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英雄无敌之最强驯兽师-第40部分

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    恐甲兽本身的防御是25点,丁一地英雄防御21。高点,在战场上恐甲兽地实际防御力高达51点!
    这就是驯兽师地可怕之处,在驯兽师的带领下。所有地兵种防御力都会大增。所有的物理攻击在驯兽师面前都要大打折扣。混乱九头蛇的攻击力只有18点。恐甲兽比混乱九头蛇足足高出了33点防御力!
    还记得攻击力和防御力对杀伤力的影响临界值吗?
    攻击力的临界值是60点,60点的攻'|。的最大伤害值。高于60也不会继续增大。
    防御力的临界值就是28点,28点的~到30%的最低伤害,不过超过了28也同样不会起作用了。
    现在恐甲兽的防御力超过了混乱九头蛇的攻击力33点,已经超出了28点的临界值,如果不考虑其他因素,混乱九头能给恐甲兽造成30%的伤害。
    不过这里是不是可以不考虑其他的因素呢?当然不行,作为驯兽师,丁一的职业技能可是防御术,虽然丁一一直都没有把防御术升满,但是丁一的高级防御术还是在每时每刻保护着丁一的部队。
    高级防御术还可以再额外抵消10%的伤害效果,混乱九头蛇的杀伤力只有25…45,兽,只能造成59点的伤害!
    这就是驯兽师,在物理攻击面前简直可以无敌的驯兽师,高级的驯兽师就是这么变态,这还是不考虑防御术特长的前提下的数据。如果是钢板泰泽,在泰泽的防御术特长之下,混乱九头蛇只怕连恐甲兽值都打不掉!随着等级的提高,这个数值还将不断的减少,超高的防御指数,变态的防御特长,泰泽30级以后根本就可以说刀枪不
    至于神话级别的868泽,那就不需要拿出来讲了。868泽完全已经达到了神话的境界,所有的物理攻击,包括对防御术有额外伤害的城防箭塔都只能对泰泽率领的部队造成1点伤害。868的泰泽在物理攻击前是没有弱点的,这就和868索格灵可以抵抗所有的魔法伤害完全一样。(说句题外话,其实这就是我当初放弃防御术的原因。当时就考虑到这个,所以不能要防御术,否则现在的丁一根本是无敌的,带着永恒之球防驱散魔法,然后带着混乱九头蛇,去收购或者想办法学会抗魔大法,这样的主角根本没有战斗可以打。一个抗魔大法下去,在永恒之球的保护下,对方根本就不能驱散,混乱九头蛇就成了黑龙,在防御力方面,很可能一百黑龙攻击丁一的混乱九头蛇连一只都杀不死。在这样的特技下,所有
    都没有技术含量了,和直接用密码调一大堆大天使一了。)
    混乱九头蛇好不容易冲了上来。却只能造成7点伤害,幸亏这些混乱九头蛇只是野怪,如果有英雄带领的话,恐怕后面地英雄连删号的心都有了。不过冲上来的这队混乱九头蛇还是起到了很强的战略作用,那就是下回合丁一的恐甲兽就不能远程攻击了,只要拖上一两个回合,其他的混乱九头蛇也冲上来,那个时候丁一就要尴尬了,恐甲兽的优势荡然无存。混乱九头蛇的攻击不被反击特技却充分发挥了效果。
    丁一当然不能允许这样的情况出现,下一回合开始之后,丁一地恐甲兽完全无视了身边的混乱九头蛇,虽然恐甲兽已经可以直接秒掉这只混乱九头蛇了。
    丁一控制着恐甲兽大踏步的逃离了自己这边的战场。向被迟缓地那队混乱九头蛇冲去。
    丁一在使用魔法之前早就预料到了这一切,所以丁一的施法目标并不是随便选取的,最右上角的混乱九头蛇被迟缓了之后,两回合也不过才走出了六格地范围。而且因为攻击目标在中央的关系,所以这队混乱九头蛇并不是直线前进,而是斜向下前进。这样一来,在这队迟缓混乱九头蛇和右上第二队混乱九头蛇之间就出现了一个空档。丁一的恐甲兽刚好可以跑到这个空档当中,距离迟缓混乱九头蛇四格,距离右上第二队九头蛇八格。
    这个空档的意义就是丁一地恐甲兽下回合还可以再进行一次远程攻击。而这次远程攻击就意味着中间的三队混乱九头蛇要彻底变成尸体了。
    在这三队混乱九头蛇变成尸体之后。战场马上明瞭。只有一队3速爬的混乱九头蛇和一队7速地混乱九头蛇,这一切就轻松多了。丁一先是控制恐甲兽跑了两次位将3地混乱九头蛇甩地远远的。然后就开始攻击7地混乱九头蛇,两块巨石下去,220的生命值就和这队混乱九头蛇告别了。不过混乱九头蛇也同样攻击到了恐甲兽。
    两只恐甲兽面前打出了17点伤害,已经很接近18的伤害上限了,不过丁一完全没放在眼里,而且连跑位都不跑了。
    恐甲兽直接伸出巨大的手臂,狠狠的给了混乱九头蛇一下子,近战伤害不会减半恐甲兽玩起来肉搏也丝毫不落下风,虽然箭术在这个时候不起作用了,但恐甲兽还是造成了100的伤害。混乱九头蛇的数量也变成了1只。
    接下来就是你一下我一下的纯肉搏了,3的那队混乱九头蛇实在太慢,还没爬过来恐甲兽就肉搏灭掉了面前的敌人。然后在恐甲兽兴奋的嚎叫声中,两块巨石从天而降,可怜的3混乱九头蛇满场爬了半天,也没有碰到恐甲兽一根手指头。
    “我*,这太牛X了。恐甲兽跟混乱九头蛇玩肉搏都这么强啊?跟恐甲兽比起来,泰坦巨人一无是处了啊?”范步昭咋舌道。身为元素魔法师的范步昭当然体会不到驯兽师的强大,超高的防御力保证了兵种的生存能力,在英雄无敌这个兵种的数量直接决定最终杀伤效果的游戏当中,少死一个兵种就多提高了一份伤害输出能力,这可不是简单的多一少一的算法。越是高级兵种,在驯兽师手中就越是强悍。
    一看到泰泽就会马上考虑要不要成为主力,这不是没有理由的!
    丁一强压住心头的窃喜,很装的笑了笑,好像这不值得一提似的。只可惜丁一旁边的人并不是小妖精这样的小丫头,而是范步昭这个老油子,范步昭什么世面没见过?一眼就看出了丁一在装,狠狠的拍了丁一的后脑勺一下,笑道:“你小子在我面前还装?”
    “嘿嘿,越是高手越要低调嘛~”丁一
    “对了,下一场打什么?”丁一问道。
    “这个不好说,反正要提高伤害了吧?”范步昭缓缓说道,“我觉得猜也没什么意思。不如先去看看兵种前面的告示牌子,哪个兵种是提高杀伤力的。”
    丁一点了点头,控制英雄向泰坦巨人的区域走去,“我倒是宁可希望是泰坦巨人提高杀伤力的,对恐甲兽来说,泰坦巨人比大天使要好对付一些。”
    “噢?为什么?”范步昭问道。
    “远程对射恐甲兽的两射特长可以发挥出来。面对大天使,恐甲兽就只能肉搏了,伤害输出比远程两次攻击要减少一倍,显然还是远程对射好一点。”丁一说道。
    范步昭不会轻信任何人地话,丁一说的,范步昭也会去思考一下再决定有没有道理,也许这就是有经验的老油子和没经验的愣头青最大的差别吧?范步昭思考了一下之后摇头说道:“也不见得吧?恐甲兽躲在角落里,每回合只会被两队大天使攻击,恐甲兽和泰坦巨人对射。每回合却要承担泰坦巨人全部的攻击。”
    丁一笑了笑,道:“话是这么说没错,但是你好像忘记计算大天使的复活特技了。10大天使,配合彼此互相复活的效果。实际上已经跟15个大天使差不多了。”
    范步昭一愣,看来在英雄无敌方面,范步昭还是不如丁一思考的全面,只好自我解嘲地笑了笑。看着屏幕上丁一的英雄站在了泰坦巨人的告示牌面前。
    “想要提高兵种特长的伤害效果吗?进入这片区域然后挑战你想要挑战地敌人,战胜敌人之后你就可以获得相应的伤害效果提高数值。”
    告示牌上的意思很明确了,这片区域背后的
    人就是提高杀伤效果地考验兵种了。
    “果然泰坦巨人是提高杀伤效果的。”丁一缓缓说道。
    “那大天使提高什么?”范步昭问道。
    “去看看?”丁一问。
    “嗯。”范步昭点头。
    丁一也对大天使提高的属性很好奇,马上控制英雄来到了大天使区域前面的告示牌前。
    “想要提高兵种特长地生命值吗?进入这片区域然后挑战你想要挑战的敌人。战胜敌人之后你就可以获得相应的生命值提高数值。”
    丁一看向范步昭,范步昭地眼中充满了色彩,生命值可以说是英雄无敌兵种属性中最重要地属性了。生命值地多少直接决定了兵种的持续战斗能力。这一点从宝物上也可以看得出来。提高攻防属性地道具最多可以达到12点。但是提高生命值的道具却只有两枚提高一点生命值的戒指和一个提高两点生命值的血瓶,这和提高速度的三件极品装备完全一样了。
    至于组合神器神圣血瓶。这毕竟是组合神器,能力强点也是可以理解的,不过和天使联盟这些比起来,神圣血瓶还是要差上一些。
    在英雄无敌中,最难提高的属性就是生命值,可以说生命值每提高一点,兵种的总体实力就要上升很大的程度。高级枪兵和高级半人马为什么可以盘踞在顶级一级兵的行列?不就是因为10点生命值
    要是不看生命值,沼泽族的大狼人在攻防杀伤方面全都不比高级枪兵和高级半人马差。
    就是4生命值的差距,让大狼人成了很一般的一级兵,而高级枪兵和高级半人马却成了王者。
    “提高生命值,这个无论如何都要打!”范步昭兴奋的说道,常年使用蓝蝴蝶的范步昭比任何人都明白血少的痛苦,蓝蝴蝶一旦被攻击,那个数量可是几百几百的减少啊。
    “嗯。”丁一也点了点头,“打是肯定要打,不过我觉得还是先打泰坦巨人吧?我打泰坦巨人比较有把握。”
    “真的有把握?”范步昭问道。
    “真的有把握。”丁一自信的回答。
    “那好,有把握就好。那就听你的,先打泰坦巨人,再打大天使!”范步昭说道。
    丁一的恐甲兽在战场上攻击42点防御力51点,泰坦巨人的攻防都是24点,在攻防数值上,恐甲兽攻击高了18,27点,换算一下,恐甲兽的攻击力大约可以番一番,虽然18点距离20的番一番差了两点,不过丁一还有初级箭术,造成的伤害只会多不会少。防御力这个就简单了,27和28实在差不了多少
第二百九十八章:一挑十泰坦巨人
        有急速项链,丁一的恐甲兽和对面的泰坦巨人一样,度,作为进攻方,丁一的英雄还是可以先动,丁一马上掏出了魔法书,一个丁一前不久才刚刚学会的三级魔法大气神盾出手了。
    丁一并不会气系专精技能,使用大气神盾这个气系魔法不但费魔很多,而且效果还要大打折扣,不过对于防御力本身就很高的丁一来说,现在的效果已经足够了。用了12点魔法值将大气神盾施放到恐甲兽的身上,恐甲兽受到的远程伤害在原本的基础上再次减少了25%!
    27点的攻防差,丁一的高级防御术对远程攻击同样有效~少泰坦巨人10%的伤害,再算上大气神盾减少的25%,最后每只泰坦巨人攻击恐甲兽所能造成的伤害值只有6…9伤害!泰坦巨人的基础伤害可是高达40…60的
    这还不算完,丁一的恐甲兽在泰坦巨人的直箭射程之外,伤害还要再次减半,刚好抵消了泰坦巨人每队两只的数量,也就是说每队泰坦巨人虽然数量为两只,但造成的伤害还是仅有6…
    6…9的伤害并不多,但泰坦巨'+是可以给恐甲兽造成30…45伤害,这就很不得了了,恐甲兽的可经不起这么折腾,就站在这个位置和泰坦巨人对射,恐甲兽绝对没有胜利的希望。
    范步昭看着战场上地形势更加担心。范步昭无论如何思考都想不到可以让恐甲兽胜利的方法。最后范步昭只好一面祈祷,一面希望丁一的确有他自己说的那么强。
    在使用过魔法之后,丁一的恐甲兽并没有攻击,这个时候攻击了也秒不掉泰坦巨人,不想硬拼的丁一还有更好的战术。
    丁一让恐甲兽等待,五队泰坦巨人毫不客气的攻击了恐甲兽,每队…9的伤害,五队泰坦巨人一共给恐甲兽造成了37点伤害值。
    等到泰坦巨人们攻击结束之后,丁一地恐甲兽也不得不行动了。在这个时候。丁一做出了一个让范步昭大跌眼镜的举动!
    丁一的恐甲兽居然没有攻击!而是直接冲了上去!
    如果不是范步昭和丁一共事了很长时间的话,范步昭简直都想抢丁一地鼠标了。这算是哪门子的打法?恐甲兽不发挥自己的远程优势,居然自己冲上去跟泰坦巨人玩肉搏?!丁一一定是疯了!范步昭无奈的看了看屏幕,又看了看丁一。
    恐甲兽在丁一地控制下。很快就跨出了11格,紧紧的贴在了最右上角的泰坦巨人身上。远程部队在能够进行远程攻击的时候是不能选择近战地,所以丁一这次控制恐甲兽去贴泰坦巨人并不是去近身攻击泰坦巨人,仅仅是走了过去而已。
    这一回合。丁一的恐甲兽白白的挨打了一轮!
    恐甲兽行动结束之后第二回合开始了,各位看官还记得兵种地行动规律吧?同一方地部队在双方速度相同地情况下是不能连续行动的。
    丁一地恐甲兽在这场战斗中只有11速,泰坦巨人也同样刚行动过去贴近了泰坦巨人的恐甲兽已经不能连续行动了。电脑方最右上角的泰坦巨人获得了优先行动的权力!
    泰坦巨人攻击恐甲兽只能造成十几点伤害,但是被近身之后,恐甲兽的反击却可以给泰坦巨人造成一百多的伤害。十几点对比一百点。这种赔本的买卖系统算得比玩家还清楚。泰坦巨人当然不会攻击恐甲兽来让自己遭到更严重的损伤。
    最右上角的泰坦巨人毫不犹豫的选择了跑路,这队泰坦巨人不攻击。还有其他的四队泰坦巨人可以攻击,但是恐甲兽的一百多反击却不会出现了。这是对系统来说最优化的选择,承受最少的伤害来造成最大的伤害输出。
    泰坦巨人往下走了几步,来到了右上角第二队泰坦巨人身边,在远程被贴的情况下,系统从来都喜欢这样走位,经常玩英雄无敌的丁一早就完全熟悉了。
    右上角的泰坦巨人行动过之后终于轮到了丁一的恐甲兽行动。这就是丁一压制恐甲兽速度的目的。所有的东西都不是越多越好,只有最合适的东西才是最好的,速度也不例外。在这一场战斗中,恐甲兽度就绝对不如11点速度好,因为12点速|L就让丁一压制泰坦巨人迫使泰坦巨人走位的计划难度大增。
    轮到恐甲兽行动的时候,丁一马上逃跑,现在恐甲兽可是在所有的泰坦巨人部队直箭范围之内的,丁一可不想遭受这种直箭伤害。丁一马上控制恐甲兽往外跑,跑到了原本最右上角的那队泰坦巨人的正对面,这个位置丁一也早就计算好了,11速的恐甲兽往回跑,因为格,刚好可以跑到距离泰坦巨人10~毫无疑问还是10~|
    11点速度就是在这里发挥优势,既可以迫使泰坦巨人走要承受其他泰坦巨人的直箭攻击。对于战场上的一切,丁一都计算的清清楚楚。
    接下来自然是四队泰坦巨人的攻击了,四队泰坦巨人给恐甲兽造成了28点伤害,两回合的攻击,恐甲兽已经损失掉了65生命值,五分之一还要多。
    对面这个五分之一的数据,范步昭更加紧张了,到现在为止,恐甲兽还没有给泰坦巨人造成哪怕一点生命值的伤害。
    丁一微微笑了下,轻轻的说道:“老范,不用那么紧张,我这叫磨刀不误砍柴工。别看我白挨打了两回合,我马上就给你赚回来,而且要多赚一番!”
    一说完之后就控制恐甲兽开始攻击,恐甲兽距离泰坦刚好是直箭射程,可以造成全额的伤害,而*在一起地两队泰坦巨人不可避免的都要受到恐甲兽的攻击,旁边的泰坦巨人最倒霉了,丁一的目标是直箭范围内的泰坦巨人。系统在计算伤害的时候自然是按照攻击目标计算的,被巨石波及到的泰坦巨人也不可避免地被压在了巨石下面,遭受到和直箭泰坦巨人一样的伤害。
    这也是没办法的事情,系统能不能把一块石头当成两块算吧?
    恐甲兽连续丢出了两块巨石。两队泰坦巨人的头上飘起了…105、…103,…107、…106:给恐甲兽造成直箭伤害,其他的还是半箭。一轮反击也仅仅多打出了7点伤害值,打掉了恐甲41点生命值。
    下一回合,恐甲兽继续攻击,两块巨石过去。两队泰坦巨人再掉400命值,两只泰坦巨人倒下了。
    失去了两只泰坦巨人的伤害输出,这轮泰坦巨人仅仅给恐甲兽造成了32点伤害。
    到此为止。恐甲兽遭受的伤害累计已经达到了138:兽一半地生命了。
    不过到了此时。就连范步昭也开始不紧张了,这么近距离的观看。范步昭已经明白了丁一的战略意图,对丁一的实力,范步昭也忍不住在心中暗自赞叹。
    这种以退为进,先遭受损失然后大赚回来地打法,别说范步昭用不出来了,就连想,范步昭都想不到这一个层面。
    范步昭不得不无奈的承认,丁一的实力地确比自己高出了很多个档次。
    已经看明白了战场上地形势,范步昭也就不再紧张,改用欣赏地眼光来观赏着丁一的表演。
    下一回合开始之后,丁一地恐甲兽再次发威,两块巨石丢过去之后,那两队*在一起的泰坦巨人倒下了。两只泰坦巨人刚好值,恐甲兽每块巨石能造成100的伤害,刚好六下就可以杀死这两队泰坦巨人。
    现在回过头来计算一下丁一的战斗回合,丁一这种打法,只用了5合就消灭了两队泰坦巨人,其中白挨打两回合,攻击三回合,实际上,第五回合刚开始这两队泰坦巨人就死掉了,就没有攻击的机会了,丁一实际上挨打的回合并不足两回合。
    如果是常规打法呢?
    首先,丁一不能跟泰坦巨人在射程外对射吧?24的弹药用的,要进入直箭范围,恐甲兽就必须移动一次,白挨打一回合,然后花三回合来杀死一队泰坦巨人,然后再移动一次进入下一队泰坦巨人的直箭范围,然后再花三回合来杀死第二队泰坦巨人。
    最后统计一下,这种常规打法恐甲兽也是白挨打了两回合,却一共花了八回合才杀死两队泰坦巨人,别忘了在这八回合当中,每回合恐甲兽都要被泰坦巨人攻击一次的。
    这就是丁一的战术,这就是丁一强大的地方,在其他人根本想不到打不过的时候,丁一却用了一种独特的战术来实现了超人的战斗效果。
    三队泰坦巨人攻击恐甲兽仅仅造成了22点伤害值,恐甲伤害达到了
    不过这已经不重要了,三队泰坦巨人和五队泰坦巨人的伤害输出差太多了,剩下的140命值要消灭这三队泰坦巨人超级轻松。
    下一回合,丁一的恐甲兽再次等待,然后挨打了一轮之后开始前冲,又用了一回合贴近了第三队泰坦巨人。第三队泰坦巨人自然也不可能跟恐甲兽肉搏,系统的计算方式是固定的,所以系统的计算比玩家精确了很多却始终不是玩家的对手,就是因为系统缺乏了变通。
    刚才的一幕再次重现,泰坦巨人走位,丁一撤退,又是三回合搞定了两队泰坦巨人,剩下的最后一队那就是菜了,恐甲兽在丁一的控制下很轻松的就搞定了最后一队泰坦巨人。
    “丁一,我不得不承认。你太***牛X了。居然有这种打法,让不可能胜利地战斗变成了可能!”范步昭由衷的感叹道。
    “嘿嘿,其实战术层面只是其中的一部分,还有另一部分很关键的地方那就是我是驯兽师。你明白我的意思吗?”丁一问道。
    “不明白。”范步昭摇头,现在范步昭已经不会去轻易的猜测丁一在想什么了,刚才的一战告诉范步昭,在英雄无敌领域,丁一和范步昭完全不在一个层面。
    丁一笑了笑讲解道:“只有驯兽师才能完成刚才的战斗,因为只有活着才有无限的可能。野蛮人地伤害输出的确很强。野蛮人的爆发能力的确可怕,但是野蛮人只能打压制战,一旦野蛮人地兵力处在绝对的劣势,野蛮人几乎没什么可能创造奇迹。而驯兽师却可以创造奇迹。只要活着。就有无限的可能。”
    说完之后丁一又笑了笑,道:“刚才说的比较抽象,给你说点具体地。圣斗士星矢看过没?里面的五小强其实就是我们驯兽师,怎么打都打不死。战斗拖的时间长了,再强的人也会漏出破绽,而这个破绽就是五小强创造奇迹地契机。”
    “牛,真牛!”范步昭忍不住伸出了大拇指。不仅仅在感叹丁一的解释,更在感叹丁一居然能把驯兽师和传说中的青铜五小强联系在一起。
    “嘿嘿,驯兽师猛着呢。”丁一淫笑着说道。“你看我这就给你去搞定10只大天使!”
    “等等!”范步昭赶紧说道:“你可别被胜利冲昏了脑袋啊?我跟你说。咱们工作小组可不流行自杀。你悠着点儿。”
    切,你还不相信我地实力?”丁一说道。
    “你刚才自己说地。10只大天使配合相互复活大约就是15只大天地实力啊!大天使的远程压制能力又强,恐甲兽地范围伤害和两次攻击全都发挥不出来,只能
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