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网游之帝皇崛起(凡尘)-第230部分
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杰克扔了一个死亡缠绕给第三只食尸鬼,恢复它的生命值,触发天赋的增益效果,存食尸鬼阎能,等待异变爆发。
冰霜陷阱减速,杰克根本没管,保持着冰霜锁链近身拉住贝鲁斯。现在整个竞技场都乱了起来,在疯狂地轰炸起来。观众是看的混乱,不知道看哪一边,而白熊等人是直接看杰克和贝鲁斯。
很厉害!杰克开场很完美,对于猎人来说,越是乱就说明开场不顺利这个很容易影响节奏,然后想要调整就难了。
贝鲁斯是没想到自己会对上杰克,对于杰克有三只食尸鬼是最难缠的,很容易被他限制集火输出。不过既然对上,贝鲁斯也不怕,现在他还有很多手段对付杰克。
魔鬼蜘蛛的蜘蛛网让杰克定身在原地,然后贝鲁斯快速向后奔去,只是那些难缠的食尸鬼快速跳跃过来将贝鲁斯昏迷了。魔鬼蜘蛛直接将另一头跳跃过来的食尸鬼拉到自己前面,直接对轰了。食尸鬼是绝对拼不过宠物的,如果能搞死杰克一头食尸鬼,那么贝鲁斯有很大把握赢。
灵界打击!
杰克一个技能落在魔鬼蜘蛛身上给自己恢复生命值,然后快速扔了一个死亡缠绕过去恢复食尸鬼的生命值。死亡缠绕恢复食尸鬼的生命值时会恢复20点符能,这个可以不断扔出去。死骑能近战能远程,猎人要是自己保命逃脱,杰克完全可以轰炸一头宠物!
灵界打击!
杰克再次开了一次灵界打击恢复生命值,这回白熊是清楚知道杰克的战术了,显然这次贝鲁斯麻烦大了!要是突破不了这个困局,基本上是被杰克引着走,输定了!
530 疯狂的食尸鬼
兽王猎人贝鲁斯已经渐渐感觉到压力了,除非能持续控制杰克,不然根本无法阻止他开灵界打击恢复生命值和扔死亡缠绕治疗食尸鬼。这三只食尸鬼不断缠着自己,轮流控制,就算是有昏迷递减也没用,三只食尸鬼只是打断猎人和宠物的控制循环,给杰克有机会开技能。
杰克一个灵界打击造成180%武器伤害加上632点伤害,并且可以恢复5秒内承受总伤害的30%,至少恢复最大生命值的9%。每次杰克扔一个灵界打击过去,基本上都能灌满自己的生命值,期间是上疾病爆发,传染慢慢耗贝鲁斯和他的宠物生命值。
寒冰锁链!
杰克就抓着这个蜘蛛等生命值下降就上灵界打击,期间上冰冷触摸和天灾打击慢慢跟猎人耗生命值。食尸鬼带有卷缩保命技能,还有组合保命技能,只要不分得太散,要集火食尸鬼很难的。
死疽打击!这个技能跟光暗帝皇的死血抹杀一样都是造成暗影伤害后根据力量点数造成一个吸收治疗效果的负面效果,杰克就扔在蜘蛛身上。
猎人贝鲁斯本身是没有恢复生命值的技能,如果要获得生命值,这个得靠绷带和药剂,药剂是可以,只是上绷带绝对会被打断,除非开威慑。威慑是一个无敌的保命技能,要是用了,杰克绝对会集火,可是不用自己怎么恢复生命值呢?
灵界打击!
杰克一个灵界打击落在蜘蛛身上,不但造成一个不错的伤害,而且还将生命值恢复过来,这回更加难杀了。食尸鬼的裂尸粉碎快速收割猎人的生命值,贝鲁斯冻结一个,减速一个,魔鬼蜘蛛的蜘蛛网定身一个,自己还要开震荡射击和驱散射击打断杰克对蜘蛛疯狂攻击。猎豹是负责在杰克和食尸鬼中来回跑扰乱杰克的操作和偶尔卡住杰克的视野,不给他机会扔冰冷触摸和死亡缠绕。
如果从外面看,杰克就是一个只会追着蜘蛛跑的玩家。而贝鲁斯则是在三只食尸鬼周围不断乱走,身手敏捷,快速躲避这些食尸鬼的攻击,同时控制杰克。操作到了登峰造极的境界,观众看得叹为观止。如果不知道杰克跟贝鲁斯在PVP,别人还以为杰克是故意让贝鲁斯表现出这么高端的走位技巧。
不能逃脱!猎人贝鲁斯的脚步,手,眼睛,脑子瞬间被充斥,快速运转起来,这个根本不能放慢,一旦慢了就给食尸鬼有机会集火自己,杰克重伤蜘蛛。如果贝鲁斯逃脱食尸鬼范围,那么魔鬼蜘蛛有危险了,魔鬼蜘蛛在杰克被控制的时候逃脱恢复,猎人是不断扔治疗过来。一旦猎人脱离魔鬼蜘蛛太远,那么杰克的爆发加上死亡之握拉回来绝对能搞死魔鬼蜘蛛。
最悲催的是,猎人现在想换一个宠物都没机会。除非开威慑更换,不然绝对会被打断。如果没有魔鬼蜘蛛去定身一个食尸鬼,拉走一个食尸鬼,这个贝鲁斯要躲避这些食尸鬼就难了。现在贝鲁斯很烦恼,现在技术即使再高,在没有治疗的情况下就是被杰克引着走,等自己出现一丝错误,就会集火。
集火攻击杰克?这个根本不可能,杰克的护甲太高了,治疗能力强,除非能接连控制下去,不然要想杀杰克很难。杰克的保命大招没出,自利技能没开,现在也只能逼杰克用了。只是以目前的活力,贝鲁斯感觉杰克根本不需要开保命技能。
三只烦人的食尸鬼不会给贝鲁斯集火杰克的机会!现在贝鲁斯很痛苦,继续做马戏团高难度表演!
“吱吱……”
有杰克的死亡缠绕支持,三只食尸鬼越大越兴奋,只要不被控制就绕着猎人转,有机会就扔技能过去,或者直接攻击,只要是耗猎人贝鲁斯的生命值。
贝鲁斯除了职业技能外,只有一个恢复生命值的保命技能,不过这技能的CD时间是2分钟,根本补不过来。现在贝鲁斯是苦苦撑着想办法应付。
淡定,杰克非常淡定,一边追着蜘蛛杀,一边给食尸鬼扔死亡缠绕,丝毫没有乱。他跟贝鲁斯现在的状态完全相反。
“吱吱……”
三只食尸鬼用它们的语言不断交流,指手画脚,快速绕着猎人贝鲁斯攻击。突然一只食尸鬼跳跃到猎人贝鲁斯背后,一招啃噬将他昏迷在原地,其他两只食尸鬼火速围过来,集体扔技能过去。这回就算猎人开徽章解除昏迷逃脱开去也被抓成残血了。
“吱吱……”
三只顽皮的食尸鬼开始讥笑起来,一个是双手抱着肚子坐在地上大笑,一个是趴在地上手脚猛锤地,一个是笑得跳来跳去,十分高兴。
“贝鲁斯遇到这三只食尸鬼算是他倒霉了……”白熊不是见识过这三只食尸鬼的厉害,总是喜欢恶搞。从杰克突然转身看三只食尸鬼,一个死亡缠绕扔到中间那只食尸鬼头上就知道这三个家伙又自作主张闹起来了。杰克都很难管住他们,像是这种情况它们能镇住场面,可就喜欢乱来恶搞,杰克又不好惩罚它们,这很难办。现在杰克都学白熊那般只要它们能做到自己想要的效果,任它们怎么折腾了。
猎人贝鲁斯看到这三只食尸鬼很愤怒,这三只家伙根本没把自己放在眼里。这可是有十万现场观众,这是彻底的羞辱。杰克淡定地在一边磨自己生命值就算了,现在还指使食尸鬼羞辱自己?
“你们看,杰克那三只顽皮食尸鬼又在玩人了,太彪悍了吧!神灵使者贝鲁斯都敢开玩笑,这三只食尸鬼还真天不怕地不怕!”看到三只食尸鬼各用不同方法讥笑贝鲁斯,现场观众看得神乎其神,这似乎是有史以来第一次见到这么猖狂的食尸鬼。
“你不看看这些食尸鬼背后站着的是谁?巫妖王杰克,就因为有如此淡定的主人在,它们才敢这么玩呢!杰克,好样的!”杰克本来巫妖王的造型已经很有威严感了,刚才淡定的表现更是让人感觉到这位王者更是彪悍,现在三只食尸鬼竟然开起玩笑,杰克简直被神化了!
“职业克制,装备差距……”有玩家是完全看出杰克的优势了,虽然宠物是贝鲁斯的两头要彪悍,可是杰克的食尸鬼也不弱,不但有持续恢复能力,而且能快速反应,根本不需要主人指挥。这似乎就是统治皇冠特有的效果了。像白熊的钢铁破坏龙是不能进入这个竞技场的。
白熊知道,现在的食尸鬼的属性是被削弱了,不然像是雷能深海之行那般,贝鲁斯也抗不了这么久。说真的,贝鲁斯如果多一头宠物,绝对能轻松反杀过去,可是被杰克抓住一头,剩下自己跟一头猎豹去缠这三只身手敏捷的食尸鬼很难。
猎人印记!
被这些食尸鬼讥笑,贝鲁斯是彻底的怒了,将上在杰克身上的猎人印记移动到其中一只食尸鬼上,直接开技能疯狂输出过去。猎豹冲锋过去急火,蜘蛛定身之后快速吐出一条蜘蛛丝在食尸鬼上,快速移动过去。
“吱吱……”
三只食尸鬼走在一起,快速旋转起来,所有攻击直接被弹飞出去。只是这个无敌技能也就持续了一下,很快就消失过去了。
死亡之握!
杰克直接将猎人贝鲁斯拉了过来,同样猎人的驱散射击直接迷惑杰克。只是这次杰克开自利解除之后,一招绞袭过去将猎人沉默下来。现在猎人连开威慑的机会都没有了,杰克直接两招技能将他放倒在地!
“结果果然难缠!”白熊感觉,相比起铁刀,杰克实在太难对付了。他那三只食尸鬼绝对是所有玩家的噩梦。看过食尸鬼在竞技场的表现,白熊感觉要是对上杰克应该开神圣天赋去打了,不然结果就是像贝鲁斯这般。
“杰克,下次再跟你打过!”贝鲁斯还没完成神级职业和神灵使者任务获得的职业进阶,如果完成了职业的进阶,他兽王天赋下可以控制三头宠物。现在唯一完成了职业进阶的任务的就只有Kinones,他无论什么时候都能控制两头宠物,绝对的强力人物。
“随时等候!”杰克说完直接转身离开竞技场,三只食尸鬼奔奔跳跳地跟了上来。
“这是一个对手!掌握千变万化的人果然不简单……”铁翼之狼以前没见过杰克的竞技场表现,现在看到杰克,感觉就算是自己都得忌惮一下。
对于白熊的霜之哀伤,铁翼之狼最怕的是冰霜世界,不过竞技场上使用不了,那就是灵魂收割这个无法免伤的技能。现在杰克的统治皇冠表现出来的生存能力和宠物控制能力完全是超出了铁翼之狼想象,这会是一个非常难缠的对手。如果是他遇到杰克和三只食尸鬼,唯一的方法就是开场就强杀杰克,不然很难有机会再出手了。
铁刀等人见到杰克过来都是感觉现在又多了一位难缠的对手了,特别是他背后的三只食尸鬼,必须要找方法对付,不然根本杀不了杰克!
531 暴雷帝皇VS狂暴战士
“嗯?这么快遇上?”看到第二轮的随机对战表出来,白熊愣了一下。白熊没想到这么快就遇上铁刀,这回难缠了。这是一位无论PVE副本还是PVP竞技场都是神一般存在的强人,而且还达到了千变万化的境界,在美国区东部大陆无人能出其右!
职业PVP排名,装备数据!白熊两方面都拼不过铁刀,职业PVP排名这个不好说,看天赋搭配,差距还不算大。只是铁刀的装备比白熊好多了,一面残缺神器盾牌,一件残缺神器肩甲,一把残缺神器双手剑,其他全部都是极品传说装备。说句真的,白熊的残缺神器的确有三件,不过毁灭龙戒跟霜之哀伤不能同时使用,那顶生命皇冠还不能装备,现在白熊能使用的也就是霜之哀伤。在竞技场上,霜之哀伤的收益比毁灭龙戒要大,这个原因是霜之哀伤完全压着铁刀的残缺神器双手剑,白熊带点点优势!
三件残缺神器跟一件残缺神器的差距不是那么容易能跨越的,就算霜之哀伤是资料片巫妖王的佩剑,能获得一点优势,可都是顶不过去。还好的是,白熊习得技能带优势,特别是龙抬头和帝皇怒两个特殊技能给白熊带来一点优势,只是也不太。
如果说要靠技术,反应,意识赢得差距,这个说下好了。铁刀不比白熊差,甚至更彪悍。如果两人的差距不太,那完全是靠状态和运气来决定胜负,谁也不敢肯定自己必胜!
“黄昏,黄昏,这次对上铁刀有什么感想?能赢不?”无良警察看到对战表就发通话过来,显然这次更为关注。如果不计算其他情况,单单看装备,无良警察绝对是下注铁刀赢,这个差距太大了。不过白熊这一个奇怪的人物,可能还隐藏某种手段没施展出来,现在还不敢下注。
“要是我出神圣天赋,这个应该还能打一下的!不过我还是想出暴雷天赋拼一把……”白熊开始过来的时候都已经决定了,无论遇到什么对手都上暴雷天赋,现在遇到铁刀,似乎是碰壁了,“无良,如果铁刀出防护天赋,基本上是出结果了……”
要是铁刀出防护天赋跟白熊打,白熊也就能砍动,至于要强杀铁刀根本不可能,单单铁刀开盾墙白熊就要跑路了。如果铁刀出武器天赋,白熊感觉还是有定点希望能赢,只是太渺茫了,铁刀不会给自己机会的。如果铁刀出狂暴天赋,这个就难说了……
战士的狂暴天赋跟白熊的暴雷天赋还真是一个版本,如果铁刀出这个天赋,就是走自己的路线,到时候他就少一面残缺神器盾牌,那么跟白熊的差距就小很多,两人拼起来还真是看状态,看运气了!
“既然这样,这场暂时就不下注了!”无良警察看了看赔率,下注铁刀是1赔0。1,下注白熊是1赔1。7,相差十分大,显然在分析师看来,白熊输的机会很大。
“等等,你还是可以压我这边,只是不要上这么大……”白熊看了一眼在休息的铁刀,这家伙转了狂暴天赋,似乎是想跟自己拼一把。如果铁刀真是这套天赋出手,白熊还真敢跟他来比一比,这么一来两人的差距就不太了。
“神马?”无良警察是不知道竞技场休息区这边的情况的,白熊说还可以压,这个应该是出了点情况。
“铁刀出狂暴天赋,这个可以打一场!赢面不太,五五分!不过不知道铁刀上竞技场之前会不会更换其他天赋,你自己考虑一下!”白熊不清楚铁刀怎么出狂暴天赋,或者在他看来,自己不出神圣天赋,他也不会出防护天赋。这个很有可能,毕竟,他出防护天赋赢了自己的确是威风一把,不过很多人都知道,他这么多件残缺神器还出了防护天赋才赢白熊,这个看不过去。如果是狂暴天赋赢了白熊的暴雷天赋,那么这个谁都没话说。
“嗯,这个……”无良警察也在思考怎么铁刀会出这个天赋。
“你自己想吧,我没时间管你!”白熊懒得跟无良警察扯谈,现在更需要的是调整状态。为了不被其他人打扰,白熊直接拒绝聊天,在一边思考战术。
白熊的对决排在第二场,第一场是铁翼之狼对提马克思,如果不是自己对上铁刀绝对去看看,只是现在得冷静下来保持最佳状态。
“你那场得小心了,我先上……”铁翼之狼出休息区的时候在白熊前面经过,扔一句话过来,显然这哥们感觉对上提马克思完全没有压力。
“嗯!”白熊也应了一声就闭目养神调整状态。
大概不到1分钟,白熊就听到外面的观众欢呼起来,声音震耳欲聋,比自己开场就强杀了奥斯丹也差不了多少欢呼声。
“一点难度都没有……”铁翼之狼很快就进来了,白熊是完全没想到他竟然这么快就搞死提马克思了,不是一般的强大。
在欧洲区,铁翼之狼可是经常跑英国区那边跟提马克思等人切磋的,他对提马克思的出手方式和技能搭配都了如指掌,现在他多了一件强力的饰品,强杀提马克思很有把握。提马克思输给铁翼之狼根本没有沮丧表情,感觉很自然一般。他跟铁翼之狼打过很多次,胜负基本上四六分,要是开始抗不过铁翼之狼的出手,基本上是输了。至于开无敌,这个铁翼之狼有一个技能可以移除,抗不过去。
接下来就是白熊跟铁刀出去,白熊看铁刀似乎真想开狂暴天赋跟自己打,直到上竞技场都没有更换。
暴雷天赋对狂暴天赋,两个都是重伤!全场的观众看到两人的天赋顿时给愣住了,谁都没想到两人经常开类似的天赋对轰,在美国区很少会出现这种情况的,除非对上元素洒满。
看到这种情况,很多买了铁刀赢的观众这回感觉压力大了,以目前的情况看,两人的状态差不多,以地下游戏组织定下的赔率,他们绝对吃亏。
冲锋!
两边都上好状态,倒数结束之后,铁刀什么都不想,直接冲锋过来。现在双方都是暴力天赋,都是拼输出,稍微一点错误都能影响胜负。白熊不可能给铁刀先出手,直接开神圣之风抗冲锋的昏迷!
疾病爆发!
怒击!
—25132
—12082
白熊上病毒,而铁刀则是两把长剑劈在白熊身上,爆出两个超高的伤害,瞬间将白熊的生命值拉下一截。这就是铁刀的开场爆发了,如果开了死亡之愿和鲁莽,这个伤害更变态。狂暴战士的爆发在所有职业和天赋中是最吓人的。显然铁刀也知道,在白熊的保命技能没掉之前开不了大招的。
暴雷打击!
—27134
—10821
错步想躲开白熊爆发的铁刀还是被白熊快步追上,被扔了一招暴雷打击,两人的生命值直接拉平。如果是拼杀,白熊的爆发会更强力,因为暴雷打击也就公共冷却时间,而怒击则是有技能冷却时间。
嗜血!
狂暴战士特有的技能,攻击并且附带恢复生命值,同时能触发血涌,让猛击变成瞬发。铁刀上完技能就顿时后跳开来,不给白熊继续扔暴雷打击的机会,在白熊上来要继续扔暴雷打击的时候,铁刀一个侧退避开,躲闪开去了。
“后跳侧步躲闪?”白熊眉头皱起,没想到铁刀竟然会用自己跟他差一个CD时间的间隔走出这种走位。后跳侧步躲闪这种走位技巧本来是副本中用于临时提高躲闪使用的,白熊变成熊坦的时候也会偶尔使用,要是出这种提高躲闪很难有命中的机会。
在白熊攻击失败之后,铁刀直接一个快步上来,断筋,降低白熊50%的移动速度,持续15秒。白熊的腐蚀病毒降低铁刀30%的移动速度,要是铁刀不降低白熊的移动速度,这个就很难走位了。
抵挡!
—8762
铁刀知道白熊为了快速出手,一定会上暴雷打击,他早有准备,副手武器直接挡过去出招架了,吃了白熊副手武器的攻击,这个不痛。
“果然是这样……”单单从刚才两次暴雷打击,白熊知道铁刀是早有准备各种躲避暴雷打击的方法了。这个没有爆发,就算换是任何人,暴雷打击绝对要出去,不然很难逼铁刀上盾牌开盾墙和狂暴恢复!
被铁刀招架住了主手暴雷打击之后,白熊快速一个后跳开去,这回他必须要回避铁刀刚刚冷却下来的怒击,不然就是自己先开保命技能。
怒击!这个必须要开的,狂暴战士和暴雷帝皇一样,核心攻击技能就那么一个,其他根本上拼不出高伤害。铁刀也知道白熊一定会想方设法躲避,只是他也遇到先前跟白熊一样的问题,这个技能必须出手!
躲闪!
白熊快速一个侧步过去,学着铁刀刚才躲避自己暴雷打击的后跳侧步躲闪免疫了铁刀的一轮爆发。同时因为白熊出了躲闪,这回可以开十分彪悍的高伤技能了!
532 千变万化
—18123
白熊躲闪成功之后,马上可以开生命打击过去,这可是一个十分强力的技能,即使没有加成也能爆出不错的伤害。白熊做过统计,生命打击只要砍在对方身上,是不会被招架和躲闪的。这是一个很强力的技能,只是使用条件必须是招架或者躲闪之后能使用有点悲催。
—12765
白熊躲闪之后,铁刀可以上压制,这个技能无法躲闪和招架!铁刀这一剑还出了暴击,伤害还算可以。
战士有“复苏之风”和“血之狂热”天赋可以获得生命值恢复,加上狂暴战士的嗜血也能恢复生命值,在铁刀的职业加成下会比普通战士获得更大的恢复,如果持续下去这个可不好。白熊自己的恢复技能也就只有治疗圣光,这个可是要牺牲一个公共冷却时间换来,只有在躲怒击的时候用上了。现在这么一来,本来两个重伤天赋的职业对轰应该很容易搞死对方的,可是现在似乎不是了。
“看来你模仿得挺快的!”铁刀自己可是改良过这招后跳侧步躲闪,其中的细节改变是很难学到的,要是力度和步位错误都会让这种走位失败,而白熊就看了自己刚用了一遍就能模仿出来了,甚至比自己走得更好,千变万化的能力提升到一个很高的境界,铁刀自认是比不上的!
怒击被躲闪之后,铁刀得反过来避白熊的暴雷打击了,这个只有1秒的时间躲避,必须掌握好。刚已经上过一回侧步躲闪,这次白熊是不会给铁刀机会了,直接快步上去,带着一股冲力。要是铁刀后跳,他很容易跟上去,这么一来他就算侧步来躲闪,提升的临时速度也来不及避开自己的暴雷打击。
刺耳怒吼!
就在白熊的暴雷打击下来,铁刀顿时一声咆哮将白熊眩晕在地,中止了白熊的攻击,自己就地绷带起来。除非现在白熊开自利解除状态打断自己上绷带,不然以白熊现在的情况是无法解除的。
眩晕在地的白熊不会这么快开自利,上完绷带后的铁刀是没时间使用刚刚冷却下来的怒击,那么他只有
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