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英雄无敌之王道-第2部分
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制造幽灵RaiseGhost
3等级5在阵亡部队的尸体上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50点,其他细节与制造骷髅相似
恐惧结界AuraofFear
3等级5对本方单个部队使用,使其在攻击时可以不受敌人反击。但如果敌人对精神类魔法免疫,那么仍然可以反击
群体取消MassCancelation
3等级5解除敌人所有部队身上附着的正面魔法
榨取魔力MagicLeech
3等级5使敌人部队在施法时要多花2点魔法值,并且将所消耗魔法值的一半转移到施法者身上
召唤冰魔SummonIceDemon
3等级12在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系
群体虚弱MassWeakness
4等级8使敌人所有部队处于虚弱状态
群体悲痛MassSorrow
4等级8使敌人所有部队士气降到最低
死亡呼喊DeathCalls
4等级8复活阵亡倒地的部队(敌方或是本方的),复活部队受我方控制,战斗结束自动消失。复活部队生命总值的基本上限是100点
召唤食尸怪SummonVenomSpawn
4等级18在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系
吸血鬼之手VampiricTouch
4等级8对本方部队使用,使该部队在对敌人进行近身攻击时自动治疗创伤,恢复生命值是攻击伤害的一半
牺牲Sacrifice
5等级12消灭本方一只部队来复活其他部队,复活的生命值是消灭部队生命值的两倍
制造吸血鬼RaiseVampires
5等级12在阵亡部队的尸体上制造吸血鬼,吸血鬼经验总值的基本上限是100点,其他细节与制造骷髅相似
死亡之手HandofDeath
5等级12直接杀死2个敌人,并且杀死的数量会随着英雄等级的提高而增加
召唤恶魔SummonDevils
5等级24在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失。恶魔经验总值的基本上限是250点。此魔法同时属于死亡系和自然系
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★自然魔法
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探路Pathfinding
1等级2使部队在任何地形上移动时都不会受到额外的损耗
召唤丛林妖精SummonLeprachaun
1等级2在战斗中召唤一定数量的丛林妖精,战斗结束后自动消失。丛林妖精经验总值的基本上限是40点。
加速Speed
1等级2使部队速度和移动力+3
召唤妖精SummonSprite
1等级2在战斗中召唤一定数量的妖精,战斗结束后自动消失。妖精经验总值的基本上限是40点。
召唤狼SummonWolf
1等级2在战斗中召唤一定数量的狼,战斗结束后自动消失。狼的经验总值的基本上限是40点。
召唤恶魔之子SummonImps
1等级5在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系
巨人之力GiantStrength
1等级2使部队生命值和杀伤力提高20%
护体石肤Stoneskin
1等级2使部队近战和远程防御力提高25%
地形移动TerrainWalk
1等级2使部队移动时不会受到额外的地形损耗。与探路魔法不同,这个是战斗中使用的魔法。
召唤精灵SummonElf
2等级3在战斗中召唤一定数量的精灵,战斗结束后自动消失。精灵经验总值的基本上限是80点。
召唤白虎SummonWhiteTiger
2等级3在战斗中召唤一定数量的白虎,战斗结束后自动消失。白虎经验总值的基本上限是80点。
召唤半羊人SummonSatyr
2等级3在战斗中召唤一定数量的半羊人,战斗结束后自动消失。半羊人经验总值的基本上限是80点。
召唤地狱犬SummonCerberi
2等级8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80点。此魔法同时属于死亡系和自然系
幸运Fortune
2等级3将部队幸运提升到最高
流沙Quicksand
2等级3在战场上制造一定面积的流沙,面积大小受英雄等级等因素影响。敌人踩上流沙之后将会停止移动
蜂群WaspSwarm
2等级3使敌人部队丧失一回合的行动机会,但不能影响无生命的部队
蛇击SnakeStrike
2等级3使本方部队获得“抢先攻击”状态
召唤火元素FireElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的火元素,战斗结束后自动消失。火元素经验总值的基本上限是120点。
召唤水元素WaterElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的水元素,战斗结束后自动消失。水元素经验总值的基本上限是120点。
召唤风元素AirElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的风元素,战斗结束后自动消失。风元素经验总值的基本上限是120点。
召唤土元素EarthElemental
3等级5在战斗中召唤一定数量的土元素,战斗结束后自动消失。土元素经验总值的基本上限是120点。
召唤冰魔SummonIceDemon
3等级12在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系
防魔Anti-Magic
3等级5使部队在战斗中免疫所有魔法
群体加速MassSpeed
3等级5使本方所有部队速度和移动力+2
踏水WaterWalk
3等级5允许部队行走时经过水面,但移动结束时必须停在陆地上
招魂防护NecromancyWard
3等级5阻止亡灵复生(复活亡灵部队)和制造亡灵(从阵亡部队尸体上召唤亡灵生物)魔法的使用。
召唤狮鹫SummonGriffin
4等级8在战斗中召唤一定数量的狮鹫,战斗结束后自动消失。狮鹫经验总值的基本上限是175点。
召唤独角兽SummonUnicorn
4等级8在战斗中召唤一定数量的独角兽,战斗结束后自动消失。独角兽经验总值的基本上限是175点。
召唤细腰植物SummonWaspwort
4等级8在战斗中召唤一定数量的细腰植物,战斗结束后自动消失。细腰植物经验总值的基本上限是175点。
召唤食尸怪SummonVenomSpawn
4等级18在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系
群体幸运MassFortune
4等级8将本方所有部队幸运值提到最高
群体蛇击MassSnakeStrike
4等级8使本方所有部队获得“抢先攻击”状态
龙之力量DragonStrength
5等级12使本方单个部队生命值和杀伤力加倍
召唤凤凰SummonPhoenix
5等级12在战斗中召唤一定数量的凤凰,战斗结束后自动消失。凤凰经验总值的基本上限是250点。
召唤仙女龙SummonFaerieDragon
5等级12在战斗中召唤一定数量的仙女龙,战斗结束后自动消失。仙女龙经验总值的基本上限是250点。
召唤螳螂SummonMantis
5等级12在战斗中召唤一定数量的巨型螳螂,战斗结束后自动消失。螳螂经验总值的基本上限是250点。
召唤恶魔SummonDevils
5等级24在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失。恶魔经验总值的基本上限是250点。此魔法同时属于死亡系和自然系。
英雄无敌4中生物。
秩序:一级生物,半身人,远程攻击,巨人杀手:攻击4级生物时会额外造成50%伤害。
一级生物,矮人,50%的魔法抗性:50%的几率不受敌人的诅咒类魔法影响;不能躲避攻击类魔法,但所受伤害减少50%。
二级生物,法师,可施展的魔法包括模糊、诅咒、魔法拳、施毒和制造骷髅,威力为魔法基本威力*法师数量*0。24二级生物,金人,机械,75%的魔法抗性,作用原理类似于矮人
三级生物,灯神,拥有施法能力,可施展的魔法包括怯懦、制造幻象、冰箭、欢笑、减速和和平之歌,威力为魔法基本威力*灯神数量*0。45
三级生物,蛇妖,攻击时敌人不能反击。
四级生物,泰坦,远程攻击,混乱抵御:对混乱系魔法有50%抗性,遭混乱系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50%
四级生物,傀儡龙,机械抢先攻击:主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手
忽略对手的抢先攻击技能
混乱:一级生物,盗贼,高级隐身技能,参考英雄技能中的“隐身”技能说明
一级生物,半兽人,短距离远程攻击,射击远处部队时伤害衰减特别强。但最后一击(第6把飞斧)完全不受距离影响
二级生物,美杜莎,远程攻击,无限弹药
石化凝视:一定几率石化敌人的一部分,被石化的那部分相当于被直接杀死。效果根据双方实力对比决定
二级生物,牛头人,格挡:能够有一定几率躲避敌人的物理攻击
三级生物,梦魇兽,施展恐怖魔法(消耗6点魔法值),使敌人两个回合不能行动
三级生物,火怪,飞行,火盾:遭受近身攻击时,自动将所受伤害的25%反射给攻击者,反弹伤害为火属性
火抵抗:免疫火系魔法,遭受火属性物理攻击时所受伤害减半
火属性攻击
四级生物,九头蛇,攻击所有相邻敌人
攻击时敌人不能反击
四级生物,黑龙,飞行,气息攻击:攻击直线上的两支部队,攻击为火属性
免疫所有魔法
生命:一级生物,侍从,一定几率击晕敌人,让敌人一个回合无法行动。出现几率根据双方实力对比决定
一级生物,弓箭手,远程攻击,射击伤害不受射击距离影响
二级生物,枪兵,
长武器攻击:可以在敌人反击范围外攻击对手
忽略对手的抢先攻击技能
二级生物,弩车,远程攻击,射击伤害不受距离和障碍、城墙的影响(不能伤害躲在城堡内部的敌人,但射击紧贴着城墙的敌人时,伤害不会减半)
三级生物,十字军,主动攻击时连击两下(攻击同时遭到敌人反击,然后再击第二下)
死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50%
三级生物,僧侣,远程攻击,死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50%
四级生物,精英骑士,冲锋:移动攻击获得额外杀伤力
抢先攻击
四级生物,天使,复活:可复活本方部队(生物或英雄),消耗20点魔法值,复活生命值是天使自身生命值的40%
死亡:一级生物,恶魔之子,飞行,吸取魔力:吸取敌人2点魔法值,转移给最邻近的我方有施法能力的部队
一级生物,骷髅兵,骨骼类部队:远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中)
二级生物,地狱犬,同时攻击面前三个位置上的敌人
攻击时敌人不能反击
二级生物,幽灵,飞行,亡灵生物,老化:攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力下降25%,近战和远程防御下降20%,速度和战场移动力减半。虚无:无实际形体,近战和远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中)
三级生物,食尸怪,远程攻击,毒击:攻击时使敌人中毒,每回合自动损失生命值,威力是食尸怪数量*2。8
三级生物,吸血鬼,攻击时敌人不能反击,吸取生命:将攻击所造成伤害的一半吸取到自己身上。吸血对机械、元素和亡灵生物无效
四级生物,恶魔,传送,召唤冰魔:召唤数量与恶魔本身数量相同,消耗8点魔法值
四级生物,骨龙。生命抵御骨骼类部队
造成恐惧:攻击敌人部队时会使敌人恐惧,使其向后退出两格。如果是主动攻击造成恐惧,敌人将不能反击。恐惧对机械、元素和亡灵生物无效,并且会受到相应魔法抗性的制约
自然:一级生物,小妖精,飞行,攻击时敌人不能反击
一级生物,狼,主动攻击时连击两下
特殊生物,小精灵,能够施展幸运魔法
二级生物,精灵射手,远程,主动射击时连射两箭,并带抢先射击属性:先射一箭,然后才会遭到敌人反击,紧接着再射一箭
二级生物,白虎,抢先攻击
特殊生物,半羊人,能够施展欢笑魔法
特殊生物,风元素,飞行,元素类部队
特殊生物,土元素,素类部队
虚无50%的魔法抗性
特殊生物,火元素,火抵抗,元素部队,
火属性攻击
特殊生物,水元素,元素部队,拥有施法能力,可施展的魔法包括疲劳、冰箭、流沙和虚弱,威力为魔法基本威力*水元素数量*0。29,冰抵抗,冰属性攻击
三级生物,狮鹫,飞行,无限反击,
三级生物,独角兽,攻击时一定几率让敌人瞎眼三回合
特殊生物,腰细植物,攻击时使敌人虚弱
四级生物,仙女龙,飞行,拥有施法能力,可施展的魔法包括混乱、火环、火球和闪电,威力为魔法基本威力*仙女龙数量*0。9375
自带魔镜,遭受敌人魔法攻击时自动将50%伤害反射给施法者
四级生物,凤凰,飞行,气息攻击。火抵抗。重生:可以对自己使用,消耗12点魔法值,复活本队死亡的凤凰,复活生命值为本队凤凰生命总值的20%。如果还没有使用复生就被完全打死,那么会自动复活20%,魔法值耗完
特殊生物,螳螂,抢先攻击
定身:定住所攻击的最后一个敌人,被定身的敌人不能移动,攻击力减半
野蛮:一级生物,狂暴者,主动攻击时连击两下
狂暴:不受操纵,自己行动,不会等待
一级生物,半人马,短距离远程攻击,类似于半兽人
二级生物,鹰身女妖,飞行,攻击时敌人不能反击
攻击敌人后自动返回原处,
二级生物,游牧民,抢先攻击
三级生物,独眼巨人范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击,
三级生物,食人魔法师,远程部队,范围攻击:用巨石进行远程攻击,同时伤害3*3范围内的多个目标(不分敌我),射击不会受到反击
四级生物,雷鸟,闪电攻击:攻击时附带闪电伤害,伤害值是雷鸟数量*15
四级生物。巨兽,强力:战斗杀伤力提高25%,已经直接反映在兵种数据中
中立:农民,纳税:每个农民每天给王国交纳1金
海盗,可以在水面上移动,海上战斗中获得额外的攻击与防御力
穴居人,免疫视觉攻击:没有眼睛,所以不能被瞎眼,也不会被石化
僵尸,健壮:生命值加倍,直接反映在兵种数据中
石像鬼,飞行部队,元素类部队,护体石肤:战斗中近战和远程防御力提高25%。如果再对其使用护体石肤魔法,将不会有叠加效果。
木乃伊,
攻击时诅咒敌人
美人鱼,催眠:攻击时一定几率催眠敌人,让他们受其控制一回合
邪眼,攻击时附带一个随机的诅咒类魔法
洞穴人,再生:每回合自动补满生命值
冰魔,冰属性攻击,冰抵抗,冷冻攻击:一定几率冻住敌人两回合
海怪,吞食:攻击时一定几率直接吞食几个敌人,出现几率根据双方实力对比决定
新手出道
第一章 游戏开始
历史的足迹从这里开始,英雄无敌三的世界,科尔格满脸怒火,高举着寒冰之刃咆哮着:“这个世界由我来统治!”燃烧的战火仿佛要吞噬了整个大陆,胜利的彼岸就在不远的前方!
但就在这个时候,格鲁出现了,脸上依然挂着那冰冷无情的表情,双手紧握着末日之刃,随即!“呼!”格鲁将剑尖指向了科尔格,身为野蛮人的科尔格哪能受这般挑衅,提拉着寒冰之刃,一路咆哮着冲向了格鲁!
“蹭!”借着奔跑的冲劲,科尔格一跃而起,挥动着寒冰之剑直斩格鲁的喉咙!
“嗖!”格鲁身形一闪,轻松避过这野蛮霸道的斩击,“轰!”只是一记斩击,没想到竟将大地直接轰烈开来,从大地中刺出的一根根冰锥也显示出了身为神器的寒冰之刃所具有的可怕威力。
“哼,你就这点能耐么?”格鲁一脸不屑冷冷地哼道。“砰!”格鲁只是一记凌空的刺击,手中的末日之刃竟爆发出极其炙热的烈焰,这烈焰化为刀刃直冲向科尔格。
“狂暴之血第三阶段解放!”科尔格双手交叉在胸前,随即仰天长啸,发出声声怒吼!暴胀的手臂仿佛充满了比蒙巨兽般的恐怖力量。
“嗵!”科尔格右腿后蹬,力量于瞬间悉数爆发,侧身的科尔格如导弹一般径直飞向格鲁,寒冰之刃的破空之声立即回响起来。
“蹭!”寒冰之刃连着科尔格整个人完全洞穿了格鲁,但格鲁竟没做出一点反应,难道是完全束手无策了么?
答案是否定的,被寒冰之刃斩中的格鲁竟如炸弹一般爆开来,但混杂的寒冰之力在空气中化为一朵晶莹的冰花绽放开来,将爆炸吞没。
“哼!吼啊啊!”科尔格转动着血红的双眼四处搜索格鲁的身影,此时的科尔格已经完全失去了理智,脑中充斥着的只有杀戮的念头!
“蝼蚁!受死!”一圈火环凭空出现,格鲁从空中的火环中直冲而出,随后挥出了四朵剑花,极度炙热的火焰之花在接近了科尔格之后直接爆开,吹开的热浪将周围的枯树焚毁殆尽。
但科尔格体表上似乎覆盖着一层薄薄的晶莹的冰层,喷发的火焰竟未能伤到科尔格分毫!
“寒冬魔环!”科尔格迅速回转,寒冰之刃突然光芒大盛,无数冰锥从地面中以不可思议的速度迅速刺出,冰锥越来越高,最后竟将空中的格鲁直接包裹了起来。
“毁!”科尔格一声令下,空中那如冰树结出的果实一般的冰球急速收缩,只听到空气回响的咔咔声。
“炎兽!”格鲁一声大喊!冰球便在喷发的火焰中裂开一个大口,但那火焰拟化的如野兽般的肢体并未停止,反而是顺着冰树直奔而下!
“冰魔巨剑!”科尔格急速挥动着寒冰之刃,空气中的水分全都凝结成冰,渐渐地附着在科尔格的整个右臂上,这手臂可以与泰坦巨人相比了,不知道这可以爆发出多么可怕的力量!
“咚!”冰魔巨剑直接挥向炎兽,空气中传来的隆隆声震耳欲聋!
“哼,你太慢了!”野兽的双爪没有正面与冰魔巨剑相撞,反倒是如野兽的后腿般以冰树为着力点猛地跳出。
“啪!”野兽的火焰巨爪正面打中由于使用冰魔巨剑而无法灵巧移动的科尔格身上。兽爪上附着的火焰完全腐蚀掉了科尔格身上的冰甲,将科尔格击飞了出去。
“吼啊啊!狂暴之血第四阶段,解放!”科尔格身上正发生着明显的变化,“呜呜!”科尔格咧开嘴巴,两颗恐怖的獠牙穿刺而出,手指上的指甲也极度硬化,最后竟如野兽的利爪一般。
“哼!炎之翼!”格鲁见势不妙便唤出一对火焰化成的翅膀赶忙逃开。
“嗖!”科尔格一个瞬身便闪到了以可以与凤凰媲美的速度飞行的格鲁身旁,“轰!”冰魔巨剑直接打在了格鲁的背部,“咚!”格鲁被强大的冲击力直接砸入地下。
“咳咳!”格鲁明显受了不小的伤,但身体并无大碍,还可以如意活动。“精灵剑术奥义!风神决意!”四周的空气急速流动,渐渐化为了直通云端的~龙卷风!
“砰!”格鲁竟踩着风从地下飞出,此刻的天空也是乌云密布,战场中不断壮大的龙卷风仿佛要吞噬这一切!
“喝啊!”一声野兽般的咆哮吼出,科尔格又是一个瞬身闪到了格鲁身边,又想故伎重演,但精明的格鲁绝不会给科尔格任何翻盘机会,风神决意可是一招极其耗费体力与魔力的招数,只怕这一招使出,格鲁的魔力就要见底了。
“呼!”一阵强风吹来,原本直中要害的冰魔巨剑竟渐渐裂开,“砰!”在强大的气压差之下,冰魔巨剑终于不堪重负爆裂开来。
“末日审判!”格鲁竟然发动了隐藏在末日之刃中的必杀绝招,末日审判!天空的乌云中突然闪现了一丝丝红光,红光渐大,之后便有无数火球从天而降,这是焚毁一切的末日审判!没有什么可以逃过命运的裁决,等待他们的将只有死亡!
“风神决意,凝!”格鲁一声大喊,火球便全部融入了已经占了大半个战场的龙卷风中!黑色的龙卷风也化为了烈焰般火红的炎龙卷!
“灭!”格鲁将末日之刃用力挥向科尔格,代表着末日的炎龙卷便袭向了科尔格!
“咳咳!看来这一招耗尽了我所有的魔力。”格鲁脸色极其难看,若是这一招无法重伤科尔格,只怕胜负便已分了。
“轰!”就算是手持寒冰之刃的科尔格也无法抗拒风神决意的强大引力,没一会便被卷向空中,眼看着就要卷入炎龙卷。
“狂暴之血解除!冰魔护甲!”看来科尔格也是深受狂暴之血第四阶段的反噬,受伤不小啊。
“哐!”由于空气中没有多少水分了,寒冰之刃只能凝成一个小球包裹住科尔格,看来胜负即将分出。
“蹭蹭!咚咚!隆隆!”炎龙卷吞没了科尔格,强大的力量疯狂地撕扯着科尔格的身体,仿佛即将爆裂开来。
“零度世界!”
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