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重生大玩家(邱天)-第70部分

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“随便什么就好。”罗彩球的声音有些逃避地的感觉,但随即她转过头,用微红的眼睛勇敢地看着王不负,“我要说出来,你舍不得怎么办?”

“我舍不得?怎么会。你说。”王不负很豪气地说,要摘星星摘月亮,他确实做不到。但只要能做到,他就没有舍不得的。

罗彩球嘴巴动了动,又把话咽回去了。显然是怕说出来后影响王不负的印象。

王不负心说是很贵的东西么?现在他每个月都会打电话给声乐老师,问一下罗彩球。知道罗彩球在过去几个月的时间里,进步速度飞快。

声乐老师好几次惊奇地说,要不是一开始听过罗彩球的唱功,真以为这孩子是从小到大下了十几年的苦功练起来的。

有了这样的唱功加上容貌,王不负再用一千块钱一个月绑着罗彩球,就确实说不过去了。在她生日那天,送件名贵些的礼物吧。王不负觉得挺合适。

“你有没有什么想要的?包包?手表?”王不负问。

就看到罗彩球的脸一下子涨的通红,像是被羞辱了一样,她怕被王不负看见,又将脸扭到旁边。小声而失落地说:“我就知道……你一定舍不得的。”

王不负说的包包,可不是上夜市买的书包。手表也不是电子表。他没反应过来罗彩球究竟是为了什么突然情绪低落,说:“到时候,我们去新街口挑好不好?要不然,我请人去上海买。”

“你随便送什么吧。”罗彩球把脸贴在出租车的玻璃上,却一点也没觉得冷。只觉得心口好疼。

她脑袋里回想起学校里的流言,还有最近父母对她的态度……哪个女孩子,能接受那种身份?

她其实不管王不负真正怎么想,只要能哄一哄,骗一骗就好了。女孩子就是这么傻的,哪怕是破绽百出的谎话,只要她愿意相信,就会深信不疑。

哪怕王不负是装着很用心,她都能说服自己,视而不见王不负和夏瓷之间的关系,继续一厢情愿地期待着十七岁那天的到来。

王不负看着突然闹起别扭的罗彩球,也有些心疼,轻声说:“你告诉我,想要什么。不管是什么,我都送你。”

罗彩球沉默了好久,在心中一点点地鼓足了勇气,才又坐端正了,再看着王不负。

罗彩球现在只想知道,她在王不负的心中究竟价值多重。她小声地问:“那我说了,你不要觉得我异想天开行不行?要是不愿意,就当没这回事,好不好?”

“有什么可异想天开的。说吧。”王不负笑着说,现在这个摸样的罗彩球,还有她故作坚强的眼神,真是又可怜又可爱。混着她天生就有的媚气,真是漂亮死了。

“我生日那天。只想要你做藕圆子,只做给我一个人吃……”罗彩球小声地说。

“就这个?”王不负听罗彩球别扭那么久,没想到居然是要吃藕圆子。真有那么好吃?

罗彩球大着胆子把要求说出口后,心就七上八下的。听到王不负没有拒绝,只是很意外,顿时生了很多希望,也有些底气了,“就这个。”

“藕圆子算什么礼物……”王不负说了半截,就看到罗彩球的神情一下子呆住了,连忙又说:“你生日那天,我做给你吃就是。除此之外,还是要送个正儿八经的礼物。”

罗彩球本来就要崩溃了,结果听到了下半截,顿时放了心,露出了好纯好媚的笑容:“随便啦。我就要吃藕圆子就行了。”

“那件事”没发生前,罗彩球和父母到爷爷奶奶家过年时,对奶奶搓藕丝印象很深。她记得在睡午觉之前就看到奶奶在忙了,她睡醒后奶奶还在忙,一直弄到晚上才吃到。

在罗彩球的认知中,只有真正互相关心她的人,才会花时间做藕圆子给她吃的。

王不负愿意花那么多时间给自己呢。罗彩球又把脸转到了窗外,不过这次是羞羞地笑。这样就行了。她有了很多很多的勇气,等到十七岁,到那个时候,她有好多好多的话,要对他说呢。

王不负哪知道小女孩心里能拐好几个弯的心思,笑她说:“为瓷瓷过生日做的藕圆子你吃了那么多,你的生日就不给别人吃啊?”

“不给。”罗彩球耍脾气说。

“不给就不给吧。”王不负笑了,想起罗彩球的生日在四月,就想起了今年四月份见到她时的摸样,问:“你爸爸现在还说你么?”

“我们不讲话了。”罗彩球才开心起来的,又沉重了。

“他是怎么了?要不要我来帮什么忙?”王不负想起那个脾气爆得要死、身子弱的要死的老头了。要是夏瓷见了,一定会觉得那老头被不可明说之恶污染了的人。

罗彩球笑了笑,说:“你已经帮了。现在你给我的一千块,我拿五百给妈妈,就可以给我爸买止疼药,不用喝酒了。他不喝酒的时候,脾气好很了很多。”

大概是生了什么病吧。王不负说:“你现在唱歌那么好,我应该给你加钱的。加到三千怎么样?”

“不用啦。”罗彩球笑的很勉强,不打算多说这个话题。

王不负知道这个小狐狸一样的女孩儿,有着奇特的自尊心,不想把太悲惨的一面展示给大家看,不想要低人一等地博得谁的同情。他很理解这种心态,说:“我不多问了。但你要有什么事,不要自己撑着,来找我,明白么?在你看来很大的事情,我很轻松就能解决的。”

“嗯。”罗彩球答应了。

王不负不多说什么。罗彩球并不像夏瓷。在没有王不负的时候,罗彩球遇到困难,不会虚拟出一个世界观来逃避,而是自己咬牙应付的。现在有了王不负,她的习惯也没有轻易改变。

要是变了,她也不再是罗彩球了。

王不负将罗彩球送小区,然后他也下了车,将罗彩球送到楼道底下。然后听着罗彩球上楼、开锁的声音。

没有罗彩球的邀请,王不负不会随便介入她的生活的。这不仅仅的礼貌的原因,也是出于对罗彩球的尊重。更何况,王不负现在根本没有立场可以不理罗彩球的态度,凭着财大气粗,冲上去叮呤当啷地插手她的家事。

顺其自然吧。等到契机到了,罗彩球自然会请王不负的帮助的,王不负到时候当然义不容辞。

“爸,你人呢?站在窗口在看谁啊?”就听到罗彩球的声音从楼上传来。

王不负本来在往外走了,听到声音一愣,抬头看去。只见二楼站着一个和鬼一样的老头,头发稀疏、眼窝深陷、面容扭曲,但眼睛死死地盯着王不负。是罗彩球的父亲。

罗彩球很快过去把他拖走,“爸,我就是去给同学过生日的。他怕不安全,送我回来的。”

王不负挠挠头,当初柳霓花第一次看到自己时,也是这样的。

第一百五十七章超越《帝国时代2》

转天,王不负回到公司。就看到张淳顶着个大黑眼圈,跑出来说道:“我们重新制作了资源和城内地图。但整合到游戏里,需要等到机器从首都运过来。”

王不负没想到他们搞得那么快。他愣了一会,说道:“你昨晚没睡?”

“没有。”张淳摇头说道。

“你先去休息。还有二十多天,你这样没日没夜怎么行?”王不负说,让张淳找地方睡觉。

他还真没想到张淳的速度那么快。既然这样,那他也不挤牙膏了,干脆把主意一股脑地丢给张淳。

然后在元旦游戏盒正式运营之前,用二十几天的时间,去做一款新游戏。

和《反恐精英》、《傲世三国》那样针对特定玩家群的游戏不同。王不负准备做的是个小游戏,要吸引的是公司白领、公务员这类人群,扩大游戏盒的影响力。

至于《傲世三国》,王不负还会关注的。给张淳的设计,他也不会藏私和马虎。

经济和战斗,是即时策略游戏的两条交织在一起的线。在《傲世三国》中,明面意义上的复杂资源被削减了,但还有一种原本并未被重视的资源,可以去加深挖掘。

每个兵种都能往上升级,是《傲世三国》的亮点之一。经验当然可以作为一种资源,提供给玩家互相争夺。

玩家在城墙里造出兵来,然后到大地图上去练级,获取“经验”资源,积累优势。这种资源有总量上限,一个玩家得到的多了,另一个玩家得到的就少了。对战时,他们肯定会争先恐后地出城拼抢。

至于提供经验资源的野怪怎么设置?游戏的背景可是三国时代,正好流寇四起,黄巾军更是颠。覆汉室的重要因素。将黄巾军放进去,完全不会违和。

以此一来,《傲世三国》也没有了“憋兵必输”的说法。对抗性大大提高。

人与人之间对抗的时候,总会发生各种奇葩的事件。欢乐得连制作者自己都想不到。鼓励玩家参与对抗,就等于给玩家更多的欢乐,是稳赚不赔的。

只有不断地到处打,打野怪,打对手。或是杀了对方一个好不容易练起来的九级兵,或者抢到了一个怪物的经验,在这样的激烈对抗中,才能让玩家们感觉:这个小时的上网费没白花!

除此之外,魏蜀吴三国的区别、平衡的武将系统,王不负都做了初步的设计。虽然现在的数值都是想当然,但做出来以后,由青瓷科技出面找来大量的玩家进行测试,收集反馈,并且不断调整。最终肯定要比原本的《傲世三国》更适合玩家对战。

张淳吃过中饭,下午才回来。一来就拿到了王不负打印出来的文字,看着看着,心中越发的叹服。

他原本还在好奇,王不负让他们删减了资源之后,拿什么来填时间。结果就看到了“经验”这种资源。野怪分得有强有弱,最弱的是黄巾流寇,强一些的黄巾力士,最强的是“大贤王”。获得的经验也是由少到多。越是强大的怪物,提供的经验就越多,但数量也越加稀少。

“游戏只是平台,真正给玩家带来乐趣的,还是其他的玩家。”王不负说,“我觉得这样做出来以后,再把数据调整好,一定能比《帝国时代2》要好玩。”

“没错。现在这游戏的卖点,还真是只有在线对战时才能玩到。”张淳翻着文本,王不负已经把每一种设置的原理、期望玩家玩到时的心理反应都写了出来。于是张淳看着看着,脑中就浮现出一副波澜壮阔的画面来。

“我这就开始去做了。”张淳无比激动道。

“嗯,我很期待能玩到新的《傲世三国》。”王不负说。

张淳再次道谢,然后急急忙忙地回到会议室。他将文本拍在桌子上,信心十足地大声说:“各位,我们就按着这上面做,两个星期做出来,剩下的时间用来测试调整,元旦的时候正式放出!”

目标软件的员工们互相传阅文档,都露出了惊喜交集的神色。

他们都是游戏狂人,只稍微一想,脑中就有了个大概摸样。经验和武将,光这两个玩点挖掘出来,那么整个游戏绝对能陡然提高一个档次!

都叫王不负为大神,果然名不虚传!目标软件的员工们现在终于见识到了,在心中已经要对王不负顶礼膜拜了。

两个星期彻底大修一款游戏,听起来难以置信,但他们都没什么怀疑。现在大家心里有数了,知道要做什么。王不负给他们提供了方向,剩下的就是由他们自己把东西做出来。

超越《帝国时代2》。整个目标软件的员工们心中都对此无比确信。在张淳的指挥下,他们各司其职地紧张运作起来,都在为了元旦放出游戏这个目地,全力以赴。

……

王不负等张淳走了,就打开电脑。开始做小游戏的策划。

说是小游戏,但只是游戏体积小。只要运作得好,盈利能力绝不弱于大型游戏。像是《泡泡堂》、《开心农场》,都是小游戏,也都引起了一时风潮。

这些成功的小游戏,王不负也玩过,但他并不打算直接复制一个,没什么意思。这个小游戏,也要和《绝色江山》相关。

毕竟《绝色江山》的背景对于玩家来说,极为陌生。王不负要提前打下基础,让玩家相对了解这个游戏的故事脉络。等到明年五月份他开始做《绝色江山》的正传时,也不用付出那么多的宣传成本了。

他已经说好,在春节之后,做一个《绝色江山》的外传。外传是aprg游戏,故事背景是楚城被兽人攻打,派出战士去寻找秦军援军。

那么王不负现在要做的小游戏,就是描写楚国被兽人攻打的危急之情。给外传做个铺垫。

玩家只要被游戏性抓住,必然会产生好奇:为什么战国时期的城池,会被根本不搭界的兽人攻打?

好奇心就是求知欲。激起玩家的好奇心,让他们主动去了解王不负设计的世界观,效果甚至比在安全盒上做广告都要好。

游戏性的话,王不负最不担心。他已经想好了,把这个外传的外传,做成塔防的在线小游戏。

塔防游戏结合了模拟经营和即时战略各自一部分玩点,不累人,非常适合用来放松。对于在网吧里打游戏的人来说,塔防游戏可能不太激烈,但王不负这次把玩家目标群体,放在在公务员、白领、小店老板这些人身上。

这部分人群都有工作,消费欲。望不敢说,但消费能力是十足的。把游戏卖给他们,说不定反而能收获意想不到的回报。不仅可以为游戏盒扩展新的玩家群体,也可以把《绝色江山》这个概念更好地推广给更多人。

他们有收入,有电脑,有零碎的时间,有放松的需要,但现在还没有专门针对他们的游戏出现。

像是《反恐精英》,哪个上班族能在公司那么嚣张,用公用网络下载游戏客户端,然后认认真真地打满一局?小老板们的时间是多,但指不定什么时候来个客人就要忙生意,更玩不了。

他们需要的游戏,不能有太多的操作感。也就是说,游戏确实是他们在玩的没错,但不需要时刻盯着,就算走开或者最小化,也能自动进行战斗。等他们忙完了事,就又能上去看一眼。

以后的网页游戏,就是因为迎合了这些人的需求,所以瞬间崛起。

针对这样的特点,王不负要在塔防小游戏里,加上养成类、自动挂机的玩法。就好像页游一样,玩家退出游戏时,但游戏世界还在运行,属于他们的城池还在抵抗者兽人的入侵。吸引他们再次上线。

当然,小游戏也不仅仅针对新的玩家群,狂热的大型游戏玩家也没有理由抗拒这种小游戏。需要的操作少,每天只需要上线一两次,完全可以在打大型游戏的中途,抽空上去点两下鼠标。

虽然是小游戏,不要操作,不用费神,但温水煮青蛙,随着一天天的过去,玩家抵挡了一波又一波的兽人,会在心理上组建开始和被攻打的楚城“郢陈”建立联系,会越来越舍不得这个城池被兽人攻破。不然的话,他们之前的时间不就浪费了么?

最好,能让他们对这么一个莫名其妙的“郢陈”产生好奇,想要弄明白为什么会有这么一个城市出现在异世界。等到春节之后,王不负要做的arpg游戏做好,就可以让他们蜂拥而至,到那里面去一探究竟了。

那个arpg游戏里,肯定也会留出很多的悬疑。最终只有进如《绝色江山》的正传,才能得到解答。

“我在坑底笑,看谁往下跳。”王不负的心已经黑透了。想象着经过两个游戏的铺垫,玩家那百爪挠心的感觉。

明年的这个时候,《绝色江山》的正传才会发布。他准备丧心病狂地吊玩家一年的胃口。从前传到外传,再到正传,坑死他们。

他真的是准备报复社会了。当年的《绝色江山》的收藏只有十三个,总点击只有两百。他到现在还没有忘怀那种郁闷的感觉。既然放上网后谁都不看,现在就要让所有人全部馋一年!

第一百五十八章服务端解决方案

塔防游戏很适合休闲,王不负以前坐地铁时,经常没事玩两把。没有很复杂的地图,不需要炫目的画面。玩家将防御塔摆下之后,就能看到敌人前赴后继地前来送死了。

成也在此,败也在此。这种游戏太不真实,玩家很难痴迷其中,为此付费更是困难。像《防御阵型》这类将画质、策略性都做到极致的塔防游戏,也卖不出很高的销量。

王不负因为环境熏陶,对游戏行业的理解终归不如未来的欧美大师那么成熟。很多理论的出发点,都是基于“付费率”的。玩家会为什么样的游戏付费?原因有很多很多,其中一点,就是游戏要建立和“真实世界”的联系。

譬如说以后被所有人视为盈利标杆的《天龙八部》,核心盈利点的宝石系统,其实上是可以和真实世界产生联系。要知道,中国人多多少少都认同“戴玉能养生”之类的理论。所以玩家们认同“花大价钱买宝石让角色变强”这个玩法。

但塔防就不是这样。从最基本的游戏模式上,就非常的不现实。玩家摆着防御塔,看着怪物一个个送死,难免心里回想:哪有那么蠢的怪物,不知道去拆塔,冒着炮火往前走?

玩家从开始就不认同游戏模式,就会导致他们觉得,为这么一个扯淡的游戏花钱不值得。

以后不乏有很多创业者,看到了免费塔防小游戏的火爆,再看手游市场里塔防类型很少,灵光一闪去做塔防手游,结果付费率低得吓人。很快就被迫停运。于是,那些极为稀少的、愿意为塔防游戏付费的玩家,就被坑了,导致付费率再次降低。

王不负要是想做个免费塔防小游戏,根本不用烦心这些事情。但他不愿意开免费的头,这次也要卖钱。

也许凭着青瓷科技现在的作为,玩家出于信任,会为青瓷科技新出的游戏买单。但他们玩过之后,肯定会有被坑的感觉。

王不负比起赚钱,更要赚口碑。这个塔防游戏从最基本的模式上就要修改。不能弄一张空地,画条线,让玩家摆塔玩。他要引入新的游戏类型。

王不负早就有了主意。他的这个前传游戏,游戏模式其实是防守类型,只是附加塔防游戏的“塔”罢了。

防守游戏其实并不是一个正儿八经的单独游戏类型。起码王不负还没见过有那个厂商丧心病狂地出一个纯粹的防守游戏。

但这个玩点,所有玩家基本都不陌生。

《星际》中一挑七,玩家选择人族,用房子堵住路口,摆上地堡和坦克防守一波又一波的电脑进攻。

《帝国时代2》中,沿着河拉一条石头城墙,后头摆上城堡,看着电脑派兵送死。

王不负相信,基本上所有玩家都干过这种事情。他自己小时候就经常这样玩。

等到附带地图编辑器的《魔兽争霸3》、《星际2》面世时,很多防守游戏的爱好者就自己制作地图,放到网上。地图数量和下载量都很多。

王不负的心中,《绝色江山》的前传已经有了摸样。

在一条防线上,玩家建塔去防御蜂拥而至的兽人。模式是防守,玩点是修塔。正好这也符合游戏的背景。

楚城“郢陈”面对兽人的进攻,要防守,肯定是依托城墙进行防御。在城墙上修箭塔,感觉有些微妙,但还是可以理解的。

王不负感觉,这个模式没有挑战玩家的认知。玩家就可以去建立和“真实世界”的联系,为这样的游戏付费,绝对不会感觉钱白花了。

他算了算时间。还有二十六天的时间。时间很紧迫,好在游戏并不复杂,场景建模什么的都很单一,没有太多的工作量。

青瓷科技现在兵强马壮,游戏前端有的是人才。关键是服务器端。王不负找来童文,把要求大致说了一番。

这个游戏要是在线的话,难度就一下子呈几何状提升了。需要在服务器上搭建一个大型服务端,就好像网页游戏一样,在玩家下线后,也要进行运算。

童文对这个异想天开的塔防游戏弄得目瞪口呆,这种没有前期策划、没有预先评估,光拍脑袋就要投资去做的游戏,估计也只有青瓷科技会搞了。他对小游戏兴致不高,泼冷水道:“你要不断地在服务器上运算,运营成本很高的,能收回投资么?”

“我这也是为下一款游戏、下下一款游戏打基础。本身就是试水温的项目。不然接下来一下子砸那么多钱,亏了更加血本无归。”王不负说。

其实他对自己设想出来的世界有着无比充足的自信,相信只要做出来,一定能够大卖。什么试水云云,都是说着听听的。真正的目地,还是通过小游戏把玩家拉到坑里。

童文直挠头。王不负的行事风格,真不像一个大公司的负责人。欧美大一点的游戏公司,要立项一个游戏,都是得层层讨论。光一个游戏主题,就能讨论个半年。只有这样,投资人才能放心。

不过青瓷科技好像没有投资人……有青瓷广告的现金流,王不负完全亏得起,不怕输。

童文还是觉得这项目瞎胡闹。就算在欧美,也没有大卖的小游戏。在销售前景这么不乐观的情况下,王不负居然还愿意拿出大量的服务器资源给这个项目,真不知道哪里来的自信。

就当是老板做给他自己玩的吧。就算没有回报,也积累了在线游戏的经验。童文叹气道:“游戏盒没有这种功能。只能重新开发了,要是我们自己开发,可能要用长达半年乃至一年的时间。要不然干脆买国外的解决方案?”

“你知道哪里有这种解决方案么?”王不负问。

“我在一些开发者论坛上,好像看到过类似的信息。”童文想了想,说:“好像是个叫做‘多元宇宙’的项目。他们想要做的是开发工具,用这个‘多元宇
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