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[综英美]纽约今天还好吗-第88部分

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  既然离开了警局,拉莱耶就该办正事了。
  哥谭港口的使用许可到手,接下来就是在现实中获得许可,【联系工程团队】和【采购整修海边小屋的建材】这两项排在任务列表的最上方,紧接着就是【租赁运输货物的船只】,而在提示之后,一个崭新的目标也出现在了面板上。
  【目标:成为城市意志的代行者】
  【进度:2/?】
  【建议:你不觉得自己需要一本代理人速成指南吗?】
  和【建立拉莱耶之城】一样,【成为城市意志的代行者】也是一项长期目标,目标下的任务也都算是【主线任务】,目前这条目标下只有一条任务:【获取在哥谭的合法身份】。
  联系工程团队可以在获取合法身份的路上完成,租赁船只显然要放在采购建材之后,建材市场距离哥谭港口似乎不算很远,现在她需要做的是搭乘上前往哥谭东区的城际轻轨……
  拉莱耶专心于规划行程,没注意到纽约不知怎么沉默了下去,直到列车即将到站的声音响起,他才突然出声。
  “我这边出事了,你快回来一趟!”他的声音写满了焦急。
  拉莱耶:“……”
  她看看四周的人潮,有些无奈:“我现在怎么回去?”
  在哥谭没办法登入瘟疫医生,而且在经历了路上的杀人狂之后,拉莱耶很确信把身体扔在这里绝对不是一个好选择。
  想到这里,拉莱耶瞬间怀念起了刚离开的拘留室——至少在那里她还觉得安全一点。
  “不,”哥谭说,“哥谭警局的安全系数还不如东区。”
  拉莱耶:“……”哇,这到底是怎样一个城市。
  “你可以尝试同时控制两块身体,”纽约明显有些不安,不知道他那边到底遇到了什么,“你分出一半意识,我直接在你第一次进入我制造的躯壳的地方给你塑造身体,这边你用哥谭给你塑造的身体把你的身体带走就行。”
  拉莱耶:“……”
  就是说可以双开?而且每次下线之后可以在出生点复活?出生点可以更改吗?
  现在不是多想的时候,她点点头:“好的。”
  “往东出口走,”哥谭说,“有个地方可以暂时放置你的身体。”
  片刻后,拉莱耶关上门,在黑暗中闭上眼睛,意识一分为二,一半落在自己身边,一半向着纽约的方向跃出去。
  她睁开眼睛,瘟疫医生出现在了女厕所的隔间里。
  “出了什么事?”拉莱耶离开厕所,很自觉地走到窗边,探头去看这里适不适合跳下去自杀。
  纽约的态度明显混杂了烦躁和不安:“斯塔克大厦使用的是斯塔克出品的清洁能源,管道架设在纽约港里,有一粒管道刚才出了点故障,系统不知道为什么没能成功自检,所以也没派出维修机器人,你去修一下。”
  拉莱耶:“……”搞半天还是修水管啊。
  只不过这次是海底作业。
  这也不是拉莱耶第一次修水管了,这几天她的日常任务一半以上都是检修下水道。城市循环系统肯定有专门的工人定期检修,但定期意味着并不及时,因此大问题不多,但各种的小问题堆积如山,拉莱耶现在都还没修完曼哈顿,地图上还有好些个小感叹号。
  好在城市意志不像人类,纽约对自己的身体了如指掌,清楚每一处小问题该如何解决,所以哪怕拉莱耶此前根本没修过下水道,几天下来也像模像样,就连纽约也夸她水管修得还可以。
  拉莱耶猜循环系统就相当于城市的血管,如果出了问题,大概就和普通人心血管出毛病差不多,假如哪天天然气管道爆炸,对纽约来说应该就是突发脑溢血……所以不怪之前纽约抱怨维修工宿醉了,这就和病患躺在手术台上医生不给动刀反而在听歌一样可恨。
  “我觉得现在这张系统没有之前那个好用,”拉莱耶在水下检修管道时,纽约就在她耳边抱怨斯塔克的系统,“像这种情况以前就不会发生,在你检修完之前系统可能都不会自检出故障,真不知道斯塔克会不会解决这个问题。”
  “你有没有考虑提醒他这件事?”拉莱耶边调整边问。
  她还是很高兴听到检修机器人不会来的——要是被拍到“有个戴着乌鸦面具的傻蛋在海底修管道”,事情就好玩了。
  “当然,但是……”纽约沉默了一下,“哦,现在可以了。”
  说完他就不说话了。
  拉莱耶觉得有点好笑。她不知道为什么纽约喜欢彼得·帕克,但他对钢铁侠的敌意可以说是一目了然,但要说他真的憎恨托尼·斯塔克……
  并不是这样。拉莱耶想。
  好在管道没有出什么大故障,否则拉莱耶就只能对着管道上的电子元件束手无策了,她还没天才到能够突破这个。
  结束了海底作业之后,拉莱耶游到岸边,湿漉漉地爬上岸,一时间心力交瘁得只想躺倒在地。
  “这里离下一个需要检修的地点不远。”可惜纽约在这时无情地冒出来提醒她。
  拉莱耶:“……”请对你的员工好一点行吗!
  哥谭的事情有马甲去做,在纽约看来,留在纽约的“瘟疫医生”完全可以继续去做日常任务。
  拉莱耶觉得自己要坚决抵制这种资本主义的压榨。
  “我知道,先让我躺一会。”她委婉地说。
  “你边上有人。”纽约说。
  几乎在同时,有人问:“嗨,你还好吗?”
  拉莱耶睁开眼睛,看到了一个金色短发的男人。
  她爬上来的位置正好是一处小小的公园,很适合欣赏夕阳,金发男人刚刚就倚在栏杆上,一手黑皮本子一手抓着铅笔,摊平的纸面上浅浅地勾出夕阳下的纽约,海风吹动他的金发。
  即使看到从悬崖下爬上来一个浑身滴水的奇装异服者,他脸上也没有多少惊讶的神色,只是在看到拉莱耶躺倒在地,才问了一句。
  拉莱耶:“……”还能怎么办,起来营业了。
  现在爬起来跑掉当然是可以的,但拉莱耶实在不想动,她点了点头,慢慢坐起来,点了点自己的喉咙,摆摆手,示意自己不能说话。
  金发男人想了想,把本子翻过一页,写下一行字,递给拉莱耶。
  ——需要帮助吗?
  正常的纽约人不是应该当做没看见吗?
  想到这里,拉莱耶扫了眼他的头顶。
  好吧,这不是个正常的纽约人。
  他的做法有些出乎拉莱耶的意料,她看看本子上的单词,想起哥谭的话。
  既然她可以被普通人看见,那么她写下的文字应该也可以?

  第138章 13玩8

  雾影之城第一次循环第三天; 机械钟进度2%。
  特蕾西坐在警局外广场上的咖啡厅里; 捏着一杯浅得可怜的红茶,惬意地小口小口品尝; 余光若有若无地向着街道对面的警局大楼扫去。
  路灯的光照亮了警局前方的道路,机械钟的大半钟面藏在阴影里; 只能隐约看出的指针停在十二点一分多点的位置; 代表着目前所有玩家对雾影之城的剧情探索度仅仅达到2%; 距离第一次结局遥遥无期。
  如果说红杉镇刚开放时; 拉莱耶主题公园对于新园区重视度还不够高; 仅仅是放出了宣传pv作为预告; 等到雾隐之城开放时; 他们已经拥有了足够的经验,知道该在预告里填充多少信息,既能勾起潜在游客的兴趣,又能对重度粉丝保持悬念。
  特蕾西属于后者——她是个速攻实况玩家,是一个在游戏界名气不小的攻略组的核心成员。
  红杉镇开放时; 他们攻略组一开始没有意识到这个恐怖主题游乐项目将会火遍全网; 等意识到时,他们已经落后了好几步,在攻略方面不说毫无建树; 可放在那个叫@Jesseblackking的大神玩家面前,也没有什么排面。
  所以当得知拉莱耶主题公园即将开放新园区; 特蕾西所在攻略组的组员们都开始摩拳擦掌; 意图抢在他们的竞争对手之前; 做出全网第一份雾隐之城的攻略。
  雾隐之城开放之前,粉丝还在为新园区光怪陆离的景致惊叹,特蕾西就已经开始和她的朋友们挖掘一切有关雾隐之城的信息。
  从头到尾,pv都没有出现过白昼的场景,明亮的画面的确有,但光源都不是自然光,于是特蕾西他们猜测,雾隐之城里或许是永夜,不存在白天。
  而特蕾西现在也用亲身体验证实了这个猜测。
  雾隐之城位于建筑30区,根据官方说法,由数个庞大的穹顶建筑构成,穹顶使用了特殊的涂料,远远看去完全看不见雾影之城,只有进入其中,才会意识到这里藏着一座城市。
  这座城市里没有白昼,只有无穷无尽的黑暗,拉莱耶主题公园不知怎么制造出了逼真的夜幕,甚至打造了一套独立的天气系统,哪怕没有太阳,也能让人分出天气的阴晴变化,雨天到来时,城区内会真的下起小雨,而平日里,浓郁的雾气弥漫在城市里,随便伸手一捞都能捞到浓郁的潮气。
  在雾隐之城里,城区和城区通过关闸和吊桥相连,想要前往其他城区,只能沿着固定的路线前行,通过这一设计,巧妙地将穹顶建筑的边缘隐藏起来,让游客根本不会意识到自己身处建筑物之中,而是会产生他们真的误入了雾影之城的错觉。
  设定上,玩家都是搭乘一班列车误入雾影之城的游客,而跌入雾影之城后,他们必须努力隐瞒自己的身份,融入这座城市,避免被机械警察抓去警局,同时通过收集物资,来保证自己活到这一循环结束。
  这座城市在千百年前坠入了影界,之后一直在和影民的战斗和食物匮乏的窘境中中艰难生存,直到时间循环刚开始的这一天,一切都和过往的每一天别无两样,可在时间走过了七天后,雾隐之城突兀地迎来了毁灭的灾变。
  没人知道为什么灾变会突然毁灭雾影之城,但在灾变降临的那一刻,城市再一次回到了七天之前,重复着毁灭前的平静时光,雾隐之城的居民不记得这座城市的未来,只有在坠入循环之后才进入雾隐之城的玩家才知道这点。
  而他们要做的,就是找出这座城市毁灭的原因,生存到最后一刻,竭力去扭转这个结局。
  宣传pv被特蕾西他们导进软件逐帧截图分析,官推发过的各种零碎信息也被收集起来,玩法预告之类的东西更是被每个单词每个单词地嚼烂了猜测……最终总算勉强整理出了一份指南。
  靠着这份指南,特蕾西才终于在雾隐之城里活到了第三天。
  可直到现在,他们的探索进度居然才是2%,这让特蕾西和她的组员都觉得有些着急,也意识到雾隐之城大概也不是能过一口气通关的园区,起码要他们摸索大半年,才能迎来第一次结局。
  这种更新以年计的大型园区就像是网游,更多是依靠主线之外的东西来吸引玩家,但和网游不一样的是,拉莱耶主题公园似乎决心将悬念留到最后,于是在这方面调整了难度,想要能够依靠群众的力量短时间推完主线然后让园区进行更新,几乎是不可能的事。
  雾隐之城的平衡做得很好,对普通游客来说,只要不去探索剧情,他们完全可以在雾隐之城里正常游玩,不会遇到困难的环节,哪怕只是当个参观城市的风景党,也能平平稳稳玩到循环结束,当然,前提是他们会待到那一天。
  但对有意探索剧情的玩家来说,当他们开始涉足剧情,雾隐之城的难度就会陡然从“闭眼能过”变成“看你能力”。
  和生存游戏一样,进入雾隐之城的玩家都会拥有生存数值面板,饥饿值,生命值,精神值,这三项数值影响玩家的状态,知道的越多,他们的处境就会越危险。
  由于雾隐之城里物资匮乏,园区并不禁止自带食物酒水,而如果想在园区内获得食物,就需要在进入园区之前兑换特制的货币,这种货币能且只能用于衣食住行,在园区里有正常的购买力,但不可以用于和雾隐之城居民进行除此之外的交互。
  一旦进入雾隐之城,游客就无法兑换这种特制货币,但多余的货币可以在离开园区后等价退换。
  不过特蕾西使用更多的还是另一种货币——这种货币只能在雾隐之城里获取,也就是雾隐之城居民常用的货币,只是使用这种货币,购买到的食物分量都很少,主要用途还是从居民手中换取各种道具。
  她面前的这杯红茶就是用这种货币购买的,味道很好,可惜只有少少半杯,就特蕾西所知,基本没有剧情玩家会把货币浪费在点一杯红茶上,咖啡店里也看不到玩家,放眼望去,只有一个个衣冠楚楚的NPC。
  放任思绪纷飞了不久,特蕾西重新将目光投向面前的警局。
  黄铜人偶拉着马车在街上哒哒跑过,机械鸟接二连三从警局里飞出来,偶尔有一两只停在路边,歪着头和特蕾西对视,脑袋里的齿轮是咔咔转动,眼睛亮着红光。
  它们展开翅膀,黄铜的光泽忽明忽暗,羽翼内侧的每一枚零件都在疯狂转动,支撑着它们呼啸着飞起,冲向雾气弥漫的天空。
  望着这一幕,特蕾西郁闷的心情不知为何稍稍好转。
  她轻轻搅动红茶,心想既然已经知道通关攻略没什么希望,为什么不干脆放下这些享受这一段旅程呢?
  刚冒出这个念头,特蕾西心中忽然涌现出一股如释重负感。
  她早该这么做了!去他的攻略!她要去参观研究院了!
  说实话,之所以报名时特蕾西如此积极,更多的是因为她就是个蒸汽朋克爱好者。
  在进入雾影之城后,特蕾西就有种目不暇接的感觉。
  车站已经美得不可思议,路灯绵延的街道更是让人梦回维多利亚时代,当特蕾西看到一处钟表店时,她差点忘记了自己的目的,只是贪婪地趴在橱窗上,向着内部眺望。
  那是一千块钟表,一千根管道,一千只在金属枝蔓间跳跃的机械鸟。齿轮碰撞和机簧晃动的声音混杂在一起,秒针整齐地转过钟面,黄铜漂亮的光泽在灯光里荡漾,向着无法照亮的黑暗里攀升。
  特蕾西见过很多精美的蒸汽朋克作品,但除了展会上,她从没在哪里见过如此之多的艺术品大规模呈现,每一处细节都让特蕾西恨不得停下脚步,目不转睛地看上一整天,要不是她的意志力还算顽强,催促着她要去研究主线,她能不能抬得起腿都是个未知数。
  想到那家钟表店,特蕾西就觉得她坐不住了,立刻放下茶杯,匆匆跑上街道,内心激荡着无尽的幸福和喜悦。
  她的鞋跟敲击在路面上,敲出了一段节奏轻快的曲调。
  一街之隔,警察局里。
  高登穿着警察的制服,小心翼翼地低着头,防止被周围的警察认出来。
  和特蕾西一样,高登也认为警察局是一处重要的剧情探索点,只是不同于特蕾西,他在第一天的夜晚悄悄出门,想要看看影民有没有行动规律,结果因为在黑暗中持续掉san,还没见到影民,就屁滚尿流地逃回了旅店,只敢透过窗帘观察下方的街道。
  也是在这次,他看到了警察对付影民的全过程,对他们能过轻松击毙影民的武器产生了浓浓的向往,坚定了一定要获得一套装备的决心。
  这种蒸汽步·枪没有威力,不用担心伤到游客,只不过在雾影之城的设定里,只要能命中,就能过彻底杀死一个影民。
  接下来的两天,高登好运地找到了一家裁缝店,忍痛付出了他收集到的几乎全部货币,拿到了一件仿制的警察制服,成功潜入了警局之中。
  不知道警察手中的蒸气步·枪到底放在哪里……高登一边走一边想。
  尽管脑海里想的全是剧情,可高登还是忍不住望了眼身后的警局大厅。
  他不是蒸汽朋克爱好者,对于过时的科技也没有什么兴趣……但那是隔着屏幕的想法。
  当他真的身处这样一个世界里,高登几乎是立刻被这种魔幻感所征服,就连无处不在的机械咔嚓声音都不那么恼人了,仿佛是一场能让人心神震动的盛大交响乐。
  对面走来了两三个警察,高登的心又提了起来,立刻低下头,尽量缩减自己的存在感,试图蒙混过关。
  三步,两步,一步。
  眼看他们就要擦肩而过,其中一个警察突然抬起头,鼻子嗅了嗅,目光陡然锁定了高登。
  “外来者!”
  他的声音刚刚响起,高登一个激灵,转身就跑,还没跑出两步,身后一声枪响,他的血条一泄如注,瞬间清空。
  高登:“……”
  说好的生存冒险呢!为什么死得比红杉镇还快了!
  ……高登的体验也是很多剧情玩家的体验。
  雾影之城开放不到一周,评价已经两极分化得可怕。
  倒不是说好评和差评两极分化,而是好评里游客体验天差地别得很是厉害。
  普通游客的repo各不相同,但是大体上还挺统一,就是在夸赞雾隐之城的美。
  雾隐之城的类型和红杉镇不一样,并不能在短时间内给游客带来强烈的感官刺激,也没有剧透之后感受就会大打折扣的场景设置,所以并不禁止拍照录像,于是在社交平台上,已经出现了大量雾隐之城的图片。
  不过这些图片论效果都比不上拉莱耶主题公园请知名摄影师拍摄出的官图。
  在灯光昏黄温暖的色调中,城市沉浸在氤氲如雾的朦胧细雨里,衣着复古的行人撑着雨伞从街道上走过,所有人的身影都被拉长模糊,像是一段流动的光。
  而这一幕全部被收入了一只机械鸟的眼中。
  镜头越过它脑袋里转动的齿轮,记录下这座城市平常的一刻,美得让人不敢大声呼吸,生怕惊碎了这宛如梦中的世界。
  游客的好评大多也是这样。
  【这,里,真,的,太,美,了。不敢相信我还能在游戏和电影之外看到如此精致的设计,而且居然还可以在这里生活!就连水龙头都那么漂亮,我还以为会很难用,但是根本没有。天啊,要不是我的假期快结束了,我可以在这里待上一年】
  【还有什么比听着雨声在一座古老的城市里醒来更惬意的事情?我爱死这家旅店的设计风格了,下次真想体验一下都铎风格】
  【说出来我自己都不相信……有人注意到拉莱耶在雾影之城下建造出了完整的排水系统吗?虽然应该比不上正常的城市,但这也太不可思议了吧?这不是一年半就能完成的,拉莱耶绝对早早有计划!】
  【你们的机械鸟可以买吗?我想买一只放在家里,哪怕不会动都行!】
  【大家注意到车站还可以去往红杉镇吗!我就是从红杉镇乘坐列车过来的,红杉镇的夏日酒店虽然能住,但是想到地下室的矿洞我就不敢住,现在可以直接坐车来雾隐之城过夜了!】
  【雾隐之城的钟表店还可以制作钟表,看我今天的成果!】
  ……
  雾隐之城的节奏是偏缓慢的,但是比起让人提心吊胆、全程都绷着一口气的红杉镇,更像是一座休闲度假的旅游城市,游客可以在这里放松心情品尝茶点,也可以在研究院的展示厅里消磨一下午时间,或者和朋友一起爬上钟塔,俯瞰夜幕下城市里昏黄的光海。
  仿佛时间在这里都慢下脚步,永远停留在旖旎的午夜,在沙沙的细雨声里,勾起所有人心中那一缕淡淡的孤独愁绪。
  而这也注定了雾隐之城的评价数量不会少,或许不会有那么多热情澎湃的长篇repo,粉丝圈的形成恐怕也要比红杉镇更慢,但能过接受并喜爱它的人只会更多,毕竟它的目标人群范围也更广。
  不过在剧情玩家那边,repo画风就完全不一样了。
  ……比如论坛里最多的就是生存攻略。
  【'攻略'教你在雾隐之城活过七天】
  【'攻略'五样应该优先获取的道具】
  【'攻略'如何利用基础食材制作出一顿美食】
  【'攻略'快速积攒货币的十个要点】
  【'攻略'教你稳定日收十币】
  【'攻略'钟表店/裁缝店/雨伞店等店铺最新价目表】
  【'攻略'潜入警局的三种方法】
  【'攻略'掌握好san值规律,夜晚你也能畅通无阻】
  ……
  沙盒类生存冒险游戏基本难点就在初期,一开始新手很难活下来,磕磕绊绊死上几十次,才能勉强摸透游戏的规律,就好比玩饥荒,谁没因此忘记在夜晚点火死上几次,才知道要提前制作火把……雾隐之城当然也不例外。
  雾隐之城的要点是必须要掌握好时间,虽然没有白昼,但时间依旧被划分为两块,影民只有在夜晚才会肆虐,街道上的钟表都是不准的,玩家必须先获取一块钟表,才能保证不会傻傻的在夜晚是走上街道。
  拉莱耶主题公园的官推很缺德,公布了目前为止因为各种死亡方式“死亡”的游客的人数。在众多死法里,死于黑暗是最常见的,其次是遇上影民,被警察抓捕倒不会当场死亡,不过如果试图逃跑,就会有一发“子弹”等着玩家了。
  除此之外,死于饥饿,死于疯狂,死于机械人偶爆炸,死于用“假。币”被黑市商人打死……这些攻略几乎就是无数玩家靠着死去活来的经验总结出来的,每一份都沾满了玩家的血泪。
  提起这几天的经历,剧情玩家们都是泪流满面。
  玩家:我太难了。
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