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光头武僧在都市-第4部分

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  穿山甲在撞击到墙壁后基本已经处于瘫痪状态了,易秋没理会它,而是一波标枪扔向了施虐狗头人。
  易秋正在Roll点检定……
  易秋Roll出了1点……
  好吧,洞穴里面环境实在太差,尤其是现在易秋带上了护目镜,所以标枪很正常的丢空了,毕竟他也不是专业的标枪手。
  施虐狗头人似乎没有受到太大影响,但是它并没有冲过来,而是站在原地等待它的喽啰们恢复,显然它已经走上了邪道,甘道夫代表法系存在对它表示很失望。
  易秋也不敢过去,视野太差了,但是这么等着似乎也不太合适,大脑风暴了一波,易秋摸出了生石灰。
  事实上防狼喷雾剂的射程确实不怎么理想,就像现在这种情况,易秋不好过去但是防狼喷雾剂的射程又不够,所以就比较尴尬。不过正所谓东方不亮,西方亮,这个时候已经沦为备用作战物资的生石灰表示它有话说。生石灰里面都是掺了细沙的,所以从射程上来说比防狼喷雾剂是要远不少的。
  “噗!”易秋丢了一包生石灰过去,施虐狗头人居然一鞭子把它抽爆了!纷纷扬扬的生石灰裹着细沙飞得到处都是!易秋赶忙退了几步路过重伤的穿山甲时顺手掷了一根标枪过去结果了它的小命。
  “你击杀了穿山甲,你获得了10点经验。”
  “汪!汪!汪!”狗头人喽啰们表示眼睛很受伤,施虐狗头人感觉局势有些不妙,于是挥舞着长鞭狠狠地鞭挞起狗头人喽啰起来!
  “汪!汪!汪!汪!汪!”随着一阵急促而惨烈的嚎叫,狗头人喽啰们像打了鸡血一样什么也不管气势汹汹地朝着易秋的方向冲了过来!
  不过当一只狗头人喽啰被地上的碎石绊倒后,接着有些狗头人更是从易秋身边冲过满脸凶狠地朝着未知的目标冲去,气势汹汹的冲锋瞬间画风变得有些滑稽了。不过基于狗头人喽啰的数量,还是有几只冲到了易秋的面前,但是易秋一拳一个就把这些力量不足7的弱渣打飞了。
  “你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
  “你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
  “你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
  狗头人喽啰们失败的进攻终于迫使施虐狗头人不得不挥舞着长鞭自己上场,易秋摸出一支标枪用力投掷了过去,施虐狗头人居然试图用长鞭击飞它,不得不说困难模式里面的施虐狗头人鞭法着实不错,不仅能击落易秋扔过去的生石灰还能打中易秋投掷的标枪。
  不过很显然,基于狗头人那可怜的种族力量,而且施虐狗头人明显不是向肉搏职业发展,所以它虽然击中了标枪但是却被标枪上由12点力量产生的动能给震开了,施虐狗头人的长鞭几乎脱手,而标枪还是很如人所料的落空了,毕竟这是一个不到5英尺的狗头人,而不是一头比易秋还高的棕牙野猪。
  趁着施虐狗头人似乎被震得有些脱力,易秋向施虐狗头人冲去,因为地上的碎石和差强人意的视野,所以易秋不得不放缓脚步,当他靠近施虐狗头人的时候还是挨了施虐狗头人一鞭。
  “嘶!”还是原来的配方,还是原来的味道。施虐狗头人力量虽然不大,但是鞭子这种东西本身接触面小所以打人格外疼,而且施虐狗头人的长鞭上貌似被施放什么古怪的魔法,当易秋被击中时除了剧烈的疼痛他还感觉到脑子瞬间有些恍惚,不过没到1秒就恢复了。
  终于易秋靠近了施虐狗头人,他一把抓住施虐狗头人拿着长鞭的手,阻挡施虐狗头人的下一次攻击,然后一拳狠狠地打在了施虐狗头人的脸上!
  施虐狗头人被打懵了,由于易秋用右手抓住了它的手所以它没有飞出去,但这并不代表它的幸运。易秋瞬间发动疾风连击,灌注着气的左脚从静止瞬间加速到肉眼几乎不可见的速度然后狠狠地踢在了施虐狗头人的胸口!
  “咔!”随着某些内脏器官的炸裂声,施虐狗头人陷入了濒死状态,易秋松开右手,然后一脚飞起将施虐狗头人踢飞!
  “你击杀了施虐狗头人,你获得了20点经验。”
  “你获得了施虐狗头人的破旧木宝箱。”
  “副本通关要求达成,正在统计数据。”
  “你在此次副本中的评价为:一次合格的武力展示。”
  “你获得了基于所击杀怪物的额外450点通用经验”
  “你获得了100点通用经验的基础奖励”
  “本次副本你共获得奖励为:
  550点通用经验。”
  “虽然没有综网灾币,但是经验意外的多啊。”易秋眼前一亮,比起综网灾币经验值才是他最头疼的问题,刷了一周都没有升到2级可想而知升级的艰难。
  易秋算了一下,说明是说基于所击杀怪物,他击杀怪物获得的经验是45点,也就是说是总数的10倍!想到这里易秋看着已经消失在洞穴漆黑中的狗头人喽啰感到有点心痛。
  易秋开始思考几种评价的区别,野猪肆掠的南瓜田中他获得的是一次成功的冒险示范,奖励是100点通用经验和100枚综网灾币,而在贫瘠金矿的简单难度中他获得是一次精彩的斩首示范,奖励是150点通用经验和50枚综网灾币,而这次的一次合格的武力展示没给灾币却给了足足450点通用经验。
  那么这几种的区别是怎么造成的呢,在野猪肆掠的南瓜田他基本上是靠防狼喷雾剂和生石灰致盲后再远程消耗,而在简单难度中则是赶跑了穿山甲直接怼施虐狗头人,最后困难难度里面他虽然也有用致盲,但还是在承受过穿山甲和狗头人喽啰的冲击后才杀的施虐狗头人。
  所以说直接莽会有经验加成吗,易秋摸了摸光头,这是要搞踢门团的节奏吗。


第0011章 反射闪避
  时隔获得武僧能力半个多月的时间,易秋终于能够升级了。退出副本易秋掏出一根烟点上,摸着光头享受着丰收老农般的喜悦。
  对于抽烟,易秋觉得自己这辈子大概是戒不掉了,20岁之前大部分人抽烟是基于好奇或者耍酷,20岁后就只是因为抽烟而抽烟了。如果你不爱烟,那么……你肯定能省下不少钱(滑稽)
  “提升武僧等级需要消耗1000点通用经验,是否提升?”
  “是”
  “你的武僧等级提升到了2级。”
  “基于你的体质,你的生命值得到了提升。”
  “你获得了一次职业洗礼。”
  “你学会了反射闪避。”
  反射闪避(不可升级):在轻甲或者无甲状态,你会获得基于你感知属性的闪避加值,并且在你通过该闪避加值成功闪避一次攻击后会激发体内的气形成一个极为短暂的护罩从而使你免疫基于你的最大气数值的伤害。
  PS:激发护罩会使得你的气变得异常活跃,从而弥补你形成护罩时所消耗的气,因此触发反射闪避护盾可以视为无消耗的。——by武僧职业传承。
  易秋感觉到重重的暖流将他包围,一种奇妙的变化在他的体内发生着,一些难以描述的东西浸入他的体内,融合在他的骨骼和肌肉里面,他感觉自己变得更加坚韧,神经似乎也变得灵敏了许多,而在他脑海里不断浮现出一些关于如何近身肉搏的记忆,但是这些记忆并没有像普通记忆那样从海马体传递至长期记忆区,而是透过神经逆向流向了身体各处的肌肉。而易秋体内的气也开始沸腾起来,但这并没有使易秋感到燥热,反而让他感受到难以述说的平静,像一股清流扫清他心底的燥热。
  在扫清燥热后,一些气从体内上升到表皮组织,像一层薄薄的膜附在上面,而哪怕一丝灰尘落在上面都能使气膜发生微弱的震荡从而将灰尘弹开,当敌人攻击即将击中易秋时强烈的气流波动以及能量反应会让薄膜发生迅速而急促的震荡然后通过神经触发肌肉的条件反射,瞬间施展被融入条件反射内的规避动作从而闪避掉敌人的攻击,而震荡的气也会由原来较为松散的结构瞬间变得紧密,从而形成一层坚固的护盾抵消敌人攻击的余波,这就是武僧的反射闪避。
  在易秋没获得武僧能力之前,他属性最高的就是感知了,足足有12点。比起力量、敏捷和体质的提升方法,感知、智力和魅力的就显得困难许多,至少对于感知而言易秋是不知道如何提升,或许某些血脉可以。从目前来看感知的提升对于易秋来说也是比较重要的,至于智力和魅力,所谓智力不够感知来凑,至于魅力……踢门团武僧表示完全不做考虑,属于性价比最低的一个属性了。光头需要魅力?不存在的。
  在升完等级之后,就是比较愉快的开宝箱时间了,易秋之前攒了6个棕牙野猪的破旧木宝箱,再加上困难难度的施虐狗头人的破旧木宝箱一共有7个了。不过感觉野猪肆掠的南瓜田给的宝箱要高级一点,到困难难度的施虐狗头人才掉落和简单难度棕牙野猪同等级的宝箱。
  施虐狗头人的破旧木箱:
  产地:贫瘠金矿(困难难度)
  品质:白色
  宝箱关联词:狗头人、穿山甲
  描述:看!你发现了什么,一群狗头人的宝藏!也许里面只是没吃完的碎骨,或是某个菜鸟冒险者的遗物,但有时你也能得到一些有用的东西……所以说,不来发幸运兔脚吗?
  狗头人对此表示有话要说……
  “祈!”打开手机调出秒表,易秋开启了血脉能力——祈,10分钟内,每隔一分钟他的幸运值会在8到12之间摇摆,而每次变化持续1分钟。
  “幸运:9。”幸运值…1,下一波。
  “幸运:10。”幸运值没变,继续
  “幸运9。”又是…1,继续。
  ……
  终于在第6分钟的时候,刷出了幸运12点的极限属性!
  “是否开启来自施虐狗头人的破旧木箱?”
  “是!”
  “恭喜你获得了血脉素材——穿山甲。”淡淡的白光从宝箱中透露出来,这说明开出的东西价值相对而言是高一点的,至少在开出食谱的时候宝箱是没有光的,不过易秋觉得对于他而言食谱也不差了。
  没有急着去看穿山甲血脉的具体属性,易秋迅速地打开第二个宝箱。
  “是否打开来自棕牙野猪的破旧木箱?”
  “是!”
  “恭喜你获得了血脉素材——野猪。”
  “是否打开来自棕牙野猪的破旧木箱?”
  “是!”
  “恭喜你获得了……”
  ……
  趁着难得的幸运12,易秋以极快的手速(基于背景模板,详情见附1)在不到30秒开完了所有宝箱。最后统计了一下,一共获得了3个血脉素材,分别是1个野猪、1个穿山甲还有1个野猪公主的,剩下的则是一些装备和杂物。
  黄铜指虎:
  产地:艾泽拉斯
  物品等级:1
  品质:白色
  耐久:25/35
  攻击:1…5
  攻击类型:穿刺
  重量:0。5kg
  描述:这是一件由黄铜制作而成的指虎,由于长时间的缺乏保养,上面已经是锈迹斑斑。
  PS:你所能造成的攻击效果与你发出攻击时的力度有关,只有当你的攻击超过你命中敌人部位的护甲时才会造成穿刺伤害,否则只能造成钝击伤害。
  PS:基于版本设定,在宝箱中随机到武器和装备时会更大几率地倾向于适合人物职业的,但与此同时你也无法通过多远宇宙交易行来出售本职业的武器和装备。对于已经淘汰的装备,你可以在物品兑换里面选择回收。
  小猪崽钟爱的橡果:
  产地:艾泽拉斯
  品质:灰色
  描述:生物的幼崽总是试图模仿着父母的举动,人类的幼儿蹒跚学步,野猪的幼崽也会去啃食它无法搞定的橡果……你可以尝试将这枚橡果送给某只小猪崽以获得它的信任。
  PS:灰色杂物属于一些对于某些特定生物有价值,但对于大部分生物没有价值的物品。你可以在综网里面的多远宇宙交易行里面碰碰运气,或者在物品兑换里面选择回收。
  ……
  还有棕牙野猪的獠牙什么的几样杂物,易秋懒得看了先丢到背包里面,说不定有时候会排上用场,反正背包还空,到时候背包不够用的话再回收掉。
  这次的主要收获还是3个血脉素材,虽然名字听起来很朴实,不过效果看起来还不错。
  附1:
  背景模板——单身三十年:等一个人,就像等一场雨,而这一场雨一等就是三十年。
  效果:你的右手神经反射提升,魅力…1,异性魅惑豁免…1。


第0012章 体质13!
  易秋尝试融合野猪血脉,然后发现居然消耗160枚综网灾币,不过易秋现在有700枚综网灾币暂时还负担得起,没有太多时间犹豫之前开宝箱已经消耗了将近一半的时间,幸运12的效果还剩下不到30秒。
  “是否融合血脉素材——野猪?融合该血脉需要消耗160枚综网灾币。”
  “是。”
  “消耗160枚综网灾币,血脉融合开始。”
  血脉素材——野猪:
  品质:白色
  产地:江南野外
  关键词:猪、强力、血脉
  血脉属性:力量(白色)、体质(白色)、强力(绿色)
  血脉等级:3
  PS:不是变异?放生了吧!——不知名的灵魂低语
  “你成功融合了野猪血脉,由于你的力量已经达到12,你的力量没有获得提升。”
  “你成功融合了野猪血脉,你获得了血脉神通——强力。”
  “是否融合血脉素材——野猪公主?融合该血脉需要消耗420枚综网灾币”
  “是。”
  “消耗420枚综网灾币,血脉融合开始。”
  血脉素材——野猪公主:
  品质:白色
  产地:布莱克威尔南瓜田
  关键词:猪、公主、血脉
  血脉属性:力量(白色)、体质(白色)、魅力(绿色)、召唤(绿色)
  血脉等级:5
  PS:公主必须死!——斯通菲尔德妈妈
  “你成功融合了野猪公主,你获得了体质的提升。”
  “基于你的体质,你获得了1点的体质提升。”
  “你成功融合了野猪公主,基于你的魅力,你没有获得血脉能力——召唤骑士。”
  “是否融合血脉素材——穿山甲?融合该血脉需要消耗940枚综网灾币”
  “是。”
  血脉素材——穿山甲:
  品质:白色
  产地:贫瘠金矿
  关键词:穿山甲、血脉、穿山
  血脉属性:力量(白色)、穿山(绿色)
  血脉等级:5
  “警告!综网灾币不足!”
  易秋:“???”
  因为时间太急促,所以易秋没有去仔细看像刷屏一样的提示,但是最后刷出的综网灾币不足他第一眼就看到了,毕竟和其他白色字体相比唯一的一条红色的警告信息自然就很突出了。
  综网的操作模板是很灵活的,可以像易秋常用的那样闭眼后显示在视网膜上用意念操作,也可以像投影一样投放在空气里面,然后用手操作,后者是给那些精神力不怎么够用的野蛮人之类设定的。
  而易秋则是因为琢磨如何最大化利用欧皇1分钟的时候想到的,毕竟他的精神力操作还是相对而言很慢选择一个东西都要花要几秒,而如果用右手的话就快得多了……
  还没等易秋去看具体花了多少综网灾币,一股如岩浆般灼热的气息便将他淹没了!肌肉在不断撕裂重组,仿佛车裂般的痛苦让易秋秋光溜溜的头顶也暴起了粗壮的青筋!
  体内的高温使得表皮组织变得通红,滚烫的汗液接触到外面冰冷的空气时瞬间凝结成雾气,翻腾的雾气将易秋笼罩着。如果无视易秋因为剧痛而显得狰狞的面孔的话,配上闪亮的光头倒是有一副世外高人的卖相。
  “M……MP!”易秋狠狠地喷出一口灼热的气息,在冬日冰冷的空气中形成一道壮观的白虹!
  他没有想过2个血脉一齐融合会是这样的痛苦,大冬天的易秋全身上下都汗湿了,风一吹便瞬间变得冰凉,不过易秋已经达到13的体质让他并没有感到过于的寒冷。
  痛苦过后他迷醉于这种肉体的强大感上,这是从小体质9的他从未感受过,这种生物本质上的进化让易秋感到迷醉,这是一种比男欢女爱和人前显圣更为高级的快感。
  13的体质,与易秋之前9的体质相比,足足增长了4倍!是普通人(10点体质)的3倍!
  基于某些不靠谱资料,正常男性=运动时间为20分钟,那么易秋现在能持续60分钟了,当然了这只是理论,虽说自带水冷系统,但是不算前戏的60分钟哪怕是水田也是经受不起的……
  都说男人是宝剑,女人便是剑鞘,对此玄铁重剑有句MMP一定要讲……
  姓名:易秋
  职业:武僧(LV2)该职业已被锁定,最低等级不能低于1级。
  生命值:100%(生命值决定人物的健康、耐力,当生命值低于10%人物将虚弱无力,当生命值低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。)
  气:70/70(气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。)
  力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。)
  敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
  体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。)——+1
  智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
  魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
  感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
  幸运:10(幸运决定了人物实力以外的一切。)
  血脉能力:
  祈(罕见):激发潜藏在你血脉里远古的特殊能量,从而达到波动命运的能力。
  效果:在接下来的10分钟里,每隔1分钟你获得…2…+2的幸运波动。
  在祈的效果结束后,你至少在7个自然日内不能使用,否则可能导致人物死亡。
  不惑(稀有):奔涌在你血脉里的灾厄元素让你发生了异变,你能够察觉到自身的灾厄。
  效果:你能够查看自己的幸运属性。
  强力(稀有):你的肌肉结构发生了异变,使得你的力量能够更为贯通地地执行,你的徒手攻击会拧成一股劲从而对敌人造成渗透伤害。
  效果:在徒手状态,你的攻击获得额外的穿刺伤害,在面对轻甲或者无甲的敌人,你会获得基于你力量值*0。52的攻击,在面对重甲你的攻击…20%。
  职业技能:
  LV2疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。
  LV2徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得20%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。
  龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。
  状态:
  光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。
  效果:暴击率提升5%
  非战斗属性:
  烹饪:21
  综合评价:挑战等级2…


第0013章 八门遁甲!
  易秋将湿漉漉的衣服脱了丢到洗衣机里,在用肥皂好好搓了一顿澡后他开始查看自己的综网信息。
  融合血脉的消耗远远超出了他的预料,从100枚综网灾币到160枚综网灾币再到420枚综网灾币,有种校园……呸,高利贷的既视感。
  融合野猪血脉没有增加属性是早有预料的事情,不过融合野猪公主没有获得能力是易秋没有想到的。
  所以说哪怕运气好融合血脉出现能力了,也是需要一定属性条件,易秋暗自琢磨着,看来以后融合血脉需要慎重一些了。
  至于想办法把魅力提升下?不存在的,易秋摸了摸光头,有这时间还不容易多练几趟龙象般若功。
  不过说好的无限融合,现在看来和某些页游里面的1刀999一样,想要1刀999,先得充个9999。
  易秋拿出施虐狗头人宝箱开出的黄铜指虎,戴在手上尝试挥了挥拳感觉不怎么习惯,这玩意叫黄铜指虎,实际上确实就是一件黄铜制成的指虎,没有什么神奇的地方。
  所谓攻击1…5,自然不是泡菜游戏里面的带上打人家一拳就要掉1…5滴血的那种攻击,而是基于硬度、刃口角度之类的一个综合性的指数。
  如果没有什么特殊效果的话易秋觉得武器从现实里弄合适,无论是冷兵器还是热兵器都是,至少在接触到魔法武器之前是这样。
  不过话又说回来了,武僧对于魔法武器的需求并不像其他肉搏职业那么强烈,毕竟到了4级就能通过灌注气使徒手变成魔法武器,而且随着武僧等级的提升这种能力还会不断强化。
  话说要是气灌注在海绵体里面效果会怎样?易秋突然脑洞大开想到。
  “叮”银行发来的水电费扣款信息让易秋收回了思绪,易秋摸了摸光头他的存款余额已经有些不足了。易秋之前主要的经济来源就是在一些热门游戏上刷金以及政府的补助的,基于他的年龄今年是补助的最后一年了。
  至于刷金,自他获得武僧能力后就基本没刷了。
  这个时候易秋终于想起了之前刷贫瘠狗头人出来的小块
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