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网游之帝皇崛起(凡尘)-第775部分

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隼吹纳咝尾绞俏舜钆浞珞莶蕉≡竦雇诵凶撸莌ell完成没有想象过的。将三种走位方式搭配风筝步里面,其中的操作变化可想而知。
    “看来有希望击杀黑暗假面领主了!”对于接近魔王级别的黑暗假面领主boss,其他人本是打算要出动铁刀才能完成,可是铁刀最近忙着星空之河副本,根本没时间过来梦幻岛内围区域。自由人战队在这部资料片在开荒进度上必须要保持遥遥领先,现在没有杰克和白熊争夺,难度不会太大。
    自由人战队的主团队都清楚,由于战队的重视,铁刀的强势爆发,现在自由人战队在星空之河副本中的进步是最快的。原本可以跟自由人战队抗衡的天骑战队已经落后一截,王者战队方面甚至出动了kinones都无法超越自由人战队的进步。至于获得资料片主线任务的帝月晨风,他早在其他星体开始任务,没有必要跟自由人战队争夺任务。
    “继续!”
    杀死生化兽人头领之后,奶骑刚刚拾取其物品,白熊就引了3个生化兽人头领过来,似乎想要一下子风筝三个头领boss。
    “这家伙有病!想死也不是这样吧?”奶骑感觉白熊疯了,一个头领boss是没难度,可是一下子变成三个,操作很难。一旦出错,那么很可能就灭团了。对于这些头领boss,有必要这么认真吗?
    其他人感觉白熊要悲催了,都想看hell接下来怎么做。对于hell来说,他跟着铁刀见惯了这种大场面,倒是没多少惊讶。只是在他看来,白熊要怎么操作呢?黑暗冰狮可不能同时卡3个boss!
    “半月黄昏的压线踏步!”看到白熊还是很轻松地将三个生化兽人boss绕着一个大圈走,在10码之外不断扔法术过去,让黑暗冰狮梯度卡位,hell认出了这种走位是白熊的成名走位技巧——压线踏步!
    和以往的压线踏步不同,这次白熊的踏步是通过让头领怪减速和黑暗冰狮梯度卡位迟缓了boss的移动,并且通过自己左右踏步让boss跟着自己绕圈子走。对于这种走位,因为要在有限范围内移动,所以白熊不能卡30码免受攻击,得在10码距离就形成卡位踏步。有时候转弯比较急的时候还要踏上几步过去,引着怪按照自己预想的路线前进。黑暗冰狮的走位也是相当复杂,其他人根本不清楚白熊是怎么操纵的,要完成这种卡位路线需要很高的操作意识和宠物搭配技巧。
    白熊在黑暗冰狮的操作上增加了难度,而血树方面则是让它站在生化兽人绕圈子的正中,给黑暗冰狮扔治疗。奶骑很自觉地在血树的边上扔治疗,其他人快速过去输出。
    “两个德鲁伊分别站在两边,注意卡位让boss别乱走!在boss扔生化腐蚀的时候,自己主要左右走位,速度要快!奶骑注意群体治疗和控制魔法值!杀完这一轮,就开始引5个生化兽人boss!”白熊开始指挥战斗,对于拉3个生化兽人boss,单单他跟黑暗冰狮是很难完成的。黑暗冰狮不会完美地按照自己的走位操作,所以必须由两个德鲁伊完成。白熊本身就没有让黑暗冰狮完成操作,那是训练一下两个德鲁伊的走位,让他们进入状态,等会要是杀黑暗假面领主的时候走动起来容易多了。
    5个生化兽人boss?别说其他人,就连hell都感觉不可能。白熊的压线踏步最多也只能操作3个boss在一条直线上,如果要5个boss,那么剩下2个boss必须在后面,到时候操作起来会更难。稍微不小心就可能灭团了。
    “别想那么多,5个boss需要你们都操作起来!如果连5个生化兽人boss都杀不了,你们根本杀不了黑暗假面领主!”在游戏中,最难缠的boss就是需要所有玩家不停地走动和会点名的boss。所有人都走位,那么容错率就会很低,只要一个人操作失误,那么就很有可能造成灭团。越是高难度的走位boss战越是能体现一个团队的整体水平和团队合作能力。现在5人小队是临时性组成,白熊跟四人不太熟悉,要想对付一个要不断走位的boss,必须要相互熟悉,同时让所有队员都习惯boss的视觉卡位。
    击杀黑暗假面领主跟同时击杀5个生化兽人boss的难度对于其他队员来说是差不了多少,需要不停地跑动应付boss的污染腐蚀和战斧爆裂攻击。在操作难度上虽然没有黑暗假面领主需要躲避控制技巧,可是5个生化兽人则是多了爆发攻击,如果不注意躲闪,那么就要治疗能奶上去,要消耗治疗的魔法值。杀黑暗假面领主至少需要10分钟战斗,如此长的时间奶骑会不会清空魔法是一个很大考验。
    “要是死了怎么办?到时候就杀不了黑暗假面领主!”有位德鲁伊开始抱怨了,对于5个生化兽人boss,容错率十分低,一不小心就挂掉,要是再死一次,他们就不能进来了。
    “别告诉我,你们自由人战队就这么一点能耐?如果连这5个生化兽人boss都杀不了,你们还好意思去杀黑暗假面领主?要是这样,我让天骑战队的职业选手过来帮你们过任务怎样?100%保证完成!”白熊还真服了几人,就单单这点boss都杀不了,还好意思说出来,实在太丢人了。白熊原本是打算尝试拉10个boss试试的,可是看他们怕是不太可能完成了。
    如果白熊让埃德温他们过来,要过黑暗假面领主会容易很多。白熊抗黑暗假面领主没多大问题,埃德温作为副坦,等自己被控制的时候拉过boss。其他人就是无脑输出了。像詹姆斯和罗克两人,简直是变态,输出绝对比自由人战队的几人高,而且不是一丁点!
    听到白熊这么说,其他人就没再说话了,开始集中精神输出。对于职业选手来说,最不想看到的就是别人做到,自己做不到。要是输了自己的名气就算了,连累战队就麻烦。美国区东部大陆中,天骑战队和自由人战队可是被誉为最强的两个战队,要是让白熊带人过来完成任务,他们就丢人丢到家了!
    “怎么回事?”当5个生化兽人的生命值被打落到50%以下的时候,突然它们都停了下来,都周围淡绿色的薄雾包裹起来,似乎发生异变……

102 生化异变
    怎么了?
    没有人清楚到低发生了什么回事,5个生化兽人怎么突然被淡绿色的薄雾围绕在一起?
    经过呆在生化区域的hell也不清楚到底发生了什么事情,以目前的情况来看,似乎像是发生了异变!在梦幻岛内围区域的生化区,怪物达到特定的情况会发生异变情况,怪物会融合在一起,变成更厉害的怪物。
    白熊没想那么多,快速坐地喝水恢复魔法值。先前已经耗掉一截魔法值,遇到这种情况要是不恢复最大的魔法值效果,怕会有危险!
    系统:你攻击的生化兽人发生了“生化异变”,融合成领主级别的“生化兽人领主”,请小心应付!
    系统提升一声后,淡绿色的薄雾也随之散去,出现一个5码高的巨人,这个巨人的脖子上有三个生化兽人头颅,胸前也有两个生化兽人头颅,有10个大手,都拿着斧头。这是一个组合型生化领主,结合了前面5个生化兽人组合而成的强大领主!
    120万生命值!
    生命值不是很多,白熊扔了一个血火过去,打出来的伤害只有原来的一半,很明显boss的法术抗性提高很多,接下来打起来不容易。
    因为生化兽人领主的体型变大,黑暗冰狮要卡位就难了。要是卡不好,很可能直接被boss砍死,所以白熊是没打算让黑暗冰狮卡位,单单自己风筝就好了!
    秘法炸弹的减速效果对于领主级别的生化兽人没多大效果,风筝boss的难度提高。以目前的地形,不能卡位,白熊想持续风筝怕是很难了!
    【连击之刃】:连击技能。将秘法灌注入魔刃之中,让敌人投掷过去,对其造成1000%秘法匕首伤害,并且对其造成休克状态,无法控制自己,持续6秒。当你在目标休克的时候拔出匕首,将引动目标身上的血液往外流,每3秒造成200%秘法匕首伤害,持续15秒。并且当你再次使用匕首攻击带有流血状态的目标时,伤害效果提高100%。当你对流血状态的目标使用“先手之刃”,能让敌人再次进入休克状态,持续3秒。施法距离:40码。cd时间:90秒,消耗:无
    白熊反手握着魔刃,用力向生化兽人。连击之刃出来之后,白熊迅速先手之刃快速靠近到生化兽人边上,拔出了魔刃,然后快速攻击过去,给boss上血毒效果。连击之刃的效果对于领主没有效果,不过伤害还是能打出来的。
    当不能风筝boss的时候,那么就是近战卡位攻击。同时白熊的每达到15层“血毒”效果可以获得1枚秘法之血,秘法之血可以恢复魔法值,继续抗boss。
    【秘法化魔】:秘法技能。将1颗秘法之血你的法力值,为你恢复30%的魔法值,同时使你的法术伤害提高30%,持续15秒。cd时间:无,消耗:1秘法之血
    对于近战走位,那是白熊最熟悉的了。操作帝皇号的时候,白熊就是近战走位抗boss的。只是现在白熊抗boss的方式不同,他是通过走位免伤,同时通过攻击转化生命值来获得生存。这种方式不能获得任何的常规的治疗效果,只能通过秘法之血来转化。
    污染之地!
    白熊扔出了一个群体法术,将地上污染成一片黑地,对生化兽人领主持续造成伤害。白熊不断绕着生化兽人领主跑来走去,手中魔刃不断攻击,造成伤害。
    生化兽人领主有多个头颅,不断转来转去,根本找不到白熊的位置,10只大手可以不断挥动攻击,可是捕抓不了白熊的位置连攻击的机会都没有。头颅多不一定是好事,不断更换视野寻找目标让boss无法准确攻击。
    这次组合的生化兽人领主不太给力,很容易就让白熊找到了弱点。现在白熊很容易就抗住了boss,只受到生化兽人的群体腐蚀伤害和身上两个头颅吐出来的酸性液体伤害。对于可以不断恢复魔法值的白熊来说,完全可以抗住攻击。
    其他人不断集火过来,只要白熊抗住boss之后,其他就不成问题了。因为治疗不需要考虑魔法值消耗,所以战斗可以持续下去。虽然各人打出来的伤害不给力,不过持续下去还是很容易磨死boss的。
    “生化异变后的boss抗性高了,爆发能力强了,不过似乎杀起来更简单!”开始几人还以为杀起来比较难,不过现在看白熊轻松抗住boss感觉更容易了。
    当然,其他人知道,如果不是像白熊近战快速来回走位,这个领主boss很可能让他们灭团。只是白熊反应太快,能一下子就找到应对boss的方法。几人杀起来就轻松很多。现在几人对白熊的技术已经没有疑问了,甚至相信铁刀的话,是铁刀的强劲对手!
    【生化异变】:异变卷轴。可以将生化生物或者黑暗生物融合成更高级的强大生物,并且融合成的生物可以被驯服。当搭配的生物组合的时候可以获得更强大的生物,当搭配不适合的生物组合时会削弱实力并且存在明显的弱点。(使用空白卡片或者生化卡片可以封印异变生物,并且可以召唤出来使用,不占用召唤兽空间,但是不能在竞技场使用)
    “很给力的卷轴!”看到这张卷轴,白熊就想到刚才5个生化兽人组合的情况,要是像刚才随便的生化异变,组合出来的领主生物即使实力强了,可是生命值上限,抗性都存在不足,甚至有很明显的弱点。
    不是任意生物异变组合都能成为强大的生物,要是效果不一样的生物组合起来则是没多大效果。如果要选择组合,那么必须要在这方面做研究。
    空白卡片!
    白熊先前开宝箱的时候获得一张空白卡片,那是可以复制守卫之魂成为卡片的珍惜卡片道具。现在卡片还能封印生化领主,那绝对给力了。
    没有空白卡片在身上!
    白熊的空白卡片已经转变成方尖巨石守卫之魂卡片,放在仓库中,现在已经没有卡片了。如果说要驯服生化领主,那么只能是猎人了。
    【生化卡片】:卡片道具。可以封印因为“生化异变”而产生的领主生物,只能在领主生物生命值低于5%的时候使用。你可以在梦幻岛或者星空中召唤卡片中的生物辅助战斗,但是不能对玩家进行攻击,也不能在竞技场使用卡片。(额外召唤的生物最多只能1个)
    就在白熊感觉烦恼的时候,他再翻看生化兽人boss尸体发现出了2张卡片。看来爆率还不错,只是除了这些东西外,就没其他好东西了。
    “走,我们杀进去!”白熊很自然地将东西扔进背包中,然后打算继续杀进生化区。
    奶骑见白熊问都没问他们就将东西扔到背包,感觉很奇怪。原本出了三个好东西,他们感觉白熊最多拿一件,没想到竟然全拿了,而且还没有询问一声。现在五人小队中,他们占了四人,而且白熊是过来帮忙杀boss的,竟然还拿了东西。
    “半月黄昏,东西你都要了?”一位德鲁伊还真看不过眼了,他见过人厚脸皮的,没见过白熊这么厚脸皮的,丝毫不像一位职业选手。
    白熊转过身来,看着德鲁伊,像是看白痴一般猛了几下眼睛,道:“你看不出来,没有你们,我同样可以耗死这个boss?主力拾取,这是我作为坦克的分配原则,要是你足够厉害,东西全给你,我没意见!”
    对于白熊来说,要杀死这些生化怪物完全不是问题,其他人不过是让他更快地完成罢了。如果出了适合他们使用的道具或者装备,给他们没问题,可是没出,所以白熊全拿了。这是白熊一向以来的作风,即使到了美国区也是没变!人类牧师雷格很清楚白熊的个性,所以出东西的时候他会特意选了白熊不要的道具。显然,这几位哥们没了解自己!
    听到白熊这句,其他人猛地愣了一下,显然白熊说话完全不给面子,很伤人,可也无话可说。事实上就如白熊说的一般,即使没有他们,白熊完全能耗死boss。
    “要是不适合,我们直接杀黑暗假面领主,ok?”看到几人都没说话,愣在一边,白熊也懒得跟他们说了。现在不过是为了让他们熟悉boss罢了,到时候杀起来容易一些。如果可以,白熊还恨不得直接杀黑暗假面领主呢!
    奶骑很想直接说是boss去,可是他们知道黑暗假面领主不是这么容易抗,现在还得根据白熊的想法去做。从刚才的战斗可以看出,白熊是有意让他们熟悉走位技巧,以便在击杀黑暗假面领主的时候容易一些。
    即使他们是职业选手,对于走位技巧十分熟悉,可是对上复杂多变的boss战,还是需要应变走位。所以,四人现在清楚知道,白熊现在是将他们当成免费打手用于打装备道具,可是没有办法。要是现在杀黑暗假面领主,到时候打不通挂了肯定说不过去。
    不管他们怎么说,白熊先将生化区的资料发给战队分析师,让他帮忙寻找组合生化生物的方法!

103 天赋异变
    梦幻岛内围区域的生化区让白熊感觉很意外,这里的生物比起其他区域的生物厉害多了,而且出产的装备和道具都不错。开始白熊只是打算在这里联系一下就去杀黑暗假面,不过现在感觉可以慢慢来了。
    【天赋异变】:天赋卷轴。使用后可以更换一组远古魔神职业天赋,让其改变成其他类型的天赋。当你改变天赋后,可以临时获得1个天赋点,可以选择该层的1个天赋,持续24小时。
    3张,白熊在这里杀了很多生化头领boss,其中还有5只组合而成的领主,爆了2张特殊的天赋卷轴。不用问,天赋卷轴很自然地落到白熊的背包中,原因很简单,要是白熊搞到好天赋杀黑暗假面就容易很多。
    现在对于白熊来说,血灵王职业中6层的天赋该刷新什么天赋好呢?修改天赋不是什么好事情,因为修改之后不一定是好还是坏。不过白熊可以肯定,第一层天赋是绝对不能修改的,不然他的职业是直接废除了。同样,第三层天赋也是不能修改的,焚烧之血和秘法跳步太给力了,没有这两个天赋技能,白熊很难做到风筝。
    第二层天赋可以洗掉,不过白熊看也不会出什么好的技能,毕竟原版已经在这里,就算改变也不会变化很大。反而是第四层,第五层和第六层可以考虑修改。除非第一层是主天赋选择外,其他层基本上是越往后就越重要。在白熊原来的天赋中,第四层和第六层简直是强化第一层天赋,对于pve生存能力提高很多,在竞技场也不错,可是同样强化天赋让职业没多大变化,不利于竞技场。
    同时,为了击杀黑暗假面领主,白熊修改第四层,第五层和第六层还有一个好处可以获得临时天赋属性点,多3个天赋技能。要是这般,白熊感觉对付黑暗假面领主的把握会高一点。而且这样一来,hell他们就算要说什么也是找不到理由的。
    40级天赋:
    【黑暗之血】:转化技能。将一枚秘法之血转化成黑暗之血,最多可转化3枚。当你使用黑暗之血后,马上刷新鲜血护盾吸收的伤害值,并且吸收量提高500%,持续时间60秒。当你使用黑暗之血之后,你处于无敌状态,持续1秒。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:无
    【鲜血之刃】:鲜血技能。挥动魔刃刺向敌人的后背,对敌人造成600%的武器伤害,并且对敌人造成的伤害会转化到鲜血护盾上,并使得鲜血护盾持续时间延长5秒。当敌人身上有“血毒”效果时,每一层“血毒”效果可以使得伤害提高10%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:3秒,消耗:20%基础魔法值
    【秘法恢复】:被动技能。你每次使用“秘法结界”逃脱后将恢复10%的最大生命值。当你处于异常状态中使用“秘法结界”,恢复的生命值提高100%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。
    洗掉最烂的第四层天赋后,获得3个新的选择天赋。相比先前的天赋,这一层的天赋强力多了,特别是强化“鲜血护盾”上,让白熊可以更多地选择鲜血护盾,而不是魔法护盾。择黑暗之血可以让白熊获得更多的伤害吸收,要是这般选择鲜血护盾后,搭配秘法之血的转化,效果会强力很多,虽然比魔法护盾差一些,但是可以让白熊拥有的更高的伤害。若是面对近战boss,选择鲜血护盾是最好的。如果是可以风筝的boss,那么选择魔法护盾加上焚烧之血风筝boss比较好。第三层天赋是强化风筝,比较偏向魔法护盾,而这一层的天赋则是偏向于鲜血护盾。
    鲜血之刃同样是偏向鲜血护盾,同时拥有超强的近战伤害能力,弥补了白熊近战技能的不足。需要近战抗boss的时候,鲜血之刃可是能造成很高的爆发伤害,并且可以获得更多的免伤。不过比较悲催的是,血灵王吃的伤害比较高,鲜血护盾很快被打掉,需要靠走位免伤,只能勉强算是坦克。
    秘法恢复是强化秘法结界的恢复技能,更适合于竞技场。
    对于三个技能都使得原来需要10秒冷却时间的鲜血护盾没有冷却时间,如此一来。牺牲5%最大生命值可以吸收20%最大生命值的鲜血护盾等同让白熊获得4倍的生命值。即使只限制在竞技场以外,白熊还是感觉很不错。因为冷却时间的改变,鲜血护盾将会被更多的利用。
    50级天赋:
    【生灵之血】:恢复技能。你可以凝聚3%的生命值和魔法值制造1枚生灵之血,最多可以制作3枚。在战斗中,你也可以将3枚秘法之血凝聚成一枚生灵之血。每一枚圣灵之血可以让你进入无敌状态,持续5秒。替换“血法守卫”。cd时间:无,消耗:每1枚圣灵之血让你降低3%的最大生命值和魔法值
    【秘法分身】:分身技能。你获得1个拥有你90%属性的分身。分身与你共享技能冷却时间,当分身死亡时,你也会死亡。替换“血之魔影”
    【黑暗小鬼】:召唤技能。召唤一只持有双匕首的黑暗小鬼进入潜行状态。黑暗小鬼拥有敏锐系盗贼技能,在脱离潜行状态后,黑暗小鬼可以持续20秒。替换“突袭小鬼”。cd时间:1分钟,消耗:无
    原本第五层是属于控制技能,现在则是改变成替换技能。三个技能都相当强大,但是唯一不足的时候就是都会替换掉白熊1个技能,所以实际上跟原来的差距不太。
    生命之血将“血法守卫”10秒的无敌技能分解成3个5秒的无敌技能,多了更多的应变性。在竞技场上,血法守卫将会被更多地应用。可以使用3次无敌技能,这是多么强力?只是相对这样而言,白熊要失去9%的最大生命值和魔法值,还有血法守卫这个无敌技能。效果会怎样,还是看情况选择。
    秘法分身是纯粹的竞技场技能或者使输出技能。多拥有1个分身会给力,只是在操作方面就面临很大的挑战,白熊还不熟悉分身操作。帝皇号也能召唤分身出来,可是到目前为止,白熊还不会灵活操作。操作分身对于大脑的考验太讲究了,要是不长期训练很难达到好的效果。暂时来说,白熊不会选择秘法分身天赋。
    黑暗小鬼技能让白熊临时拥有了一位盗贼助手,只是持续时间不长,可以起到偷袭的作用。如果运用得好,还
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