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耐瑟瑞尔的辉煌-第21部分

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上门巴结,但他相信,在自己无差别的炸死两三个把自己的“宣言”当耳旁风的蠢货后,那些有着巴结人毛病的贵族们就不会在没完没了的聒噪烦人了吧。
    看着山坡下建筑罗列整齐的小镇,闻着空气中香料植物传来的清香,微风吹动脚边嫩绿的草叶徐徐摇摆,一种心旷神怡的感觉油然而生,朋克摸了摸手上的黄铜空间戒指,感受着里面魔法书的与魔法材料的隐约波动,淡然的他从中取出一枚剔透发亮的黄色宝石…………是时候开始建造一座漂亮的研究基地了!
    米拉和奇卡萨的光辉在渐渐驱散了朦胧的晨雾,崭新的一天开始了。

第六十四章 建造高塔
    对朋克这个层次的法师来说,在平地上建造一处居所并不是什么难事,首先用“平整地面”这个法术把地面上的凹凸不平抹去,然后催生植物长成房屋的骨架,有着坚韧附魔的木质骨架绝对有这超越钢筋的硬度和韧性。
    接下来再用法师之手把大量的泥土糊在墙面上,然后使用一个“化石为泥”,松软的泥土墙壁就变成了坚固的岩石墙壁。
    但是仅仅如此的话,这座六米多高的塔楼还只是一个普通的高塔(在费伦,五米以上的石质塔楼可称为高塔,即使五米其实并不算高),用作居住绰绰有余,但想当做一个有一定防御能力的实验基地的话,还差一些步骤才能完成。
    朋克拿着一小块黄宝石,多元宇宙的宝石九成以上都是有着相应元素亲和性的,因为它们本身的形成原因就有不同属性元素的参与,另外,在多元宇宙,高温高压是无法形成宝石的,强分子作用力只能由以太元素产生!
    朋克拿出这块宝石是准备召唤一个土元素,不过他也是第一次使用这种元素召唤术,在灵魂中构建一个元素模型并不容易,而且正式级法术复杂的特性让这个法术的模型更为复杂难懂,所以即使有着宝石作为施法材料的辅助,朋克召唤出的元素还是有一些畸形,它看起来有点像地球上动画片里的大力水手,上半身过于巨大,但下半身速度像发育不良一样又短又小,怪模怪样,摇摇晃晃的引人发笑。
    朋克看着这个自己召唤出来的走路都不稳当的土元素心中不免有些失望,虽然他知道,作为一个刚晋级的正式法师,第一次施展一个全新的,之前完全没有练习过的正式级法术,能够做到这种程度已经可以称得上是天才了,但是朋克自己却很不满意,这种破玩意拿到战场上就是个一棍子撂倒的货色,完全没有任何战斗力可言!
    “算了,早就料到正式级法术的难度远非见习级的小把戏能够比的,这玩意至少拿来当建筑工具还能够一用的”!
    虽然不能在体会到见习级学习低级法术时那种一学就会,一会就精的“快感”了,不过…………多次的法术练习虽然麻烦,但有助于自己解析法术的结构,从长远的发展来看,自己并没有吃什么亏,就是不知道传奇级的法术是何等的困难复杂…………
    想通了的朋克决定还是先不去想以后的那些事,先专注于眼前把自己的房子建造好再说,至少得保证自己今天晚上不用在马车里过夜在说!
    命令这个有些笨重呆傻的土元素轻轻抱住塔身,朋克打算让土元素把整栋塔楼的岩石都转化成上好的花岗岩,因为花岗岩不但更为坚固耐用,而且便于自己附魔,在者,花岗岩的白色纹理再外观上也比土黄色的普通岩石漂亮许多,这里毕竟是自己接下来要生活近百年的地方,能够让环境优美些自己看着也舒心不是?
    不过土元素实在太笨手笨脚了,明明朋克的命令是让他稍稍和塔身沾点边就行,但他所拥有的虚拟机灵魂似乎理解不了稍稍沾边这样的“高深”命令,它把整个身子都贴在的塔楼上,一面脆弱的墙体立刻就被压出了细密的裂痕。
    朋克强忍住砸它一火球的冲动小心的下达很简单的命令,尽可能不让这座塔楼在转换前就被自己召唤的土元素弄塌掉!
    他不得不承认,召唤术固然能够创造绝对听话的帮手,但它的弊病也实在明显,要知道土元素位面真正的土元素可是有着高等智慧的,绝不可能向自己召唤的这只“大力水手”一样,智商连大猩猩都不如!
    想想也是,要是召唤术真能完全解决劳动力问题,那法师们还玩炼金傀儡,还花钱购买奴隶做什么,都用召唤术任意召唤岂不是效率更高?
    现在朋克唯一庆幸的就是这个“大力水手”土元素至少在天赋法术上面没有打什么折扣,一手“岩石转化”用的还是可圈可点的。
    只见被土元素“拥抱”的褐黄色石块塔身开始慢慢转化成了白色结实的花岗岩,就像墨汁滴进清水一样,洁白的纹理岩石很快蔓延但了整个塔身,所有土黄色的岩石都变成了纯正的花岗岩块,而且由于转化是一气呵成的,所以现在整个高塔看起来就像用一整块花岗岩雕刻而成一样,在阳光的照射下发出柔和的白光,舒缓错综的纹理使整座塔楼都显得美轮美奂!
    接下来就是一些小细节的“装修”了,比如在白塔外面画出一块250平方米的区域当做院子,然后催生大量两米多高的荆棘当做围栏,还比如把自己在法师工会新买的一些更高级的实验工具放在塔楼空荡荡的居室内,最后不能忘了在门口设下种种魔法陷阱防止窃贼的入侵…………
    足足忙活了一整天之后,大量的珍惜材料一用而空,朋克的魔力回复速度都一度跟不上这么多低级魔法的消耗,不过不管过程是轻松愉快,还是疲劳繁琐,这座塔楼都终于建造完成了。
    黄昏不知不觉间悄然到来,奇卡萨和米拉又完成了这一天的旅程,即将暂时和费伦的地表世界告别,劳动的镇民们一边讨论这这一天发生的各种“大事”一边回到家里享受劳动后难得的放松。
    在已经没人敢接近的山坡上。看到塔楼的建筑已经完成的朋克赶快遣散了那个“丢人现眼”的土元素,然后用法术清理干净地面上的草叶和土块,现在,伴随着夕阳的光辉,一座洁白的高塔映入眼帘,塔身上有着若隐若现的玄妙符文,多重法阵在高塔的各个角落叠加交错,现在整座建筑的不但有着硬抗导弹的强大硬度,还有着各种柔和了多种预警法阵的警报功能,甚至还有着一定的移动反击法术储存,现在这个花费了朋克大量时间和金钱的高塔终于有一点基地的样子了!
    “就叫…………“白塔”好了”。
    对起名字很不热衷的朋克随便在建筑的前面加了一个形容词就算作是名字了。
    接下来,就是紧张有趣的实验时间了,朋克拿出箩塔兰献来的那本“沃克威的血肉魔像制造笔记”,一边翻看一边走近了连一点灯光都没有的白塔,说实在的,揣着这本书这么久了却不能研究,朋克现在已经有些迫不及待了。

第六十五章 魔像
    这个叫做沃克威的法师所发明的血肉魔像法术是一种比较另辟蹊径的生命炼金术,使用各种生物的血肉作为原料,虽然强度上可能逊色与那些精钢魔像,但却获得了大多数炼金魔像所没有的恢复能力,而且还方便进行各种大幅度变动的生命形态改造!
    在控制中枢方面,血肉魔像完全抛弃了虚拟灵魂的程序编辑,它采用了真正的灵魂的植入改造作为主控单位,把这样的真实灵魂植入血肉魔像,有一定机率保留主体生物生前的特性,甚至有可能使血肉魔像获得主体灵魂所拥有的某些天赋法术。
    不过代价就是——血肉魔像制作难度一下子提升了不少!
    朋克站在白塔内部,空荡荡的“客厅”没有任何“多余的”家具,除了炼金实验台和许多炼金用品以外,整个客厅甚至连一张椅子都没有,用冥想代替睡眠的朋克并没有考虑过起居生活这些“浪费时间”的小问题,他正在全神贯注的一个字一个字阅读这本炼金笔记!
    看着看着,朋克的眉头就皱了起来,虽然血肉魔像的制作所需要的都只是一些常规的炼金法术,但它的操作难度让系统分析起来都觉得有些困难,而且不同于炼金药剂这样的“一次性产品”,魔像的制作需要更多的精细步骤和更繁琐的结构调整,还要考虑面对各种战斗情况所需要克服忍耐的极端条件,这些看似不起眼的细节都会对魔像的成品产生巨大的影响。
    总体来说,一个字——难,两个字——很难,三个字——真特么难(好像那里出了问题),这样形容血肉魔像的制作实在再合适不过了。
    不过朋克可不是会被困难击倒的人,反正作为寿命悠长的正式法师,他有着大把的时间研究这些繁琐的细节,而且有着系统的分析辅助,许多理论上的操作微调都可以快速发现并及时做出改进,这是其他正式级法师绝对没法做到的!
    说做就做,首先先用那些低级的材料练练手!
    至于现有的低级材料在哪里?朋克转过身来……那两匹白马似乎很合适…………
    可怜的两匹马被几条柔韧的藤蔓牢牢捆住,它们似乎也知道了接下来的可怕命运,于是,两匹马就好像较劲一样开始声嘶力竭的惨叫起来!
    “真够吵得”!
    两匹马的惨叫哀鸣没有持续多久,随着朋克的一发昏睡术就消失的无影无踪了。
    没了各种噪音的打扰,朋克终于可以专心的进行实验了!
    第一步是抽出试验品的灵魂。
    抽出灵魂有许多手段,不过如果要这种脆弱抵抗的灵魂不受伤害……那可是件精细活。
    伴随着空灵咒语的不断响起,朋克的手中,蓝色的流火光华越来越盛,最后在密集的光华中,一条蓝色的细小丝线摇晃着在光华聚集的中心慢慢探出,然后从马匹的额头钻了进去,随着朋克的轻轻一拽,一颗闪烁着蓝色光芒的火花光点被拉扯出来,这就是低等级生物的灵魂了!
    像普通马匹这样没有智慧的低等级生物,它的灵魂根本无法幻化成具体的形态,所以呈现出的样子就是这样的一颗最基本的蓝色光点。
    把马匹那个充满惊慌失措等负面情绪的灵魂塞进一个小块宝石中封印起来,朋克继续处理马匹留下来的“尸体”!
    一个名为“皮革剥离”,实际上就是强效版清洁术的法术释放出来,暂时失去了分子作用力和摩擦力的马皮从很容易的就从马匹身上完整的“滑落”了到地上,马匹失去了皮革的身体上也露出了里面鲜红的肌肉和血管!
    召唤出一把锋利的以太能量刀,操纵着半透明的刀刃在空中灵活的飞舞,轻轻松松的就把马尸开膛破肚,有条不紊的取出多余的内脏,然后一条条的把肌肉组织切下来放好,并且精细的摘除没用的脂肪和淋巴!
    在朋克那绝不逊色与多年屠宰师傅的娴熟刀技面前,一个完整的马匹很快就分离成了肌肉,脂肪,内脏,骨骼,皮革,灵魂等捷径分明的几堆…………玩意!
    接下来就是繁琐的符文绘制了,把一条条肌肉拼接成人类的形态,在中间合理的植入骨骼作为支撑,在血肉上附着魔力,刻画符文以加强起坚韧程度,还有不断的利用融合炼成等法术确保魔像的每一部分都连接的和真正自然生长的生物一样紧密不分…………
    最后,魔像主体终于制作完成了!
    看着这个已经成型的魔像,朋克总算明白为什么那些炼金法师都喜欢收一两个学徒了,无他,只是因为一些炼金造物的制作步骤难度低但实在繁琐无比,就算法师有着充足的耐心,效率上也过于难以接受了,看看现在的朋克,为了制作这个魔像的主体,他足足用了一晚上加一上午的时间来拼接这堆麻烦透顶的“血肉拼图”,现在已经是朋克来到小镇的第二天中午了!
    “唉~~”
    朋克幽幽的叹了一口气,看来等到下一次箩塔兰过来交付钱款和拿取药剂的时候,自己得让她去帮忙招募一两个“学徒”帮忙“打杂”了,不然这种低效率的工作朋克实在难以接受!
    剩下的步骤就是对灵魂进行改造,添加绝对的命令程序,删除不必要的感情和记忆。
    不过没有任何生物愿意自己的灵魂被人向修改文档一样动手动脚,特别是这个过程还包含着巨大的痛苦与难以名状的难受感觉!
    所以…………在马匹激烈“不屈”的抵抗下,朋克成功的……搞崩溃了一个灵魂,而且第二匹可怜白马的灵魂也受到了巨大的损伤之后才勉强完成改造,这种明显不成功的改造有一部分原因是因为朋克的技术不够娴熟造成的,但更多的原因是因为生物灵魂的剧烈抗争,导致朋克不得不用一些更激烈的手段强行植入命令符文,直接导致了灵魂的冲突出现失控,最终的结果不尽人意!
    看到这种结果,朋克除了再叹一口气以外还能剩下什么呢?仅仅是最低级的血肉魔像制作都如此困难重重,朋克越发明白为什么战斗魔像的数量如此之少了!
    这时候,朋克隐约的想到了前世的机械化大生产,如果能够达成那种大规模量产魔像的情况是不是会让炼金大军真正的成型呢,不过那样盛产的魔像恐怕实力上也只是炮灰而已,去找个亡灵半位面抓一群低级亡灵来进行控制,或者掠夺几个低等位面的人口进行奴役岂不是更加方便?
    这个想法很快就被朋克压在了心底,这些“高端大气上档次”的计划还不是现在的朋克能够考虑的!
    现在最值得注意的是…………自己制作的这第一个魔像成果和自己理想中的性能到底有多大差距呢?
    “估计…………够呛”!
    朋克不抱什么期待的把改造完成的马匹灵魂小心的植入了魔像的身体!

第六十六章 失败的魔像
    魔像制作完成了,朋克看着这个只能算是见习级的魔像产品,从外观上来看还算满意,魔像外面已经被朋克加上了一层皮革,看起来就像是用马皮缝制的大号布娃娃,各种血红色的符文隐隐显露,很是有一种血腥诡异的感觉!
    然后,朋克命令这个玩意走两步,只见血色皮革魔像接到了命令后,灵魂中枢快速处理了命令的信息,支撑整个魔像运转的能源从改造灵魂中源源不断的涌出,一个个符文隐约亮起,血肉铸就的魔像携带着威武和霸气迈出了第一步……。
    “啪叽”!
    …………摔倒了…………
    “…………”
    看着在地上四肢并用不断“挣扎”的血肉魔像,朋克面无表情的歪了歪头,然后…………一个动能炸裂术把这个丢人现眼的失败作品炸的粉碎!
    毫无疑问…………血肉魔像的第一次实验……失败了!
    有着系统分析的朋克很快就知道失败的原因何在了,根本原因就是灵魂与肉体的极度不契合,首先朋克制作魔像的血肉来源于第一匹白马,但是作为核心的灵魂却来自于第二批白马,这就导致了契合度的问题立刻出现。
    然后,最重要的是——灵魂的来源是一匹马,马的本能就是用四条腿走路,但是朋克制作的魔像却是一个人形生物,马匹的本能导致了这具人形魔像行动时的手脚并用,虽然朋克已经对灵魂的这些记忆,情感,本能等东西进行了“清理”,但是一些过于根深蒂固的本能还是不可避免的留了下来,特别是在实验品灵魂不断抵抗的情况下,这种麻烦的残留就更加不可避免了!
    朋克随便用了一个法师之手,把地上一堆血呼啦的血肉推到墙角,照现在的情况看来,即使是实验练手也需要用人形的生物才可以。
    站在实验台前,朋克一边把刚才使用过的工具清理干净,一边开始思考“人形实验品”的来源!
    作为一个追求利益的正式法师,朋克固然可以去随便抓一些镇民当做实验材料,以朋克那个完全没有善良可言的内心也不会有什么良心上的谴责可言,但是如果自己真这么干的话,考虑到普通人对职业者的恐惧和逃避,估计用不了几天,这一代的所有人都会跑的一干二净吧!
    “而且…………”
    朋克摸了摸光洁的下巴,他想到了关于多莱滋城供奉职业者的传闻,距说这个正式级矮人战士是一个标准的善良守序阵营,他信奉着灵魂铸造者摩拉丁,而且距说这个矮人战士晋级正式已经超过四十年了!
    朋克不得不考虑到这位正式级战士有没有多管闲事的毛病,他可不想有事没事的惹上一个老牌正式级强者,虽然真打起来朋克也不会畏惧就是了。
    如果不考虑使用邪恶阵营的“高效率”手段获取实验品的话,那就要考虑一下购买奴隶了,虽然要多花不少钱,但不是有一句话说过么,“能用钱解决的问题都不是问题”,而且对于朋克这样擅长炼金的法师来说,钱也不是什么问题,随便做一些药剂,大把大把的金钱就会自己送上们来,只有那些用钱买不到的资源对朋克来说才是值得思虑的事情!
    想到这里,朋克决定等到箩塔兰下一次过来“取货”的时候,提醒那个小丫头买一批奴隶送过来,对了…………还要招收两个学徒过来帮忙,那些没有技术含量的繁琐步骤朋克是不想再尝试一遍了!
    魔像制作的灵魂方面问题有奴隶们可以解决,现在朋克要去解决的就是另一个没法用钱解决的问题了——材料问题!
    血肉魔像的材料当然是生物的血肉才行,但是朋克完全没有心思去穿过高山大河浪费不知多少时间去寻找那些藏身与荒野深处的魔法生物,所以朋克的想法是打开一座传送门,直接到达一些魔法生物聚集的位面进行抓捕。
    事实上,有大量魔法生物聚集的位面很多,比如天堂山这种正能位面,大量的神侍和正能生物“居住”在其中,还比如地狱,那些邪恶守序的魔鬼们无一不是上好的魔法材料,但是这些地方都是有着秩序存在的,随便开一个传送门抓捕生物肯定会遭到强者的围攻,甚至还有可能直接惹上“圈养”这些生物的传奇强者!
    但是有什么位面有着大量的魔法生物存在的同时,随便有什么人当街捕杀智慧生物却没人会看上一眼呢?
    有一个地方完全符合这种条件——无尽深渊!
    无尽深渊与其说是位面还不如说是大量位面的联合体,作为整个多元宇宙邪恶混乱的代名词,无尽深渊中完全没有秩序这种东西可言,其中的生物——恶魔更是把邪恶混乱表达到了极致,恶魔们有着多到离谱的数量和强大无比的力量,但是他们极端的邪恶混乱让这些家伙无时无刻不在自相残杀,巨大多数恶魔都有着无缘无故发疯的毛病,发起疯来的恶魔大多数都会无差别攻击周围一切肉眼可见的物体,甚至有时候连他们自己都包括在内,任何生物与恶魔相遇时,不管双方有多大的力量差距,恶魔都会没有任何原因的冲上来拼命攻击,所以整个无尽深渊就是极度混乱的战场,虽然每一层深渊都有着许多次级领主(传奇)还有两三个领主(晨星)以及一个绝对领主(辉月及以上)作为名义上的“统治者”而存在,但实际上即使是他们通过法术控制的恶魔也大多数都会在兴奋起来的时候回归混乱的本性,不过那些领主们收小弟也从来不是为了打江山这种“高大上”的目的,“手下小弟”在那些疯子领主看来多数都是作为杀戮的玩具和储备食物而存在的!所以小弟们是不是服从管教对这些领主来说都是无所谓的事情。
    朋克现在要去的就是这个混乱的地方,不过他可没胆量长时间呆在那里,一方面自己作为一个中立阵营的生物容易引起恶魔的围攻,一方面深渊本质对生物的侵蚀可不是开玩笑的。
    其实只是去深渊抓几个小恶魔过来对一个准备充足的正式法师来说还是比较安全的,毕竟深渊的恶魔虽多,但深渊的面积却大的更加夸张,再多的恶魔放在上面也会变的稀疏起来,而且朋克要去的只是深渊的第一层,作为深渊最弱的一层,这里的恶魔多数都达不到正式级,对朋克来说还构不成什么威胁,只要低调一点别使用正能法术作死,呆的时间别太长,不要引来大恶魔的注意,安全方面还是有保障的!
    说做就做,朋克转身回到实验台旁边,前往无尽深渊之前必须要做好万全的准备才可以,胆敢加持两层护甲就迈进传送门的法师都死了,作为一个谨慎的法师,朋克可不能容许自己没有什么底牌的进入深渊这种危险的地方。

第六十七章 步入深渊
    进入无尽深渊所需要的准备其实并不复杂,主要是一些昏睡迷幻类药剂,这些低级的药剂对付那些低级的小恶魔还是比较有功效的,因为朋克是一个中立生命,而且他所施展的法术也多携带中立的“概念”,所以在深渊中朋克打算尽可能的少用法术,防止被那些对魔法敏感的恶魔盯上。
    朋克准备了五六瓶昏睡药剂,这种强挥发性的催眠药剂能够让大多数不小心吸入药剂的生物倒地昏睡,而且还是那种挨上一刀都未必能醒的昏睡。除此之外还有十来瓶麻痹药剂,五六瓶窒息药粉,其实这些药剂都不如最纯粹的正能量对恶魔的杀伤力大,但是一方面朋克是打算活捉一些恶魔回来,一方面在无尽深渊使用正能量实在太过冒险了。
    
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