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游戏三国之英雄传说-第228部分
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不过,曹操现在也是无奈的选择,如果不采取措施,方志文这样在狭窄的战场上左冲右突,不断的调动自己,恐怕没等玩家的骑兵部队将战场空间压缩到合适的大小,玩家部队的将士都要给方志文杀光了,而自己的步兵来回的移动,也是要消耗体力的,这样追着骑兵跑,先崩溃的一定是步兵!因此,曹操不得不选择在这个时候提早开始决战。
在距离此处西南边三十多里之外,一个更大的战场,一场更浩大的追逐战也正在上演,同样是步兵追截骑兵,同样的让人觉得无望和崩溃!
甄翔的部队也滑溜着呢,跟了方志文这么长时间,就算甄翔有些一根筋,而且热衷于近战冲阵,但是基本的骑兵指挥能力,甄翔还是在不断的提高的。
虽然偶尔也会撞上一些陷阱,但是上万人的骑队,前面有侦骑开路,想要用些临时的陷阱将之困住显然是不可能的,若是想依靠玩家两三百的小股骑兵部队缠住这只大队,根本就是天方夜谭,甚至连一个照面都撑不住,这些玩家的骑兵就会淹没在射程更远的突骑兵的箭矢之中。
不过,玩家们的部队数量庞大,而且是预先进入的阵地,因此这个庞大的大网也正在收缩,即使甄翔的速度很快,战斗力很强,但是如果没有外因,甄翔最终肯定是会被玩家给围上的。
甄翔似乎并不知道自己的最终下场,仍然尽力的在庞大的战场上左冲右突,与玩家部队周旋着,虽然偶尔有小规模的擦边战,但是并没有被玩家逮住形成正规的战斗,但是随着时间的过去,甄翔部队的马力终于也成了问题。
另一方面,包围甄翔的玩家们也很紧张,从沂东出发的大批对立阵营的玩家部队正在接近战场,可是,曹操的部队在哪里?他是不是正在缠住和解决方志文的骑兵?!
“东北方向三十里外,发现了一个巨大的战场,应该是方志文与曹操的战斗!”
“东北偏东方向二十里外,有两支骑兵部队在交战!”
这两个消息传来,参与围攻甄翔的黄巾阵营的玩家们顿时明白了,方志文与曹操已经交上手了,换而言之,这里的战场其实是一个假象,曹操和方志文同时想要用这个假象来引诱对方,好形成突袭援军的局面,但是似乎大家都不差,最后居然在战场之外遭遇了,而双方的预备队,或者说最后的伏兵,也在北面遭遇,于是,这场会战变成了三处战场各自为战。
“这么说,方志文的援兵已经被曹操给牵制住了?”
“据那边的朋友说,曹操那边的兵力是四万步兵,四万骑兵,方志文手里只剩下三万部队,想要与曹操抗衡,势必要全军动员,因此,这里的战场只剩下沂东的玩家部队可以支援了!”
“那就放缓一些围剿骑兵的步伐,等待沂东的玩家部队上来,我们再一锅端!”
“傻逼!你有那么大的肚子么?没能耐光吹大气,有个鸟用!”
“草!说谁呢你?”
“别吵了,必须加快这边的战局,我们的目的是瓦解方志文对城阳郡的攻势,只要歼灭了这一万骑兵,方志文就必须撤退,我们的目的就达到了,现在还想要吃下朝廷阵营的玩家部队,岂不是舍本逐末,若是一个不好两边不到岸,那该怎么办?”
“呃……”
“对,千鸟在林不如一鸟在手!先灭了这些骑兵再说!”
“加紧收缩包围,这些骑兵也不是软柿子,想要灭掉也是需要时间的。”
当方志文与曹操准备最后的胜负手时,甄翔也终于被一队玩家部队给拖进了战场,甄翔知道,在自己消灭这队数量两万的步兵部队的时候,周围的异人部队会像蚂蚁一样聚集过来,将自己彻底淹没。
但是,这个局面现在根本自己就无力打破,唯一能做到的,就是最大限度的发挥自己的作战效率,对异人的部队形成最大的杀伤,同时还要尽量的减少自己的损伤,以便自己能够更持久的战斗下去,等待变化的发生。
这种细致而又激烈的战斗指挥,对于一向比较粗枝大叶的甄翔来说,确实是一个比价困难的任务,微操是甄翔最弱的一项,但是现在情况却逼迫甄翔不得不去向自己最弱的地方发起挑战,战场绝对是最能锻炼人的地方,没有之一!
“分兵两队,各组长蛇阵!从两侧环绕敌军弓箭突袭,注意敌军的重弩,注意部队的损血状态,各队队长要及时轮换阵表的士兵!”
“诺!”
“变阵!出击!”
“杀!”
“轰隆隆……”
“组圆阵,刀盾在外,长枪在后,弩兵居中!”
玩家的应对是正确的,但是,将领的指挥是正确的,却不代表士兵能够正确并及时的执行,因此,在甄翔看来,敌军的阵型是一片混乱,这个机会不要可是会遭天谴的!
“箭雨!”
“强击!”
“嗤嗤……嘶嘶!”
“叮当,扑哧!扑哧!”
骑兵的可恨之处在于移动速度,当你举起盾牌,挡住了当面的箭矢,正在庆幸不已的时候,箭矢可能已经从你的侧后再次飞来,然后就悲剧了!
更可恨的是敌军分成了两队,所谓的交叉火力现实版就出现了,同时从两个方向飞来的夺命箭矢要怎么防?
两百多步的攻击距离,让绝大多数的玩家将领的技能作废,而重弩兵由于没有统一指挥,射击没有形成遮断和覆盖射击,想要取得战果绝对是做梦,更何况,对方的将领也非弱者,本身部队的攻防属性就比玩家部队强。
于是,场面变得非常的难看,一方面是如蝗的箭雨,另一方面则是漫无目的的反击,这种一边倒的战斗持续了好一会,缺乏协调的玩家们终于整顿好了阵型,并且开始遵循统一的指挥时,两万的步兵已经去了四分之一,而且损失的多是弩兵,因为他们防御最差!
在游戏的士气系统中,士气是跟战损有着重要的关系的,当己方出现了重大的损失,而敌军损失极小的情况时,对士气的打击是致命的!
因此,当甄翔的第二轮打击开始了不久,这剩下的一万多的部队就全面崩溃了,哭喊呼叫的士兵们开始四散逃离,向着战场的各个方向疯狂的乱跑,而玩家们也趁机夹在乱军之中,想要偷袭甄翔的部队,甄翔一方面向外围脱离,企图撤出这个已经不会对自己形成威胁的战场,一方面尽力的杀伤一切进入了自己射程的异人,只要这些异人死了,那么混乱的部队就不会再形成战力。
当然,这个事情甄翔只是顺手而为,他这个时候根本就没有痛打落水狗的心情,因为他能看见,周围几只玩家部队已经出现在很近的距离内,几乎就要进入这个战场了。
危机!
“抓住了,快让战力最强的部队过来,靠我们这些乌合之众根本就困不住他多久,看到没有,那边的部队不到一刻就完全崩溃了,如果我们被他一一击溃而后逃走,那可就真的丢人了!”
“我草,这还是方志文最差的部队吧!牛逼!”
“切,迟早我们的部队也是这种水平的,加油吧!”
“傻逼,那得花多少钱?”
“滚你丫的!老子有的是钱,你就羡慕嫉妒恨吧,穷逼!”
“都闭嘴!准备开战,先排好防御阵快点!”
甄翔的骑兵队已经冲了过来,似乎准备冲阵了!玩家们赶紧收起私下的矛盾,开始摆出一副死守的架势,但是甄翔却忽然一偏方向,想要从两支玩家部队之间穿插过去!
“我日!快,向右侧机动!”
“表管什么阵型了,快冲过去,要是给他们跑了,就白费功夫了!”
结果,战场是打开了,玩家们成功的拦住了甄翔的部队,但是这队拦住了甄翔的部队自己却悲剧了,因为阵型全乱,或者叫做无阵状态,这完全就是一副被宰杀的架势嘛!幸好,另一队玩家紧跟着进入了战场,并且缓缓的向着这支无阵状态的部队靠拢。
只是在他们汇合之前,那支部队肯定会遭到甄翔骑兵部队的惨烈打击!
第523章 谁说没有援军
甄翔选择的突围方向是正南方,也是迎着从沂东赶来支援的异人部队的方向,现在如果有人能够从空中总揽全局的话,就能看到,甄翔与来援的异人部队,相距还有十几二十里,就算甄翔真的很能打,想要拖延到援兵到达似乎也不大现实。
而且,从空中看下去的话,甄翔周围的敌军已经原来越多,越来越密集了,一旦甄翔陷入被完全包围合击的状态,就算他能打,失去了机动能力,恐怕也只有失败这个下场了。
而甄翔所依靠的援军,却还远在十几里之外,远水救不了近火了!
正当黄巾阵营的玩家既痛苦有快乐的准备庆祝战役成功的时候,一支幽灵一般的骑兵部队忽然出现在战场的边缘。
这就不得不说说玩家情报系统的问题了,多头指挥是玩家的痼疾,包括情报系统也是如此,负责东北方向的斥候分属不同的主人,因此,在这个方向上,出现斥候失去联系的同时,也会有处于同一个方向、不同的位置上传回的一切正常的反馈,从而遮掩了这个地区真实的情报。
这个问题的根源在于斥候的分布不均匀,事实上,高顺与方志文一前一后出发,方志文是大张旗鼓的出发,高顺则是偷偷摸摸的出门,但是时间上差距并不大,何况方志文还要多走一些路去堵曹操,而且已经与曹操开战了好一会,高顺又怎么会还没有进入战场呢?!
高顺到达出发阵地的时间更早,他将部队躲进树林中埋伏起来,等着最佳的时机出击,所谓的最佳时机,就是异人部队聚集在一起的时机,由于异人部队为了控制尽量大的战场面积,以防备甄翔脱逃,这些部队的分布是相当分散的。
高顺的目的是彻底击溃、甚至歼灭这些敢于跑出诸县城墙外的异人部队,为拿下诸县创造最佳的条件,而这些部队处于分散状态的时候,想要最大限度的杀伤敌军是不可能的,最大的可能性是将之部分击溃,大部分惊走四散逃跑。
所以,高顺一直都在耐心的等待,即使甄翔陷入了四面楚歌的境地,高顺也不着急出击,他相信甄翔的战斗能力,不会那么快就被异人围死,同样,高顺也相信自己的出击速度,他的出击阵地距离甄翔的战场不到十里,这个位置正是甄翔刻意选择的战场。
只要甄翔在这里将黄巾阵营的玩家部队都吸引过来,从东北出击阵地出发的高顺就能以雷霆之势,一举击垮这些玩家部队,然后再将混乱的玩家部队驱逐向南边,与南边迎上来的援军南北合击,完成一次大规模的歼灭战。
如雷的马蹄声在黑夜中分外的清晰,虽然南边也有大队骑兵奔驰的声响,但是从东北方向传来的蹄声还是很清楚的传递到了广大玩家,以及他们的部队将士耳中。
“日!什么情况?”
“敌军!我们没有大规模的骑兵!”
“会不会是曹操的骑兵?!”
“曹操是很牛,但是想要这么快就击溃方志文是不可能的,所以只有一个可能,那是方志文的骑兵,方志文与曹操战斗的是偏师!他的真正目的始终在我们身上!”
“我草!不会是跟曹操合伙将我们给卖了吧!”
“不好说!”
“现在还说个屁呀!赶紧跑吧!”
“怎么说我们也将近二十万部队呢?不战而逃是不是有些那个……”
“更何况,我们能跑过四条腿么?”
“老子只要跑过你就行了,蠢!”
“……”
“分散组阵,四千人一队穿插,将敌军打散,不得强战,只准弓箭突袭!”
“诺!”
“将敌军向南边驱赶!”
“诺!”
“出击!”
“杀!~!”
轰隆隆的马蹄声,咻咻乱飞的箭矢,闪烁着各种颜色光芒的技能,整个世界似乎都被笼罩进了战场,这就是高顺的目的,将部队分散出击,一瞬间将这些小战场统一成为一个巨大的战场,同时,高顺也进入了甄翔的战场!
甄翔这个时候也不用再装样子了,他明白,攻击的时刻到了,迅速的集结了自己的部队,甄翔重新发出了指令。
“左右军分开突袭,配合高顺将军的部队,将异人部队打散向南驱赶!”
“杀!!”
月朗星稀的原野上,到处都是点点的火光,随处可见奔腾的战马,刀光剑影鲜血飞溅,人喊马嘶杀声震天,黝黑而又巨大的战场仿佛沸腾了一样,远远看去显得十分的诡异和骇人。
“统帅不够的人不要管部队了,武将和游侠都尽快集结起来组阵,用技能合力击杀敌军!”
“仍有建制的部队结阵就地防御,现在别跑,越跑越乱!阵型一崩溃就很难再组了!”
“我日!组个屁的阵!杀一个够本杀两个有赚!我杀啊~!”
“大家朝普通的骑兵招呼!别管将领啊!”
“用纸符!!快用纸符!挂了全都会爆掉!别省了!!技能都上啊!这个已经血皮了!”
“草!打成这样还打个屁啊!简直就是送死嘛,赶紧的组织咱们行会的核心人马,朝西撤离!老子不奉陪了!”
“西面恐怕不行,就南边的攻势比较弱!”
“南边是援军来的方向,这是准备合击我们呢!敌军都是骑兵,想要让会员小股四散脱离比较困难,这样,组织会员向南突围,我们组织部队尽量的阻一阻追兵,然后在向西尝试脱离战场吧!现在我们能做的是尽量减少损失!”
“那这些人……”
“这些傻逼管他们干什么,让他们热血去!什么激情!?一群傻逼!”
“嗯,不用管他们,现招呼我们的会员先走,我组织部队来断后!”
“那就拜托了!”
“切!又不是生离死别,不过是挂几级罢了,快走吧!”
友情!激情!智慧!勇气!恐惧!背叛!利用!……一幕幕的人间活剧正在战场的每一个角落上演着,惊慌乱窜的溃兵,失去了主人茫然无措的士兵,死命战斗别无他顾的战士,心怀莫测想着如何逃跑的将领和游侠,热血上头的笨蛋!所有所有的一切,如果有人记录了下来,一定又是一部好电影!
“穿插过去,要插到敌军的前面去,这些原地固守的部队不要管他们,将对方的有组织撤退打散!”
“诺!”
高顺指挥着自己的部队在战场上来回的游走,有时甚至追击到南逃敌军的前面去,然后绕个圈子再杀回来,这就是骑兵战的惯用手法,穿插的目的在于将有组织的部队打散,至于就地顽抗的部队,可以慢慢的收拾,关键是要从侧后追袭那些正在运动的部队。
而放任那些就地顽抗的部队不管,这些部队会忍不住想要移动,而一旦他们移动起来,则又可能在遭到骑兵的衔尾追击,直至最终将这些部队也彻底打散!
“不要原地死守,组成阵型,慢慢的向外运动!”
“滚!谁能指挥这么大数量的部队一起组阵!”
“分成小阵型,然后靠在一起,向同一个方向移动,现在只有这个办法,阵型一乱就很难在组建起来了!”
“好!就这么办,麻烦大头你负责协调指挥,我们都听你一个人的指令!”
“对,我没意见,谁有意见就滚蛋!”
此刻的战场上极其混乱,在这种黑暗中的混乱战场上,你能够依靠的,只有身边的战友,别管平时大家有什么龃龉,现在这个情况下,除了团结一致、抱团抗敌这个选项之外,绝对没有能够独善其身的办法,外力促使内和!果然如此!
距离战场还有十几里的朝廷阵营的援兵,已经能够隐隐约约的听到远处战场上传来的声响,可见那战场上的情况是多么的激烈,所有的援兵都不由自主的加快了自己的脚步,生怕因为自己的延误,而错失了这次野战会战!
要知道,这次的敌军可是足足有将近二十万,这种场面的战斗,不是那么容易看到的,更重要的是,那里的敌军可都是对立阵营的玩家,杀死对立阵营的玩家的收获,那叫一个丰厚!这种机会不容错过啊!
尽管高顺和甄翔部队的战斗力强悍,尽管他们选择的战术非常的合理以及凶残,但是在这么大的战场上,而且还是黑夜之中,想要完美的实现战术目的真的很难,因此乱糟糟的战场上,不时的有部分黄巾阵营的玩家和零零散散的部队被甩出了战场。
更多的部队正在被驱赶向南边溃退,不少心里明白的玩家们都想方设法的朝着东、西两个方向拼命的突围,但是真正溜掉的肯定是少数。
最后还是有人想出了一个办法,组织玩家们四散混进了混乱的战场,然后在某一个标定地点汇合,他们应该庆幸之前为了围捕甄翔,在一些地点设置了地标,而以这些地标为目标,分散逃亡的玩家们抢先一步汇合在这个地标上,然后在集结起来,趁着被乱军阻挡了敌军骑兵的时机,组团迅速的冲向了西侧。
高顺很快就发现了有大量的玩家向西突围了,于是将驱赶的新方向转向西南,并且传信给在援军中的联络官发信,要求援兵转向西北方向前进,高顺决定将这些溃军合力赶向诸县,想要借助这些溃军以及随后到达的援军,一举拿下诸县!
第524章 续攻诸县
十几二十万的玩家部队,被三万精锐级别的幽州突骑兵所击溃,这个结果看上去有些夸张,但是如果仔细的计算双方的兵种、部队级别、将领等阶等等因素之后,这个结果简直就是必然的。
对大规模骑兵战术颇为陌生的玩家指挥官,根本就没有在战斗开始的最关键时刻,采取正确的应对措施,结果指挥系统被瞬间打乱,然后玩家各自为战互不统属的毛病被无限制的放大,一盘散沙的玩家部队,对抗阵势森严的精锐骑兵,那绝对是一个悲剧。
而高顺采用的战术,更是进一步的加剧这种趋势。
轻骑兵攻击步兵的最佳战术一个是我能打你、你却打不到我的心理战,一个是追逐耗光你体力的疲劳战,还有一个就是穿插打乱阵型和指挥系统的击溃战,一个能够将这些优势战术有机的结合起来,适时的投入到实战中的将领,就是一个优秀的弓骑兵将领。
高顺无疑就是一个优秀的弓骑兵将领,作为一个步兵将领,客串弓骑兵的将领,虽然他没有对弓骑兵的强悍加成,但是仅仅是这种高超的指挥水平,就已经值了!
兵败如山倒!这句话不是一句空话或者形容词,而是对一个事实的说明,所以应该划归到名词的行列中去。
兵败之所以会如山倒,是因为连锁效应,是因为从众心理,也是因为螳臂挡车的无力,即使其中还有不少明白人,奈何所有的人都在奔逃,这几个明白人不过是巨浪中的几粒沙子,转眼就被淹没了,这就是兵败如山倒的现实。
骑兵追击步兵,几乎是没有任何疑问的,虽然由于整个战场巨大,早走的敌军已经在十里之外,而尾巴却已经被先期赶到的朝廷阵营的玩家追上了,这些兴奋的玩家骑兵数量虽然不大,但是却比高顺和甄翔的部队更加的勇猛凶悍。
面前漫山遍野的敌军,深深的刺激了这些玩家的神经,仿佛是被血腥味刺激的有些疯狂的鲨鱼一样,这些玩家兴奋的大呼小叫,狂吼着追击、追击再追击。
而其他的玩家部队,因为行军速度的关系,想要从后追上正在亡命奔逃的黄巾阵营玩家有些困难,但是预先知道了这些家伙逃命的目的地之后,难道还不会抄近路去堵截么?
这里可不是完全的平原,而是低矮的丘陵地貌,还有河流与不容易通过的地形,因此抄近路的招数是完全可行的,只不过,现在最先逃命的玩家已经很接近诸县了,想要将所有的玩家部队全歼是不可能的,而且高顺也不希望这些奔命的部队会被全歼。
一路上围追堵截,不知道是他们跑得快,还是追击者的动作太慢,总之,当追兵看到诸县城头的时候,从战场上一路逃跑回来的部队和玩家数量居然超过了五万人,还有现在没有来得及进城的将近三万人,被歼灭和打散的部队,差不多十万,也就是说,有近半的黄巾阵营部队逃了回来,玩家的比例更高,有七成的玩家都跑了回来,这要感谢各个行会保存实力的私心起作用了。
“停止追击,集结部队,点算损失,战马休息,整理战具!”
高顺冷静的下达了停止追击的命令,甄翔虽然有些兴奋过头,毕竟在他手里丢失了一大批的给养,还被这些异人部队围追堵截了半夜,现在不追杀多几个敌人,怎么能出了心里的恶气呢!但是军令下来,甄翔也不得不收住了自己的战马,吹响了集结的牛角号!
“呜呜~”
苍凉的牛角号声在青灰色的晨曦中飘荡着,淡淡的雾气在空气中凝结,每一个战斗了一整夜的战士,在干燥火辣的鼻腔中,都嗅到了湿润冰凉的气息,让他们火热的头脑也渐渐的冷静了下来,不甘的看向正在蜂拥向诸县东城门的敌人,扯住缰绳,在战马唏律律的嘶叫声中,调转了方向,向着主将的大旗集结过去。
有的玩家们还在不舍的追击,有的却愕然的停住了自己的脚步,不明所以的看向已经迅速的集结起来的突骑兵。
高顺正在点算损失和收获,这场乱战取得的战果如何其实已经基本上不可考证了,只能是大致的报一个数字,论功行赏方志文一向大方的很,这点高顺和将士们都不会怀疑,所以没有人会在乎这个问题。
至于损失很小,证实战死的不到千人,掉队失踪的
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