友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
富士康小说网 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

重生大玩家(邱天)-第104部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


的风潮中。真就跳出来几个人科普了。其实是炫耀自己对于二战历史的了解。

那些科普的人,语气高高在上。当然让人不爽。于是很快就战起来了。

不止为了这个,还有很多东西可以战。比如说光“中国公司为什么不做欧美背景的游戏”,就有很多纷争。

反对者觉得既然要面向欧美市场发售,就应该做出迎合市场的改变,否则就是不尊重这些要花五十美元购买游戏的消费者。

支持者却觉得。《远东战场》的制作者是中国公司,主要市场也是中国,用他们熟知的剧情无可厚非。何况兼听则明,多看看别的,也能增加点见闻。

第二章才刚放出试玩,就已经战的不可开交了。

有不少独立游戏评测者也在给第二章的试玩打分。他们给出的评分差异很大。

有个知名评测者。只给出了总分四分的推荐值。其中各细项打分中,“战斗”9分,“画质”8分,“音乐”6分。“操作”7分。“剧情”…10分。

这是那评测者第一次在细项中给出了负数分值。实在是太匪夷所思了。不少在开头完全没看剧情、光发呆的玩家,都感觉大快人心。这么好玩的游戏,结果放一个那么不着调的剧情。真是气死人了。

看评测的玩家中,也有一些人捏着鼻子看完了字幕,遇到“yuyanling”这样的诡异名字,还很认真地上网查阅资料。明白几个名词后,剧情还是很好理解的嘛,就是一支部队要在某个地方抵挡日本军队的进攻。怎么也不至于负数啊!

那评测者的网站迅速成为了战场。很快从该打多少分,转化成了评测者应不应该随意改变打分规则。评测者在不喜欢的项目上,用负数来强行拉低总分数,到底公不公平?

另一个人评测者的网站上,给试玩打出来的推荐度是70%。同样是把一款游戏各种元素分解,“战斗”推荐度30%。“质量”推荐度25%。“故事线”推荐度15%。

顿时,这里又点燃了火药桶。完全看不懂的剧情,应该给0%的推荐度才对!15%是怎么来的?

但不管怎么争执,哪怕是那些花时间才了解到故事剧情的玩家,都不得不承认,要是那家中国公司,用的是二战时西方战场做游戏的背景就好了。

可惜啊,《远东战场》的制作商是青瓷科技,是一家中国公司。人家根本就没有进入欧美市场,英文版的销售也是交给美国公司进行。他们不愿意迎合欧美市场,谁也没办法讲。

……

维尔福公司内,目前也都在讨论第二章试玩。

创始人之一的加布每到下午三点,就要准时吃一块三明治。在员工餐区,加布咬着三明治,遇到了李明。加布立刻把人拉住,说道:“李,你见过那个人。为什么他要在游戏里放入那么生硬的剧情?”

和玩家们的看法相同,加布也觉得游戏的剧情是个大败笔。聪明的游戏制作人应该审时度势,为主力付费玩家调整游戏中的元素。比如说第一章中饱受诟病的剧情,在第二章中就应该缩减,而不是继续强化。

第一章的剧情好歹还能明白。欧美玩家虽然对中国东北没有印象,但是主角一开始是打猎为生的猎人,大家还是明白的。然后唯一的房子被日本军人烧了,获得了战斗的初始动力,这也能明白。

但到了第二章的试玩里,主角直接就成了某个军官的警卫,去防守某个城市。不熟悉故事背景的玩家,当然一头雾水。主角保护的是谁?主角为什么要打这场战斗?全都不清不楚。

在加布看来,还不如把剧情架空化。用欧美玩家可以理解的元素,把一个相对陌生的故事搭起来。哪有现在这个样子的?

最过分的,是青瓷科技为了一直看剧情,还做出了限制!不能按“esc”跳过剧情也就罢了。还必须时刻按着键盘,才能让吉普车往前开。可不就得一直盯着屏幕看剧情么?

李明也对《远东战场》这种游戏苦笑不已。说道:“我和王不负共事过一个月。我觉得,他应该没有考虑过欧美市场的销量,或者说对欧美玩家的感官并不重视。游戏所有一切都是为了迎合中国玩家而做的。”

“……”加布目瞪口呆。青瓷科技有那么傲气么?连日本厂商也不敢这么做啊!

李明说:“据我所知。《远东战场》第二章的故事,发生在一次非常严重的战略溃败中。中国人对这一背景是非常熟悉的,青瓷科技拿出来重新解构、展现,是可以理解的。”

“中国人都知道的背景?”加布惊奇道。

“没错。”李明喝了口咖啡,“如果用二战的欧洲战场类比的话,大概就是法国战役、基辅战役等严重失败。”

加布眼睛一亮,旋即叹气道:“他为什么不做法国战役?现在好像还没有一款游戏做过那个题材,西方玩家玩腻了美国大兵,偶然玩一下法国士兵,再配合击杀特效,会很新奇的。”

要是青瓷科技做那种题材,再交给维尔福代理,得多赚多少钱啊!

“我可能知道大概的原因。王不负到目前为止都没有引入过投资人。都是用他自己的钱去开发游戏。所以没有盈利压力。”

李明的语气中无比羡慕。

他继续说:“我去年在中国工作时,发现整个公司,只有王不负一个指挥者,没有人会发出任何反对意见,因此他的意志可以得到百分之百的执行。他似乎一直在做他个人喜欢玩的游戏。”

“……”加布又叹气了。

到现在为止,加布和另一位合伙人都相处得相当融洽,在科技业内,这已经是神话了。可他们时不时地也会有些分歧和小矛盾。王不负能一言九鼎地做决断,没有任何人会扯后腿,确实让人心向往之。

“他当初要是来美国就好了。”加布惋惜说。

去年邀请那中国人的时候,加布考虑过更高的价格,但最后还是只开了25万年薪。现在后悔了,早知道王不负能想出击杀特效这类玩法,多高的年薪都值得啊。然后题材由他们来定,肯定能获得更高的销量。

李明却觉得,不管当初开价多少,王不负都不会到美国来的。他就是想做《远东战场》这样的游戏。

李明说:“其实我感觉,很多玩家并不是抗拒《远东战场》,而是自尊受挫。我们以前一直姿态很高,觉得任何游戏制作商就应该迎合我们。中国的青瓷科技却打破了这一认知。”

加布听着有些新鲜。

李明又说:“青瓷科技是一家中国公司,要去迎合中国的市场,这是无可厚非的事情。关键在于,在二战游戏中,《远东战场》的质量太高了,我们的玩家只好选择这款游戏。以前都是别人跟着我们的市场走,现在却反过来,对我们是头一遭的事情。所以难以接受。”

加布明白了李明的意思。可不是么,像《半条命》这款游戏,完全就是迎合欧美玩家而展开的科幻狂想。其他地方的玩家,能明白加布在游戏里面做出的种种设置么?但他们还不是玩得很开心。

现在不过情况调过来了而已。

加布心情复杂,感觉尊严有些受挫,却又为《远东战场》即将压倒湾区的一帮游戏公司而暗爽。想了半天,加布终于想通了。什么谁跟着谁后头玩,都是假的,销量才是真的。

第二章试玩那么轰动,说明游戏质量确实达到了一定高度,销量肯定很好。

……

在中国,玩家对试玩的态度截然不同。除了对历史的大概印象,还有小说版的铺垫,已经建立起了玩家对于《我的抗日》第二章的认同。

试玩中,从团长的热血畅想,到最后战壕里友军的欢呼,都非常的触动人心。

玩家们知道团长最后会自杀,也知道现在为“自己”欢呼的军人,全都会牺牲。但玩家们已经沉浸这个剧情中了,就算知道最后的结局,也想要体验其中的过程。

第二百三十七章给你做不头晕的游戏

知道结局并不会影响他们对于故事的期待。就好像每个人都知道人生的最终结局,不管做什么到头都是一场空。可还是有人愿意奋斗,愿意拼搏,愿意获得更丰富多彩的经历。

文艺作品也是这样。像经典的《泰坦里克号》,人们在进入电影院时,大多已经知道了故事的结局,船一定会沉,不会有任何神展开。但人们还会花钱进去看。想要在这样的故事框架中,去体验主角的经历。

《我的抗日》也是一样。看过了小说的玩家们知道了剧情,确实失去了对故事的新鲜感。可与此同时,玩家们对游戏产生了新的期待。

他们认同了这个情节,就会想要用游戏这种载体、去重新体验这个故事。想要实实在在地当一次虽败犹荣的抗日英雄。

何况玩过了序章以后,他们发现游戏的质量,居然比想象的还要好玩。自然更加期待。

可惜要到春节才能玩到。玩家们百爪挠心,却只能一遍遍地重新开始游戏试玩。

好在还有老外们的笑话可以看。

有不少国内玩家英语水平不错,自发地翻译外国那些因为试玩吵架的帖子。因为太喜闻乐见了。

那些外国玩家,都在哀叹看不懂名词,不明白故事。可不知道为什么,明明抱怨得一塌糊涂,却根本停不下来。试玩好像有种魔力一样,吸引他们反复浪费时间。去看第二章中新增的击杀特效。

其中有个帖子特别喜感,一个外国玩家上传了张击杀特效的截图,用机枪发射一发子弹,穿透了四个日军。然后那玩家惊喜不已,把截图发在网上,并且说:“满足了,我再也不会碰这游戏的试玩了。”

没一会,他就又发了个帖子,是用手榴弹,同时把五个日军炸飞的画面。

然后他就被人笑话了。不是说不会碰么?

他就保证。再碰就砍手!

结果又过了一会,他还是发了张截图,自己也知道不好意思,提前申明:“我已经砍掉了右手。这是用左手打出来的。”

然后那帖子里就玩起来了。什么用脚打的、用鼻子按的、用头砸的、思维控制的……相当欢乐。

国内玩家们看着这些翻译过来的帖子。想象外国人为这游戏崩溃的摸样,都乐不可支。心中有了一种连他们自己都没察觉到的优越感。

大家玩的是同样的游戏,但因为是中国人做的。所以咱们玩起来更好玩些!

……

王不负倒是没花太多时间用来刷评论看反馈。他先把游戏给打通关了,实际感受游戏的具体质量。

毫无疑问,员工们从上到下都用心了。单机的部分做得没话讲,非常不错。

和第一章的制作思路相同。游戏分成两个大型地图,第一张地图是衡阳南部防区。第二张地图是衡阳城内地图。随着主线任务,主角会从第一章大地图向第二章大地图转移。

触发主线任务后,就用状态机强制主角去完成一个个目标,以防守阵地为主,辅以冲击侧翼、偷袭、抢物资等等。

不在做主线任务线时,玩家可以操纵主角自由行动,袭击敌人练级。

对王不负来说,能玩到这样质量的抗日游戏,确实是一件幸事。

他现在已经打到后期了,主角在衡阳城中固守。王不负看了看表,下午四点了。于是退了游戏。明天再打通关吧,现在要去音乐学院接两个女孩子。

夏瓷和罗彩球都放寒假了,两人现在每天都去音乐学院学习。罗彩球的声音早就已经很好了,但她没有懈怠偷懒,一如既往地用功。

两个小女孩分别在两间隔音教室里练声。罗彩球的教室靠外侧一些,王不负会先走到。于是王不负就先去喊罗彩球。

罗彩球正在练习最基本的发声练习。她看到王不负,有些不好意思,停住了练习,柔柔地笑道:“你来了啊。”

王不负和声乐老师打了声招呼,对罗彩球说:“走吧,去接瓷瓷,一起吃晚饭去。”

声乐老师以前一般不多话的,今天却出声问道:“王老板,你最近是不是要出新游戏了啊?”

王不负奇了,声乐老师不像会打游戏的人啊。他说道:“新游戏叫《我的抗日》,大概在春节的时候放出来。”

声乐老师不好意思道:“我儿子听说我给你的……我给天籁少女教唱歌,知道我认识你,所以想问问,能不能让他参加新游戏的测试工作。”

王不负有些愣,不过他很快想起来,在九月份时,青瓷科技邀请了不少玩家,参与测试《我的抗日》第一章。不仅给游戏捉了很多虫,也让他们在网上发布自己的游戏体验,宣传了游戏。

“你儿子玩过新游戏的试玩了么?”王不负问。

“玩了,就是因为玩过了试玩,所以他等不到春节就托我问,想提前玩到。”声乐老师真觉得儿子有些不争气,连十几天都等不了啊?

王不负对开这种后门倒是感觉没什么,说:“现在内部测试还没结束,邀请玩家进行测试的计划也没有定下日期。这样,你的电话我有,邀请玩家试玩时,我给你打个电话。”

“那就谢谢了。”声乐老师心中真是感觉怪异。别人要是有这样的关系,都是求着找工作、谈事情什么的,没想到她求王不负办的第一件事,就是让她儿子能提前玩上一款游戏……

“没事。玩家对我们游戏的反馈也是至关重要的。他愿意玩,也能帮助我们做出更好的游戏。”王不负说。

出了教室,罗彩球笑嘻嘻地说:“你的游戏这么多人喜欢玩啊?什么时候让我也玩玩,好不好?”

王不负知道罗彩球不敢去网吧,她家里也没电脑,“让她玩玩”就是带她到青瓷大厦去玩。在王不负的概念中,家里没有电脑简直不能想象。所以问道:“要不然我给你买台电脑吧?”

“不用啦。我其实不怎么玩游戏的,头会昏。”罗彩球有些遗憾地说。

头晕这点,目前没有什么好办法。王不负在所有游戏中,都避免了由于游戏不流畅而产生的晕感。但人们会晕3d游戏,不仅仅是因为卡顿,还有屏幕刷新率、游戏的构景等等原因。

由于屏幕中显示的是虚拟的动态景象,人脑在接受到的都是失真的信息,有些人能迅速地把失真的信息转化,于是不晕3d游戏,有些人就晕得想吐。

夏瓷和罗彩球两个小女孩就能看出不同。

之前在网吧里,夏瓷玩了三个小时的《狂潮》,除了一开始觉得丧尸有些可怕,其他什么感觉都没有。罗彩球就不一样,曾经在王不负的办公室只看了十几分钟,就头晕眼花了。

王不负看看罗彩球,突然觉得这小女孩倒是一个活标杆,说道:“这样吧,我们等下先去我办公室绕一下,你帮我看看游戏。让我知道你究竟会晕到什么程度。我争取以后作出一款不会让你头晕的3d游戏出来。”

“专门为我做吗?”罗彩球顿时脸色羞红了,把这当成一份奇怪的礼物。她虽然不玩游戏,但也知道,做一款游戏需要花很多钱、很多时间、很多精力才能做出来的。

罗彩球羞羞地期待。这才是真心呢,虽然有些奇怪,但比上街随便买一个几万的包包贵重多了。

其实王不负倒真没想那么多,用游戏送女孩子也不是一般人能想出来的。

一玩3d游戏就头晕的罗彩球是个参考标准。王不负想要通过改善她的体验,来让更多人能够接受他做的大型游戏。

想想看,以后欧美厂商为了炫技术,搞出各种高配低帧的游戏。而王不负却能做出让人看了感觉舒服的高画质游戏,竞争力谁强谁弱当然一目了然。

要做到让人不头昏,肯定需要漫长的时间积累。引擎、优化、建模、贴图等等各方面技术都要同时达标才行。

就好像走真实风格的《孤岛惊魂3》、走夸张风格风格的《生化奇兵2》,都不会让人头晕。而像《地铁2033》这样的游戏,玩几十分钟王不负就不行了。

王不负对此有意识,所以打算从现在开始就进行这方面的积累。

他看了看眼睛里闪着期待光芒的罗彩球,当然不能实话实说,糊弄道:“我要争取,以后每一款游戏,都不会让你头晕。”

罗彩球眼睛好亮,大冬天里居然能露出让人感觉暖暖的笑容。她也希望能舒舒服服地玩王不负做的游戏,进入他的世界中。

两人到了夏瓷练习钢琴的教室。夏瓷却没有在弹钢琴,而是在看琴谱。

看到王不负,夏瓷就跑上来诉苦:“共鸣魔法元素好难啊!”

王不负当然知道为什么难,夏瓷的小短手实在是个大弱点,导致她在弹的时候,就要左摇右晃地挥胳膊,东倒西歪的,旁边人看了都替她感觉累。

钢琴老师却惊叹不已:“她记琴谱的速度,是我所见过最快的了!不管是什么谱子,她看了几遍就能记住。”

“真的假的?”王不负有些吃惊地打量夏瓷,小女孩这么厉害?

夏瓷看着王不负惊讶、罗彩球怀疑的摸样,骄傲道:“记忆这些由魔法元素组成的魔法书,对本公主来说易如反掌!”

ps:汗,真是抱歉,昨天又删了快五千字的稿子,这个星期都不能三更了。对不起大家。

第二百三十八章击中头盔后的击杀特效

“你记得住乐谱,又记得住按键,就是弹起来感觉累?”王不负盯着夏瓷猛看,她有这么厉害么?

夏瓷的小脸垮垮的,把双手摊开给王不负看,说道:“那台魔法工具好难用的,太大了。要是小一点就好了。”

“手酸了吧?来揉揉手。”王不负伸手握着夏瓷的小手,胡乱地搓来揉去。

夏瓷眯起了眼睛,被守护灵揉手好舒服啊。

罗彩球在旁边看着,心中有些泛酸。不过面上一点表现也没有。现在的夏瓷,好像小猫咪被捏人爪子一样,完全和宠物似的。和罗彩球相比,夏瓷越来越没有竞争力了!

王不负刚才说的“以后给你做头不晕的游戏”,给了罗彩球莫大的信心。王不负连做游戏时,都要开始考虑她了,她已经悄悄地走入王不负的事业中了……

钢琴老师在旁边看着都有点晕。青瓷科技的老板可真是少有,给小女孩揉手就罢了,说的话也有点弱智,“来揉揉手”,谁会这么说话啊?

按理来说,那些成功者,都应该和狼一样,心黑手辣,凶狠无情。毫不注重个人感情,怎么这位没事就和小女孩玩成一团?钢琴老师满肚子困惑,根本看不懂他是怎么赚到几个亿的。

看不懂就算了。要是看得懂,还不人人都发财了?钢琴老师走上去说:“请问一下,您的新游戏,有没有做好啊?”

“做是做好了。但还有调整的地方。老师你也对游戏感兴趣?”王不负看着大概只有二十六七岁的钢琴老师,挺恬静文雅的,不太像玩游戏的人。

钢琴老师说:“是我表弟。他特别崇拜你和青瓷科技。元旦时我们在一起吃饭,他知道了我认识你,昨天突然给我打电话,问我能不能说情,让他参与游戏测试。”

自告奋勇做义工的玩家这么多?王不负说:“等游戏彻底完成,我就给你打电话吧。”

“那太谢谢了。”钢琴老师赶忙道谢,心中也是奇特的很。拉下脸求人,居然求提前玩到游戏……要不是她和表弟从小到大关系就很好。加上昨天表弟哀求半天。她根本不会开口。

钢琴老师正不好意思呢,王不负带着两个小女孩走了,声音远远传出来:“咱们不逛街了,去看我做的游戏。好不好?”

“……”钢琴老师等人走了。不禁唉声叹气。到她那个年纪。还没结婚,心里其实有些幻想。结果看到王不负,什么幻想都没有了。原来男的、年轻的、活着的超级有钱人。居然是这种样子的。

声乐老师跑过来,焦急地说:“咱学校会弹钢琴的可不少,我却特意向他推荐你。怎么样,把握住机会了没?”

“把握什么机会啊。”钢琴老师叹气说,“他都有两个小小的了。”

“男人都那样,关键是有钱啊。那两个小女孩是漂亮,能带得出去么?他总要出去应酬吧?带那两个小丫头去,不被人笑话死了?你工作这么好,长得也不错,能带的出去啊!”声乐老师劝道。

“算了吧,他有两个了,我没法接受,也没法竞争。我教的这丫头你也看到了,脸上就涂了点霜,一点粉都没打,皮肤滑得要命,真的和瓷器一样。什么缺点都没有。不像我,早上得画大半个小时的妆,白天还得补三次。”钢琴老师叹气。

夏瓷的皮肤实在太好了,哪个女人看了都羡慕。

“你确定放弃了?你要放弃了,我就想别的主意了。我爱人那边有个外甥女,长得还可以,我什么时候带过来在他面前绕一下。”声乐老师是铁了心的要给王不负拉红线了。

“我看没用。那男的应该不会随便移情别恋的。你知道么,我教的这丫头手小,弹钢琴会感觉累。然后那男的来后,说的第一句话就是‘揉揉手’。我八岁练琴的时候,我爸就是用这种口气和说话的。”钢琴老师越说越觉得奇怪。

“他……这……”声乐老师也觉得有点诡异。

……

王不负带着两个小女孩回到公司。她们都不怎么有兴趣,主要是看罗彩球有多晕新游戏。在路上时,就已经商量好了,王不负玩,两个小女孩在旁边看。

点开游戏,王不负先进系统设定,把击杀特效关掉。

他现在已经打到后期了,但他没有选择使用默认存档的“继续游戏”,而是进入关卡选择页面。这可以让玩家不用重新开始,就能重新体验某一关卡。

用关卡选择玩的话,游戏将调用默认存档
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!