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网游之千里之行-第130部分
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“好嘞!”那人忙不迭地接着,放进了包裹,“大神加油!”
千里比个胜利的手势,转身朝着浩瀚盟又走出几步,“来?”
问的当然是东风行。
东风行依旧面无波澜,握着剑柄的手暗暗地愈加用力。
笑话,你倒是先来啊!东风行是近战,千里是远程,手长得突破天际,东风行难不成会傻到自己先贴上去挨揍?
没想到千里说来就来了。
哗——!千里的背后忽地展开一双硕大的羽翼,猛地一掀周遭的空气,一股劲流往四面八方扩散而去,随后,千里挥舞着那双翅膀,一飞冲天,至高处后陡然一个俯冲,滑翔般急速靠近东风行的位置,手中穿杨弓已被拉满。
技能——龙翔九天!
飞行技能是很帅,却也很招摇,分分钟沦为活靶子,可眼下,千里有恃无恐是有原因的——两方阵营隔得有点远,他的射程是够得着对面了,对面却没人能打得到他。然而,早就可以施展攻击的千里一直没有出手,羽翼带起的凛风刮得衣袂猎猎作响,他仍在朝着东风行飞去……!
近了,更近了……!千里已然到达浩瀚盟远程玩家射程的边缘!
这不过发生在短暂之极的电光火石间,东风行不再呆立在原地,骤然迈起步来,疾跑开去。
弓箭手是手长没错,也有个致命硬伤——精准度。为了提高精准度,只能缩短距离。面对一个静止不动的目标尚且如此,那面对一个不停跑动的对象呢?
来吧,再近一些……
千里锲而不舍地追在东风行的身后,噗——噗噗噗噗噗——羽箭从天而降,相继插入东风行刚刚跑过的土地里,唯独没有一根命中东风行。
再近一些……!
东风行没有开启任何位移技能,只是以最快的速度跑动,然而飞行技能——特别是龙族的飞行技能——速度远远超过普通的奔跑,就像飞机比火车快出一赤道。
一如东风行想象,短短几秒之内,千里遽然追上了东风行不少,至少到了一个千里比较好控制精准度的范围内。
对于脆皮远程,飞行技能一般被认为是脱身利器,这个弓箭手偏偏用来对一个近战近身,画风不太对吧?
然而簌簌射出的羽箭仍未命中。
因为,东风行并非单纯地逃跑。他在施展他的得意技术之一:Z步法。
Z步法,不少玩家也喜欢称之为闪电步法。简单的闪电步法形如一道闪电,往往突然一个折身或转向令对手猝不及防。复杂的闪电步法……可以复杂到看起来像发羊癫疯,就是整个人不停地抽搐,基本没什么美感可言。
无美感,却具备巨大的实用性。闪电步法不是东风行的专利,很多玩家多多少少都会,但玩得像东风行这么出神入化的玩家就少见了。这一招东风行通常是用来对付近战对手的,使用刀、剑、矛、拳脚等的近战职业,命中率也相当重要,能在关键时刻避开一两招,有可能就会决定胜负。远程嘛……面对一出招就是地图炮的法师类玩家,高端的微操反而派不上用场了,哪怕真抽成羊癫疯也于事无补。
千里恰恰不一样。法师们是面攻击,千里是点攻击,或说线攻击,闪电步法可说把弓箭手克得死死的。一物降一物啊!
“哦————!!!”看到自家会长貌似暂时占了上风,浩瀚盟的成员都嗷嗷叫了起来。
抽死这嚣张的家伙!
龙翔九天的技能时限是8秒,如此重要的常识,东风行早已牢记在心,从千里起飞的那一刻起,他就默默地开始倒数了。
3……
2……
1——!
东风行脚步精准地一顿,转身,扬剑,技能——冲锋斩!
从往前到倏地往后,一连串动作如行云流水一气呵成,毫无违和感,抢在了第8秒把剑锋刺到千里面前。
铛——!
兵器碰撞的声音刺耳而尖利,响彻在两人的耳畔。
一柄短刀,硬生生地架住了东风行的长剑。
技能——击退!
东风行一惊。
千里怎么可能来得及反应?!
龙翔九天收招间隙很长,从空中落到地面更需要时间稳住身形,正是看准这一点,东风行才选择这个时候反击,力求一招就让千里自此翻不了身。
对方竟然挡下了?
一个远程,凭一把短刀,正面扛住了一个近战的斩击。
千里的元素是主风副火,东风行是主金副风,且千里魔力值不低,就属性上来看,这一下以攻对攻,千里确实不吃亏。
还有一点——东风行临时换了武器,对武器的不熟悉,势必影响战斗的发挥。
东风行毕竟是老手,转瞬便想到了——千里提前终结了技能!哪怕只提前1秒,他也已然有足够的余地去作出调整。
一般人的惯性思维,都是大招就要用尽,不用说还是珍贵的大招。东风行也是人,也无可避免地陷入了惯性思维。
为何会提前终结技能?
千里料到了东风行会发动突袭。
两人面对着面,有那么一刹那四目相对,千里一改之前的嚣张,眸中是一种难以言说的冷静,东风行无来由地感觉到,他面前的这个对手,近乎对一切都成竹在胸,从容自如。
那种可怕的预视力,从一场以小时计的战争,到一段以分甚至以秒计的格斗,他总是能抢先一步,想在你的前头。
令人不寒而栗。
上一个让东风行感到敬畏这种情绪的人,是浩瀚盟的第一任会长。
那时他还小,还没认识到世界的广阔,浩瀚盟的第一任会长,是他童年时期最伟岸的英雄,更是一种难以磨灭的情怀。
现在,这个是对手。
复杂的思绪也只是一闪而过,东风行双手握住剑柄,剑锋一提,再一个斜劈,接着以迅雷之势往前划出一道弧线,技能——迅风斩!
挡住了又如何?已经被近身了,这对近战来说,就是胜利的第一步。
千里急速一仰头,整个人往后直直躺到了地上,随即像根粽子似地骨碌碌几个翻滚,企图离开东风行的攻击范围。
迅风斩落空,东风行单手提剑,往斜下方对着千里戳去,技能——上段斩!
上段斩有浮空效果,东风行这一式与其说是斩,不如说是刺,如若千里在躺着的情况下被打出低浮空,下场只有一个字——死。
低浮空是相较于高浮空而言的,高浮空就是在站直甚至跳跃时被打出浮空,低浮空则是在蹲着或躺着时被打出浮空,比起高浮空,低浮空很少很少出现,即便出现了,攻击方也很难拿捏好连击的节点,因为空隙实在太小了,武器一个不小心就戳地上了,还连击个毛线。
可那是对普通人。
眼下这两个,都不是普通人。千里绝不会天真到奢望东风行技术不到家,打不出低浮空的连击。
剑锋将至!
东风行直直刺出,单手剑到达了预定的位置,却没有击中任何东西的质感。
刷一下,千里整个人在眼前消失了。
对此,东风行倒是不意外,这是技能——瞬移。
东风行没有轻举妄动,当即转移起视线,搜寻着千里现身的地点,更努力辨认着四周任何一丝响动。
——发现了!
嚯嚯嚯嚯嚯——!数道风劲霎时往某个方向喷簿而出,技能——剑气斩!
东风行这一招剑气斩,基本以他所能达到的最高速发动,力求在千里瞬移结束的刹那便瞄准他,并且,东风行可不是单纯地快,而是有意地每一剑都稍微换了个角度,这数抹凛冽的剑气推出十米开外后,便覆盖了一个不大不小的面,恰好让千里难以躲避。
眼看东风行这一片剑气直奔他而来,千里除了中招,竟无能为力。
为何?
千里没有格挡技。唯一一个能勉强起到招架作用的,大概就是击退了。别说击退刚刚就用过了,即便冷却不是问题,也不可能用一招击退去抵挡这么一大片剑气伤害。
东风行掌握得很通透,不然也不会特意选用剑气斩这个技能。
啪啪啪啪啪——
一道道鲜血在千里身上灿烂地绽放开来,看得浩瀚盟的玩家们心花怒放,欢呼声此起彼落。
第312章 有意为之
输出还是其次,此时此刻,东风行要的,是命中后产生的副作用。不论技能本身有没有特殊效果,只要玩家遭到攻击,操作就一定会受到影响,恢复正常的战斗状态也需要时间——纵使很短暂,对进攻方也意义重大。
早在剑气挥出之际,不等确认结果,东风行整个人就冲了过去。论位移技能,他确实远远不及这个兔子一样灵活的弓箭手。因此,他必须抓住这个机会,牢牢掌控住千里。
最强大的脱身技——瞬移,千里已经用了。接下来,面对东风行咄咄逼人的进攻,他将无比难受。
眼看还有几步就能凑到千里面前,偏生这时候剑气斩的后遗症即将结束,不能让他有使用技能的机会!前进途中,东风行又是一剑扫出,技能——升龙斩!
千里几乎与他同时动作,然而既非张弓,也没有提起短刀——摄魂杀已被他收回刀鞘里了。在这个紧张的节点,千里作出了一个令人意想不到的行为。
他拿起穿杨弓,放到嘴里咬着。
What the fuck?
这是什么流派的打法?
无论如何,升龙斩的冲击波在飞速前移!
哗——!
那一股冲击波不偏不倚地正中千里,却没有打出理应有的浮空——千里整个人竟倏地消散开去,化为飘渺的云烟。
……什么?
东风行幡然醒悟——千里咬着穿杨弓,是为了腾出双手!
腾出双手作甚?
结印!
技能——影分身术!
在所有技能的发动方式中,说忍者行会的结印类技能是最考验手速的,恐怕没人会反对。这些结印类技能的设置里,没有发动时长这一选项,只有发动的难度——亦即结印动作的复杂程度。玩家能多快完成结印手势,就能多快发动技能。
千里有多快?
东风行离他仅剩几步之遥,那一记升龙斩可说是转瞬及至,千里就是抢在那间不容发的一点空隙里,完成了影分身术的结印。
被千里跑了,东风行没空懊恼或纠结,他最关心的是——对方去哪了?
——身后!
东风行脚步一旋,一个180度转身,身影像子弹般喷出,手中剑尖直指千里,技能——勇斗三军!
东风行的剑尖瞅着差那么一点就能击中千里,不料千里一个闪身,恰好以微毫之距错开了东风行的剑刃,手臂的衣物被长剑附带的气劲割出了一道整齐的口子。
这是……Z步法!
与东风行不同,这是十分干净利落的Z步法,只有一个微折,再无任何多余的动作,却很好地达到了目的,躲开了他的攻击。
千里能施展Z步法,东风行不惊讶,他惊讶的是,千里不退反进,竟朝着他贴了过来。
对一个近战近身?
是的,对一个近战近身。
因为,东风行刚释放了一个大招,无疑会留有收招的间隙。
按常理,远程面对近战,一般是有多远跑多远,是以近战打远程,只会担心被对方溜走放风筝,而不会担心对方趁着自己的收招空当来贴身反击——那是近战才会做的事。
偏偏千里就是反其道而行之。
东风行握紧剑柄,把剑锋往回收,预备着下一个技能。……来得及吗?
千里究竟要做什么?
就算被千里抢到这个空当,他还能打出一套连击不成?东风行实在想不通。
下一秒他就明白了。
Z步法避过勇斗三军后,千里顺势朝前跨步,看起来像是要与东风行擦肩而过,却不知何时左手握着的穿杨弓呼地自下而上扫来——砰!电光火石之际,没人分辨得清发生了什么,只看到东风行已被千里仰面摔翻在地上。
技能——绞弦!
刚才还在为东风行压制千里而欢呼雀跃的浩瀚盟玩家们,这会儿都目瞪口呆,浩瀚盟的阵营霎时鸦雀无声。
其实再怎么厉害的高手,遇到有点水平的敌人,在一场比拼中有攻有防有进有退都很正常,浩瀚盟的成员也没真把东风行当成天下无敌的绝世大神。然而,再怎么有攻有防有进有退,也得遵循一下游戏世界的基本规律吧?一个远程,在零距离的接触中把一个近战正面撂倒……这就不是正常,而是震撼了。
千里要的,就是这种震撼。
而且,一招就够了。
东风行倒下后,千里没有逗留片刻,转身嗖地一下倒飞出去,技能——急退!
两人终又拉开了距离,千里平举穿杨弓,拉弦,放箭,砰——!!技能——爆炸射击!
火光摇曳,烟雾滚滚,兜兜转转折腾半天,东风行还是被千里放起了风筝。
有心人则会发现,有些事情与最初不一样了。
比如,两人的位置。确切地说,是千里的位置。
“他是不是……太过了?”吾名之族的人群里,猫在其中的蚊子禁不住说道。
他身旁的虫虫保持着缄默,一动不动地盯着那两人的战斗。
“也是拼啊。”半晌,蚊子摇了摇头道。
“嗯。”这回,虫虫竟难得地应了一个字,然后又没有下文了,视线仍紧紧随着那两人的身影转移。
拼?
是很拼。
千里从开启龙翔九天追击东风行开始,就不知不觉地离浩瀚盟的阵营越来越近,直至当前,他实则已然处于一个十分危险的境地。
可是,这不知不觉,不是千里不知不觉,而是浩瀚盟不知不觉。
没错,千里根本是有意为之。
“不这样,怎么逼得他们对我出手?”与两人商讨这一环节的战术时,千里便坦然耸肩道。
“额,万一我们没抓到人,你反而挂了呢?”蚊子问道。
“嗯……”千里一脸严肃地思索了片刻,“玩游戏嘛,哪有100%的输赢。”说着,他搭上蚊子的肩膀,故作沉痛状,“少年,这就是人生啊。”
“现在是要开始谈人生了吗?”蚊子说。
“加油。”一直没怎么发表意见的虫虫忽然说道。
千里转脸看向她,灿然一笑,“会的。”
千里与东风行的激斗还在进行,两人开场都是满血满状态,不同的是,东风行用着的是一把备用的武器,尽管也是45级紫武,仍存在一定程度的性能差异,以及因不够熟悉而无法全力发挥其威力。占优的,显然是千里。
综合种种因素判断,千里99%不相信东风行会就这样和他单挑到底。东风行若真的在这里输了,他以后还有脸继续当这个会长?
至于另外1%嘛……意外总是有的,万一今天东风行抽风了呢?又或者自己点背摔个跤犯个失误什么的呢?
来吧,亮出你们那早已迫不及待的獠牙吧……
“妈的,不等了,”终于,隐忍已久的来时路低低地爆了句粗,招呼身边的几个队友,“上!”
刷刷刷——三道人影如猛兽飞禽一般从浩瀚盟的阵营中突如其来地冲出,攻击不约而同地指向正迅速走位的千里。
浩瀚盟的核心小队,东风行的队友,来时路,丹茜,独孤求败。
以此时千里与浩瀚盟的距离,来时路可以组织更多的人去伏击千里,但那场面就实在不好看了,他们好说歹说是个有头有脸的大公会,不能欺人太甚不是?
今日是千里挑衅在先,他们不得不以非常手段给对方点颜色看看,相信大家也不会过于介意的。
前提是要赢。
看到三人的来势汹汹,千里一瞬间心中既欣慰,又紧张。欣慰是他们总算舍得行动了,没有白费千里的期望,紧张的是……接下来他得全力以赴从这四人的魔爪下逃脱,否则往后的一切都是空谈。
比千里更紧张的另有其人——悄悄观察着场面的蚊子和虫虫。千里的四个位移技能——龙翔九天,瞬移,影分身术,急退,已全部用完,只剩下最后一个移速增益技能——风驰电掣。来时路之所以决定不能再等,也是考虑到这一点——要抢在千里这一轮技能冷却结束之前把他拦截下来。
失去了脱身神技的千里,要如何是好?
三十六计,走为上计!
千里又一箭射出后,转身撒丫子就跑。
之前,他与东风行之间的距离时近时远,最长也不超过十来米。见千里意欲逃离,东风行嘴角扬起一抹冷笑,他为这一刻憋很久了,当即右手一举长剑,往前直线刺出,并带动着自身也脚下生风地冲向前去,急遽地逼近千里的背影。
技能——冲刺!
这也是东风行最后一个位移技能。
千里头也不回地继续跑,眼看东风行的剑尖即将点到他后背,岌岌可危之际,千里往左挪了半步,敏捷地闪开那锐利的剑锋,然后忽地一蹲身,由于东风行已然追到近前,导致千里仿佛霎时在他视线里消失了一般。嚯——!寒光一闪,下蹲的千里右手猛然往后上方一划,瞄准的是东风行的正面。
不……不是正面。东风行心下一亮——瞄准的是他的咽喉!
前一阵子,不法者上传的千里疑似开挂的那个视频,东风行也看了。这个弓箭手有哪些近身格斗招式,他多多少少知道一些。其中有一招,就是锁喉。
千里这一击来得很出人意料,但东风行下意识地就往后一退,看着那抹寒光在他眼前咫尺之距擦过。这是高手才能有的反应速度。
第313章 以柔克刚
然不知为何,那一刻,东风行总觉得哪里有点违和。如果对手是个近战,这一切就都很正常。可千里是个弓箭手,他如此攻击意义在哪?
等等——
锁喉,这个技能的初衷是封锁吟唱啊!
东风行是近战,吟唱个毛线啊?
那还封锁什么?
不对!
噗——
一道痛感从腿上传来。下一秒,东风行的动作硬生生滞住了,恍若时间定格在了一个画面。可除了他,周遭的世界依旧在如常运转。
技能——定身!
靠!
东风行在心里把这恨铁不成钢的一个字重复了千百遍。
千里右手那一划,不是技能,只是普通攻击!
真正的杀招在左手!高调的右手不过是障眼法,好让东风行的注意力都集中在眼前,而忽略了脚下。于是,中招。
可东风行明明看到了兵器特有的冷光,千里哪来那么多武器?
直至眼角余光扫到千里挂在腰间的箭筒,东风行才哭笑不得地回过神来。千里不知何时悄悄地折断了一根实体箭,只把箭头那一端握在手中,高速刺出之间,根本看不清究竟是什么东西。千里是弓箭手,手上不管拿多少支箭,都在系统许可的范围内。
巧妙之极的小伎俩,战斗经验丰富如东风行,也无法做到一眼识破。单挑不同下棋,那是多么激烈的事情,怎么可能有空闲去细细思考?所有的应对几乎都是天长日久积累下来的条件反射与根深蒂固的意识。
东风行一定住身形,千里立即如离弦之箭往吾名之族的方向疾驰而去。笑话,就在他跟东风行过这一招的过程中,另三人正如狼似虎地扑向他呢!
千里很显然提速了,决定逃跑时,他就开启了最后一个保命技能——风驰电掣。可他快,那三人更快,人家使出的都是憋了半天的位移技能,转眼就到了千里身后不远处。
最先出手的肯定就是远程了。丹茜手中的法杖往前一指,刷——轰隆隆隆——哗——各种不同的声效此起彼伏,丹茜一出手,就是三个技能连发。
之所以如此迅捷,自然是先启动了瞬发状态。这一套“连击”,已然成为LDM里每个法师的必修课了,基本没有例外。
但见千里头顶上现出了一团水球,往四面八方喷出水柱,呈一道道弧度直达地面,企图形成一个水做的牢笼,将千里困在其中。技能——水牢!
LDM的十种魔法元素中,水属于较为与众不同的一类。刚接触这游戏时,大家对于水元素都有点茫然——其他元素针对性都很强,像圣元素是回复系,其余八种元素则倾向于攻击系,可水呢?两头都不算,地位很微妙,充其量就是与别的魔法元素进行配合了。随着玩家们对LDM的战斗体系摸得越来越通透,水元素的威力才一点一点地被发掘出来。
究其精华,可以用四个字总结——以柔克刚。
有玩家下过论断——水元素是最适合巫族的魔法元素。
巫族着重的是技能的特殊效果,其中控制技占了不小的比重,而最难破的控制技,往往是水系魔法的技能。
何以见得?就拿牢笼术来说,铁牢,木牢,石牢,乃至风牢,火牢等等,都各有自己的特色,无论怎么强悍,都有破解之道。唯有水牢,一旦命中,就只能在被禁闭的空间里乖乖地等到技能时限结束,别无他法。
道理很简单——水利万物而不争,故莫能与之争。它几乎没有任何的优势——论坚硬不及金、土、木、冰等元素,论激烈程度与特殊效果,则不及风、火、电、毒等元素,与此同时,它也没有缺点,古语有云,抽刀断水水更流,它柔和得让你无从下手,无可奈何。
直至此时,玩家们才深切地体会到为何水也会作为一种魔法元素出现。它绝非充数的设
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