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異界之骨灰玩家-第159部分

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    海文翰也在昨天晚上顺利的升上5级。并做完了专长任务。“你选了什么战略专长?”
    “魔法专长毁天灭地……好吧,专长是祝福仪式。主动使用,15级提高自己兵种的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动性15。效果是初始10秒,然后每15级多5秒。”海文翰淡淡的说道。
    “听起来蛮不错。要是的65级就是攻防伤加4,持续30秒了?干,还是全兵种的?”做着计算的风飞扬忽然省悟过来,急忙追问道:“你不会是把专长任务完美过了吧?”
    “恩,一共40轮。3次危险的时候恰恰都出士气振奋了……”
    “那么晚上出去喝点?”
    话虽这样说,但风飞扬也知道,海文翰为了选到自己看定的战略专长,必是做了无数的准备功夫。当下也不再多问。又提起了自己的困惑。
    “怎么样才能盖魔法塔?”
    “你多长时间没和伯爵书记官说话了?”
    “蛮长的……”
    “那一起吧。?   
远古坑,醒目! 英雄无敌37
    之后的一连几天,整个游戏都处于对私斗的兴奋期中。无数的玩家为了奖励点前仆后继冲向群殴地图,将辛辛苦苦攒来的兵全部交代在那里。而风飞扬对私斗有了一些了解,自认为单人是没办法比过公会玩家的,所以根本没有参加,自己练级去了。事后他听去见世面的海文翰说,正义使者他们也想学长胜歌那样围住最后BOSS吃独食,可结果发现系统已经有所改进了——当NPC被自己方的玩家团团围住后,就可以使用特殊的喝退技能强制开出一条路来。可以想见,偷鸡不成的正义使者赔了不少兵进去……
    至于风飞扬,也没有再碰见什么新奇的事儿,只是晃晃悠悠的就练到了21级。又学习到了战略技能风系魔法与进攻术子技能战争狂人——英雄带领的部队伤害提高一点。至于战略专长呢,他又选择了群体进攻加速魔法专长—魔法本身提高10%的主动性。专长再每10级加1%,也就是说到了大家都满级后,他的群体攻击加速大概能够多加一点主动性。可是这个魔法需要40点魔法值,魔力3的风飞扬需要再练5级或者购买一个加知识的宝物才能够使用。至于多出来的兵种建筑,他选择了风舞者的修行林地。于此同时,赵耀伯爵与客卿晨风那里也开放了三级兵种的招募权限。风飞扬分别挑选了精灵射手、骑马军士以及狮鹫。
    而众所周知的,在玩家到二十级,有了自己的NPC英雄后。就能充分体验游戏设定好的两个巨大的游戏模式——位面探险与领土血战。
    而在介绍这两个模式具体特点前,还需要大家对英雄无敌online背景有些了解。在这个游戏的主位面中存在着互相对立交战的八大种族,即人类、精灵、亡灵、恶魔、地下、亚瑟、矮人及兽人。而这八个大种族下有可以细分为数个子种族,这些子种族又自由的分裂、组合成了无数个国家。游戏中大部分战斗都是由各个国家自主发起的。在主位面上,玩家本身是不能自由攻击对方的,算是非常安全的地方了。
    除去了由NPC主导发展的主位面外,还有专门进行交易的交易位面以及玩家领土所在的子位面。拿风飞扬的领地第四十九位面的七号大区来说。一个子位面有着五十个大区,每个大区都会有着二十四位玩家的领地——每三个玩家代表一个种族。大区本身就是一个大陆,二十四个玩家在领土接壤后就可以选择互相交战、结盟等等。战败的玩家——指的是领土上的城堡被对方全部占领,就会强制退出该子位面返还主位面。经过3天的真实时间后,再由系统随机分配新的位面与大区,当然重分配后的所有建筑都要重新建造。再多嘴的提一句,领地是可以交易的。比如说,现在的海文翰与风飞扬就都在一个大区之上。
    而一个大区与大区之间就需要特定的交通工具——象船啊,飞艇之类的。交通工具是不能建造的,只能占领生产该工具的建筑。有了交通工具后,就能自由的攻击不同大区的玩家。再往后说,若是你已经在该位面笑傲群雄、难有敌手的话。就可以寻找次元门前往别的位面。一个次元门一经打开,一个现实周内就无法关闭。同样的,每打开一次,就可以选择一次想去位面代号,一个周也是无法更改的。最后补充一点,一个位面只有十个次元门的建造地点。
    有了这些介绍,我们大概也就能想见玩家们是怎么样练到20级的了——他们无非就是在主位面做做任务,在子位面上清清野怪。可任务每天是有限制的,野怪也不会无限刷新——毕竟是自己领地不是?谁会愿意野怪隔三差五的前来骚扰呢。所以呢,若只靠这两个途径的话,20级以后升级就非常慢了。
    这就有了位面探险与领土血战模式的诞生。
    先说位面探险模式,它是一个异常大的位面,能允许所有的玩家加入当中——不过选择进入点是不一样的,进入点通过附近野怪的强度划分为安全、轻松、正常、艰难、绝望五种。在这个位面,你最主要的任务就是探险。寻找资源,打打野怪,开发矿脉等等。这个位面仅仅支持普通战斗模式,同时组队上限也被锁定在5人。在这里,只要不是同队伍的玩家就可以自由攻击,败者损失的是自己的部队以及本轮在该模式获得收获的十分之一。而之所以提到本轮,那是游戏公司为了游戏性定下的制度。探险位面会一真实周刷新一次,刷新后所有的场景、怪物都会重新分配。简而言之的话就是你每周的探险都是崭新的。
    而领土血战恰恰与位面探险相反,它只是针对国家与国家间战争的位面,个人英雄主义在这里将一无是处。整个位面被细细分为无数个战役地图,所有进入该位面玩家的战斗模式都是战役模式。他们在这里按系统提供的战役目的进行无数次的交战,获得对自己国家的奖励点。再用奖励点来换取物品。失败的玩家损失的是自己的部队与该等级5%的经验。同样的该位面也是每周刷新重置一次。
    风飞扬已经可以进入这两种的模式,但他的盟友海文翰同学还在给“凯蒂布莉儿”做着晋级任务。
    所以他并没有草率的前去冒险,而是将自己新增的领地好好犁了一遍。
    他将赵云设定成附庸模式与自己一同交战。而附庸是指的将自己手下的NPC以及他手下带领的部队并入自己的队伍中。战斗中可以同时指挥自己与NPC的部队,附庸英雄的部队除了可以享受到统帅本身能力加成外,还可以得到玩家能力加成的四分之一。可有利有弊的是,有着附庸英雄部队得到经验只有单独一人得到70%,以及魔法消耗提高10%。
    赵云带领的是游牧民、骑马军士以及枪盾手——前两个是因为赵云的骑士楷模,而后者则是因为风飞扬带上就启动不了急速打击了。
    扫荡领土是乏善可陈的,只是花费了不少时间。清理完毕后,风飞扬又得到了出产血腥魔女的血腥格斗场的建筑图纸以及战略进攻加二的长枪一把。可这时的韩文翰仍然任务中,于是百无聊赖的他又继续在自己领土上胡乱晃悠。
    当他又一次走到那个老人的小屋的时候,系统忽然提示道:眼前的老者正在专注于眼前的锻造之中,当他偶尔抬头擦汗的时候。惊讶的发现了你的到来。于是兴奋的说道:您终于来了!我的领主。老者如此的说道。之后又兴奋的表示,先前的那张锻造图纸让他的技术有了长足的进步,作为感谢。他愿意为你出仕,略尽绵薄之力。
    系统提示道:平凡级英雄凯尔愿意加入你的队伍,你愿意用800文雇佣他吗?
    吃惊中的风飞扬依然点了确定,并立刻查看了凯尔的能力。
    姓名:凯尔英雄评价:平凡等级:27级种族:人类
    进攻加成3防御加成3主动加成0速度加成0魔力0知识0
    战略技能:高级领导学领导子技能民心平和——英雄种族部队招募费用降低5…领导子技能领土开发——木材与史料生产率提高5…基础进攻学基础水系魔法
    战略专长:工匠专家——武器、防具铺生产物品费用降低10。以后每12级降低2。现在降低费用14。
    看后,大喜的风飞扬准备密给韩文翰知道。
    谁料海文翰倒先密了过来:OK了,a级手选技能。那么门口见?   
远古坑,醒目! 英雄无敌38
    乌云密布,阴风阵阵。在昏暗的战场上,28个游牧民狠狠的将一支近50个的骷髅砍成碎片。远处残存的吸血鬼部队开始靠近,而我方的精灵射手射出了致命毒箭。
    系统提示道:玩家风飞扬顺利清理了破落的墓地。获得了2000文、二级硫磺、水晶各5。
    这是风飞扬与韩文翰进入位面探险的第二天,在经过短暂的讨论后,他们挑选了正常难度的进入点。这时20级以上的玩家并不是很多,老手们都将目光放在冲级上而理智的克制了相互间的战斗。
    所以他们两人在组队打了一天后,便开始不满于和同性培养同步率,而自觉的分道扬镳了。
    风飞扬挑选的是往东的道路,理由也仅仅是那边看起来草地地形更多些……人族和精灵族走在那上面是没有速度减值的。怎料到还没走到半个小时。大地的绿色就开始消退,换成了代表亡灵和恶魔的漆黑。野怪也开始以恶魔与亡灵居多了起来。
    在之前的一天,风飞扬真正有价值的收获仅是一个二级的水晶矿脉。而今天运气倒是不错,才前进了没多久就打下了一个墓地。
    稍稍着停留回复了会体力,他就再一次前进。再走了一会后,广阔的黑色平原开始收缩,面前呈现出了一个山谷的模样。在狭小的谷口,飘晃摇曳的是一大群的幽灵。
    待走到幽灵的攻击临界点附近,就能清楚的看见这个谷是个死口,在不住漂浮的雾中能隐约看见一个奇异的建筑。
    风飞扬不禁有些犹豫,幽灵作为三级兵士比较恶心的东西了。它所有能力都平凡无奇,唯独特技虚空生物十分的恶心——任何兵的物理攻击都有50%的失手率,打起来必然会有所损失。可那个隐约可见的建筑又在不住抓挠着他的内心,叫人狠不下心来转身离开。
    如此辗转反侧着,还跑出去抽了根烟。终究一咬牙,一跺脚,狠狠道:“拼了!”
    也是他运气不错,进去后才发现地形美妙无比。二十只一群的幽灵共有七队,熙熙攘攘的拥在狭小谷口的另一边。
    风飞扬忙启动了急速打击,又给接近50个的风舞者加了攻击加速。风舞者与游牧民飞快前进,顺利的赶在幽灵前堵住了两人宽的谷口之上。
    幽灵们可越不过风舞者与游牧民——它们的移动方式只是漂浮而不是飞行。只得一队一队的走上来与堵路的兵种进行群殴——风舞者和游牧民群殴一队幽灵。
    而身后的精灵射手、刺客火力全开。两、三个回合就将能攻击到自己的那支幽灵部队射的只剩下五个。然后堵路部队开始防御,精灵射手与刺客攻击后方部队。如此打了几个回合,风飞扬又抽空用枪盾手替换下了皮薄的游牧民,继续堵路之。再复几合,战斗顺利结束。损失比想象中的要小的多。
    于是顺利进入那栋建筑。
    这一座野外的初级神学院,占领后。每周可以招募五个四级中阶兵传教士,该兵种是远程施法者单位,拥有特技近战不减伤害,同时他还能释放初级治疗术。但是作为背景介绍的亡灵超度者却被一堆幽灵堵住。真是叫人无话可说,不得不囧。
    风飞扬立刻用2000招募了他们出来,配给在赵云的旗下。并默默的在地图上标注了出来——这轮还要回来上几次,好把全部的牧师都招募出来。
    待他无事准备再寻路接着去探路冒险时。忽接到海文翰的组队邀请。确定后,就见海文翰在组队频道道:“过来帮我,被人堵在庇护所里了。”
    风飞扬忙按海文翰的地图表示点赶去,同时海文翰又在频道里说起原委来。
    海文翰比风飞扬的运气要好的多,他前进的西南方依旧是草原地形,一路上零散资源不少,还拿到了两个矿脉的开发权。又在不久前,成功的打掉了四级兵精灵哨兵看守的神秘宝箱,得到了一个三级宝物——树精灵之弓。一个远程伤害加10…的宝物。
    可惜自此运气用尽,他打下的那神秘宝箱是被一队人看中,准备等那人到齐后集结兵力打下的。他刚得手,就有玩家密他索要,语气甚是强硬。“把你偷的东西给我们放下!”
    海文翰和风飞扬一样,具是些吃软不吃硬的家伙。若那人好好交谈,他也许会把宝物交出去。可惜那人根本不懂交谈的魅力所在,只是强硬的威胁。待到无果时,就开口破骂起来。
    海文翰也不理会,依旧我行我素的玩自己的。留守在那里看宝物的那人——轩辕四条自然不肯放过,也不顾他自己就带了那么一点点的快速部队,就跟上了海文翰。嘴上还骂个不停。
    两人如此相伴的前进了一会,当不耐烦的海文翰准备灭了轩辕四条时,轩辕四条却主动攻击了上来。
    轩辕四条将自己的兵分的很散,足足凑了满编的十队。打定了利用速度优势和暂停时间来拖延,等自己人前来援助的主意。可他赌错了海文翰的特技。
    海文翰在20级后,特技分别是高级领导、子技能战意昂然——每提高两点士气可增加部队伤害一,子技能神圣指引——可提高一个指定部队20…的主动性。高级进攻学。基础水系魔法。基础防御学。同时新增了技能型战略专长领导学大师——每30级可以提高一点的士气,且招募费用再降低10…
    而她的御姐骑士凯蒂布莉儿的a级专长则是无耻的“箭矢风暴”——战斗后的一开始,英雄带领的所有远程部队会自动进行一次对对方全体或指定单位的射击。伤害为远程部队伤害总值的50…,每十五级再增加5…的伤害。同时,凯蒂布莉儿的战略技能还是基础攻击及子技能箭术——远程部队伤害再增加20。而且据海文翰表示,当时他已经把树精灵之弓给凯蒂布莉儿装备了……
    所以,轩辕四条的下场是悲惨的。海文翰有着目前主动最高的部队血腥魔女——大部分都被风飞扬抢走,他自己只有2个分作2队用来抢先手。所以箭矢风暴打击后只剩下一个的游牧民,本身只有十点的神射手主动性在祝福仪式、攻击加速、神圣指引的加持下,力压主动性十四的游牧民,抢先出手。
    当神射手的终结之箭射出后,欲哭无泪的轩辕四条连个暂停的机会都没有寻觅到,就被送出了探险位面。同时还交出了四单位资源。以及一个二级水银提炼厂的拥有权。
    不过获胜的海文翰也不怎么好过。轩辕四条的进攻时机把握的非常不错,当他出了战斗界面后,视野里就能看见有四人组成的队伍向他逼近。于是他只得逃逸,在经过了一段痛苦的追赶后,海文翰终于跑进一个前段时间找到的神圣庇护所里。向风飞扬发出了求救信号?   
远古坑,醒目! 英雄无敌39
    “您请走好,我就不送了。”望着远处的身影,风飞扬如此自言自语道。这时已经又是一个游戏天过去。顺利推下对面兵营的玩家们正兴高采烈的往回走。而风飞扬则是猥琐的躲在自己地盘的一处小角。眼巴巴的目送着冲锋号回去。而密语频道里,告死天使那厮还在不停的炫耀着自己的战果。靠着那个叫做星雨的玩家,得自我牺牲。幸运的某人又一次保全了自己的兵力。借着一分钟的暂停时间,跑出了老远。告死天使见状,心知再没机会抓人了。当下打个招呼,就自己打猎去了。而风飞扬则是先行返回道了自己的营地。将人物停在那里后,就跑出去休息喝水了。再次回来后,发现自己收到了陌生人寄来的信。打开一看,正是那个星雨发来的。那人又一次感谢了某人的仗义,提了那个冲锋号的具体兵力。最后在信的结尾又委婉提到,他与冲锋号两人的实力相差过大。不建议风飞扬去找冲锋号的麻烦。某人本来就没有那个打算。前面就说过,象这种战略网游。单个玩家和一群玩家的差距是巨大的。当然,这指的是前期。那这次私斗任务举例来说,风飞扬在前期的运气以及是非常不错了。特技很好,打怪出的建筑图纸及兵器图纸都对他的实力有了良好的提升。可以说,在前期开荒的这段时间里,他的领地实力在玩家里算的上是上游水准了。可就是这样,在他他没损多少人的前提下,积累下来的全部兵力。还不及冲锋号所带兵力的1/2。若是他们两人开战,风飞扬恐怕连冲锋号的一队兵都打不掉。而长胜歌的兵力就更是强盛了。这就是公会玩家前期的优势,他们可以花费很少的一点点手续费。就给会里中的几人集结起一只强大的部队。然后肆无忌惮、横行无忌……而这样的优势,一直要等大部分玩家都到达50级,也就是伯爵阶段才会逐渐抹平。到那时候,4、5级兵的手续本身就不小。而兵种的兵力属性也渐渐凸显出来,很容易就达到将领的带病上限。到时候就更要有选择的带兵,而不是什么都好只要多多益善了。当然了,若是海文翰在的话,集他们两人的兵力,还能与冲锋号一战。可惜的是,海文翰今天还在上班。而从不关心游戏动态的某人,也是今天一大早才知道私斗的消息。于是乎,他连个倒兵过来的机会都没有。不过还好,这个游戏升到50级并不用几年那么之久。所以风飞扬并不急着报仇。想了想,风飞扬还是很客气的给星雨回了封信。在信里还很是赞扬、感谢了一番他的献身精神。这倒也是实话,本质利用星雨来偷袭对方的风飞扬,确实被他最后的举动感动了。当然,只是那么一瞬间。不过,这并不妨碍他将星雨也约一下。给点兵力或者金钱补偿一下。好不容易措着辞回完信后,他才发现大部分的玩家都也来到帐篷。稍微看了看,一剑飘凌就一脸笑意的走了过来。“刚刚谢谢了。”他说道。“那里,我可是一点力都没出就白占了占领箭塔的奖励。”风飞扬客气的回道,他现在还吃不准,眼前这位是不是和长胜歌一伙的。只得小心应对。“听说那帮人追了你N久?”和风飞扬一起跑路的月火也凑了过来。低声打趣道:“可以啊。这都叫你跑了。难怪你只带着快速兵,感情一直妨着这手呢。”风飞扬忙道“侥幸”。和一剑飘凌组队的那几人也搭上腔,几人说笑起来。话既然说的多了,就大抵上能感觉到对方的性格。一剑飘凌说话很直,颇豪爽。在他那几人里面算的上领头的。而月火则很爱说笑,又有急智,频频说些蛮冷的现场冷笑话。而另外几人也是各有各的性格。他们几人相互间开着不大不小的笑话,能看出来是颇熟的同伴。他们几人既然是一伙的,就不大可能会和长胜歌是同伴。毕竟游戏才开始一星期上下,满打满算能整出的兵也就那么多。眼前这几人的兵力也不算少了。风飞扬这才定下心来,不用担心再被人算计。至于翻长胜歌的是非,他倒是没想过。这本就是一游戏,还没必要上纲上线到那地步,来编排对方的不是来为自己求利。只消自己再小心点,日后碰到机会在讨回来就是。更何况,他与眼前这几位也是初识,论关系兴许还没长胜歌同他们要好。又何必给自己找不自在?大家又聊了会。NPC赵耀就打坐了几天的椅子上站了起来。大声说道:“胜利离我们不远了!”接着又按惯例宣布起本日的奖励点数来。不消说,自然仍是长胜歌的。而风飞扬他们六人做的只是达到了十分出色。各有1500入账。望向长胜歌,就发现他并没有把心思放在这里。而是不住的低声说道,想是在联系对面的同伙们。再待了一会,就该赵耀宣布今天的任务了。今天的任务很少很简单,只有那么一个,就是守住今天打下的那兵营。并在那周围建立起两个箭塔一个武器铺。并护卫赵耀到达地点建立起一个临时基地。需要注意的是,今天会攻打过来的不只是对方玩家了。赵烁也会叫手下的NPC将领加入到攻击序列里。不过对应的,赵耀也会指挥NPC骑士加入防御。而且还会有大量的NPC兵徘徊在自己的领地上。对面再想偷袭就不是那么容易了。这次看起来是集体行动,看起来被阴的可能小多了。风飞扬暗暗想道。又等了好一会,赵耀大手一挥,NPC骑士们就浩浩荡荡的先前开拔了。而玩家则大多混在那里面,兴奋着谈论着一会将要开始的最后战斗。----------华丽的分割线------------------这章是过渡章,没那个状态啊状态。弄点人物卡凑字好乐。ID:大海浩瀚种族:人类+精灵等级:11级领地建设:民兵兵营(招募长枪兵)军情四处(招募密探)一级魔法塔战略技能:初级领导术(士气加一)初级进攻学(所带兵种攻击增加10%)战略专长:祝福仪式。主动使用,提高自己兵种的攻防伤各1,恒定的加士气1和主动性15。效果是初始10秒,然后每15级攻防再增加一,持续时间提高
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