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光头武僧在都市-第46部分
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对于灵能纹身的等级而言,已经符合3级灵能纹身师的要求了。
虽然和易秋需要的5级有一些出入,但是从目前来说还不错,毕竟是意外收获。
“是否提升灵能纹身师至2级?该操作需要消耗500枚综网灾币,并且需要人物满足对应的要求。”
“是。”
“正在检测人物是否满足提升要求……”
“检测完毕,人物感知达到12,符合属性要求,人物纹身点数到达20,符合职业技能要求。”
“消耗500枚综网灾币成功,人物灵能纹身师提升2级。”
“灵能纹身师LV2奖励:
你可以在以下纹身中选择一个加入你的纹身库:
1、仙人掌(小型):在一个标准动作后,人物获得临时+5的恶劣环境抵抗检定。
2、绿萝(小型):在中毒之后,人物可通过激发该纹身来获得缓解毒素的效果。
3、竹芋(小型):纹身纹此纹身者可以通过一个接触为其他角色治疗。他每天能治疗的最大生命值不能超过自身生命值/(20/灵能纹身师等级)。”
摸了摸光头,易秋开始查看LV2灵能纹身师奖励的纹身。
首先绿萝是被他率先排除的,等到了11级学会了金刚体他就百毒不侵了。
这种缓解毒素的纹身对于他而言自然就完全没有价值了,所以可以率先排除。
至于仙人掌和竹芋,易秋斟酌了一下,决定选择竹芋。
一般来说,武僧的气是不能用于治愈他人的,但是某些进阶和变种可以。
不过对于易秋而言,之后选择的进阶路线肯定以自身为核心的。
但是具有一定的治愈他人的能力,在某些时候也需要的。
相比于仙人掌所带来的临时恶劣环境抵抗检定,竹芋的治愈他人的能力显得更有价值。
虽然奶量目前来说稍显贫瘠,但是有奶和没奶是两个概念。
“是否选择竹芋作为你的灵能纹身师提升奖励。”
“是。”
“灵能纹身:竹芋加入了你的纹身库。”
看着视网膜上的提示信息,易秋再次选择了提升灵能纹身师等级。
“是否提升灵能纹身师至3级?该操作需要消耗1000枚综网灾币,并且需要人物满足对应的要求。”
“是。”
“正在检测人物是否满足提升要求……”
“检测完毕,人物感知达到13,符合属性要求,人物纹身点数到达30,符合职业技能要求。”
“消耗1000枚综网灾币成功,人物灵能纹身师提升3级。”
“灵能纹身师LV3奖励:你可以选择任意一项小型植物加入你的纹身库,也可以选择激活灵能纹身库中未激活的纹身配方。”
第0149章 不死草
易秋的视网膜上弹出一个临时的小型植物纹身奖励库,这个临时性的纹身奖励库在易秋选择一个小型植物纹身作为奖励之后就会消失:
“小型植物纹身奖励库:
1、类法术能力大类;
2、属性增幅型大类;
3、特异能力大类;
4、其他类;”
在这个纹身奖励库里面,将灵能纹身根据其提供的增益效果划分为了4种类别。
因为有小型植物的前缀,这些分类里面的灵能纹身配方都是小型植物的。
易秋粗略地把每种都看了一下,在类法术能力大类里面他看到了在LV1的灵能纹身师等级奖励时出现的菊花,在属性增幅大类里面他看到了风铃草。
总体来说,小型植物类型的灵能纹身还是偏向于辅助。
而且大多等级比较低,大多位于属性增幅类和类法术能力里面。
摸了摸光头,易秋点开自己的纹身库。
因为曾经与本位面意识有过短暂的接触,易秋的纹身库更新了一些未激活的纹身配方。
和血脉能力库不大相同的一点就是,这些未激活的纹身配方在正常情况下是无法查阅的。
只有在某些特殊的情况下才能得以激活,比如灵能纹身等级提升时满足特定条件的灵能纹身就会显现。
纹身库:
1、竹子
2、竹芋
3、龙刍(待激活):在一个标准动作后,人物可通过接触来使得自己的坐骑(马类)获得持续1个自然日的加速效果。
PS:该纹身需要灵能纹身师等级3,并且需要额外的纹身材料。
4、明茎草(待激活):在一个标准动作后,人物获得临时的真实视野,可以看见隐身单位。
PS:该纹身需要灵能纹身师等级5,并且需要额外的纹身材料。
5、九穗禾(待激活):纹此纹身者获得一定抵抗衰老的能力,并且使其在衰老时有概率免受体质的消减。
PS:该纹身需要灵能纹身师等级7,并且需要额外的纹身材料。
6、不死草(待激活):当人物死亡后将以该纹身永久消失的代价将人物复活,并且恢复到健康状态。
PS:该纹身需要灵能纹身师等级10,并且需要额外的珍稀纹身材料。人物最多只能拥有一个此类纹身,并且在消耗纹身复活后的1个自然年里无法再接受此类纹身的复活效果。
……
……
比起小型植物纹身奖励库,易秋的纹身库就显得比较有限。
不过相对来说,效果显然比小型植物纹身奖励库里面的灵能纹身配方要强力很多。
毕竟小型植物纹身奖励库里面的灵能纹身配方都是一些比较普通的配方,属于经济实用型的。
而易秋通过与位面意识连接获得的未激活纹身配方相对来说消耗要高一些,效果自然相对就要出彩不少。
易秋仔细看了一遍,这些灵能纹身配方似乎都是物质界神话传说中的一些神话植物。
其中有不少是他或多或少有所了解的,并不那么令人陌生。
虽说都是神话植物,但从总体上来说,这些灵能纹身配方并没有超过小型植物的范畴。
但是在纹身等级上面,就比较突出了。
最高级的不死草灵能纹身足足需要10级的灵能纹身师等级,一般来说这已经是大部分灵能纹身师所能够到达的最高水平了。
而易秋第一眼自然也就被不死草的灵能纹身配方所吸引了,不仅仅是因为它处于象征等级最高的最底端,还因为它那带有特殊吸引力的名字。
而且它的纹身能力也很符合它的名字,一次复活的机会!
现实可不像游戏,复活远不是那么简单的事情。
一般来说,强大的法系职业或者神职者都或多或少地掌握了一些复活的法术或者途径。
但是复活仍然需要很多苛刻的条件,而且需要消耗大量的资源,尤其是当对象是物质界的血肉生物的时候。
一般来说,死亡之后的几秒钟内,复活是最简单的。
因为这个时候生物的灵魂还没有离开物质界,仍然在躯体内部。
当灵魂被接引入冥界或者神祇的神国之后,再想复活相对而言其中难度和消耗会以指数形式的增长速度增长。
但不管怎样,相比与其他的能力来说,复活仍然是凌驾于大部分能力之上的。
在将其他的几个待激活的纹身又看了一遍,易秋并没有过多迟疑。
他直接做出了选择:
“是否选择不死草作为你LV3灵能纹身师的升级奖励?”
“是。”
“灵能纹身配方:不死草加入你的纹身库。”
其他的几种灵能纹身配方虽然也有出彩的,但是相对来说远远没有复活的价值大。
而且看了看自己技能栏中八门遁甲,易秋摸了摸光头。
等他灵能纹身师提升到10级之后纹上了不死草纹身,在综网外的世界中他就能多了一次让敌人很“惊喜”的机会了。
不过看着不死草需要的10级灵能纹身师等级,易秋感觉有些头疼。
他现在才3级,要提升到10级是一个相对来说是一个比较漫长的过程。
10级灵能纹身师需要100点纹身点数,几乎是凡人能够达到的技艺极限了。
这不仅仅需要对于的属性支持,更需要大量的练习来填充。
易秋觉得自己需要一个稳定的练习来源,虽然也有别的途径能够练习,但是在人体上直接操作提升纹身点数相对而言是最快的。
开一个纹身店?
易秋想了想,觉得不是一个太好的主意,纹身店是需要运营的。
他对于物质界的纹身师了解不多,但是通过偶尔的碎片化阅读。
易秋知道在物质界的纹身师中,名气是很重要的一个组成部分。
相比其他行业而言,纹身行业属于很典型的倒金字塔模式。
没有名气的纹身师很难获得充裕的客源,而名气大的纹身师的工作安排几乎是满的。
易秋自然没有时间去运营,所以开纹身店的想法被易秋否决了。
突然,易秋眼前一亮,他想到了一个不错的主意。
第0150章 卡牌空间
易秋突然想起来自己的副本卡牌:腐朽之城中似乎存在不少的居民,虽然副本卡牌信息上没有显示具体数量,但是从之前下腐朽之城的副本的时候遇到的腐尸的数量来看,应该是不少的。
因为之前一直忙着开荒矮人宝库,所以他没有进副本卡牌空间中看。
易秋觉得自己完全可以在居民身上练习纹身,等过几天收获灾币和材料等卡牌收益之后来一波重置。
然后又是一批洁白的躯体,等待易秋去挥霍。
摸了摸光头,易秋觉得自己这个想法很不错。
因为副本卡牌空间的生物是无法带出来的,所以易秋对于副本卡牌空间里的生物不怎么重视。
易秋先扫视了一下四周,大山里面很安静。
天气开始炎热起来,鸟雀们也都纷纷避到树荫中修整。
知了还没开始接班,除了山风偶然拂动树梢的声音外一片宁静。
因为去熊国呆了几天,易秋估计那些来旅游的大学生们估计也该走了。
毕竟很多学校已经开学了,虽然高校的开学时间有些许的不同,但是大多数情况下差距不会太大。
于是易秋从门槛上起身走进屋内,然后将大门闭上。
在一片昏暗中易秋调出综网面板,打开副本卡牌的操作页面:
“是否进入副本卡牌空间?”
“是。”
“正在传送人物至卡牌空间……”
……
……
“根据副本卡牌等级,你每天可以在卡牌空间中停留5个小时。”
“停留剩余时间:4个小时59分钟”
不算严重的眩晕感……
易秋微微眯了眯眼,从昏暗的环境中陡然移动到明亮的太阳底下,瞳孔有些微微的不适应。
头上火红的太阳正在不断洒下温暖的阳光,但是在易秋的感应中他知道这只是一个虚幻的投影。
但哪怕只是一个虚幻的投影形式,因为距离的原因,仍然能够给以这片大地带来生命赖以维持的光和热。
副本卡牌在某种意义上来说,可以算作一个小位面了,是弥足珍贵的资源。
哪怕是以易秋的幸运和一期玩家的福利,到现在为止他也才获得两张。
在综网的伟力下,它们介于虚幻和真实之间,但却为玩家提供着实实在在的助力。
易秋出现的地方是在腐朽之城外的农田中,农田区被划分为两个部分。
一部分是供应易秋种植魔法植物,现在正空着。
另外一边则是金黄的麦田,是用于供应腐朽之城居民食物的。
易秋旁边正有一些穿着粗麻衣服的农夫在打理着麦田,他们应该就是由骷髅怪转化而来的。
看到易秋,他们茫然地抬起头,然后继续进行手上的工作。
他们虽然具备了人类的全部特征,但是他们缺乏了最本质的东西:灵魂。
从某种意义上来说,他们更类似于低级的血肉魔像。
不过对于易秋而言,并不需要他们拥有智力。
易秋扫视了一下,农田区的农夫很有多,足够他练习纹身了。
于是他从物品背包中拿出灵能针,走向了一脸懵懂的农夫……
……
……
“停留剩余时间:4分钟”
“经过训练,你的纹身技能获得了提升。”
“目前你纹身点数为:35。”
易秋伸了伸懒腰,不反抗的练习素材比起在熊国的时候更舒服。
而且不需要考虑对方的意愿,想纹什么就纹什么。
5个小时的时间提升到了35点,差不多1个小时提升了1点。
对于纹身点数30之后的进度而言,已经是很惊人的速度了。
这一方面是农夫提供了大量的练习素材,另外一方面也是易秋的感知和体力恢复速度足以支撑他保持长时间的纹身训练。
对于长时间的训练而言,充沛的体能是保持训练能够得以有序进行的重要保障。
易秋的体质有15点,而且图腾之力还强化了他的体能恢复速度。
所以相对来说,在进行这类训练的时候,他会显得更具有优势。
一边将灵能纹身针塞进物品背包里,易秋一边寻思着。
如果保持这个速度,易秋感觉自己的灵能纹身师等级一周之内就能到达5级了。
对于易秋,5级的灵能纹身师也是一个重要的里程碑。
因为在5级的时候,一般情况下都会出现灵能纹身配方:蜈蚣的选项。
有了这个灵能纹身,易秋在需要奔波的时候就会变得比较方便了。
不过易秋琢磨着不大可能能够保持这样的提升速度,对于纹身点数而言,每过10点就是一个槛。
因为训练素材和本人属性的关系,提升速度并不能说一定下降。
但是每过10点之后,其所需要的训练量肯定是会大幅度增加的。
而且当点数超过50点的时候,每逢尾数为9点或者0点的时候,会有概率出现瓶颈现象,所需要的训练量以指数形式增长。
对于不了解的人而言,是会令人比较茫然和绝望的一段时期。
摸了摸光头,易秋调出综网面板:
“是否退出卡牌空间?”
“是。”
“正在传送人物离开……”
……
……
祖宅内,易秋盘坐在床上冥想,他准备给自己纹身了。
想了想,易秋准备将竹芋纹在第三只手的掌心。
对于小型纹身而言,掌心是一个不错的位置。
因为掌心无法担负大型的纹身,将零碎的小型纹身放在这里很合适,不会浪费地方。
冥想完毕,易秋拿出灵能纹身针。
尖锐的针身刺破手掌的皮肤,附着在灵能纹身针上的灵能造成的刺痛感无比强烈。
不过易秋仍然古井不波地有序进行着,以他的感知和心如止水等级而言,这种程度的痛苦已经无法干扰他了。
在某些位面,为了获得更加狂暴的法术能力。
一些法师们在自己的身上纹满了纹身,基于法师的体质和感知,他们所承受的痛苦比易秋要更加剧烈。
无论在哪个位面,纹身都不代表救赎,它代表的是痛苦和挣扎。
当锋利的针尖刺破皮肉的开始,也就意味着痛苦的开端……
第0151章 鲁莽的邪念之庙
灵能纹身针在易秋的控制下一点点绘制着竹芋的纹路,伴随着阵阵刺痛,竹芋的纹身在一点点形成。
在最后一个纹身成功收尾后,易秋开始注入灵能涂料。
比起第一次给自己纹身,易秋这次就显得游刃有余了。
“纹身成功,你获得灵能纹身:竹芋。”
在昏黄的灯光下,易秋摊开自己的第三只手,成型后竹芋的纹身一如既往地继承了之前竹子的灵能纹身风格。
显得有些抽象,不过依稀能够看得出是一种植物。
易秋能够感觉到竹芋纹身在缓慢地抽取着自己的生命能量,然后将其转化为一种更为醇和的性质存储起来。
以易秋现在的灵能纹身师等级,他最多能够存储15%左右的最大生命值在竹芋纹身里面。
对于易秋本身而言,还不如混元体爽利。
但是对于体质不如他的生物,这一口奶已经足够了。
易秋现在的体质是15,是普通人的7倍多一点。
算上15%的话,差不多就是一个健康普通人的水平。
也就是说,易秋现在竹芋的奶量差不多能够让一个垂死的人直接恢复到健康水平。
而且易秋能够自由选择一次注入的恢复量,可以分为几次将竹芋里面的生命能量使用完。
一般的情况下,无论人物体质多少,竹芋纹身补满生命能量需要一个自然日。
一为了防止过于猛烈的吸收导致某些不可预期的后果,因为在未补满存储之前竹芋纹身会自动吸取人物的生命能量。
二是因为太过猛烈的吸取所需要构造的灵能纹身会过于狂暴,正常的肉体很难承受。
一般来说,在10级之后灵能纹身师才能够开始根据自身的情况来修整更契合自己纹身配方以及已经纹上去的灵能纹身。
这需要对于灵能纹身的特性和原理有着无比精准的把握和调控,并且对于自身的发展和力量体系有充分的认知和计划。
……
……
将灵能纹身针收好,稍作休整后易秋调出综网面板,他准备下本了。
比起第一次给自己纹竹子的时候,易秋这次消耗的精力并不算大。
这一方面是因为纹身技艺的提升,另外一方面也是因为感知的增长。
因为易秋有心如止水的技能,他能够将感知的增长实时地转化为意志上的提升。
在修整了一会儿之后,易秋感觉状态良好,并不会对于副本的战斗造成多少影响。
因为鲁莽的邪念之庙的副本剩余时间有些不太充裕了,易秋是在熊国的时候开启的副本,现在副本剩余时间已经过去了不少了。
所以易秋必须要抓紧时间,免得副本剩余时间到了还没有刷完,这就比较浪费了。
按照腐朽之城的进度来看,目前的时间通关还是足够的。
而且这个本没有小怪,易秋琢磨着进度相比于腐朽之城可能会快一些。
哪怕有隐身,易秋也需要绕过小怪移动,自然是不如彻底没有小怪爽利的。
事实上易秋在副本中大部分的时间都是消耗在绕开小怪上面,不然的话以他的速度和体能,放开了跑很快就能和BOSS交火了。
当然,比起其他需要清掉沿途小怪的玩家来说,易秋的效率要高很多。
“是否进入鲁莽的邪念之庙?”
“是。”
“正在传送人物前往副本……”
……
……
副本:鲁莽的邪念之庙
副本难度:简单
副本剩余时间:3天21小时16分钟
副本进度:0%
中规中矩的眩晕感……
醒来下意识摸了摸光头,易秋此刻已经站在邪念之庙的大门外了。
“吱呀……”
易秋他推开大门,坚实的木门很是沉重,哪怕以易秋的力量也感到有些吃力。
虽然易秋常态下的力量只有15点(狞狼之视+1),但是在神力的加持下已经接近16点的力量效果了。
16点的力量差不多有普通人的11倍多一点,以这样的力量推动一扇门仍显得有些吃力显然是不正常的现象。
厚重的大门在易秋的施力下缓缓被推开,不断延伸向上的台阶慢慢展现在易秋面前。
邪念之庙是依山而建的,从山脚下的庙门开始便有四四方方的砖石铺成的台阶顺着山势蜿蜒而上,然后消失在山腰上朦胧的淡雾之中。
空气里弥漫着一股邪恶而扭曲的力量,在易秋的感应下,整个邪念之庙都笼罩在这股邪恶的力量之中。
“检测到人物位于亵渎环境(变种编号17RT)中,正在进行精神污染检定……”
“检定成功,你免疫了此次精神污染。”
“在1分钟内,人物将完全免疫此类法术效果。”
易秋的视网膜上刷新出一条黄色提示信息,他没有理会。
这种程度的精神污染,是不可能能够对一个武僧造成任何效果的。
毕竟这只是简单难度下的精神污染,任何一个状态良好的职业者都不大可能会检定失败。
像恶劣环境这种类型的副本因素,一般来说会在困难难度开始展露峥嵘,也就是第二个BOSS的时候。
易秋拍了拍手上的灰尘,然后顺着台阶往山上走去……
……
……
“呼……”
易秋站在台阶上平缓着呼吸,被消耗的体能在快速恢复。
易秋一口气在陡峭的台阶上爬了十几分钟,现在他已然到了山腹。
四周弥漫着一股淡淡的雾气,山门已经消失在后方台阶的尽头,易秋朝着前方看了一眼。
在淡淡的雾气中,前方的台阶似乎隐约出现了某种变化。
因为雾气的干扰和距离的关系,易秋看得不是很清楚。
但是他能够确定的是,再往前走不久差不多该到了第一个BOSS的地点了。
虽然在副本中,BOSS不一定是分开的,也有可能会出现聚拢在一起的现象。
但是对于冒险者级别的单人副本而言,是不会出现这种情况的。
每个BOSS都有固定的区域和宽敞的作战环境,在某种意义上来说,只是对于多人副本和10级之后的副本的一个演练。
易秋摸了摸光头,顺着前方的台阶继续往上爬……
第0152章 跳跃重击
沿着台阶不断向上爬,一个宽大的平台隐隐约约地出现在易秋的
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