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重启游戏时代-第141部分

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  “枫叶飘零的战场,厮杀的场面,孤独的忍者……”
  “这是游戏实景画面吗?好帅!”
  那些来晚了没位置的玩家们,只能一边排队,一边看着大屏幕上循环播放的《只狼》宣传视频。
  宣传视频分成了两个部分,前一个部分是《只狼》的开场CG,也就是交代故事背景的那一段,讲述苇名一心的盗国之战,以及狼被收养的事情。CG结尾处,撑着红伞的永真来到井口上方,把一封书信扔到井底。
  而宣传视频的第二部 分,则是《只狼》的实景战斗。 


第二部 分的内容也非常丰富,包括跟各种不同小怪拼刀的画面、连续刺杀的画面、华丽的技能效果、大型boss战的画面。当然,这些游戏实景画面都只是目前已有的素材,大部分都集中在游戏初期,比如跟弥山院圆真、赤鬼、鬼刑部、苇名弦一郎等前期boss的战斗。 
  这些素材经过剪辑,在展现出华丽战斗画面的同时,让玩家们眼花缭乱。
  全视显示器体验区那边,很多玩家已经在玩《水墨云烟2》的DLC了,有些在走剧情,有些在试用新的载具,玩得不亦乐乎;GS1模拟器那边,也有很多人在排队。
  而《只狼》这边的体验队伍是排得最长的,显然大家对于新游戏的热情远远高过了两款老游戏。
  现场的玩家越来越多,工作人员拿着大喇叭维持秩序。
  “欢迎大家来到微光互娱的游戏体验区,请大家游戏排队,保持文明礼让!”
  “想要试玩《水墨云烟2》DLC的玩家,请去全息投影体验区;想要玩《玄甲计划》的玩家,可以去模拟器那边排队。”
  “试玩《只狼》的玩家在我这边排队,每人可以有30条命,屏幕上会计数,次数到了请自觉换下一名玩家!”
  听完工作人员最后一句话,很多在排队的人都忍不住笑出了声。
  30条命??
  怕不是人人都能通关了哦!
  30条命,这在很多游戏里都已经是开了秘籍之后才能获得的命数了,很多人玩《水墨云烟2》的时候可是基本上都不会死的,30条命也太过分了!
  很多后来的人都开始羡慕第一批玩家了,30条命,这估计能直接玩到吃饭了!
  但是已经开始游戏的第一批玩家却完全没有这种想法,反而一个个地如临大敌。
  他们身后,那些排队的玩家们也都在探着头看他们的游戏画面,看了一会儿之后也发现了问题。
  怎么好像,30条命也不怎么够用啊?
  ……
  程阳就排在第二名,看着前面的玩家,想先看看别人怎么玩,自己吸取一下经验。
  程阳是星游网内部的工作人员,专门写游戏评测的,本来是想好了第一时间来微光互娱的展台这里试玩的,结果竟然还是没抢过第一批玩家。
  不过这也没关系,反正等第一个玩家过了之后就轮到他了。
  前面这哥们显然不是什么骨灰玩家,用手柄的姿势比较笨拙,最开头的这段跳跃、抓墙的内容都没能一次完成。
  不过前面的内容没什么难度,还是顺利地通过了。
  狼从井底醒来,捡起地上的书信,然后一路潜行来到御子被囚禁的地方,触发过场动画。
  到这里一切都没问题,但再往后,问题就来了。
  终于拿到了武士刀,这位玩家显然很激动,自信心爆棚地找外面的小怪战斗。
  然后就在小怪手上死了两次。
  前面的几个小怪还好说,后面有小怪都是两三个一起过来的,这个玩家根本不会招架,只知道硬砍,很快就被小怪围殴致死。
  死掉之后这哥们还挠了挠脑袋,很费解,估计心里在想,我怎么这么脆??
  死了几次之后,这哥们总算是学会了暗杀,但是紧接着就遇到了一个拦路的精英怪,首领山内重则,然后就光荣地死成了狗。
  死亡的过程也非常简单,这哥们攻击一次,山内重则就招架一下,然后砍一刀,如此循环三四次,主角就凉了。
  至于血量,山内重则砍主角一刀大概五分之一血,而主角砍boss一下,血条的减少可能也就还不到十分之一。
  死了几次之后,这哥们气得直接站了起来:“什么破游戏,不玩了!”
  程阳从他手里接过手柄,心里纳闷:“至于吗……你这也太菜了……”


第345章 根本就是条狗!
  现场排队的人很多,第一批玩家没过多久就纷纷站起来了,然后一脸铁青地挤出人群。
  后边的玩家们还纳闷呢,不是说好了30条命吗?怎么这么快就走了?
  前排的玩家能看得清清楚楚,30条命也根本不禁死啊!
  当然,这里面有很大一批人根本就没打完30条命就歇菜了,真正坚持死完30条命的都是少数人。
  挫折感太强了!
  坐鬼佛之后所有怪物全都刷新的设定也确实太硬核,很多新手玩家第一次玩这游戏,跌跌撞撞地过了序章,刚被苇名弦一郎给砍了手,还以为自己终于要步入正轨大杀四方了,结果反手就在小怪堆那被疯狂教做人。
  关键是,死了之后的惩罚机制也很可怕,经验和钱直接减半,而且怪物反复刷新,让大部分玩家的游戏进度都几乎没有什么推进,死得多了NPC还会龙咳,劝退效果极佳!
  还有一些特别懵懂的玩家,打序章的时候只有一丝血,喝了药也只有半血,明明游戏已经给玩家们规划好了路线,结果这些玩家要么就是不知道在草丛里蹲下,要么就是自作主张地爬墙,误打误撞地惹动了小怪,死了四五次才找到正确的路。
  就连一边的胡斌都看不下去了,感觉自己被这些玩家们菜得头晕。
  这也就是现场人多,第一批放弃的玩家不太好意思大声嚷嚷,否则早就造反了!
  这些人只能是憋着一肚子火去别的展台,或者去玩《水墨云烟2》的DLC了,虽然对《只狼》这游戏很有意见,但大部分人也只是小声BB而已,暂时没人大声喧哗。
  因为……怕被鄙视。
  30条命一眨眼就死光了,如果这时候大声喊这游戏太难了,岂不是要被在场的众人疯狂嘲笑自己太菜?
  所以,第一茬韭菜默默地退场了,第二茬韭菜情绪复杂地顶上。
  第二批玩家基本上都已经看前面的人玩过了,等自己拿到手柄的时候,情绪各不相同。
  “前面那哥们也太菜了,看我的!”
  “30条命啊,不至于这么快就GG吧?”
  “看起来确实很难的样子……我能行吗……”
  第二批玩家,有很自信的,也有很忐忑的,纷纷开始新游戏。
  胡斌在一边默默地看着,心里很是发虚。
  能不能行啊这!
  之前他就觉得这游戏实在太难了,他自己亲自做的游戏内的战斗系统,对于游戏的打法可以说是非常清楚。像怪物的警戒范围啊,布怪的规律啊,一些特殊技能的应对方式啊,全都非常清楚,可即使如此,胡斌在打试玩demo的时候依旧被幻影之蝶打得意识模糊。
  更何况是那些对boss技能和小怪特性一无所知的玩家们?
  胡斌本来想改的,但钟鸣不同意,所以胡斌也就没改。结果现在拿给玩家们一试玩,胡斌才感觉自己真真的被钟鸣给忽悠了,而且是忽悠惨了!
  谁说的单机游戏玩家们都非常硬核呢?
  谁说他们游戏天分都很高、技术都很好呢?
  这群人都被虐成狗了啊!
  显然胡斌是对的,之前他的经验就是,做游戏必须尽可能地照顾到最菜的玩家,新手引导要足够详细、前期关卡要足够弱智,这样才能保证大部分手残玩家也不会卡关。但是钟鸣直接就把他的想法全都推翻了,并且拍着胸脯保证单机游戏玩家们耐受度都很强,根本不用担心。
  结果……我信你个鬼哦,你个糟老头子坏得很!
  第一批玩家里,那些心理脆弱的玩家基本上都是卡在第一个精英怪那边了,试玩关卡都没过去;那些过了试玩关卡的,也全都卡在了第二个精英怪,死出了龙咳;少数拿到铃铛进入幻境的,开始了在弥山院圆真那里无尽地死亡。
  只有少数人还坚持在摸索,看道具说明、看技能说明、仔细练习招式……但大部分玩家脸上,都已经是非常烦躁的表情。
  胡斌默默地擦了擦额头上的冷汗,先看了看旁边的紧急出口,一会儿如果发生什么群体性事件的话,自己应该能在其他工作人员的掩护下开溜。
  “感觉……一世英名要葬送在这里了……”胡斌感觉自己整个人都不好了。
  ……
  程阳接过手柄,开始试玩《只狼》。
  看完了前面那哥们的血泪教训,程阳玩得非常小心,凡是弹出来的提示全都一个字一个字地阅读,生怕遗漏了什么关键信息。
  前面那哥们就是吃了这个亏,弹出来的系统提示全都跳过了,结果自己瞎打,很快就被小怪和boss砍得意识模糊。
  “招架……可以架开攻击……忍杀……架势槽满了之后可以直接处决……”
  “果然,前边那哥们玩得姿势根本不对,怪不得被虐成这样。”
  程阳小心翼翼地跟着教程走,果然比前面那哥们要顺利多了。
  前面的小怪确实可以莽,而且可以轻易地杀死,这往往给很多菜鸡玩家一种错觉,就是以为自己这种无脑攻击键的智障打法没问题,这种人,很快就要在第一个精英怪山内重则那里被疯狂教育。
  就算侥幸过了山内重则,后边还会遇到河源田直盛,各项属性全方面加强,招式也变多,一样还是要被疯狂教育。
  其实前期也有一些小怪是会招架的,招架之后就会立刻反击,而玩家如果不招架就会被砍一刀,成功招架就可以处决。这已经是制作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想这其中的细节,仍旧闷着头往前冲,被后面的精英怪教做人也就怪不得别人了。
  程阳顺利地通过了序章,虽然在苇名弦一郎那里被瞬秒了,但他在序章一次没死,感觉自己非常骄傲。
  “果然,前面的哥们太菜了,我跟他不一样。”
  程阳心里美滋滋的,一种自豪感油然而生。
  游戏进程继续,程阳按部就班地清理小怪,一路暗杀,最终来到了河源田直盛这里。
  “一定不要犯跟前面那哥们一样的错误,只要正常地招架,肯定没问题。”
  程阳信心满满地冲了上去。
  五分钟后,程阳在鬼佛复活。
  “等等,好像……哪里有点问题。”
  程阳再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然后四分钟后,再度死了回来。
  死亡次数瞬间就到达了四次。
  程阳整个人都懵了,这游戏不对吧?
  我明明已经知道游戏机制了,怎么还被这个boss按在地上打啊?
  河源田直盛拿着一把大号的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且这哥们不像其他小怪一样动作单调,如果只是大开大阖地抡刀,那很好招架,但河源田直盛会很多种不同的技能,比如用刀柄戳、用脚踹,还会扫地攻击和抓取技。
  程阳格挡已经练的差不多了,可头上一出现“危”字的时候就瞬间手忙脚乱不知道该干什么,往往是被扫地攻击直接砍到,莫名其妙地就死了。
  程阳尝试了好几次,也只是打掉了河源田直盛一条血,但这种精英怪必须要忍杀两次才能彻底杀死。
  又一次死亡之后,狼在佛雕师旁边醒来,屏幕上弹出了关于“龙咳”的提示。
  程阳一脸懵逼地读着屏幕上的说明。
  “龙咳?”
  “多次死亡会向世间散播名为‘龙咳’的疾病……咳声越多,冥助的概率会越低……”
  “靠!我的冥助概率都只有15%了!!”
  程阳扶额,感觉整个人都不好了。
  原本的冥助概率只有30%,已经很低了,结果现在直接减半了可还行???
  30条命还剩了不少,但程阳已经有点不想玩了。
  太打击人了!
  关键是程阳注意到,每次死亡之后的“死”字都是不一样的,有各种字体,死了这么多次了,竟然一次都不带重样的!
  感觉这是设计师在故意侮辱我啊!
  程阳很想走人,但忍住了。
  现在走了,岂不是说明我跟之前的那个菜鸡哥们一样货色?那绝对不行!
  程阳整理了一下心情,再次挑战河源田直盛。
  慢慢地,他也有点摸清套路了。其实攻击方式就那么几种,河源田直盛的“危”字攻击大部分都是扫地,只要跳起来就能躲开,其他的攻击只要老老实实地去弹反,慢慢地肯定能磨死。
  终于,又死了四五次之后,程阳终于打掉了河源田直盛的第二条命,成功忍杀!
  “卧槽!!牛逼!!!”
  程阳不由得精神一振。
  终于过了!
  程阳瞬间感觉自己牛逼大发了,这个把前面的哥们虐走了的精英怪就这样被自己斩了,还是值得骄傲一波的。
  而且程阳看了看自己左右,两边的哥们还都在受苦,优越感更是油然而生。
  程阳信心十足地继续往前走。
  “boss都打过了,这些小怪更是完全没有问题了!”
  翻墙之后前方出现了两个巡逻的小怪,程阳非常膨胀地冲了上去,结果刚砍了两刀,旁边不知道从哪飞过来一支暗箭,主角被直接射出硬直,两个小怪跟上两刀,瞬间残血。
  “卧槽!”
  程阳吓得赶紧后撤,结果周围到处都是喊杀声,程阳慌不择路地到处乱跑,结果不知道从哪突然飞过来一个大锤,当场砸死。
  程阳眼睁睁地看着自己被大锤直接砸到地里,然后那些小怪一个个地扭头往回走,就像是拍死了一只苍蝇一样随意。
  程阳:“……”
  再度回到鬼佛前,程阳感觉自己有点生无可恋。
  原本以为打过boss之后,这些小怪都可以毫不费力地平趟,结果根本不是,还是被小怪吊打的命……
  “等等,这个抡锤的大哥,感觉很牛逼的样子,杀掉应该会掉好东西吧?”
  又死了三次之后,程阳一丝血,成功忍杀掉了拿着大锤的太郎兵。
  而后……从太郎兵身上飘出来一个纸人,获得了38点经验。
  程阳:“……打扰了。”
  还掉好东西?
  梦里掉吧!
  程阳明白了,这个虐死自己好几次的大锤兵,根本就只是一个普通小怪而已,亏得自己还打了这么久……
  感觉有些生无可恋的程阳,勉强收拾心情继续探索,向着赤鬼所在的方向走去……
  ……
  胡斌站在一边,看着玩家们的屏幕。
  试玩区域的屏幕上,齐刷刷的“死”字,画面不同,字体各异,但这场面简直是酷炫。
  这些玩家们死的地方各不相同,大部分玩家死的画面都是在前期,山内重则那里或者是河源田直盛,这两个精英怪就卡掉了一大批玩家。很多玩家被虐了几次之后就不玩了,新接手的玩家又从头开始,往往还是卡在这,所以停留在这一阶段的玩家是最多的。
  至于过了河源田直盛的玩家,处境也好不到哪去。
  有一部分卡在了赤鬼那里,他们没发现铃铛的剧情,被赤鬼的各种投技给打得生不如死,疯狂坠崖。
  还有一部分则是卡在了平田宅邸,复现了之前卫勇的剧情,这一段超长的战斗最后还有拿枪的弥山院圆真守关,玩家们同样是被虐的意识模糊。
  极少数人,成功发现了另外一条路,越过了弥山院圆真直接到了着火的内宅,但接下来还有胖哥哥和幻影之蝶等待着他们……
  总而言之一句话,大型花式受虐现场。
  一排排齐刷刷的死字和黑白屏,形成了一道亮丽的风景线,而后面围观的玩家们也开始发现情况有些不对,开始纷纷议论起来。
  “什么情况?全都死成狗了?”
  “这游戏有那么难吗?”
  “好像是很难啊,到目前为止还没看到任何一个能不死的。”
  “我感觉有阴谋啊,官方为什么说可以给每人30条命?30条命都撑不了多长时间啊……”
  “很多人根本没玩满30条命,死了十几次就放弃了。”
  “十几次也很多了啊!你见过那个游戏上来先杀玩家十几次的??”
  围观的玩家们全都懵了,这情况跟预想中的完全不一样啊!
  很多人看到《只狼》,都期待着是那种高空中飞来飞去、十步杀一人千里不留行的感觉,结果真的一玩,发现自己只猜对了一半。
  主角却是可以在高空中飞来飞去,也确实可以潇洒地暗杀,可关键是一旦暴露,牛逼轰轰的忍者立刻就变成了小绵羊,被各种小怪花式虐杀。
  这哪是只狼,这根本就是条狗啊!


第346章 现场的围城
  现场试玩《只狼》的消息,很快传到了网络上。
  能来星游嘉年华的玩家,要么就是跟游戏媒体有点关系,要么就是本身对游戏关注度比较高,这批人在网络上也都非常活跃,所以,《只狼》的情报很快就在网络上传开了。
  论坛上,一个帖子引起了玩家们的热议:《钟鸣疯了!》
  帖子显然是一个玩家发的,这个玩家在试玩《只狼》之后完成了五分钟死六次的成就,一怒之下直接不玩了,然后拿出手环发了这么个帖子。
  “我服了,钟鸣是脑子进水了?做了个新游戏《只狼》,这难度简直是拿脚设计的!我进去之后五分钟死了六次!”
  可能是因为这个玩家情绪激动,所以发的帖子里也没写具体的游戏内容,也没有游戏试玩的录像,就只是单纯的吐槽。
  不过,这个帖子是全网论坛上最早讨论到《只狼》试玩的,所以还是引发了不少玩家的围观。
  “五分钟死六次?楼主你在搞笑吧,你从复活点去找怪直接送,五分钟也送不了六次啊!”
  “楼主夸大其词了吧?还是说你菜得惨绝人寰?”
  “钟鸣表示这个锅我不背,《只狼》不是薪火工作室做的吗?”
  “有什么区别?”
  “薪火工作室是微光互娱旗下的另一家工作室,虽然也是钟鸣的,但跟微光工作室应该是完全不同的风格,设计师也是另一套班底,游戏风格不同是很正常的事情吧。”
  刚开始玩家们还都对楼主肆意嘲讽,因为他们无论如何也不相信,一款游戏竟然能让玩家五分钟死六次。
  结果很快,楼主气急败坏地回复了。
  “五分钟死六次不可能?还有没有去过星游嘉年华的?来证明一下,五分钟死六次是很正常的!”
  “这游戏里有个技能叫‘回生’,就是死了之后可以有原地复活一次的机会,死了再死,瞬间就是两条命没了!”
  结果这个楼主不解释还好,解释了之后更多玩家开始嘲讽了。
  “死了再死?哇,楼主简直刷新了我对菜的认识。打boss给你两条命,这特么简直是难度直接减半了,这都要抱怨??”
  “笑死了,楼主太菜,鉴定完毕。”
  不管楼主怎么解释,大家也根本不信这游戏能难到这种程度。
  五分钟死六次?你是比其他玩家天生少五根手指吗?
  楼主气得不说话了,最后撂下了一句狠话:“你们不信就等着,有本事买了《只狼》不要退款!”
  在一片欢声笑语中,这个帖子被逐渐埋没了,后面虽然也有一些赞同楼主的回复,但也都没掀起什么风浪。
  ……
  与此同时,星游网和其他的一些游戏媒体,纷纷放出了《只狼》的宣传视频。
  对于星游网来说,《水墨云烟2》的DLC和《只狼》是钟鸣这段时间的重头戏,正好借这个机会赶上了游戏首发,对网站的流量有很大的帮助,肯定要不遗余力地大肆宣传。
  其他游戏媒体也纷纷蹭热度,甚至很多其他语种的游戏媒体也在纷纷翻译、转载。
  《只狼》的宣传视频,也就是在展台大屏幕上播放的开场CG+游戏实景,也在网络上传播开来,让那些没参加星游嘉年华的玩家们也都能够看到。
  宣传视频下方的留言,基本上也跟现场观众看到的反应一致。
  “忍者题材?”
  “这画面可以啊,气氛烘托得非常到位啊,枫叶飘零的战场,残酷的战斗,气氛一下子就出来了!”
  “战斗好带感啊,打击感简直爆棚!”
  “感觉会很好玩的样子,这个忍杀的动作好帅!”
  “看起来像是超棒的动作类游戏!”
  不得不说,这个宣传视频也实在是太有欺骗性了。
  钟鸣故意把虐怪的镜头给剪辑出来,配合《只狼》独有的战斗系统,打起来之后的观赏性简直是杠杠的。
  玩家们看得实际上是买家秀,又不是自己亲自玩,肯定会觉得特别爽快。
  但与此同时,很多现场试玩的玩家和媒体,也终于开始发声了。
  之前那个发《钟鸣疯了!》帖子的玩家,大概是第一批试玩的玩家,刚被虐了就发帖了,而因为大部分人都还不明真相,所以他的帖子除了引起一群嘲讽之外,根本没被关注。
  后面也有零星的玩家在论坛上抱怨《只狼》的难度实在太高、太不人道,但也同样没掀起太大的波澜。
  直到星游网官方出了稿子,那些没真正上手玩《只狼》的玩家,才意识到这个问题的严重性。
  《微光互娱新作只狼太
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