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勇敢者的世界-第451部分

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    不过战斗经验是一回事儿,冒险中所需要的可不仅仅只有战斗经验那么简单,众多细节都需要留心观察。
    这点在冒险中最常见的另一件事物上尤为重要。
    ——陷阱。



 第九百六十三章 巫妖坟墓(5)




    怪物,陷阱和宝藏,这是经典的地下城三定律,次三样不管少了哪个总会让人感觉怪怪的。
    但不得不说,只要是前往地下城探险的,没人会觉得少了陷阱有哪里不好……
    怪物的强弱可以用眼睛看见,不管是NPC冒险者还是玩家都可以指定针对性的战术将其击败,实在不行还可以试试撤退跑路,留得青山在不怕没柴烧嘛。
    何况只要不是那种开荒性质的冒险,不管是冒险者还是玩家一般也不会去太危险的区域,事前侦查和情报搜索可是基本功,冒险出发前能碰到什么敌人大家心里都有数,正面战斗的危险远没有想象中那么高。
    而陷阱这东西则不然,通常都会布置在隐秘的地方,非常难被发现,即使是耳聪目明的游荡者也不能保证完全清除,这东西造成的非战斗减员远远比怪物多。
    行走在巫妖坟墓走廊中的四人全都是施法者,谁也不具备识破陷阱的能力。这正因如此,安一指每次单独行动的时候总是跟战场上的扫雷兵一样,每走一步就用手里的木棍什么的试探一番,虽然慢,但胜在安全。
    莱娜和乔治则完全没有这方面的经验。
    俗话说江山易改本性难移。
    在学校里习惯了那种过家家似的战斗训练,冷不丁的被丢进非常贴合实战的环境中,如果不是有安一指和约翰在后面跟着,这俩人能不能活下来全看运气。
    不过他们现在倒是还没有被陷阱教做人,正在集中注意力对付三只骷髅。
    可能是安一指的一通吐槽起了作用,这次战斗莱娜和乔治打的倒是有模有样,没有像第一次遇敌时那样手忙脚乱。
    “魔法飞弹!”
    射出一个立场飞弹,莱娜往后退了两步,与另一只骷髅保持安全距离,以骷髅的移动速度只要活人想跑根本追不上,也就是玩家们常说的‘放风筝’。
    乔治也显得沉着冷静不少,他把两人丢在地上的背包一脚踢到边上,免得它们碍事,然后转移了一下位置,让剩下的两只骷髅都被囊括进自己的施法范围。
    “燃烧之手!”
    右手一抬,锥形火焰喷薄而出,刚好把两只骷髅都笼罩进去,又没有伤到莱娜。
    弱小的骷髅在E级的魔法火焰中很快就被引燃,不一会儿重新变为一地枯骨。
    等魔法火焰熄灭,两人才走过去保持警惕用脚踹了踹地上的骨头,确保它们死透了,这才开始搜寻一下有没有战利品。
    ——连骷髅的油水都要刮,这手跟谁学的不用多说了吧……
    自从四人进入巫妖坟墓,已经过去了一个多小时,除了最初那两只骷髅,刚刚被莱娜和乔治摆平的骷髅已经是第5波了。
    这点倒是跟杰斯柯德给安一指的文件上所写的一样,巫妖坟墓最外层都是战斗力连5都没有的骷髅,数量和密度也不是很高,刚好适合这帮‘魔法菜鸡’练手,如果他们连农夫都能轻松1V2的玩意儿都打不过,还学个屁的魔法,赶紧回家种地比较有前途。
    从战斗开始到结束搜刮战利品,安一指始终都没有看他们一眼,毕竟两人的配合现在还算可以,只要不碰到大规模的骷髅群,安一指也没有什么好说的,如今他正在低声跟约翰聊天,闲的一批。
    上次和约翰见面还是在三塔联盟去剿灭海盗的时候(详见632~640章),时间过去这么久,约翰的变化也不小。
    ——不是指胸部。
    用她的话来说,自己已经学会一些B级法术,并尝试了以前自己不喜欢的防御法术。
    这家伙总算意识到防御法术的重要性了……
    法师们确实是很自由的一帮家伙,但法师们学习法术也都有目的性,最起码要学保证自己安全的法术吧。
    可约翰不同,她挑选法术的标准全凭兴趣,完全不考虑实用性,在加上似乎天生与‘死灵’‘塑能’这类攻击性强的法术不对付,单看她的法术列表难免给人一种这货是个弱鸡之感。
    不过安一指倒是觉得,约翰最大的问题还是心态,心态不改变一辈子都是弱鸡。
    这并不是一朝一夕就能做到的,至少约翰最近已经有了不少的转变,据说她正在谋划着出门旅行,也想跟安一指一样闯出一些名头。
    总觉得他的经历不能当做参考……
    安一指听完表示很感动,然后用力揉乱了约翰的头发,并告诉她别随便出门作死。
    约翰要是跟维尼康娅那样心眼儿多,战斗力强出门旅行也就罢了,能让那个黑暗精灵妹子吃亏的人并不多,可约翰……
    说句不好听的,她一旦自己出门旅行,八成会凉在半路上,趁热都没机会。
    说话间莱娜和乔治已经完成了战利品搜索,他们从一只骷髅手指上掰下来一枚镶嵌着米粒大小蓝宝石的戒指。
    这玩意当然不是什么魔法物品,只是纯粹的珠宝首饰,能卖两个钱,至少比地上的残破武器值钱一些。
    这俩完全没有冒险经验的人就跟第一次玩RPG的小白一样,不管怪物掉落了什么东西,也不管值不值钱都打算打包带走。
    在游戏里倒是无所谓,大不了多跑几趟回城,但在真实的冒险中,战利品当然要选择价值高,易于携带不太沉重的东西,否则越往深处走,负重就越高,这回严重影响行动能力和应变反应。
    毕竟大多数NPC都不像玩家有次元口袋,后者可以尽情的玩‘勇者捡垃圾’,前者就必须做出取舍。
    看到这俩人开窍了,安一指暗自点头,总算没白费口水。
    “安一指你果然很适合当老师,当初咱们还是学生的时候你就比其他人优秀的多,尤其是实战方面,难怪杰斯柯德大师会给你教师徽章。”
    约翰知道冒险前准备一大堆必需品,也是那时候的‘安一指’的教育。
    刚刚闲聊的时候安一指跟约翰提了提自己跑去魔法学院当老师的经历,反正对这个缺心眼儿的妹子也没啥可隐瞒的。
    “别闹好么,我应该是跟老师两个字最不沾边的家伙了。”
    安一指很有自知之明,且不说他跟约翰学生时代不过是系统设定,就拿现实而言,自打他上学开始,就认识到自己与老师将会是一生之敌,好在学校实行的是九年义务教育,班主任也是一年一换,不然安一指和老师之间肯定要疯一个……
    如果不是林灵琳好言相劝,安一指连高中都不打算上的,可见这货有多厌恶学校。
    这么一个家伙,居然被人评价为适合当老师……
    其实约翰倒是真没说错,安一指确实是很适合当老师,但仅限于魔法学院。
    因为魔法学院的讲师们比安一指还不靠谱,讲课时各种随心所欲,根本不管学生听不听得懂,很多时候学生都是抱着书本硬啃,这也是为什么魔法学院的学徒为了得到老师的指点几乎无所不用其极。
    而在这次夏季实习活动中,其他的带队老师恐怕完全就是个透明人,不管学生怎么做也不管有没有错,根本不会出言提醒,让他们来带队就已经老大不情愿了,怎么可能给学生提建议。
    换句话说,安一指愿意对莱娜和乔治的行为进行吐槽,而且吐槽的地方都是他们所犯的错误,这就在魔法讲师的队伍中算是很优秀的老师了。
    ——法师这个行业能传承到现在真不容易啊……
    收拾好战利品,四人继续往前走,大约走了五六十米左右的距离,随着明亮的光线移动到走廊尽头,出现在眼前的终于不再是一条笔直的路,而是分成三份的岔路。
    莱娜和乔治看到岔路一愣,纷纷回头看向安一指。
    “看我干嘛?自己选。”
    安一指才不会说自己对任何岔路和迷宫都没辙,这个弱点最好知道人越少越好。
    虽然感觉现在知道这个弱点的人已经不少了。
    得不到帮助,莱娜和乔治也只好自己想办法,两人嘀嘀咕咕商议了一会儿,最终决定走中间。
    道理很简单,男左女右,既然有男有女,那就走中间。
    这脑洞略清奇啊……
    很明显,这依旧冒险经验不足的锅。
    遇到岔路,要做的第一件事就是在岔路口留下标记,提醒自己走过哪条路,这个作用尽管在岔路口不多的时候看似没什么用,但日后若碰到岔路非常多的地城,没有留下做标记的习惯肯定会吃大亏。
    另外就是侦察。
    三个岔路,不管走哪条,最起码应该在进入之前侦察一下里面是否有危险,即使没有多少侦察手段,用杂物丢进走廊里听一会儿看会不会引起什么怪物的注意。
    这很难吗?
    所以说冒险中要注意的很多都是细节,那些说着不要在意这些细节的冒险者,基本都死在里面出不来了。
    不过安一指也没有提醒,与其口头说明,不如让菜鸟们自己体会,只有亲自吃过亏,记得才清楚。
    一般的冒险者吃亏很要命,但莱娜和乔治身后有安一指和约翰作为保险,吃点亏涨涨记性反而正合适。
    很显然,安一指以前就吃过亏了……



 第九百六十四章 巫妖坟墓(6)




    所有优秀的冒险者,不外乎经验的堆积,老手冒险者全都是在一次次吃亏中挺过来的欧皇,安一指也不例外。
    他探索过的遗迹,经历过的冒险已经被吟游诗人编成故事在多元宇宙的酒馆里传唱,用来博观众开心。
    当然,是超美化的版本,毕竟原版……
    不过当初安一指刚进游戏的时候,也是个粉嫩的新人,即使脑子好用,有些小聪明,这会让他比普通冒险者走的更远,但同样也免不了吃亏上当,这属于交学费的范畴。
    而经历过一次次冒险之后,安一指现在完全可以用身经百战见得多形容,巫妖坟墓这种新手级冒险者经常光顾的地方实在是难不倒他。
    甚至可以毫不夸张的说,在他看来巫妖坟墓太拙劣了。
    怪物不用多说,目前为止碰到的都是普通骷髅,这东西安一指拍拍腰间的浮游之剑都能开无双,实在是没有任何的挑战性。
    而冒险中最应该警惕的陷阱……
    安一指扫了一眼莱娜和乔治前方零零散散分布在地面上的不规则地砖,表示陷阱做的这么明显,摆明了就是欺负新手的。
    巫妖坟墓好歹也是上古精灵建造的东西,以他们精益求精的态度怎么可能造出如此简单粗暴的陷阱?
    理由很简单。
    之前曾经提起过,巫妖坟墓在漫长的时间中经历过无数代主人,而且还有很多的黑暗生物和不死生物喜欢这里浓郁的魔力和负能量入驻。
    眼前这些陷阱应该就是低等级的黑暗生物的杰作,比如狗头人的亚种,‘黑暗狗头人’之类的。
    他们和亲戚狗头人一样很擅长制造粗糙的陷阱和工具,与哥布林一起成为新手冒险者的噩梦。
    当然,制作这些陷阱的黑暗狗头人去了哪暂时还不清楚,安一指悄悄用侦测生物法术扫了一遍没有发现附近有活的东西。
    不过这些陷阱足够让莱娜和乔治喝一壶了。
    完全没有意识到世界的恶意有多脏,莱娜和乔治根本没想过地板上那些颜色不一样的地砖有什么问题,大刺刺的一脚踩上去。
    ——咻!
    那个瞬间,一支羽箭从莱娜左上方射出,擦着她的短发和脖颈落在地面上,发出叮的一声脆响。
    莱娜&乔治:“……”
    安一指往前走了两步,捡起那枚羽箭看了看。
    制作工艺很是粗糙,像是出自狗头人之手,不过箭头用的是打磨过的黑曜石,这东西通常用于法师练习法术的靶子,有一定的破法能力,可以用来对付魔法力量比较差的法师的防御法术。
    抬头看了看,发射羽箭的手弩就被放在左上方的天花板与墙壁夹角上,那里被挖了一个小洞,正好可以放进去手弩。
    “你们运气不错,狗头人是按照成年人的身高设置机关的,刚好能错过去。”
    两人一听顿时后怕不已,感谢自己现在还是个没长大的孩子,否则妥妥的中招了。
    有了这次差点被一箭穿头的经历,莱娜和乔治的行动总算有点冒险者或者说有点当年安一指的意思了,不过他们手里没有安一指以前长长用来探路的‘新手之棍’,只能用脚尖快速点一下地面,然后后撤确认安全。
    地毯式搜索向来都与效率无缘,也让行动速度大大降低,这也是没有办法的,没有游荡者的队友,又没有侦测陷阱等法术帮助,他们只能选择这样的办法。
    慢归慢,胜在安全,加上两人学的很快,没多久便掌握了陷阱出现的规律,接下来碰到两个类似的箭矢陷阱都被他们安全的躲过去。
    倒是约翰看着他俩的行动有些疑惑的喃喃道:
    “这幅画面,好像很有既视感……”
    安一指在她后脑勺上拍了一下:
    “你也给我小心点,你还不如他们俩靠谱。”
    约翰讪笑一声,总算想起在哪见过这副画面了。
    当初在星辰高塔的试炼当中,约翰简直就是个陷阱触发器,安一指好不容易躲过去的陷阱,总是被她踩中……
    狗头人是一种智商不高,但很残暴的小怪物,他们制造的陷阱也都很粗糙,一般只能糊弄一下新手冒险者。
    两人既然找到了规律和方法,狗头人的简陋陷阱就难不倒他们了,四人慢慢悠悠的穿过满是狗头人陷阱的走廊。
    看到前方终于没有那种颜色与地面不同的地砖,莱娜和乔治结结实实的松了口气,后面的路应该会好走不少吧?
    然而事实正好相反。
    安一指见前面的路正常起来,扯了一下约翰的袍子,示意她做好准备随时应对危险。
    事弱反常必有妖,如果说前面那段没有陷阱的路是让新手冒险者们熟悉一下地城的感觉,狗头人的陷阱也仅仅只是打个招呼的话,接下来将要面对的陷阱,很可能就不是狗头人制作的了。
    也就代表陷阱的致命性和精细程度要远超于狗头人,情况不仅没有好转,反而更坏。
    然而莱娜和乔治两人并不知道这种套路,他们还以为没有陷阱可以松一口气,举着火把便大步向前。
    也就在那个瞬间,乔治感觉脚下的地面好像塌陷下去了一块,伴随着岩石摩擦发出的声音,一种不妙的感觉萦绕在心头。
    ——哐当!
    ——隆隆隆隆隆隆
    莱娜&乔治:“……”
    两人转头朝声源的后方看去,一颗填满整个隧道的巨大滚石正朝他们快速移动,而且在重力作用下似乎越来越快。
    “果然还是典型的滚石陷阱,上古精灵真的很喜欢这个调调。”
    安一指评价道,他肩膀上的海拉说:
    “那并不是上古精灵的杰作,以他们的套路八成会在石头上覆盖一大堆诸如‘防御强化’‘加速’之类的法术,而这颗石头不过是单纯的大石头而已。”
    “是真的石头吗?不是幻术?”
    显然约翰回想起在三塔联盟的试炼时被幻术滚石追的满地跑的记忆。
    约翰和安一指两人有空闲聊,莱娜和乔治都快被吓尿了:
    “老师!救命啊!”
    “啊,对了。”
    安一指转头说:
    “你们现在跑路应该还来得及,至于我们?”
    海拉一头钻进次元口袋,随即眼前的安一指轰然散开,变成一大团深红色的雾气。
    吸血鬼的标志性能力雾化,效果是免疫物理攻击,不具备附魔的滚石自然也不会对他造成伤害。
    “索尔石行术!”
    朝莱娜和乔治露了个抱歉的表情,约翰启动法术钻入地下,滚石当然也奈何不了她。
    莱娜&乔治:“……”
    两人见状赶紧拔腿就跑,此时也顾不上前面到底还有多少陷阱了,再不跑肯定会被压扁。
    ——隆隆隆隆隆隆
    滚石带着响亮的噪音穿过安一指所化的那道深红色雾气,一往无前的朝夺路狂奔的莱娜和乔治追去。
    等滚石滚过,雾气重新化作安一指的模样,他对刚刚钻出地面的约翰说:
    “追上去看看吧,他们俩应该死不了。”
    他俩死不死关系到主线任务,放滚石过去不过是安一指想看莱娜和乔治的狼狈模样,一点恶趣味,主线任务可不能失败了。
    约翰应了一声,如同再水中游泳时的快速从地板下追去,速度居然不慢。
    安一指则张开龙之翼,先一步追着滚石飞去。
    以龙之翼的速度追上滚石并不难,尤其安一指已经在深渊血战练出来了还算可以的飞行技巧,即使是巫妖坟墓不算太高的走廊也能保证不会撞到头。
    没多久他便跟在滚石的后面,顺着两侧的缝隙看到玩命往前跑的莱娜和乔治,以及一路上被他们夺路狂奔做激活的各种陷阱。
    看到这一幕安一指突然有了个奇怪的想法。
    虽然自己被滚石追着满地跑感觉非常卧槽,但如果换成旁观者的角度,似乎还挺好玩的?
    两人狼狈归狼狈,但总体来说并没有受伤,也远没有到威胁生命的地步。
    不管是莱娜还是乔治,都是魔法学院里相对来说实力很强的学生,基本功做的很不错,比当初在星辰高塔的试炼时的约翰还强。
    最起码,他们都会法师护甲+护盾术的组合防御,只要不是具备破魔属性的箭矢或钢钉,一般的射出型陷阱还不至于让他们受伤。
    话说也多亏这里是新手冒险者经常光顾的区域,陷阱类型也多是致命性不足的射出型,如果他们碰到那种‘落穴’式的陷阱,凭两人现在几乎可以用慌不择路形容的逃命方式来说,八成会毫无悬念的掉进去被扎成串串香。
    顺着走廊一路狂奔,当安一指琢磨着差不多可以救人的时候,莱娜和乔治前面出现一个‘中’字型的通道,通道两侧有部分空挡。
    这俩人还算有点脑子,没傻乎乎的一直往前跑,看到有地方躲避滚石,赶紧一左一右飞身扑过去。
    ——隆隆隆隆隆隆
    滚石一往无前的从通道当中滚过,顺着通道的另一头逐渐远去,直到完全听不见那隆隆的滚动声。
    “你们运气不错,这里刚好是个可以躲的地点。”
    安一指轻飘飘的落在地上,左右看了看。
    一面墙壁上刻着‘暂时安全,可以扎营’的字样,应该是以前的冒险者留下的提示。
    巫妖坟墓内的路线每隔一段时间都会发生变化,倒不是像无尽地下城那样直接生成一个新的地图,而是类似于魔导要塞那样各通道成模块化的移动拼接,所以前人冒险者们留下的字迹才会保留。
    莱娜和乔治根本没空搭理说着风凉话的安一指,法师的小体格实在是不怎么靠谱,在刚刚的夺路狂奔中几乎把两人为数不多的体力都燃烧殆尽了,在坚持也坚持不了多久。
    这时候,晚了一步的约翰从地板下面冒出来对安一指兴奋的说:
    “这下面有个隐藏房间!”
    隐藏房间?有宝贝?
    这下激起了安一指的兴趣。



 第九百六十五章 巫妖坟墓(7)




    在地下城中发现隐藏房间,用屁股想也知道里面肯定有宝贝。
    不过也不用太过期待。
    从副本的角度来看,里面不可能有什么太好的东西,虽然不能避免那种欧气爆发,在难度较低的副本拿到奖励较高的情况,但以安一指的运气还是算了吧。
    只要没有人为干扰系统,它在副本和给予玩家奖励方面始终遵循着难度越高,奖励越高。
    然而到现在为止,安一指有遇到什么困难吗?
    凭他现在的遭遇,不要说安一指这个远超同等级玩家战斗力的家伙,就是来个20级左右的玩家都不会感到有什么压力可言。
    这真的是35级副本的难度?
    难度异常的低,有可能是类似‘海盗骷髅岛’那次以数量取胜的类型,安一指最不缺的就是数量,这种副本对于他而言基本跟观光差不多,权当散心减压。
    另一种情况则是开头弱的爆胎,越往后难度越高,成逐步递增的趋势。安一指还是比较倾向于这种模式的,因为杰斯柯德给他的那份文件上写着夏季实习的最低标准是‘进入巫妖坟墓第一层,冒险时间不得小于6小时,取得足够的战果’。
    既然有第一层,那就肯定有下面好几层,越往下难度越高,这跟亚门城外的无尽地下城非常类似,奖励肯定也是更好。
    考虑到巫妖坟墓是新手冒险者经常关顾的地方,哪怕跑到最下层估计也不会对安一指造成任何威胁,只是越往下保护莱娜和乔治就比较麻烦了,这算是最大的一个难点。
    一般的玩家对此没有太好的办法,毕竟分身乏术,单人副本中又要保护两个学生又要往下探险确实有些为难,一般来说能下到两三层左右就差不多到极限了。
    不过安一指则完全没有这方面的压力,不管是格雷姆、蒸汽魔像这种炼金生物,还是骨龙和死者之书拉出的军队,实在不行他的法杖上还有两颗魔法宝石,分别可以召唤出大型火元素和水元素,他最不缺的就是人手。
    他也正是打的这份
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