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网游之帝皇崛起(凡尘)-第975部分
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“除了牛不二外,所有输出职业快速抛开,速度!”雷格喊了一句,其他人也有准备,马上开技能跑路。boss有大锤之后,每次大锤攻击都会造成大范围溅射效果,输出也只是吃不透的。如果这个时候,地雷炸弹没有清理,那么近战和远程输出职业跑开就危险了。
大锤出来,是无法招架攻击的。当boss的大锤打到铁刀的盾牌上,直接让铁刀的脚陷入地面,三位治疗马上扔技能过来,必须要让铁刀撑过去。铁刀无法招架攻击,还是能格挡部分攻击,这算不错。
其他人跑出来开始休息,白熊,阿鲁和牛不二现在加强输出,将仇恨拉上去。不然等下输出回来就麻烦了。
“这个boss太难缠了,走位很麻烦,招招危险,而且还是随机的!”看到boss的大锤打了3次之后,接下来换成第二仇恨的杰克抵抗。有死缓模式的杰克即使没有招架和格挡,抗起来也没有问题的。
“真麻烦,每次出大锤都有压力!”雷格眉头皱起,现在是能抗住,不知道正式开打会不会出意外。人数越多,地雷炸弹越多,要在大锤之前清理比较难。这个boss随机出来的武器有剑,大锤,斧头。其中剑的压力是面向坦克,杀伤力高,斧头则是近战和远程输出职业,会横扫和投掷技能,大锤则是具备了剑和斧头的效果,最为难缠。
【随机暴击】:被动技能。精甲魔神守卫的普通攻击有10%几率出现3到5倍暴击,特殊技能有5%几率出现2到3倍暴击。该效果每5秒只能触发一次。
杰克开始的时候躲避boss的攻击,而到了boss开大锤大招之前就要多吃攻击。尽可能让boss攻击,让“随机暴击”的效果触发,这样一来5秒内就无法再触发,那么boss出大招就不可能出随机暴击了。这是坦克的一种手段,多吃一些普通攻击,免疫致命的强大爆发攻击,可以剩下了免伤技能和免得出现意外情况。
雷格也计算过这个技能,随机暴击在boss开技能的时候是5%的几率,也就是20次攻击有一次会出现。但是因为随机暴击技能和直接暴击技能可以叠加,爆发出来的伤害高的吓人,可能出现一次就会倒坦,所以即使几率很低,雷格都不能让坦克去吃攻击。
接下来10分钟后,精甲守卫魔神的生命值已经跌下80。3%。雷格让近战输出全部远离,放慢攻击,选择在地雷炸弹全部被清理之后再将boss的生命值打下去。80%可能会让boss进入第二阶段,雷格还真有些担心到时候会倒坦。
白熊和阿鲁清理了地雷炸弹之后,所有人就开始攻击让boss进入到第二阶段。这个时候,雷格已经在杰克身上加了痛苦压制和真言盾,免得杰克真的挂掉。这个boss的特殊性,杰克的作用比起铁刀有用,所以杰克绝对不能倒地。
轰!
这次boss右手出现了一把巨剑,左手出现了一把斧头,这是先前随机出现的两把武器,在进入第二阶段之后,直接出来了。如此一来,精甲守卫魔神不但在攻击方面有优势,而且范围攻击也有优势,到时候输出职业有麻烦了。
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杰克身上有痛苦压制技能,单单平砍攻击也要上26万,在雷格看来,boss的攻击力提升不少。要是这样下去难杀了,boss出的按照之后,杀伤力更为巨大。除了坦克能抗住外,其他人怕是要开免伤技能。在这个阶段,人数多危险大,治疗压力就来了。
“输出别回来,脱离战斗状态下线!坦克做好撤退准备,法爷,牛不二和阿鲁准备殿后!”雷格不敢冒险,进入第二阶段之后,就试试boss的技能,根本不敢说要进入第三阶段了。
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没出暴击!精甲守卫魔神的大剑打在杰克上,出了66万伤害,这是一个大招。还好杰克有迟缓效果,治疗压力还不算很大。可是雷格则是感觉压力大,这么下来,要杀boss太难了。这个boss杀起来不容易,很容易倒坦。
铁刀和安格斯躲开精甲守卫魔神的横扫攻击,同时做好了阶梯杰克抗boss的准备。在boss用斧头投掷出去之后,将杰克震退,接下来仇恨落在铁刀身上,boss伸手将斧头收回之后,巨剑开始攻击铁刀了。
招架!
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铁刀开始招架就成功,只是后来boss的攻击方式马上改变,铁刀根本来不及分析boss的攻击路径,直接吃到攻击了。铁刀对于招架方面的认识比起白熊和杰克都要高,在boss改变攻击方式之后,他也改变了招架方式,抗住了boss的攻击。只要不是的大锤,铁刀还是能保证40%以上的招架效果。
剑刃风暴!
接下来boss出剑刃风暴,所有坦克生命值顿时降低,纷纷后退。这boss也不断靠近过来,根本没放过众人!
“退,速度退!法爷顶上……”守卫之魂被召唤出来之后马上被粉碎,雷格已经没有办法了,现在只能彻底。白熊等人靠近,这次能不能成功撤退都成问题,boss出大招很难定,想要抗下这招很难!
【ps】:休息一下,明天会两更!
513 跨不过的第二阶段!
杰克等人退后,白熊,阿鲁和牛不二顶上。这必须要撑1分钟,不然杰克他们无法下线逃脱,之后三人也必须要找地方绕出去,不然boss会追上来。
蝌蚪软泥变成精甲守卫魔神抗了一下,可是没两下就被打成粉碎,再生之后再缠上去。白熊和阿鲁也抗不过来,现在boss的仇恨不在三人身上,只能挡路。现在能挡路的只有蝌蚪软泥了,任何守卫之魂和大型召唤生物都会被boss一招粉碎。在这个boss面前,根本不能作弊,也就这个蝌蚪软泥可以依靠一下。
雷格也跑掉,一个治疗都没有,阿鲁和牛不二被横扫攻击也是没办法。等到杰克等人下线,仇恨消失之后,接下来仇恨就落在白熊等人身上,boss开始攻击。接下来到牛不二和阿鲁离开,白熊开启时间扭曲爆发上去,将仇恨拉过来。
等到两人跑掉之后,白熊就将boss拉到一边,然后开启异界空间离开。在离开14层入口超过15秒之后没有敌人之后,精甲守卫魔神就会回到原来的地方。白熊回来之后就脱离战斗状态,可以下线了。
进入到聊天室之后,白熊就听到雷格在骂粗口,大群人都在讨论这个boss第二阶段。
“第二阶段太变态了,这头boss本来就厉害,带了武器简直是虐待人!”在场的玩家都是见过世面的高手,可是他们也就感觉资料片boss才拥有这么强大的力量,这头精甲守卫魔神完全是一个超然的存在。
“开荒卡死了!”牛不二也是感觉郁闷,他在第二阶段的时候,变熊开技能去挡斧头的横扫攻击,结果也被砍出20万的伤害,要是出暴击,那就让人哭了。第二阶段变得异常困难,除了坦克能抗之后,其他人根本无法躲过去。
“周围没有地形可以利用,想卡boss都不行……”原本众人打算拉着boss到一处假山绕圈子,结果boss一招机关扫射过去,直接将假山给夷为平地,周围再也没有地方可以卡boss了。以boss你变态的输出能力,的确让人恐惧。
“不如先搞点神器强化一下吧,现在每个人身上的神器都不多,根本抗不下来!”有人提议集体去搞神器,这么一来可以搞到大堆神器回来。至少以目前的条件,应该不会有什么问题的。
……
“好了,好了,停下来吧!”作为开荒总指挥,雷格也在思考,见大堆人都给了意见,可是都没什么用,只能自己说了,“第二阶段基本上没有办法开荒了!可以说,这个boss只能开荒到这里!”
雷格这么说来,其他人也觉得,如果单单几个坦克输出,根本打不下boss的生命值。加上boss那变态的输出能力,要是开剑刃风暴,那简直是灭团大招。
“我们在第一阶段,所有人一起上,自己注意好,特别是地雷炸弹,到时候会很麻烦!我不想见到有人死在第一阶段!”雷格清楚知道,人数越多,地雷炸弹越多,到时候清理起来会比较麻烦,加上boss有多个随机技能,到时候很容易出意外。
既然无法开荒跨越第二阶段,那么只能直接上了。雷格也感觉现在的资料不够,第二阶段绝对会死人,在之后更可能死人,可是面对这个boss是没有办法了。
“等到第二阶段,boss主手会带巨剑,副手是斧头。巨剑攻击的频率是2。2秒一次,落在坦克身上大概是25万左右的平砍伤害,其他职业分铠甲40万,皮甲55万,布甲78万。要是神器装备强一些,大概可以递减20%。斧头攻击频率比较低,3。4秒一次,横扫的可能是80%,投掷的可能是20%。即使斧头攻击速度慢一些,可是大范围顺势劈造成的伤害会更高,是我们主要面对的问题。”雷格单单看过一次第二阶段的boss就可以得出阶段,在这里也有人有类似的结论,可是相比雷格来说,没那么准确。
顿了顿,雷格继续道:“所以近战是不可能在第二阶段出现的。如果没有近战吃伤害,远程的投掷也很危险,要是boss出暴击就危险了。一般大家都不会上爆发抵抗的宝石,装备附带也少,所以远程输出也不可能有。”
“雷格,你说得有道理,可是没有输出,第二阶段怎么过去?到时候治疗的魔法值能坚持下去吗?还有后面第三阶段和第四阶段呢!”有人提出问题了。
“一波流!卡3。4秒boss出手速度打一次爆发就跑,前提是地雷炸弹被清理掉,身上带免伤技能。战士拦截爆发之后,援护或者应用飞跃离开,盗贼暗影步或者疾跑过去。死亡骑士,圣骑士要是没快速移动技能就不要靠近,增强萨满幽魂步过去。远程很简单了,进入范围马上开大招爆发,杀完一次就跑路!”雷格现在还不清楚boss其他大招,暂时只能用这种方案,同时是最大限度输出和免疫伤害。
听到了个这个方案,没有人反对。至于走位操作方面,不用雷格说,大家都懂得。
“怎么抗剑刃风暴?”铁翼之狼提出一个问题,先前众人就是因为boss这个大招而撤退。要是抗不下剑刃风暴,那么根本没办法打下去。
“用我那个蝌蚪软泥变成boss的模样抵挡,其他人就快速后退,等剑刃风暴过了再去抗。”白熊帮雷格答了,除了这个方法,白熊想不到更好的方法了。
“这是其中一个辅助方法,但不是主要方法!”雷格纠正过来,道:“蝌蚪软泥只能抗一会,要持续抗怕是很难。毕竟被粉碎再聚合需要时间,而且boss也会移动。”
“在这个阶段,boss的仇恨技能是每隔3次巨剑打击之后削减,而不是特定技能。在剑刃风暴期间,boss也不会开其他技能,那就是说。我们可以用仇恨来限制boss。在boss开技能之后,蝌蚪软泥先挡下来。然后安格斯到boss另外一边,拉过仇恨,让boss向你那边过去,杰克用冰霜触摸将仇恨拉过来。虽然有20%仇恨差距,不过在第一阶段基本上可以忽略了,所以在接下来要来回控制仇恨,就是杰克和安格斯的问题了,你们自己协调。铁刀负责面对意外情况抗boss,铁翼之狼注意踩地雷和辅助坦克。”
“来回拉仇恨?”谁都没想到雷格会用这种方法,一般boss战不会用,操作太难了,而且浪费很多时间。在这里雷格则是用来过度boss的剑刃风暴,的确是不错的想法,可是杰克和安格斯能不能操作过来是问题。两人没合作,加上法术射程范围和时间方面配合会很难。
白熊也没想到这种方法,这是被boss前面一个阶段仇恨削弱所混乱。在boss开剑刃风暴的微操作会很多,在12秒的大型剑刃风暴中,要想来回操作怕是很难。
“尽量试试!”杰克只能这么说了,单人操作和双人操作的区别在于,双人操作不能由单人来确定,必须要双方。
“我也是!”安格斯也只能这么说了。两人没有说去尝试,那是作为一位高端坦,这些尝试怕是没什么效果,加上boss的类型不同,即使尝试也就是再开荒多一次。
“这次全部人一起上吧!铁翼之狼也加入扫地雷炸弹,到时候分成3片区域。这次45人一起杀,第一阶段会很快过度,而且人多会乱,11个地雷炸弹,到时候会很麻烦。不过会有治疗跟在阿鲁和铁翼之狼后面。”雷格没打算继续开荒,而是让人试验一下第一阶段。
“第二阶段要是出什么情况,马上开保命技能,要是不对路就跑。”第二阶段就开荒了开始,后面还不知道boss有什么大招,遇到危险先跑路是必要的。雷格过可不想减员,到时候会更麻烦。
45个人一起杀boss,打起来更为激情。在这里的都是高手,每个人配合的十分完美。白熊踩地雷炸弹相当快,加上白熊本身生命值少,造成的伤害不高,就算被boss攻击,吃到的伤害也不高。
当boss拿着斧头或者大锤时,所有输出职业都要逃离,免得被波及。这个boss的爆发很厉害,根本不是群体治疗可以拉上去。这次人数多了,boss的生命值也高了很多,杀伤力略微提高,要杀过去有困难。
还好,雷格指挥不错,现在人多他不需要过多扔治疗,偶尔扔几个就可以,场面还是可以控制。11分钟过去后,boss的生命值终于被打下来,就要进入第二阶段,所有人快速逃脱,杰克和铁刀准备好第一波抗boss。现在杰克,铁刀和安格斯的仇恨相差不大,很容易拉上来。
剑刃风暴像是预想一样,杰克和安格斯每人在一边,来回拉着boss走,让boss这个大招发挥不到很好的效果。仇恨控制方面不是很高,两人跳步躲闪也相当给力,踩着时间点,很快就躲避过去了。
其他人是接着3。4秒一次的顺势劈斧头攻击快速过去打一次,然后马上跑路。怕是人数多,出现意外,雷格安排了两批,没人去一次,这样少一些意外!
“接下来小心了,boss不知道还有没大招……”雷格提醒众人,现在是关键时候了,很可能会灭团。
514 毁灭加农炮!
精甲守卫魔神第二阶让人感到恐惧,每一次攻击都格外小心,怕是一不小心就会被boss抓住,然后一招必杀就这么删号了。能来到这里的玩家谁都不像啊这么离开,现在只能保证自己安全的前提下输出。现在雷格也让他们这样做,没让他们冒险。这个阶段,属于半开荒状态,还是安全一些比较好。
激活!
白熊跑到一位德鲁伊边上,让德鲁伊给了他一个激活,恢复魔法值。一直踩炸弹下来,白熊的魔法值消耗很大,不能太过靠近boss恢复秘法之血,白熊也感觉压力大了。所有人都清楚知道,踩炸弹的工作是最关键的,一旦这方便出了问题,那么无论坦克,输出和治疗都会灭团。铁翼之狼和阿鲁还好,有治疗看着,压力还不算很大。
机甲风刃!
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……
精甲守卫魔神挥动巨剑劈出一片风刃,大面积攻击,坦克和治疗全部吃到攻击。同时boss左手的斧头飘起一片黑暗,一招顺势劈下去直接爆发上来。
还好雷格和牛不二快速过去,扔治疗的时候,分担了顺势劈的伤害。这个顺势劈造成300万伤害,由攻击目标的数量分担。如果只有1个人,那么直接300万伤害,2个人则是每人吃150万伤害。
“差些灭团,下次小心了!”雷格吓了一跳,要不是他和牛不二靠近过去,这次还真倒下2位治疗。这boss的爆发完全是强杀,不给人缓冲的时间。两个大招连续下来,真的可能导致灭团。
还好,雷格没吃到第一次攻击,吃第二次攻击之前给其他人扔了治疗,缓冲了下来。同时他是主要照顾坦克,不能让杰克倒下来。这次杰克移除死缓状态之后,安格斯给了杰克保护之手,接下来boss的攻击落在杰克身上没出伤害效果,接下来铁刀的生命值被补上之后接了上来。
“还真够险!”三位群体治疗感觉压力来了,要是他们上去怕真有可能这么倒下。刚才的情况要是不清楚,还真让人不确定要不要开大招。平时看转播感觉没什么,现在身临其境终于感觉到开荒团队的压力了。特别是踩地雷炸弹的三人,生命线基本快速徘徊,而且还不能停留下来。
“做好删号的准备了,这个boss还真不是一般难杀!”几位输出已经做好准备,如果杀不了boss那么就算再多神器也只能打打竞技场了。要是到下部资料片绝对被超越,现在必须要出去。
看到这波攻击,即使心理素质很好的职业选手也有很大压力,他们完全没想到会这样,boss在第二阶段爆发力太强了。完全不是一种平衡性消耗,而是一种点杀消耗。在星墓中,任何人都怕遇到这种boss。
“第一队输出上!第二队输出准备!”雷格没有打算撤退,现在才刚刚开荒,遇到一点危险就退后,也不知道到什么时候才能杀死boss。必须让众人感受到这种死亡威胁,才能激发他们的潜力。
波浪式攻击,爆发起来虽然慢,不过还是比单单坦克输出要好很多。当到达第二阶段第3分钟的时候,精甲守卫魔神停下来攻击,在机甲神躯中间出来一口巨大的大炮,对着坦克,开始聚集能量。
白熊让蝌蚪软泥变身精甲守卫魔神挡了过去,怕是这口巨炮具备灭团的力量。
“跑,别在射程范围之内,速度跑……”雷格边喊边跑,这次他感觉到危险了,从开荒以来,他第一次感觉大的危险感觉,他感觉很有可能,这头大炮绝对会死去几个人。即使在范围之外的人见到大炮出来,也跟着跑路。
“分散跑,别在一堆!”白熊加了一句,这个时候他倒是靠近boss脚下,取出生命之剑开始扔技能输出过去。
毁灭加农炮!
强大的光束能量聚集在大炮前面,向前冲去,这股力量绝对能粉碎一切。这么强大的力量绝对可以秒杀人,也不知道无敌技能能不能抵抗下去。
因为毁灭加农炮需要4秒的蓄能,所有正面射程范围内没有人受到伤害,只是精甲守卫魔神转移位置,这句加农炮跟着转移,巨大的能量光束快速横扫过去,所到的地方直接夷为平地,十分恐惧。
信仰之握!
雷格将一位萨满拉了过来,不然他就直接被能量炮给覆盖了,即使他开了免伤技能,可是雷格感觉这根本抗不下去。一位圣骑士开启了无敌,可是他发现原本10秒的无敌技能,在吃到攻击的时候竟然每次跳动3秒,也就剩下3。3秒的时间。这回圣骑士直接跳了出来,根本不敢硬抗。
即使跑的很远的法师也吃到攻击,开启冰箱的法师也能抗下来。只是这次开启冰箱后的法师直接被震退飞了出去,之后冰箱效果消失,加农炮还是追了上来。还好法师还有一个闪现术,一个侧身直接闪到一边,然后快速狂奔离开。
一路过来,还好没人员伤害。战士即使换了盾牌出来也不敢开盾墙去抗,直接是开援护或者应用飞跃跳开,这种可怕的能量加农炮,即使开无敌只能抗一下,更别说其他了。单单这么一个加农炮,整个队形就算了,每个人都搞得和狼狈。
“在boss脚下应该是最安全的,只是还必须有人引着boss的加农炮跑!”白熊是最轻松的一位,他在boss的脚下攻击,完全没有压力,这回可是恢复了所有魔法值和秘法之血。至于蝌蚪软泥,就抗了一下就被boss打出了一个洞,面对毁灭加农炮根本抵抗不了。
“法爷,早说,刚才差些死人了!”雷格顿时抱怨。
“我不清楚是不是,只是感觉这个位置安全就跑过来试验一下。而且要是全部人都过来,boss怕是会出其他大招或者跳开,到时候更危险。没有无敌技能和逃脱技能就过来输出,这算不错!”白熊跳开之后继续引爆地雷炸弹。
“输出!”雷格见boss开启大招之后竟然停顿下来了,似乎没有能量了。这回所有人都靠近过去,顿时爆发过来。在这个阶段,仇恨是不用考虑的,因为坦克攻击的时间很长,输出玩家也就间隔性攻击。
全部人输出过去,这回boss的属性降低很多,打起来很爽!过了10秒之后,boss开始动起来,收起加农炮准备攻击。雷格让坦克接上,其他人散开,继续刚才的模式。
“这boss开大招麻烦!要是不多一些人,让boss多开几招又麻烦……”牛不二开始抱怨了,现在人数多,boss血高伤害高,在第二阶段攻击要间隔性,这根本不行。要是boss开毁灭加农炮,很有可能要死人,杀伤力太强了。再说了,无敌技能的冷却也要时间,boss应该每3分钟发射一次。
“只能轮流来了!”雷格也是没办法,让太多人在boss脚下攻击不好,太多人出去也不好,这个最好是一半里面一半外面,站在不同的位置,“法爷,给你个差事,等会boss再用灭团大招,你就负责引boss攻击,反正你死不了!”
“哎,雷格,你话怎么能这么说?我要是死了,你赔我啊!你也不是没看到刚才boss的攻击多么厉害了!”雷格顿时骂了一句。这雷格总是让他做最危险的事情,根本不客气。
“法爷,你不去谁适合?找牛不二?你3个无敌技能可以
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