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神的游戏之我是星球的远大意志-第169部分

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  等到了第二世,乌尔奇又是一座“孤岛”,和其他国家在陆路不相邻——迈席卡路上有不朽史诗魔兽群拦路,等格罗斯清除掉的时候,两人都已经去世,海路早就被波里斯垄断了道路,空有一身力气而没处使。
  没法往外打,那就只能朝内处打,第二世时两人讨论最多的问题,就是如何结束乌尔奇的三领主联合体制——这套体系在国家玩单机的时候或许会玩的很爽,可是现在外国已经越来越迫近,这样下去迟早会出事。
  在第一世时两人的做法是互相联合,挤兑第三方,这一做法成功导致了1499年至1515年的阿琳娜叛乱,由于乌尔奇还在玩单机,这一场叛乱最终被其他两大家族联手平定,然后选了个泽易迪尔家族顶替阿琳娜的空缺,当背景板。
  这倒是斗倒了一大空域领主,但问题是这让剩下的两大空域领主变得更加强大,等第二世的时候,这两个空域领主已经庞大到极其可怕的地步,哪一个倒下都会导致乌尔奇的政局大变动,引发一场内战。
  没办法,只能演戏,于是在1584年,波旁岛战争结束的2年之前,乌尔奇的德强带领索尔格家族向巴提约书亚家族宣战,挑起了惨烈的乌尔奇内战。
  在内战中,德强不停的向巴提提供情报,导致索尔格家族军事行动屡屡失败,家族内部疯了似的抓内奸,但谁都没想到最大的内奸是坐在最高位置上的那位。不过德强还是被撤职了,以屡遭失败需要负责为由被赶下台。
  恢复正常以后的索尔格,让之后的乌尔奇内战变得残酷起来,但由于先期的惨败,导致索尔格家族陷入颓势,巴提一点一点的挤压索尔格家族的空间,要将他们赶尽杀绝。
  索尔格家族不是没有服软,毕竟在他们看来,这场战争就是一场莫名其妙的战争,虽然两个家族之间有矛盾,但也不至于激化到如此程度,之所以弄到现在这样,完全是德强和巴提“莫名其妙的敌视”(《通史》语)。
  索尔格家族愿意服软,但是巴提拒绝接受,因为他知道必须在自己这一代解决乌尔奇政权分散的隐患,因此一意孤行。
  巴提一意孤行,早就让许多贵族不满,一百多年的时光已经让索尔格家族与约书亚家族紧密的联系在一起,藕断丝连,极少人支持巴提彻底解决索尔格家族的想法。
  既然巴提一意孤行,那么贵族就会聚拢到愿意听他们意见的贵族麾下,别忘了乌尔奇可是三领主联合!在得到了国内大多数贵族支持之后,此前一直在看戏的泽易迪尔家族神兵天降,要求干涉行动、调停这场本来就不应该爆发的战争。
  察觉到自己已经众叛亲离的巴提在坚持2年以后,终于绝望的放弃自己的行动,无奈的同意了泽易迪尔的诉求,通过《泽易迪尔和平协议》。
  至此,持续11年的新一轮乌尔奇内战结束,巴提引咎辞职,没几年之后就去世。
  这一场战争没能结束索尔格家族与约书亚家族双雄并立的局面,反而还让泽易迪尔家族获得实权,重新恢复三巨头局面,两人可谓是大败特败。
  ………………………………


第三百六十五章 第二期清算(六)俎上鱼肉埃多楠
  在十六世纪的时候,腾龙大陆西海岸由北到南的国家,分别是印安地、波特卢、迈席卡、乌尔奇与布拉亚松,此时沿海已经布满了星罗棋布的城市,让整个西海岸都充满着文明的气息。
  这些国家在神界中有一个统一的称呼,与波旁岛诸国、埃多楠半岛诸国合称为三海诸国,或者波旁的海诸国,因为他们以波旁岛为中介,形成了一个日益统一的文化圈。
  在这么多国家里面,最后进入波旁的海诸国行列的国家,是位于最南方的布拉亚松虽说在十世纪以前布拉亚松曾短暂的打通去波旁岛的通道,但很快就因为战乱,与波旁的海失去联络,直到1611年才再次正式出现。
  英灵游戏第一期时,布拉亚松已经逐渐走出乱世,只剩下潮汐派城市联盟与新航海派城市联盟,而潮汐派城市联盟占据了绝对优势,新航海派城市联盟只是依靠海湾以及高超的航海技术苟延残喘,献上自己的忠诚。
  布拉亚松的英灵,修革马特与麦洛邱,试图结束布拉亚松的乱世,结果他们玩脱了,等第一世结束的时候,布拉亚松已经从潮汐派的一家独大,变成山岳派、丘陵派、新航海派、内湖派、大湖派、陆地派等五花八门的派系群魔乱舞。
  对于这群玩脱的英灵,冷弈也做出了惩罚,在英灵游戏第二期时,布拉亚松不再是一个阵营,两个英灵必须选中一个城市联盟充当自己的阵营,并且冷弈还会在布拉亚松新设立一个阵营,即山岳派阵营。
  被分配到山岳派阵营的英灵,是戈修革的“目盲者”修革三世,和欧罗挪来的“改制者”修罗奇。
  在第二期英灵游戏中,这两人在山岳派城市联盟里精诚携手,很快就开始统一布拉亚松(冷弈戏称布拉亚松版的布武天下),而作为继承了昔日潮汐派最大遗产的山岳派,到今天底子也还在。
  而在山岳派的布武天下进行到最后一场关键性会战,棱克玛多时,反山岳派联军的重量级将领,新航海派城市联盟盟主厄柯西临阵倒戈,让山岳派成功打赢这场战役。
  利用这一场胜利的东风,修革马特(即修革三世)越战越勇,最终成功在大历1574年结束了布拉亚松的乱世,加冕自己为布拉亚松大国王修革马特一世。
  接着,修革马特一世又颁布了布拉亚松著名的“山岳改制令”,以“内国”来替代昔日城市联盟的称呼,至于曾经的城市联盟嘛,除了倒戈有功的新航海派城市联盟以外,自治权都受到不同程度的削弱。
  总的评价,依靠两个阵营的携手合作,在经过第一期的混乱以后,布拉亚松成功在第二期结束了内乱,可谓是可喜可贺,皆大欢喜。
  对于布拉亚松,冷弈只剩下最后一个问题,既然河都已经过了,山岳派准备什么时候拆桥?
  你说山岳派有没有拆桥的想法?肯定是有的,不过在修革马特一世的后半生,以及他之后的几任布拉亚松大国主,他们的主要精力是集中在削弱已经吞下的内国。可以预料到,在消化完其他那些内国前,山岳派是不会对新航海派下手的,毕竟新航海派离他们有一定的距离。
  而不用等到1620年,早在1611年的时候,布拉亚松就再次进入了波旁的海世界,与波旁的海开始接触,而这意味着最为北边的新航海派可以找到外援了。冷弈估摸着,等英灵游戏第三期的时候,布拉亚松就要开始新一轮的内战了,两个英灵阵营之间的大决战。
  再将目光调回波旁岛上,自从五十年前的波旁岛战争打完以后,波旁被打的半身不遂,费力逊十四世时代好不容易攒下来的一点家当,也在这时彻底折了,因此自此以后波旁开始放弃了复兴的野心,老老实实的做人。
  当然,人还是要有点梦想的,波旁现在畏波里斯如虎,但惹不起波里斯,难道还惹不起波康吗?因此“信海神、恨波康”就是波旁如今的信条。
  对于波旁境内的反波康风潮,波里斯是乐见其成的,因此不管波康如何向波里斯打小报告说波旁如何如何,波里斯一概不管。在波里斯看来,波康与波旁斗的越凶越好,要是他们亲如一家了,波里斯反而需要开始小心。
  一场波旁岛战争,对于波里斯来说可能有些得不偿失,毕竟这场战争旷日持久,夺取到的利益也没多少,然而对于波康来说,波旁岛战争可谓是大赚特赚,要知道通过这场战争,波康的领土是原来的两倍大!
  现如今,通过波旁岛战争,波康的领土在面积上已经与波利在波旁岛上的领土一样大,于是波康的尾巴开始往上翘,认为自己有波里斯罩着,就不惧怕别人的窥伺——所谓别人,就是领土与其相邻的波利。
  波里斯和波康一个在波旁岛东南角,一个在波旁岛西北角,两国天南地北自然相处很好,但是波康的邻国就不是这样。波旁自然不用多说,迄今为止已经爆发两次战争。第一世时波康与波利精诚合作,可是如今,波康看向波利的目光带上了浓浓的敌意。
  此外还有一股力量不能忽视,那就是波里斯对波旁岛也起了均势的念头,事实上波里斯希望自己在解决埃多楠半岛问题之前,波旁岛能保持均势的姿态。
  经过惨烈的波旁岛战争,波旁连老航道都输掉了,这意味着一但再次爆发战争,波康可以在老航道想从哪里登陆就从哪里登陆,所以到现在,即使波旁和波康单挑,都没法打得赢波康。
  在波里斯看来,波旁岛的现状已经让人满意,所以不需要继续变动,因此卸磨杀驴的时候到了,要遏制波康的进一步扩展,也要防止波康被其他两国压着打。
  这一方面相当容易,首先自己是不能亲自下场,于是于1595年与波康签署为期50年《波里斯与波康共同防御协定》,这是单方面协定,只有当波康受到主动进攻时,波里斯有义务支援波康,而波里斯受到进攻时,波康没有支援的义务。
  签署这个条约,意思就是告诉各位,更具体一点就是告诉波利,波康是我保的,你不想和我打就别去打他。
  可是如果只签署这个条约,肯定会把波旁吓傻,因为波康没有后顾之忧,可以随时进攻波旁了,这也不符合波里斯的意愿。
  因此,在波里斯的操控下,波利与波旁于大历1600年,也就是格罗斯离开波旁的那一年,两国签署了《波利与波旁共同防御协定》,约定一但两国中的任意一国被宣战,则视为对两国同时宣战,有效期为40年,其中内战不包过在被宣战的范围中。
  这样子,波旁有了与波利的共同防御协定,有波利作为盟国,自然就不害怕波康的入侵,波康也没有同时挑战两个国家的实力,而波利也就不害怕波康扩张过大导致反噬了。
  看看,两个条约保证了波旁岛再无战争,这是多么美好的局面,当时波里斯的执政长几乎要自己感动自己了。
  另外,有人可能会奇怪,条约中那句“内战不包过在被宣战的范围中”是什么意思?这其实是波里斯打的一个补丁。
  对于同样有航海势力的波利,也是波里斯需要遏制的一个目标,别看这一百年中两国合作暴打埃多楠是如此亲密无间,背后互相捅刀子的事情也不少。而“内战”,就是波里斯为了将来煽动林间殖民卫所叛乱而埋下的引子,是否能成功不要紧,拖住波利就行。
  第二世的最后一个国家,那就是可怜的埃多楠,此前他已经多次出现,对,没错,作为被暴打的那个背景板出现,南波乌图独立战争,第二次埃多楠战争,第三次埃多楠战争,每一次战争都要丢一片土地。
  南波乌图独立战争,从1556年至1561年共持续5年,早在战争爆发前期,波里斯的特务就将埃多楠当地摸了个遍,格罗斯就曾作为间谍来这里执行过任务。
  波乌图人,与波埃米人类似,就是中土大陆殖民者、奴隶混血的后代,他们在波里斯与波利的支持下发动独立叛乱,以作为波里斯与波利重返埃多楠的开路先锋。
  这一场叛乱早期由于准备充分,南波乌图叛军进展顺利,结果等埃多楠阵营英灵库图王子当任第二任统帅以后,通过胡莱西森林之役,将叛军打的龟缩在沿海的城内不敢出来,接着库图又采取避海战略,强迫南波乌图人内迁,几乎断了南波乌图叛军的命根子。
  眼见埃多楠要翻盘,波里斯与波利只能亲自下场,共同发表《波里斯与波利就埃多楠的南波乌图宣言》,声称埃多楠如果不接受要求,两国就要亲自干涉云云。
  如今当然知道这只是外交恐吓,波里斯都要打波旁岛战争了,哪有时间来埃多楠,可是埃多楠不知道,结果他们怂了,这一怂,就为之后两次埃多楠战争的惨败埋下伏笔。
  冷弈在银白房间召开会议的时候,下面埃多楠也在召开会议,正在搞清算。清算什么呢?自然是战争为什么输了啊?目前他们得出的结论就是,埃多楠输得原因是因为斯赫德勒家族一家独大,需要效仿波里斯建立共和制度,才能夺回失地。
  反正就冷弈估计,离斯赫德勒家族倒台的日子已经不远了,就是可怜了库图啊,为了埃多楠,以斯赫德勒第10代王的身份战死沙场,死后子孙却是这个下场。
  ………………………………


第三百六十六章 第二期清算(终)阵营调整与遏制
  在将第二期长长的清算列表讲完之后,冷弈长吁一口气当做放松,而稍微修整一会儿,就又要进入最后一项工作,阵营调整,因此来为英灵游戏的第三期准备。
  “那么第二期的清算到这里就算结束了,接下来是交代英灵游戏第三期的一些注意事项,阵营变动一类,以及你们此前投诉的事情。”
  英灵们能投诉什么问题?格罗斯开挂作弊?英灵们的气量还没那么小,真正让英灵投诉的问题是,现在波里斯一家独大,以及部分阵营根本没有前途,需要怎么解决?
  虽说波旁的海其他国家联合起来反对波里斯,也不是打不赢,可是其他国家吃饱了撑着跟英灵去反波里斯啊?
  要知道,波里斯只是次要矛盾,目前除了埃多楠,还没有其他国家与波里斯有不可调和的矛盾,英灵们有时候连猪队友都收拾不掉,更别提让其他国家放弃彼此之间的冲突,联手对付波旁了。
  因此,英灵们没法通过合纵连横的手段遏制波里斯,另一些阵营注定已经残废,这让英灵游戏失衡。
  英灵们的这种想法其实很早就有了,早在选择阵营的时候,好几个英灵一看到自己的阵营就骂他们这种阵营拿什么打赢。比如修革,早在刚刚被分配到阵营的时候,就预言他所在的迈席卡阵营注定是别人板上的肉,别看现在繁花盛景,衰败只是时间问题。
  修革这两世的努力冷弈也看到了,修革并没有因为自己选择到差的阵营就自暴自弃,非常努力的提升迈席卡的实力,可是因为先天的劣势,再加上没法时刻调整迈席卡的进程,结果搞到最后,不过是让波特卢在享用胜利果实时,稍微费了点劲。
  因此对于修革的表现,冷弈也没法苛责太多,这确实是自己设计时思路的出错,配比的失衡导致的结果。
  其实修革这还算是成果斐然的,最惨的算印哥纳阵营,英灵转世两世的运气简直是倒霉透顶,让冷弈看的目瞪口呆,能想起的诗句只有“运去英雄不自由”,而那俩个人的遭遇,比修革更加悲惨。
  这是在伊文克努多英灵游戏预赛的时候没有出现的问题,确切的说,在伊文克努多预赛时,这个问题并不明显。
  因为伊文克努多预赛时虽然也是乱世,但是一是该文明属于内陆国,与外界完全不接壤,国土限制让其力量有限;二是当时各个势力的已经达成势力平衡,借力打力与一骑当千都相对容易;三是伊文克努多预赛只进行了一世,没有持续进行。
  因此,预赛时各方英灵的表现都相当不错,有像那波利卡这样凭借着军事能力出头的,有像修罗奇这样凭借内政治理出头的,还有像古圪垛这样靠着四方交通之地左右逢源而出头的,每个英灵都感觉自己拼尽了全力。
  然而到了正式比赛,波旁先天国力就力压群雄,解体之后分裂出来的最大部分波里斯实力完全失衡,力压群雄,唯一能给波里斯带来压力的只有波特卢而已,但是波特卢的成长仍然需要时间,而现在远远不够。
  不过波特卢似乎也到此为止,他没有时间了。就冷弈以神的力量从波里斯内部听到的消息,波里斯高层已经决定在解决埃多楠以后,将下一个下手目标定为波特卢,不求能占领多少地盘,只需要扼杀掉波特卢崛起的可能性。
  事实上,波里斯已经开始开始秘密与迈席卡接触,准备和迈席卡达成约定,即迈席卡以收复教化区为借口,挑起第四次教化区战争,然后波里斯会支援迈席卡。
  波里斯如今政府内部还有一份瓜分波特卢的预案,大体是在这场战争打完以后,在波特卢占据的腾龙殖民卫所与西部边境同盟土地上建立国家充当自己的附庸国,以此来达成腾龙均势。
  冷弈查阅一下两国的数据,遗憾的发现波特卢如今的海军仍然比不过波里斯,甚至差距被拉得更大了,倒不是波特卢的海军退步,如今波特卢海军已经是波旁的海第三强,仅次于波里斯与波利,差距拉大的原因是波里斯的海军突飞猛进。
  波特卢这个领土跟越南、智利一样的国家,海军居然不如敌国,爆发战争的话下场可想而知。
  要是连波特卢都被打掉的话,依靠拉一派打一派,第三期的时候波里斯就可以正式加冕三海霸主,成为波旁的继承者,然后英灵游戏也不用玩了。
  所以这也必须要改,还好冷弈腹案已经想好。
  思考完毕,冷弈咳嗽了一下,将英灵们的注意力吸引过来,然后缓缓的按自己的预案说出:“对于目前存在的问题,我已经做出了调整。”
  听到冷弈出言,英灵们皆侧耳倾听。
  “首先从英灵游戏第三期开始,期末清算方式将会修改,第一是考虑到他们原本势力强弱进行加权,第二是分数不再以原有势力进行判断,而是以你们在这一世改变了势力强弱多少,进行差值判断。”
  冷弈说完这一段话,只有几个英灵露出些许高兴的表情,但是大多数英灵的神情依旧凝重,因为他们在等待接下来的话,最重要的话,如何遏制波里斯。
  “第三期中,波里斯禁止使用一切军事手段,所谓军事手段是包含宣战、志愿兵一类的在内,禁止使用这些手段去干涉腾龙大陆,让腾龙大陆诸国可以自由交战。”
  “有什么问题吗?”说完以后,冷弈询问哈迪斯与那波利卡。
  哈迪斯竖起手指:“第一,禁止对腾龙大陆采用军事手段,有效期是只在第三期中吗?第二,要是腾龙大陆国家结盟非腾龙大陆国家,而那个国家恰好又是波里斯的交战国,我们仍然不能对其进行军事行动吗?第三,如果波里斯无法对腾龙大陆派遣任何军队,这是逼迫波里斯放弃在腾龙大陆的一切商贸活动吗?”
  “我先回答你的后两点,如果是因为敌国的军事同盟条约导致要对腾龙大陆国家展开军事行动的话,只要不是恶意擦边,就可以被理解,当然如果敌国缔结恶意擦边的共同防御条约,波里斯也有开战的权力。”
  哈迪斯一撇嘴,知道冷弈一句“恶意擦边”,就将所有的道路堵死了。毕竟怎么才算“恶意擦边”?这不就是由冷弈来判断么,冷弈自然会好好收拾那些想学法兰尼尔那些戏耍神灵的勇士们。
  “至于第一点,禁令的有效期是持续到腾龙大陆出现一个可以与波里斯匹敌的国家,到那个时候,这两个国家周边会聚集起其他仆从,形成两大联合阵营,联合阵营会来一场最终对决,而随着这场最终决战打完,或是一方压倒另一方,或是两败俱伤,而这一次英灵游戏也将随着最终决战的结束正式落下帷幕。”
  所有的英灵都被震惊了,被冷弈说说的这句话震惊。早在英灵游戏开始前,他们就听到冷弈谈论过最终决战,但是他们没有想到,最终决战居然是已经近到触手可及了。
  “这就要……结束了?”修革的呢喃意味深长,带着一些难以揣测的意义。
  且不管英灵们的震惊,冷弈按照自己的计划将清算继续下去:“接下来,就是第二期的阵营变动。”
  “首先要处理的是印哥纳阵营,虽然我知道印哥纳的灭亡是各种偶然的集合,索利特与斐琪你们已经尽力了,可是规定就是如此,印哥纳是在你们还活着的时候灭亡的,因此不会有第三期了。”
  “那么,我们就要退场了?”两人问道。
  “不至于,你们可以转去其他阵营,”冷弈将目光投向莫西与莱诺尔,他们是波乌图遗民阵营的英灵,“你们波乌图遗民阵营这第二期可谓是混的风生水起啊,林间殖民卫所的地位得到波里斯的保证,南边又独立建立新的国家。”
  听到冷弈的夸奖,两人反而紧张了起来,在联想起冷弈前面所说的话,他们很快就猜到冷弈要做什么。
  “因此在英灵游戏第三期中,原波乌图遗民阵营将被拆分为南波乌图阵营与北波乌图阵营,莫西留在北波乌图阵营,莱诺尔留在南波乌图阵营,阵营空缺2人将由印哥纳阵营两人补上。”
  “我就知道,”莫西扶额长叹,“两面下注的希望,就这么破灭了啊。”
  “然后是原印哥纳的西部割据阵营,因为局势变动发展,在第三期中阵营名称将从印哥纳·西部割据变动为印哥纳·特爱维西,即特爱维西阵营。此外,特爱维西阵营英灵拥有特殊能力,可以转世在波旁的瓦格拉卫所。”
  “这不等于他们阵营转世范围扩大了吗,”印安地阵营的英灵修悌说了一声,“瓦格拉卫所可包过曾经中央核心的部分地盘。”
  “这是对萨尔塔被格罗斯刺杀了的补偿,而因为这个补偿,他愿意放弃提前转
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