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重启游戏时代-第3部分

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  虽说该介绍的都介绍到了,但钟鸣能明显感觉出来熊恺的态度非常敷衍,没有一点热情。
  这就有点蛋疼了,钟鸣现在只是实习生,直接从主设计师那领任务的机会都不会太多,更别说主管刘宇新了。可能以后的大部分时间,钟鸣主要是跟熊恺打交道,结果这位还摆着一张臭脸。
  不过这一圈转下来,钟鸣确认了一件事情,就是这项目的情况确实是不怎么样。
  之前他听说过《机甲纪元》这个项目,这是一款手环上的游戏,也可以看成是这个世界的手游,上线运营已经半年了,刚开始的数据就不太行,月流水才七百多万,现在估计更低,能不能到一百万都存疑。
  再一看项目组的情况就更加确认这一点了,有好几个程序都在摸鱼,设计组这边也有在玩手环、偷偷看小说、看视频的,主设计师也完全没有要管的意思。
  最夸张的是美术那边,整个项目竟然只剩了四个美术,两个原画师两个建模师,其他人都被抽调到其他项目去了。
  也难怪人手不够。
  钟鸣在自己的工位上坐下,打开电脑。熊恺很不耐烦地指引他登录自己的员工账号,到内部网络上把一些相关的设计文档、游戏资源给下载到电脑上,然后在手环上下载《机甲纪元》,先熟悉熟悉游戏。
  这些设计文档、游戏资源都是加密的,没法拷贝出来更没法带走,阅读和修改都要在自己的工作电脑上进行,而且每一步的操作都有详细记录。
  毕竟钟鸣现在只是个实习生,权限很低。
  这才第一天上班,钟鸣连《机甲纪元》这游戏都还没仔细玩过,肯定是没法立即开始工作的。
  整个上午都没什么事情,钟鸣只是翻了翻设计文档,然后玩了一下《机甲纪元》这款游戏。
  其实钟鸣也就玩了两个小时,就把这款游戏彻底摸透了。
  游戏的玩法其实挺简单的,就是收集机甲、机甲对战,是个回合制的战棋类游戏,付费点就是抽机甲零件、搭配新的机甲阵容。
  从各方面来说,跟钟鸣前世玩过的手游没太大区别,最大的区别应该就是表现形式。游戏是用手环的全息影像来表现的,所有机甲都是立体图像,打斗的效果也非常华丽。
  但明显能感觉到,这游戏挺冷清的。钟鸣还特意选了个新区,结果进去之后聊天频道全都是打广告的,活人都没几个。
  看来这游戏距离狗带也没多远了,没有宣传经费,也没有新鲜血液流入,随着老玩家的集体脱坑,乐观估计的话,这游戏很快就会停止版本更新,估计再有三五个月就要关服、寿终正寝。
  中午的时候,熊恺带着钟鸣到光翼互娱大楼的员工食堂吃饭。其他人有中午偷偷溜出去的,有自己带饭的,跟熊恺和钟鸣一起吃食堂的也有,但吃饭的时候大家也根本没人聊项目的事情。
  显然所有人对这个项目都已经失去兴趣了。
  钟鸣跟设计组的其他人也都认识了一下,不过大家对他的态度也比较一般,并没有特别热情。
  毕竟大家都是混吃等死的状态,谁都不知道三个月后这项目还在不在了,如果真的项目被砍掉,这些人要么是分别调到其他组,要么是被辞退,在这种状态下大家也懒得再结交新朋友了。
  而且钟鸣也不知道是不是自己的错觉,好像其他人对这个熊恺也没什么好脸色?感觉他很招人烦的样子。
  下午,钟鸣继续查看设计文档。
  这个世界的设计文档跟前世还是有很大区别的,是一种特殊格式的文件。设计文档按照一定的规则写好之后,编辑器可以自动实现很大一部分,可以大大减轻程序员们的工作量。
  所以这个世界的游戏制作进度是很快的,像《机甲纪元》这种手游,两周就能出一个新版本。
  所以钟鸣如果想要自己动手写文档的话,还得先把这种特殊的格式学会,否则程序员们是肯定不会给他做的。
  钟鸣正看着文档,坐在旁边的熊恺突然说道:“你画画不错,是吧?”
  钟鸣看了看他:“还行吧,怎么了?”
  钟鸣感觉有点不对,从他见到熊恺之后,熊恺就一直在有意无意地提起“你画画不错”这个话题,至少说了三遍了。
  钟鸣确实画画不错,但那跟他现在的工作也没关系啊?
  熊恺用一种理所当然的语气说道:“我给你发了一份概念图,你把概念图给补全成原画吧。”
  钟鸣看了看电脑屏幕,熊恺已经发过来一份绘图文件,是个新机甲的概念图。


第8章 再挣扎一下
  钟鸣一皱眉:“我可以画概念图,原画不行。”
  熊恺脸色一沉:“概念图已经有了,现在就缺原画。”
  钟鸣摇头:“画概念图还能勉强算我的工作范畴,画原画那是原画师的工作,跟我没关系。”
  熊恺更不高兴了:“现在我们项目缺原画师,你临时画一下,不行吗?”
  钟鸣还是摇头:“缺原画师应该找刘主管解决,招人也好、从其他项目借调也好,都能解决。我是设计组的实习生,这不属于我的工作范畴。”
  如果钟鸣是个什么都不懂的新人还真有可能被熊恺给忽悠住了,一般新人是给什么活就干什么活,傻呵呵地也不知道拒绝。
  但是钟鸣很清楚,这根本就不是属于自己职责范围内的事情啊!
  最关键的是,原画师什么工资,实习生什么工资?
  原画师每个月的工资至少8000往上,稍微资深一点的就得一万二三,像钟鸣这种级别的那就更贵了。
  现在钟鸣的岗位是设计组的实习生,每个月工资才4000,画这个基本等于白干。
  而且,这不是一张画的事情,如果这次钟鸣接受了,那肯定还有下次、下下次,说不定以后至少有一多半的原画都得交到他手上,以后他也就别指望着做设计、写文档了,光顾着画画吧,搞着搞着就把自己搞到美术组去了。
  所以钟鸣想都没想,直接拒绝。
  熊恺脸上顿时就有点挂不住了,他本来觉得一个应届毕业生,完完全全没有任何经验的新人,还不是随便拿捏?
  结果钟鸣想都没想就给他怼回来了!
  熊恺黑着脸:“我给你的工作你都不做?那你想做什么?”
  “当然是做实习生分内的工作。”钟鸣不为所动,“那要不我去请教一下刘主管,确认一下画原画属不属于我的工作范畴?”
  “……呵呵。”熊恺不说话了。
  他也没话可说,因为按照正常的职责分工,这个事情确实不该交给钟鸣,真闹到刘宇新那去,熊恺也完全不占理。
  两个人的对话以“哦”和“呵呵”结尾,可以说是不欢而散了,第一天关系就闹得这么僵,以后多半也没什么修复的可能性了……
  钟鸣觉得这也无所谓,这个活是绝对不能接的,接了这次还有下次,以后几个月都给人免费打工了,凭什么?
  钟鸣大致能猜出来这个熊恺的想法。
  现在《机甲纪元》这个项目处于半死不活的状态,看熊恺的意思,他还是想挣扎一下的,不管是真的为项目好,或者是仅仅给自己增加一些履历,他都想在自己做世界架构师的时候搞出点成绩。
  但是面临着现实的困难就是人手不够、经费不足。熊恺想出新版本,出好看的机甲拉高收入,但美术太少了,人手不够。
  但是熊恺也没法朝刘主管要人,因为刘主管自己也清楚,这个项目都快不行了,原本的美术都被借调走了,现在掏钱招美术那不是扯淡吗?公司不会给这个钱的。
  所以熊恺就开始动歪脑筋了,既然这个新来的实习生画画很好,那就让他画原画,4000/月的实习生当8000/月的原画师来用,至少能多出点漂亮的美术资源。
  到时候新版本一上,出了几个漂亮的新机甲,玩家们一掏钱,盈利数据往上走,这些成绩自然都要归功于一直在推动新版本机甲设计的熊恺。
  钟鸣知道这些弯弯绕绕,但他拒绝倒不是说在针对熊恺,只是维护自己而已。
  让我无私奉献,然后功劳全都给你?那怎么可能?
  像刘宇新作为主管就不会向钟鸣提出这种要求,因为他自己知道,这种要求太过分,也不合理,这肯定是熊恺自己的小心思。
  结果一整个下午,熊恺还真没再跟钟鸣说一句话,就连晚上吃饭也不叫他了,自顾自地就走了。
  钟鸣也不在意,正好你吃饭去了,那我回家。
  虽说项目的情况不咋样,但还是有几个人在加班的,熊恺也是其中之一。
  对于“加班”这种事情,钟鸣前世就见的多了,简单一句话:确实是为自己奋斗的加班,再多也值得;但明明没活还要装模作样,或者加班做严重超出自己负担的工作,那就是在浪费自己的生命。
  过了半小时,熊恺和另外几个员工回来了。
  看着旁边关闭的电脑、推回桌下的座椅,很显然钟鸣已经下班走人了。
  熊恺更不爽了,他本来以为钟鸣第一天上班会装模作样地努力一下,结果现在倒好,自己拍拍屁股就走了。
  “哼,明天再好好敲打他。”
  熊恺在自己的工位坐下,继续忙自己的工作。
  这时候,内部通讯软件弹出一条消息:“熊恺,你和周振来我这一趟。”
  熊恺一看,是主管刘宇新发来的,不敢怠慢,赶紧跟周振两个人往刘宇新的办公室赶。
  周振就是《机甲纪元》的主设计师,也是刚吃饭回来,跟熊恺两个人一起来到刘宇新的办公室。
  刘宇新正在翻着电脑上的设计文档,看到熊恺和周振来了,一指旁边的空位:“坐。”
  熊恺和周振坐下,两个人都不用猜就知道,肯定是新版本的事情。
  刘宇新把视线从电脑的设计文档上移开,看向两个人:“新版本的事情,准备得怎么样了?后天就要上线了,可别给我出岔子。”
  周振说道:“问题不大,进度还算顺利,不过明天晚上可能要集体加班了。还有就是美术那边……进度有点跟不上,现在还差三个机甲的原画和模型没出,版本上线的时候应该能赶出来一个,另外两个……只能先砍掉,放到下个版本再说了。”
  刘宇新一皱眉:“新机甲……要不就旧机甲稍微改改,换个色,凑合一下……或者砍掉也行,砍掉吧还是。”
  美术不够的事情刘宇新也早就知道,但他也没什么办法。当然,他是项目主管,朝上边要人是能要到的,但关键是他也没这个脸去要啊!
  现在《机甲纪元》的月流水才仅仅百万不到,扣掉各种分成和宣发费用,净利润可能也就才二十来万,就这点钱养活项目本身都很困难,马上就要变成纯粹的赔本买卖了,哪能再要人呢?
  除非是项目盈利提上来,再提要人的事情,才能理直气壮。
  现在?能凑合就凑合吧,说实话,刘宇新自己对这个新版本的信心也不大,加班做这个新版本更像是垂死挣扎,期望会有奇迹发生。


第9章 你来写新版本规划!
  熊恺感觉正好趁这个机会表现一下:“刘主管,我这边给所有机甲和驾驶员都加了背景故事,这两天加班搞一下的话应该等新版本上线前就能完成,应该也能起到些作用。”
  刘宇新点点头:“行,但愿吧。”
  刘宇新当然知道这些所谓的“背景故事”没什么卵用,在手环上玩游戏,谁会去翻看每个机甲的背景故事?那可是纯文字信息,看起来眼晕。
  指望着玩家因为这些背景故事掏钱?那就更是天方夜谭了。
  不过熊恺作为世界架构师,自己主动做这些事情也算是对工作认真负责了,这种态度是应该鼓励的。
  刘宇新突然想起来钟鸣,问熊恺:“那个新来的实习生,钟鸣,今天表现怎么样?”
  “呃……今天啊,我带他熟悉了一下项目,也给他讲了很多东西,不过……”熊恺刻意顿了顿,“就是感觉他现在可能还没进入角色,刚一下班也没打个招呼就走了,可能这是应届生的通病吧,哈哈。”
  熊恺表面上是给钟鸣开脱,实际上这声“哈哈”可是要多加假有多假。
  “哦。”刘宇新稍微有点失望,“可能是心态上还没调整好,毕竟他也才刚毕业,没有你们这种艰苦奋斗的奉献精神。对了,他这个人是很有才的,能力应该不错,你们多给他分配点任务,锻炼锻炼。”
  周振点头:“这个我没过问,看熊恺分给他什么活吧。熊恺,你那边给机甲写的背景故事之类的文字材料不是挺多吗?要不你分给他点?你也就不用这么累了。”
  熊恺突然有了个主意。
  把手上这些比较简单的活交给钟鸣?
  写机甲的背景故事?画机甲概念图?或者设计个小功能?
  对钟鸣来说,多半没任何难度啊!
  熊恺早就注意到了,刘宇新对钟鸣还挺看重的,三番五次强调他“有才”,再结合今天的接触,说不定这个钟鸣还真挺有才的。
  到时候把活分给他,结果他完成得特别漂亮,自己这处境不是尴尬了吗?
  早就听说钟鸣面试的职位是世界架构师,要是他干得比自己还好,这让熊恺怎么混?
  所以熊恺脑筋一转,想到个主意。
  “刘主管,我是这么想的。目前我手头这些工作啊,这个版本的基本上都快完成了,那些没完成的也都进行到一半,给不出去了。”
  “要不这样,我觉得这个钟鸣刚从学校毕业,还是个新人,可能相对来说没那么多的思维定式,说不定就有些好点子。要不这样,让他写一份下个版本的版本规划,您觉得呢?”
  刘宇新愣了一下:“版本规划?这个对他一个新人来说,难度太高了吧?”
  “难度肯定是有一点高,不过也没必要要求那么高嘛。”熊恺继续忽悠,“他这个方案我们又不一定非要采用,我只是说先让他写,写出来之后我和周振看看,有没有好点子。如果有好点子,说不定真可以放到下个版本的开发计划里头去。”
  刘宇新看了看周振:“你觉得呢?”
  周振有点犹豫:“我还是感觉,给一个实习生安排这种工作是不是有点难度过高了?不过我觉得熊恺说的也有道理,现在确实没什么其他的工作适合给他了。”
  刘宇新拍板:“行,那就把这个活给他吧。”
  熊恺心中得意,一个实习生,我还安排不了你?
  版本规划这东西,说简单也简单,说难也难。
  说它简单,其实无非就是一张表格,规划一下下个版本要做哪些新功能,预估一下每个功能的开发时间、投入,也可以看成是工作计划。
  说它难,是因为这玩意不是新人能做的。
  规划版本的前提,是对游戏有非常深刻的了解,知道游戏目前的缺陷是什么,玩家们需要什么。
  否则你规划了一堆没什么卵用的功能,那不是给其他人增加工作量吗?
  版本规划这东西,只要拿出来给项目里的其他人一看,大家立刻就能看出你写的有没有问题。
  而且,版本规划的深层内容可不是一张表格就能搞定的,比如你要开发三个新功能,这三个新功能你都得有个大致构想吧?甚至一些比较细枝末节的东西你都得提前考虑到,否则到时候版本规划一拿出来,程序或者其他的设计师一句话给你问住了,那不是丢人了吗?
  刘宇新的意思是,让钟鸣试着做一下版本规划,就算做不成很正式的样子也没关系,反正现在也没什么能分给他的工作,就当给他练练手。
  但熊恺可不这么想,工作安排下去了就要有工作总结,就要有成果,到时候成果一拿出来,版本规划写得屁都不是,钟鸣肯定要在所有人面前闹笑话的。
  ……
  第二天早上,钟鸣准时到公司。
  旁边的熊恺还没来,迟到了一个多小时才姗姗来迟。
  光翼互娱跟很多公司一样是弹性工作制,每天打卡时间满9小时就可以(其中的1小时作为午饭时间),超出的部分算加班,视情况给加班费(每个项目规定不同)。
  其实熊恺真正的加班时间不见得很多,但他晚上下班晚,每次刘宇新走的时候他都还在,就营造出一种自己一直在努力加班的假象。
  钟鸣依旧是翻看设计文档、玩《机甲纪元》这款游戏,昨天跟熊恺闹得那么僵,反正熊恺不主动跟他说话,他也不打算搭理熊恺。
  结果熊恺竟然主动来找他了,而且态度仿佛有所缓和。
  “钟鸣,昨天给你的活,你说不属于你的工作范畴。那今天这个活肯定是在你工作范围内了,昨天刘主管跟我说,让你写一下下个版本的版本规划。”
  钟鸣有点意外,下个版本的版本规划?
  版本规划这种东西,一般可都是主设计师来写的!
  钟鸣很清楚,这个版本明天就要上线了,而当前这个版本的版本规划是熊恺写、周振修改的,这些在在项目文件里都能找到。
  怎么下个版本规划让我来写?而且还是刘主管要求的?
  熊恺继续说道:“哦,我知道这个工作对你来说可能比较迷茫,没事,你也不用太放在心上,随便写写就行了。主要是这个版本的开发进度已经快完成了,确实没什么工作好给你了。”
  钟鸣点头:“行,我知道了。”
  熊恺很高兴:“好,那我就把这个写到下周工作计划上去了,你好好加油。”
  钟鸣没再理他,从熊恺的态度上来看,肯定有坑。
  既然是刘宇新都知道的事情,而且都写到工作计划上去了,那这个版本规划就绝对不是“随便写写”的事情。
  但是钟鸣正求之不得呢,就一份版本规划而已,你觉得我写不了?抱歉,还真能!


第10章 蝉联项目最早下班第一名
  虽然把活给接下来了,但钟鸣也不着急。
  虽然他对这个项目已经心里有底了,但具体的新版本规划还得好好考虑,尤其是一些细节要从长计议,得做到心中有数才能开始做。
  所以钟鸣先是看了看文档里面之前的版本规划,熟悉了一下格式,然后就开始翻看设计文档,考虑有什么可以改进的新功能。
  熊恺偷偷瞟了两眼,心里冷笑。
  果然新手接到这种大活都会比较不知所措,不知从何做起。
  在熊恺看来,钟鸣顶多也就是照着之前版本的规划搞个表格,然后随便填一些功能的修改意见而已,就算找到一些细枝末节的优化方案,肯定也不可能让刘主管满意的。
  而且,很多看似有漏洞、有问题的功能,不是周振和熊恺不修改,而是改了之后会有别的问题。所以,对于钟鸣来说,写新版本规划这个任务可以说到处都是坑,一不小心就要踩上。
  看到钟鸣非常迷茫地翻看设计文档,熊恺也就放心了,继续忙自己的事情。
  明天新版本就要上线了,今晚肯定要加班把所有内容都做完。
  ……
  晚上下班,熊恺依旧是没搭理钟鸣,自己去吃饭了。
  今天跟昨天相比,加班的人更多了,程序组和美术组那边的人也都没有要下班的意思。
  因为明天上午新版本上线,按照进度来说,今天晚上就要把所有的版本内容都完成,否则版本更新延期了,那就是不大不小的运营事故,是要给玩家们发补偿礼包的。
  当然,发点补偿礼包这都是小事,主要是不能给玩家留下不好的印象。
  但是钟鸣肯定不会留下来加班的,依旧是潇洒地走了,连续两天蝉联整个项目最早下班的殊荣。
  熊恺吃完饭回来,看到钟鸣的座位又空了,不由得“呵呵”。
  “这个新人恃才傲物?挺狂啊。不过这是好事,呵呵,如果他拼命加班那才难办。”
  熊恺看到今天钟鸣依旧没有加班,反而很高兴。他之前还想跟钟鸣说一下,让他今晚加班,但是转念又一想,没必要说。
  今天临近新版本上线,整个项目组都是要默认加班的,而且刘主管肯定也会在。到时候刘主管过来,发现整个项目就只有钟鸣不在……啧啧,画美不看。
  现在钟鸣手上已经分到了一个他几乎不可能完成的任务,其实对刘宇新来说,钟鸣作为一个实习生能不能完成这个任务都不重要,只要搞个差不多就行了。但前提是钟鸣认真在做,没有敷衍。
  如果被刘宇新发现钟鸣根本就没好好完成任务,态度上出了问题,那肯定也是要生气的。
  果然,晚上九点多的时候,刘宇新从办公室出来,例行来项目组视察。
  虽说项目有点凉凉,但刘宇新作为项目主管还是得关注一下新版本的,毕竟每次新版本都可能再给项目续上几个月,不能不重视。
  “新版本的进度怎么样?明天能准时上线吧?”刘宇新直接来到周振的工位,问道。
  周振点头:“是,除了砍掉的那两个机甲之外,其他内容都能如期完成,测试组也已经测了好几遍了,现在还剩几个小bug,改完bug就能下班了。”
  周振这句话里隐藏着好几个非常致命的flag,比如“改完bug就能下班了”,但他也只能这么说。
  刘宇新点点头,结果眼光一扫,立刻看到了钟鸣的空位。
  整个项目所有人都在工作,唯有这里有个
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