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网游之雄霸宇宙-第6部分

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1%,整体魔法命中率最低为75%,最高为100%,对高级别目标命中率降低,反之增加,当对目标命中为100%时不再增加,即命中不能无视敌人躲闪,两者有所关联又分开计算,因命中低造成未击中可能是因为自己不够熟练而打偏,因目标躲闪高造成的未命中是因为目标及时躲闪引起)
  精神:74
  对应的法力为370(精神*5);战斗状态中法力恢复速度每5秒恢复14点法力(精神/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复44点法力(精神*3/2+等级*3/10,取整数部分);魔法防御为37(精神/2,取整数部分)
  看过之后,夜风发现自己的属性还是比较不错的,尤其适合做一个牧师,不过看到戒指之后,夜风发现其实还有个选择,那就是专职召唤骷髅兵作战。利用龙灵指环召唤出各种各样的生物骷髅,把骨海战术发扬光大。
    正文 第六章 狂收死尸
     更新时间:2009…5…26 13:18:41 本章字数:2225
  一边想,夜风一边在村里转悠,不时跟所遇见的NPC说话,好找个任务出来做,结果一无所获!看来任务还是随机触发的呢!算了,还是出去打怪升级吧!
  在老头的院子里的时候夜风就已经把新手服穿好了,包括新手上衣、新手裤子、新手鞋子、新手木剑等,值得一提的是新手木剑:攻击力0-2,可格挡。这才明白原来格挡是需要用武器的,只是不知道拿上盾牌后怎么算,不过这显然不在夜风的考虑范围,也许盾牌仅加防御吧。而其余的新手服加的属性几可忽略,夜风瞄了一眼便不在管他,反倒是永不破损这一属性看起来挺不错的。
  走出村子大门的时候,一个女声响起,:“经检测,玩家夜灵的智力完整度大于65%,判定为成年人,请选择游戏模式:1卡通模式,2正常模式。”
  “卡通模式!那是什么?”夜风一头雾水。
  “卡通模式是专为心理承受力较弱的人群准备的,其作用是屏蔽所有的血腥场面,同时把恐怖的怪物及场景卡通化,未成年玩家进入游戏自动设定为卡通模式,成年玩家可任意选择,并可在每次登陆时改换游戏模式。”
  “哦,这样啊!那我选择正常模式。”这个夜风倒是知道一点,有一次看新闻的时候看到某个国家的一部电影就是被修改过的,比如某人中枪后,本来应该溅出的血及伤口被掩盖,取而代之的是一个卡通图片中常见的发散型的对话框,里边写着“啊!”之类的表示中枪的语气词。看来宇宙网游也考虑到太过血腥的场面会对孩子以及有特定疾病的人群造成无法预测的影响,所以在游戏初期便给出两种游戏模式以供玩家挑选。
  走出村子,只见前边人山人海的,而怪物貌似全部倒在地上,也许是目前玩家中没有学会采集术的,所以怪物的尸体也都铺满了整个村口,不断刷出的诸如小鸡、小兔之类的低级怪物刚出现便被几把剑同时击中,象征性的叫上一声就回归系统了!
  村口旁边写着新手村的编号:7954321。
  夜风看了一眼发现开头的数字竟然是百万位的,不禁一晕,:“我靠,人还真多!就是不知道这片大陆上有没有高等级文明的玩家,如果有那就不公平了!”他倒是没想到自己是个最大的bug,自己的存在对别人是多么的不公平!
  想了一会后夜风还是没找到快速升级的办法,本来打算先打点怪升上几级,然后找个偏僻的角落练技能顺便刷级的,可这下倒好,两个小时内只怕是升不了级了。就这样去别处只怕是有去无回啊!
  突然间夜风灵机一动,可不可以把地上的鸡啊、兔子啊之类的尸体收起来,然后到高级怪的地盘召唤出来,帮助打怪升级,然后怪物的尸体就源源不断了。。。
  可是转念一想,别人怎么不捡,既然地上这么多,别人又不是笨蛋肯定早发现了。虽然NPC有可能不收这东西,可是为什么不捡起来等以后练生活技能用,例如:采集术、厨师等各种技能。
  随着这么想着,可夜风还是忍不住把手伸向地上的死鸡,没想到刚一拿到,只听:“你捡取了死鸡一只,由于你是特殊生活职业中的杂货商,所捡取杂物自动放入杂物空间。”
  这下提醒了夜风,使他明白别人为什么不捡死鸡了,原来每个人的初始背包只有16格,而且还要装别的东西,随便捡下就满了,所以一般不会有人让这些用处不大的杂物占用有限的背包空间。
  找了下垃圾空间,发现在初始背包的旁边,看了下属性,杂物空间:初级杂货商所拥有的空间,共99格,每格可叠加存放同类杂物99个,装备不可放入,活物不可放入,钱币不可放入,放入物品死亡不掉落。
  “哇塞!这么好,我就觉得特殊生活技能肯定不简单嘛,没想到这么BT啊,这下有地方装地上这些怪物(尸体)了!”一边乐,夜风一边翻看杂货商的介绍,杂货商:特殊生活职业,初级拥有99格杂物空间,拥有技能——拾荒。
  杂物空间:初级杂货商所拥有的空间,共99格,每格可叠加存放同类杂物99个,装备不可放入,活物不可放入,钱币不可放入,放入物品死亡不掉落。
  拾荒:初级杂货商所拥有的技能,使用时需要手持拾荒耙,使用耗费法力30,效果为收集3*3区域内无主杂物并放入杂物空间,每次收集物品数量不超过30。
  看到这里夜风还客气什么,正想用一次拾荒技能感受下呢,却发现手中没有拾荒耙,翻看下初始背包,果不其然,里边正躺着个有长柄,一端还带着木齿,看起来不是很牢固的东西。一看名字,赫然就是拾荒耙,换掉木剑,夜风对着前面使用了下拾荒技能,只见前面3*3区域里的死鸡、死兔子刷地就没了,地上就剩下刚刚才死掉的那只小兔子,孤零零的。
  旁边的人还以为怪物要刷新了呢,纷纷聚了过来。夜风试出了技能效果,也不停留,直接一片一片扫荡过去,每次基本上都能收到近30个怪物尸体,由于需要跑路,技能使用间隔在15秒左右,这段时间靠战斗回蓝都能够把法力回满,所以一个多小时之后,夜风的杂物空间就装满了。
  周围的玩家也早看出来地上怪物消失跟夜风有关,纷纷上来询问,夜风也只是告诉他们有个NPC委托他把地上这些怪物尸体送回兽神(系统)的怀抱,任务完成后奖励手中这个耙子。别人一看那歪歪扭扭,看起来做工粗糙、一碰就散的耙子后,也就不再问了,久而久之大家也习惯夜风的存在了,反而没有人过来围观、询问了。
    正文 第七章 疯狂召唤
     更新时间:2009…5…26 13:18:42 本章字数:2279
  由于刚才别人围观以及询问的缘故,夜风收集怪物尸体的速度也有所下降,所以真正装满杂物空间后发现都快用了两个小时。而后夜风返回村子,同时收起拾荒耙,换上木剑。
  游戏介绍上曾经说过游戏角色的容貌差别不大,进入游戏后夜风也观察过,发现来来回回就那么几种样子,比较单调,不愧是军方参与研发的网络游戏,一切以实用为主,怎么做能够更快的把命令传达到就怎么做。
  不过话说回来容貌的多变似乎对信息传达是有那么点影响。之前在了解游戏信息的时候也看到过关于这方面的争论,貌似坚持要加入容貌录入系统的人占了大多数,毕竟谁也不想和自己一起玩的很愉快的同伴原来和自己年龄相差太大、容貌抽象甚至本来就是异族!
  也许等下次更新的时候就改了呢!不过现在这样也方便了夜风,比如目前夜风回村转了一圈后再大摇大摆的出村便没有人能够认出他来。
  出来后夜风穿过低级小动物的范围,直接奔高级怪而去,离开村口**原后,路边的树木渐渐茂盛起来,玩家也越来越少,到最后就剩下夜风自己了。
  路上的怪已经由小鸡、小兔慢慢变成混杂着小羊、小鹿之类的动物,时不时的还会从角落里冒出一只狼来,追着夜风的屁股狂跑一阵才放弃。看来就是因为它才造成离村子远的地方玩家越来越少的!
  又跑了一阵子后,夜风来到一个巨石的旁边,左右看了看,觉得位置还不错,就开始从杂物空间里往外扔小鸡、小兔的尸体,同时开始进行骷髅召唤,连续释放3次召唤骷髅技能后,召唤出3只骷髅小鸡。看着骷髅小鸡那摇摇晃晃的样子,夜风不禁替它担心,生怕它一不小心散架了!
  不过等法力回满后夜风又召唤了3只之后才感觉有点底气。毕竟不管多么垃圾的东西,只要数量起来了,也是很可怕的。俗话说:“蚁多咬死象”,今天夜风就要拿这些初级怪物的骷髅去屠杀羊、鹿甚至是狼等大个儿怪物。
  在扔出来3格的怪物尸体后,夜风就停手了,包括已经复活的地上一共有198只小鸡尸体和99只小兔尸体。继续复活了一阵后。
  等到复活了15只小鸡和12只小兔后,夜风再也待不住了,控制着所有的骷髅小弟围住不远处的一只小羊,不等那只羊反应过来便是一声令下,只见所有的骷髅小弟拼命的向那只羊扑去,羊的周围一下子飘起了一片红字:“-3”、“-4”、“-3”、“-2”、“-1”、“-1”、“-4”、“躲闪”,一共8个数字。
  看来是有8只骷髅小弟攻击到目标,除了一只骷髅小弟的攻击被躲闪外,其余7只一共造成了18点的伤害。小羊的血下降了大概四分之一,看来小羊的血量应该是80点。
  在一愣之下,小羊开始还击,只见它的头一低,狠狠的向前撞去,前边的一只骷髅小鸡和一只骷髅小兔分别受到小羊的一个角的攻击,向后跌去,碰到后边的骷髅受到阻拦后,这才一屁股坐到地上。而后是两个红色的数字分别从两只骷髅小弟的头上飞起:“-13”、“-11”,骷髅小兔受到的伤害略小,夜风认为是其防御高于骷髅小鸡。
  由于是夜风召唤的骷髅小弟,受到伤害后夜风也能够看到它们的血量了,分别是:12/25、19/30,小兔不愧是2级的怪,血量比小鸡高点,正常的话应该是高10点,变成骷髅属性下降后50%只高了5点血。
  明白了敌我的属性后,夜风也有了对策,只见他不慌不忙的控制刚受到攻击的小鸡和小兔来到外围,并转到小羊肚子附近,同时两只满血的骷髅小弟顶了上去,同时发起第二轮攻击:“-2”、“-3”、“-3”、“-1”、“-4”、“-6”、“-1”。
  这次正面只有一只骷髅小兔参与攻击,另一只小鸡做了个攻击的动作后就扑扇着骷髅翅膀向后跑去,:“-10”,小羊的攻击尽数落在正面的骷髅小兔身上,造成了10点伤害。第二轮下来,小羊应该仅剩下42点血,再来4轮攻击就能搞定了,看到这里夜风想起来自己还会一个特殊技能:鉴定术,不知道对怪能用不能用?
  一边想一边对着小羊释放了一个鉴定术。只见一片白色的光雨从小羊头顶落下,然后小羊头上的血条就显示出来一个数据:42/80,果然还剩下42点血。
  确定自己没猜错后夜风又控制着骷髅小弟进行三轮攻击杀死了这只小羊,随之一个召唤骷髅技能召唤出一只骷髅小羊起来。看着那只新骷髅小弟的强壮身姿,夜风信心百倍,大吼一声:“经验,我来啦!”
  就开始指挥着骷髅大军们分别向两只小羊扑去,法力一旦恢复就继续使用召唤骷髅技能,同时不忘指挥骷髅小弟分担伤害,争取不受到致命伤害。在复活到第75只骷髅的时候出了点问题,每当夜风复活一只骷髅起来的时候,原来的骷髅小弟中肯定有一只受伤最为严重骷髅的散架,这个时候夜风已经升到了2级,经验为321/1000,1级的时候升级经验为500,2级的升级经验为1000,提高了一倍。
  升级的5个自由点数夜风还没有加,为了验证所召唤的骷髅小弟数量是否与精神有关,夜风就加了1点自由属性到精神上,使之变成76(由于玩家职业是控法者,精神翻倍)。试着使用召唤骷髅后夜风欣喜的发现另外74只骷髅小弟中没有一只崩溃。看来同时可以存在的骷髅数量真的跟召唤者的精神有关。
  夜风一口气把剩下的4点自由属性全加到精神上,这下夜风的精神达到了84点,法力达到420点,战斗状态回蓝也达到了每5秒回复17点。接着几个召唤骷髅技能把骷髅数量补满后,夜风开始了他的刷怪之旅。
    正文 第八章 初次获奖
     更新时间:2009…5…26 13:18:42 本章字数:2125
  指挥骷髅小弟同时攻击6只怪,开始时夜风只觉得控制不过来,不是这只小鸡多受到一次攻击后散架,就是那只小兔笨笨的不知道跑,到后来夜风也不去控制全部的骷髅小弟了,而仅仅控制那些处在怪物正面的骷髅。这样一来骷髅小弟的伤亡明显降低,夜风的经验值也开始快速而平稳的往上涨。
  由于小羊属于3级怪,小鹿属于4级怪,均高于夜风的等级,杀死后有一定的经验加成,所以夜风所得经验分别为:“10点经验”、“13点经验”。不一会儿夜风就升到了3级,经验变成5/2000,3级升4级需要2000经验,看来以后升级会越来越难的!
  可喜的是龙灵指环的经验在稳步上升中,现在已经涨到316/10000了。
  升到3级后把5个自由点数都加在精神上之后,夜风的精神为94(控法师职业,精神翻倍),法力为470(精神*5);战斗状态中法力恢复速度每5秒恢复19点法力(精神/5+等级/10,取整数部分)非战斗状态下为每5秒恢复57点法力(精神*3/2+等级*3/10,取整数部分)为战斗状态下的3倍。
  看到自己战斗状态中每5秒才恢复19点法力,夜风叹了口气:“哎,回蓝太慢了!要是快点就好了,我的龙灵指环啊,不知道什么时候才能升级!升级之后会是什么样的?莫非是由绿色装备变成金色装备!”幸好附近没有别人,不然听到夜风的念叨还不得疯掉,就是不疯也肯定会鄙视他的,这家伙,太不知足了,不知道现在别的人回蓝多么的少,尤其是战斗回蓝更是都在每5秒恢复5点法力之下,一般都是在2、3之间徘徊,甚至还有人是每5秒回复1点法力的基本回蓝。
  别看这时夜风在抱怨游戏中战斗状态回蓝太慢,待得后来参加过真正的宇宙远程控制作战之后,夜风才发现在战斗中别说是回复了,想消耗少点都不行!
  现在夜风的骷髅小弟大部分都是小羊小鹿,小部分是小鸡,每次除了复活地上刚倒下的小羊、小鹿之外就是复活从杂物空间拿出的存尸,然后尽量让骷髅小鸡、小兔站在怪物正面,这样每次过量复活后倒下的就只会是那些弱弱的骷髅小鸡、小兔等,而小羊、小鹿则是目前的宝贝,不能当做炮灰用的。地上多余的小羊、小鹿尸体夜风也会等存得差不多了换上拾荒耙用一次拾荒技能将其收进杂物空间,留待以后使用。
  由于这片刷怪点只有夜风一个玩家在,没人抢怪,所以夜风也不用跑来跑去就可以打到足够的怪,不过随着升到3级夜风一共召唤出94只骷髅小弟之后,就感觉到怪明显不够打了。而怪给的经验也由2级时的“10点经验”、“13点经验”下降为“9点经验”、“12点经验”。
  这时夜风开始考虑是否去更高级的区域了,不过没等他考虑好,就有人帮他决定了,只听远处传来一阵打怪的声音,不时还有一声狼嚎。
  看来是有人往这边跑的过程中遇到狼了,其实狼并不比小鹿厉害多少,也就是5级怪,比小鹿只高了1级!不过由于狼属于主动攻击的怪,也就是你进入它的警戒范围它就会向你发起攻击。不像小鸡、小兔、小羊、小鹿等属于被动攻击的怪,被动攻击的怪只有在受到攻击后才会发起反击。两者的区别就是打被动攻击的怪肯定是玩家先攻击一次,而打主动攻击的怪就很可能是玩家先被怪攻击一次,别看这一点差别,在初期没有红药的情况下那差距的可是相当大的!
  “既然有人来了,那我就走吧,免得被看到还麻烦!”夜风觉得现在自己小弟虽多,可是和人PK却不一定能打过,毕竟远程的玩家只要远远的进行跑动攻击,夜风的骷髅小弟那慢腾腾的动作也追不上,遇上一个两个还好说,要是一次遇上4、5个那夜风连跑都跑不掉。所以在夜风不能确定过来的玩家是否会对其发起攻击的情况下,为免受到伤害,决定还是转移为好。这么多年的捡破烂生涯造成了夜风现在的性格,就是人不犯我、我必防人!在捡破烂的时候如果远处有人牵着一条狗过来,他都会及早躲开,免得不小心被狗咬了,其实被狗咬了并不可怕,可怕的是像有次夜风见到的那样——一个乞丐在被狗咬的时候反抗了下,不小心把狗给打瞎了,结果被人毒打了一顿,差点没死掉!
  夜风也挨过打,不过打他的人只是为了解气,打得时候都挑肉多的地方打,不像那个乞丐,别人打他是为了解恨,专拣要害部位打,是往死里打的!
  在夜风往树林深处走的过程中,突然从一棵树的背后蹦出来一只狼,扑到一只骷髅小羊的身旁张开血盆大嘴一口咬了上去,在狼扑出来的时候夜风就已经判断出控制小羊躲闪的话也来不及了,所以他命令小羊攻击,不过是低下头,在狼刚刚扑到后嘴巴大开的时候顶了上去。同时夜风控制周围的骷髅小弟围了上来。
  只见骷髅小羊那保存完好的坚硬长角狠狠地撞进扑过来的狼嘴里,紧接着一声狼嚎传来,再看那只狼却是满嘴鲜血,牙齿都掉了好几颗!骷髅小羊和狼的头上分别飘出了红字:“-5,伤害格挡11点”、“-13,暴击伤害7点”。
  “感谢玩家夜灵进行一次操作代入,预计奖励为76宇宙币,可直接领取,也可在编号798356215星球占领完后重新计算,届时奖励会更高,星球占领失败奖励减半。”
    正文 第九章 比较优劣
     更新时间:2009…5…26 13:18:42 本章字数:2430
  同时另外一个系统声音也随之响起:“您设定的时间快要到了,请留意!”,近两个月来每次夜风进入虚拟空间时都会设定一个时间,防止玩的过久,耽误了正事!这次也不例外,在昨天夜风都已经安排好今天各项工作的时间段:下午把几个垃圾点都跑遍之后,于17点30分进入虚拟空间,玩上5个小时之后,在22点30分下线并开始晚上的“工作”,本来最好是9点半开始直到凌晨1点结束的,不过今天比较特殊,夜风也就晚点过去。
  反正自从今年年初爷爷由于身体不太好不能再捡垃圾之后,这个家就靠夜风一个人捡垃圾卖点钱过日子,两个月前夜风得到那枚戒指之后力气越来越大,捡的垃圾也相应见涨,家里的用度倒是没再短缺过。爷爷也不管夜风每天干了些什么,对他近段时间的作息制度越来越准时也没有怀疑,只觉得小家伙现在长大了,应该有自己的秘密了!
  夜风把自己每天的捡垃圾时间分为3个段,早上去最近的大垃圾场捡一些别人漏掉的破烂,偶尔会有不错的收获,这个时间段为早上6点到上午10点,太阳出来后垃圾场的气味就开始使劲的散发出来,到10点的时候味道已经是相当大了,那里也就不能再呆了;中午的时候到周围的民居附近转转,见到别人刚倒出来的垃圾就过去翻翻,这个时间大概是下午1点到3点半;晚上是9点半出去,在几条小吃街附近捡点垃圾,直到凌晨1点才回来。不过这只是大致的时间,迟到早退都随着当时情况而定,手上也不戴表,主要是跟着自己当时的感觉走!
  夜风跟爷爷一天就吃两顿饭,早上5点多做一顿饭吃,中午是不吃饭的,第二顿要等到下午4点左右,久而久之也就习惯了,毕竟条件有限,不过听爷爷说在中国有个地方的人就是一天吃两顿饭,爷爷就在那里呆过一段时间。
  所有的“劳保”在下午回来的时候就放在合适的地方了,也没有什么好准备的,夜风指挥骷髅小弟们杀死那只已经受伤的狼就下了游戏,然后将“劳保”穿上走出了小房间,同时跟爷爷招呼了一声:“爷爷,我出去了。”也不听爷爷的唠叨就急急忙忙的向那几条小吃街跑去。
  跑的时候夜风还沉浸在游戏中最后那句话里,:“76宇宙币!也不知道换过来是多少钱,要是1比10那就发了,可以给爷爷买个烧水器,免得总是没有热水喝,每次喝的都是凉白开,久而久之爷爷身体就受不了!”由于做饭的时候烧得是捡来的塑料之类的垃圾,比较脏,不可能一个人同时烧火、掌锅!以前都是爷爷掌锅,夜风烧火,自从夜风11岁之后,个子高于锅台了,夜风就开始让爷爷坐在凳子上烧火,自己去做饭。
  做饭的时候也会烧点开水,不过很快就凉了,上次夜风买回来过一个暖水瓶,自从被爷爷不小心弄倒了摔碎之后爷爷也不让再买了!
  所以夜风就一直想买个饮水机,方便爷爷取水,每次想到爷爷把自己从小拉扯大,而老了之后自己却不能给予他基本的生活条件,夜风就心痛不已!
  不过毕竟是小孩子,念头一转,就回到游戏上了:“到底是怎么操作
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