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勇敢者的世界-第387部分
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12+6=18。
换句话说,数字填上去的位置,应该是该数字与对角线另一个数字相加之和等于18,这便是每个数字该在的位置。
所以说系统出谜题的时候并不会考虑那种需要特定知识的谜题,虽然要解开全部短句中隐藏的数字需要一点额外的知识,但也可完全不需要,因为17这个数字就明明白白的摆在眼前。
再加上只要推导出表盘上12和6的对应关系,就算完全不去解开短句中隐藏的数字,依旧可以按照推理的顺序准确无误的把所有数字都填好。
感觉上一层得到的马克笔就是用在这里的,这支笔不仅在上一层被当做迷惑玩家的提示道具,在这一层又成了通过这里的关键性道具,不得不说,这一设定倒是蛮巧妙的,就是太阴险了点。
根据以上推断,安一指没费什么功夫就在表盘写上13。15。16。17。分别对应1。2。3。5。
唯独空出来一格。
根据推断,那里应该写14才对,但并不是这样,这里的正确答案应该是留白。
理由很简单。
其一是为了让玩家去搜寻那五条短句,因为有可能玩家单单看表盘就推测出空白的地方应该填什么数字,这样一来短句的作用就显得画蛇添足。
看似如此,实则不然。
最后一句,也就是‘姐姐死了,是爸爸杀了她’。
这句话没有暗示任何数字,但却也隐藏了某种含义。
死。
死就是消失,没有了,不复存在了,结合前面的短句。
父亲把姐姐杀了,尸体被切成17块,又被他拿去处理掉。
连最后的尸体都不见了,可以说这个人已经完全毁灭,回归虚无。
虚无,自然就是什么都不写的空白,而非0,因为从数学上讲,0也是存在的数字。
安一指把所有的数字都填好,留下应该填14的位置,站在原地等了十秒左右,只听…。。
咔嚓,咔嚓,咔嚓。
一声声齿轮转动的声音从墙面里传来,他看到那根时针重新转动,从空白的位置一格一格的朝着12点的位置走去,随即与12重合。
Duang~
响亮的钟鸣回荡在房间的每个角落,安一指捂着耳朵退后了两步,随后镶嵌在墙壁上的表盘像是融入咖啡中的方糖一样,慢慢融入墙壁,最终完全消失不见。
也就在同时,墙壁中间的位置亮起一条光线。
这条光线从左往右,贯穿了整面墙。
紧接着,光线越来越宽,渗透出来的光也越来越大,好似缓缓张开的大嘴,最终那面墙完全消失,属于太阳的光芒直接照射进来,彻底驱散了整个房间内的黑暗。
安一指靠近消失的墙壁伸手摸了摸,能摸到一堵类似透光度极高的玻璃墙,但摸上去更想起立场的墙壁挡在那,不允许玩家从这里跳出去。
他站在边上,能看到脚下将整个大厦里三层外三层包围起来的警察和军队,仔细看的话还能找到水岛梦子,她附近一个人都没有,非常显眼。
只是那些人的个头从上面看过去基本跟火柴盒差不多,安一指估计自己所在的楼层应该是10层以上。
从二楼的地板跳下去,结果到了10层以上的位置,这要不是魔法……科学无论如何也说不通。
而且时间也不太对。
安一指进入大厦的时候是正午左右,他在第一个房间和第二个房间解谜所用的时间一共最多20分钟,(因为手电的电量没用完),可大厦外面很显然已经过去了几个小时,能看到一抹夕阳斜挂在天边。
这就是临时副本的好处,系统想怎么设定就怎么设定,想怎么玩就怎么玩,不过是让大厦内外的时间流速不同而已,对掌控力远超多元宇宙副本的临时副班来说,这种不过是小意思。
从这里眺望远处,隔壁一家高级旅馆的招牌背对着夕阳,‘鬼画符’一样,这个副本世界特有的文字在阳光的照耀下所投射出一排排阴影,正好射在安一指所在的楼层。
他四下打量了一会儿,正要找找是不是出现了其他什么线索,随后便听到‘叮’的一声轻响。
安一指转头看过去,看到背后正对着自己的电梯开始运转,电梯门豁然打开。
这大概就是出口了。
不过……
谜题是不是太简单了点?
号称神的谜题,结果只是小学生程度的把戏?
心中有所怀疑,但他暂时没有想到更合理的解释,只能朝着电梯的方向走去。
“慢着!”
眼看就要跨入电梯的时候,安一指突然意识到了什么。
他转过身,回头看了看地板。
此时由于一面大敞四开,房间里早就没有了之前伸手不见五指的黑暗,只有远处旅馆招牌在夕阳的光线下投射而来的阴影。
“原来如此……出题者果然是个阴险的家伙。”
他摸着下巴喃喃道,表情很是得意。
“但想要糊弄住我亿千万咒的大魔导师安一指还是太嫩了点!”
这附近也没别人,这货摆姿势给谁看,这是个问题……
随后安一指看也不看背后敞开的电梯门,换了个方向站在阴影的左侧,朝另一头看过去。
这个世界的文字在安一指看来完全就是鬼画符,根本不是汉子或是英语字母等见过的写法,跟面条似的一写一大串。
但经过阳光投射而来的阴影,却在地板行形成了一个非常近似箭头的模样……
这个形状在表盘那面墙以及电梯门前都看不清楚,由于角度问题,阴影看上去就是乱糟糟的一个长条。
但换一个角度,就能看到它其实是一个箭头。而箭头所指的位置……
正好是一块地砖。
“果然还是欺诈师的手法,这根本不算什么谜题。”
安一指对出题者的评价不高,这也难怪,如果非要解谜不可,他更喜欢那种经过缜密思考才能得出结论的谜题,这会让他感觉思维在脑子里跳跃,格外愉悦。
而现在经过的两个房间,本质上都是典型的欺诈师手法,与其说给出谜题让玩家解答,更像是给出一个陷阱,看玩家会不会掉进去。
——非常的恶心。
第一个房间的提示是‘逃出生天的路就在脚下,但请注意,你只有一次选择的机会,选错则会落入无尽的深渊’。
这句提示并不是只针对第一个房间,就像安一指在第一个房间找到的三样物品在第二个房间依旧有用一样,提示自然也是共通的。
简而言之,第二个房间的出口也‘就在脚下’而不是自己打开的电梯!
安一指用那根缩小版的撬棍撬开‘阴影箭头’所指的地砖,下面依旧是朦朦胧胧看不清东西的一片迷雾。
而就在他撬开地砖的下一刻,放在身边的马克笔手电筒和撬棍统统在阳光中化作点点光粒,最终消失不见。
这说明它们已经没用了,不管是作为提示,还是作为通关工具。
也说明,安一指确实找对了地方。
“自称睿智,却爱用欺诈师的手法,这样的神……唔,你勾起我的兴趣了。”
感觉与其说是神,更像是九幽地狱魔鬼们的一贯手法……
第八百二十六章 幽闭的摩天楼(6)
安一指熟读各国的神话传说,天朝和其余文明古国的神话传说自不用多言,肯定烂熟于胸,另外向凯尔特神话,北欧神话等相对来说脍炙人口的神话传说也有所了解,这货甚至对起源于非洲的巫毒教和从新石器时代流传至今的萨满教有些研究。
当然,安一指到底还是个普通人,以他的能力,能找到的资料有限,绝对无法跟专门研究这些的专家比,充其量也只是爱好者级别。
不过跟一般人对比的话,这货确实算得上渊博。
也或许是因为他读过太多的神话故事,一时间竟然猜不出降临于此的神到底是谁。
最初他猜测是北欧神话的洛基,但随着两个房间的谜题和陷阱被安一指一一闪过,这一猜测明显就站不住脚了。
洛基是邪神,也是绰号最多的神,比如奸诈之神、变形者、骗子之神,也因为他经常骗人,故而名气最响亮的则是诡计之神。
听上去好像和安一指刚刚的经历挺符合的,在线索里挖坑,但并不是这样。
首先要说的一点是,洛基并不是邪神,可以称其为恶神,而邪神明显是不正确的。
这家伙酷爱恶作剧,又巧舌如簧,比如看到托尔的老婆在河边睡觉,就新生歹念偷偷把人家的头发剪掉,结果差点被托尔打个半死。
再比如这货杀害光明之神巴尔德尔引发诸神黄昏的事件,其实他并不是故意想干掉他,仅仅只是出于嫉妒或是好奇心所致的恶作剧想给巴尔德尔一点颜色看看。
于是他才唆使黑暗之神霍尔德把榭寄生的尖枝丢向同胞兄弟巴尔德尔,导致他的死亡。
最终结局是洛基受到严厉的拷打和惩罚,也直接导致诸神黄昏的降临。
如果通读神话故事就会发现,洛基并非纯粹的邪恶,他更像是纯粹的混乱。
用九大阵营表示的话,这货就是100%的混乱中立,并且酷爱作死。
话说似乎与安某人很像……
此外洛基还有火神的称呼,不过在神话故事中他从没有展现过自己作为火神的力量,有可能是后人把他和另外两个名字接近的神弄混了,其中一个就是火神,所以暂且不谈。
洛基的邪恶之名更多的来自于基督教对其的恶意丑化,这并不新鲜,连苏美尔人的主神大衮都被他们丑化成了恶魔,作为文明毁灭者的基督教确实‘功不可没’,对此南美的玛雅文明有话说……
不过让安一指真正否定降临于此的神并不是洛基是不是邪神这一点,而是感觉前两个房间的陷阱布置与洛基的一贯作风不符。
洛基有三寸不烂之舌,最善于用言语欺骗,仙宫阿斯加德众神所拥有的宝物几乎所有都跟他有或多或少的关联,其忽悠能力确实非同寻常。
而安一指的在这座大厦内的经历,就与洛基巧舌如簧的形象不符了,除了开头有两句提示外,根本没有言语方面的任何欺瞒和陷阱。
尽管都是欺诈师的手法,但洛基是喜欢用嘴炮,而现实是用了隐藏在线索里的陷阱,也就是诱导。
这是完全不同的两种手法,故而安一指判断降临于此的神并不是洛基。
至于到底是谁?
还是要亲自看看才能知晓。
不过安一指现在也没空去想这些,他正破口大骂。
“妈卖批!给老子滚出来大战三百回合啊!躲个球!”
那叫一个怒不可遏。
原因自然是他从地砖跳下来后到达新的房间后所出现在眼前的东西。
迷宫。
而且还不只是迷宫这么简单,是一座用镜子搭建而成的迷宫。
这种迷宫除了难走外,最大的问题是镜子折射光线对视觉形成的误差,有时候哪怕出口就在你眼前晃悠,就是对它视而不见。
这种迷宫也是迷宫种类里难度非常高的类型,难怪一贯弱迷宫的安一指会破口大骂。
不过足足骂了三分钟,各种换着花样的怒骂出声,依旧没有得到任何的回信,安一指只好叹了口气,着手处理眼前的问题。
入口倒是好说,只有一个,问题是进入以后怎么办。
镜子迷宫反射光线的特性会让置身其中的人晕头转向,这与观察力无关,纯粹是因为镜子迷宫是针对人类的视觉弱点进行迷惑的设置,任何人走进去都会晕头转向。
安一指打开次元口袋试图翻找能帮助他通过迷宫的道具。
游戏中这类道具确实有不少,效果也是有强有弱,不过安一指手里并没有那种方便的东西。
以前有一只引路蜂,但早就在第一次巅峰争霸赛的时候用掉了,所以他现在翻找的道具是那种在迷宫爱好者看来歪门邪道的东西。
翻找了半天,最终他在一大堆杂物里找到一支容量800毫升左右的金属桶,能看到里面装满了黑色的油漆。
【泼皮的油漆桶】
属性:消耗品
效果:持续时间内永远不会用光的油漆桶,桶内油漆颜色可自由选择,持续时间1小时。
描述:你可以用它来收债……
这玩意儿也是无序练成出品,完全没有任何战斗力,在平时扔地上都没人捡,但在特定环境下会发挥作用的然并卵道具。
安一指拿它出来是为了更方便的破解镜子迷宫。
要知道,这种迷宫最大的问题就是反射光线,也正因为要考虑反射的关系,其迷宫本身并不是特别的复杂。
何况放置迷宫的房间和前两个房间差不多大,都是250平方米,这么小的空间里制造迷宫的复杂程度本身就非常有限。
故而只要破坏了光线的反射,镜子迷宫也就不攻自破了。
“好在小爷我东西多。”
看了看次元口袋里类似的物品还有几样,安一指顿时放心不少,拎着油漆桶跟收债公司的混混似的上去就在迷宫门口泼了一大片黑乎乎的油漆,直接把光洁的镜面搞成了黑色的‘墙壁’。
安一指点点头,看来效果不错。
于是他便继续故技重施,一边走一边泼,完全无视了镜子迷宫最恼人的视觉欺诈效果,碰到岔路就换一个油漆的颜色做记号,死路就调头返回继续边走边泼油漆。
估计用这种办法走迷宫的也就这个中二病了,也多亏这是游戏里,若是现实中这么干不被狠狠罚上一笔才怪……
有了油漆桶的相助,没多久原本晶莹剔透的镜子迷宫就弥漫着一股浓重辣眼睛的油漆味儿,安一指感觉自己应该快要到迷宫的尽头了,不过很显然,迷宫的缔造者对安一指的手法并不欣赏。
既然你耍赖,那就别怪我作弊了!
——砰!
一声爆响伴随着玻璃碎裂的声音出现在安一指左侧,他抬头一看,便看到一只手持双刃斧的牛头人站在那,眼神……
不怎么友善。
“靠!有没有搞错!还带用怪物的?!”
你能用油漆取巧,对方当然也能派出怪物热闹热闹。
“法术穿透:灼热射线!”
【您的法术被反制,启动失败,请稍候再试】
系统提示一如既往,安一指面对袭来的牛头人只能把油漆桶朝他砸过去,然后看也不看效果,掉头就跑。
牛头人的战斗力并不强,这东西的等级也就15级左右,换成平时,安一指一只手就能掐死一群。
可问题在于他现在所有的法术都无法启动,仅凭肉搏跟牛头人战斗……
这也太难为一个魔法型的玩家了,他的力量属性可是只有2。
不过这次副本虽然背景被设定在近现代,可安一指依旧保留了战斗力,即使现在无法使用法术,其等级加成带来的身体素质还是保留的,这让比安一指低20级的牛头人无法轻易追上。
但想要甩开它也是无稽之谈。
与安一指相反,牛头人最擅长迷宫。
这跟脑子聪明与否无关,属于牛头人的天赋能力。
哪怕把它们丢到一个全新的迷宫中,要不了多久就能变得如同在自家般闲庭信步,这种能力实在是让安一指羡慕不已。
说起来,安一指也很想要一个能召唤牛头人的法术,毕竟自己对迷宫一点办法都没有,但专门针对某一种族的召唤法术非常难找,而次等异界盟约虽然可以,却因为召唤来的是投影无法存在太长时间,没等它熟悉迷宫,就会到了时限消失,所以实用度并不高。
感觉到背后传来沉重的脚步声,牛头人那粗重的呼吸已经快打在自己背上了,安一指想也不想就超前一扑。
——嗵!
双刃斧打在地板上,溅起的碎片打在秘银法袍上发出叮叮当当的声音,趁牛头人拔斧子的时候,安一指赶紧爬起来,继续跑路,同时脑子里转着如何摆脱眼前困境的办法。
牛头人对于现阶段的近战型玩家来说根本不算事,不用技能两刀就能把它砍成沙爹牛肉干,问题是安一指没那么强的近战能力,牛头人别看只有15级,其近战能力还是很出众的,一斧子劈下来就算有秘银法袍的保护也会骨折。
这一关总不可能只有近战玩家才能通关吧?
就像曾经说过很多遍的,系统不会安排无解的难关,一定有被安一指忽略的线索,只是一时半会儿他想不起来。
——咻!
伴随着破空的尖啸,安一指感觉有股恶风袭来,赶紧再用一招恶狗扑食卧倒在地,下一刻便看到牛头人的双刃斧贴着头皮飞过去,轰隆一声把前方的玻璃墙砸个稀烂。
——哞!
声音很像牛,可却比牛凶恶的多。
牛头人的吼声就在自己背后响起,顾不上掸一掸身上的碎玻璃,安一指赶紧跨过牛头人砸出来的大洞继续往前跑。
根据前两个房间的位置关系,牛头人砸出来的大洞正好通向前两个房间中电梯所在的位置,或许那里就是镜子迷宫的出口也说不定。
5点敏捷加上30多级的等级加成,不见得比牛头人冲锋速度快,但至少比牛头人灵活的多,安一指绕过嵌在玻璃墙内的双刃斧,拐了个弯,走进另一条通道。
在那,他看见一扇颇具魔幻风格的石质双开门,以及站在门前,跟门卫一样堵住去路的另一只牛头人……
安一指:妈卖批!
第八百二十七章 幽闭的摩天楼(7)
诚然,安一指的速度不慢,加上等级带来的提升,就算直线速度不如牛头人快,灵活性也能完爆它。
可问题在于,你想逃出迷宫,就要到出口去,我只要堵住出口就行了。
“作弊啊!堂堂神明还要点脸不?!”
他只能发出这样的感叹,然后掉头就跑。
守在门前的牛头人也是一愣,不过他反应也不慢就是了,拎着大斧子快步跟上。
现在的状况是,前有牛头人后也有牛头人,安一指被他们两面夹击,堵在玻璃通道里了。
以牛头人的智商,他当然不能理解为什么安一指会掉头回来,当然,被泼了一身油漆的牛头人也不会在意就是了。
手里的武器被他丢了出去,故而直接攥起沙煲大的拳头一拳砸过来。
不过就像前文说的,安一指的敏捷属性并不低,灵活性可以完爆牛头人。
对他来说,牛头人的直拳实在是太显眼,也太慢了,毕竟是在深渊血战中混过的家伙,对战的邪魔最弱都有40级,牛头人只有15级的身板儿却是不够看,身体一晃就轻松的躲了过去。
——嗵!
拳头打在安一指脚下的地砖上,这一下让地砖四分五裂,露出下面厚实的水泥层。
如果说敏捷方面被安一指完爆的话,力量方面安一指就被牛头人完爆了,以他的力量哪怕给他一柄大锤砸地板都不会有这种效果。
牛头人用拳头攻击,就不可避免的弯腰,这给了安一指绕过他的空间和时机,这边牛头人还没有把拳头拔出来,安一指就已经从它的腋下绕到身后去了。
不过这对现状的影响并没有什么改变,充其量只是跟在身后的牛头人变成了两个。
这可咋办?
安一指回头看了一眼跟在身后的两只牛头人,倍感棘手。
现在的状况就像在很多限制战斗力的临时副本中一样,物理型玩家还能凭强横的身体素质战个痛,而安一指这种魔法型玩家根本就是战五渣。
早知如此应该找水岛梦子要把枪什么的,话说普通的枪械对牛头人有没有用还是另一回事。
——你用科学的办法对付魔法,那才叫不科学。
究其原因,还是因为安一指的法术不能用,否则两只牛头人不算什么事儿,只要一发立场攻城锤……
想到这,安一指脑子里闪过一道灵光,突然想通了什么,一边跑一边打开系统日志查看系统提示。
有关于这个副本的提示一共有两条,第一条是他在刚进大厦不久,使用舞光术时的提示,第二条就是刚刚见到牛头人,条件反射的用灼热射线之后的提示。
两条提示完全相同都是【您的法术被反制,启动失败,请稍候再试】
一开始安一指并没有觉得提示有哪里不对,毕竟解谜副本限制战斗力是常识,他早就习惯了。
可要知道,这个副本,可不是纯粹的解谜副本,进入大厦之前,安一指的全部战斗力都是完整保存的,这说明该副本需要玩家保有全部战斗力进行战斗的必要,直到踏入第一个房间时,使用舞光术时才被限制。
其中最关键的部分,也是‘限制’二字。
限制法术的方法有很多,反魔法立场,死魔法区域,结界,迷锁等等。
可系统却提示‘您的法术被反制’。
如果造成安一指施法失败的原因是上述四种的任意一种,系统在他进入该区域的一瞬间就会发来【您进入XXX区域,该区域不得使用法术】的提醒。
结合这两方面考虑,安一指的法术并不是不能用,而是在出手的一瞬间被人为的屏蔽,反制掉了。
就好像安一指点燃蜡烛,却没有火焰出现,是因为在火焰燃烧起来的一瞬间被某个无形的大手掐灭了,而非蜡烛本身无法燃烧。
这两者之间有本质上的区别!
“原来从我一进门就给我挖了个坑,我特么还不知道!”
越来越好奇这个阴险的家伙到底是谁,一般的神
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