远程兵种完全起不到当初的目的。
虽然战场上他们的兵力还是占据绝对优势,可是每一个人心里都明白,如果还是现在的情形,他们只能输掉战斗。一群人没有任何犹豫,在二阶远程兵种被消耗近半的时候,把最精锐的部队朝前推去,后面的一阶兵种也全面压上去。
接下来才是真正的挑战,对方数百个三四阶远程单位组成的部队才是他要面对的最大难题。陈风并没有立刻放弃二阶远程兵种,选择继续攻击它们。如果任由二阶兵种到达村落外,放任不管,精灵弓箭手的安全问题可得不到保障。
可怜的二阶远程兵种们,只有不到三分之一到了村落外,没有来得及消灭一个精灵弓箭手,便被陈风全部消灭掉。这时候,对手的三四阶远程部队,已经离陈风的村落非常近了。
精灵弓箭手只来得及对对方三四阶兵种发生一轮齐射,双方的对射就开始了。好在陈风的精灵弓箭手占据有利地形,集火单位很容易,对方的单位还要不断朝前推进。并且,有相当一部分的单位在集火他的箭塔。
饶是如此,精灵弓箭手还是出现了危机,陈风火速将数十个贫血的精灵弓箭手调下石台躲避。现在,地方远程单位已经快要全部进入对己方精灵弓箭手的射程了,躲避起来难度提高十倍不止,如果放任下去,对方一轮箭雨就快要秒杀他的几十个精灵弓箭手。
不得已,陈风操控所有精灵弓箭手先撤离石台,用箭塔塔楼进行攻击和承受伤害,让芭芭拉开始行动。
对金钱猎手的举动,30个玩家先是觉得奇怪,而后个个欢呼,认为这是对手胆小的表现,更加卖力攻击他的箭塔。
箭塔的血量高达2200HP,对普通攻击的伤害吸收高达73%,防高血厚,哪里是那么简单就能对付的。30个玩家的单位如果能同时集火一个箭塔,两**概就可以消灭一个,但是碍于范围问题,是不可能实现的,他们最大限度也只能做到集火6个箭塔。
也就是说,30个玩家要用12次攻击才能消灭6个箭塔,下面等着它们的还有11座。看起来似乎并不难,可是陈风会让他们如愿吗?芭芭拉接到陈风的命令后开始行动,伴随她的施法,对手远程单位集结的一个地方冒出了火焰。
芭芭拉选择了火墙技能对对方远程单位密集的地方发动了进攻,瞬间,近五十个单位被火焰包裹,短短两三秒便被烧成灰烬。
不多的时间,火云珠在芭芭拉的手中已经提升到了第三极,为她增加了120%魔法威力。火云珠对火系魔法的提升是全面性的,包括魔法攻击力,攻击距离,持续时间,面杀伤的魔法还会提高杀伤面。
以火墙为例,原本在芭芭拉手中,只能覆盖约十五平方左右的面积,秒杀伤力50点,持续时间6秒。现在有了三极火云珠的加成,变为可以覆盖三十三米左右的面积,秒杀伤力高达110点,持续时间13秒。
在如此高杀伤力的大范围的魔法下,密集排列的单位根本无从躲避,芭芭拉简直是一个片杀伤大师,接连四五个魔法下去,对方剩余的远程单位被烧掉了一半。
达到预期后,陈风让芭芭拉停下手,如果再烧下去,估计下一轮进攻,他要面对的玩家就是八十个了。芭芭拉停手的同时,陈风操控健康状态的精灵弓箭手再次登上石台,加入战斗。
可怜对方30名玩家,本来以为胜利在望,不料却遇到超强力的打击,许多玩家连部队都忘了操控,一个个呆立当场。陈风半点不客气,箭塔配合精灵弓箭手尽情剿杀对方剩余的远程单位。
现实世界,直播间内,布什不知何故,游戏中不间断传送的消息突然中断了两分钟,这让他担忧起来,会不会那名玩家被陈风干掉了?也不对呀,他们早已经想到这种情况,因此有三个玩家负责传送消息。难道,另外两个也被*掉了?
满肚子担心等了两分钟,布什终于再次收到了游戏中传回的讯息,简略看了一眼,他的嘴巴张成O型。“天哪,我刚才还在怀疑冠希张所说,金钱猎手不断带给我们震撼,也许下一刻他就会再给我们带来一次。
现在,我不但不会怀疑,而且十分肯定,他接下来还会给我们带来震撼。因为,就在刚刚,他又震撼了我们的队伍一把,同时震撼了我一把。
你绝对难以想象,刚才发生了什么,让我来告诉你,就在刚刚,金钱猎手对我们的队伍发动了神秘而强力的攻击。
在我们队伍的脚下,升起了火焰,类似魔法攻击的六团火焰吞噬了至少300个三四阶远程单位,它们只支持了短短了两秒三秒,最多不过四秒便被火舌吞噬殆尽。”
劳斯特道:“难以想象,真的难以想象,前一刻,我们的队伍已经看了胜利的曙光,后一刻,六次超强的魔法,立即将整个战局扭转。难道是神,或者是系统主脑在眷顾金钱猎手?他在游戏中展现出的一切都太过强大了。
还好,现在对他发动攻击的是十个,三十个玩家,如果是一对一,我想象不到还有玩家能与其匹敌。如果不是面对三十个玩家的挑战,或许许多东西他都会掩藏。包括超远距离的强力火球攻击,包括攻击力射程攻击速度伤害吸收都超强的箭塔,包括神秘的高杀伤性范围魔法。”
哈马德接过话语,“难怪系统称之为天才玩家,一直以来,我单纯的以为他不过是比普通玩家厉害一点点,可是,今天,就在现在,我终于发现了一个天才玩家于普通玩家之间的差距。
在谈谈游戏,我们的队伍最大的依仗,三四阶远程单位被消灭大半后,再难做出像样的攻击,很快便被全部消灭。现在战场上,他们只剩下了一阶,二阶和少数四阶近战单位。
在此,我只能无力的祝福他们了,因为我已经看不到任何他们还能获胜的曙光。”
游戏中,30个玩家的二阶兵种,费劲九牛二虎之力,终于把陈风村落的石门给敲碎,石门没了,后面等着它们的是两排兽族步兵,想攻入村落内部,前路漫漫啊。
对陈风来说,剩下的战斗就简单轻松多了,战场上已经不存在实质性的威胁,一个个点杀掉剩余的单位就行。
30个玩家,还怀着最后的希望,那就是能攻破兽族步兵的封锁,让数量众多的一二阶近战兵种攻进金钱猎手的村落,至少,至少也要用数量杀死他一些单位。
对手想垂死挣扎一把,陈风可不会让他的对手如愿,精灵弓箭手和箭塔集火的重点放在正门处。有远程火力掩护,兽族步兵面对的压力很小,往往对手刚上来,一个照面就给箭雨灭掉了。
时间一分一秒过去,30个玩家的兵力在一百一百的消耗,一个玩家的兵力空了,又一个玩家的兵力空了。最后,战场上只留下一个钳虫,陈风将对手其余兵力全部消灭,继而把矛头转向对方英雄,几百漂亮的精灵弓箭手就像老虎出笼般扑向还活着的29个玩家。
似乎,好像,对面的玩家们已经放弃了获胜的打算,任由陈风宰割,连跑都懒得跑,不一会,三十个玩家一起在地上挺尸。
整个战斗打到现在,只用了三十分钟,布什等人虽然没有将金钱猎手消灭,可是个个心中却乐开了花,败金钱猎手层出不穷的强力手段,他们各自的电视台收视率极速飙升。
以香港亚视为例,今天开播本节目后,收视最高点飙升过了21%,可是因为上一局金钱猎手拖了五十分钟,导致冷场,收视率一度跌破5%。而拜现在的战斗所赐,收视率一举冲破30%大关,而且还在不断的增加中。
战斗到现在只进行三十分钟,依照往常的管理,布什等人猜想金钱猎手一定会拖足一个小时。现在,不管是金钱猎手拖三十分钟,还是拖三个小时,几位主持人都有信心一直直播下去,并且保持收视率不降低。因为现在的战斗有太多的东西可以给他们回顾,漏*点畅谈,足以牢牢吊住观众们的兴趣。
直播间后台,比拉索已经兴奋的不能自已,现在的成绩已经远远超越他的预期,可以预见,节目结束后,他会立即受到上司的表彰,升值加薪不在话下。同时,许多广告商纷纷通过业务部联系其,希望加播广告。
布什收到比拉索的指示后,道:“各位观众,现在进行的是一场激动人心的战斗,它的精彩程度远超历来一切的比赛,稍后,我们会对整场比赛来一场回顾,广告之后更精彩。”
布什的话落下,广告插上:“本节目由扯旦排牌增高液赞助播出,一米七,一米八,一米九绝不是梦想,相信扯旦,成就梦想,做伟岸男子……”
战局已经被陈风掌控,对手就剩一个一阶兵,剩下还有半个小时时间,他也没有闲着,打开游戏个人专题,写下了一些东西。利用脑波,传达记录某些东西是很简单了,只用了十数秒,陈风就将想要的东西写了出来。
陈风所写的东西,是为了恶心CNN几个电视机构了,他们找自己茬,陈风也不是那么好欺负的。他相信,自己写的东西一放出去,CNN等几个电视机构今后一段日子就不会那么好过了。
直播节目一连放了二十分钟的假药广告,布什五个人的老脸才再次出现在电视上。他们已经收到了上司的命令,尽可能的延长一些节目时间,从而赚取更多的利润。
布什带头,开始了回顾:“各位观众朋友们,刚才大家与我,共同欣赏了一场激动人心的战斗,金钱猎手以其强大的实力,击败了我们三十个玩家组成的队伍,完美击杀了七千余兵力的队伍,创造了一个新的神话。现在,让我们来回顾一下刚才那场激动人心的战
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