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网游之传奇3D-第4部分

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    前方一片黄色的土地乍现,终于走出了大森林,来到戈壁边上,应该离骷髅洞不远了。

    戈壁过去没多远就是一片陡峭的山壁,根本就无法攀登上去,同时也宣告着此路不通。不过通不通并不是我所关心的,很可能骷髅洞的入口就隐藏在峭壁脚下。该死的官方网站,也不给个坐标显示一下,还得自己慢慢找那多麻烦。

    没想到竟然在这一带碰到了遍寻不着的稻草人和钉耙猫,还间或夹杂着几个毒蜘蛛。虽然这些家伙经验值没有森林雪人高,但数量是还蛮多的,再説聊胜于无,总比没有强吧。

    咦!这是什么?我竟然在地上横摆着一颗枯树,其形状貌似老版本里面骷髅洞外的那颗。不是这么夸张吧,难道説游戏制作商里面能有如此怀旧的程序员,竟然同样摆颗树在骷髅洞附近。好在虽然近十年的时间没有玩《传奇》了,但是我对当年骷髅洞外这颗树依然是记忆犹新。怪只怪俺当初不懂得看坐标,每次只知道跑到枯树附近才能联想起骷髅洞的大致方向。

    绕着峭壁转了两个弯,一个四米宽、三米高的大洞展露在眼前。这洞虽然挺大,不过就是被杂草遮住了不少,要是不走近点看的话还真不容易发现。这游戏公司也太坑人了,又不是捉迷藏弄那么隐蔽干啥?打开大地图,做个标记先,以后再来就不会这么麻烦了。

    从包袱里取出蜡烛,幸好这玩意直接装备在身上就行了,不然如果按照现实化设计让人拿着手上而只能单手挥剑的话,估计攻击力得爆减吧。

    洞里面挺宽阔,感觉就像玩《魔兽世界》进了副本时一样。也就是蜡烛的光线照得不远感觉不怎么方便,有点《暗黑破坏神》的味道。虽然偶很怕黑,不过相比之下经验值更为重要。

    “唧唧唧!”没想到进入骷髅洞遭遇的第一个怪物竟然是蝙蝠,不过这叫声也未免太刺耳了。奈何我根本不敢把声音全都关掉,在这个视线看不太远的鬼地方,保持听力才不容易吃亏,不然一头扎进怪物堆里那就完了,骷髅可比外面的半兽人或森林雪人厉害了至少一个档次,估计同时面对两个骷髅我这样的实力还有得一拼,如果超过两个的话就只有逃命的份了。

    “噗!”一不小心走神了,竟然就这么被蝙蝠咬了一口,还好只掉了10来滴血,俺可是血量高达220滴的大高手呢,不怕不怕。

    我回手就是一剑,用的正是基本剑术里的“挑”字诀。

    “呼呼呼呼!”体形稍微比猫小一点的蝙蝠飞行速度实在是太快,翅膀极速扇动的响声就能説明这点,也使得我连续的三次攻击统统落空。

    郁闷啊!没想到骷髅洞里最弱小的怪物都这么难对付,看来相对于老版本中同级数人物的优势,这里的怪物能力也被调高了呀。

    于是我只好用出威力最小,但速度却是最快的“刺”字诀。不过这蝙蝠还真是让人苦笑不得,竟然用我最擅长“左右乱晃”的战术来对付我,偏偏它还个头小还不容易被刺中,花费了一分多钟才将它刺死。这时我的血量都已经减少了将近一半,实在是太浪费了,才25点经验值啊,连森林雪人都不如。

    不过竟然爆了个回程卷出来,这么算起来到底还是赚了,因为如果自己跑回村庄的话至少也得花上十分钟时间,还是在路上不被怪物骚扰的前提下。这下使用一个回程卷就可以直接回村庄,所以説到底还是赚了。当然使用的时候得跑到没怪的地方去,游戏公司为了防止玩家在pk时突然跑路,设计的回程卷需要十秒钟的时间来启动,如果这段时间受到攻击的话不但会回程失败,而且回程卷也会因此消失,极度悲惨。至于随机卷的设定已经被淘汰掉了,那玩意影响游戏平衡性。

    不过以后再听到蝙蝠声可就得闪远一点了,这玩意打起来经验值涨得实在是太慢。幸亏俺用的是7。1的音箱,7个卫星音箱足够让我判断大致方位了。就是蝙蝠的噪音有点刺耳,不过为了增加练级效率我还是不得不把音箱调高到较大音量。

    吃得苦中苦,方为人上人啊! 

第五章 普普通通() 
骷髅洞并不是这个地图的名称,这里真正的名称叫做半兽人古墓,顾名思义应该就是半兽人死后把这里当坟墓来着。不过由于这里没有一具完整的尸体,全都是没有灵魂和血肉,只是对生命体抱着强烈敌意的骷髅怪物,因此这里都被玩家叫做骷髅洞,久而久之其真正的名称反而没有几个人知道。

    骷髅洞一层有五种怪物,分别是蝙蝠、蛆、蝎子、骷髅和骷髅战士。而这时候我就遭遇了其中最强的骷髅战士。

    骷髅战士高约1。8米,手握较大的生锈斧头,骨骼粗壮,颇有威势,毫无智商。我最欣赏的就是骷髅战士毫无智商这个特点,想不到竟然比蝙蝠还容易对付,而且这种怪物的要害也一如我先前所料,就是在骨骼与骨骼之间的衔接处。

    骷髅战士的经验值是90点,我却只花了二十多秒就将其搞定,并且自身损血不过40多滴。经验值是蝙蝠的三倍还多,可是比杀一只蝙蝠的时间还要短得多。我真不知道该怎么説游戏公司的好,级高的怪物竟然比级低的怪物还好对付,也不知道他们是怎么想的!不过也因此让我在这里打经验值的效率至少比外面要快上一倍,我仿佛看到了全国第一高手的宝座在向俺招手,嘿嘿嘿哈!

    由于骷髅的攻击速度极慢,虽然有更高的攻击力作为弥补,倒是让我兴起练习基本剑法中格挡技巧的想法。

    要想格挡住对方的攻击,首先是要判断对方攻向何处,接着才是熟练地操作角色用与其相反的招式进行格挡。并且还得攻击速度够快,能于对方击中自己之前把兵器架在那里。

    説起来虽然容易,但是做起来却是难度超高。因为这种近距离的动作需要极快的反应神经,有时候的攻击甚至已经超越了人体的反应极限,如何能挡呢?所以要想练好格挡一是时刻都得保持高度的注意力,其次得经常练习训练精确度,然后还是得看运气,祈祷对手这次的攻击能慢点距离能远点吧。

    而我练习格挡的理由很简单,就是因为骷髅的攻击力实在是太高了,如果不想办法减少血量消耗的话,恐怕升不了几级就得被迫回村庄进行补给了。

    不过即便是以我如此高的反应神经和游戏天赋,也不过是把格挡率提升到20%就难再继续提升了,熟练度不够是一方面,腕力太弱导致攻击速度慢又是一方面,还有就是基本剑术的等级实在是太低,恐怕只有升到10级以后才有望突破50%的大关。

    遇到蝙蝠就躲开,遇到蛆或者蝎子就轻易剿灭,只有遇到高经验值高攻击的骷髅时我才启动自己的战斗方案:

    第一剑为跳砍,然后围着骷髅无序地转圈,或远或近,或左或右,这对于骷髅这种毫无智商的怪物或许有点多余,但是我却要强迫自己适应这种对敌方式。始终玩家才是游戏中食物链的最顶层,今后我的主要对手也只能是同等智慧的玩家。而这种跑动砍杀的方式则是我特地为他们准备的大餐。不过面对玩家是绝对不能跳起来的,那样不但会减低防御力而增加受到的伤害,同时也是诺大的一个靶子,面对高手只有被白砍的份。

    当骷髅攻击自己时再使出半生不熟的格挡,基本剑术因此而修炼得飞快。格挡之后再连续来两次跳砍,然后再无规则地一边绕着骷髅转一边出剑,等着对方下次攻击的来到。

    练级就是一件如此单调的事,每当我把握住每种怪的最佳方案之后就会持之以恒地如此练级,一点杂念都没有地,完全沉浸在争分夺秒的练级方式中。没有激动的心情,或者可以説是没有任何心情吧,这时候的我完全自己当成一个程序甚至是一个挂机外挂,只是一心一意地练级,争取在每秒钟内获取最多的经验值点数。如此地单调,如此地专一。

    等级每提升一级,随着实力的缓慢提升对敌的骷髅也相应地变得更加弱小。在升到12级的时候我终于打出了一把青铜斧:等级要求13;攻击力0…13;重量10;持久性13。

    另外还有一个大手镯:等级要求9;防御力0…1;重量1;持久性10。我犹豫了一下把那个普通的铁手镯换了下来,反正已经靠基本剑术提升了好几点准确度,少一点也无所谓,还不如多加一点防御力更加实在,可以减少血瓶的消耗。可惜却没再打到极品,看来出极品的几率还真的很小呢。

    当所有装备持久都掉得差不多的时候,我终于如愿以偿地升到了13级,换上了青铜斧。找个没怪的地方,点击唯一的回程卷回到村庄,然后迅速下线。这游戏下线需要等待十五秒且不受到攻击,也是为了保护pk时占优势的一方而设定的,不然打不过人家就直接下线的话那么这个游戏的战斗系统就成了实实在在的鸡肋。

    这时候离游戏公测已经过了八个小时,也就是説我这个帐号今天还剩下四个小时的游戏时间。《传奇3d》每天只能玩十二个小时可是游戏公司规定的。不过这八个小时我只喝了两盒牛奶垫了颠肚子,还真有点饿了,于是亲自下厨,连煮带吃用掉半个小时搞定了一大碗牛肉面。当然加了很多蔬菜,不然净吃面会严重影响体内的酸碱平衡度,对身体健康不好。

    再次进入游戏,不过这次输入的却是另一个帐号,嘿嘿,这就叫做上有政策,下有对策。不是一个帐号一天只能玩十二个小时吗?再申请一个帐号不就得了,虽然还搞了一套帐号密码与身份证号捆绑的制度,不过这有何难?我老爸连电脑都不会用,更别説玩网游了,于是我只好帮个忙把他那份也玩了,谁叫咱这么有孝心哩!

    其实限制游戏时间这种事我是200%赞成的。一直以来我最bs的就是那种两个人轮流练一个帐号的情况。俺可是一直都做惯了独行侠,再説也不乐意将代表自己网络身份的帐号给别人碰,要是不限制时间的话那可就亏大啦。哪怕我每天超水平练个二十个小时也得被那些二十四小时全天候轮流练级的家伙给甩下一大截去。

    练小号当然不会是练着玩的啦,毕竟偶可是要睡觉带吃饭再偶尔健身一番的,不可能一天二十四小时同时练俩猛号出来那么夸张。这个小号也就是为了给大号挣钱来着,每天只练两三个小时。

    这次我选择的是个道士职业,取名字也没费啥劲,我最擅长的就是取那些听起来普及率挺高,却又容易被玩家忽视的网名。普普通通——这个名字既有性格又好记而且还比较常用会因此让人产生这个玩家一定是进入游戏比较早的错觉,不然还不得早让人给抢先注册了!给人的感觉就不会是菜鸟。

    至于为什么选择道士这个职业。其实小号今后的大部分时间都将耗费在挖矿上面,既挖黑铁矿石练制极品武器,又可以挖其他矿石卖钱给大号买药买装备。一般来説,矿工都是以负重最高的战士为首选,但是这可是3d游戏,估计矿洞里的僵尸也不像老版本那么容易对付,恐怕得耗上好些精力。

    而我玩小号可就是为了休息的,到时候带个骷髅宝宝在身边轻轻松松挖矿那多惬意。再説了,大号已经是战士职业了,要是小号再练战士的话那还不得腻歪了。而且偶尔带着骷髅宝宝到处瞎晃荡,调戏调戏mm什么的感觉肯定不错,反正又不会影响大号的练级速度,只要供上足够的金币就可以了。疯狂练级固然重要,但是如果连一点游戏乐趣都不享受的话,长久下来精神压力可就太大了。

    别以为我是高手就啥也不怕了。高手也是人啊,老是练级会很压抑的,而小号就是我调剂心情的港湾。

    建立好角色以后,我并没有直接进入游戏,而是小退之后再进入怒风大号,把满身的装备全部脱下来到村子里的信箱处寄给小号。

    游戏初期可是最缺钱的阶段,或者可以説,只要有了足够的金币,练级速度势必比其他玩家要快上几分。因此小号目前的任务是努力地赚钱,毕竟今天剩下的时间已经不多了,万一影响到大号今天的在线时间实在是得不偿失。

    接着进入道士号普普通通,虽然因为只有1级暂时只能用乌木剑,不过其他装备只要等到升至3级就可以装备上,也就十多分钟的事。

    一出村庄,人山人海的那个多啊!我就纳闷了,现在才下去四点多钟,怎么这些人都不用上班的吗?怪只怪这个游戏的魅力实在是太大啦。

    看来上午大号确实占了不少便宜,要是遇到现在这种情况的话恐怕就是神仙来练级也升不了那么快呀。

    没办法,抢呗,升到3级先。不过我似乎太高估自己了,当七八个人抢着打一只怪时可不是看谁的操作好不好,完全就是蒙运气啊,把我给郁闷的,等普普通通升到第3级的时候已经过了一个小时。当然也是因为那些家伙只杀怪不割肉,结果反而让我攒的鹿肉甚至比自己打时还要快,只不过一小时时间就有好几十个银币进帐。

    既然玩小号的目的就是为了攒钱,我也懒得去信箱取剩下的装备了(级别不够可不敢放包袱里,万一被人爆了可咋办?),哪儿有鹿就往哪儿跑,那些一心只要想经验值的菜鸟们就乖乖地把鹿肉奉上。以至于三个小时下来,我竟然已经攒足了235个银币,虽然小号才不过5级,但是我似乎看到了大号的光辉前途。

    依然是跑到村庄的信箱前,将装备寄还给大号,当然同行的还有200多个银币。犹豫了一下我把乌木剑留在了小号身上,因为大号已经有了更好的青铜斧作为武器。虽然把乌木剑卖掉获得一大笔银币是个不小的诱惑,但是用着小号身上也能取得近似的效果,打怪的速度增加后赚钱也会快些吧,就算要卖也不必急于一时,像乌木剑这种小号必备武器是不会怎么跌价的,毕竟练小号的人并不只有我一个。

    下线之前,我打开游戏排行榜,这时候第一波练级大潮应该差不多已经玩满十二小时的游戏时间。虽然排行榜需要报名才能参加评比,并不能搜集全齐备的数据,但是人又有哪个高手不爱出名的呢,冲级的人最少也有一半是冲着排行榜去的,因此等级排行榜绝对不会超出一级的误差。

    全国目前等级最高的是一个16级的战士,至于名字我就懒得去记。全国玩家数百万,全力冲级的少説也有个几万人,风水轮流转着呢,弹性实在是太大。我敢保证他明天肯定得下榜,游戏前期多聊一句天甚至喝一口白开水都能拉开差距,再説练级最快的始终是法师,战士也只有在20级以前练级才有优势,只要法师到了17级学会雷电术,或者是道士过了19级召唤骷髅宝宝,战士就反而成为升级最慢的可怜人了。当然,有很多极品加攻装备且不担心红药钱的战士除外。

    西南区的第一名也是个16级的战士。这也很正常,全国就那么九个大区:西南、西北、东北、东南、华南、华东、华西、华北、中原。不能説咱们西南区就比其他区差吧,只不过我们区那些个16级的高手不是全国第一个冲上16级的罢了。

    唯一值得注意的是西南区前百名里竟然有着三个嚣张世家的成员。这些人以后很可能就是我的装备来源了,打怪爆装备的几率多小啊,可是玩家就不一样了,杀个三五次平均就得爆个装备出来,特别是红名,一次性掉两三件装备是很平常的事。更重要的是,和他们嚣张世家这个仇算是结下了,就算我不去找他们麻烦,恐怕他们也不会善良到会放过我吧。与其被动受虐,不如主动出击,不是有句话叫做什么“攻其无备,出其不意”的吗?

    嚣张の刀,16级战士,西南区排行榜第七位,绝对是我今后的主要对手。

    嚣张の风,16级战士,西南区排行榜第十五位,要是这俩家伙一起来的话我也就只有跑路的命。不过这么説似乎有点抬举自己的成分,我能指望一个大组织的两位老大联袂来追杀俺这么个小人物吗?最好是一个一个的来,杀了他丫的,爆偶最喜爱的战士装备出来,嘿嘿嘿嘿!

    嚣张の电,15级法师,西南区排行榜第七十二位,虽然等级不是很高,但是潜力超强,而且以法师如此弱的腕力能迅速地窜上排行榜,足以让众多战士汗颜,一定有着非比寻常的实力,再説战士普遍魔御(魔御=魔法防御力)比较低,如果遇上几个高级法师的话我也不能保证全身而退。 

第六章 骷髅精灵() 
切换成怒风大号,在大量银币的支援下我买的全是成捆的中红,直到包袱里的负重全满为止。虽然现在的等级用大红瓶都加不满血量,但是经过一番计算后在相同的负重下中红比大红回复的血量反而更多,也比较省钱,中红自然也就成为练级之首选。但如果是杀人放火的话恐怕就得用大红了,那玩意回血速度快,有时候时间就等于生命。

    按着大地图上的标记进入骷髅洞,竟然在洞里发现不少组队的玩家。真是让人值得钦佩啊,这么隐蔽的地方他们也能找到,看来有游戏天赋的不止我一个,仅仅是我的寻找方法没有因此而影响练级显得比较有效率,我所拥有的也就只有这点优势而已。

    不过一想到现在是晚上八点多,正是游戏高峰期,骷髅洞里至少还没发生抢怪现象已经是很不错了,毕竟找得到这个地方的还是极少数,而能在游戏第一天就来这里打怪的也都是入门级的玩家了,算是半只脚跨进高手大门的那种。

    有了充足的血瓶,我毫不犹豫地直奔先前发现的那个二层洞口而去,尽管下面的骷髅战将可能比较厉害,但是大不了拼血就是,怪物可是不能补血的呢,嘿嘿嘿!

    骷髅战将比我想象的要弱,别看它拿把长柄的镰刀状似威猛的样子,其实也不过就是骷髅战士的加强版,血多点,防御高点,当然相应地整100的经验值也要高些。

    我特别喜欢第二层那些有油灯的地段,不但骷髅多多,而且光线极好,视野极佳,完全可以做到集中优势兵力,逐个消灭骷髅的省药水战术。

    全身装满红药水的感觉就是爽,我几乎是马不停蹄地杀着怪物,一直快到凌晨零点的时候,竟然刚好突破17级的等级大关,如果报个名的话估计全国第一是跑不掉了,好歹也能为咱西南区争点光。只可惜上了榜又不给发装备,而且还得把实力暴露给嚣张世家看到,百分百的亏本买卖。

    随着系统的提示,今天的十二小时游戏时间已经告罄,我在最后一秒选了个没有怪物的地方下线。

    满脑子都是全国等级暂列第一的兴奋,要説这虚荣心还真是人皆有之啊,连我这样的高人都不能免俗,嘿嘿嘿嘿。

    去楼下馆子叫了套营养餐,填饱肚子之后回来继续再战,游戏初期生活规律紊乱也是没有办法的事,毕竟白天玩游戏的人实在是太多,估计明天的玩家得把骷髅洞全都占满了。也只有趁着这几天先拉开与抢怪练级大军的差距,以后只要始终保持比那些家伙高一两个档次的练级地点,就不用像现在这么辛苦了,还真是万事开头难啊!

    吃完套餐,我回到家里进入游戏。现在已经可以算是第二天了,也就是説我的战士号又拥有了十二小时的练级时间,趁着现在人键(盘)合一的勇猛状态,发挥出练级的最大效率吧!

    装备的持久还有很多,因为骷髅洞二层一间隐蔽的石屋里面有个奸诈的老家伙会修理装备,不过价钱比村庄贵了至少三分之一,但是为了节省跑来跑去的时间我也只有忍了。就是可怜了我的道士小号,今天做白工的时间恐怕又得延长了。

    遗憾的是老家伙不卖血瓶,好在善解人意的骷髅们不时地送上小红和中红,虽然数量较少,但是随着实力的提升和操作的熟练渐渐地达到了收支平衡,毕竟等级已经高出这里的骷髅一大截,出现这种情况也很正常,当然前提得是每次只对付一个骷髅。

    不过骷髅洞的爆率实在是比外面的小怪低得太多了,别説是想打出极品,需要的装备比如15级可以用的厉害武器八荒、16级的中型盔甲、17级的魔鬼项链,我是一个都没能打出来,唯一有用的就出了个魔法头盔:等级要求14,防御力1…1,魔法防御力0…1,重量3,持久性6。

    此时我的全套装备,多少和等级有点不相符合。难道越是厉害的怪物爆率越低?想到这我心里不由得一寒,不敢想象当自己升到三四十级时仍然用着十多级甚至是几级的装备得有多寒碜。现在也只有祈祷那些嚣张世家的兄弟们快来给俺送装备啦。

    战士到了19级就可以学习攻杀剑术,不但可以增加准确点数,而且还不知道有些什么厉害的招式等着我呢。自从学会基本剑术后,我就对更高级的那些技能充满了期待。因此也很有必要去到僵尸洞,让那些前辈们施舍点武功秘籍。

    但是僵尸洞全区就只有两个,一个是在比奇省的矿区,一个在毒蛇峡谷矿区。而不像骷髅洞那样每个新人村附近都有一个。毒蛇矿区暂时不用考虑,现
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