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神的游戏之我是星球的远大意志-第21部分

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  这个世界的祭司们,十分聪明的开始甩锅,把锅甩到迈拉米贸易之神身上。
  反正,迈拉米贸易之神在很早以前就抛弃了迈拉米。并且,迈拉米贸易之神现在已经几乎不再迈拉米出现了,即使是一些人做出了渎神的举动,迈拉米贸易之神根本也不管。
  因此,祭司们就大胆放心的甩锅。
  他们说,人的转世是由迈拉米贸易之神控制的,但是迈拉米贸易之神是一个粗心的神灵,因此经常将种姓搞错了。
  所以,有一些应该转世成多尔戈的,却转到修特尔、比利奇甚至迈席卡那边去了,至于哪些人转错了呢?当然就是天赋好的啦。
  就靠着这种理论,祭司们成功得到了拉拢天赋优秀的下种姓的合法理由。
  不过,下种姓即使在被拉拢过来以后,他本身只是荣誉XXX,只有他的孩子,才会真正变成这一个种姓。
  在这三百年的时光中,这个多尔戈教,靠着迈拉米贸易之神的不作为,基本统治了整个迈拉米的思想领域。
  而也正是这个宗教,导致现在迈拉米人和迈席卡人,连在系统里面,都不承认是一个民族了,迈拉米人成功的创造出了一个新的民族。
  此外,迈拉米宗教界面里面,还有一个叫做迈席卡的宗教,这个宗教看名字,就知道是迈席卡人信仰的,虽然现在只有7%的人,而且全都是迈席卡人信仰,但是这个新生的宗教这些年的传播,可以说是速度越来越快。
  这个宗教极其简陋,冷弈觉得有时候叫他一种执念,倒是更合适。不管怎么说,这个宗教的主旨就是救赎。
  迈席卡人现在遭受这么多苦难,都是迈拉米人造成的,所以我们要推翻迈拉米人,但是现在还不能推翻,为什么呢?因为神说,还没有到应许之时。
  等到了应许之时的时候,所有的迈席卡人就要团结在一起,砸烂迈拉米人的狗头。
  那么新的问题就产生了,应许之时是什么时候呢?
  应许之时的第一个征兆,是从北方的海上,来了一群善良的陌生人,那一群陌生人一定会帮助可怜的迈席卡人的。
  不过这个时候,还不是应许之时到来的时候。
  而迈席卡人不用因为这个而悲伤,因为真正导致应许之时的,是在丛林的南边。
  在穿越了茂密丛林和山脉的南边,那里有一个自由的迈席卡人部落,在那一个部落,没有种姓,没有压迫,是所有迈席卡人最美好的地方。
  而当那个原始部落进攻迈拉米、解放迈席卡人的时候,就是应许之时降临的时刻。
  在那一个时刻,那群来自北方海洋后方友善的来客,一定也会帮助迈席卡人打败邪恶的迈拉米人,让所有迈席卡人过上美好的日子。
  Emmmm,故事写得还不错。
  看完这个东西,冷弈觉的这个所谓的迈席卡教,根本就不算是一个宗教,只是一群受尽了磨难的可怜鬼,为了让自己活下去而相信的一个故事而已。
  不过这个故事,不过看完这个故事之后,冷弈觉得和中国历史上发生的一些事情,非常相像,举个例子就是“石人一只眼,挑动黄河天下反,”又或者是“楚虽三户,亡秦必楚。”
  至于编写这个故事的家伙,以及这个家伙的目的,冷弈又不是傻子,都不需要去特地打开人物界面,来看内心活动,仅仅是看一下故事中提到的三方人物,就知道这个故事写来究竟是干什么的。
  无非就是波旁海神那一伙人,为了让波旁入住迈拉米,而搞鼓的阴谋啊。
  从故事中,冷弈都已经可以看出波旁海神将来的谋划了。
  首先,是让波旁人通过探索大海,发现迈拉米,然后先和他们贸易,给自己站稳脚跟。
  在之后,等所有的迈席卡人都相信了迈席卡教的语言之后,就可以让南方的那个迈席卡部落冲进来了,让野蛮毁灭迈拉米的文明。
  而冲进来的迈席卡部落,并不是孤立无援的,所有处于最低种姓、并且相信迈席卡教寓言的迈席卡人,都会提携壶浆以待王师,在内部用生命掀起一场场的大暴乱,为处于劣势的迈席卡部落入侵创造机会。
  而在这个时候,波旁人的生意不就来了吗?不管是成为墙头草两边发财,还是亲自下场圈地占地,总之操作手段非常多。
  这就是所谓的应许之时,不是迈席卡苦难结束的应许之时,而是波旁神灵为波旁入住迈拉米,准备的应许之时。
  哈哈,有意思的谋划。
  这就是神灵的优势了,当神灵有了想要干的事之后,他们就可以利用漫长的寿命,花上几十上百年为自己的目标,进行谋划。
  如果冷弈没记错的话,这个谋划从三百年前就开始了,不得不说,海神还真是沉得住气,是个人物。
  并且,当应许之时真的发生的时候,冷弈相信自己一定能获得比女武神的复仇剧本时候,更多的能量,因为上一个剧本,可是自己亲自投入了好多能量才触发的,而这一次事件,全是手下人在自己搞事情。
  “记下标记,当应许之时每一个阶段发生的时候,系统都会通知我,即使我再睡觉,也会唤醒我。”
  标记完之后,冷弈高兴的双手合十,为又有一场好戏要上演而庆祝。
  ………………………………


第四十五章 大历600年(四)
  在观赏完各种颓废的迈拉米之后,冷弈没有先去对岸的波旁,而是继续北上,准备将腾龙大陆另外两个新建立的国家观看完之后,再去波旁。
  国名:印哥纳(大历432年——大历600年/168年)
  统治时代:远古时代
  国家类型:神权城邦政体
  宗教:原始风暴信仰
  族群:印哥纳人
  看到风暴信仰,在看到神权这两个字,三百年前看波旁的资料,在这一刻又回想起来,冷弈依稀记得,波旁的多神教里面,就有一个风暴之神。
  将列表点进去一看,冷弈暗骂一句。
  之所以出现这一种情况,果然真相只有一个,那就是印哥纳是和风暴之神搅在一起了,而风暴之神也没安好心,明显是想让印哥纳成为迈拉米第二。
  不过,印哥纳的诞生不像迈拉米一样天生残疾,困在一个被丛林封闭的半岛里。印哥纳是从平原兴起的,周围也有大片平坦的土地,以及层出不穷的野蛮人,所以想像迈拉米那样忽悠,效果是不太大的。
  然而,在看了风暴之神的入主行动以后,冷弈直皱眉头,心中升起了对风暴之神的一阵厌恶。
  风暴之神,她是在印哥纳立国五十多年之后,以神灵之力直接强行改变了印哥纳的族群状态。
  那是在大历499年,风暴之神直接降临到已经立国五十多年的印哥纳,然后降临下神灵的化身,谁挡她就杀谁,硬生生的让整个印哥纳都高呼风暴之神的名号。
  不同于狩猎之神,法克尤即使没有狩猎之神,也是可以变成国家的,只不过狩猎之神让法克尤变成国家的速度更快了一些。
  风暴之神却是将一个正在自己探索的国家,给强行掐断了。在风暴之神降临前,印哥纳是由一群寡头统治的,或是原始信仰的祭司,或是大将军,或是酋长,总之谁能成为统治者,就看谁的能力强。
  然而在风暴之神降临以后,这个国家变成了神权城邦政体,祭司一家独大。
  在改变印哥纳之后,风暴之神倒是有吸收光明神的教训,对印哥纳的神话体系,搬造了波旁的神话体系,根源至上,祖神最高,但是风暴之神是唯一可以影响下界的。
  风暴之神以为这样,就可以避开冷弈的敏感点?
  看到印哥纳这个被扭曲国家的悲剧,再想起两百年前双神对决的时候,光明神和雅典娜,给瑞英造成了多大的破坏,冷弈突然感到一些迷茫。
  冷弈以身外化身的形式,降临到印哥纳的土地上,装成一个赶路的祭司贵族,然后在驿站里喝水。
  坐在坚硬的椅子上,感受着夏季傍晚,暑气散去以后,大地上吹来的凉风,一时让冷弈很舒服。
  就在冷弈舒服的坐在椅子上的时候,冷弈开始思考一个问题。
  自己最初设计神界,到底是为了什么?
  冷弈没有动用记忆库,而是仅仅凭着自己脑海的记忆,对当初的情况进行回想。
  当初,似乎是要回答佛科多的话语,然后随口胡扯的,胡扯之后觉得有意思,就顺手设计了神界。
  当时真的是随性而起,没看到一直到现在,深渊还扔在那里,只有一堆触手撸啊撸,没有被自己设计完吗?
  设计神界的目的,在当初,只是为了方便自己处理下界人类的信仰吧?哦,对了,其实自己还想到一半就觉得麻烦,然后把这件事放在一边,美其名曰我在这里是为了我的快乐,不是为了烧脑去想这些东西。
  可是,仅仅被创造出来不到六百年,过于强大的神灵,或多或少就对人类,产生了各种影响。
  因为在进入世界的时候,冷弈选择的是低灵力的世界,而神灵的存在,可没有受到低灵力的太多影响。
  如果是高灵力的话,至少最顶尖的那批人类,还有弑神的可能,可是在这个世界,即使是神界的一个神仆,身为不朽史诗的神仆,都可以下来把所有超凡传奇虐的不要不要的。
  就比如雅典娜的复仇,当光明神出场的时候,有多少人因为那炙热的光明,而皮肤被多处晒坏?
  擦,看起来“祖神的陨落”这一个剧本,需要提前上演了,比计划规定的提前。
  几番权衡之后,冷弈终于下了决断。不但要提前上演“祖神陨落”,还要让“祖神陨落”加载一个DLC,DLC的名字就叫······
  “绝地天通,分人神野,”神界的归神界,人间的归人间,不能再让风暴女神对印哥纳的悲剧,再一次出现了!
  不过,这一次他们设计的“应许之时”剧本,冷弈非常看好,觉得相当不错,因此冷弈决定在等一段时间,等“应许之时”开始以后,在发动剧本,把自己蛋疼时设计的神界,给处理掉。
  虽说可以直接抹杀,但是,落子无悔啊,冷弈不想靠这种作弊的方法,来解决自己这一次的麻烦。
  至于“祖神陨落”要以什么为引子,冷弈也有了想法,既然祖神是根源之下第一神,那么能让祖神陨落的,就只有冥河西侧的触手主人,深渊意志了。
  在心中为未来的剧本设定好初始内容之后,冷弈就准备起身离开。
  可是这时候,冷弈看到在旁边的一个妇女,正在小心翼翼的对自己念叨着什么话语,好像是在祈祷着什么。冷弈打了一个响指,就能听到这个妇女内心的声音了。
  听完妇女内心的声音,弄明白她这么做的原因之后,冷弈只能哑然失笑。
  这个妇女只是印哥纳一个普通的妇女,他看到冷弈化身的印哥纳人,身着是一名祭司的样子,于是就凑近冷弈,想要借着冷弈的渠道,对着风暴之神祈祷。
  呵,你们这么崇信的风暴之神,她只不过把你们当做迈拉米的替补品,将来也是要成为苏拉西崛起的踏脚石啊。
  在摇头叹息了对方蒙昧的虔诚以后,冷弈就闪身飞离了印哥纳,准备去腾龙大陆最后一个国家,哥尼格塔。
  国名:哥尼格塔(大历489年——大历600年/111年)
  统治时代:远古时代
  国家类型:君主城邦政体
  宗教:原始山脉信仰
  族群:哥尼格塔人
  嗯,果然在这种人口较少,生产力低下的时代,只有领土较小的时候,才会诞生权力较大的城邦统治者啊。
  其实,部落领袖的权力大小,就是个曲线。
  早期部落时代,部落首领是各个部落成员推选的,权力比较低。
  然后随着生产力的提高,脱产者的出现,部落成员所谓的推选,就变成了虚有其名,让部落领袖事实上世袭,权力自然就开始上升。
  在建立城邦之后,有些前部落领袖靠着威望,就可以保持着较高的统治力,权力可以说是达到了最顶峰。
  但是随着国家的变大,冷弈之前所想的王畿千里的定律发生,君主最后就只能放权,来维持早期城邦的统治,权力就开始缩水。
  不过冷弈相信,在生产力又上去之后,打破王畿千里这个定律,到那个时候,每一个国家都会面临着一个选择,和可能的内战。
  冷弈相信,在哪个时代到来之时,会是列国争霸的序曲,而只有到那个时代,才是冷弈吃的最饱的时代。
  哥尼格塔浏览完以后,冷弈就要去自己曾经花了最多心血,在自己之后,其他神灵也继续花了很多心血的文明,波旁。
  唉,波旁,希望你不要像迈拉米那样颓废,不然这样子岂不是对不起迈拉米的牺牲?嗯,还有印哥纳的牺牲。
  怀着忐忑的心情,就像是自己的孩子去外地上了三年高中,得到什么成果,就真的不能指望自己的那一种心情,冷弈前往了波旁。
  国名:波旁(大历132年——大历600年/468年)
  统治时代:古典时代—早期
  国家类型:商业寡头城邦政体
  宗教:波旁海洋多神信仰
  族群:波旁人91%,波恩人9%
  幸运的是,让冷弈最为看好的波旁,没有辜负冷弈的期望,比起三百年没长进的迈拉米,波旁这三百年来的领土数量,可以用暴增来形容。
  在当年大洪水所造成的几个优良港湾,被波旁人全部移民占据之后,波旁人驾驶着他们的船只,或是往南,或是往北拓展。
  到如今,波旁往北已经占据了波旁岛的最北方,往南则是逐渐逼近迈拉米所在的半岛,就到目前来说,波旁最南边的大城邦布斯里,离迈拉米的艾萨克斯,已经是指日可待的距离了。
  总之,过了三百年,波旁人已经基本控制了波旁岛的东部沿岸。
  而在这三百年中,波旁人所过的生活比隔壁的迈拉米好多,至少冷弈是这么感觉的。
  想要出人头地?那就出海吧,只要找到一片资源丰富的地带,那么你就可以咸鱼大翻身,穷小子也有春天。
  总之,比起老气横秋的迈拉米,波旁人更有活力和希望一些。
  并且,虽然波旁现在依旧是一群商业寡头统治,但是统治者后面可是站着海神。
  下面的人不管怎么阴谋,只要不直接脱离波旁,挑起内战,波旁海神一向管的很宽松,任凭手下自由的发挥。
  而波旁的宗教观也确定了下来,不再是靠着波旁海神那几个神灵自己瞎编,波旁人也参与了完善波旁多神教的进程中来。
  在波旁多神教的神话中,有很多现在神界没有的神职,比如帆船之神,鱼叉之神,而波旁海神面对这些瞎编的东西,依旧没有管。
  嗯,很好,波旁没有辜负我的期待,那么我自然也会提携你们一把的。
  望着充满活力的波旁各个城邦,冷弈心中有了一个粗浅的谋划,不过这个谋划,还是等自己浏览完全部的国家以后,再来做吧。
  啊,现在国家越来越多了,浏览一次真的有点累啊。
  不过,国家就是种下的种子,身为一个农夫的我,会因为种子长出来的庄稼太多,而感到厌烦吗?
  笑了几声以后,冷弈就飞往中土大陆,去看一下自己这一回还没看的最后几株庄稼,现在长得怎么样了。
  ………………………………


第四十六章 大历600年(五)
  冷弈从哥尼格塔起飞,越过迈拉米和波旁之后,到达了腾龙大陆的最东方,如果当做类东亚地图的话,这里就是福建或者广东一带。在那里,也有一个新建立的国家,拉文蒂卡。
  国名:拉文蒂卡(大历483年——大历600年/117年)
  统治时代:远古时代
  国家类型:君主城邦政体
  宗教:原始鱼群崇拜
  族群:拉文蒂卡人
  嗯,依旧是一个诞生堪堪百年的国家,现在国家也多了,面对存在时间如此短的国家,冷弈提不起多大的兴趣,只是简简单单了看了一下。
  拉文蒂卡人属于拜物者,他们原始崇拜的对象是根本不存在的神灵,鱼群之神,这或许和他们周边有大量的鱼群有关吧。
  尽管随着时间的推移,拉文蒂卡人脱离了渔猎,不在仅仅靠着鱼群为生,但是对鱼群的崇拜,确切的说是对吃鱼群的崇拜,仍然在拉文蒂卡人的文化中,留下了很深的印记。
  百年的国家,现在我都不稀罕了。
  简单的看过拉文蒂卡人以后,冷弈就要去看其他的国家了。
  首先,苏拉西肯定是要最后去的,那么···先往北去看汉玛多尔,然后飞越大陆的中央去看新诞生的一个国家,也是第一个诞生在大陆内部的国家,接着是围绕着边界线,最后在到苏拉西。
  看完这一些以后,将时间稍微快进一些,就可以去波旁了,毕竟不早点解决掉风暴之神这个祸害,我的心里念头就不通畅啊。
  国名:汉玛多尔(大历234年——大历600年/366年)
  统治时代:远古时代
  国家类型:君主城邦联盟政体
  宗教:原始天空信仰
  族群:汉玛多尔人(城邦人77%,野蛮人20%),沙罗人3%
  汉玛多尔在这三百年间,发展的尤为迅速,领土扩张十分猛烈,而汉玛多尔人也因此,成为了第一个和异民族接触的国家。
  当然,这也有赖于汉玛多尔这些年来持续不断的,对不属于他们的野蛮人进行进攻,极大的削弱了没有进入国家的汉玛多尔蛮人实力。
  因此,在北方的沙罗人进攻时,汉玛多尔蛮人根本无力阻挡,到了大历600年的时候,汉玛多尔北方建立的,包过布赫琪、阿姆在内的一系列城邦,在那里,汉玛多尔人第一次见到了和他们说着不同语言的蛮族,沙罗人。
  在大历600年的时候,汉玛多尔北部,已经全部被沙罗蛮族占领了,不服从城邦的野蛮汉玛多尔了,现在全部都龟缩在汉玛多尔的南方和西方。
  不过冷弈觉得,汉玛多尔南方的蛮人也快要药丸了,他们的下场要么全部被并入汉玛多尔,要么就会是在沙罗人和南边孟什人的夹攻之下。
  在冷弈看来,汉玛多尔这些年的发展,比迈拉米健康多了。
  首先,汉玛多尔城邦的统治者,一如既往的给力,不但没有让祭司抢走了自己的权力,反而将祭司的权力给抢走了,城邦的统治者兼任祭司。
  不过和苏拉西区别不同的是,城邦的统治者,他首先是一个统治者,其次才能成为祭司,而苏拉西正好相反。
  汉玛多尔对外的扩张也是一帆风顺,不同于迈拉米的刻意分开,汉玛多尔对于蛮族加入,是比较宽松的,因为汉玛多尔人认为,这些人虽然野蛮,但毕竟和我们说着相似的语言。
  因为以上原因,汉玛多尔人认为,对于实在不肯加入的,我们要往死里揍,而对于加入我们的,我们就可以接纳他们。
  当然,汉玛多尔的接纳,也是有选择的接纳,只有真正想要融入汉玛多尔的蛮人,才会给他们的孩子,成为城邦人的资格。
  而且不同于迈拉米,即使是种姓出来之前,迈拉米依旧将贵族、居住在城邦里的迈拉米人,和居住在农村里的迈拉米人都分的很清楚。
  而汉玛多尔的习惯,是把野人也算进城邦人,只有新征服的部落,才会冠上野蛮人的称号,因此冷弈现在看汉玛多尔的列表,汉玛多尔的城邦人能占到77%的比例,这可是非常高了。
  此外,汉玛多尔的城邦规划,冷弈见过这么多个国家里面,汉玛多尔是最有远见的。
  其他的国家,都是哪里资源多就往哪里移民,而汉玛多尔的统治者,十分注重以汉玛多尔的首都,底斯徳为中心,向四周扩张。
  因此,在百年后的今天,底斯徳仍然是汉玛多尔最为强盛的城邦,到今天位置,底斯徳的统治者,已经垄断汉玛多尔城邦联盟最高统治者位置好多年了。
  汉玛多尔的道路网络向四方扩张,而扩张的基点就是底斯徳,四面八方的道路都往底斯徳汇聚,因此底斯徳从汉玛多尔建立起至今,就从未衰弱过。
  看完汉玛多尔的现状之后,冷弈十分满意,不管是风俗还是规划。之前在印哥纳受到的郁闷,暂时缓解了一些。
  接下来,自己就要去世界上第一个诞生在内陆的国家,伊文克努多了。
  这个国家,不但是第一个诞生在内陆的国家,还是冷弈见到的第一个,名字是五个音节的国家。
  擦,就你名字音节这么长,你很喜欢标新立异是吗?
  国名:伊文克努多(大历450年——大历600年/150年)
  统治时代:远古时代
  国家类型:寡头城邦政体
  宗教:原始大地信仰
  族群:伊文克努多人
  冷弈看这个伊文克努多,不爽,十分不爽,非常不爽,因为自己在地图上找了半天,才发现这个国家在哪里。
  这是为什么呢?因为在小地图上,平原的颜色是棕色的,然而好死不死,伊文克努多在小地图上的颜色,也特么是棕色的,导致冷弈找了半天,最后是靠着大陆中间的一块内湖,才发现这个国家在哪里。
  你玩我啊!
  满腹不爽的冷弈,根本没有多看这个国家几眼,就直接离开了,前往下一个国家,欧力尼。
  国名:欧力尼(大历546年—
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