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网游之传奇3D-第47部分

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    他们找谁报仇去?尽管我们的黑色名字尤其显眼,但是现在几乎没人知道那代表着什么意义。顶多,被杀死的那些日本人,只会怀疑我们是杀人过多才会变黑。毕竟,在原服务器杀人过多的红名,名字也会发黑,虽然也不像我们这样全黑、深黑,但是,被杀死后的郁闷心情,又有几人能够冷静地回忆起那么多呢?所以,他们的报复对象,必定是所有中国玩家。

    即便被杀掉的这些家伙中有几个够细心的,但是他们却要明天才能上线,在这之前,最多也就大致提醒一下其他的日本人。

    不过,即便他们知道偷袭的仅仅是几个人,也只会把这种仇恨扩大化,总不能出动无数人就为了找那么几个人报仇吧。潜意识地,那些被杀掉的日本玩家更习惯把能干掉他们的人扩大到所有中国玩家,毕竟,被区区几个人就给杀死,説出去多少有些掉价。

    音断七弦:我们去哪儿?

    怒风:还没想好

    小胖:…………

    怒风:你们説呢,可以去打boss,或者练级

    东东是白痴:日本人都还没杀完呢?

    怒风:靠,你以为日本人全是白菜説,随便切?他们应该快要开始反击了,不跑难道还等死吗?

    十年前是帅哥:那你为什么还带着我们朝日本人城堡的外圈跑?

    跟这几个家伙是不能打马虎眼的,得跟他们説清楚点才行呀,没办法,谁让咱这匪首现在的威信还不够高呢!

    怒风:最危险的地方就是最安全的地方。再説了,这边近呀,一会国战区就会爆发大规模混战,具体会有多大场面还不得而知,我们只要等着收拾残局就行了,到时候杀个回马枪,等日本人撤退时捡漏

    十年后是美女:你就能算准他们什么时候撤退,或者,为什么我们不直接加入即将到来的中日大战

    怒风:那么多中国人呢,看论坛就知道时机了。混战的风险太大啦,还是等他们死得差不多了保险些

    音断七弦:那我们现在去哪儿?

    怒风:靠,你都问第二遍了,我不没想好吗,你们説去哪儿吧,民主决定怎么样?

    东东是白痴:去杀日本人呀,我不怕死的

    靠,名如其人,真是个白痴,我们不是怕死,而是不愿意轻生,一会伏击对方时才能取得最大的战果。不过,这种冲动起来的愤青,自然不懂得什么叫做韧的战斗精神……

    十年前是帅哥:不然去做任务吧,把那个音频任务做了,配合起来也方便些

    怒风:在哪儿做

    小胖:任务菜单上説要在沙漠找几个东西,难度有点高

    怒风:何止是难度有点高,关键是,可能时间也来不及

    音断七弦:不然去杀boss吧

    怒风:干得过吗,最垃圾的boss?

    音断七弦:好象六个人有点少,最少也得五十人以上

    怒风:那你还这么説……

    音断七弦:建议,纯属建议

    十年后是美女:虽然boss我们干不过,但是,我们可以去挑战更高级的普通怪物,比如説,比沙漠更远的地方,那里的怪物比boss弱,虽然爆率低点,説不定还能打出什么好东西来

    怒风:这个建议不错,保留先。不过就目前来説,沙漠都已经够远了,如果再远点的话就赶不上伏击日本人呢

    小胖:説了半天,等于啥子都没説,到底去哪儿哟?

    怒风:嘿嘿,既然没有好的去处,那么,就下线

    音断七弦:汗!比较有创意,不是还得去杀人吗?或者是你知道日本人什么时候退却?

    怒风:希望论坛上能及时点吧。不过,每小时,哎算了,一会我在聊天软件上建个咱土匪的聊天室,到时候发给你们。这段时间除了上线你们干啥都行,但是必须在电脑前坐着,把聊天软件打开,等待消息

    日本人的报复比我们想象中要迅速得多。就在我们集体下线的半小时过后,日本人六个区各自组成六大团体,集体开进国战区的西面地图,像推土机一样碾碎了视线内的一切中国玩家。

    这是**裸的报复,一两百人的队伍,集体猎杀其他玩家,均摊到每个人身上的经验值,可以説是少得可怜,只相当于杀上几只怪物的效果。

    但是,人多力量大,只要他们过处,任何玩家队伍几乎都没有还手之力。因为,一般的练级队伍也就是三五人的规模,面对上百人的大型团体,别説是抵挡,就连逃命的几率都微乎其微。对方那么多人,随便出来几个那马匹的速度也都不是盖的。特别是法师,冲到近处后下马连续对着你的马匹一顿魔法轰过来,连跑都跑不掉。

    这些家伙将闪电战的精髓发挥的淋漓尽致,上百人的团体全都骑着马,迅速地朝着中国几个区的城堡推进。他们知道在城堡的附近,必定还有着更多练级的中国玩家。

    不过,他们也未免太小看我国的玩家了。虽然发现日本人阴谋的中国玩家无一例外地全都被对方杀掉了,但是很多冷静的同志在临死前就意识到了问题的严重性,迅速地向各个朋友甚至是行会里的兄弟发出了警告;还有一些玩家虽然挂掉后才反应过来,却纷纷利用各种通讯方式通知在国战中的那些人。或是直接登入九区论坛,不停地刷帖子。

    就这样一传十,十传百,还没等日本人的几大团体推到城堡附近,几乎所有在国战区的中国玩家都知道了这个消息,无数相关的帖子也在国战论坛上贴了出来。

    中日大战,时刻关注着论坛的不但有我们这群肇事者,同时还牵动着无数中国玩家的心。就像足球的上半场一样,中国队被对方先发制人地进入一球,导致无数球迷的心中都憋得慌,全神贯注地等待着中国队能够发威,把比分扳回来甚至是反超。

    九区总坛就是所有玩家关注的焦点,虽然只有角色进入国战区之后才可以登入国战论坛,但是其中也不乏一些灌水爱好者,将国战论坛的帖子甚至是即时战况贴到了九区总坛上。

    在明白了当前的形势后,中国的玩家也迅速地集结到了一起,同样是以区为单位组成一个大型的队伍,在中国范围内展开了地毯式的搜索。

    当一大群中国玩家遇到一大群日本玩家时会发生什么事?我不知道,不在现场,根本就无法体会到战况的激烈。我们这群土匪,就是为了避免激烈的战况,防止无法控制的伤亡,才暂时做起了缩头乌龟。

    虽説这样多少有点对不起我国的玩家,但是可别忘了这只是游戏,一切应该以自身的利益出发,即便我们这六个土匪投入到大战当中,对于大局也没什么影响。回头多杀些日本人,也算是为那些不幸的同胞们报仇吧。

    具体战斗到多么激烈,我已经不去关心,尽管那样的帖子也有很多。对于我来説,最重要的却是数据。中国玩家毕竟还是要比日本人多上三个服务器,不仅如此,甚至在服务器的平均人数上,进入国战区的中国玩家比起日本人来也要多上一些。

    于是,日本那六个大型团体注定要被剿灭。虽然人数过多的混战,也不过是两败俱伤的结局,即便算是消耗战吧,我国进入国战区的人数毕竟还是要多得多呢。

    在这种混战当中,什么阵型和操作,完全都失去了意义,反而是装备的作用显得更大些。但是,即便装备再好,也是有限度的,最多也就让你比起一般装备的玩家,能多顶上两下,多撑上几秒,仅此而已。

    一个超级高手的性命,才不过值上几秒钟时间,这就是高手在群战中的无奈,也是我一直极力避免的战斗方式。但是,只要在国战的一天,就难以避免,甚至这种团体战的模式,还被我主动地提前了。尽管我们可以一直避免,但是终归也会遇到没有退路的一天,那时候,我该怎么办? 

第五十七章 装刀杀人() 
上线。我在聊天室里打出两个字,就迅速地关闭了聊天软件。虽然这玩意占用的内存和带宽都很少,但是关闭了总比没关闭好,绝对不希望在玩游戏的时候遇到网络延迟甚至是内存不足的现象。

    其他几人虽然都收到了我的命令,但是,仍然禁不住心中疑惑。从论坛上就可以看出,现在中日双方的争斗已经进入了最为火暴的阶段,但是离日本人的溃败应该还有一段时间呀,为什么现在就急着上线呢?带着这个疑惑,他们纷纷进入了游戏。

    同时上线,是避免被敌人包围的有效手段。不然,一旦被对方知道了上线的地点,只要派出几人在这里守株待兔,那么,随后上线的其他成员也就凶多吉少了。

    类似我们土匪这样的精英队伍,是不会犯陆续上线那种低级错误的。虽然,众匪徒可能对我这个匪首不怎么感冒,但是,作为一个骨灰级玩家的基本觉悟,在自动脱离土匪这个组织之前,他们还是会服从我的命令。当然,抱怨是难免的,行动上的绝对服从,并没有包括意志,或者説是语言。

    音断七弦:靠,不是説打完了再上吗,现在上线能干啥?

    东东是白痴:是啊是啊,严重抗议

    怒风:下一步的任务,是杀韩国人

    小胖:不是吧,偷袭了日本人都已经搞出中日大战了,那也无所谓,反正早晚都要和他们死磕。但是我们如果把韩国人惹火了,使得他们和日本人联合起来,那不成历史罪人了吗?

    十年后是美女:小胖説得很有道理,杀日本人无可厚非,但是把韩国人惹急了,不是给咱们中国玩家四面树敌吗?

    十年前是帅哥:你可要考虑清楚,这么缺德的事我们可不会干,要遭天谴的

    东东是白痴:坚决不当卖国贼,宁死不屈

    怒风:靠,谁説我要给中国玩家树敌了?我这是在给日本人树敌呀!

    小胖:哦,怎么説?

    音断七弦:你不会是想要大家扮日本人吧。我靠,又不能改名字,怎么装?

    怒风:用得着改名字吗?

    东东是白痴:不用吗?

    怒风:用吗?

    东东是白痴:不用吗?

    ……………………

    十年前是帅哥:好了,你们两个都别罗嗦了。疯子,有什么想法就説出来吧,怎么説你也不像是个只会空穴来风的笨蛋

    嘿嘿,没想到小后的老婆这么了解我,看来本天才还是有点魅力的嘛。不过,我更愿意相信这婆娘是在觊觎我这匪首的宝座,才会对我的行事作风甚至是一举一动都那么在意。

    怒风:如果是中国人,当然看得出来中文和日文的区别,但是韩国人嘛,除非是学这个专业的,否则一般都是看不出来的

    十年后是美女:不是吧,日语中的片假名和平假名很好认的,和汉字完全两个样

    怒风:小后你知识面还挺广嘛,连日语的常识你都知道。可是,你们想想,日本人的名字里面有几个带平假名和片假名的,大部分,还是和我国古代的繁体字类似。可是,韩国人应该分不清繁体字与简体字的区别吧?

    至于怎么伪装成日本人,以众匪徒的智力,自然是轻而易举的事情。比如説,预先复制几句很明显的日语,杀完人后直接粘贴出来;跑位的时候要更加注意,让对方看起来我们是从日本城堡方向跑过去的……

    小胖:好一招借刀杀人,高啊,实在是高

    怒风:文盲,借谁的刀啦?我这叫装刀杀人

    小胖:这个词好有创意……

    音断七弦:可是,我们有什么好处?

    这家伙还是比较讲究实际的,虽然让韩国和日本干起来,对于中国玩家来説那是百分百的实惠。最主要的还是,对于我们土匪也是有利的,否则,没好处的事谁干?

    怒风:浑水摸鱼,只有把水搅浑了,我们才有捡漏的机会

    我们要的好处,无非就是经验值和装备,最好的办法莫过于杀人,不但要杀日本玩家,也要杀韩国玩家,甚至,也可以杀本国玩家。

    什么?本国玩家不能杀?我靠!咱们这群土匪可全都是做了叛国任务的,哪个人手中没有上百条原服务器玩家的性命,杀人还分国籍的么?只要是符合我们利益的,就要去做。毕竟,我们可是土匪,不是慈善家……

    当然,本国玩家的难度却是最高的,如果把哪个服务器的中国玩家得罪光了,恐怕我们以后也不好混吧,这也是目前还没有对本国玩家下手的原因。原服务器那些菜鸟可以随便乱杀,可是能进入国战区的,哪个背后没有点强大的势力?

    咱们土匪讲究的是损人利己,干的也不过就是杀人越货的勾当,可不是恐怖组织。与全游戏的玩家为敌,咱们还没那个胆量,或者説是觉悟,损人不利己的觉悟……

    十年后是美女:国战区几乎所有的玩家都被你算计了进去,你也够狠的了

    怒风:一般一般,全国第三

    东东是白痴:第一和第二是谁?

    怒风:第一的还没出生,第二的已经挂了

    东东是白痴:……

    小胖:这个办法挺好的呀,怎么不早点动手呢,要是早点让韩国人把矛头对准日本人的话,咱中国玩家的损失也就没有那么大了

    怒风:汗!刚才蹲厕所时才想出来的

    小胖:…………

    音断七弦:建议你以后蹲在厕所里玩游戏

    怒风:………………

    韩国玩家虽然号称是最为团结的游戏玩家,但那也只是相对的,却没有外界传言的那么夸张。至少,他们的城堡附近还是有着少数小组甚至是单练的玩家,只是相对于其他国家来説,比例要少上一些而已。

    于是,三十多个韩国玩家在我们的扫荡下死不瞑目,并且把这笔帐统统算在了日本人头上。好戏,过不了多久便要上演了。可惜,杀了好几十号人都没爆出我所需要的装备,除了埋怨韩国人太穷,也只能怪自己运气还不够好了。就杀了那么几个战士,别説爆出什么好的装备,就那些家伙身上穿着的装备,都没有几件是我看得上眼的……

    中日大战仍然如火如荼地进行着,并不是一时半会就结束得了的。毕竟,双方各自有着数支大型队伍,惨烈的拼杀虽然最多也不过十多分钟,但是想要碰到一起,还得花费不少时间呢。哪怕只是内圈,国战区的地图也不是一时半会就能逛遍的。

    韩国人是不能继续杀了,人家已经有了防备,中日大战也不能随便参与进去,不然,很可能自己是怎么死的都不知道。如同真正的战场一样,刀枪可是不长眼睛地,指不定啥时候,不明不白地,就挂了。

    还好,我们已经找到了一件更有意义的事来打发时间。那就是——杀马。

    内圈,包括外圈附近的那一片,马匹数量还是比较多的,但是这片地段最高等级的马匹始终还是汗血宝马。杀马容易捉马难,那也是为什么我们六大高手耗费了整整一天十二个小时才不过逮到六匹宝马的原因。

    国战区是三国游戏公司的颠峰之作,无论是人工智能还是剧情任务比之原西南区无疑要高上好几个档次,毕竟,人家那台做主机的超级计算机可不是盖的。

    但也正因为如此,怪物的更新系统却并不是如惯例般的刷新模式,而是生态平衡模式。在国战区,怪物并不是凭空刷新出来的,而是由其自行繁衍的,死得多就繁殖得快,死得少则繁殖得少,死过头的话就只有灭种了。

    所以这种平衡也是不能随便破坏的,一旦附近哪种怪物因为玩家关系而濒临灭绝,那么,外圈自然有着更为厉害的怪物进驻那里。对于它们来説,越是内圈的所在就越是具有吸引力,平时由于游戏设定还不能越界,但是当那片地方的物种灭绝之后,他们就可以名正言顺地搬家了。

    所以,破坏生态平衡绝对是弊大于利的。但是,对于我们土匪来説,将汗血宝马灭族之后肯定是绝对的有利,那样能追上我们的玩家就更少了,相对地,我们的人生安全也就因此而得到了保障。至于生态平衡这么严肃的问题,是不需要我们这些小人物来操心的。

    有时候运气好点,没有一口气把马杀死,反而能因此而将之捉住。令我们意外的是,不过三个小时,我们六人又各自逮到了一匹汗血宝马。晕了,早知道大肆屠杀反而能花更少的时间捕捉马匹,昨天也就用不着那么费劲了。这些宝马却是为土匪以后的成员而准备,否则过了这段时间,估计汗血宝马也得绝种了。

    但是,最令大家意外的却不是宝马的捕捉方式,而是本匪首我。先前袭杀日本人或是韩国人时,我根本就没什么机会出手。六人当中就我一个人是近距离攻击。偷袭的时候,往往我只来得及冲上前去砍上最多两刀,敌人就已经被其他五个人给搞定了。

    更令人郁闷的是,小胖这厮明显是回老家做任务的时候也学会了转职前的终极技能——召唤神兽,虽然使得队伍实力小有提升,却更让我因为没有学到烈火剑法而郁闷。

    直到现在杀马时,我才终于有了出手的机会。50级的汗血宝马,防御和血量比起40级玩家都要雄厚得多,也才让我有了展示才华的机会,却把其他几个匪徒吓得够戗。这实力,也未免太变态了吧……

    极品狂风项链,并不仅仅是攻击速度提升30%那么简单而已。原本,这个游戏里面的很多设定都是打着怀旧的旗帜,绝大部分就是在延续前作。

    而在前作当中,狂风项链和戒指本身就是极其珍贵的装备。更何况,这游戏与前作之间还有着一个很大的差别,那就是技能等级可以无限提升。

    这意味着什么?意味着攻击速度的提升同样会带来技能等级的迅速提升,对于战士来説,尤其是基本剑术和攻杀剑术的提升。

    戴上狂风项链之后,我的基本剑术和攻杀剑术将比其他战士提升得更快。将这两种技能练到20级以上将不再是梦想。虽然,等级越高的技能,提升起来也就越慢,但是比起同等级战士攻击速度快上将近三分之一的我,绝对是有着无比优势的。

    基本剑术练到20级,不但意味着我的攻击力将会凭空增加10…10点,而且,估计到了20级以后,每提升一级很可能就不仅仅是1…1的攻击力提升,极有可能每级将会提升为2…2。

    攻杀剑术升到16级,其使出的几率就会高达50%,至于20级以后呢,具体数值虽然没有公布出来。但是,攻击速度非常快的我,绝对是当前所有玩家中最有希望达到传説中刀刀攻杀这个神奇境界的人。

    不过,在跳跃攻击方面,我却遇到了瓶颈。早在33级的时候,敏捷才20点,当时就已经能够自如地使用双飞斩。

    按理説,以我现在高达27的敏捷以及1。9米的身高,再加上极品狂风项链带来攻击速度将近三分之一的提升,应该能够自如地在二连跳的同时连续攻出三刀。

    但是,我不能,不是説游戏系统屏蔽了这个功能,而是,根本就来不及砍出第三刀。

    怪哉!没理由不行的。游戏的跳跃设定是可以跳到身高高度的半数+敏捷点数换算成的厘米数,二连跳的高度为第一跳的半数。

    也就是説,我现在第一跳的高度为1。9÷2+0。27=1。22米,第二跳则为0。61米,加起来就是1。83米,比之34级时的跳跃高度1。68多出了0。15米,由此而来的滞空时间差不多提升了十分之一。而且,还有极品狂风项链带来的将近三分之一攻击速度提升。两方面加起来,差不多也就是半数的提升了,没理由不能在空中连续击出三下呀。

    我百思不得其解,不由得心中郁闷至极。双飞斩的作用,可是相当于将自身的攻击力凭空提升了四分之一呀,而引起的伤害加成,才不过五分之一。更何况,对于电系魔法,还能得到伤害减成。

    可是如今,佩戴上极品狂风项链之后,提升了自身将近三分之一攻击速度之后,却不能将两者结合起来,那样至少也能将总体实力提升到半数以上啊!原本自己的攻击力在战士中就已经相当出众了,这要是再提升个一半,那得是什么概念呀?即便遇到两个同等级战士,那也是绝对有得一拼的。

    可惜了,还真他妈的可惜呀!为什么会这样呢?我反复地跳跃着,对着空处攻击着,同时还仔细琢磨着其中的问题。接着又反复地取下或是戴上狂风项链,总算叫我找出个所以然来,没想到游戏里还隐藏着如此惊人的秘密……

    原来问题,是出在基本剑术上面。以前之所以双飞斩使得那么顺溜,不是因为跳跃高度带来的滞空时间达到了连出两刀的要求,严格説起来,当时还是差上那么一点点地。可是,为什么我能使出来呢?关键就在于基本剑术中的那两式,挑和砍被我连贯地使了出来。

    实在是太夸张了,原来战士的第一个技能——基本剑术中竟然还隐藏着如此惊人的秘密:无论使出基本剑术中的任何一式,只要下一刻使出相反方向的招式,竟然会略微加快攻击速度。也就是説,砍出一刀之后,下一招接着挑的话,就可以加快一点点攻击速度;再下
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