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重启游戏时代-第155部分
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“此外,虽然这是一款相对而言剧情不是特别重要的FPS游戏,但《星际火种2》仍旧给玩家们呈现出一场意味深长的旅程。虽然玩家在很长一段时间都是单独行动的,但也有很大的篇幅是跟自己的队员一起进行冒险。主角曾经有过两批不完全相同的队员,这些队员都有不同的性格和过去,随着相处时间的增长,玩家们会慢慢地发现他们身上的一些秘密。”
“而在玩家回到军营的时候,他可以跟各种不同的角色进行互动,明白他们的烦恼,并且随着双方理解的加深、信任感的培养,在战斗中这些伙伴也会给你带来更多的帮助。”
“得益于《星际火种》原本出色的故事,这一作也给玩家带来了非常出色的史诗感。《星际火种2》让所有玩家都能以第一人称的视角去亲历这个伟大的故事,不论如何,《星际火种》这个IP将会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。”
“总评:《星际火种2》继承了前作的世界观,但游戏类型的改变让它变成了一款完全不同的游戏。不同场景和玩法设计充分地调动着玩家的情绪,这趟未来科幻之旅绝对能够值回票价!”
第371章 资本改变不了的人
微博和真实问答上,《星际火种2:叛乱》跟之前的微光游戏一样,很快就冲上了热榜。
不只是专业的游戏评测媒体对这款游戏评价很高,玩家们也都对这款游戏给出了很高的评价。他们也许没办法像一些专业的评测媒体那样从设计的角度去深入分析这游戏的优点,但他们能够很清楚地感觉出来,这游戏很好玩、射击的手感爽、体感服的沉浸感强、剧情很吸引人,这就够了。
而《星际火种2》之所以引发了这么广泛的讨论,还有一个非常关键的原因,就是近期没有任何大作跟它撞车。
Alpha手环的出现打乱了很多游戏厂商的开发计划,虽然不太可能把已经在开发的项目停掉去研发手游,但如果想要趁着这个风口分一杯羹的话,肯定会对正常的研发进度有所牵扯。
EQS工作室靠着Alpha手环大赚一笔之后,更多的游戏厂商也都把目光投向Alpha手环,这直接导致跟《星际火种2》同期上线的游戏有一大堆手游,产生了错位。
如果按照品质由低到高、便携性由高到低排序,那么市面上的设备应该是:手环…PC…主机…模拟器,现在大家都把竞争的焦点放在手环上,《星际火种2》是在GS1模拟器上的游戏,自然就没什么竞争压力了。
对于那些想玩单机大作的游戏玩家,《星际火种2》就是他们近期唯一的选择,当然也就占据了他们的大部分话题。
对于华夏玩家们来说,钟鸣和微光工作室推出的《星际火种2》又一次向全世界输出华夏文化,进一步提升了《星际火种》这个IP的价值,同时也塑造出了又一个在世界游戏史排的上号的主角形象,这一切都值得庆祝。
只不过大部分人都有一个问题,就是:微光互娱到底打不打算去跟其他大厂一样,蹭一下Alpha手环的热度?
这个问题不仅是玩家们想知道,很多游戏媒体也想知道。
不过,针对这个问题,钟鸣很快就给出了答案。
……
星游网照常安排了对钟鸣的采访,想要挖掘一下《星际火种2》这款游戏研发期间发生的故事。不过,在问完了常规问题之后,崔晓诺问到了一个很多人都非常关心的问题。
“钟鸣先生,我们都知道,现在的很多老牌游戏商都在纷纷地设立手环游戏项目,这跟Alpha手环的成功是息息相关的。比如老牌的厂商像EQS和狮鹫工作室,也拿出了一些自家的精品IP在Alpha手环平台上开发续作。之前i评测的彭总也推测说,微光工作室可能会把《水墨云烟》这种游戏的IP拿出来移植到Alpha手环上,请问对此您是怎么打算的?”
不只是崔晓诺想知道,很多玩家也都想知道。
这段时间,很多传统的游戏厂商都在做手游,EQS被玩家们黑成了“手游大厂”,狮鹫工作室的“你们没有手环吗”也变成了一个梗。
作为华夏厂商的牌面,“独苗”级的存在,微光工作室目前没有要下场把自家IP改手游的迹象,还是老老实实地做3A游戏,做出了《星际火种2》,这让很多玩家都感到很欣慰。
但谁又敢说这不是因为后知后觉呢?
所以,虽然隐约觉得不会,但还是当面问一下会更安心一点。
钟鸣笑了笑:“微光工作室不会做手环游戏的,《水墨云烟》也不可能移植到手环平台上。”
崔晓诺又问道:“那,彭总说,世界上绝对不存在资本改变不了的工作室,你怎么看?”
“嗯……我觉得彭总说得很对,世界上确实不存在资本改变不了的工作室。”钟鸣回答道,“但是,世界上存在资本改变不了的人。只不过刚好,微光工作室是属于我个人的。”
……
星游网的专访很快发到了网上。
玩家们本来以为这次只是关于《星际火种2》的访谈,结果往后一看,最大的瓜在后面啊!
这次星游网的访谈确实有那么一点点拱火的意思,虽然彭亮确实说过这话,但直接拿出来问钟鸣也是有点过分了。
更过分的是,钟鸣几乎是没留任何余地地直接就给出了一个非常确切的答案,彭亮说“世界上不存在资本改变不了的工作室,微光工作室也是一样,一年内绝对能在手环上玩到《水墨云烟2》”,结果钟鸣直接就打脸了!
《水墨云烟》不会移植到手环平台。
更狠的是下一句:“世界上确实不存在资本改变不了的工作室,但存在资本改变不了的人!”
这个专访一出来,很多玩家都感觉扬眉吐气。
“钟鸣牛逼!”
“哈哈哈,我就知道钟鸣是这样的人,那可是微光工作室啊,谁去做手游氪金,钟鸣也不会做的!”
“就是,微光工作室是有追求、有逼格的工作室,哪能跟手游大厂EQS和‘难道你们没有手环吗’的狮鹫工作室相比啊!”
“彭亮过来挨打!”
“可惜了,当时应该让彭总赌点什么的,之前他信誓旦旦地说一年内绝对能在手环上玩到《水墨云烟2》,那时候如果让他立了flag,现在应该就有好戏看了!”
“而且我感觉钟鸣这话里有话啊。‘世界上不存在资本改变不了的工作室,但存在资本改变不了的人’,我觉得这话可不仅仅是在说钟鸣自己啊,他是在暗示啊。他的意思是说:我是资本改变不了的人,但彭总是资本能改变的人,那么彭总的i评测自然也就是资本能改变的工作室,再联想一下i评测一直标榜自己是客观独立的评测媒体……啧啧啧。”
“卧槽,还真是啊,感觉这意思,彭总给自己挖了个坑,钟鸣顺手来了一铲土给他埋了?”
“哈哈哈,太会玩了,我这就去微博给彭总发私信去。”
玩家们顿时热闹起来了,纷纷跑到微博上给彭亮发私信,转发钟鸣的采访视频。
可能免不了地还要加上一些“打脸不”之类的拱火之词。
这也不能怪玩家们落井下石,关键彭亮之前太高调了,也没少跟那些持有不同意见的网友战斗。关键是从之前EQS和狮鹫工作室的做法来看,彭亮还真是顺风疯狂输出,玩家们拿他一点办法都没。
现在钟鸣往外一站,给所有玩家都加了个光环,肯定是要逆转攻势了。
其实仔细琢磨一下就能感觉出来,钟鸣也确实是话里有话。
彭亮的意思是,资本必然可以改变一家公司,公司为了逐利肯定会去做出一些理想和信念上的妥协。大概意思就是大家的手都不干净,谁也别装清高。
但钟鸣直接把手亮出来给大家看:“不啊,我手很干净。你手不干净自己心里有点数就行了,别揣测别人。”
这下,彭亮直接尬住了。
第372章 跟我钟鸣又有什么关系(二合一)
果然,没过几个小时,彭亮忍不住了。
显然他就不是个能忍气吞声的人,否则之前也不可能一直那么跳了,现在钟鸣看似毫不在意,但这种毫不在意的态度反而让他觉得更难受了。
关键这事一出之后,i评测的官方号竟然在掉粉你敢信?
作为一家评测机构,最重要的显然是公信力。如果大家怀疑你收黑钱,那评测的客观性和真实性也就不言而喻了。彭亮再怎么标榜i评测是一家客观独立的评测机构,一旦大家对他们的刻板印象形成,那就不可能再扭转过来了。
主要是彭亮跟钟鸣的言论一比,立刻高下立判,一个疯狂吹捧资本的作用,另一个对资本不屑一顾,吃瓜群众们也很难不产生什么联想。
一时之间,彭亮甚至有那么一点点化身成为“资本代言人”的感觉。
……
i评测的工作室里,彭亮气得冒烟。
“啥意思,这钟鸣是啥意思!”
“跟我杠上了是吗?我说的有错吗?”
“你还在这装,你别以为我不知道天极工作室也是你的工作室啊!”
彭亮看着手环上的微博评论,感受着网友们的口诛笔伐,整个人都感觉不好了。
关键别人说这话也就算了,钟鸣说这话简直让他不能忍啊!
很多玩家其实并不知道,微光互娱旗下是有好几个工作室的,不只有微光工作室这一家,天极工作室这个专做氪金手游的工作室,也是微光互娱旗下。
主要是微光工作室给玩家的感觉一直是以“良心”、“高品质”著称的,天极工作室做的是氪金游戏,这两个工作室的形象实在差异太大,很难联系到一起去。
但这个世界上一些注册企业的信息也是能查到的,行内人都知道天极工作室跟微光互娱有关系,甚至可以说是亲儿子公司。天极工作室的第一款游戏《黎明纪元》就是挂在微光游戏平台上的,那时候的微光游戏平台还是小渣渣,远远没达到现在的体量,这里头没有什么肮脏的PY交易是绝对不可能的。
所以彭亮才敢拍着胸脯说,微光游戏肯定也会移植手环,因为他觉得钟鸣搞过天极工作室了,说明他不是白莲花,怎么可能刻意针对Alpha手环呢?不上Alpha平台?有钱不赚?
没道理啊!
结果让彭亮没想到的是,钟鸣反手就撇了个干净,受采访时义正言辞的样子简直无耻!
彭亮气得不行,立刻编辑了一条微博反击。
“那我想请问某个‘资本改变不了的人’,天极工作室是怎么回事?天极工作室到目前为止出的游戏,不管是《黎明纪元》还是《城市守卫战》,全都是氪金游戏,而且氪得天昏地暗,而这家天极工作室的幕后老板正是某位‘资本改变不了的人’!某些热心网友,如果你们不信的话可以自己去查一下。”
吃瓜群众们愣了一下,啥意思这是?
“彭总这是准备刚正面啊?”
“天极工作室的老板是钟鸣??真的假的??”
“不能吧,那不是一家专门做氪金游戏的公司吗?”
“卧槽,我查了一下,还真是啊!”
“天极工作室毁我青春、费我钱财!原来罪魁祸首在这里!”
很多玩家自己去查了一下之后懵逼了,怎么跟说好的不一样啊?
天极工作室的法人也是钟鸣,这咋解释?
而且,天极工作室自从成立以来,在玩家群体中的仇恨值可是拉满的状态,两款手游把玩家们给氪得意识模糊,尤其是《城池守卫战》,简直是氪出了风格、氪出了水平,连带着西方玩家们也氪得意识模糊。
这样惊世骇俗的氪金游戏工作室,竟然也是钟鸣开的???
很多人还真被彭亮这一发重磅炸弹给炸得有些意识模糊,愤怒地跑到钟鸣的微博下面讨说法去了。
结果很快,钟鸣回应了。
“你们找的是天极工作室,跟我钟鸣又有什么关系?强调一下,天极工作室是具有高度自主权的工作室,微光互娱从不干涉开发计划,只是投资和运营合作关系,冤有头债有主啊。@天极工作室制作人…谢进@天极工作室制作人…贾嘉@天极工作室主程序……”
钟鸣一连@了好几个人的微博,全都是天极工作室的管理层。
有很多愤怒的吃瓜群众刚准备开火,结果看到这条微博之后,仇恨瞬间被分散了。
“啥情况?钟鸣这微博算是祸水东引吗?”
“卧槽,我第一次知道这个工作室的制作人叫贾嘉!藏得挺深啊!”
“这个谢进也不是什么好鸟,都别跑!”
“主程序应该是无辜的吧?”
“不管,先骂一波!”
“哎卧槽,贾嘉的微博在抽奖啊?”
“??抽奖?”
“对啊,就刚才抽奖了,《黎明纪元》里的皮肤,还有《城池守卫战》里的高级竞技场宝箱。”
“哪呢哪呢!我也要!”
之前天极工作室的工作人员隐藏得都特别好,比如贾嘉,微博一直是自己在日常使用,偶尔会放出一些跟天极工作室有关的东西,比如照片、手办之类的,但没有加认证,别人也不知道他就是《城池守卫战》的设计师。
主要是老谢跟贾嘉都知道,自己真要是加V认证了估计挺招人恨的,所以一直都是闷声发财,连玩家见面会之类的活动也很少开展。
结果现在钟鸣@了一下,直接就把他们给推出来挡枪了!
不过钟鸣还算厚道,挡枪之前跟这俩人提前说了一声,所以贾嘉早有准备,直接在微博上搞了个抽奖。反正《黎明纪元》和《城池守卫战》有那么多的奖品,随便拿出来抽一抽也没什么损失。毕竟是公账,又不是贾嘉自己的钱。
于是那些氪了不少钱、很像找天极工作室算账的玩家们瞬间就被吸引走了,纷纷参加抽奖活动,发出了诸如“万一中了呢”、“拉低中奖率”、“天极工作室牛逼”之类的声音。
那些跟天极工作室没什么直接利益纠葛的吃瓜群众们看到这一幕则是哭笑不得,而且也开始对彭亮所说的话有所怀疑了。
“怎么看钟鸣的意思,这些氪金手游跟他没关系?”
“看起来应该是吧,你看,天极工作室有制作人,有主设计师,整个设计组跟微光工作室完全就是两套不同的班底,这游戏显然不是钟鸣做的啊。”
“就是,我觉得天极工作室这种氪金游戏也不是钟鸣的风格,确实不像。”
“但是怎么解释钟鸣是天极工作室的法人啊?”
“注资呗!就像狮鹫工作室不也会投资一些其他的工作室吗?都是正常的商业行为。”
“原来如此,也就是说,钟鸣并不是屈服于资本,而是驾驭了资本?”
“嗯嗯,肯定是这样的!”
玩家们一琢磨,彭亮说得话好像不太成立啊!
彭亮微博的意思是说,钟鸣你别在这装大尾巴狼,天极工作室那么氪金那都是你干的,别把自己搞的跟白莲花一样出淤泥而不染。
结果钟鸣反手@了天极工作室的一堆人,然后告诉吃瓜群众们:别来找我啊,我跟天极工作室就是正常的投资关系,氪金游戏都是他们做的!
然后吃瓜群众们一琢磨,好像确实是被彭亮给误导了啊!
微光互娱又不是纯粹的游戏研发商,它也搞投资的,既然是投资,那投资天极工作室、宇诺科技这种公司,完全没毛病嘛!
天极工作室口碑怎么样暂且不说,既然它的盈利能力很强,那肯定就是一个很好的投资对象。
微光工作室那才是钟鸣的亲儿子,这么长时间一直是踏踏实实地做高品质的3A大作,向全世界宣传华夏文化,钟鸣的精力肯定都扑在微光工作室这边了,哪还有精力去盯着天极工作室制作氪金游戏?
所以,在吃瓜群众眼中,这事就很清楚了。
钟鸣一直以来都是尽心尽力地通过微光工作室制作良心的3A大作,不过微光互娱也会去投资一些其他前景比较好的公司,比如天极工作室这样的。如果因为天极工作室做了氪金游戏就把这口锅扣到钟鸣头上,这显然非常不合理啊!
很多发现自己误解了钟鸣的玩家,愤怒地跑回彭亮的微博。
“还以为你爆了个什么大料呢,钟鸣就算跟天极工作室有关系又怎么样!氪金游戏又不是他做的!”
“对啊,照你这么说Alpha公司之前还投资了智能飞车呢,是不是Alpha公司就是一家飞车企业了啊?”
“你看看微光工作室出游戏的速度,钟鸣肯定是把全部精力都放在微光工作室这边了,这样一个良心的设计师,你竟然还黑他,你还是人吗?”
彭亮刚刚得意了没两分钟,突然发现风向变了。
之前还有好多人在自己微博下面疯狂吃瓜呢,这一转眼,怎么全都倒戈了?
关键是这些吃瓜群众也不知道怎么被钟鸣给洗脑了,彭亮再说什么都不好使了。
关键彭亮也没法证明天极工作室的氪金游戏是钟鸣做的,而且就算他能证明,大家也根本不信了!
彭亮整个人都不好了,但拿这些吃瓜群众一点办法都没有,只能绝望地关掉了微博的评论功能,自己生闷气去了。
……
天极工作室。
贾嘉苦着脸:“老大你可把我给坑苦了啊!我这微博一天涨了十万粉,现在还在涨呢!”
钟鸣笑了:“涨粉那不是好事吗?你堂堂明星设计师,原先微博上一共才那么点粉丝,不嫌丢人吗?”
贾嘉很无语:“关键涨的这都是黑粉啊!幸亏我灵机一动搞了个抽奖,否则还不知道要被玩家们怎么骂呢!”
“我怎么教你的?作为一个设计师,一定要有良好的抗压能力!”钟鸣语重心长地说道,“作为一个设计师,你要时刻准备好承担玩家们的怒火,这么点压力都扛不住,怎么能做出好游戏呢?”
贾嘉:“……”
“你看看谢主管,多淡定。”钟鸣说道。
老谢呵呵一笑:“我被玩家们骂得多了,这都是小场面。再说了,做氪金游戏的,越多人骂你就说明你赚得越多,这不是好事吗?小贾你的思路还是没有成功地转变过来啊。”
贾嘉:“……”
贾嘉感觉自己入行之后三观日益扭曲,两个人这一副理直气壮、安之若素的样子是怎么个情况……
关键是,钟鸣也太鸡贼了,把我推出来抗压,结果每次被吹捧的时候他就自己上了……
无耻,太无耻了!
但考虑到是自己的老板,也只能默默地忍了。
“对了,老大。”贾嘉说道,“天极工作室差不多也该开发下一款游戏了,但是目前我跟谢主管还没有达成很好的一致意见,还是你来帮我们拿个主意吧。”
天极工作室上一款游戏还是《城池守卫战》,差不多也该出一款新游戏了。
以微光工作室出游戏的频率来看,天极工作室肯定已经是很慢了,但如果按照其他公司的研发速度来看,这属于正常水平。
像《城池守卫战》这种级别的游戏简直就相当于是摇钱树,做出来之后的一两年内只要持续地调整平衡性、搞运营活动、烧钱推广,就可以持续地产生盈利,根本不需要再去开新项目。
不过,贾嘉跟老谢毕竟也不是那么咸鱼的人,还是在考虑新项目的事情。
“有设计概念稿吗?”钟鸣问道。
贾嘉从手环上调出来一个简单的概念稿:“有,但是写的还不是很详细,感觉玩法还是差了点意思。我想的还是按照之前《城池守卫战》的这种思路,只不过做一些细节上的改动……”
贾嘉简单说了一下自己的想法。
贾嘉跟老谢肯定还是要做手环游戏的,但具体做什么样的手环游戏,还没能确定。
目前贾嘉的思路主要还是在延续《城池守卫战》的思路,当然,也不只是天极工作室,全世界的很多手游厂商都在学习。
《城池守卫战》上线之后就很快地火遍全球,而且东西方通吃,在加上不遗余力地推广,这款游戏直到现在都是手游的代表作。在移植到Alpha平台之后,也长期霸占热销榜。
在Alpha手环火爆全球、各大传统游戏厂商都在纷纷制作手游项目的这个档口,《城池守卫战》这样一款游戏自然也成为了很多游戏厂商竞相模仿的对象,不管是华夏还是西方,都有不少山寨作品。
即使是那些相对不那么山寨的游戏,也多多少少从这款游戏中汲取了一些灵感。
钟鸣听完了贾嘉的描述,想了一下说道:“我这里倒是有一个更好的点子。”
第373章 自走棋
贾嘉的设计思路整体上来说跟《城池守卫战》的思路类似,基本上是优化版,换汤不换药的做法,也可以当成是《城池守卫战2》。
虽然在地图上有些许的变动,在兵种、战斗系统等方面有所优化,但在钟鸣看来,这种变动还是有些偏保守了。
在《城池守卫战》出现的那个时间,这种玩法是独一无二的,对玩家们来说非常新鲜,所以才能取得那么好的效果;而现在,《城池守卫战》已经成功、全世界的手游厂商都在研究、复制《城池守卫战》玩法,这时候再推出一版换汤不换药的《城池守卫战2》恐怕就很难再取得这样的成功了。
更何况,这样一款跟《城池守卫战》类似
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