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网游之帝皇崛起(凡尘)-第312部分
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时候吸收邪能恢复生命值所占百分比有同样的几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能触发该效果。简单地说,如果白熊的生命值高于80%,扔一个邪界打击恢复了3%的生命值,那么就有3%的几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个邪界打击不消耗暗源。
白熊的邪界打击在5层光暗叠加,hún沌罪恶之戒和天赋加成的情况下,没有邪龙打击的效果可以对boss打出60000点左右的伤害,在骨骼附带效果和hún沌罪恶之戒附带的效果下,白熊可以获得45%的伤害效果恢复,这就是接近30000多的生命值。现在白熊的生命值34万多,每一个邪界打击让白熊恢复大概8%的生命值。根据系统非职业附带技能恢复情况的限制,本职业之外通过其他攻击途径为自己获得生命值恢复的效果降低50%,白熊每个邪界打击能恢复4%的生命值,这跟帝龙之心附带的“帝龙之血”效果相当。不过这个不影响恢复几率,也就是白熊每一个邪界打击可以有8%几率让暗源或者原点恢复过来。
如果邪龙打击叠加一层的效果,经过最终加成后,这个几率会提高2%。虽然这效果都不是很高,不过对于出了一个效果就能免费扔2个技能的天赋,这算是很高了。如果邪龙怒击出了破坏龙之怒,这触发效果更高,现在白熊不怕生存,缺的是强大输出循环。要是能控制下来,那么白熊自己单刷领主是一件很容易的事情。
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151 新瘟疫天赋
'正文'151新瘟疫天赋
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?hún沌罪恶之戒赋予了白熊新的瘟疫天赋,这个新的瘟疫天赋很大程度上将白熊原来的天赋转化成被动技能后,多出“邪能回收”,“骨龙叛变”技能和三种选择天赋。e^看这跟白熊原来的天赋系统很多不同,这次没有了天赋点,只有瘟疫系的技能。
邪能回收:被动技能。黑暗的能源循环再用。当你生命值高于80的时,使用邪恶技能造成暗影伤害后,有几率刷新一个暗源或者原点的冷却时间,并且使得下一个同样的技能不消耗暗源,但是不能触发该效果。触发的几率相当于你吸收生命值占最大生命值的百分比。
如果使用邪界打击,刷新几率大概是8;如果使用邪神打击,刷新几率大概是4;要是邪龙怒击不触发任何效果,触发几率是5,出破坏龙打击就是50。要是出暴击,几率提高150。要是邪神打击之后上邪界打击,刷新几率大概是13。如果想要加快出效果,那么应该多打几个邪神打击。
在白熊看来,如果邪神打击触发效果收益是最高的,这个不但能恢复一个暗源,而且下一个邪神打击不消耗暗源,如此一来就可以多打出2次邪神打击,邪界打击的伤害效果提高200,那么下次触发邪能回收的效果就提高了。这个被动技能还可以继续开发下去,做到最大化效果。
骨龙叛变:叛变技能。让你的骨龙变得噬血狂暴,失去理xìng不受你控制,加入敌对一方,但是也不受对方控制。叛变的骨龙带有噬血光环,每3秒对友方玩家造成当前生命值2的伤害,并且有5几率让友方玩家瘫痪,持续2秒。当骨龙被击杀时,邪恶的冤魂将友方玩家拉到尸体边上形成尸爆,对10码内所有人造成当前生命值50的伤害,并且恐惧3秒。只能在竞技场使用。CD时间:无,消耗:1暗源
对于这个技能,白熊感觉很怪异。从来都没想过会有这种叛变技能。这个可是失去自己的宠物成为敌人,虽然对敌方造成伤害效果,不过这算是一头宠物为代价还是需要考虑的。白熊想了想,这个技能一般是持久战或者处于劣势的时候使用,以获得反败为胜的机会。同时当骨龙被集火快被击杀的时候开启叛变技能,可以反轰炸他们一轮。这个技能必须藏起来,不轻易使用。
原本的瘟疫天赋大部分都变成了白熊的被动技能,而有部分则是成为了选择技能。接下来就是三选一的技能了。白熊只能在每一栏中选择其中一个天赋。
新瘟疫天赋第一栏:
无尽之夜:被动技能。你的骨龙因周围的瘟疫而变得更凶猛。10码范围内敌人的每一个病毒将提高骨龙5的伤害效果(最高不超过50),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复3的总生命值。
灭世骨龙:强化技能。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非NPC非高智慧生物攻击骨龙。CD时间:10分钟,消耗:50能量。
邪能结界:免伤技能。聚集邪能力量在骨龙20码范围内形成一个邪能结界,持续15秒。在邪能结界中,骨龙受到的伤害降低30,同时在结界中,病毒造成所有伤害将在骨龙身上形成一个吸收伤害的邪能护盾,吸收量为病毒造成的伤害。若邪能结界中只有一个敌人感染病毒,那么邪能护盾吸收量将提高时间:30秒,消耗:1暗源
本来“无尽之夜”和“灭世骨龙”这两个是瘟疫天赋的,现在加上新的天赋技能“邪能结界”成为天赋选择技能。这三个强化骨龙的技能,白熊只能选择其中一个。一般来说,白熊都会选择“无尽之夜”,这可以强化伤害,也能获得生命值恢复效果。“灭世骨龙”这个技能的冷却时间太长了,适合PVP使用。“邪能结界”因为冷却时间短,可以作为一个常规技能使用。
新瘟疫天赋第二栏:
死神保佑:被动技能。任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到80以下,并且持续时间缩短15。同时所有对你造成昏mí效果持续时间缩短15。
生命黄昏:被动技能。当你生命值低于35的时候,你的移动速度提高30,并且不受移动限制效果影响。
邪恶能量:移动技能。邪恶能源让你健步如飞,立刻移动移动限制效果,并且使你的移动速度提高70,持续时间:40秒,消耗:1暗源。
“死神保佑”天赋延伸出来的可选择天赋。瘟疫天赋作为PVP天赋,最为强力的就是死神保佑这个天赋了,可以让白熊保持最低80的移动速度前进,这是白熊配合雷蛇技能不被风筝的保证。不过现在多出两个可选择的技能,这感觉还是不错的。特别是邪恶能量天赋,这个可是让短tuǐ的白熊能狂奔起来追击敌人了。要是追杀之后还被放走,白熊就可以开这个技能狂奔了。
生命黄昏这个天赋是最后垂死挣扎爆发的天赋,反过来也可以作为逃命的天赋,这个时候要是配合雷蛇技能,基本上没人能追上自己的,可以拖时间。
一般情况下,白熊选择“邪恶能量”这个技能。PVP的时候则是选择“死神保佑”被动技能。特殊情况才会选择“生命黄昏”,譬如BOSS战。
新瘟疫天赋第三栏:
恶龙守卫:免伤技能。召唤恶龙为你吸收伤害,免疫50伤害效果,并且使hún沌罪恶之戒提供的吸血效果提高30,持续10秒。替换天使守卫。CD时间:5分钟,消耗:100能量。
死亡腐蚀:恢复技能。将邪能转化成生命能量,立刻为你恢复50的最大生命值,并且在接下来3秒内恢复30的最大生命值。当你为骨龙治疗的时候,死亡腐蚀使得骨龙获得的减免伤害效果提高100,持续4秒。替换生命之光。CD时间:2分钟,消耗:50能量
恶龙之盾:免伤技能。罪恶的力量凝聚出一面恶龙之盾,为你吸收40000点伤害,持续5秒。在恶龙之盾存在的时候,你可以再次开启技能,增加80吸收伤害量,并且延长持续4秒持续时间,最多可叠加3层。当你使用生命打击造成伤害时,恶龙之盾吸收量增加10000点,但是生命打击造成的伤害降低40。替换神之护盾。CD时间:30秒,消耗:30能量
这一栏天赋将白熊“天使守卫”,“生命之光”和“神之护盾”三个圣光系的技能都转换成邪恶系的技能。这个还真让白熊难选择。如果是骨龙做坦,那毫无疑问是“死亡腐蚀”。要是自己做坦则是在邪龙守卫和恶龙之盾中选择了。恶龙守卫就是点出了坚固之心的山寨版,面对爆发的时候开启的。恶龙之盾则是作为一个常规技能不断免伤,必要时可以叠加技能上去。
这三个是替换xìng技能,白熊即使不点也拥有原来的技能。如果有鲜血残影效果,白熊会选择“恶龙之盾”这个技能,这样一来就能常规地吸收伤害,叠加起来也可以抗大招。恶龙之盾cào作xìng比较高,白熊用起来发挥的效果比起其他两个技能高。
死亡腐蚀技能属于恢复类技能,用于连续爆发效果或者PVP竞技场,一般情况下白熊不选择。
这次面对冰蛇,白熊选择的是“灭世骨龙”,“邪恶能量”和“恶龙之盾”天赋。如此一来,白熊能抗能nǎi能输出,而且是绝对强悍那种。循环天赋下来,白熊能打出更高的伤害,比起三头钢铁龙的输出还要高。
冰蛇的伤害很高,而且基本上都是冰霜法术伤害,即使白熊有冰霜抗xìng,迟到的伤害也是很痛。鲜血残影叠加到5层之后必须要移除,吸血鬼转移冷却下来马上使用。白熊的恶龙之盾在鲜血粉碎没有冷却下来的时候就要充当吸收伤害缓冲伤害,面对如此强力的领主,单单白熊自己一个人抗,没有治疗,要抗下来不是那么容易的。
决定白熊生命循环的是“邪能回收”这个效果下,开启邪神打击,邪界打击和邪龙怒击效果了。邪龙怒击必须要持续下去,要是触发了破坏龙打击就要上邪恶干涉保持下去,缓冲伤害。要是不确定暗源恢复效果,那么就要多打几个邪神打击,保证邪界打击的爆炸伤害恢复生命值和获得消耗循环。
“法术系BOSS就是麻烦……”如果是物理系的领主,白熊倒是不怕,可是法术系的BOSS白熊就感觉麻烦了,这个需要用到很多技巧和走位。鲜血残影的效果虽然能迟缓伤害,不过这法术来的太快了,五个吐息大招下来必须移除残影效果,这有25秒的冷却时间,加上3次吸血鬼转移,效果还是不太理想……
152 高端坦克单抗boss不需要治疗
冰霜峡谷中的急冻冰湖上,寒风吹拂,冰霜溅shè,本来这里完美的冰雕世界因为一头白熊和三头钢铁龙的闯入变得破碎淋漓,像是被捣luàn过的房间一般。书mí群4∴⑧0㈥5
熊形态的白熊快速在急冻冰湖表面的冰层上滑行跳动,尽可能多地告诉移动,降低冰蛇的攻击频率,如此之来免疫更多的伤害。虽然白熊化身成熊形态只是在躲闪速度上有优势,免疫不了法术伤害,相比起来在人形的时候可以拉开披风抗一下免疫更多伤害有优势,可是现在地形环境限制,白熊不能取消熊形态。
如果白熊人形态在这个急冻冰湖表面上抗怪,那连站都成问题,别说去躲闪了。熊形态的脚比较粗糙,四只脚着地可以在冰上移动,这还能利用到冰的光滑表面滑行开去,提高移动速度,让冰蛇吐冰箭跟着白熊移动。如此一来,地面就因为冰蛇的攻击而变得有裂痕,走起来方便很多。
—31000
白熊还有一个不太明白的地方就是无论他怎么计算,这冰蛇的攻击似乎不能按照正常的百分比还原上去,也就是自己迟缓的伤害跟受到的伤害用百分比来计算,这计算起来不等于100%,白熊承受到的伤害更高。
这不是因为寒冰之躯的冰霜免疫效果导致的,因为冰霜抗xìng是先抵挡之后,才到鲜血残影迟缓伤害。既然会这样,那么唯一的解释就是这头冰蛇的冰霜攻击中附带灵魂穿透,鲜血残影免疫不了。
白熊的鲜血残影幻化出4个影子,每个影子吸收的伤害是10%,显示出来的数据是4000点,累计迟缓伤害是16000。这样反推起来,那么白熊承受的伤害就是24000。但是实际上白熊承受到的伤害是31000点,那么多出来的7000点就是灵魂攻击了。加上白熊的项链上有一颗可以免疫30%灵魂攻击伤害的宝石在,那么灵魂攻击的总伤害就是10000点。
别小看这10000点灵魂攻击伤害,这可是每次冰蛇吐息都叠加上去的,除了白熊能免疫的3000点伤害外,每次白熊都要吃掉7000点伤害,以冰蛇的攻击速度和附加伤害来计算,这可是十分变态的。
要不是白熊快速在冰蛇近距离范围内四处狂奔,让冰蛇不停转起来攻击自己,拖延时间,白熊迟到的伤害更多。而且也因为白熊对于“邪能回收”的效果掌握,持续不断地扔邪神打击,邪界打击和邪龙怒击。因为白熊的高伤害爆发,白熊吸取的生命值很高,在有恶龙之盾的吸收伤害下,这个还能撑过来的。
吸血鬼转移!
这个8秒一次的技能可以将其中一个鲜血残影转移到钢铁龙身上,让白熊不用迟缓这么多伤害,那是冷却了马上使用。
鲜血粉碎!
这个技能是可以粉碎背后所有鲜血残影,移除所有迟缓伤害,这个要配合恶龙之盾的吸收情况来移除,让这移除技能发挥的效果去到极限。这个可不能等到鲜血残影叠加到很多层才移除,这样白熊吃的伤害很痛,循环不过来的,必须要看程度。因为这个移除伤害技能的冷却时间是25秒,应该经常使用。白熊要考虑的是自己的免伤平衡下,是少吃一次伤害移除还是多吃一次伤害移除的问题,这个需要看情况的。
要是邪界打击和邪龙怒击的吸血效果好,也就是出暴击,出破坏龙之怒,出吸血鬼之血和打出邪能回收各种效果。这里面很多几率和情况,需要配合到鲜血粉碎这个技能的发挥。因为这些几率不能确定,但是可以在bō动范围内掌握,所以白熊是暂时可以接受这种冲击。
熊形态下对白熊有一个好处是生命值提高15%,坏处就是白熊这个最大生命值太高了,导致吸取生命值占的比例太低,触发邪能回收的效果降低。如此一来,白熊想要维持邪界打击,邪神打击和邪龙怒击的循环就要讲究很多了。
白熊很少会将吸血鬼转移和鲜血粉碎这两个技能发挥到极致的,也不会计算这么多伤害。不过现在自己一个人代替10人团队去抗这头冰蛇领主boss,必须要多准备一些,免疫更多的伤害以达到生存的效果。
以前光暗帝皇这个职业拉怪很轻松,除了开场基本手法,白熊的快速变换走位和技能的输出循环外,不需要考虑这么多因素。在拉稳boss之后,白熊除了常规的招架和躲闪外,就是无脑扔技能。神圣天赋扔神界打击,瘟疫天赋扔邪界打击,很简单很轻松。可是现在不能像以前那般了。天赋,技能和装备的效果叠加起来,需要达到最大化的免伤效果,那么就要考虑仇恨,免伤,消耗循环和几率碰撞出现的各种情况,这计算起来就麻烦很多了。
为了获得更高的免伤效果,多cào作起手是相对苦难很多的。现在残缺神器附带多种状态效果,叠加起来发挥最大效果作用,这还需要更多的cào作。
还好的是,白熊的反应能力足够强大,在出现一种情况后会预计到下面各种情况和做出相应的措施。
恶龙之盾!
白熊不断开启恶龙之盾,叠加到3层后举起左手盾牌,挡住冰蛇的冰箭穿透,这个灵魂攻击伤害高达50000点,如果不将60%法术伤害吸收,白熊挡不过来的。这个时候,白熊会马上开启鲜血粉碎,将四个迟缓伤害的鲜血残影粉碎,移除持续归还伤害。
吸血鬼之血!
触发了毁灭龙戒的吸血鬼之血效果,白熊的吸血恢复效果提高到60%,这么一来白熊的生存恢复能力提高的很快,能快速补充生命值上去。面对这些高端领主,白熊那点点生命值是不够看的,这个必须要降低的慢,恢复的快,不然要是生命值到底倒地后,那就真正灭团了。
……
“冰霜峡谷的怪怎么被清了?”金发nv猎人三人听到爆炸声过来这边看看发生什么情况,可是他们刚刚进入冰霜峡谷,就发现这原本到处都是的冰雪怪物现在全部没有了,这连尸体都没有留下,周围一片狼藉,这感觉太神了。
“不会是大公会过来清场了吧?先前我们路过的时候还好好的,怎么一下子就这样了?”刚才跟着变异幽灵领主寻找幽灵村的时候,牧师看到冰霜峡谷mén口边上还有怪物,可是就那么一会就没有了,应该是大公会过来清场了,不然就这么短时间不可能清理完冰霜峡谷的怪。
“会不会用炸弹清怪?”圣骑士感觉有这种可能。
“不过这炸弹就响过一次,游戏应该没有原子弹吧?”牧师感觉这不太可能,虽然炸弹清怪速度快,不过这成本太高了,要是清理完冰霜峡谷的怪,这要几千万金币,没多少人愿意出这笔钱的,而且这不值得。再加上这周围似乎不像是被炸弹清理过,没有dòng穿和碎片效果。
“进去看看就知道了……”金发nv猎人开启群豹狩猎姿势,三人加速前进。
这一路过去,三人都看不到有一只怪物,感觉十分奇怪,周围死一般的寂静。他们不是没有清理过这里的怪,可都十分密集,清理进去很麻烦的。现在这里突然没怪了,感觉很不舒服。这就好像熟悉的闹市突然一个人都没有,感觉很不舒服。
吼……
突然,钢铁龙的咆哮声在冰霜峡谷中回响震动,异常的响亮。这三头拥有无尽破坏力的钢铁龙要是让冰霜峡谷的生物听到,那么绝对是一种恐惧。
“钢铁龙的声音,刚才帮我抗住幽灵巨熊的人在里面……”金发nv猎人对钢铁龙的声音很熟悉,刚才可是这三头钢铁龙帮她抗住了变异幽灵巨熊才让她能捕抓到这头宠物。
“不会是一个人将这里的怪清理了吧?不可能……”牧师记得刚才金发nv猎人说帮他抗住变异幽灵巨熊boss的只有一个人,这回顺口说出来了,不过她很快否定了这个猜想。单单靠一个人清理这里的怪不太可能。
“有可能的,要是半月黄昏就有可能了!他的拉怪速度被誉为跟天朝开往墓地的高铁有得一拼……”圣骑士可是知道白熊除了名拉怪快,群杀厉害,要是其他人他或者不相信,不过要是白熊他可以接受这个事实,“没有什么他做不到的……”
三人快速向急冻冰湖的方向过去,当他们到达的时候,本来被冰封的光滑湖面现在到处都是裂痕,上面chā了不少冰箭。三头钢铁龙不断对着冰蛇吐息,而冰蛇不但转过身去,对着在身边转来转去的一头白熊吐冰箭……
这头飘渺拉风的高速白熊不断跳动滑行,máo茸茸的身躯和厚厚脚掌落地总会闪出一片黑暗气息,出技能打落在冰蛇boss上。三人目不转睛地看着这头白熊一边滑行一边输出,不断跟这头强大的灵魂法术boss对轰。
“好像没有治疗……”牧师猛地清醒过来,发现这里似乎没有其他人了,白熊头上也没有治疗恢复效果,可是他的生命值有节奏地上下bō动着,这让她看不明白。
作为坦克的圣骑士扔了一句他一直想装却没与实力装的话出来:“高端坦克单抗boss不需要治疗……”
153 瞬间躲闪偏移魔法
看到白熊单独一个人抗领主级冰蛇boss,三人是完全无法相信自己的眼睛。由网友上传==从炸弹爆炸到现在也就经过了4分钟,这段时间单单白熊自己一个人就将冰蛇boss的生命值降低到56%,而且他本人还能抗得下boss的爆炸,十分厉害。
造成大动静引发冰层下沉睡的冰蛇boss出来的事情他们也试过,当时他们组织了25人最佳阵容,将boss因为人数增加而额外增加的属xìng降低到最低的数量,可是当时都抗不住这头boss,而白熊现在单单一个人就能跟这头变态的冰蛇领主打起来了,这个完全让人无法相信。
“他就是半月黄昏?”金发nv猎人玛利亚就见过白熊的熊形态,现在两人确定了才真知道这个人就是传说中的半月黄昏。既然能抗住变异幽灵巨熊boss,要抗住冰蛇领主还是有可能的。
“半月黄昏的伤害很高,回血能力很强,免伤能力十分变态,怎么可能?他的三头钢铁龙的输出还没有他一个人高?”牧师感觉这头熊坦简直就是一个bug,超强输出,超强恢复能力还有超强的免伤能力。本来冰蛇攻击足有10万多,可是落在白熊是身上也就3万左右,就算是大招也高不了多少,这个太逆天了。牧师感觉这个人严重地影响了坦克,输出和治疗这种模式,单单他一个人就能完成了。
“偶像啊!要是我有这么强就好了……”圣骑士十分羡慕,白熊无论技术,装备,意识比起自己高很多了,到达这个程度能单抗boss强杀也是有可能的。平时论坛中也有一些死亡骑士坦单抗boss,这让圣骑士感觉自己要不要转成死亡骑士去抗怪!
邪界打击!
白熊快速扔技能过去,触发邪能回收效果,继续扔了一个免费邪界打击过去,然后开邪龙怒击上去继续恢复生命值。虽然有迟缓伤害效果,白熊一下子承受的伤害不高,不过随后返还的伤害叠加起来,这还是很痛的。加
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