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网游之獠牙-第1部分

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《网游之獠牙》
作者:会游水的老虎
作品相关
网游小说概述
    网游小说概述
    网游小说,无论是从字面上去理解,还是从各种作品中体现,都是离不开网游的。null3z中文比起“玄幻”、“奇幻”这些难以真正去界定概念的小说类型,网游小说给予读者的概念是相当直白的。
    什么是真正意义上的网游小说呢?这个问题,简单回答也相当简单,只要是讲述网络游戏故事的小说都是网游小说。而深入一些来看的话,某些口碑不错的网游小说却只是披着网游皮,核心内容却是武功、异能、玄幻等等。或者是直接转入现实部分,游戏反而成了配菜。
    传统意义上的网游小说,由于中国的玩家受到韩国泡菜游戏的深刻影响,所以对于装备、级别那都是趋之若鹜的。这样也造成了很大一部分网游小说给予读者雷同感。再有一些作者就干脆取巧,从账号、NPC,甚至游戏公司老板那里取得BUG、神器、幸运账号之类的修改器,从一开始就成了最牛X的玩家。然后王八之气也变得一发不可收拾,极品MM的投怀送抱那是必须,倒贴主角才是她们的义务;N多小弟的忠心好比红卫兵;而同时对手的智商和学龄前儿童相同;关于游戏的玩家之间的感情、交流这些游戏应该体现出来的现实功能,则变相成为大财团、世家之间的竞争……这样题材的网游小说充斥着各大书站,浪费着网络空间。
    正如开篇所说,由于网游小说给予读者的概念是相当直白的,所以,一旦某读者厌恶了或者读腻了网游小说,对这个类型的其他作品,也容易丧失继续阅读的兴趣。这对于网游小说来讲是极其不利的,但也是无法忽视的真相。最近的网游小说,和异能、金钱、现实的纠结越来越强,而新元素也是不断在得到增强。作者也知道没有新鲜的玩意,是无法抓住那些老读者眼球的。所以网游小说虽然热潮不如当年,但是也一直没有降温。原因无他,网游对于网民,网游小说对于小白,实在是太深入人心了。
网游小说的发展前景
    网游小说的发展前景
    网游小说目前已经成为小说的一个重要分支,网游小说最先的起源因该追究到网络游戏传奇的开始,在很多网游玩家对网游兴起的狂热中网游小说自然诞生了,可以说网络游戏传奇对网游小说起到了决定,其后奇迹等一批新网游的出现让网游小说的框架得到了充分的延伸,确定了大多数网游小说以模拟真实的游戏为背景的新的小说体裁,而后伴随着网游的逐渐发展各种游戏元素容入到了网游小说中,而网游小说的很多创意又让网游得到更好的发展例如网络游戏《魔域》正是引用了很多网络游戏的创意。只到目前网游小说和网络游戏分别成为了俩个联系密切的整体。网游小说优势和局限性网游小说的魅力在于分享游戏心得体会;让玩家感受到现实游戏做不到的地方;反过来;看了网游小说又促进玩家去玩游戏。可以说看网游小说的都玩过网游,玩过网游又喜欢看小说的一定喜欢网游小说。
    网游小说的优势在于有一套完整的主人公评定系统可以对主人公的详细信息给予评定,而恰恰是这样的优势造成了网游小说的体验感下降。
网游小说的发展历程
    网游小说的发展历程
    网游小说的兴起,具体年代无法考证,曾几何时,伴随着网络游戏的兴起和网络文学的发展,一部分有心之人便将两者有机的结合起来,形成一个在当时来说比较奇特的文学分支——网游小说,在最初的日子里,它只在一个特定的小圈子里流传。null3z中文
    现如今社会,人们对于现实生活中的不满,往往希望通过网络游戏或者小说中进行自己的发泄和放松;而网游小说的出现使得人们对于的这种发泄和放松的心理得到了一个两者结合的舞台。而这也是网游小说的流行化的重要因素。
    最初的网游小说,大多是遵循着主角无敌,运气无敌的双料无敌的主线来进行。在这个阶段的网游小说可以看作为单纯的游戏小说,小说当中的场景和设定带有当时比较流行的网络游戏的影子,借鉴了其中各种系统作为小说的框架。
    这种小说当中虽然没有太多的内涵,但是无疑让人看得十分酣畅淋漓,使人读了有种手不释卷的感觉,一时之间,此类网游小说的出现量为之激增;良莠不齐。但是看惯网游小说的读者们还是四处搜寻着带有网游的小说。这个时候可以看作网游小说的一个巅峰时代,一个黄金时代。
    随着时间的推移,大量网游小说的出现;读者们并不满足看那种纯快餐式的网游小说,而这个时候,一些文笔流畅,设定新颖,主题思想明确的网游小说也开始出现,网游小说的质量开始有了一个大的提高,而我们至今对之印象深刻的小说正是产自于这个时间段。这个时候可以看作一个网游小说的白银时代。
    一个网游小说的是否出色,有着很多的原因,综合起来便是以下的几点:
    一.主体背景的设定,即游戏设定。
    在我们看网游小说的时候,一般都会先看看它们所构建的游戏世界的背景是否是自己所喜欢的那种游戏风格。网游小说中的游戏设定主要有:
    西方奇幻设定:此类设定大多是源自于奇幻小说中的世界,算是一种比较普遍而又常见的设定方式,没有什么具体的规则好说,一般是以作者说了算。作者是游戏中惟一的神。此类作品通常在网游小说发展前期多见。优点在于较为好操作,设定简单,完全可以照目前流行的网络游戏中的设定进行借鉴。其缺点在于设定的过于简单,往往无法表现作品的真正意图。
    东方武侠设定:这是在网游小说的发展期产生的一种网游小说的背景,此类设定最大的特点在于,以梁、古、金三大家的作品为出发原点进行创作,没有太过离谱的设定出现。优点在于东方风味十足,让人很容易产生认同感;毕竟大家都是看武侠小说出来的。缺点在于很难给这种小说进行事件的发展,一般是开头容易结尾难,没有一个固定的衡量标准。
    西方D&;D设定:此类设定可谓是历史渊源深久,但是作为网游小说设定的出现也只是这两年的事情,此类设定拥有完整的游戏体系,优点在于有极佳的发展性和众多读者群。但是缺点也很明显,太过完善的游戏体系在某种程度上面极其不好驾驭,稍有一丝错误便会被读者批判。
    东方修真+西方奇幻大乱弹:这种设定可谓在网游小说的历史上使用频繁,大凡网游小说的开篇都是介绍游戏的规模性质。好歹也要全球共享,这个时候各地域之间文化的差异便形成这种设定的市场,优点在于飞剑与魔法共舞,东西方文化一个都不能少,场面极为壮观,可读性强。缺点在于稍有不慎,满盘错,对于游戏公平的掌握上面极为棘手。
    二、主角的出场,命运的发展。
    看过了设定之后,我们可以看看小说的正文到底如何了,那么主角的命运,游戏中的发展就是我们所关注的问题。而网游小说中的人物的命运也有如下几点:
    主角无敌,运气无敌:这种设定中的主角就是命运女神她隔壁的邻居。在游戏的世界中主角是第一的,什么女人,神器是多多益善,这种小说读起来虽然爽快之极,但是读后便觉得索然无味。在现今的网游小说中已经不再多见此类小说了。
    主角一般,运气还好:这类小说已经成为当今网游小说的主体了,在对主角无敌的小说产生审美疲劳的时候,这种靠得是主角一步步成长,依仗着比常人稍好些的运气,加上自己后天努力的小说很快就在网游小说的市场上占据了绝大多数的市场份额。成为主流小说中的主角路线。
    三、情节的发展:主角的路线确定之后,我们就可以来看看小说的主体路线内容如何了。
    主角在虚拟现实当中都获得成功:在网游小说中,如果说主角在游戏中得不到现实中的货币,那么这本网游小说的商业性无疑便要低上许多。多数读者喜欢看到的就是玩游戏也能生存这种理念,来满足自己心中的奢想。这种网游小说中的主角一般都是生存在比较贫困的境地,以游戏为最后的稻草,逐渐的向着小康、富翁前进。这种小说看上去固然很爽,但是仔细思考一下,这种事情的可能系数有多大?就会感到刚才所看的小说不过是一个童话,但是对于看小说消遣的人来说,也许这正是大家喜欢看到的结局。
    主角家庭殷实,游戏中进化:此类路线的小说,主角担任的是人类进化新方向的先驱者,通过网游对大脑松果腺的开发,逐渐的改善体质,出现常人难以拥有能力,成为人类进化史的一例成功案例。
    以上就是网游小说大体的发展历程
狙击手(Sniper)
    狙击手(Sniper)
    这个词源于1773年前后驻扎在印度的英国士兵的一种游戏,那里的士兵经常猎杀一种名叫沙锥鸟(Snipe)的敏捷的小鸟。null3z中文由于这种鸟非常难于击中,因此长于此道的人被称为sniper。后来,sniper成为专业狙击手的正式叫法。
    真正现代意义的狙击手初现于第一次世界大战中,当时德军挑选士兵组成自由行动的狙击手,他们大多具有猎人和护林员的背景,对东西两线的英法军队和俄军造成了重大杀伤。为此,在战争末期,英军专门成立了狙击手学校以培养反狙击手人才。
    通常来说,狙击手分为两种:一种是受过完整正规狙击训练的具有正规编制的狙击手,另一种是在战时临时挑选的枪法准确的射手。
    对于在野外“狩猎”的狙击手们来说,通常会选择两个以上的撤出路线而安全撤退计划早在进入阵地前就已制定好了。战争中的巨大作用狙击手的目标不仅仅只是杀伤对方的人员,实际上他们往往可以起到普通步兵无法达到的战术作用。例如狙击手可以通过对坦克成员、油箱、潜望镜和通讯设备的射击使其丧失战斗力;可以通过毁伤关键设备来迟滞敌方基地的作战行动等。另外,类似于弹药库、油料库、指挥部等薄弱环节也非常容易成为狙击手的高价值战术目标。
狙击手的起源
    狙击手的起源
    关于狙击手的起源,有两种说法:一是说,在美国独立战争期间,美国义勇军的一位夏普少校发现,子弹如果用鹿油包裹,不但能够方便装填,还能提高射程与精度。null3z中文他带领一支独立机动的枪手队伍,以不可思议的远距离精确射击,射杀了许多英军高级军官,多次以极小的代价换得极大的胜利。于是,人们将射击精准又冷静沉稳的射手称为夏普射手(SharpShooter)。在训练及作战中,夏普射手由于要长时间贴腮瞄准,所以常常头戴类似于今天特种部队戴的面罩以保证其专心一意,于是,他们又被称作Marksman,即专注的人。后来,这两个单词合二为一,被Sniper所取代。Sniper就是今天的狙击手。
    另一种说法是,狙击手Sniper这一名称最早在第一次世界大战的英军中出现,意指从隐蔽工事射击的人,后来人们常常把经过专门训练,掌握精确射击、伪装和侦察技能的射手称为狙击手。
    1944年9月,第二次世界大战的欧洲战场上,德国法西斯的第9、第10装甲师,仗着优势火力与兵力,气热汹汹地向英军第1空降师一部发动围剿。可是,这些戴着红色贝雷帽的英军士兵大都经过狙击手的射击训练,几乎个个是百发百中的神枪手。德军的进攻步步受阻,损失惨重,最后不得不增派反装甲火箭、自行火炮和火焰喷射器部队,才在第4天达到目的。这些英军战士超群的作战本领,后来为他们赢得了“红魔鬼”的赫赫威名。
狙击手的价值
    狙击手的价值
    以最小的成本使敌军付出最大的代价,这是当今世界各国不遗余力对狙击手大加训练的根本目的。狙击手常常执行的命令包括指定狙杀、巡逻狩猎、非硬性装备破坏、随队观察警戒及火力支援。
狙击装备
    狙击装备
    由于各国部队与各级特战单位对狙击任务的要求不同,所以狙击手的装备也各不相同,但伪装服、狙击枪(含狙击镜)、测距观测镜、手枪、刀子、地图、指北针、基本维生装备是绝不可少的;其他如无线电、卫星通讯仪器、星光夜视镜或前视红外(FLIR)、雷射测距仪、全球卫星定位系统(GPS)等,则依任务及个人喜好选用,以上指的都是公发的制式装备。而在个人装备上,为了长时期潜伏与维持静止姿势,大部份的狙击手们都使用水袋与吸管,而舍去传统水不用。基于同样的理由,标准的口粮亦不符需求;在出任务期间,狙击手通常会以高能浓缩口粮作为食物及热量来源,这种特别设计的口粮,可将一个人一个礼拜的热量所需,缩减到只有半个便当盒大小,其中蛋白质与卡路里含量极高,并添加了多种维生素与其他营养成份。而服装与脚下的鞋子也需长期穿戴,必须考虑防潮、保暖与舒适性,以及最重要的在各种恶劣环境下的适用性,而这也是所有狙击用装备的共同考量。
战国七雄
    战国七雄
    战国时期最有实力的是齐、楚、燕、秦、韩、赵、魏,人称“战国七雄”。
    春秋一百多国,经过不断兼并,战国初年,约有十几个国。大国有秦,魏,韩,燕,赵,齐,楚,即“战国七雄”。此外还有越国一个较为强大的国家。小国有宋,卫,中山,鲁,滕,邹等。另外还有不少少数民族分布在四周,北与西北有林胡,楼烦,东胡,仪渠,南有巴,蜀,越。
战国时期
    战国时期
    春秋之后,也就是周朝的后半期,进入了七国争雄的时代,在后来西汉末年刘向编著的《战国策》中记载这一时期,所以人们称之为战国。null3z中文《史记…六国年表》记载,战国始于前475年(周元王元年)或者从韩赵魏三家分晋开始算起(公元前403年),至前221年(秦始皇二十六年),秦始皇统一六国。战国时期,魏、赵、韩、齐、楚、秦、燕这七个诸侯强国,即战国七雄,连年征战,在军事、政治、外交各方面的斗争十分激烈。由于秦国的商鞅变法发挥了富国强兵的重要作用,秦国终于后来居上,逐一灭掉了其他六国,完成了“秦王扫**”的统一大业,形成“海内为郡县,法令由一统”的统一国家。七雄当中,为了富国强兵而竞相实行变法,魏国的李悝、楚国的吴起、秦国的商鞅等实行的变法都在一定程度上推进了社会的进步。以苏秦、张仪为代表的纵横家人物在外交斗争中十分活跃。战国时期,商业和交通的发展互相促进,出现了一些著名城市。都江堰、郑国渠、鸿沟等著名的水利工程不仅促进了当时的农业,而且造福后世。在文化和思想学术的发展上,战国时期的百家争鸣,辩家鹊起,创造了辉煌的先秦文化,对后世有极大的影响。
    随着水利的兴修,铁器的使用和牛耕的推广,春秋中后期,各诸侯国的经济得到发展,政治形势也产生了相应的变化。诸侯国内部卿大夫的势力逐渐发展起来,著名的如鲁国的三桓,齐国的田氏,晋国的六卿。他们利用自己的经济实力,控制和瓜分公室,并互相争斗,以扩充领地。晋国的六卿争斗到最后,剩下韩、魏、赵三家。周威烈王二十三年(前403年),周王正式承认三家为诸侯。周安王十一年(前391年),田民废除了齐康公,自立为国君,也得到周王的承认。三晋和田氏的胜利,宣布了强者生存、弱者淘汰的残酷政治法则。于是,以魏国的李悝改革为起点,各国争相进行以富国强兵为目标的变法运动。变法的核心是将劳动者固定到土地上,以增加国家的赋税收入。社会文明程度的加深,使统治者对物质享受的贪欲急遽膨胀。增加剥削量的最直接的办法,是掠夺更多的土地,而掠夺土地的最便捷的途径是战争。所以,这个时期战争频繁。据统计,从周元王元年(前475年)至秦王政二十六年(前221年)的二百五十五年中,有大小战争二百三十次。战争打起来,双方动辄出动几万至几十万人。西汉末年的刘向,将有关这段历史的各种资料编成一本书,取名《战国策》,从此,这一历史阶段称为战国时期。
七国的疆土地理:
    七国的疆土地理:
    秦:约占有今陕西关中、汉中和甘肃东南部、四川省大部。
    魏:约占有今山西南部,河南北部,中部和东部
    赵:约占有今山西北部,中部和河北中部,西南,内蒙古自治区的一部分
    韩:约占有今河南中部,西部,和山西东南部
    齐:约占有今山东北部,河北南部,西部,和山西东南部
    楚:约占有今湖北全省,河南,安徽,湖南,江苏,浙江的一部分
    燕:约占有今河北北部,辽宁,吉林的一部分
    战国前期,“七雄”形成,各国将精力用在内部整理上。各国招贤才能,励精图治,像李悝,吴起,商鞅等人的变法维新就发生在这时期。
    战国中期,就是大战的时候。真是:“国无宁日,岁无宁日”“邦无定交,土无定主”的混战局面。各个国家为保持自己的生存和扩大国土的势力,君主们都相继称王,独霸一方。一方面加强中央集权,改革图强,加强军备;另一方面,在外交上频频争取别国的“合纵”“连横”。
    战国后期,秦国昭襄王用范睢为相,采用了“远交近攻”之计,破坏了各国的“合纵”,加强了秦国的国力,军事,成了战国时期的第一强国,削弱了各国的力量。
狙击的任务型态
    狙击的任务型态
    狙击手的任务依性质来分,有指定猎杀、随队观察暨火力支援、巡逻狩猎、非硬性装备破坏与定点伏击几种。null3z中文为求说明方便起见,我们将装备定位於7。62mm(0。30in)半自动狙击枪,暂不提其他口径枪械,而任务执行模式以单兵或2人小组,依任务性质而有所调整;装备亦依操作环境与狙击手个人喜好而不同,以任务执行完成为考量。以下就各种不同的任务性质分述如下:
    1。指定猎杀
    任务型态是将上级所指定被狙击的目标,以一切手段终结掉,就算完成任务,而不论是以什麽方法;以步枪远程狙击只是方法的一种,十字弓、猎弓、吹箭、弩箭、飞刀,甚至近身博击、格斗、刀具、捕杀器或下毒都可以,身着伪装服,以步枪、狙击镜的猎杀,只是一般人对狙击手的刻板印象,不过在军事性的任务中,远离目标的长程狙杀仍是大多数狙击手的选择,而大多数的训练也朝此种方向来施以训练。指定猎杀的执行方式很多种,较常被采用的方法,是狙击手潜行至目标所在基地或预期经过的道路上,以伏击的方式进行狙杀,而由於现代步枪的射程几乎都超过1000m以上,地点的选择、射界与後撤路线的安排,经常是任务成败的关键,因此任务目标区的先行探勘与地点选定是相当重要的功课。虽然现代的卫星可以照到地球的每一个角落,但在树木参天的密林与山谷阴暗处,仍是以由人员所探勘的第一手情报最为可靠,而大多数的狙击手也宁可自行侦察,而不愿依靠先进的卫星科技。
    指定猎杀的任务可以1人执行,亦适用於2人小组,以1人观察,1人狙击,或者2人同时狙击,或主射手未能成功时副手再补上一枪;当然,副射手的枪法也必需是一流的,并且随时维持备射与瞄准的状态下才行。
    2。随队观察暨火力支援
    在以色列与美国游骑兵部队中,狙击手是编制到班、排级等基层战斗单位。当小队在进行战斗巡逻任务,遭遇敌人长程火力(也许是重炮、迫炮、重机枪或敌人的狙击手)攻击,而又无法呼叫火力支援时,随队的狙击手便必须立即进行敌火观察的任务,并立即进入有利的射击位置,以狙击步枪格杀最大威胁敌人,并依序将敌方人员一一狙杀,而小部队则利用敌人遭狙杀、人人自顾不暇之际转进,1支步枪所能发挥的效果与长程炮兵的火力支援一样,这便是所谓的随队观察暨火力支援。
    但这仅是随队观察任务的一部份而已,随队狙击手最重要的任务,是以狙击手的角度与眼光来看任务小队的所在位置,是否过於容易遭受狙击?并随时检查各个可能躲着狙击手的角落,是否有敌人的狙击手潜伏?并在第一时间内解决敌人的狙击手;另外,狙击手同时也是路线选定与脱险专家,在受伏时,随队狙击手除了提供火力支援外,也必须在可能的情况下提供小队指挥官最佳的撤路线建议,并全程提供火力支援与掩护,必要时,狙击手将会单独行动,前往敌区进行狙击任务,迫使敌人暂缓追击小队的火力,给小队最大的空间,狙击手再依事先的协议前往会合或自行完成指定任务;而大部份的狙击手由於长期的眼力训练与注意力训练,诡雷的发现与拆除对很多狙击手而言亦非难事,虽然很少是由狙击手进行拆弹工作,但一旦任务需要时,狙击手应可轻松
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