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霸世神域-第1部分
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简介:
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第一章 创世神域()
二十一世纪初,是一个全新的时代,科技的飞跃给人类带来了永无止尽的改变,尤其是4d真维技术的开发和运用,更是改变了人们对视觉享受的观念。
雷诺是一个算得上资深的职业游戏玩家,四年的光景便挤入电子游戏竞技的排行榜,在业内绝对算得上高手。而和其他职业玩家不同的是,他的入行时间是在二十八岁,在电子竞技界可是大龄了。很多职业玩家在这个年龄段开始退出职业生涯,进入社会去寻找一个踏实的工作,毕竟打游戏不能打一辈子。
但雷诺却是个异类,在众多职业玩家选择退出的时候,他义无反顾地加入游戏界,这对选择急流勇退的老鸟来说,绝不是一件明智之举。可雷诺抛下了原本不错的事业,一心一意的把所剩不多的青chun投入其中,而取得让人刮目相看的成绩:全国电子竞技赛的个人季军。
这还只是入行不到一年的成绩,那一年的国内最著名电子游戏刊物——游戏时代周刊大肆宣扬了雷诺骄人的成就,著名游戏评论家海斌特地做了独家报道,风头可谓盖过同年的冠亚军。
当人们都认为雷诺将会成为下一年游戏竞技冠军的热门人选时,雷诺竟放弃全国比赛,征战于亚洲赛事。可惜的是他仅拿到了个人赛的第四名,无缘奖牌。饶是如此,对于取得如此成绩已经打破了国人在亚洲比赛中的记录。
现在的雷诺在玩家的心目中可谓是无冕之王(之后两年他都没有参加国内比赛)。在第三年取得亚洲赛亚军之后,开始为国际赛做准备。今年对雷诺来说是特别的一年,能否在国际赛事中打出名堂,就看年末的总决赛了。
可今天,应该埋头沉浸在虚拟中的清晨,雷诺却破天荒地放下磨损不堪的键盘鼠标,一大早出门去了。直到黄昏,他才拖着疲惫的身躯回到住宅。一进门便拉开冰箱门,迫不及待地从里面取出罐头食品,不及热一下,便狼吐虎咽起来。在餐桌旁,还摆放着他从外面买来的精品游戏礼包。看样子,雷诺浪费宝贵的训练时间,仅仅是为了买这款新出的游戏——从大小而论,这款游戏可称得上巨无霸,光外包装就占去六人餐桌的四分之三。要不是上面清清楚楚写着“全新4d电子游戏——创世神域”,别人还以为是什么汽车模型。
吃完饭,雷诺迫不及待地打开精装外壳,从里面取出银色质地的头盔,在左眼的位置还有一面单体镜片。他娴熟地插上电源,将游戏头盔戴上。一行行电子数据出现在单体镜片上,最后定格在“游戏启动”四个字。
“创世神域现在开始!”雷诺大喊一声,闭上双眼,一头倒卧在**上。
几秒钟后,雷诺进入了“梦乡”,当他置身于五彩缤纷世界时,他知道“创世神域”就要拉开序幕了。
“创世神域”是瓦格雷特公司独家开发设计的首款4d真人虚拟游戏。不同于3d虚拟技术,4d展现的是独一无二的真实虚拟,在4d游戏里,玩家以真人身份出现,而游戏布景、npc、怪兽等都如真实无异。完全不是那种cāo作鼠标键盘来控制一个角色那样毫无新意。
五彩的数据一个个从雷诺眼前扫过,最后虚空的上方裂开一道口子,光自裂缝中洒下来,浇灌在雷诺的头顶,在他的意识里,浮现了各种人物图像——雷诺知道,这是角色选择和自我设计。
光是多达八十万种设计方案就让他目不暇接。雷诺毫不犹豫地飞快点动指尖,转眼间便完成一系列选项,四周五彩缤纷的数据彻底崩溃,虚空也随之消失。
当眼前的景物清晰起来,雷诺有一种重获新生的感觉,展现在眼前的是一个惟妙惟肖的广场花园。
微风吹动着他银色的发梢,在空中慢慢的飘荡着,耳边满是鸟语虫鸣,沁人肺腑的花香熏得他如痴如醉。这哪是游戏,完全是另一个真实世界,怪不得在游戏精美的外包装上用烫金大号字体写着“虚拟与真实的体验”,广告绝无夸大其词。而身上一袭紧身装束丝毫没有不舒服的感觉,简陋的布靴大小合适,甚至比现实穿惯的耐克鞋更加贴身舒适。
这哪是虚拟世界!雷诺暗暗想道。
“哇塞!”一个胖胖的家伙突然出现在雷诺身旁,他双手举天大声欢呼,“创世神域,我来了!”
紧接着,身影开始一个个出现,原本恬静的广场花园一下子变得热闹非常,俊男靓女们成为广场的主角们。
欢呼一声高过一声,随着其他玩家的纷纷登录,他们也和雷诺一样,为瓦格雷特开发的梦幻世界欢呼雀跃。
雷诺并不喜欢热闹,趁着玩家还没全部登陆,及早离开这个广场公园,他还有更重要的事情要做。
好不容易从人山人海中挤出来,还没来得及喘口气,肩头被人一拍:“对不起,打扰你了。”
雷诺回头一看,叫他的是一个体态微胖的家伙,雷诺想起来,这个人就是第二个登陆游戏的玩家,也就是第一个欢呼的那个胖子。
“有什么事?”雷诺精惕地问道,对于陌生人,任何人都会有着本能地戒备。
胖子抓抓头,一副憨态可掬的模样:“这个……请问你是不是封测玩家?”
早在半年前,创世神域的制作商限量发行了为数不多的封测号,因为供不应求,当时“创世神域”的黑市价被人们爆炒到原来价格的百倍之多。能够拥有一份封测号足可以向世人炫耀一番,以至于当时的网络流行语是“今天你封测了吗?”。
雷诺作为一个职业玩家,有比其他玩家更多的渠道获得封测号,可惜数量实在少得离谱,再加上黑市价格高的夸张,像雷诺这样业内实力派都没能有幸封测一下。
“没有!怎么了?”雷诺干脆地回答道。他对眼前这个胖子很好奇——绝对多数人在选择角色外貌时习惯性的偏重于俊美靓丽的外表,可眼前这个胖子竟另类的选择略显臃肿的身材作为游戏人物出现在虚拟世界中。虽然敦实的外表加上还算过得去的脸蛋,还称得上“可爱”两字,但绝对与英俊无缘。
胖子:“不好意思,我第一次玩这个游戏,想了解一下游戏的玩法。可是这款游戏没有攻略和说明,真不知道如何入手。”
雷诺点点头,确实,游戏开发商为了给玩家有新鲜感,故意在发行游戏前没有向广大游戏爱好者发布攻略,只有数量有限的宣传照片。在封测时特地和有幸参加测试的玩家签署了“游戏保密条约”,一旦有人胆敢违反条约向第三方公开游戏内容,游戏公司可以追究当事人的法律责任,身败名裂算是等闲,弄不好还要罚款坐牢。所以直到游戏开服,没多少人了解里面的运作情况。
雷诺问道:“我虽不是封测玩家,不过有认识的朋友参加过封测,所以对游戏还是了解一二的。”当然,雷诺从朋友处得知具体内容恰恰是公开发售的前一天,这也恰好是游戏保密条约的终止时间。
胖子兴奋地大叫:“果然如此,我早就知道你不简单。”
雷诺一把将胖子拉到一处无人的地方,好奇地问:“你怎么猜到我不简单?”
胖子抓抓头,说:“游戏开发商为鼓励玩家快速投入到游戏中,特别为每个时区段前一百名进入游戏的玩家提供奖励,为了这个,我特地连人物样貌都没仔细选择,用最快的速度进入游戏,可是还是落后给你,只得到第二名奖励。所以我觉得你一定不是普通玩家。”
为了得到第一名奖励,牺牲角色样貌的事都肯干,看来这个胖子的想法与众不同。奖励是未公开,天知道是不是鸡肋。况且这款游戏不同于其他,一个账号只能建立一个角色,而且无法删号。为了这个未知的奖励,而直接选择其貌不扬的角色,有些得不偿失。雷诺是因为有朋友获得封测号,而得知最快建立角色的途径,所以有幸获得最先登陆的特别奖励,而且这个奖励貌似还不能直接获得,必须等到转职后领取,真是坑爹。
胖子大概看出了雷诺心思,解释说:“也不全是为了那点奖励,只是碰巧这身样子和现实中的我比较像,所以鬼使神差般按下确认键,现在想来真有点不值。”
“你很诚实,”雷诺说道,“本来我可以为你指导一下游戏的大概,不过我和一位朋友有约定,一上线就一起组队练级。”
“那真是可惜!”胖子耸耸肩道,一副惋惜的模样。
雷诺以右手食指虚点身前,一个游戏界面弹出在面前,他娴熟地点击“主菜单”,然后是“好友”,在“查找”选项中输入好友的名字。一切完毕,只要轻轻一点,战友就能激活。可等雷诺完成这些动作后,却愣在当场。;
第二章 无足轻重的bug()
有些沮丧的胖子不明就里,他探出头悄悄朝雷诺微颤的食指看去,原来查找选项中没有确认键。
没有确认键说明无法远程添加好友名单,这与其他网游大相径庭。不过要是说这款游戏有些什么与众不同的设计,也在预料之中,毕竟这是有史以来第一款4d真维游戏。
雷诺很是不解,喃喃自语着:“怎么回事?为什么不能添加好友?”
胖子说:“会不会游戏本身就是这样设计的呢?”
雷诺:“不可能,我那封测好友明确告诉我可以添加好友,所以我们采用添加方式来联系彼此。”
胖子:“要不看看近程添加成不成。”说着,他生涩地点着菜单,几个步骤之后,一个确认字幕出现在雷诺面前,他犹豫一下,最后还是点了下去。叮的一声,好友菜单里多了“霍森”两个字。
“原来你叫雷诺。”胖子霍森高兴的说道。
创世神域是实名制注册登录的游戏,所有玩家直接以本来名字出现在游戏中,开发商宣称这是为了增加游戏的互动性。
当好友添加成功的时候,自己的名字就会被对方得知。这样说来,近程添加是没有问题的。可为什么远程添加就不成?莫非是游戏bug?
一丝yin影涌现在雷诺的心头。
“大概是我太敏感了吧。”雷诺努力摇头,不去胡思乱想,创世神域毕竟是首款4d真维游戏,庞大的规模下出现一二个bug属于正常现象。
“会不会取消了远程添加功能?”霍森发表自己的猜想。
“或许吧!”这是唯一合理的解释,毕竟像瓦格雷特这样跨国大集团不太会出现这样明显的bug,而且还是在封测之后。
“那么我就不打扰你了。”霍森很自觉地作别。
雷诺说:“不用走,我们一起去新手场练级。”反正不能和朋友联系,不如抓紧时间提高等级,等退出游戏和朋友联系后再添加好友组队。
在雷诺的带领下,二人很快走出南部大门,来到了野外。空旷的草地上长满了郁郁葱葱的植被花草,柔和的暖风拂过二人,在清新的气息下,格外地舒适熏人。
这里便是新手场,一片宁静平和。
霍森左顾右看,一副新奇的样子:“我们怎么练级,不会是看着些花花草草吧?怎么好像没有什么魔兽?”
雷诺:“新手场是方便首次进入游戏的玩家练手的好地方,这里没有利害的怪物,唯一栖息的是一种叫史拉姆的一级小怪物。杀伤力忽略不计,对裸装玩家只能造成一点伤害。”
“那我岂不是无敌。”霍森感慨道。所有新手玩家的hp数值为50点,史拉姆那点可怜的攻击根本不可能对玩家造成多大的威胁。
“那也不是,”雷诺否认说,“还有一种精英史拉姆是新手玩家的杀手。”
“精英史拉姆?”霍森诧异地重复道,他还是第一次听到这个词。
“精英史拉姆的攻击力是普通史拉姆的十倍,每一下攻击差不多造成10hp的伤害,而它的血量也有十倍之多。所以……”雷诺停顿一下,说,“如果你遇上精英史拉姆,最好的选择是转身离开。”
“精英史拉姆一定会爆好装备吧?”霍森没有畏惧,反而更有了与之战斗的决心。
“应该会爆吧!”其实雷诺自己也不太清楚会爆出什么好装备,没有数据参考,只凭好友短短三个月时间的封测经验,很多东西需要自己去花时间挖掘和研究。雷诺并不喜欢挑战自己无法战胜的怪物,不过看到霍森兴致勃勃的样子,知道再多的劝说也是无用,只有亲身体验失败才会明白他的话。
反正死亡后马上就能在新手城复活,雷诺想着,而且九级之前的死亡是不掉等级的,最多浪费一点复活时间。对于玩家来说,体验“死亡”也是本游戏的乐趣之一。但作为职业玩家的雷诺来说,浪费时间就是浪费生命,他可是要利用游戏里的每一分每一秒去升级去体验更多的游戏乐趣。
霍森迫不及待地攻击从草丛中挪动出来的小史拉姆,这位赤手空拳的新手费了九牛二虎之力,总算解决掉这只1级怪物,随着噗的一记爆裂声,这只可怜的史拉姆四分五裂,一个无形的水状体从裂开的史拉姆表皮处冒出,漂浮在半空中。而史拉姆的尸体则从地面上慢慢消失后,霍森发现草地上多了一枚黯淡的小结晶。
“这是什么?”当霍森捡起小晶体时,一组字幕浮现在他的脑海里——史拉姆结晶。
正当霍森不知道手中晶体有什么作用时,雷诺说:“这是怪物道具,是对你成功杀死史拉姆的物品奖励。”他一指那块小得只有鸡蛋大小的漂浮物说,“这是史拉姆的魂,你只要靠近它,就会自动吸入你的体内,变成魂力储存起来,以后的升级都靠它了。那颗晶体可以卖给npc,在创世神域的设定中,怪物本身是不爆金钱的,只有靠贩卖掉落的怪物残体换取一定的游戏币。”
“魂力?”霍森不明就里。
雷诺:“创世神域与其他游戏不同,怪物的经验是不会直接加到玩家的数据上,而是通过吸收刚死去怪物的魂来提升自己的魂力值。这里的升级模式是消耗储存在体内的魂力来提高属性等级。”
他点开属性菜单,跳出两行六组属性,分别是:力量、体格、速度、智力、魔力、幸运。每一组属性旁显示的数据为0,看来这是玩家的初始属性值。真是悲剧,竟然会是0,霍森想到,怪不得攻击史拉姆这种最低级怪物只能造成一点伤害,要不是游戏设定最低伤害为一点,以新手裸装状态的零攻击力,恐怕连眼前的1级怪也打不过。
在各项属性数据旁边还有一个黄色小框框。雷诺指着黄色小框框说:“这就是属性等级,你必须通过消耗魂力来提高属性等级,响应的你的属性值会随之提高。”属性界面的右下角写着“魂力:1/10”,也就是说,霍森再消灭九个便能升一级某项属性。
“原来是这么回事。”霍森感慨道。没有解说,光靠自己去琢磨探索的话,或许也能发现这些,但其间不知要走多少弯路,浪费多少是时间。明白这点后,霍森望向雷诺的目光饱含着感激和钦佩。
“我建议你最好不要急着升级,”雷诺补充道,“魂力的消耗量是根据你最高属性等级来而定的。也就是说,如果力量等级是10级的话,如果这时候你想升级0级体格,需要花去的魂力和升级10级力量一样。”
“可是我的伤害太低,你看刚才杀死一只史拉姆就掉了30hp,我至少要恢复11hp才能再练级。”
“你可以点击包裹,里面有初级装备供你使用。”雷诺坏笑着说。
“这……你不早说。”霍森有些抱怨。
有了初级剑,霍森砍击史拉姆的伤害从1点直线升至10点,三下便除掉一只,升级速度有了质的飞跃。
很快,胖子的力量等级达到了5级,不过他却碰上了新的问题。
“为什么我觉着魂力没有前面获得的快了。”他跑到正在同样像苦力般砍怪的雷诺旁问。
雷诺一击漂亮地斜劈过后,眼前的史拉姆转变成一小团魂和两颗晶体,麻利地收取战利品后,雷诺道:“魂力的获得和你的最高属性等级有很大的关系,当你是0级时,吸收1级怪物的魂,获得的魂力数值是怪物本身魂的1。1倍。高于怪物1个等级时,获得的数值是0。9倍。有一套公式:最终获取经验=魂力原始经验*{1-(玩家等级-怪物等级)/10},所以……”;
第三章 致命bug()
霍森恍然大悟:“所以我5级力量,每个史拉姆的魂是0。6。怪不得升得这么慢。让我看看你的等级是多少。怎么回事?还是0级?”
雷诺笑着说道:“这样我的经验有10%的加成,虽然这0。1无法在属性数据上显示出来,但确确实实有加成的。你看,我打十只史拉姆,魂力增加了11点。而且初转之前,每升一级属性,所加的数值只有一点,反应到真实增加的只有1%,只有转职后,我们的主修属性每一级可以增加10%的响应效果。”
霍森却不解道:“好像不是这么回事,我的力量属性已经是50点,现在砍击史拉姆的hp由10点上升到15点,三剑变成两剑。”
“怎么可能?”雷诺惊呼道。看着霍森点开的属性后,雷诺陷入的沉思。
看来游戏的变动很大,如果这样的话,不知道升级其他属性会不会同样得到每级10点的提升。想到这里,雷诺升一级力量后,再次点击体格,不出所料,一级体格的提升同样是10点。
真是太不可思议了。要知道,专职之后,人物属性分为主属性、次属性、辅助属性和基础属性四个值,每级的提升点各为10、5、2、1,前面三个值各对应一个属性,最后一个基础属性则对应余下的属性。
如果根据现如今的加成,这样一来,升到九级点满的话,全属性可以达到90点,这是绝对不可想象的bug。
得知其中原委的霍森也是灵光一现:“要是点满的话,岂不是比其他人多很多属性?那么在以后,不论是练级还是pk,不久大占便宜?”
“前提是其他玩家没有发现到这一点。”雷诺说道。
“可是其他玩家可不知道原来每级属性点的提升是10,绝大多数可是和我一样的菜鸟。”
的确如此,雷诺因为有朋友的情报,才会掌握别人没有掌握的资料,其他人根本不可能意识到其中的差别。不,他们会意识到的,但那是在专职之后,到那时候,他们想要补满属性等级付出的代价大很多。又或许,到那时候连亡羊补牢的机会都没有,原本可以每级10点的属性福利因为转职的关系被取消。
不管怎么说,雷诺要好好利用这个发现。因为每一个属性点都是非常珍贵的,越到后面越能体现。力量是伤害,每10点提升10%的武器伤害,很多武器的使用都有力量点的限制,力量不够的玩家是无法装备某些武器的;体格是hp,还制约着不同种类的防具穿戴,像重甲、板甲更是对体格有很高的要求;速度则代表着攻击速度和移动、躲避灵活性;智力是提升魔攻,和力量相似;魔力是魔法值,是魔法师必加的属性;幸运却比较另类,效果很难琢磨,对于法师来说,关系到魔暴几率,对战士来说是可以无视防御,对铁匠则是装备打造的成功率,传说还和极品装备的暴率有某种联系,当然具体它的作用是什么,迄今为止都不得而知,但有一点可以肯定,幸运是一个鸡肋的属性,那坑爹的几率根本不值得玩家高投入,除了某些特殊职业,没有人会浪费宝贵的属性点。
霍森也同意他的想法,他们决定在专职之前点满90点全属性。
“不过,”霍森疑惑地指着六组属性下面的四组问号,“我很想知道这又代表什么?”
没有霍森的提醒,雷诺根本没注意到这四组奇怪的问号,他凝视好一会儿,只能以摇头的方式来回答。
坦率说,创世神域太过庞大,别出心裁的设计方案大出玩家们的预料,甚至对参加封测的老鸟来说,也是如此。据某本非专业游戏报刊透露,游戏的设计理念都是出自天才博士奥贝斯坦那颗堪比达芬奇的绝顶脑袋。当初对于这个小道消息,圈内的职业玩家嗤之以鼻,奥贝斯坦博士的才能仅限于科学领域,游戏开发商运用他那跨时代的奇迹发明——4d真维技术,但游戏的制作是一门不同于科学的领域,它需要的是超凡的想象力,而不是一个个死气沉沉的数据公式。
但如果传言属实的话,那么这位奥贝斯坦博士就是了不起的全能型天才,初次设计游戏就有如此之多的意想不到。
雷诺将力量升至1级,属性栏果然飙升了10点,而右下角的魂力显示为(680/20),然后毫不犹豫地点击“体格”,数值一样升至10,和推测的一模一样。很快,雷诺将属性等级全部点至3级,全属性达到30之高。论实力,完胜5级的霍森。
升完级,砍史拉姆获得的经验没有之前高了,练级效率也大不如开始。
“我们可以去蝗虫区练级了,”雷诺建议道,“那里是巨型蝗虫的聚集地,它的等级是5级,除了个子比较大外,没什么特别厉害
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