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降临诸天-第235部分
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面对持续不断的伤害与减速,加上风行与恐怖利刃杀了队友围过来,末日使者自知难以幸免干脆不再逃走,转身挥起火刃在血雾中正叶晨化身的屠夫帕吉对砍。
结局自然是没有意外,他活活被三人围攻打死,最后人头被叶晨拿下。
拿下这个人头,叶晨状态也不怎么好,向两人打了声招呼,吃了个树与净化药水,往野区深处走去。
没多久他穿过自家野区,来到了中路,此时自家中路祈求者——卡尔才四级,对面影魔单杀过卡尔一次升到了五级,此时正占据优势正压制卡尔。
不但将兵线压得极为上前,还时不时上到天辉一方高地隔着兵线点卡尔。
天辉与夜魇的中路距离极短,整个地图是个斜放的正方形,双方基地在正方形左右角落,上下兵线需要沿着正方形四边在另两个角汇合,而中路兵线直接沿着对角中间横跨,距离极短,在天辉与夜魇中央,有一条横跨地图的河道将地图一分为二,与中路形成一个十字。
天辉与夜魇中路一塔就在河道上面,从河道不管上到哪一边,都恰好在双方一塔的攻击范围边缘,再上前一步便会受到一塔的攻击。
影魔非常强势的走上天辉河道,就站在河道边缘不断来回走位,不断的投出一团团黑暗阴影将一个个小兵收入囊中,或者将己方小兵反补,不让卡尔获得金钱与经验。
叶晨此时状态已恢复的差不多,来到中路后特意绕后一些,钻入自家一塔下方一片树林中,再吃了一棵树之祭祀获得持续+7生命恢复,就靠在最外一排树后蹲下,紧紧盯着来回走位的影魔。
数秒之后,他心中看准预估影魔习惯性走位后退之时,突然将手中已杀了四个英雄的……
“夜魇主宰击杀天辉潮汐猎人!”
突然一个战场提示声响起,令他眉头微皱,但手中准备投出的肉钩没一丝迟疑,毫不犹豫的投了出去。
肉钩穿过树林飞入中路战场之中,精准的钩中习惯性走位后撤一步的影魔,巨大的力量强行将其拉扯过来,落在一团浓稠的血雾之中,一把血迹斑斑的屠宰刀砍下,边上的防御塔照头一团能量球砸下,天空变得暗红,卡尔早有准备切出的一团硕大的混沌陨石照头砸下。
影魔大惊,下意识就往后退,但这片树林就三个出口,最近的被屠夫肥大的身躯卡住,第二近的就在塔下,被卡尔挡住,而第三个离的最远,根本等不到他跑到那里。
而且,他也没机会逃,叶晨控制的屠夫已升到三级,升的是两级肉钩与一级腐烂。
在天赋‘奇迹之力’的加成下,两级肉钩本来220点纯粹伤害变成了440点,所谓纯粹伤害,就是无视物理防御与法术抗性的绝对伤害,也就是所谓的真实伤害,数值多少就会造成多少伤害,极其的真实。
五级影魔本身并没有多少血,加上这货打法很嚣张不断与卡尔对点,总生命值本就只有百分之八十都不到,他这一勾子下去直接变成残血,在腐烂中还没坚持两秒,事实上卡尔技能‘混沌陨石’刚砸下还没滚动这货就死了。
三级杀五级,哪怕有卡尔分经验,叶晨还是直接升了一级,这一级他点在三技能‘腐肉堆积’上面,立即获得之前积累的……10点力量,生命值上限增加200点。
本来在他一级腐肉堆积范围内死亡的英雄只有五个,也就是抽取了5点力量与100点生命值,以及5点生命恢复,但在他天赋‘奇迹之力’的强化下效果翻倍,由5点力量变成10点力量,生命再生也变成了10点。
本来按叶晨以前玩游戏时的习惯,他一般是在八级才会开始点一级腐肉堆积,前面七级必须将一技能肉钩点满四级,两级腐烂,一级大招,现在技能效果翻倍,就不能再按以前方法,提前点出一级腐肉堆积除了增加力量,最重要是那10点生命再生。
前期大家血量都不高,10点生命再生加上本身拥有的基础生命再生已经是非常的高,一场战斗打完随便等一会,估计等技能CD结束生命值就恢复的差不多了,续航能力爆棚。
嗯,现在估计技能CD结束还恢复不了,因为在天赋的加成下,他的技能CD直接减半。
第八百一十九章 我是伏地魔
游走杀掉一次对面中路,叶晨没有离开,而是继续蹲在原地,特的吃了一棵树将恢复加快。
没多久,对面影魔复活,用回城卷轴传送至己方一塔,走到自己河道边缘稍停顿了一下,丰富的辅助经验让叶晨立即判断出对方在那里放下一个侦察守卫,可以看到很大一片范围的视野。
他心中微笑,意识回到自家基地,看了一下自己身上积累的上千金币,花875金币购买了一个影之灵龛,以及两个侦察守卫与一个可以看到隐身单位的哨岗守卫。
影之灵龛,也叫骨灰盒,是一个内含强大恶魔骨灰的道具。
属性:魔力恢复+1。5,所有属性+2,护甲+2,附带技能:灵魂释放。
灵魂释放:当敌方英雄在1400范围内死亡时影之灵龛会获得一点灵魂充能,对友方单位释放时提供持续8秒,每秒30点的生命恢复,如果对敌人释放则是造成持续8秒,每秒25点伤害,施法距离950码。
这是一个非常实用的道具,即能增强法力恢复,又能快速补充生命值,还相当于一个持续伤害的小技能,反倒是装备附加的其他属性不那么重要。
等影之灵龛到手,对面影魔已经与卡尔对线了十几秒钟,连续补兵与反补,损失的灵魂已经恢复了一些。
影魔是个非常强力与热门的中单英雄,不论哪个版本一直都很强势,这要从他的技能说起。
影魔一技能叫‘毁灭阴影’外号叫影压,能让影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成90/160/230/300点阴影魔法伤害,并在目标身上施加一个连中效果,如果在效果持续时间内再被毁灭阴影击中,将会受到50/60/70/80点额外伤害。
影魔如此热门的原因,便是在于其一技能‘毁灭阴影’虽然只是一个技能,但学习这个技能后,会出现三个‘毁灭阴影’技能,分别对影魔正前方200码,450码,700码的区域造成伤害,也就是说,影魔可以通过走位接近或拉开距离,对一个敌人造成连续三次技能伤害,这就很占便宜了。
影魔二技能叫‘支配死灵’,影魔每杀死一个单位都会窍取其灵魂,灵魂上限为12/20/28/36,每个灵魂增加影魔2点攻击力,杀死一个英雄瞬间能获得12个灵魂,如果影魔死亡,当前拥有灵魂的一半将会逃离束缚,也就是消失。
影魔可以通过阿哈利姆神杖这件道具提升这个技能威力,增加10点灵魂上限。
影魔三技能叫‘魔王降临’,是一个被动光环,能降低周围1200码内敌人护甲4/5/6/7点,可以与其他减防光环叠加。
影魔大招叫‘魂之挽歌’,将捕获收集到的灵魂以多道魔能冲击波的形势释放,每2道灵魂会产生1道伤害波,上限18波,如果装备神杖为23波,离影魔越近的敌人会受到多道魔能伤害,敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,降低25%的移动速度与50%的攻击力,持续5秒。
魂之挽歌的减速与减攻效果无视技能免疫。
如果装备神杖,释放的冲击波在冲到技能范围极限后会回归,造成原伤害的40%,并恢复影魔魂之挽歌造成的所有伤害100%的生命值。
另外,如果影魔死亡,如果学习了大招,在死亡的瞬间会将一半的灵魂以魂之挽歌的形式释放,也就是一半的伤害。
同时,影魔的转身速率是所有英雄中最快的,这能让他迅速变招与改变方向或调头,不管在任何时候都非常有用。
五级的影魔基本上一技能‘毁灭阴影’已经点到三级,基础伤害230点,叶晨前面树墙后的敌方中单也是如此,此时恰好又一波兵过来,与上一波兵未死光的两个小兵合在一起数量极多,影魔立即远远一抬手,700码外一团毁灭阴影腾空而起。
真实的游戏能让叶晨清楚的看到己方小兵身上衣物被毁灭能量撕得粉碎,紧接着影魔上前一步,第二个毁灭阴影释放,离影魔450码远的小兵群中再次升腾起一团毁灭能量,血量不够满的两个近战小兵与两个远程小兵立即秒杀。
这时影魔还剩最后一个200码的毁灭阴影,他上前一步,双臂抬起准备释放技能。
就在这时,早就准备多时的叶晨立即一甩肉钩,血腥的钩子从树墙后飞出,影魔眼睛余光瞟到如天外飞来的肉钩,吓的魂飞天外,立即中止技能转身就逃。
但他刚才已经抬手准备释放技能,哪怕中止也有一个停顿,加上转身,接近一秒过去,而这一秒足够已经释放的肉钩钩中他。
事实上屠夫的肉钩释放很慢的,不但有个明显的技能抬手,钩子在空中行进速度也不快,如果是在正面,敌人看到他抬手肉钩出手,有充足的时间避开钩子。
所以屠夫的攻击基本上都是在暗处突然袭击,需要极为精准的预判,叶晨的预判不算多厉害,跟那些高手根本没法比,但在当前中军局中绝对算是高手。
再次出现与数分钟前的画面,叶晨在勾中目标的瞬间便开启腐烂,并堵住最近的出口,一直关注的队友祈求者再次召唤一轮‘混沌陨石’当场将影魔砸死,人头也被祈求者收了。
对这个叶晨一点也不介意,屠夫对装备的要求并不高,关键在于能抽到力量,能抽到力量,人头给谁都没事。
连杀两次影魔,虽然没升级,但经验暴涨了一截,离再升一级不是很远。
同时再抽到两点力量,影之灵龛也抽到两点灵魂能量,他给自己加了一点恢复血量,迈着欢快的步子大摇大摆穿过河道,极其嚣张的从夜魇中路一塔前走过,因为走的太近还挨了一塔一击。
从夜魇一塔前大摇大摆穿过,摆出进入夜魇上路野区抓人的架势,但在夜魇视野范围之外他突然转身重回河道,绕了个大圈进入己方上面野区,再绕一个大圈来到中路,从一塔后面重新绕到刚才的方位。
第八百二十章 中路混战
我是一个伏地魔,一个优秀的伏地魔。
叶晨很鸡贼的重回原路蹲在原地,等影魔复活。
而这一等却是等了一分多钟,对面影魔是连死,回城卷轴冷却CD还没好不能再用,只能慢慢跑过来。
没多久影魔的身影从对面河道中走出来,叶晨立即向祈求者打了声招呼,他立即会意的上前一步一些勾引,对面影魔没有意外被吸引上前一步双臂一抬就是一记‘毁灭阴影’打中祈求者,紧接着再上前两步准备释放450码中距离的‘毁灭阴影’。
祈求者当然不会让他如愿,身上环绕的魔法球一阵变幻,化出三个冰球,瞬间切换出‘急速冷却’技能出来释放在影魔身上。
祈求者卡尔是个非常有意思的英雄,他的基础技能分别是冰元素、雷元素与火元素,大招叫祈唤,可以通过切换不同的元素组合出不同的法术,比如两个火元素加一个雷元素就是混沌陨石,三个冰元素可以祈唤出急速冷冻技能。
通过不同的元素组合,他可以拥有最多十个技能,是游戏中技能最多的英雄,也是总属性成长最高的英雄,更是施法速度最快的英雄,因为他施法没有前摇。
就好比影魔释放‘毁灭阴影’需要抬手释放,抬手与技能出现之间有极短的前摇,祈求者不需要,技能切换立即就能施放,不需要任何施法前摇。
急速冷却,抽干敌人体内的热量,将其降到绝对零度,被急速冷却影响的敌人受到任何超过10点的攻击将会晕眩0。4秒,并额外承受一定的伤害,额外伤害、技能持续时间由冰元素等级决定。
讲的通俗点,当祈求者释放这个技能在影魔身上,影魔立即晕眩了一下,然后祈求者普通攻击打中他,又晕眩了0。4秒,边上小兵攻击影魔,他又晕眩0。4秒,当攻击频率足够快,影魔会一直处于晕眩状态。
见此叶晨毫不犹豫的站出来,抬手就是一个肉钩飞出将影魔勾过来,浓郁的血雾再次将其笼罩。
就在此时,他听到一声熟悉的冲刺声音,紧接着裂魂人从夜魇一方战争迷雾中冲出,一头撞在祈求者卡尔身上将其晕眩,巨力重击将周围小兵全部撞开。
与此同时,打开的视野可以看到夜魇一塔下出现一个白色的魔法阵,一个英雄光影正站在魔法阵中间,这是有人通过回城卷轴传送过来支援,看英雄样子应该是恶魔巫师莱恩。
“莱恩来了,小心!”
向自家中单祈求者提醒了一句,叶晨转身继续攻击影魔。
此时的影魔身上急速冷却还没结束,被他攻击,被防御塔攻击,时不时被晕眩,还没逃出树林,再次步上次后尘。
等他杀掉对面中单,从上路传送中路的恶魔巫师莱恩已经传送下来,几步跟上前抬手,莱恩与祈求者之间地面一排尖刺升起将祈求者狠狠顶起,落下时血量下降一截并晕眩。
裂魂人手中像灯一样的武器狠狠砸下,直接将祈求者砸得凌空飞起后退几步,这是裂魂人的三技能‘巨力重击’能将敌人击退并造成裂魂人最大速度一定百分比的额外伤害,在被击退其间敌人无法控制自己,相当于晕眩。
也不知道是不是人品,这个触发机率并不高的巨力重击一连触发两次将祈求者撞退,加上恶魔巫师莱恩连点,祈求者生命值只剩三分之一都不到。
但此时两秒过去祈求者卡尔已经从晕眩中恢复,身上元素球来回变化,火元素、冰元素、雷元素三种元素球各切出一个,然后他伸手一抬,一道半月形彩色声波从卡尔身前冲出,将裂魂人与恶魔巫师莱恩同时推开,同时头顶出现一个奇特的符号,那是代表无法攻击的符号。
这是祈求者新切换的技能‘超震声波’能释放出超强的声波,对身前所有敌人造成伤害并击退,同时还能禁止中招者无法攻击。
击退两人,卡尔没反击的想法,转身就跑。
可他这个技能等级不高,他的技能威力取决于三种基础元素的等级,现在总共五级,分在三种元素上面等级都不高,‘超震声波’的禁止攻击状态还没持续几秒便消失,恢复过来的莱恩再次一挥法杖一指,卡尔身形凭空变小,变成一只小免子落在地面。
这是莱恩的二技能‘妖术’能将敌人变成一个人畜无害的小动物,持续2。5/3/3。5/4秒,同时无法使用任何能力,包括被动能力,移动速度也会降低至140点。
任再厉害的英雄被变成小动物,都只能任人宰割,卡尔也一样,裂魂人与莱恩连锤带打,很快将他打成血皮。
就在此时叶晨终于赶了过来,立即开启腐烂技能,以他为中心五百码范围内被血雾所笼罩,几乎将双方中路交战的河道区域全部覆盖,所有敌方小兵与两个敌方英雄全都没有幸免。
腐烂技能正常笼罩范围只有250码,但在天赋‘奇迹之力’的加成下变成500码,在这范围内敌人每秒受到60点魔法伤害,以及22%的减速。
卡尔几乎是险之又险的绕到叶晨身后拉开距离不被裂魂人攻击,但还是无法避免恶魔巫师莱恩的远程攻击,生命值直接掉到只剩十几点,随便一个小兵都能将他打死。
他自知难以幸免,等到从一级持续2。5秒的妖术变形状态中恢复,根本没逃走的想法,身上元素球迅速切换两个火元素一个雷元素,祈唤出技能‘混沌陨石’,直接召唤出一团巨大的陨石从天而降砸在裂魂人身上。
陨石降落,对敌人造成巨大的伤害,又在地面滚动,造成持续伤害。
这是祈求者卡尔最暴力的几个技能之一,满级威力不会比其他英雄的大招差。
施放这个技能,他就被恶魔巫师莱恩点死,但莱恩与裂魂人也被这一轮混沌陨石打成残血,被叶晨贴上去用腐烂不停的燃烧,血量越来越低。
两人并没有感觉到叶晨技能威力的异常,虽然有天赋加成100%,但才一级腐烂初始伤害低,哪怕加成也就与两级一样。
第八百二十一章 天辉屠夫已经杀人如麻
最先死亡的是恶魔巫师莱恩,这是个智力英雄,本来就血低防低,卡尔的‘混沌陨石’砸下与他的腐烂配合,技能又用光的情况下连跑都没得跑,被他活活平A打死。
剩下残血的裂魂人见势不妙,直接用技能‘暗影冲刺’将叶晨撞开,对准下路一个目标冲刺。
裂魂人的暗影冲刺技能CD很快的,即可以冲刺抓人,也可以在面临绝境时对准任一目标施放,技能开启会将周围敌人撞开,以获得逃生机会,几乎屡试不爽。
可惜,他这次碰上了屠夫帕吉,哪怕被巨力重击撞开无法控制身形,等恢复过来裂魂人已冲出很远,但叶晨还是不紧不慢的调整角度,对准裂魂人冲的方向预判会经过的位置扔出肉钩。
正常肉钩技能最远钩人距离是1400码,在天赋的加成下变成2800码,这已经是非常非常远的距离。
裂魂人正还以为逃出了生天而庆幸,在技能状态下无视地形冲上河道边沿,准备等冲上河岸再停下传送回基地恢复,但冷不防从远处飞来的肉钩让他魂飞魄散。
“怎么可能?”
他大吃一惊,要知道他现在所在位置与中路起码超过了2000码,这么远距离屠夫的肉钩绝对够不着,除非……
“大家小心,对面帕吉的肉钩施法距离很长,超过了2000码。”
他在队伍中大声提醒。
刚说完,影魔也闷声说道:
“技能威力也比正常要大许多。”
“天赋能力?”
众人都是参与过多次超神平台的比赛,当然知道这个,只有天赋能力才能改变技能效果。
但就算知道了,也没办法,只能小心应对。
另一边叶晨遥远一钩子杀掉裂魂人,瞬间获得的经验让他一下子升到了六级,等级竟然是全场最高的,同时身上再次获得接近一千的金币,目光下垂看到眼前一排排透明的小字流过。
“天辉屠夫击杀夜魇裂魂人。”
“天辉屠夫完成一次三杀,天辉屠夫已经杀人如麻!”
加上之前的杀戮,叶晨已经在没死的情况下连续拿到五个人头,获得系统‘杀人如麻’的评价,这对敌人是个非常大的威慑,同时也会大大吸引敌人来围攻他,因为连杀越多,被杀后敌人获得的金钱与经验也是以几何倍率增加,他如果能连杀十人以上,敌人再杀掉他,立即能连升几级与一千多近两千的金币,立即就能肥起来。
一千金币叶晨花了500金币买了一双增加15%速度的速度之鞋,以及花200金币买了一根魔杖,两个回城卷轴。
魔杖也是个非常实力的小装备,本身不附加任何属性,只有一个叫充能的技能。
每当英雄周围1200码且视野范围内有敌人施放技能,都会自动充能,一个技能充一点,最多10点能量,之后使用,每点能量恢得15点生命与魔法。
虽然不多,但积累十点能量后瞬间能恢复150点的生命值与法力,这在前期大家普通血蓝都不多的时候是一笔非常可观的恢复,关键时候就是靠这一点恢复活下来或完成反杀。
在中路混了一会,将哨岗守卫放下,立即看到了之前影魔放下的侦察守卫,将守卫打掉,收获160点金币。
守卫都是隐身的,只有用哨岗守卫才能看到,英雄不论攻击多高都要两次攻击才能打掉,排掉能看隐身单位但没有视野的哨岗守卫没有钱,排掉拥有大范围视野但无法看隐身单位的侦察守卫会获得大量金币,差不多两个侦察守卫相当于一个英雄人头。
又在河道边放下一个侦察守卫开视野,能在裂魂人冲自家中单时提前发现做出应对,叶晨再迈着大摇大摆的步伐离开。
而此时,时间还不到开局五分钟,他就已经收获五个人头,积累九个英雄的力量,共增加18点力量与360点额外生命值,同时等级全场第一。
英雄升到六级可以学习大招,实力会有一个质变,现在的他见谁只要勾中,再用大招‘肢解’咬住对方,见一个就能秒一个。
沿着中路河道往上,在上路河道中间有一个峡谷叫肉山谷,里面生存着一头恐怖的怪物——肉山。
不朽的肉山拥有强大的实力,且随着时间推移,肉山会越来越厉害,攻击、防御、生命值、连技能威力都会随时间推移而不断强大,没有极限,理论上时间足够,肉山能秒杀任何英雄。
英雄击杀肉山,所有己方阵营英雄能获得200金币,同时会掉落一枚不朽盾,能让英雄在死亡后复活一次。
不朽盾只能持续五分钟,五分钟后会消失,消失后会给英雄一个持续恢复效果。
死亡的肉山在八至十一分钟间会重新复活,会变得更加强大。
如果在这期间再次击杀肉山,会在掉落一枚不朽盾的同时,还掉落一块能瞬间恢复2500点生命值与1000点法力的奶酪,奶酪如果不需要,可以卖商店500金币。
同时肉山在第二次复活之后,有一定机率会出现一枚使用后就会消失的刷新球碎片,能刷新英雄所有技能与道具CD。
不过这个机率并不高,是随肉山复活次数而增加
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