友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
重生狂飙时代-第33部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
人的思维本来就容易往一个方向死跑,否则也不会有定向思维这个词语被特意造出来,这其实不能怪局中人。
为何有旁观者清一说,就是因为旁观者没有在事件里面,思维反而容易看到全局。
“别卖关子……”陆坚都急上火了,拉住陈咨胳膊的手使劲一摇。
陈咨这半大少年,哪里会是陆坚这么个成年人的力气能够抵挡的,被摇的如同风中落叶。
连忙举起手来道:“好了!好了!别摇了,我就说,就说!”
却是使劲摆脱了陆坚的手,在三人热烈关注的目光中道:“我们被他们这么攻击,其实容易理解,因为我们拳皇的产品已经威胁到了他们产品的市场,所以以版权作为先行打击或者迟滞工具,至少可以为他们争取几周或者几月的先行时间,这个时间足够SNK和卡普空把经销商们的现有资金给消耗掉。“
“所以等到那时候,即使版权攻击我们不成功,我们产品再次上市的时候,经销商们的现金都已经消耗的差不多了,想购买我们的产品,也没有资金了是不是?这是非常高明的阳谋。”
三人知道这只是前言,等陈咨喝了口水继续道:“他们后续肯定还会在市场上直接狙击,那倒是容易,比产品、比价格、比供货速度就好,但是,不把眼前的这招破去,我们环艺的发展会被压制到延后发展半年到一年时间,半年时间足够发生太多的变数了,而且市场占有肯定会大大的缩水,所以,我们必须快刀斩乱麻的破开局面,现在卡普空的这招,我们完全可以以彼之道、还施彼身!”
这里所有人都看过武侠宗师的《天龙八部》,都知道这话是啥意思,但是实际怎么做,三人却还是满头雾水。
林老这么个有涵养的人都被搞的没脾气,忍不住开口问道:“以彼之道、还施彼身,到底怎么个玩法,别卖关子了,你倒是说啊!
陈咨无奈的翻翻白眼道:”我已经说了啊!他不是说我们盗版吗?就让盗版去对付他们啊!而且也是一箭双雕。“
“盗版?难道我们现在去盗版街霸游戏或者饿狼传说,哪有这么快啊!等作出产品来菜都冰凉到坏了吧!”陆坚一脸失望到哭的样子。
却是陈咨自以为的好办法,在他看来完全没用,这不是纯粹逗着玩吗?
陈咨这个气啊!话说你好歹挂着环艺总经理的牌子,能不能动点脑子?
鄙视的看了陆坚一眼,理都没理陆三少。
让陆坚气愤的想怒怼他一顿。
倒是丁一鸣被陈咨这么一提醒,好似突然开窍了,眼神一亮,激动的脸都红了,双手握拳,用力挥舞了好几下,大声笑道:“哈哈!好一个以彼之道、还施彼身,陈少厉害啊!厉害!“
被他这眼神热烈关照的陈咨,这会儿是由衷的感到非常的自豪高兴,但等稍顿却激灵灵打了一个寒颤。
却是想到了这眼神好似和那个‘污’眼神差不离,偶可不是GAY!
陈咨心里有点怕怕的吐槽,连忙往旁边走了几步。
“好!好!这招太好了!这次看我们这客场作战的小游戏公司怎么掀翻卡普空和SNK,好一个一箭双雕,够狠!够黑!不过我喜欢!哈哈!”
丁一鸣才没注意陈咨的异样,继续他的兴奋。
这中年男人居然难得的失态了。
看到林老和陆坚的脸都黑的像黑芝麻糊了,他可不是陈咨,那少年有时候真是个不着调的逗逼,连忙给两人解释。
“陈少说的盗版不是陆少说的我们去盗版,而是利用市场上的盗版或者复制品,去打击卡普空,顶替我们的火力,让其烧到卡普空的核心利益地带,我们自然就可以脱身了。“
林老、陆坚和丁一鸣都目视陈咨,见陈咨点头认同,才确认丁一鸣确实是理解了陈咨的想法。
丁一鸣心里一定,更加兴致高昂的继续道:“卡普空可以说是街机市场这次复兴的拯救者,他们研发的格斗游戏‘街头霸王’一改以前清版ACT等等各种游戏的模式,节奏快速剧烈,竞赛性和趣味性十足,而且耗费比明显比以前的各种游戏快。”
“除了吸引力巨大,这种游戏模式在家用机上的限制明显,只能在街机上才能够有充分精彩的体验,这才导致了家用游戏机玩家们的回流。”
“自从街霸游戏出现以来,卡普空没多久就成了游戏界的巨擘,每年的纯利润都是以亿美元为单位,成为RB证券的第一行列明星股。”
“这么大一块肥肉,谁不心动,于是各种模仿复制品,盗版品,纷纷出现,甚至乘着RB街机帝国的名声,远销全球,我们港城、东南亚、湾湾的很多盗版事实上破解方就是RB本土的厂商。”
PS:感谢“大哲KK”“一诺万年”“夜思静”“咿呀咿呀”“紫雨飘零”“李亦奇”的推荐!感谢所有书友支持!
第八十九章 以彼之道,还施彼身
陈咨还真不知道,这些盗版的厂商居然就是RB自己。
前世他倒是知道俄罗斯、美国、欧洲这些技术实力强大地区的盗版厂商大面积的盗版过RB的街机,却想不到RB人自己也大面积的盗版过。
不过想想后来我大天朝的盗版商的德性,也就理解了。
且听丁一鸣继续说道:“而且由于RB本身电子产品的底蕴,复制品的效果即使达不到原版的效果,但是差距不大,价格却少了很多,据我所知,复制街霸最彻底的一款游戏叫《斗士之历史》,研发公司是DATAEAST。”
“这游戏前面研发好几次失败,后来高薪挖角了街霸的开发人员才最终成功,可是却也导致了基本完全的复制。”
“我们完全可以利用这些盗版和复制的游戏来转移注意力,同时复制商的产品低价,也完全可以狙击SNK!“
“而我们的’拳皇’,和街霸差别明显,对比饿狼传说2事实上在产品表现上已经拉开了代差,即使会受影响,冲击也不会太大。”
“何况RB的市场可不是我们的本土,不用像SNK那样寸土必争。”
丁一鸣这一番长编大论,终于让林老和陆坚明白,原来陈咨的以彼之道、还施彼身,是这么回事,确实是犀利的盗版攻击。
林老总被陈咨和丁一鸣的这个关子,憋的都快出内伤了,这会儿总算听完了,松了口气道:“总算有办法了,这几天本来有心思代理我们的合作商和经销商,见到了卡普空的正式起诉,很多都打了退堂鼓,如果我们再不制定有力的措施改变目前的处境,搞不好我们的这次展览带来的结果和收获就到目前为止了,甚至会反面发展,背上抄袭和盗版的恶名,这名气背上了可不容易洗啊!“
陆坚深表认同的点头,一旦背上了抄袭和盗版的名声,未来的产品再好都会低人一头。
尤其是明明知道自己是原创产品背上的恶名,那就更加的悲催了。
有了针对的办法方向,实施手段就容易多了。
几人如此如此一番商议,安排丁一鸣抓总负责,林老总和陆坚配合。
……
丁一鸣和大家商讨完,就赶紧按照商议去布置。
同时他还得赶紧忙着去主持商务谈判工作,虽然版权纠纷有很大的影响,但是目前欧洲区域还有几个国家的谈判工作在继续,而且基本快完成了,他必须去把关。
等他走了,陈咨就和陆坚、林老继续商量。
“陆哥,我们环艺公司起来的太快太匆忙了,现在看来应该马上把组织架构完善起来,你问问陆伯伯,看看能不能把丁总调过环艺来担任市场的头,我们需要他这样的专业人士帮忙把商务和市场工作统筹起来,还有生产那边,佳华电子一个月产能现在有5000没有?我们还缺一个统管生产的部门。“
却是三人都没料到环艺公司在陈咨有意无意的操作下,在国内蹭了教育界的光,疯狂曝光了一把,把市场打开了,销售的预计远超原本的估计。
来到东京一样的蹭上了卡普空和SNK的斗争。
当然这是陈咨计划做拳皇这个产品的的时候就大概计划好了的。
只是没想到光从知名度和市场曝光来说却是大大的超过陈咨原本的预计,偏差的地方主要是名气大部分变成了贬义方向。
本来寄望于这次电子展能够把产品推广到全球市场,现在看来是确实部分成功了。
但是由于自己的实力不济,完全被算计着渗入了巨头的斗争成了池鱼,很多的订单被迫取消延迟。
但是名气终归是打出去了,从这方来看好处也还是大大的,只要最终能够快速的全身而退,这些巨大的名气,会很快的转化为订单或者利益。
如果时间拉的太长太久,那就基本上没戏了,民众是善忘的,同样市场上每天都会有新的产品诞生,街机的淘汰周期也不过年吧两年左右。
同样问题也发现了一大堆。
第一是大家都没有参与过国际巨头争斗的经验。
基本上都是在被动的被别人轮来轮去,一点像样的反击都没有,即使是林老他们在港城的经验,也不足以支撑RB目前这种完全国际化的商务竞争,何况还是在别人的主场进行客场作战。
陈咨虽然得益于前世的经验,各种问题都想到了,却欠于目前时代国际商务手段欠缺,没有做出即时有力的应对。
这也可以理解,上世的陈咨所处的环境都是国内的,而且互联网行业的斗争,从来都是决胜于千里之外,哪里体会过这么激烈的短兵相接。
和辻本宪三、高堂良彦这样的世界一流的商业老手比起来,简直就是他们现在年纪差距的相互对应,壮年对孩子的本质区别。
看看这几天他们都使了啥,隔山打牛、暗度陈仓、嫁祸东吴、借力打力、借刀杀人、污蔑、媒体战、价格战。
各种手段信手掂来,阴谋玩的你憋屈,阳谋玩得你无法可施,挥洒自如,纵横捭阖。
而环艺除了憋屈还是憋屈,懵逼了之后还是懵逼,完全毫无还手之力,只衬托的无比的悲催和弱鸡。
这还只是开启了一个开头,就弄的自己这方这么狼狈。
预计的行业封杀和订货阻扰还有M国的版权战,估计也避免不了,还不乘这个机会把关键人员补充起来。
难道还要重复一次,没人没办法没资源,一筹莫展等死的节奏应对吗?
这就引申出了第二致命的问题,环艺缺国际视野的关键人才。
陈咨失误的是一来就选择了开挂的顶级产品,前世的拳皇是个啥地位,基本上把街霸垄断的格斗街机游戏腰斩,硬生生的扯下来一半,那还是街霸2出来三年后稳固了江山又出了一代,才出现的突围产品,可以想象其优秀和犀利。
也就是说要到明年94年,拳皇才被研发出来。
现在陈咨把他提前了一年,这给当前的街机行业和玩家带来的震撼和新鲜感太大了。
导致一下把一个小公司撑的气球一样膨胀了起来。
无节制的吃撑了,是会撑死的,环艺就这么个情况。
这情况不仅仅让陈咨感觉到无比的心塞糟糕,就是陆坚也是大受打击,两人从来没体会过,产品做好了,面对的会有这么多措手不及和束手无策的情况。
总算陆大佬有经验,看的远,早早就给他们预备了一个林老总来撑场子。
但是陆大佬还是估计错了,林老总现在都有点撑不过来了。
他也是有苦自知,搞不清楚两个傻小子到底是不是被幸运星砸中了?
业务爆发的太快,以至于好多方面他不熟悉也是搞不定。
所幸他不像两小,一感觉不对就直接告知了陆大,所以才有丁一鸣一整个团队的快速支援。
第九十章 爆发前夕
环艺公司有了丁一鸣的加入,市场上的短板才算勉强补齐。
陈咨把自己的预计的卡普空或者SNK可能会启动行业封杀和图形、声音芯片采购风险问题,以及美国那边的版权争议风险预计都告知了他。
大家又合计着一起想好应对方案,总算有了一位专业人士负责这一摊子事情。
由于丁一鸣本身就是陆氏的街机业务总监,人事上和佳华电子的团队本来就熟悉,佳华和环艺现在事实上快成为一体了,因为佳华电子的资产本来就不高,除了有一个开发团队。
丁一鸣是RB东京大学毕业的,在RB多有人脉,陆大佬以前可是花了一定代价才挖到他的。
以前没有正式加入环艺,很多问题不好插手,现在获得了两位小老板的尚方宝剑,立马大刀阔斧的把市场部的架子补充了起来。
顺便找了美国的麦肯锡咨询公司帮忙处理目前的复杂事务关系,该公司不仅仅电子行业熟悉,而且在美日两国政界、商界、媒体界都有深厚的关系。
首先当然是布局以彼之道,还施彼身的反击计划。
其次是通过该公司直接联系了M国的一家版权和专利的律师所,委托处理可能出现的版权争议。
各个条线都有了人暂时负责,顿时一改原来人少还乱糟糟的表现,让陈咨和陆坚都松了口气。
这段时间实在是人手不够,做了一段时间的第一线工作,让陈咨感觉憋闷的同时,还有顾此失彼的糟心。
让陈咨有迫切改变现状的,同时打算未来自己还是主要做规划工作和掌控方向的为好。
主要是因为时代的差异,导致很多自己认为很好可行的方案在这个时代不一定有用,自己的思维嫁接到目前的现实,还需要有一段时间的学习和适应。
以前自己多在宏观和战略上的规划还感觉不明晰,这次一线的实践算是看清楚了,目前更加需要找寻这个时代的精英们,结合自己所知未来的战略方向,这才是发挥所知最大利益的正确方向。
自己去干,不仅仅浪费了自己的时间和机会,还让关键员工少了锻炼的机会。
……
“陈少‘拳皇’现在名气很大啊!只是名气不大好,你们有没有做企业形象攻关啊?“电话里传来的居然是半个月没音讯的夏博涵的声音。
“有是有做,但是没有多大的用啊!RB人排外的尿性你还不知道吗?华人现在在他们的眼里都是劣等民族,怎么做都摆脱不了抄袭复制的名气,只能尽力了,你有啥好的意见吗?”陈咨好奇的问道。
“嗯!我觉得如果不熟悉的话还是找咨询公司来解决会更好些!他们的思维更加的能够看透本国人的行为!另外公司内部不妨对应的建立商务部门吧!以后不是很复杂的工作就交个自己的商务部好了!对接也会更加好些”
夏博涵的意见和丁一鸣的动作一致,目前让丁一鸣负责市场、销售、商务一把抓,主要是陈咨的前期预计不足,陆坚也没经验,导致没人能够顶上来。
从长远的看来肯定是不行的。
环艺现在在国外的收入按美金来算已经超过3700万美金,国内有差不多4000万,港城还有差不多6000多万,妥妥的中型公司了,这只是预售款项。
街机游戏这玩意儿只要产品好,是现金流来源非常快和充沛的行业。
这么多钱都需要从丁一鸣那过手,陈咨要是真放心了,恐怕也是自欺欺人。
最好的方式还是赶快把架子打起来,实现互相制衡。
人的道德从来是经不起考验的。
陈咨不支持人性本善论,当然也不是坚定的人性本恶论的拥泵。
“看来你有好的人选咯!你现在还在RB吗?”陈咨连忙问道。
“我现在还在RB,预计再过几天将去M国,我从宋君那知道你们现在在东京,所以想和你见一面,主要是找到了好几个人才,除了汽车和机械的,正好里面有商务人才,他们都想当面和你聊聊,所以就先问问你,你现在时间方便吗?”
“方便,当然方便!你和他们约好时间吧!咱两先见一面,让我心里有点底子,看来你RB之行收获不错啊!”陈咨高兴的道。
人才从来都是急缺的,以现在陈咨的基础,正是需要大力引进人才的时候,好多的项目都是等着人才下锅。
环艺目前也是,恰好刚刚还想到这里,真是瞌睡来了有人送枕头。
……
由于卡普空的起诉,目前拳皇和RB的销售谈判基本上陷入了半停顿,环艺公司一边安排积极应诉,一边赶快让形象电子公布了基板可以公布的技术细节。
话说形象电子的产品确实是参考了卡普空的CPS1结构,单单从大规模集成电路来说,湾湾现在的水平现在是相当不错的,用不着全盘复制。
只是借鉴了技术理念和框架,实际的电路图等等却真够不上侵权,否则也没本事把插板卡变更成插卡式。
可惜这些代理商都是很精明的,RB以外区域的觉得可以乘机压价,环艺公司自然不愿意,节奏自然的也就慢下来了。
M国的代理商干脆就直接停了下来,他们也猜到了环艺和卡普空或者SNK的版权之争多半会打到M国去。
那边的市场谁都不会放弃的,不妨等分出胜负再说。
当然环艺其实也不是很急,RB的市场本来也没抱多大的心思,这里是格斗街机游戏的大本营,如果真这么容易就抢下来了,那就有点不大真实了,有12000台算是可以交代了。
与其在RB市场吊死,还不如先把M国这个头号市场拿下才是关键。
当然市场在全球,而主导市场的战役关键,就是环艺和卡普空或者和未来的SNK的版权之争。
在这两个方向没有结果之前,市场对环艺来说是可望而不可即的。
这就是后来者需要面对的劣势挑战了,没有别的捷径可走,只有干翻或者顶住了压力,你才能吃到鲜美可口的食物。
否自你就只能眼睁睁看着美食在面前发出美味的香甜味,而你就在这样的中活生生的饿死。
话说环艺其实对市场的开拓急也没用,主要是现在的生产压力太大了,毕竟佳华电子的产能也就每月5000台左右。
即使现在有了湾湾的胜天电子和深城的Belsonic电子公司代工,但是芯片的采购成了瓶颈。
两家公司那边汇报说调整生产线也还需要10天半月,出货就要半月后了。
何况采购RB的HUDSON和SONY的芯片风险太大,如同达摩克利斯之剑悬在头顶,一不小心就会被掐住。
所幸代替芯片到目前为止还算成功,湾湾的VIA和SIS公司的2D图形芯片都勉强能用,本来还比较高姿态,不大理会环艺要求改进产品的要求。
直到这段时间拳皇在RB大热,突然前几天主动回复意见,言正在加紧攻关,不超过10天就可以拿出改进芯片的工程版本给形象电子实验。
算是初步摆脱了图形芯片方面的桎梏。
音频芯片那边更加顺畅,创新公司发明声霸卡以来,一直很是垂涎街机和家用游戏机市场,可惜RB的排外,让其怎么样都吃不到嘴里。
美国那边也有自己成熟的街机和家用机声音芯片,远比没有经验的创新公司要稳妥。
历史上它最终还是在湾湾的街机游戏产业上才吃到了一点点。
于是这次环艺的要求自然受到了创新公司的无比重视,沈总不仅仅自己带队来了一趟,更是直接留了一只开发团队,配合形象电子和新世纪公司对创新声卡上街机的各种技术调试。
所以声卡的问题目前已经差不多解决了。
总之站在陈咨的立场来说,大方向上都在向着自己预计的计划目标前进。
PS:感谢“……”“陈”“戮众生”“一诺万年”“无聊人”“夜思静”“咿呀咿呀”“紫雨飘零”“李亦奇”“吾乃九五之尊”的推荐!感谢所有书友支持!
第九十一章 第一波
麦肯锡咨询公司动作很快,昨天陈咨他们商量完,下午的晚报就已经开始预热,在几个大报的重要位置打出格斗游戏市场和影响力大调查的报告预告。
主持此计划的咨询公司经过一个晚上的计划、蕴量和全力运作。
早上所有大报和中等报纸的不同版面,都出现了对目前市场上所有格斗游戏的立体数据对比。
这话题昨天一出现就引起了大多数人的关注,不仅仅玩家和游戏、软件开发等从业人员。
很多关注经济的主流社会精英,如企业家、律师、金融行业人士,甚至政府官员都表示了适度的关注。
因为目前RB的游戏产业表现一骑绝乘,为低迷的经济贡献了仅有的亮色。
而游戏业的崛起得益于街机的复兴,街机的复兴得益于格斗游戏。
结果让所有人大跌眼镜的情况出现了。
排在第一位的自然是目前的街机霸主卡普空的‘街头霸王2’它独霸了3成多接近4成的市场。
它排第一自然是理算当然,大家都没啥争议,街机市场的重新繁荣,得益于卡普空开发出来的格斗游戏街霸,重新引导了街机的热情,其是力挽狂澜的功臣。
但第二位的居然是DATAEAST公司的《斗士之历史》,还居然占据了一成多的市场。(RB应该称为会社,为了方便,都改称为公司)
第三位的才是SNK的《饿狼传说》,有接近一成的市场。
稍后市场较大占有率的还有《世界英雄》、《真人快打》、《勇者的战争》等等。
这个结果让所有的人一片大哗。
几大权威大报从报纸发售起,报社的客服电话
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!