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电弧中的高级玩家-第77部分
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吃完饭之后就该做正事了,董晨除了可以在游戏世界得到新科技之外,他还可以在游戏世界旅游,尤其是当你进入一款你玩过的游戏的时候,那种感觉就跟你到了一个著名景点是差不多的。
而游戏中的一些经典地点,就是景点中的必玩项目。
当董晨带上了防辐射服和食物之后,就径直的朝着潜艇的方向去了。
由于这辆车最开始建造的时候就考虑过各种情况,所以这辆车的密封性很好,能实现自我供氧,在这个充满了辐射的世界里还是很有用的。
底盘较高的suv在这种地形中还是很有优势的,尤其是董晨这辆改进的车辆,把底盘升高一些还是小意思的,所以虽然这一路上有点颠簸,但是总体上还是挺安稳的。
这一路上,这辆沉寂了好多天的战车终于开张了。
在游戏中,这座城市中有大量的掠夺者和变种人,他们在路上设置了重重关卡,用一些木板、铁片、铁管把路都封了起来。
虽然这个世界没有这些大反派,但是这些路障都完美的继承下来了,理所当然的,他们就挡住了董晨的去路。
甚至一些哨戒机枪也堂而皇之的摆在路障上边,一些董晨以前路过的时候已经破坏了,但是一些没经过的地方还保留着,这次就又让董晨碰上了。
不过这次董晨不再是一个人,他还有战车,所以这些哨戒机枪就变成了董晨战车的炮下之鬼。
虽然没有智能辅助,但是之所以被称为“战车”,董晨手动操纵这些武器也没有任何问题的,这个东西用导弹轰就太浪费了。
机枪又打不了那么远,当能打中哨戒机枪的时候,哨戒机枪也能打中战车了。
所以这个任务就交给了电磁炮,当他把电磁炮升起来之后,在一阵蓝色电弧的闪烁之后,一枚实心的炮弹就被这巨大的能量发射了出去。
巨大的能量推着炮弹瞬间就消失在了董晨的眼前,几乎在电磁炮发射的瞬间,前面的哨戒机枪就炸掉了,连带着那些路障也出现了破口,所以董晨又冲着路障的底部开了一炮,虽然路障直接被洞穿,但是紧跟而来冲击波就把残破的路障冲了个七零八落。
这就是电磁炮的威力,速度极快,贯穿性极强,这一路上董晨打掉了好几处路障,都被他打成了碎片。
只是眼看着马上就快到海边了,董晨开着车竟然停了,不是董晨故意的停的,而是这车没油了。
这就尴尬了。
这车自从制造出来之后还没开过多少次呢,所以一直就这一箱油,开到现在终于是没油了。
董晨现在用的东西大多都是电动的了,什么机器人、生产设备、电动小车等等,他还真有点忘了还要加油这件事了,辛亏他当初设计的是两套动力系统,现在他就可以用那套纯电力系统了。
这或许也是促使他忘记加油的原因之一,毕竟心里有底,不怕没油。
董晨对于这种情况有点尴尬,辛亏还有个备用系统,要不然就在这里歇菜了。
他按了中控台上的一个按钮,把油路转接到电路,启动车辆就再一次上路了。
董晨一边继续往目的地开着,一边自言自语,“回去就把它再改一改,或许重新制造一下,直接改成纯电力的算了,去掉燃油系统可以剩下很多空间,可以把武器那里重新的安排一下。”
“要是这次能顺便找到合适的喷射系统,把这车变成飞车也不是不可以,那样肯定更酷。”
“还有什么反雷达系统,还有那个光学隐身系统,把那个在装上就更完美了。”
“啧啧,想想就美滋滋。”
第二百三十章 老赵的潜艇
残垣断壁之间,一辆崭新的黑色suv在不快不慢的行驶这,只是行驶归行驶,却听不见发动机轰鸣的声音,只有凑近了之后,才能听见细微的电机声。
原来这是一辆电动车。
经常有人会说电动车不是车,不仅跑的慢,跑不远,充电还耽误时间,连汽车发动机的轰鸣声都没有,这没有轰鸣声就令人很不爽,这算什么车。
就好像玩现代枪战游戏玩久了之后,猛然一接触科幻射击游戏,感觉里边的激光枪没有后坐力就会很难受,没有枪械的射击手感,感觉体验太差,都不能叫枪。
所以一些游戏厂商就干脆给激光枪加上了后坐力,或者干脆科幻射击游戏里就没有激光枪,依然是用实弹武器,只是样子变成了现在枪械的魔改版,但是依然能看出现代著名枪械的影子。
不过游戏嘛,不予讨论,这本来就是以玩家体验感为第一要务的东西,要不然谁买你的游戏。
不过嘛,电能汽车和激光武器都是未来发展的一种趋势,想避是避不开的。
只是现在的技术问题,让这些先进科技看起来有些鸡肋,不过会好的,这些问题总会解决的。
董晨开了一会终于来到了这座废墟城市的码头聚集地,这一块地方位于机场的下方,也就是机场的南方,这处海湾可以说是这个辐射世界的一个船舶产业区。
这里聚集着大量的沉船,因为这里有码头、有修船厂、造船厂,所以这里聚集了大量的船舶,但是一枚大蘑菇弹飞下来,这里就变成了船舶坟场。
不过这里应该有很多船舶资料,当初董晨玩游戏的时候来过这一片区域,顺便为钢铁兄弟会的学士搜索过技术资料,还赚了点辛苦的瓶盖。
虽然他不知道那是什么,也看不清写了些什么,游戏里也不交代找到了什么,只是说技术资料,就是一直在当一个长久的任务做。
但是既然有这个设定,又是在船舶制造厂找到的资料,那么就肯定跟航海器有关,而且游戏中只是象征性的在资料柜里拿了几张,那一柜子、两柜子、很多柜子的文件肯定有不少有用的资料,所以董晨在这里找到航海器资料的可能性很大。
有了这么一个认知董晨就淡定了,虽然可能只是民船的资料,但是有个技术方向的参考总是好的。
董晨把车开到一边就开门下车了,然后就把外套脱了丢在驾驶座上,马上就变得赤条条只留一个裤头了。
俯身向副驾驶,把防辐射服拿了过来就套在了身上,这套防辐射服是根据董晨的身材设计制造的,所以他穿上去很合身,再拿起头盔往脑袋上一扣一拧,随着卡扣锁定的声音响起,整个防辐射服就连成了一体。
随着防辐射服背后的氧气生成装置开始工作,防辐射服有点微微充气的感觉,检查了一下没有漏气之后,董晨就向水边走去。
这里的环境脏乱差,末世嘛,比游戏中更真实,这里也没有那个发布任务的小男孩,但是董晨已经看到海水里竖着的那个潜望镜了。
看了看远比游戏中清澈的海水,董晨一下子就跳进了海水中,由于海水的上层部分还算清澈的,今天的天气也很给力,阳光也照亮了海水。
现实的海水不像游戏中把水体搞的跟战争迷雾似的,好像生怕玩家看见水里边的东西一样,所以董晨直接就看见了几十米外的那艘潜艇的上层建筑。
有目标就好办,董晨直接就朝着这艘失落的潜艇游了过去,对于董晨这个头脑聪明,四肢又协调的家伙来说,游泳不要太简单。
没一会,几十米的距离就被董晨游完了,最后踩着旋梯战到了这艘长江三十一号的舰桥上。
这艘潜艇可以说是这座城市的毁灭者,但是这事是要看立场的,董晨又不是米国人,更不是这个辐射世界的米国人,所以用不着董晨为他们着想。
再说了,这只是一个游戏背景而已,不用那么深究,这里边连个人都没有。华国要是有这么出息的游戏公司也可以这样怼米国,可惜没有。
董晨看了看自己脚下的那个出入口,直接弯腰用手扳住了那个像方向盘一样的开关,然后就用力拧了起来。
游戏中对于这一块的处理是直接切画面,游戏主角站在那里,然后直接来一个拧阀门的声音就把画面切进了潜艇里。
而到了这里,董晨不太确定它是个什么状态,毕竟它已经在海水里待了两百多年了,而且是毫无保养的情况下在海里待了两百多年。
海水的腐蚀性大家都是知道的,现实世界的战舰什么的,经常要进行维护,不然根本经受不住海水的腐蚀,所以董晨不太确定这个开关会不会生锈了。
不过老赵的潜艇没让他失望,在董晨的用力之下,一下子就把这个门给拧开了,看来这个世界的华国制造还是很靠谱的,两百多年过去了,质量依然坚挺。
在这个圆形舱口打开的一瞬间,海水迅速的就灌了进去,只是几秒钟的时间,连个大点的水泡都没冒,位于舰桥上的这个舱室就被海水淹没了。
好吧。
游戏里可以切画面,他这里可切不了,所以他只能攀着潜艇的扶手慢慢的进入了灌满水的舱室,进去以后顺便就把舱门又带上了。
拧紧舱门之后,他才有空看舱室里边的情况,辛亏这个舱室里有应急灯光照射着,让董晨可以看清楚里边的结构,可以看清那个控制排水系统的开关。
董晨没有犹豫,直接就用力把那个开关拉了下来,人作为陆地生物,那种潜在水中、还处在一个狭小的金属空间内、脚不能触到实地的感觉确实是挺让人不爽的。
排水排的挺快,也是短短几秒钟就把水排掉了,随着海水的减少,董晨也终于站稳了脚跟。
等这个舱室的水排演之后,董晨就把旁边的一个舱门打开了,在经过一个狭窄的过道,又打开一个舱门进去之后相对的就豁然开朗了,这里是个大型的舱室,也就是指挥室了。
入眼全都是一堆看似落后,实际上科技含量已经吊炸天的的设备。各种密密麻麻的按钮和指示灯,还有一面一面的大小不同圆形指针压力表,满满的六七十年代风格。
看着防辐射头盔上显示的明显升高的辐射值,董晨呼出一口气,“终于进来了。”
这一刻,董晨正式的进入到了这艘位于米国的华国潜艇。
当然,是歪了的科幻游戏背景历史。
第二百三十一章 大黑鱼
两百年的历史,给这艘潜艇的内部刷上了一层淡淡的锈迹,尤其是一些金属材料的拼接处和拐角处,这艘潜艇的历史感主要就来源于这里,来源于这些锈迹。
不过要说历史感,还是要说这潜艇内的布置。
董晨走进来,摸着那棱角分明的仪器,感慨的说道:“这么多的按钮和仪表,当时的人是怎么搞定的,这都要看哪跟哪,怪不得每个装置都要那么多操作人员。”
看着那密密麻麻的按钮,有的旁边还写着文字,董晨能读懂,但是他没有瞎摁。
他就是看看,不乱碰。
他就是看着这些复古的外壳,再结合这艘核潜艇的用途,这让他想起了看的那些纪录片,就是那些上世纪的科学纪录片。
那里边的主角可都是这些复杂的按钮和杠杆,技术人员不停的摁下扳起。
还有那整齐排列的指示灯,红的、绿的、蓝的,这些指示灯在不停的闪烁着。
在这旁边往往是各种仪表,压力、温度、能量都要靠它来显示,指针来回的晃动着,总是显得格外紧张。
穿着白衣服,呆着白口罩的工作人员一丝不苟的忙碌着,按照章程按着按钮,看着显示灯,观察着压力仪表。
各种传令、汇报、发布命令的声音也在室内回荡:
“压力正常!”
“信号传递正常!”
“所有人员都已撤离!”
直到一位气质威严的长者说道:“起爆!”
纪录片的镜头一下子就从室内转到了室外,转到了那片荒漠之中。
“轰”
地上就多了一朵大蘑菇,也多了一个有底气的大国。
这些东西正是这艘大黑鱼的前身,要是没有那枚大蘑菇,这艘大黑鱼也就不会出生了。
就是用着有这种落后外壳的装置,世界各国都发展出了先进的科技,可以说这种风格是科技历史的一个进程。
在那个时代,各种铁皮外壳的装置频频的出现在科技纪录片和科幻片中。
它们有复杂的按钮和调节杠杆,还有成排成排的指示灯,还有大小不一的各种压力现实仪表,指针随着压力的变化来回的晃动着。
他们是那一时期的科技主角,就像某一段时间的:
“更多炮塔,铆接装甲,整齐动力,刚性悬挂!”
“多就是美,大就是好!”
“口径即正义,炮塔即真理!”
人类每过一段时间,随着技术的进步,审美都会发生相应的变化,所以游戏公司把游戏的设定做成这样也不是不能理解。
董晨在指挥舱里溜达了溜达,看看这看看那,虽然在游戏中看过了,在网上的图片中也见过一些潜艇内部的布置,但是他可没进去过里边。
就华国的这一点,对于军迷来说是非常不友好的。
所以现在站在这里,董晨还是很好奇的,尤其是这上个世纪的造型,下个世纪科技威力的潜艇。
指挥舱中间的那张桌子上放着一些纸质资料,上边是满满的历史痕迹,泛黄的纸张看起来应该是两百多面前的作战计划,还有标满记号的地图,直尺、圆规、铅笔等等也都丢在上边,可见这艘潜艇作战风格还是那个时期的风格。
董晨摆弄了一下那台潜望镜,从另一个角度看了看外边的风景,不过看了一下就不看了,潜望镜能看见到的东西实在是有限。
然后他就开始在这艘潜艇中溜达了起来,他先是找到了一张潜艇的分布图,然后就朝着潜艇中的资料室走了过去。
穿过或明或暗的走廊和舱室,看着防辐射服头盔中辐射数值的变化,董晨觉得这艘潜艇触到的水雷绝不是简单的水雷。
根据资料所说,这艘长江31号在执行任务,但是在附近触到了水雷才被迫停到了这里,不仅部分舱室进水,而且连动力系统都遭到了破坏,最后导致核原料泄露,让这里边的服役人员不是变成了狂尸鬼就是迅速死亡。
而这艘潜艇的最高长官老赵就是这样变成尸鬼的,但是他没有失去理智,而是依然爱着自己的祖国。
当然,这都是游戏设定,而这里也不是游戏,这里是一个新的世界,一个人也没有,包括尸鬼。
所以董晨就一个人走在这艘失落的潜艇里,路过那进水的舱室,路过那已经停机的能源室,路过那辐射能量超标的舱室,直到走到了平面图上标注的那间资料室。
使劲拧开资料室的舱门,董晨就看见了那些一个个被固定在架子上的金属箱子,看这些箱子那跟新的一样的外表,就知道这里边的东西一定被保存的很好。
看到这些保存完好的金属箱子,董晨就又要感谢游戏设定了。
因为这些金属箱子的锁都不是正经保险箱的锁,而是那种一捅就开的简易锁,就跟游戏中一样。
不管是什么锁,不管是木门铁门防爆门,还是木柜铁柜保险柜,只要到了开锁的时候,就都是那一个锁孔。
虽然这里没有在游戏中出现过,也没有提到过,但是“一脉相承”这个词,说的就是这个。
董晨没去动那些保险箱,而是拿起了旁边的一叠资料,有这艘潜艇的资料,还有一堆到这里之前的任务报告。
这艘长江31号潜艇相当的大,比现实世界中的潜艇都要大,它的长度达到了200米,比现实世界中最大的潜艇还要大上近30米,而且它的形状也不是常规的雪茄型、拉长水滴型什么的,而是一种前边大,后边急剧缩小的形状。
如果硬要说像什么的话,它有点像是被拉长的直升机形状,再加上它前前后后的舵翼,它确实更像一艘飞行器,整体的造型有一种复古科幻的感觉。
只是它没有螺旋桨,也不在天上飞,而且比直升机大的大的大的多。
董晨不知道这种形状的潜艇会不会在太招摇,达不到隐身的效果,但是这种形状的潜艇看起来确实是漂亮。
最起码比长条形的潜艇漂亮。
或许有什么新的技术可以让他们这么肆意妄为的设计,董晨希望能得到。
再往下看,这艘潜艇的排水量达到了3。5万吨,这吨位,堪比一般的航空母舰,所以说这是一艘水下航母也不为过。
而且看它这种造型,那么它的外壳材料也一定非常了不起。
最后的它的航速,它的最高航速竟然能达到53节,也就接近在陆上100公里每小时了,要知道,海水的阻力可比空气阻力大多了。
看它的推进系统还是传统的螺旋桨推进,可见它的发动机是多么强劲,而且能摸到米国近海,那么它绝对不存在什么噪音困扰,隐形技术一定很好。
别看这艘潜艇的各项指标这么牛,但这也这个世界两百多年前的技术了,可惜的是这里没有什么米国的海军基地,要不然里边肯定有更先进的技术,因为已经服役的技术就不是最高技术了。
ps:昨天断更……我也不说理由了,我会补回来的,补两章。
第二百三十二章 宝贝
战略核潜艇就是要隐蔽,要苟。
苟到最后就赢了。
这看看长江31号潜艇的潜航深度达到了800米就知道了,这还只是一般的、能发挥全部实力的潜航深度,它的最大下潜深度达到了1200米,但是到这个地方也基本就是极限了,只能小心翼翼的慢慢活动,其他的行为都会大大的受限制。
不过这也比现实世界的大部分军事潜艇厉害了,再配上它的生物信号模拟系统,可以模拟不同海水深度比较大型生物的生命信号,这要是在辐射世界可能有相应的辨别方法,但是在现实世界简直就是作弊。
自从那场很冷的战争结束以来,世界大战几乎已经不可能爆发了,所以各国对于核武器的需要就是震慑和谈判筹码。
也就是说,各国主动使用核武器的几率几乎为零。
是的,几乎。
只要是不遇到二愣子或三胖子。
但是为了国家的安全,国防的底线,各国非常重视二次核打击能力。
毕竟,对于核武器这种bug级别的武器,只能以bug来对bug,只有这样他们的心里才能有底气。
所谓二次核打击能力,就是在遭受敌方首次精确核打击后,还能组织我方核力量进行有效反击的能力。
很多人认为只要拥有足够的核武器投送平台就可以拥有二次核打击能力。但实则不然,不管你是隐藏得多好的导弹发射井、导弹发射车、战略轰炸机等。
这些东西在敌方花费大量的时间和资源的寻找下也不能保证不被发现。一旦被敌方掌握了几乎所有的核武投送平台的位置,敌方发动一波核打击就可以彻底摧毁我方,导致我方再无反击之力。
而战略核潜艇就是针对二次核打击而存在的,因为战略核潜艇常被称为大洋黑洞。
此外战略核潜艇可以长时间在外巡航,由于其一直移动,所以几乎无法锁定。而所谓的反潜,探测范围有限且需要花费大量时间,因为海洋简直太大了。一艘潜艇在海洋中简直就是微不足道的。
在不考虑船员心理和生理的情况下甚至可以一整年在水下活动,属于真正的来无影去无踪。
敌国的侦查力量对于在大洋各处巡航的战略核潜艇而言基本不会构成威胁,所以战略核潜艇一直被各大国作为二次核打击的核心力量使用。
这艘长江31号就完全符合这上边的所有条件,而且它那巨大的体积和吨位,能让潜艇内的小生态圈更加的完善,这可以让船员们的生活状态更好一点,生理和心理状态更稳定,可以在水下待的时间更长,从而让潜艇减少上浮次数,让它更加的隐蔽。
这些东西能让它苟到天荒地老。
最起码是在它没有攻击任务的情况下。
事实上,世事无常,一枚水雷就在那好好的放着,这艘潜艇就愣是开了过去。
不过这不是董晨关心的,因为他在这些资料里边还发现了新东西,在现实世界的游戏中没有出现过的地方。
众所周知,由于一些技术原因和资金原因,一款游戏是不可能把所有的东西都展现出来的,总有部分场景要被舍弃掉。
就比如空气墙,这种东西用来限制游戏角色的活动范围,用来节省工作量和制作成本。还有不建造细节,直接一整贴图贴上去,让你看着差不多就行了。
比如一个现代化大都市类型的游戏,城市里边高楼林立,但是这里边的建筑并不是每一栋都有详细建模的,有的建筑就只有一个外形,根本就不能进入,而且这些建筑绝对占了大多数。
董晨进入的这个辐射游戏也是这样,它的好多地点都是不完整的,好多房门和通道都是封闭的。
偷懒就是这么简单,只要一封闭,那么里边的细节就不用建设了,多省事。
而游戏中这艘潜艇也是一样,明明是两百米长的超大号潜艇,可是在游戏中还没转悠几圈呢,整艘潜艇就转完了,感觉就像个几十米的小家伙。
但是在这里不一样了,那些原先不能通过的舱门,董晨可是在这些资料上看的清清楚楚。
在游戏中展现出来的部分,也只是这艘巨大潜艇的一小部分,董晨在这些资料上可以看到
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