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在RPG里开旅馆的勇者-第72部分

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阖上双眼,很快进入了梦乡。
  睡到一半时被奇怪的声响惊醒,我睁开眼睛向门口望去,仔细辨认后发现声音大约来自豪华客房那边的方向。
  现在时分凌晨三点。
  起身穿好衣物,临走前小心地替凯恩掖好被角,我经过温莎妮娅的房间时撞上了睡眼惺忪的她,瞧着这家伙衣衫不整头发散乱的模样,大概连袖子拉了一半的外衣都披得很匆忙。
  来到豪华客房前看到早就等候在旁的迪特,房里的奇怪声响已销声匿迹,我顺便问了迪特情况,迪特说他依稀听到了一个呼救声,赶来后本想开门,里面的人却冷静地说他只是做了一个噩梦,现在要重新睡觉,希望迪特不要闯进去。
  “呼救声?我的确有听到很大的奇怪的声音,但绝不是呼救声。”温莎妮娅玩着头发歪了歪头。
  我打过去一发赞同言弹:“我也是,我没有听到呼救声。”
  迪特拧起眉头,略显迟疑地描述道:“那个呼救声只出现了一次,而且很小声,我也是接近了门口才听到的。”
  我略一沉吟,赶去前台翻了翻白天客人们登记的名册,按着豪华客房的门牌号顺利找到了一个名字,看了看那个名字的登记时间我询问起守在前台值班的男性服务生:“这个时间是谁在登记?”
  男性服务生似乎还想问我里面发生了什么事,被我一问颇有些不在状态地交代:“……店长,就是我。”
  “那你记得这位客人的样子吗?”
  男性服务生想了想说:“记得,因为是一精灵一人类的情侣组合所以印象深刻,精灵的头发颜色……”
  “好了行了,房门钥匙给我。”
  我挥手打断男性服务生的话,拿到钥匙后又风急火燎地回到豪华客房门口,把钥匙□□锁孔转动起来。
  “里面住的是一个精灵和一个人类。”我边转动钥匙边说。
  多余的已不用解释。
  甫打开门我们就进入了战斗,仗着等级压制毫不费力地处理掉又一只朝我扑来的魔化精灵,领取经验后我瞥向床头被吃得支离破碎的“人”,俨然有种穿越到丧尸末日文里的感觉。
  三人的身上都沾了点儿精灵的黑色鲜血,我擦擦指尖,打趣温莎妮娅道:“你什么时候魔化,给我和迪特提个醒儿,免得哪天我俩都被你啃了,就像这个倒霉妹子一样。”
  “呸,才不会魔化呢!”温莎妮娅吐吐舌头,“我和梅洛狄不同,我连螺旋之顶的动荡不安都察觉不到。”
  “你是说自己是精灵里又聋又瞎的那种咯。”
  “谁又聋又瞎啊!”
  眼看我们又要跑题,还是迪特站出来说了句有用的,他蹲下。身研究着死去一段时间后变回精灵的尸体,捻着精灵蓝紫色的头发问:“湖精灵都是这个色系的发色吗?”
  “梅洛狄是白金色的头发,莱亚的发色也很浅,树精灵全身都没有重色。”我道。
  搞精灵主题活动那回我还去凯恩房间里看过几本相关书籍,树精灵和湖精灵最基本的区别就是这个,其次是体型,女性的话树精灵体型比湖精灵要小巧,而男性则更高大,梅洛狄和莱亚是典型代表。
  温莎妮娅的神色认真了几分:“看来先受感染的是湖精灵。”
  树精灵住得离世界树核心更近,对阴影之力的抗性或许是要大一点。
  豪华客房由魔化精灵引发的命案我自然是交给了佣兵工会分会的人去处理,不管朗恩斯伯爵对此事的看法如何,这种影响旅馆生意的案件我是不会让它见光的。
  第二天,我去加加里处取回了“无尽之域”,经加加里升阶后“无尽之域”能够一直使用到我70级后二转,我通过它回忆起了前世和克里斯汀冒险的一些细节,虽然还不能借助它想起更多有用的信息,但我相信时间一长总能在某天得到我想要的所有收获。
  搞定“无尽之域”,我又和迪特去赌场把乔伊挖了回来,却没想到解锁好酒吧没多久旅馆里又出了桩魔化精灵吃人的命案,我劳烦阮亦波帮我压了第二次,然而压得下一两件压不住三四件,佣兵工会的手也没长到囊括整个旅人城镇,且始料未及的是那之后精灵变成魔物的事件开始于四个大陆陆续发生,就像北大陆传来的寒流或南大陆刮去各地的暖风,其势头无法阻挡,在人类的心中精灵一向是最有灵性的生物,是除天使外最接近神的物种,可就是这样的物种却在短短几日内频频魔化,给大陆带来了数之不尽的灾难和黑暗,人们心理上无法接受,并为此感到了强烈的不安。
  人类对精灵的态度微妙起来,渐渐有位高权重的贵族和城镇行政者要求对在人世间行走的精灵们进行集中监看管制,他们才不在乎你是湖精灵还是树精灵,只要你双耳尖尖,要么就回世界树去要么就失去人身自由,不只是那些离了家门只身漂泊的野生精灵,就连佣兵工会也无法保证精灵佣兵们的利益和安全,也正由于梅洛狄会长是一个精灵,人们便也对佣兵工会持有了重重的疑心。
  这些时日温莎妮娅都躲在房里哪儿不去,她在旅人城镇的声望值下降到了65点,我对外宣称的是我和迪特有负起责任照看着她。酒吧什么的我当然没闲心去张罗了,好在乔伊足够可靠,萨莉亚在老本行上也挺靠谱。
  这一切还只是两周内发生的事。
  人类和精灵应该互相帮助——也不是没有这样的声音,只是站在精灵那头的人太少以至于忽略不计,任何种族都会优先考虑自己的利益,在魔化精灵数次侵犯了人类的利益后人类已经无法再和精灵做朋友,至少在搞清楚精灵们的魔化原因并解决掉这个隐患前,人类不可能和精灵再做朋友。
  因魔化精灵产生的命案一个接着一个在大陆的历史上留下血痕,外面的气氛愈加紧张,人类和精灵间的关系也日渐恶化,名为日常的东西在灾厄之音奏响后就以摧枯拉朽的气势不断崩坏,是以终于听到主线剧情开启的系统提示音后我们皆如释重负,哪怕那个声音依旧冰冷无情。温莎妮娅更是差点喜极而泣——明明什么事都没有也要被迫成日关在屋里,好动的她早就憋坏了。
  “接到主线任务:生病的世界树(一)”
  “当前可接主线任务数:2,已接主线任务数:1,未触发主线任务数:1。”
  “至此进入本游戏主线剧情,主线剧情进程中无法退出剧情,无法存档,无法使用队友对话功能,无法使用复活类药剂,一旦在剧情中死亡,作为惩罚将扣除该名玩家背包中10%的金钱并下调3级等级,死亡者移至南大陆任意协调者处待命直到任务结束。若是身为主角的玩家死亡则直接算作主线任务失败,所有玩家都将受到失败的惩罚。主线剧情失败会造成大量数据紊乱,为保证以后的剧情顺利进行,系统将强制让游戏内时间回到触发主线剧情前一晚。以上事项望各位玩家牢记。”
  到这里为止规则都与上次主线分毫不差,不过,立马出现了转折——
  “最后,本次主线必须完成两个主线任务才能算作剧情通关。”
  ——也就是说难度进一步加大。
  我当即调出任务面板查看新主线的任务说明。
  任务名称:生病的世界树(一)
  任务要求:请去世界树寻找精灵们变成魔物的根本原因
  任务提示:穿过死亡之森,进入世界树下层。ps:只有在世界树下层激活了通往上层的道路才可使用连接世界树上层的“移行之口”
  任务奖励:若干经验值(视等级而定)
  既然接到了任务就要马上行动,我们连夜收拾好要带的装备和道具沿着温泉区的那条隐秘道路离开了旅馆,出城时士兵只愿放行我和迪特,温莎妮娅被拦在城中,拦人的士兵头头我见过几次,他经常来旅馆开的便当店买便当,但是这点交情显然不够他给我们行方便开后门。
  就在我和温莎妮娅商量要不要硬闯时一名高大的人影从城墙上跳了下来,他身手利落,出招迅速,三下五除二就打倒了城门口的一干士兵。
  温莎妮娅第一个认出了精灵的身份,她相当惊讶地掩嘴叫出了来人的名字:“莱亚?!”
  对方未置可否,打了个快走的手势,扭身闪出了敞开的城门,快得像一阵风。
  温莎妮娅眼神一亮:“我们赶紧跟上!”
  我和迪特应了声,不加犹豫地跟随着温莎妮娅的脚步。
  直至我们穿过了连接世界树下层的“移行之口”来到雾气弥漫的死亡之森,跑在最前面的引路者才回头揭去斗篷露出他的真面目,斗篷底下是坚毅的眉眼和端正的五官,果真就是梅洛狄身旁的门神莱亚。
  “会长叫我来给你们带路。”莱亚说。
  我摸了摸刘海下被梅洛狄用特殊手法纹上额头的金色符文,心想梅洛狄也太宠着我们了,她就这么担心我们走不出死亡之森?
  半晌后莱亚又道:“其实会长还有些事要我转告。”
  “什么事?”温莎妮娅反问得很快。
  莱亚诡异地沉默了几秒钟才开口:“我不是很明白会长这些话的意思,但我知道你们能听懂。”
  然后他就仿照梅洛狄的语气统统复述了出来。
  “近来我与世界树树心的交流一度中断,从螺旋之顶泄出的黑暗气息每日每夜都在侵蚀我的身体,即使那点气息于我来讲尚且微不足道,假以时日也不是个好征兆,但是相对的我感应到了更多的东西,抑或说我想起了一些尘封在记忆深处的回忆,我想它们和主角先生们在寻找的东西有关,其性质与主角先生的那些梦境不同,是更接近这个世界最初状态的回忆。”
  “在那些回忆里,我,艾比斯,莱姆尼斯等协调者都是拥有自我思想并不受造物主拘束的活生生的人,我们不是ai,我们的上辈子和主角先生一样并不生活在这个世界。我没有质疑这些回忆的真实性,是真是假很好判定,让我们想起‘是人’时的回忆对造物主来说没有好处,造物主大人不会那样做,所以它们一定是真实的。”
  “对了,最关键的一点是,我们似乎在成为协调者前答应了造物主什么条件,尽管我想不起来具体的内容了,但这个条件绝对和我们为何变得如此息息相连。”
  莱亚的复述完毕,梅洛狄的话如一块巨大的石块在我心底激起汹涌的浪花,梅洛狄是协调者的一员,她能在阴影之力的影响下回想起上辈子的回忆,那么要是我操纵阴影之力去接触其他的协调者估计也能让他们想起点什么。
  可是阴影之力为什么会有这种力量呢?莫非是我在无意中触碰到了体内隐藏的钥匙?梅洛狄的这席话很难不让人联想到世界的真实。
  我又想起了引导者从格萝瑞丝处回到我身体里时的反常。
  ——要是还能见到那个镜像体就有机会收集到更多信息了。
  实际上在艾比斯好几次登门造访时我有意无意地找他问过格萝瑞丝等角色的现状,艾比斯半开玩笑地回答我哪怕是他这个情报屋都查找不到格萝瑞丝等人的角色信息,依他看那四个镜像体在失败后就已被造物主处置,当时我还有点生气,引导者说过格萝瑞丝稍有不同,但明显这个稍有不同并没有什么卵用。
  世界的真实,本该是人的协调者们,阴影之力的奥秘,我体内存在的钥匙……谜团如滚雪球越滚越大越滚越厚,而我唯一可以希冀的是腰间这把由奎德尸骨打造的“无尽之域”。
  莱亚没有多问我们是否从梅洛狄要转告的话里得知了什么,他复述完毕后就又朝着前方迈出了不带凝滞的脚步,温莎妮娅顿了一下,接着追上莱亚不停地叽叽咕咕,看样子是想从莱亚嘴里再套出点儿话。
  “世界树真的在四个大陆中心?带到世界树下层后莱亚你会和我们一起行动吗?精灵们说的精灵语我听不懂怎么办,莱亚你会帮我们翻译吗?话说回来阿尔西斯他们要不要也打扮成精灵的样子?纯种精灵们对半精灵的接受程度大吗?世界树附近还住着什么种族?”
  温莎妮娅不带喘气儿地问了一连串,莱亚边走边按顺序一板一眼地回复:“是。会。在人类面前我们用通用语,遇到特殊情况我也会为你们翻译。不用打扮成精灵,我们能通过意识和味道认出来。我们并不排斥精灵同其他种族自由恋爱,对半精灵也向来宽容。世界树下层住着半人马的部落,世界树上层的精灵和独角兽是好朋友。”
  不晓得是不是莱亚带路有方,我们走了很久竟然一个敌人都没遇到,可能是行路无聊,莱亚居然还会主动和我们搭话,这和我以往对他的印象完全不同,我以前是把他归类到迪特和瑞利那类闷嘴葫芦型的。
  “这里本来的名字是叫迷惘之森。”
  顶上是月亮和星光,脚下是雾气沉沉,前方和后面都是茂密的树丛,除了近乎高耸入云的大树还是近乎高耸入云的大树,在这样的环境里莱亚毫无征兆地发起了一个新话题。
  没人接他话,他便沉浸于安静的氛围里自说自话。
  “把这里命名为死亡之森的是你们人类,因为凡是进入这里的人都再也回不去,有时他们清晰地看见了世界树的轮廓,以为自己离得很近就加快了脚程,其实和在沙漠中一样,那不过是海市蜃楼的幻影,最终他们也没有进入想要见识的梦幻之地,在半途就死于饥饿和疲乏。”
  ——西幻版的桃花源记啊。
  “为什么精灵们没有出来救助迷路的人类?”温莎妮娅踢着小石子发问,“有些人类并没有带着恶意吧,只是想看一看精灵的世界长什么样,看一看世界树是不是真的和传说中一般……这是没错的吧,为什么不救他们呢?”
  “因为我们不信任的不是某个特定的人类,而是全人类中那些不值得相信的部分。”莱亚回答。
  “这句话好奇怪。”温莎妮娅吐槽。
  莱亚道:“我们不是天使,不能看到一个人的灵魂,我们只能看到他的意识心态,但有时意识能反映的东西比灵魂还要多得多。”
  听到这儿我插。进了谈话:“我好像能理解这种说法。”
  莱亚不再吭声,似是等待我说下去。
  “就算是个无可挑剔的好人,就算他保证对世界树的情况只口不提,只要他还会回去人类的世界就不可能杜绝他泄漏风声的可能性,他也许会说梦话,也许会无意中向至亲之人透露,这些皆是出于无心,可是对精灵们来说却足够威胁到利益。”
  人类不也是被精灵威胁到利益后就无法再同精灵们办“我们都是好朋友”的家家酒了么,撕破脸的速度比翻书还快,这回的事又更加深了精灵们对人类的忌讳,我真担心这俩种族以后要势不两立。
  “你说的不无道理,我们确实是因有人这么做过后就警戒起了所有的人类。”莱亚点了点头,“迷惘之森的本意就是为了保护精灵族的世界树,人类知道了迷惘之森的厉害就不该再妄图踏入。”
  是的,脚贱的人都是自食其果。
  ——不好,貌似把自己也骂进去了。
  下一秒我想着我们身负任务,应该不能算作脚贱一族,抬起头发现莱亚双脚一并脊背挺直,他停了下来。
  “我们到了。”
  莱亚话音刚落,周围的雾气就跟有着生命般向着两边涌动着分了开去,蔚蓝如宝石闪闪发光的湖泊和比迷惘之森更加茂密的丛林逐渐在我们眼前展现出它们迷人的全貌。
  ——这里就是冒险者们做梦都想要抵达的乌托邦和理想乡。
  ——这里是……世界中心的世界树。

  ☆、第155章 除我们之外的勇者

  迷雾后的世界如热带丛林般鲜艳夺目,站在外面还能隐隐嗅到一点从繁密森林深处散发出的果香,然而与草木植株的生机勃勃相反,对面的世界非常的安静,莫说是鸟叫,甚至虫鸣都没有。
  ——而且,有个强大的气息正在靠近。
  与此同时脚下地面骤然一沉,除莱亚外我们不约而同地做出了备战的姿态。
  湖泊边湿润的泥土和石块滚动着聚集在了一起,坚硬土块互相撞击的声音打破了乌托邦国度的宁静,烟尘四起中它们的体积不断增大,最终粘合为了一尊像大厦那么高的巨型石人。
  “其名为古尔加迪,是我们精灵族的守护者之一。”莱亚介绍道。
  古尔加迪发现了我们并向我们走来,可能是身躯过于巨大,它走动的速度很慢,但是每一步都震动着大地,它的黑影遮住了背后波光璀璨的湖泊与充满绿意的森林,也遮住了呈现灰蓝渐变的半片天空,和它相比那些参天大树都只是渺小的微型玩具。
  身后的温莎妮娅惊呼:“它不会攻击我们吧……?”
  莱亚回答:“古尔加迪不会攻击精灵。”
  我在心中抹了把不存在的汗说:“那就是要攻击我和迪特咯?”
  “它会侦测你们的意识,如果你们的潜意识里对精灵族没有恶意它就会恢复原貌放我们过去。”莱亚紧接着解释。
  听到这句话迪特撤回了匕首,我想想也有理,于是放松身体尽量挂上在旅馆时待客的温和笑容。
  古尔加迪在“漫长的跋涉”后终于挪到了我们的跟前,它用两只发着蓝光的眼睛打量起我们,在此期间谁也没敢动一下,这家伙一巴掌就能把我们拍成肉酱。
  出于无聊,我思考起了奎德原身和古尔加迪哪个比较庞大的问题,最后毫无悬念地得出奎德更胜一筹的结论。
  感觉过了一个世纪那么长,古尔加迪结束了它的意识侦查,它微微晃了一下脑袋,这个动作有点像点头,然后它转身迈动着笨重的步子回到了蔚蓝的湖泊边,组成身躯的沙石纷纷崩散,铺洒回了它们原本的位置。
  “我们可以进去了。”
  莱亚说着带头往森林里面走去,而站在他后面的我们三人皆因为刷新的任务停顿了一秒。
  任务名称:生病的世界树(二)
  任务要求:请去世界树寻找精灵们变成魔物的根本原因
  任务提示:和住在月轮湖畔的半人马族落交涉,得到半人马首领的认可后方能进入世界树下层
  任务奖励:“月轮湖的祝福”x1
  奖励中的“月轮湖的祝福”是一件护手,看描述属于精灵套装的部件之一,属性暂时看不到,想来和上次主线奖励的装备是一个德行,外观好看名字好听,但实用性远比不上打掉boss后的掉落和里之装备店里那些天价装备。
  看过任务面板我急忙跟上莱亚,走近湖泊后发现这片湖大得可怕,光从它的一角根本看不到对岸和尽头,湖面上泛着鳞状波纹,揉碎了岸边众人的倒影,我们边走边欣赏着湖畔秀美典雅又不失大气的景致,温莎妮娅走着走着忽然调皮地捡起一块小石头抛向了湖心,她抛掷的角度选得很巧,小石头在湖面上蹦跶了七下才沉入湖里,一圈圈涟漪扩散重叠继而消失。
  看见那块沉湖的小石头莱亚停了下来,我以为他将要训斥温莎妮娅的无力举动,谁知他只是担负起向导的职责为我们三个“参观者”做起了解说。
  “这就是和世界树共同孕育了湖精灵的月轮湖。”
  “共同孕育?”温莎妮娅把视线从湖泊转回到莱亚身上疑道。
  令我更为意外的是面对温莎妮娅的疑问莱亚表现得宛若一名真正的导游,他流畅自如地接着说:“湖精灵和树精灵一样诞生于世界树,之后湖精灵定居在世界树下的月轮湖畔,而树精灵则留在了出生地,因此说湖精灵是由世界树和月轮湖共同孕育,由于这个原因,湖精灵带有许多水性生物的特征。”
  温莎妮娅听罢追问:“水性生物的特征……也包括游泳吗?”
  “嗯,湖精灵的水性很好,在月轮湖中它们能够自由呼吸。”莱亚点头。
  “只在月轮湖中?”
  “只在月轮湖中。”
  “唉,要是在所有水下都能呼吸就好了。”温莎妮娅很是遗憾地叹了一口气。
  话题到此终止,大家默默前进了几米后莱亚再次开口:“其实,半精灵的话……”
  温莎妮娅重复:“半精灵的话?”
  “半精灵的话,即使在月轮湖里也不能呼吸。”
  一本正经一字一顿地说完,莱亚的肩头似乎有小弧度的上下耸动。
  总觉得他是在笑。
  温莎妮娅挥舞起拳头:“好啊莱亚,离了梅洛狄我看你很得意嘛!”
  的确,没有梅洛狄在身边的莱亚比平常要更活泼。
  莱亚并没有顺着温莎妮娅的话头往下说,他走了几步又继续说起了和月轮湖相关的内容,例如月轮湖滋润着世界树地下的树根啦;每名精灵出生后都要喝一口月轮湖的圣水,喝完就能永永远远身强体壮啦。
  “那人类喝了月轮湖的水也能强身健体吗?我呢?我现在喝来得及吗?”温莎妮娅打了个岔。
  莱亚亦一如既往挨个回答她的问话:“能。能。来得及。”
  这一刻我莫名感到这俩精灵呆一块儿的画风迷之和谐,介于说出来会有被梅洛狄揍的风险,我理智地选择了沉默——我还没忘记协调者们都如艾比斯般耳听八方的设定。
  众人说说笑笑地沿着湖边的青草走了两个多小时,天色由暗转明,道路从窄到宽,还经过了类似广场的区域,越过了广场道路又一次变得窄
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