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网游之千里之行-第271部分
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天狼跟虫虫杠去了,间接地占用了涟漪清尘这个战斗力,光靠他们三,暂时搞不死修罗,那就让他的治疗作用无效化吧。
呼——
当又一道魔法气流看准时机以极其风骚的轨迹穿梭过人群,抵达修罗面前时,猝不及防地撞上了一面透明的屏障。
这是……蚊子释放的水墙!
前面的技能被打断就算了,唯独这个技能,必须放出来。
魔法书上凝聚成团的蓝色光芒四散开去,技能——一日千里!
这个技能名称真是饱含了对某人满满的恶意……修罗并不在乎,他就是单纯地想找个形容跑得快的成语而已。
嗯,很单纯。
“哇——”
全场一阵哗然。
修罗这个技能放得有点远,显然超过了20米的限制。打破这种射程限制的方法不是没有,代价都不轻,像降低输出、延长CD等。
这招一日千里,CD长得修罗这一场只打算用两次,输出……没有输出,它就是个纯辅助技。
怎么形容呢……观众们看到的,是凭空伫立于虫虫面前几步外开的……一座过山车的轨道。
它的构成和先前的冰砖如出一辙,表面光滑无比,有两个360度的大圈,前一个略低,后一个略高,最高处约有十数米,堪称宏伟,阳光洒落于其上,折射出斑斓的色彩,在大气磅礴中透出一股谜之梦幻感。
这样子滑出去的话,能甩天狼九条街吧?
而神之光场上这五人里没有火属性的选手,亦即无人有能力立刻融化这一座坚冰。
虫虫起跳!
脱身有望!
她的双脚精准地落到冰面上,沿着冰轨向下俯冲,到达那一小段U型路径的底部后,又在冲势之下顺畅地往上滑去,飞速冲向第一个圆圈的最高处,真真名副其实,一日千里。
“啊——!”
此刻的她,听不到观众席上诧异的叫声。
关键时刻,天狼又展现出了他连同行都时而望尘莫及的反应力,面对这突如其来的人工景观,没有产生丝毫动摇,紧紧贴着虫虫身后,也不考虑自己能否驾驭,大无畏地跟着跳上了冰轨。
第646章 唯英雄惺惺相惜
这座冰轨太长,虫虫滑完需要一定时间,修罗没法像之前那样说取消就取消。
这就给了天狼可乘之机。
“两边都是……令人窒息的操作!”桃之夭夭差点哑口无言。吾名之族简直是生产小能手啊有木有!这要比的不是打打杀杀而是DIY创意和动手能力啥的,他们得妥妥地技压群雄吧?
两抹身影一前一后滑过两道大圈,在冰轨翘起的尾巴处呼一下潇洒地喷往半空,将近四五层楼的高度,就是在LDM里普通玩家这么摔下去也得残半条命。然而,这两人都不是普通玩家,如何利用技能安全着陆,就是他们自个的事了。
两人一离开冰面,偌大一座冰轨便哗地化为若隐若现的冷雾,由浓至淡地稀释开去,来得快,去得也快。
虫虫以一招落空踏把自己顺畅地带往地面,她显是做足了准备功夫,天狼就是实实在在的临场发挥了,他先是任由自己自由落体地朝地上坠去,这期间双手紧紧握着剑柄,眼睛眨也不眨地盯着地面,他要判断好距离,不然的话,摔死不至于,摔出个晕眩再被虫虫反打一波就很亏了。
差不多了!砰——!天狼结结实实地摔到了地上,荡起一圈尘土与枯叶,生命值刷地降了一小截,人却精神抖擞地一个翻滚就站了起来,丝毫没有受到撞击后遗症的影响。
他开了霸体技!
就是这么简单粗暴。
血狼族虽然没有飞行技,他们的种族技能却挺不讲道理的,从霸体、防御到进攻,基本全方位地塑造了一个嗜血的战斗种族。
虫虫没空欣赏这一幕,全程头也没回一下,专心逃跑。
观众们看着这画面,心情复杂,吾名之族大概是想空运走虫虫,让她兜一圈回来又是一条好汉,没曾想捎带把天狼也空运走了,这下可好,两人光明正大地双宿双栖远走高飞了,后面那8人拍马都追不上。
跟神之光玩战术的危险在于,很有可能计划赶不上变化,这是很多战队的亲身体验。
追不上也得追,吾名之族没有放弃挣扎,朝着两人消失的方向且战且走,神之光也死死地咬着他们,暂时形成了这边4打4,那边1对1的局势。
昨天,吾名之族就是这样打败醉西楼的。可战术从来都得具体情况具体分析,同样的路数,对醉西楼是优势,对神之光就是劣势了!
总体上,无论是1对1那边,还是4打4这边,位置都一直在移动,当吾名之族四人在一个三岔路口走进了其中一条岔路时,全场都陷入了疑惑。
咦?怎么回事?
虫虫和天狼走的是左边的岔路,吾名之族大部队却走进了右边的岔路?
激烈的战斗中过于慌乱而导致沟通出问题了?
这种乌龙普通玩家队在平日时常会犯,可摆到职业战队身上……就有点尴尬了。
大家再如何焦急,都通知不了场上的选手,只能恨铁不成钢地看着两路人马分道扬镳,越走越远。
完了,吾名之族真要跪了。粉丝们心都凉了。本来就打得艰难,再搞出这么一个令人啼笑皆非的失误……先不说天狼对虫虫十拿九稳,就是大部队的正面战场,吾名之族也讨不到半分便宜,哪怕天狼不回来,逆鳞也有把握就此分出胜负。
没有了其他人的掣肘,天狼追起虫虫更为得心应手,虫虫不知何时起,从威风八面的四打一模式变成了毫不抵抗的逃命模式,呼吸声越来越重,充斥着整个世界,眼前的道路山重水复,柳暗花明,有路就走,有弯就转,偶尔碰到岔路口,虫虫的选择也不带丁点迟疑。
当又转过一个弯后,虫虫眼前一亮——到了!
地点2!
虫虫在疾冲之中猛地刹车,转身,立定,飞身扫出一腿,铛——!震山撼地的一声巨响之下,虫虫的脚踝与天狼的剑刃交织成一个X型,竟将天狼震退了半步。
对,众人差点忘了,虫虫可是联赛首席格斗家,身遭3尺范围内,便是她称霸的王土!
观众们的心情霎时激荡起来,虫虫决定正面迎战了!真的勇士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血!拼一拼,说不定有机会!
面对虫虫的突然回头,天狼也有点意外,意外过后,眸中闪起了孩童般澄澈的亮光,他等的就是这个时刻,尽管虫虫从没赢过他,尽管全世界都认定虫虫比他弱,他心中始终不曾轻视过这道娇小的身影。
他打败过无数敌人,看过了太多还没战斗到最后一刻就认命、绝望、放弃的玩家,胜利于他甚至已是家常便饭,实力悬殊的碾压并不能给他带来什么快感,反而无趣,他寻求的,从来只有一样——对手!
有本事、有资格和他平分秋色的对手。
虫虫的技术也许还比不上他,但从他见到她的第一天起,她求胜的执念与自信,从不曾湮灭过。
虫虫也捕捉到了那抹亮光,唯英雄惺惺相惜,用千里的话说,就是同类才懂同类,天狼的心情,她太理解了。正因理解,她没有回以同样的亮光,反是别样的黯淡。
她心中涌起一股莫名的感触,复杂又微妙,是内疚?是遗憾?是不甘?按吾名之族的战术,今天的她,无法回应天狼的期待,这注定是一个没有结局的故事。
抱歉。
可我做的这一切,我们做的这一切,是因为,不想就此结束。
是为了,有一天,我也能堂堂正正地击败你。
这是她对队友的承诺,也是她对自己的承诺。
那只是白驹过隙的一刹那,比赛不会给他们任何空闲去酝酿情绪。交锋之中,虫虫握紧拳头——来吧!
神之光四人没多久就发现天狼和虫虫与他们彻底走散了,但他们没有去追的意思,就势和吾名之族干了起来。逆鳞掐准了吾名之族的弱点,不浪费精力去揪到处乱蹦的千里,以修罗为打压核心,须知修罗最为出色的是静态能力,动态能力是他的短板,神之光最擅长的就是打快,凭着混乱的形势、高节奏的战斗持续地给吾名之族制造压力,几乎把吾名之族克得死死的。
不过,吾名之族的团队协作性也体现了出来,打是打得膈应,四人却极其耐心地以守为主,主动舍弃许多输出良机,采取三保一阵型,努力地给修罗营造舒适的施法环境,在修罗的经营下,吾名之族四人的生命值顽强地来回跳动,勉强维持在安全数值里。
可这样守能守多久呢?
相比之下,虫虫比较凄惨,气势是足了,无奈血量还是在迅速下降,天狼的字典里就没有怜香惜玉这个词,管你萝莉还是糙汉子,被他逮到了,就往死里打!
只剩30%了!
更令人们绝望的是,天狼的瞳孔,在某次轻轻一眨眼后,倏地染上了鲜艳的血色。
他觉醒了!
同一时间,虫虫的耳际,传来了一道声音。
“好了。”
“倒计时10秒。”
蚊子低声说道。
“收到。”虫虫趁着背对天狼的瞬间回了两个字。
10秒。
她要在觉醒的天狼面前再撑10秒。
她可以的!
锵——!天狼的长剑戳向虫虫面门,虫虫脑袋一歪,左手一抬,竟生生以五指扣住了神魔之力纤细的剑身!原来,在天狼觉醒后,她当即也开启了霸体技,展现出一副誓死与天狼抗衡的决心。
也是,在所有人看来,这是她唯一的选择了,没有队友的接应,她跑得过天狼吗?不如不计生死地痛快淋漓战斗到底。
虫虫的力道之大出乎天狼的意料,居然一时拔不回长剑,当他的目光再度不经意地掠过虫虫脸上时,不由顿了一顿。
虫虫一双大眼睛此刻正血红血红地瞪着他,颇为骇人。
她也觉醒了!
许多人好一会儿才想起,虫虫也是血狼族!
但在以往的比赛中,和上场必觉醒的天狼不同,虫虫很少觉醒,这和各自的战斗方式有关。血狼族觉醒后的疯狂并非所有人都驾驭得来,如果发挥不出大幅提升的力量和速度,只会白白承受防御降低的恶果,得不偿失。再者,血狼族的觉醒技是聚气技,必须在短时间内打出大量有效攻击才能发动,虫虫的游击风格比较少这样的机会。
今天是特别的,众人回过神来时,虫虫已然和天狼光明正大地刚了许久了。
天狼也做不到刀枪不入,可事实是,虫虫的生命值消耗比他要快。以小学数学知识都算得出,最终谁会先一步倒下。
两人这个动作僵持了不到一秒,虫虫利索地就地起跳,以天狼的单手剑为支点,右腿扬起,自下而上划过一道凌厉的弧度,脚尖伸直,脚背摩擦着空气迅速撞向天狼的脖颈。
第647章 以多欺少
除了脑袋瓜,关节素来是虫虫攻击的重心,如颈椎、手腕、肘关节、膝关节、脚踝这些部位,LDM也讲究人体结构,残废是不会残废,但这些关节遭受重击后,玩家的行动必定会受到相应的影响。这也得益于虫虫以往对女子防身术的研究,女孩子天生力量较为薄弱,这是没办法的事,所以别想着和对手拼蛮力,要巧用技术,四两拨千斤,同样的一招,打到结实的胸膛、腹部和打到脆弱的关节处是相同的伤害量,效果却不可同日而语。
噗——!
天狼以其人之道还治其人之身,左手刷地钳住了虫虫怼到他脸颊边的脚踝,在剧烈的撞击下不由往旁挪了两步,但始终没有松手,强横地限制住了虫虫的行动。
虫虫干净利落地放开天狼的长剑,再次起跳,这回以被钳住的右腿为轴心,左腿一掀,带动着身体翻转,狠狠地砸向天狼的脑壳!
天狼迅疾一矮身,避过这一踢,收回左手,挥剑,蓝光一闪,剑气激荡而出,虫虫后空翻落地,接连转身,挪动,跳跃,但不是为了避开剑气,而是要避开天狼!
她一直默数着时间,她在这个地方的最后一个任务,就是在苛刻的时限内突破天狼这道防线。
她能顺利地摆脱敏锐之极的天狼吗?
不。她不该问这个问题。
她一定要做到。
虫虫以眼角余光谨慎地扫向天狼斜后方,那个位置,就是她的目标。
还有5秒!
虫虫身形一拧,在跑动中忽然转向。
并且,双手在胸前飞速交织。
这个手势,天狼很熟悉——影分身术!
尔后,嗖地一下,虫虫原地消失。
天狼的反应,让所有人呆若木鸡。
他的行动一贯地及时,但他却扑向了虫虫前进的反方向。
虫虫难得地耿直,瞬移到了她前进路线的前方,天狼的抉择令全世界都摸不着头脑。
唯独虫虫明白——起效了!
针对天狼的计策,起效了。
刚才的单挑,千里对天狼没用过一次视线诱导,还有另一个原因。
那就是为团队赛作铺垫。
这一招对付天狼很有用,然而天狼的抗体也很强大,重复耍花招必定是行不通的,只会让好招变废招。
怎么办呢?
让千里去麻痹他,再改由虫虫使出杀手锏。
隐忍多时,只为一次,这一次,就不信他能不中招。
奔跑途中,虫虫的眼神,往另一个方向飘了飘。
不仅如此,她结印的双手也没有摆在身体正中,而是同样朝那个方向微微倾斜。
视线诱导加动作诱导。实则,虫虫没打算用影分身术,来不及完成那么复杂的结印,手势只是烟雾弹罢了。
天狼强大的直觉跳过了理性思考这一环,直接使他的脚步迈了出去。实际上,哪怕有着JOKER、逆鳞和千里那样的头脑,要在不足1秒之内理清那么多前因后果、来龙去脉,几乎不可能。
激战之中,大家靠的都是直觉。
最难的点,就在于欺骗这种直觉。天狼的直觉是长久的实战经验积累,是他阅遍各色各样的人在最剧烈的生死之搏下作出的种种临场反应后得出的结论,太刻意的表演,会被他一眼识穿。
可吾名之族做到了。
虫虫做到了。
意识到上当的天狼当即回头,虫虫整个人已高高跃起,往前跳去,天狼睁大了眼——那是什么?
全场观众都震惊了。
虫虫的身影钻进了一片绚丽的魔法漩涡,转眼就完全湮没于其中,随即,那片魔法漩涡疾如旋踵地由圆收缩至点,一下子就杳然无踪了,空气里静悄悄的,仿佛之前存在过的一切都是幻觉。
“……”
天狼一脸懵逼。
毫无疑问,那是一个传送阵。
看到虫虫现身在这边的传送阵上,且没有买一送一地把天狼也拎来,蚊子揪了半天的心才放了下来,长长地舒了口气。
地点3,全员集齐!
观众们的懵逼程度和天狼差不多,可有一件事他们还是看得出的——突然之间,吾名之族就从4打4变成了5打4!
团战的制胜秘诀之一,就是通过想象得到的任何手段,制造以多打少的机会,这是常识。
而这个常识,就是今天吾名之族整套战术的核心。
他们不得不坦然承认,论纸面数据,他们刚不过神之光。
刚不过,咋整?总不能就此认输吧?
没关系,对面恃强凌弱,他们就以多欺少。
这个战术,大体而言,分三步。
第一步,把神之光全员引到地点1。
第二步,虫虫单独把天狼引到地点2。
第三步,大部队把神之光四人引到地点3。
第四步,虫虫通过蚊子的传送门从地点2一蹴而就到达地点3,围殴神之光大部队。
至于天狼?
在那边晾着吧……
惹不起,还躲不过么?
这套战术一方面要吾名之族各人都发挥良好、按部就班地履行自己的职责,另一方面,则要确保神之光“配合”他们的表演。
人生如戏,全靠演技啊。
千里奉为经典的军事理念从不坑他——打仗打的就是人心。摸清楚神之光的心理趋向,这事就好办了。
当中,最为关键的是一定要引开天狼,之所以选他下手,一是他性格使然,千里对他的评价就三个字——小学生,二是天狼的战斗力确实是神之光里最强的,以一挡二乃至以一挡三都没问题,不剔除掉他,吾名之族的以多打少还有啥意义?
由虫虫出马也有深意,吾名之族里,和天狼纠葛最深的,除了千里,就是虫虫了。天狼对这两人都有种特殊的情感,而他在战场上是个很感性的人。
全程的跌宕起伏,都是安排好的。虫虫先对天狼适当示弱,再不断挑衅,在队友们的帮助下反守为攻,逼得天狼力不从心,高潮就是那一记让天狼狗啃泥的落空踏,把天狼的战意彻底点燃。
他的心比天高,向来不容忽视。
尽管考虑了那么多,部署得那么完善,选定这个计划时,千里仍然郑重地征询了全员的意见。
尤其是虫虫。
天狼是个有血有肉、气血方刚的年轻人,他们就不是吗?
谁又能保证自己做得到100%的理智呢?
他们都不是机器人,他们也都有自己的那一股傲气。
而踏得上那个赛场的选手,支撑着他们熬过艰难的训练岁月的,难道不就是最纯粹的激情吗?
某种程度上,这个战术要求虫虫在一个全情投入、一往无前的对手面前,临阵逃脱。
这个对手,还是她最渴望打败的人之一。
她可能会遭受外界的鄙视。
哪怕她不介意,她也可能遭受来自内心的煎熬。
可这个环节,又非她不可。
所以,千里让每一个人都认真地投票,只要有一个人不愿意,他们就更换战术。
胜利,真的不是那么理所当然的事情。
要牺牲的,要付出的,比他们想象中的更多。
队伍尊重每一个成员的意见,反过来,队伍也要求每一个成员对比赛的尊重。
做不到,不想做,就直说。如若给出了承诺,那么,拼尽全力也要实现。
第一场团队赛,他们心知肚明,胜率很低,能赢最好,不能赢就按安排行事,场上的人能拖就拖,在拖的同时尽量把地图没逛过的地方都逛逛,场下的人要在那几十分钟里选定那3个地点。
地点2,即虫虫和天狼单挑的地方,一开场吾名之族大部队就路过了,蚊子就是在那时放下了一个传送阵,但这传送阵激活前是隐形的,激活的方式是召唤出另一个传送阵,吟唱时长10秒。
地点1的作用,是利用特定的地形给虫虫创造顺理成章地逃跑的条件,地形过于开阔的话,容易被神之光包抄,而那个地方四周都有屏障,唯有一条狭窄的道路通往地图深处,吾名之族往两人屁股后一堵,就形成了一夫当关万夫莫敌之势,神之光不可能越过吾名之族去与天狼汇合,如此一来,他们自然而然地就会转而攻击吾名之族主力部队了。
神之光把矛头对准吾名之族四人后,往好了看,是他们追着吾名之族打,往不好看,是吾名之族牵着他们走,如何理解,取决于当事人的心态。
待吾名之族把神之光从地点1带到地点3,虫虫就可以传送过来了。
为何要大费周章地转换团战地点?
很简单,他们得拖延天狼回来的时间。
不要小看天狼的记忆力,原路返回对他不是什么难事。地点2和地点3的选取是很有讲究的,它们之间的直通道路有两条,往左往右都可以,重点在于,这两条路都要转好几个弯,且会经过数个岔路口。
第648章 围师必阙
用过导航的人都知道,不给力的导航会很坑人,比如不提醒你路上在修路、堵车甚或有交通事故导致无法前行等等,何况天狼还没导航可用,队友能告知他的只有一个由数字构成的坐标,亦即是大概的方向和距离,途中该如何绕路?
除非事先细细研究过地图,否则,唯有靠蒙。
天狼在路上花的时间间接地决定着吾名之族的未来,他们要抓住这5打4的宝贵机会,一举奠定胜局!
至此,吾名之族再也不藏着掖着了,大大方方地显现真面目,如洪水猛兽般凶狠地对神之光进行反扑,每个人都孤注一掷地全力以赴,力求发挥出100%的战斗力。
此时不拼,更待何时!
事到如今,以逆鳞的战术素养,必定已琢磨清楚吾名之族这套战术的来龙去脉,但他没有慌张,静下心来思索对策。天狼被隔离已是事实,他们四人先行撤退这个方案不可行,环顾四周,神之光身后是一座厚重的石山,吾名之族在虫虫传送过来前便有意地挡在了较为宽阔的那条道路上,倒是有一条狭窄的小径从石山旁边开出去,但是这小径最多容两人并肩,神之光的人真进去的话,不仅战斗起来施展不开,吾名之族要追上他们也不难,修罗随便放个冰墙什么的把路一封他们便无计可施了,如前所说,神之光这几人里没有火系玩家,元素上有点被修罗克制,而且论控制手段,他们还真比不上吾名之族——修罗和蚊子加起来能恶心死一个银河系的对手。
总之,万不可贸然把背影留给吾名之族,那样只会遭受他们的猛烈追击,有时候,稍微一怂就等于把胜利拱手相让了。
一句话,想走,除非从吾名之
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