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网游之千里之行-第143部分
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事实证明不止几毛钱关系。
无咎继续说,“隔一段时间就有一块一模一样的巨石滚下来……这是西西弗斯的故事。我猜,这个BOSS就是西西弗斯。”
“西西弗斯?”千里重复了一遍,“什么东西?”
不只千里,举目看去,几乎都是一片茫然的神色。
“西西弗斯是希腊神话的一个角色,因为欺骗死神,触怒了众神,众神为了惩罚他,就让他每天把一块巨石推上山顶,但是这块石头很重,一到山顶就会滚下去,西西弗斯就得再次把石头推上山,如此循环反复,永无止境。”无咎尽量简洁地介绍了一下。
“哦哦,”有几个人恍然大悟,“这故事我听过,就是这名字记不住。”
“艾玛,希腊神话,名字都长得一个样,什么斯什么斯的,记得住才怪。”千里说。
“难怪这个副本叫命运之塔……”路娜娜沉思道,这个神话她也知道,西西弗斯是一个经典的悲剧人物,他的结局就是在永恒的失败和绝望中慢慢耗尽生命,被困在自己的命运里无法挣脱,听着就让人唏嘘,这是个沉重的副本啊。
“按照故事里的说法,理论上这些石头滚落的周期应该是固定的,”无咎又道,“我刚算了一下,前两次间隔都是十分钟左右。”
众人面现喜色,那吓人的玩意儿,能预测到它的发动模式那就有备无患了!
“不过,”无咎补充道,“我们也一直在往山顶的方向前进,也就是会离石头滚落的起点越来越近,我们和石头之间的距离也越来越短,导致石头滚落的周期越来越频繁……”
“就是说之后就不是十分钟了?”千里问道。
“最好不要按十分钟来算,每一次提前一段时间做准备。”无咎说着,看了看操作界面,“现在已经过去4分钟了。”
“妈呀,”听着他们的对话,寂寞成灰目瞪口呆,“无咎你这逆天的……推理能力……”
可不,仅凭三次滚石,就推测出了这么多信息……“无咎大大简直是柯南再世啊!”河图不由啪啪啪地鼓起掌来。
“这些……都是常识啊。”无咎无辜道。
修罗愉悦地看着大家吞了一口翔似的表情,他相信无咎是真心实意如此认为的,但没办法,此情此景,无咎那温和的话语反而听着意外地嘲讽。
第342章 传奇
如果是千里,大家早就毫不怜惜开喷了,然而这是无咎……令人不知从何下口。
“无咎,”千里深沉道,“他们意思是说,你是小学生。”
“……”众人无语。这神一样的逻辑,让谁都自愧不如。
“要说头号小学生,还得是你。”寂寞成灰路见不平一声吼。
“嗯嗯,同感。”修罗点头。
“我也觉得……”河图附和道。
“好像真是这样。”连末世名流的三拭锋芒也来插一脚。
“必须啊,师父称第二没人敢称第一啊。”金涩王子强势补刀。
“靠靠靠,你们……”千里右手捂上胸膛,“我心好痛——”
无咎拍了拍他肩膀,“没人比你更适合当MT了,天然嘲讽,拉仇恨能力一流。你改行吧。”
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈无咎说得对——”寂寞成灰放肆地大笑起来。
“我不,”千里振振有词道,“我要是当MT,会让你们这些近战都黯然无光的,太残忍了。”
“我去,这家伙脸皮还能再厚点吗?”寂寞成灰受不了了。
“能。”修罗斩钉截铁。
千里不以为然,“再说,我是要成为弓箭手界的传奇的。”
“你已经是个传奇了。”寂寞成灰说。
“过奖过奖。”千里哪能听不出寂寞成灰话中有话,愣是无视了他的戏谑,让寂寞成灰一时哑口无言。
寂寞成灰是真服了,这TM得是多强大的心理素质啊!
“好了,出发吧。”无咎终于开口终结了这些闹剧。这5个小队25人并没有定下一个总团长,但不知不觉间,大家都跟着无咎的指令走了。
得知了滚石的规律,事情就好办多了,除非遇到小怪,否则大家都尽量贴墙走,免得临时慌乱。之后的走势正如无咎所料,约九分钟的间隔后,第四次滚石如约而至,大家早有防范,从容避开,毫发无损。
接着,是第五次……第六次……“7分钟。”第七次滚石结束时,无咎打开操作界面,皱了皱眉。
“越来越快了。”
“这么下去可不妙啊……”
大家议论纷纷。
不妙是不妙,可他们别无他法,这里就一条大路通罗马,难不成往回走?往上更不靠谱,那光滑的水晶墙壁刀枪不入,爬是爬不了了,23个人叠人梯倒还可以试试——前提他们得有这技术。
“会不会……”修罗额边滑下一滴冷汗,“那个传送门,只是一条岔路?”
“……”
现场顿时鸦雀无声。
善了个哉,这设想太恐怖了啊!
众所周知,玩单机游戏最崩溃的莫过于迷宫里一条小道不仅很长,走到底还发现是个死胡同——而且没有宝箱!这特么压根是欺骗纯真少年们的感情啊!
进入网游时代后,副本里很少会出现走弯路这种事,很少,不代表没有……
“先继续走吧,”无咎说,“反正是开荒,就当是为了把地图画全了。”
当犹豫不决的时候,说不定再坚持一下,就会出现转机。第八次滚石后,这条幽暗的大道没有像前几次一般恢复宁静,而是紧随巨石之后,涌来了一道冲击波,砰地一阵颤动,位于前线的好几个玩家都反应不及,一下被轰飞了,霎时大家只看到空中划过好几道抛物线,接着是啪啪啪啪啪的坠地声,以及他们嗷嗷的惨叫声。
“BOSS!”无咎大喝一声。
众人一惊。
无咎很尽职地第一个顶了上去,一道身影如闪电般闯入他的视野,来势汹汹。这个BOSS是个人形怪,身形与正常人无异,赤手空拳,没有持任何武器。一看资料,果不其然——ID为西西弗斯。
无咎紧握手中剑柄,却一直没有出招,而是紧紧盯着BOSS的一举一动,双手愈加用力。来了——!两人眼看就要迎面撞上,BOSS肌肉结实的手臂猛地往前一伸,直直击向无咎,无咎瞅准时机,左脚往后一挪,身子一侧,BOSS的拳头擦着他的脸过去,那股气劲刮得他的皮肤生疼。可这种程度的疼痛无咎早已习惯,对他造不成什么影响,无咎双手一抬,剑锋扬起,寒光凛冽,一道蓝色光芒砰地一下在BOSS身上刷过一条斜斜的直线,技能——寒冰斩!
寒冰斩生效了,但对象是BOSS,无咎可不敢心存幻想,当即以最快速度接上下一招——八连斩!
砰砰砰砰砰砰砰——
砰!
最后一下,无咎毫不留情地使出了击飞效果,BOSS被推了出去,“漂亮!”熟悉的声音响起,随后一道风火混杂的利箭嚯地冲出,完成一记完美的空中接龙,将尚未来得及落地的BOSS轰得更远了。
千里的技能——龙息!
把BOSS打飞,可以换得片刻的安宁,但也意味着一个重新的开始,很快他们就要面对一个一如凶猛的BOSS,一切从头再来。
可他们不得不这样。BOSS开场就来了个下马威,一道强悍的冲击波扰乱了他们的阵容,不知有多少成员还找不着北,由于刚刚躲避了滚石,站位也乱七八糟的,这种情况下,最容易由乱生变,因此他们必须制造时间差让自己的团队进入状态。
“阵型!”千里朝着众人叫道。
大家心领神会,寂寞成灰、大圣、三拭锋芒、河图等这些近战都一一挺身冲上前去,千里蹭蹭蹭地后退,给他们让出位置。这条大道,走路的时候是挺宽的,可要打起架来,就有点不够周旋了,他们23个同伴,一个敌人,稍微长点的武器一戳出去都有可能伤到自家人,空间的配合意识便显得越发重要。
“别一起上,接龙!”无咎提醒了大家一句。
近战们点了点头,“我先!”大圣说着,拎着长棍率先奔了出去,其他人也不敢怠慢,纷纷跟在他身后两边,随时准备接应。
接龙式打BOSS大法是LDM孕育出来的新风尚,都是被无同队伤害豁免给逼出来的,但是这种刷本方式当前只流传于高端玩家的圈子里——由单个近战轮流扛BOSS,对操作与配合要求太高,普通玩家压根玩不来。也说不清谁发明的,无咎和千里他们就是自己想出来的,可他们想到之前,接龙式实则已经在LDM里存在了,大概便是所谓的英雄所见略同吧。
而对于小老百姓,接龙式只是个传说。
接龙式也有硬伤——输出太慢。鉴于这点,接龙式是要用,但要看情况。
抢首杀必定要快,至于开荒,就可以慢慢来了。
大圣几步跨出,助跑一段后,长棍的尾端往地上一戳,整个人随着长棍的摆动一跃而起,直直往BOSS跳去,技能——龙门跃!
即将落到BOSS面前时,大圣身形尚还处在半空中,便双手一提棍柄,再对准BOSS脑袋重重砸下——技能,乱棍打!
面对汹涌来势,西西弗斯抬起手臂,张开五指,砰——!硬生生地以手掌挡住了大圣这一棍,甚至撞得大圣往后退了几步。
“这BOSS是风属性!”大圣喊道,单手提棍,往前一递,技能——重击!
大圣的动作快捷精准,瞄准的仍然是BOSS的脑袋瓜子,不料BOSS在关键之时头一侧,大圣的长棍噗一下打到了他的肩膀上,传来沉重的质感。BOSS双手忽地一抬,握住了大圣的长棍,陡地一挥,竟连棍带人把大圣甩到了半空。
“我去!”饶是实力不俗的大圣也吓了一跳,仍紧握着长棍不松手,心中快速盘算着应对之法。锵——!便在此时,一抹身形从侧边切了过来,锐利的锋刃砍在BOSS宽实的后背上,溅起一道血花,技能——冲锋斩!
是三拭锋芒!他不知何时已使用位移技能大胆地绕到了BOSS斜后方,就等着出手呢。
BOSS的动作停滞了一瞬,力道也略微松弛,大圣趁这空隙,干脆在空中双手持着长棍往下一戳,霎时他周身也旋起一股气流,带着他如尖刀出手一般往地上的BOSS刺去,技能——勇斗三军!
勇斗三军默认理应在平地上使用,而今,大圣在半空垂直往下施展,在重力势能的加持下,威力有增无减,哪怕是BOSS,也被他这一招凶狠地穿胸钉在了地上,刹那间毫无还手之力。
“哎哟,可怕。”围观着的千里感叹了一句,下意识地看了看无咎,正碰上无咎心照不宣的目光。
这两人的配合,默契度几乎不输于他们之下啊。
可BOSS也就是僵了一秒不到,下一刻就翻身弹跳而起,轰——!他一掌朝前拍出,由于大圣已提前跳开,按那距离来算,BOSS是够不到大圣的。
够不到,却不代表打不到,附着在BOSS那一掌之上的,是一片凌厉至极的冲击波,迎面就砸向大圣。糟——!大圣心中一紧,果然25人本的BOSS要用单人接龙法还是太勉强了吗……?念头还未落,一道圣光就浇到了他身上,令他即刻神清气爽。技能——王者姿态!
这道圣光来自路娜娜,虽说奶妈应该处于后排的安全区域,但路娜娜深知前线也必定需要辅助,是以不惜深入险境。再说,末世名流的会长白杨就是他们小队里唯一的奶妈,白杨扑街了,末世名流就没有了奶妈,这个团队没有团长,大家都下意识地按公会为单位行动,会不自觉地重点照顾自家公会的成员,末世名流剩下的四人无疑变成了没娘的娃,一不小心就会陷入没人管他们的境地。于是,路娜娜自愿地担负起了这个责任。
第343章 请选择
一切为了团队。
但见那股冲击波哗地扇向大圣,大圣的血量刷地滑了一截,身形却纹丝不动,岿然如山。
“!”位于大圣后方待命的无咎立即察觉到了不对劲——这片冲击波威力太大了!越过大圣后,冲击波仍持续往前推移,按这趋势,会波及到前线的人!
前线有谁?无咎的脑海里清晰地显现了几个身影,能忽略的都直接忽略了,危险性最大的两人是……千里和路娜娜!
完了!这当口只有这两个字能表达无咎内心的感受。一个是团队不可或缺的奶妈,一个是……嗯,千里。他们分别在无咎的两边,无咎只能保护一个。
千里说是远程没错,但他走位飘忽不是一天两天的事了,任何时候出现在任何位置都不无可能,反正千里向来会根据自己的判断去给队友提供辅助。常在河边走,哪能不湿鞋,总会碰上倒霉的日子,像今天。
冲击波来得太快,且覆盖面极其广阔,千里就算以飞行技能逃跑也来不及了。
明明战情紧急,无咎的脑内却出现了一个优哉游哉的对话框——
尊敬的玩家,请您选择:
A。救千里
B。救路娜娜
无咎右脚一跨,转向了右边。
扑通——
无咎一跃而起,冲击波噗地刮向他身后,在冲击波的助力下,无咎顺势往前扑去,把站在那里的千里扑倒在地,两人骨碌碌地一连打了几个滚,砰一下撞到水晶墙壁才停了下来。
“卧槽……”冲击波有惊无险地过去了,千里揉着被撞疼的后脑勺,“我以为你只是要过来挡一下……”
无咎回头看了看另一边,舒了口气,寂寞成灰没闲着,去保护路娜娜了,人家才真是跑到路娜娜身前用挡的,哪像无咎这么犀利。
寂寞成灰或许是考虑到了“男女授受不亲”这条法则,没敢对路娜娜动手动脚,他这么一挡之下,算是勉强护住了路娜娜,只是两人都直接进入残血状态,相比之下,无咎和千里这边就好多了,无咎身板本来就硬朗,他连带着千里一起趴到地上,以自己为盾牌全方位地扛下伤害,千里受损倒是不大。
两人也没空闲瞎比比了,都利落地起身,“换人!奶妈跟上!”千里喊话的同时,无咎就提着巨剑一个箭步奔上前去,与后退的大圣擦肩而过,剑光一扬,无情地斩向BOSS。
噗噗噗噗噗噗——!与无咎的前进方向45度角的另一条路径上,连珠炮般射来一串羽箭,直冲BOSS而去,无咎扫了一眼便分辨出,这不是千里的箭。
这一发羽箭前后共9支,每一根箭上都缠绕着不同色彩的魔法光芒,既不是千里的元素,也非千里的特制箭,现场就两个弓箭手,只能是金涩王子的了。
这是金涩王子的技能——九九归一,九支箭,分别为除圣元素之外的九种元素,能够触发九种元素效果——如果全部命中的话。金涩王子,是精灵族。
寂寞成灰和路娜娜都退到后排去养伤了,无咎与三拭锋芒暂时合力顶住BOSS,另外几个近战也纷纷挪往前线,千里和金涩王子游走在BOSS的两侧,羽箭纷飞,场面看起来似乎算是安全了。
可是,还有一个绝不能忽略的干扰因素……
估摸着时间差不多了,千里叫道,“先撤!石头要来了!”
正与BOSS过招的河图与他的同公会搭档——ID为“花花公子”的近战——闻言都毫不迟疑地从BOSS身边退开,滚石的阵势大家都经历过N回了,要是一不小心被BOSS纠缠住,巨石一来就等着被碾压而死吧。大家也意识到了,这个BOSS的难点之一应该就在于滚石的周期性干扰,而且那石头必须避开,没有第二种选择。
轰隆隆隆隆隆隆——
巨石如约而至,大家迅速地往两边贴到墙壁上,之前都没什么感觉,这会儿有个BOSS在虎视眈眈,才发现石头滚过的这几秒钟漫长得像过了半个世纪——几秒钟,BOSS秒一个人绰绰有余的了。大家心中都默默祈祷,希望BOSS这期间安分点别乱动,嗯,要不干脆被他自己推的那石头压扁好了……
众人都明白这显然是想太多了,待巨石一过,便立时就位,一道凄惨的呼喊抢先响起,“我靠——”
是河图。适才和BOSS正面抗衡的是他,BOSS的仇恨仍挂在他身上,这不,视野一回复清晰,河图就看到已近在眼前的BOSS,魔爪都伸过来了。别看河图是近战,他的属性重点堆的是敏捷与魔力,身上装备更是以轻便的布袍为主,他背后正贴着墙壁,退无可退,被BOSS这么一壁咚,河图觉得自己要阿弥陀佛了。
噗——
河图耳尖地听到一下轻微的响声,BOSS身形骤然一滞——他被控制住了!河图心领神会,对队友的支援感恩戴德之余,丝毫不敢浪费这个机会,刷地一下,当场消失,仅仅0。5秒左右的间隔后,BOSS一拳砸到了墙壁上,砰——!一如BOSS之前的攻击,这一拳也附带了犀利的冲击波,仿佛连墙壁都要为之颤动。
拳头附近漂浮着几片粉色的花瓣,那是河图的位移技能所遗留下的产物。河图回头瞄了瞄,十二万分庆幸自己及时躲开了。
那个控制技……河图转头看向千里,他甚至还维持着平举长弓、刚刚松弦的姿势,果然是他,河图心道。
技能——定身。
砰——!
又一阵惊心动魄的炸裂声,BOSS马上被一股浓烟淹没了,技能——爆炸射击!
施术者却不是千里,而是金涩王子。
不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!
穿心箭!
狙击!
转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,BOSS的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!
尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向BOSS,技能——勇斗三军!
近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,BOSS本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,BOSS是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……
当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。
大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在LDM的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。LDM角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就LDM里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!
痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。人类的感官本就是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,太不真实,令人很容易迷失。
没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会泥足深陷而不可自拔——比如一屁股坐到一堆钉子上,把菊花坐成向日葵都不会有反应。
战斗之中是一样的道理。痛觉等级越高,角色就越敏感,在视觉和听觉无能为力的情况下,像敌人背后偷袭,敏感的人自然比迟钝的人察觉得快些。
玩家们的主流倾向是数值居中,这样不至于太自虐,也能保障一定的战斗质量——那些彻彻底底摒弃了战斗路线的生活玩家自然不用顾及这个问题了。可这居中的数值也有一定范围,从3到7不等,8级打上就开始难以忍受了,谁都不敢拍胸膛保证自己一辈子不会被别人的大招轰到。
系统默认的数值是4,很多人到很后期才发觉还有这个设置。实际上LDM的功能多了去了,且不少是随着等级解锁的,谁闲着没事开着操作界面都能自己跟自己玩上一天。
13个幸存者是吾名之族的无咎、千里、虫虫,横扫天下的路娜娜、寂寞成灰、向我开炮,末世名流的大圣、三拭锋芒,海天一色的金涩王子、红茶,龙翔阁的河图、清明、花花公子。BOSS倒下后,除了蹦出一地材料,在道路的前方,渐渐显现出了一扇闪烁着莹莹白光的魔法传送门。
第344章 存档
系统没有跳出他们通关的公告,不过大家也都不意外,一个25人本,有5个BOSS都不奇怪,他们这才推了第一个。这传送门,很有可能是通往下一个BOSS处的通道。
“去看看吧。”无咎说着,身先士卒地迈步过去,其余人也跟随在他身后。
无咎的手掌一碰到传送门,眼前就跳出了一个对话框,不止是无咎,大家都看得到,这是针对副本全员的系统提示——
请选择:
A。保存进度并退出“命运之塔”
B。前往“命运之塔”第二层
“原来这只是第一层
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