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重生大玩家(邱天)-第196部分

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小时候,在没有接触到电脑之前,陈星汉喜欢画画。但因为父母反对,所以他没有坚持,此时他重新开始了艺术创作。只是创作工具,变成了电脑。

他从美国nasa官网下载了一副高达300m的星空图片。按着四象二十八星宿的格式,圈出了古代中国人对于“天上世界”的想象。正中间便是天宫琼楼,上下左右,则是四象神兽。

画好了效果图,陈星汉又为游戏做具体的设计。四象分成了二十八宿,每一个星宿,又有好几颗星星相连。每个星星,都看成是一次加点,点亮它,就能让主角增加生命值,或是提高攻击力。

等到完全点亮后,朱雀、青龙、白虎、玄武,四只神兽将在浩瀚的星空中熠熠生辉。这个画面,陈星汉只要想想,就会觉得壮丽。而游戏主角也会变得更加强大。

陈星汉已经想好怎么说服老板了,最好的结果,是老板大受震撼,立刻采用。

就算老板无动于衷,甚至不太看好,也可以用利益打动他。看着星辰渐渐连成一个图案,应该能让不少玩家因此留在游戏中,玩半年甚至更久的时光。那么公司也能就此赚到很多点卡钱。

陈星汉又觉得,直接替换升级模式,似乎有些冒进了。那么当成一个被动技能的选单,也是可以的啊!关键是他正在做的游戏,从此有了个闪光点了。

……

陈星汉终于做好了设计,精心地把他的作品去打印出来。因为打印的是海报,所以花了不少钱。

他到现在还没拿到第一个月的月薪,也不计较,意气奋发地进了公司。把这个设计拿给了产品经理。希望让经理转交给老板。

“这什么?”经理抬眼看看陈星汉。

“这是我做的设计。”还未过二十岁生日的陈星汉,脸上有着只有年轻人才有的表情。几分自傲之下,还藏着点慌乱和期待。

“什么啊?”经理只是瞄了眼华丽的星空图,也懒得看密密麻麻的设定书,直接问。

若是陈星汉再有点经验,就能从语气中听出些东西来了。但他太过年轻,不知道经理其实不感兴趣,自顾自地说:“是这样,我觉得游戏里,增加一些亮点比较好,更有艺术气质。星宿图源自……”

“行了行了。”产品经理不耐烦道:“你去干你的活去。这些不是你瞎操心的事情。”

陈星汉愣了愣,“经理,你听我说。这个东西应该能增加用户粘性……”

“够了!你以为你是什么?交通大学的了不起了?”产品经理立刻发怒了,一个实习生而已,哪来指手划脚的胆子?他气不过,借题发挥道:“你最近的工作一塌糊涂!是不是因为上班时偷偷做这个了?”

“不是……”陈星汉赶紧分辨。

他正要再说,旁边一个比他大几岁的同事凑上来,落井下石道:“经理。最近小陈工作时间都不知道在瞎做什么。我还以为你给了他什么特殊的活干呢,就一直没说。”

陈星汉不可思议地看着同事,完全没反应过来。两人没仇没怨的,平日里工作时也挺融洽,为什么要突然来这么一下子?

他不知道,就他那“交大”学生的身份,其实也会让人眼红。他赶紧辩解:“我这个是回家时做的!”

经理不耐烦道:“别管在什么地方做的,总之你没把心思放在工作上。真是,名牌大学而已,有什么可自命不凡的!我宁愿用职高毕业的,也不想要用你这样眼高手低的。你先去工作,我等下汇报给老板听!”

陈星汉呆了,都不知道是怎么坐在自己的电脑前的,发了半天愣。

他完全没有预料到,自己一片好心,居然会惹来这样的后果。

刚才落井下石的同事,仿佛什么事情都没发生一样。经理前脚刚走,他后脚就上雅虎看新收录的小笑话,遇到好笑的,就说给别人听:“哎哎,我又看到一个绝的……”

陈星汉仿佛觉得,心里有什么东西碎掉了。但他还有希望!等到老板来公司,说不定老板能看明白他的想法!

但等到下午,老板喝的醉醺醺地跑来了。老板有别的产业要打理,还要应酬很多事情,游戏公司就是拿闲钱投资而已,不可能那么重视。

产品经理拿着陈星汉做的东西,去汇报工作时,顺便把早上的事情也给说了。想都知道,老板根本不想听也听不懂这个,让产品经理负责处理就是。

老板在这里醉眼惺忪地看了看财务,就走了。而产品经理立刻拿了鸡毛当令箭,回头指着陈星汉骂了一通。

交大的学生,可是很少有的。产品经理只拿了函授学位,能把陈星汉臭骂一顿,主要是解气,顺便还能立威。

陈星汉捏着拳头,低着头默默地听着,等听到经理第五次说“你这样大学生眼高手低”之后,他突然站了起来,过去拿了精心打印的海报、还有各种文字设计,转身走了。

第四百五十三章完全不懂

陈星汉已经干了半个月的活,应该能拿四百多块钱的,但他也不打算要了。他到游戏公司做实习并不为了赚钱,只是兴趣使然。现在的他,根本不会为了那一千不到的实习工资再忍半个月,也不打算为拿不到四百多块钱和人扯皮。

他站在上海的街上,有些茫然。职场失利是小事,重要的是让他惊觉,他对游戏的热爱,居然根本行不通!

什么“第九艺术”,什么深邃的内容带来的感动,什么蓬勃的感情带来的震撼,这些东西,原来至始至终,只有他一个人坚信么?

他重新看起了自己的作品。

修改自nasa的宇宙照片,只是用来做展示的,真正的作品肯定还需要艺术加工。但看着海报上那无尽星光构成的图案……用这个去代替冷冰冰的数据化,为什么不好?为什么没人在乎?

他站在那里想了半天,也没有想明白。

回家慢慢想吧。他往家走时,看到路边有个报刊亭,挂了本半月刊的财经杂志,封面上是王不负的人物肖像。那杂志为王不负做了篇深度报道,作为提高销量的噱头。

就这本杂志,突然提醒了陈星汉。他决定,去南江找王不负问问看。如果连王不负也浑不在意这个“星宿图”的设计,那他打算出国。在更开放的环境里,应该还是有人会把游戏当成“第九艺术”的吧?

出国。曾经的陈星汉,根本不会想到这个选择。他一直相信。凭着他对游戏的热爱,他的努力,能循序渐进地改变整个大环境。

就好像他在那游戏公司中实习时,发现做的网游不靠谱,首先冒出来的想法,不是忍让,也不是辞职不干。而是想要尽自己所能,给那网游增加哪怕一个亮点。

可他现在被当头打了记闷棍。“眼高手低”四个字,是同事和产品经理对他的评价。他没有出言反驳,但这四个字给他的伤害。却难以言喻。

他仍然执拗。不愿意毕业后。放低自己去随波逐流。但“用一己之力改变世界”那种雄心,已不再有了。所以他自然而然地想到了“离开”这个选择。和直接放弃半个月的薪水,离开那个小公司一样,他想到出国。

如果连青瓷科技都不认同陈星汉的想法。那么他将彻底失望。

青瓷科技会看重这种想法么?陈星汉不敢确定。

因为青瓷科技至今。做的都是大卖的游戏。很容易让人以为。青瓷科技也是市场导向的公司。

在陈星汉想来,青瓷科技和他呆了半个月的游戏公司没什么区别,只是青瓷科技更舍得花成本做游戏而已。

既然做市场导向的游戏。那么青瓷科技应该不会冒险,采用什么先锋性的改良吧?

“经验值——等级——技能点”这种模式,用来指代角色实力,最是中规中矩,所有玩家都一目了然。就算没有玩过游戏的,都能看明白。

相比之下,他所做出来的“星辰图”角色成长系统,会不会需要玩家看个半天才能明白?这是他被称为“眼高手低”的原因么?

他想到这里,就又找了个报刊亭,用公用电话打给同学。他刚进交大时,一群同学搞了个做小游戏的社团,没什么成果,但认识了不少人。陈星汉想问问他们,对“星辰图”的看法。

他第一个拨的号码,是一个学长。那学长已经在“上海育碧”找到了工作,应该能给出更专业的建议。

那学长在职场中被打磨了大半年,早已没了锐气。听着陈星汉一通抱怨,学长就笑了:“别说你,就算我给我们主管提这种建议,他都得骂我眼高手低。”

学长根本没有谈设计的细节,而是直接否定了陈星汉这段时间做的事情。

陈星汉心中咯噔一声,但没有反驳。在这方面,学长更专业些。

“策划可不是一个想法就行的,要有可行性。不仅是能不能做出来的问题,还有可不可行的问题。你起码得列两个同类产品的分析,剖析其中的可行性。可行性是想法的先决条件。然后你得准确地把东西讲出来。对了,你是不是把乱七八糟所有东西一股脑地拿给人看了?”学长很有经验。

陈星汉低声道:“是,我把所有东西都写出来,交过去的。”

“哈哈哈哈。”学长笑出声了:“你实在是……当初我也是这么过来的,就不说你了。不过我在育碧,同时要跟法国和中国的上司打交道,我的经验你可能学不来,一时半会也说不完。这样,我们什么时候聚起来聊聊?”

陈星汉却问:“你觉得青瓷科技能接受这种想法么?我听说他们正在做一款大型rpg游戏。”

学长说:“你还是不明白。想法不重要,关键是,你的想法能为别人公司带来什么。你的想法,会被哪些玩家接受?能延长多少玩家的游戏时间?是不是和游戏的风格搭配?需要多久才能做出来,会不会影响到公司的战略?这个想法,是一次性的东西,还是有后续?”

学长在电话那边声音忽远忽近,还有细微的其他声响,像是在打电话的同时还点着鼠标。很明显,学长已经不把和陈星汉通话当成一回事了,一边说,一边做别的事情。

陈星汉听呆了。他确实没想那么多,但“给公司带来什么”,这个他想过了,所以说:“我这个玩法,应该可以增加在线量!因为把等级变换成了更直观的星空图像,比数字更有吸引力些。”

学长立刻道:“你怎么证明呢?别的游戏有没有用这个的?应该没有吧,你证明不了,就没法说服别人。你还记得高中的数学课么?不写推演过程,直接写答案,就算正确也不给分。”

“……”陈星汉没话说了。再随便聊了两句,挂了电话。

育碧的员工都不看好,那青瓷科技应该也差不多吧?

回家的路上,陈星汉的想法已经变了。他只是个在校的大学生,不管他多么地为自己的想法自鸣得意,也无法传达给他人。

陈星汉回到家。他垂头丧气的样子,父母都看出来了。陈父板着脸道:“你在单位被骂了?”

“我不干了。”陈星汉说。

“怎么回事?”陈父眉头皱起来了。

于是陈星汉就一五一十地给说了经过。他明明一片好心,却没得到什么好结果。

陈父还没开口,陈母先说:“讲你眼高手低,一点没错。说你两句就说你两句了,在社会上面,谁不遇到个磕磕拌拌的?被说两句就回家,前面都白干了?”

陈父却盯着儿子道:“你现在怎么想?”

“我想再试试。明天我去南江,拿着这个东西给青瓷科技的人看看。如果我的想法确实太过特立独行……我想出国!”陈星汉咬牙说。

陈父拿过那副“星辰图”的海报看,他其实不知道陈星汉设计的是什么。但儿子这段时间的辛苦,他做父亲的却看得明白,说:“随你吧。”

陈星汉一呆,本来以为会被父亲阻止的,没想到居然这么容易就答应了。

陈母倒是在旁边算了半天,嚷道:“你在你们单位干了十六天半!应该拿四百六十七块钱!先把钱拿回来再说。不能给资本家白干活!”

“妈……”陈星汉脸皮薄,不好意思去要钱。

“明天我带你去要钱去!”陈母很坚持道。四百多呢,不是个小数字了,钱多难赚啊,哪能说扔就扔了?

……

好容易弄完了,陈星汉这才坐火车去往南江。他和在育碧工作的那位学长说过后,就已经对自己的想法不报希望了。他这次去青瓷科技,更像是一场仪式。做完以后,就能彻底坚定出国的信心。

无论是被青瓷科技拒之门外,还是婉言谢绝,陈星汉都能接受,这样他就彻底绝了念想。接下来,他可以安心地准备学习英语,去国外读研。用留学做跳板,去国外去实现他那“第九艺术”的游戏梦。

到了青瓷科技,陈星汉隔着铁门,用通话器对前台说明了来意。前台和青瓷科技的游戏部门联系后,就把陈星汉放进去了。

给建议的玩家,青瓷科技每天都要接待好几个,也有经验了。其中绝大多数的建议,其实都用不上,但青瓷科技把这当成员工和玩家交流的一种形式。经常让做游戏的员工听听玩家们的看法,别渐渐地不接地气了。

今天接待陈星汉的,是个小主管。那主管看到陈星汉的作品后,没觉得不靠谱,反而惊为天人。

想想看,一款游戏的角色升级页面,居然是一片深邃的星空,这多新奇啊!

那主管就叫来了整个游戏部门的老大周毅,周毅看了也吃了一惊。周毅正好知道,王不负正琢磨着给《绝色江山》添加个崭新的升级模式。王不负目前考虑的,类似于武侠小说那样的内力,想到现在还没想透彻。

周毅在心里比较了下这两种游戏升级页面。是“一个人站在那里,点亮身体里的各种穴窍”直观?还是“浩瀚的星云”更好?

第四百五十四章两极反差

两种其实都不错,没有改变游戏的升级本质,游戏主角仍然是不断变强。只是把数据给图像化了而已。

经脉那个格局小了点,但胜在有玩家基础,模拟了中国玩家们对武侠小说的想象。但不利于海外销售,对外国玩家来说,内力这种东西太伪科学了。

而星云那个,则更加宏大震撼。外国人接受起来应该容易些。

还是让王不负决定用哪个吧。周毅把星宿图还给陈星汉,说:“想法不错,我带你去见王不负。”

陈星汉没反应过来。这是什么情况?青瓷科技居然不管什么可行性,也没管商业回报,看着不错,就把他带去找王不负了?

难道……陈星汉不想让自己最后失望,也不想让才定下的出国决心动摇,在心里说,青瓷科技才成立一年多,这些高管不像育碧那么专业。但管理者们不知道逐利,王不负无论如何也得看重商业利润的吧?

大型rpg游戏,配上传统的角色升级系统,非常安全。但换成“星宿图”,就会有风险了。既可能提升游戏,也可能不被玩家接受。王不负应该不会选择陈星汉这个无名小辈的想法。

陈星汉对自己泄了半天气,终于打消了全部的希望。这样就算被拒绝,也是理所应当。

走了段路,陈星汉就被周毅带到了王不负的办公室。

王不负正在打电话,口气很弱智:“瓷瓷啊。你这么久没回来,小白猫都想你了呀。”

“……”陈星汉看看周毅,这人是王不负?

周毅见怪不怪,对陈星汉轻声说:“你在这里坐一会。等他打完电话,你把你的想法给他说说。我还有事,先走了。”

王不负知道有个玩家提出了个不错的创意,那人被周毅带过来了,但现在和夏瓷腻味更重要些。王不负对陈星汉伸了伸手,请人坐下,然后继续很弱智地打电话。

“……”在陈星汉看来。这样的王不负。和那个整天就知道应酬、用交际网赚钱的老板有什么区别?王不负这人,根本不爱游戏,拿游戏当提款机,给他制造声色犬马的资本……

看来。王不负应该不会看重什么星辰图的。陈星汉在心中想。

好半天。王不负才挂掉电话。然后才处理正事,问陈星汉道:“听说你有一个很漂亮的创意?”

“是这样……”陈星汉真和王不负说话时,还有有些紧张。连忙把他的设计都拿给王不负,接着把前因后果都说了一遍。

王不负听到一半,突然有了共鸣,义愤填膺道:“我跟你说,这种落井下石的人,最可恨了。关键时当面给你来一刀,过两天还和你嬉皮笑脸的!这种人保证没好下场!”

这种人王不负遇到不少。在管理混乱的企业里,干得越多,做得越好,那罪过也就越大。王不负当初在手游公司里,吃过不少暗亏,恨得要死。关键是还不能发作,又不能像陈星汉这样甩手不干。只能憋在心里,那种郁闷可是挥之不去的。

“呃……”陈星汉不知道王不负的愤怒从哪里来的。陈星汉断的干脆,没把愤怒积蓄下来,继续说:“这个升级模式,其实……”

不用陈星汉解释,王不负也能看得明白。王不负目前所想的经脉系统,和这个的思路大差不差。

王不负这段时间的思路,完全被武侠小说给局限住了。每天反复想着,利用武侠小说奠定的底蕴,做一个更能被玩家接受、也更新奇的升级系统。

但这里面有个问题,就是外国人没法接受这种思路。王不负之前搞了一个初步的设计,周毅他们都说好,但拿给卡马克看,结果卡马克根本看不懂。完全无法理解“内力”这种东西。人体内怎么可能有一种“血液般的能量”,可以让人跑得更快,力气更大,不惧刀剑?

再找别的外国人做了一番调查,王不负明白了。给游戏里做进去一个经脉系统,外国人可以玩,但会感觉不伦不类,没有沉浸感。就好像一款超级大作,但要让主角不停地吃地瓜才能变强似的。

这次王不负可是想让《绝色江山》的正传在欧美市场获得成功的,不能不稍微考虑一下欧美人的接受能力。

所以这几天,王不负都盯着这个上面,反复地想要找一个平衡。甚至还学习了欧美的奇幻体系,看看他们的魔法是怎么弄的。但始终找不到一个外国人不觉得古怪、中国人也觉得惊喜的平衡点。

就在他难以抉择时,陈星汉居然送来了一个似是而非的设计。推倒了王不负一直纠结的东西,直接把一个更宏大的设计放在王不负的面前。

陈星汉做得很好!王不负看着星宿图,只觉得豁然开朗。这个升级方式,很直观,也很新奇。同时,东西方玩家都能接受。因为天黑之后,那片星空是所有人类都能看到的!

当然,在中国看到的星空,和欧洲有细微的区别,但这不重要。

点亮星星得到属性的强化,这个方式也容易理解。和《暗黑2》那种在“体力”上点个属性点、然后血量和防御增加,没有本质的区别。而星宿图只会在视觉上更加震撼。

王不负按着陈星汉的想法,继续设想。角色升级的面板,由静态转为动态。星云在飘动,星星时暗时亮,仿佛人体内有个小宇宙……

额。王不负想到“小宇宙”,突然惊觉,这玩意在中国玩家里也有群众基础。《圣斗士星矢》的影响力,绝对能覆盖住所有八十后的。大家从小就看“小宇宙爆发”了,因此不会造成什么太高的学习成本。

至于那个经脉的玩法,也不浪费。将来可以用在那些主打国内市场的游戏上。

“这设计不错,你叫什么名字?”王不负问道。

“陈星汉……”陈星汉紧张道。不论他怎么给自己泄气,哪能真的没有一丝希望?

“陈星汉……”王不负有些愣,上下打量面前的小年轻。

居然是以后《旅途》的制作者?

《旅途》绝对是个奇特的游戏。就算在欧美,那股特立独行的气质也遮掩不住。整个游戏没有战斗,玩家能做的就是移动主角。

而制作者做那游戏的目地,也很微妙:“要让在互联网时代的人体会到合作的乐趣”。不管是制作初衷,还是成品,都那么的不可思议。

王不负好奇地问:“你给我说说,怎么想到用星宿图替换角色升级的?”

陈星汉刚才已经说过一次了,重新说:“我当时在做的游戏,质量非常……平庸。所以我想往上面增加一个有艺术气质的亮点。改升级系统是最简单的。”

“对你来说,这就是艺术么?”王不负奇怪道。明明是个很别致的玩法啊!

“这是上古时代,在中国最初亮起的智慧光芒。这些图案,是非常伟大的艺术。”陈星汉把自己最近学到的知识,都告诉了王不负。

王不负没有太过激动,听完后问:“就这些?”

陈星汉点头,他目前只有信念,还没有真正独特的思想。

王不负想了半天,开口问道:“你想不想出国?”

陈星汉一愣,犹豫半天,还是点头:“嗯。”

王不负差点就要请此人留在国内,用当初维尔福开出的邀请条件做例子。

但想到《旅途》那游戏的摸样,以及未来究竟哪些游戏能在中国火爆,王不负开不了这个口。他叹气道:“我不劝你什么。你的天分,可能真的只有在国外才能得到发挥。”

陈星汉又不是现在出国,就是个意向而已,他更关心眼前的事情:“这个星辰图……”

“我希望做进我的大型rpg游戏中。我可以收购你的这个创意。”王不负说。

陈星汉知道,青瓷科技的第一桶金,就是美国有家公司,在可以不给钱的情况下主动给王不负一百多万。青瓷科技可能继承了这种磊落的
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