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重生狂飙时代-第34部分
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这个结果让所有的人一片大哗。
几大权威大报从报纸发售起,报社的客服电话就响个不停,都是来打听、确认是否统计或者数据出错。
得到的回答自然是数据完全正确,也没有统计出错。
这就顿时让很多支持知识产权的有识之士、主流人物和精英人物愤怒了。
有人当即在电视媒体和报纸撰文批评。
第一是质疑名次排名的真实性,第二是怒骂把复制品堂而皇之的登堂入室。
意见最大的自然是《斗士之历史》出现在了第二名,而《勇者的战争》居然也榜上有名。
很多不懂的人就不明白了,为何《斗士之历史》,出现在名单上引起这么大的争议。
马上就有知道的人和其解释。
原来这游戏还真是来历不凡,却道CAP利用《街头霸王II》大发横财,不但引起了许多街机厂商的妒忌,还引起了很多不景气行业人的眼热。
特别是92财年,卡普空的纯利润直接上到了150亿日元,这还是卡普空大肆扩张,巨资投入研发后的结果。
这么个成绩如果在RB经济景气的时候倒是不算啥,可是这是RB最萧条的时候啊!
这利润数据直接排上了上市公司的第一线去了,而且有心人还发现,数据很可能被隐瞒了大部分。
因为现在的卡普空还不是上市公司,根据市场调查公司的数据,街霸2在92年仅仅街机就卖出去15万台,这里就有12…13亿美元的销售收入,光毛利就至少有超过4亿美元左右。
就这一项纯利润就不止一亿多美元相当的150亿日元。
何况街霸2在任天堂的SFC平台上的销量都是以千万计,这里至少会有几亿美元的的收入。
眼热和嫉妒的结果就是导致了正欲仙欲死享受经济萧条的实力派们一窝蜂的往游戏界跑。
大部分人当然被直接被拍死,目前这年代,开发游戏绝对是个高科技和创新相结合的高、精、专行业。
但是也有很多一部分人另辟捷径,跟在后头一样大把赚钱。
《斗士之历史》的制作公司DATAEAST就是其中的佼佼者。
DATAEAST公司的创始人原本是RB北陆地方著名的椎蘑种植商。
80年代初因电子游戏大兴转而倾力投资这一行业,该社曾经推出过《重装机兵》和《格斗空手道》等许多脍炙人口的名作。
等到《街头霸王II》横空出世的时候,他们灵敏的嗅觉立刻觉得格斗游戏大有可为,紧跟着立项研发格斗游戏。
当然这不仅仅是他一个人的看法,严格的来说SNK的饿狼传说系列都是属于街霸的跟风仿制品。
DATAEAST公司不是SNK也不是彩京,他们虽然也有制作过不错的游戏,实力却说不上强大,前几年的街机衰退期严重打击了企业的发展。
等到支撑到了街机业复兴,DATAEAST公司已经只能称为中型公司了。
他们没有陈咨这样开挂的能力,能够一开始就规划出拳皇这样的完善策划,还能够找到一个大学作为自己的人才基地。
所以他们的格斗游戏研发失败了两次后,资金上已经不允许他们再次原创。
这就让他们转变了心态,起了干脆完全复制《街霸II》的心思,这就是《斗士之历史》由来。
但《街头霸王II》这样的大型格斗游戏即使是复制也没有这么简单,在《斗士之历史》制作过程中因为技术瓶颈曾数次更换主程序员,最后不得不高薪挖来CAP的主创人员才解决了难题。
但这却导致了《斗士之历史》把《街头霸王II》完全复制了个彻底。
所以这游戏质量那是相当的高。
当然作为复制品,宣传却不宜高调。
DATAEAST公司作为一家老牌的公司可不比环艺这个新嫩,他们有自己的渠道,产品不仅仅悄悄销往本土各地,同样也跟在街霸II的屁股后面,全球行销,大发横财。
得益于《斗士之历史》的热销,其实力事实上已经蹬上了街机游戏的第一线厂商,并且是低调的有钱土豪。
如果没有这次的调查,可能行外人不知道,行内人也不会很关注。
历史上卡普空是93年6月才开启了和DATAEAST公司的全面版权之争。
但是现在在陈咨的计划下,这杆枪被提前了三个多月祭了起来。
《勇者的战争》也是同样的情况,只不过他没有DATAEAST公司的实力,复制的街霸2只有六七成功力,部分还做了改变。
未等愤怒的人的情绪宣泄。
环艺公司的后手紧跟而至。
却是下午的几大晚报和几大大报的晚报版,再次刊登了所有著名游戏和其复制版的真实差距和试玩体验。
以及相互的销售价格、市场占有、研发投入对比等等。
甚至干脆把盗版的著名版本也拉出来亮了亮相
直接把RB本土游戏界的面子捅了个底朝天。
这下不得了,不仅仅RB的游戏界、经济界、产业界的目光聚焦了过来,而且消息飞速的往全球扩张。
实在是这时候东街机帝国的游戏产品全球制霸,影响力那确实是杠杠的。
更何况这是关系到上百亿美元市场的大事。
第九十二章 群魔乱舞
这消息已发布出来,竟然意料的让市场一片失声,却是这些本来的内幕消息,毫无准备的出现在大众的前面的时候。
利益相关方都还没准备好,自己应该摆个啥样的姿势面对观众。
于是晚上的各家电视台热闹是热闹了,但多是一些行业的专家学者各自口沫飞溅的吸引了一地眼球。
重量级的人物却一个也没有。
同时因为东京和纽约的时间差距14个小时,对这个时代来说刚刚好是非常好的消息传递时差段。
东京全天的消息,时间上正好合适登上纽约的早报。
于是格斗街机游戏的最大的市场也开始爆了起来。
这边可不是RB,对自己家的事情遮遮掩掩的说。
M国人世界第一的尿性彻底表现了出来。
先期的评论多是幸灾乐祸,RB人虽然有钱了,但还是抄袭和盗版遍地的地方,所以我大花旗国一定要好好的保护我们的版权和专利,别让矮子们就这么捡了便宜去。
特别是我们的好游戏、好科技、好电影,千万不要让RB人盗版去了。
以现在RB的科技实力,比华国和湾湾,东南亚那些国家可怕的多。
那些个国家地区,看到了可能一时半刻复制不出来,在RB人手里可不行。
这些看起来还不关键,就好像邻居家起火,这边事不关己的看把戏。
可是当大家同时发现几大权威报纸也正义正言辞的大声呼吁的时候。
才感觉事情好似没这么简单。
从纽约时报到HSD邮报、华尔街日报,一致攻击RB的知识产权保护、专利保护和版权保护。
却是这时候RB和M国经济上的摩檫,不比后世的华国和美国少多少。
谁让你们都往山姆大叔的嘴里抢肉吃呢?
甚至有议员建议重新启动对RB街机、家用机游戏产品的全面版权调查,保护本国产品不受复制和盗版的侵害,保护我大花旗国人民的财产。
好吧!你眼红东街机帝国垄断了街机游戏你就直说,这年代你大花旗国的街机游戏、家用机还有值得被盗版和复制的吗?
你们别复制和盗版别人的就不错了,被RB人都打出屎来了。
这自嗨的阿Q精神,也实在是没谁了。
但就是这看似无脑的主见,立刻得到了一大批拥泵的支持,很多议员都建议可以重新审议该方面的条款。
却是大花旗国的秃鹫们发现RB真是一块宝地,从85年开始割韭菜,一荐一荐的割到现在,让大家吃的盆满钵满,买下美国的RB人,不得不再次把美国还给美国人,还支付了好多的利息。
(注1:1985年RB在美国带头的国际集团下,签下了著名的《广场协议》导致开启了经济萧条衰退20年之旅,本来大规模买下的美国各种物业地产,被美国又廉价的买了回去)
正感觉没啥油水可捞的时候,这会儿小矮子居然又爆了一个亮点。
看看,能力的矮子们居然把街机游戏和家用游戏重新弄的风生水起,加起来都好几百亿美元的市场了。
最重要的是,我大花旗国居然吃不到多少,钱全被矮子赚走了、赚回去了,这怎么行?
当然要想办法划拉到自己的盘子里来,要是都能够抢过来那就更好了,万一抢不过来,借这个由头就多抽抽过路费也是好的,蚊子腿再小也是肉不是。
这才是大花旗国秃鹫们的真实想法,所以才会这么看似无脑的主见得到一呼百应。
RB和美国斗了这么久,被坑了这么多次,怎么还不了解山姆大叔的这套路和尿性。
首先就是RB驻美国的商务代表和领事馆立马紧张关注了起来。
……
隔天早上还未等美国的消息传回来,经过了一个晚上蕴量,理清思路的各路大佬开始纷纷粉墨登场。
首先是游戏界的巨头公司任天堂和世嘉,发声建议国家相关部门完善版权和专利相关法律,制定更加严厉的实施打击办法。
谴责不劳而获,鼓励创性,这样才利于行业发展。
主角卡普空自然表态将采取实际行动维权,并请相关各方给予支持。
利益同盟们顿时纷纷表态。
然后是科技和经济界就版权和专利引经据典,一番长篇大论。
最后有意思的是媒体报纸,相互之间炒成一团。
媒体之间比别的企业竞争,更加的直接。
主要是文人以嘴巴为武器,最是肆意,管不住嘴巴,嘴炮一开,没啥关系的都成仇,何况本身不对付的。
本身媒体就是闹事不嫌大的,前台炒的越热,他们后台大把捞钱,何乐不为,没事的时候不见他们都要闹出点事儿吗?
再说每个媒体事实上都代表一种利益集团的喉舌,利益攸关,谁能嘴上弱了?
所以,昨天没有获得这些资料的媒体,大肆攻击刊登这些资料的媒体们哗宠取众,随意捏造事实,赚眼球。
又有媒体报纸称昨天的这些媒体有为复制商和盗版商打广告的嫌疑,因为他们这么一宣扬,今天很多的经销商已经在打听这些更加便宜产品的采购和销售渠道了,断定其一定是收了盗版商的钱……云云……
被攻击的媒体不甘示弱,立马反击对方完全被盗版商收买了,现在是出来给对方站位,助纣为虐。
多方本身每天一小斗,三天一大斗,这会儿乘着热乎劲儿,可劲儿的闹腾,又一阵撕逼的不可开交,有仇报仇、有怨报怨的乱斗成一团。
又有部分媒体深挖事件真相和扩大调查范围。
居然得出结论,卡普空因此至少在全球至少有两成多的市场规模被盗版商或者复制商占据。
主要原因是复制商由于研发投入低,价格只有原版的五分之四甚至是四份之三,质量还差距不大。
盗版甚至能够做到一半的价格还能更低。
还有部分媒体,干脆去采访了《斗士之历史》和《勇者的战争》的开发公司。
后者不知道趋于什么原因避而不谈。
前者DATAEAST公司大方的面对采访,居然大义凛然的称自己公司的《斗士之历史》完全是原创的产品,至于和街霸雷同,那纯属巧合,格斗游戏不都是差不多的吗?
而且宣称如果《斗士之历史》是抄袭《街霸》,那《街霸》和本公司的产品《格斗空手道》雷同,是不是《街霸》是抄袭自本社的作品《格斗空手道》呢?
此言论可为石破天惊,顿时让市场和媒体一片失声。
这还不算,又有人组织起队伍在《读卖新闻》《朝日新闻》等大报和任天堂、卡普空等代表***公司的办公楼前抗议。
抗议游戏公司的产品价格太高,获取暴利,应该价格至少要降到一半,甚至开始公开支持盗版产品,觉得他们是一股清流。
让一班主流媒体和主流游戏公司像吃了翔一样脸色难看。
不管各种角色和各方利益代表怎么个立场和表演,总之核心的《街霸》和《斗士之历史》都是最中心的词语。
DATAEAST的名声火箭一样的攀升,立马盖过了前几天的港城环艺。
未等RB人自嗨完毕,美国的市场、媒体、政府态度传入RB国内。
顿时所有喧嚣的声音好似被一桶凉水当头浇下。
特别是国会议员的主张获取颇多支持的状况,令各方兵荒马乱,一时不知怎么应付,各种想法都在萌芽蕴量。
注:事实上RB人这时候的身高不算矮,认真的书友别和我较真哈!
PS:感谢“。”“陈”“戮众生”“庸人”“一诺万年”“风之影”“夜思静”“咿呀咿呀”“紫雨飘零”“李亦奇”“吾乃九五之尊”的推荐!感谢所有书友支持!
第九十三章 各方反应
事情本来仅仅是游戏界的一次复制品逆袭的励志故事。
现在不仅仅引发了RB经济界的关注,助推点燃兴奋了媒体界盛宴,甚至让美国爸关注过来了。
好吧!事情已经放大再放大,不再是游戏界能够装的下了。
不过解铃还须系铃人,卡普空在昨晚的慌乱结尾中,一直没在吱声,过了一晚的今早却重开"gao chao"。
其公司正式宣布,将对所有盗版商和复制商提起诉讼。
卡普空事实上对《斗士之历史》复制自己的产品并不是一无所知,毕竟对方能够占据这么大市场,影响力怎么也小不了。
这么大的公司,又不是瞎子,也一直在搜集资料和选择打击范围。
实在是市场上复制和盗版自己产品的家伙太多了。
以期一鼓作气,干翻所有复制自己产品的小偷和马鹿们。
哪知道还未等自己这边做好准备,就被这么提前曝光了,显然对于卡普空来说这并不是最好的时候。
在没做好准备的时候,有人逼着你进攻,不用想就知道肯定是被别人阴了。
但是目前的局势,已经逼的卡普空不得不提前进行,各方的压力已经超过了卡普空能够承受的临界。
辻本宪三愤怒中本来猜测是不是又是高堂良彦的阴谋手段,找来自己的手下好一通分析,却发现这对SNK没有任何好处,反而有大大的坏处,甚至是最受害者。
因为这些复制品譬如《斗士之历史》,事实上早已经上市造成了不错的影响,渠道也都完善,这么大声势的曝光,只能够提高他们的知名度,让更多的的经销商找上门去。
而复制商的价格对比卡普空和SNK太具有优势了,事实上这么一来变成的一种狙击SNK正在发布的《饿狼传说2》的有效手段。
要是自己不是卡普空的人,甚至会怀疑是不是卡普空给SNK设的套。
这到底是谁呢?手段真是毒辣!仅仅是一箭双雕吗?真是不可小觑啊!
这时候有同样疑问的是辻本宪三的好基友高堂良彦。
他同样也找了自己的好几个心腹正在分析。
本来刚刚看到卡普空被这么大面积的盗版和复制侵蚀市场,他还很高兴到快意兴奋的,虽然《饿狼传说》系列事实上也是模仿的。
可马上高堂良彦感觉到了不对,因为好几个中等实力的经销商本来今天是要签合同的,居然被推迟了。
要是一个两个,那还可能是巧合,毕竟谁都一不小心有个头疼脑热的。
但上了三人,这事情绝对不对头。
市场部门一查,发现这些人居然直接去找《斗士之历史》的DATAEAST公司的渠道去了。
这顿时让高堂良彦鼻子都气歪了,破口大骂:“辻本宪三你他妈的就是个生儿子没**的马鹿,这么个两败俱伤,损人不利己的事情你都干的出来,我艹@#@#,没办法对付老子了,居然放复制商和盗版商这些恶狗来和老子抢市场,老子和你没完。”
一脑子气到糊涂的高堂良彦砸了好几个杯子,还没想出好办法。
胖子市场部长却一脸的沉肃思索,这家伙也别看对产品不是很精通,却绝对是个市场方面的老手,人也精明老辣。
“社长,我觉得这手段不像是辻本宪三的,他们要处理盗版商和复制商,不是啥秘密,您看DATAEAST公司的回答就知道,就是这些对手都早知道了,而且早已经准备好了应对的手段。”
“而且我们的内线也说了,事实上卡普空一直在准备材料,以期毕其功于一役。”
“但内线没有提醒我们,就是说明他们事实上是没有准备好,现在仓促的发动,对他们来说也是没有任何好处的,反而后遗症不少。”
“这么看来,我的猜测是:又有棋手入场了,而且目标很可能不少,至少目前这些手段,至少算计了好几个。”
在座的所有人都看了过来,这里的就每个人,都不是省油的灯。
毕竟SNK现在正走在奔往鼎盛的路上,容不下尸位素餐的角色。
但是,就市场斗争来说,还真没人敢说比胖子更加的厉害。
凝神思索了好一会儿,胖子扫了大家一眼,接着道:“首先你们看,我们一开始就想到了是不是卡普空在对付我们,我估计卡普空那边也肯定是这么猜测的,目的是鹬蚌相争,渔翁得利吗?”
开发部长接道:“我觉得很可能的,卡普空被迫提前起诉,我们被市场狙击,问题是对方得到的是什么呢?”
楼气森不大确定的道:“难道最终目的是为了打击盗版和复制品,那这手段就真太毒辣了,预先取之,必先予之,顺便把我们SNK、卡普空、DATAEAST等主流的游戏厂商一网打尽,一箭双雕吗?还不止?恐怕还得有三雕、四雕……“
高堂良彦听到这些精辟的分析,心里闹腾开了,有这种魄力、实力、手段的家伙,整个全RB也就那么几个。
话说到了这里每个人都差不离的想到了一处,所有人面面相觑,不应该啊?
这时候怎么会引得这两尊佛出手,没见到最近有触动他们的地方啊?难道盗版和复制威胁到了他们的核心利益?
胖子肥脸上的五官都皱到了一起,越加显得一张脸大的像个脸盆,“没道理啊!任天堂和世嘉不是在家用机平台上面全世界开战吗?怎么会突然反过来摆布我们街机厂商?”
所有人都想不明白,楼气森是技术人员属性更多,这些问题在他来看,自个想不明白还不如直接问。
当即对高堂良彦道:“社长,大家都想不明白,不如你找个机会直接问问山内博前辈和中山隼雄前辈呗,他们既然出手了,也没必要再保密了吧!”
高堂良彦闭目思索了一会儿,拿定了主意,睁开眼睛刚刚想说话,突然自己的秘书神色焦急的敲门未等允许就直接急步闯了进来。
所有人异样的望着这位风姿绰约的美少妇,这是出了啥大事了?
“社长,米国分社传回消息,米国欲重启针对我国游戏的全面版权调查……“
“砰!砰!砰!”一阵座椅翻到声。
突如其来的消息,瞬间让所有人大惊失色,莫非这一切都是米国人的搞事?
第九十四章 一只蚂蚁在中间的大象起舞
辻本宪三和高堂良彦怎么也不会想到,让他们疑神疑鬼到以为是大佛入场的,居然是以前被他们轮了一轮又一轮的小小环艺。
而且毒辣到让人狠的手段策划者是一个变态小孩。
但是这会儿他们再没有心思追究下去。
美国人的反应让所有各方的神经都紧绷了起来。
不仅仅是SNK和卡普空、彩京等中坚公司,任天堂和世嘉甚至NEC、松下、SONY等等这样的电子巨头,都开始紧密关注事态的发展。
一旦美国的版权调查议案正式重启,对RB目前萧条的经济来说,实在是雪上加霜的一记重击。
特别是92年,这是RB历史上萧条的最高峰,大批的企业倒闭和大批量的人员失业。
政府这时候压力最大,每一点经济的增长和就业率的提升都值得全力以赴。
何况是现在唯一朝阳产业的游戏业,尤其是这产业影响到整个全国电子产业链,牵涉到的规模恐怕是上几千亿美元至巨。
更加可怕的是,RB人猜测美国是不是又要开启新一轮的割韭菜行动,由不得不慎重。
当天下午,RB经济产业省官员要约游戏界和电子界、各家大型企业大佬闭门商讨,研究对策。
一时间RB商业界风声鹤唳。
当然媒体的叫嚣攻击依然如故,热度不减。
反而因为美国的态度,正式把此次版权事件上升到了所有媒体的绝对聚焦。
而当天陈咨从媒体获知美国对RB发生版权争议事件的反应的时候,恨不得仰天大笑三声。
这是前几天的一手闲期却想不到变成了杀手锏。
想不到自己本来只是为了打开环艺的产品销售渠道,居然机缘巧合的撬动了山姆大叔的敏感神经。
果然是三好队友带来的开挂神助攻啊!
笑眯眯的陈咨在和陆坚他们商议的时候,笑容就一直不断,其它的三人也是,严格的来说在座的几人才是此次事件的幕后策划和导火索。
可惜这次丰功伟绩,注定只能够锦衣夜行,没法公布出去装逼。
否则分分钟会被拍死成泥。
“想不到啊!美国人的神经怎么这么敏感脆弱,这不,我们都还
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