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网游之传奇3D-第85部分
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能百战不贻,如果连对方的具体人数都搞不清楚,还叫我们怎么拖延时间?
三万七千人,如果是在现实当中,必定会拉出很长的一支队伍,那样堵截起来就能获得相当好的效果。只要把对方的前锋给拖延住了,那他们后面的队伍还不得乖乖地停下来呀?
奈何这是在游戏里面,而对方选择的路线正是宽敞无比的沙漠,每一排就有数百个玩家骑在马上,咱们千多名土匪要是就这么冲杀进去,能够撑个三五分钟就算是顶天了。
但是以我们土匪战队的骄傲,又岂是三五分钟就能够打发的?
不能正面阻挡,那就从侧面上吧。138个弓箭手分成四组,保持在最大间隔,一组朝着敌人队伍的前锋,一组冲向其队尾,两组杀向中间,只待冲到近前,就可以弯弓搭箭了。
可他们似乎忘了,这群韩国人可是有着相当数量的斥候呢!于是这个弯弓射箭,也就干掉对方的七八个斥候而已,并且还引起了他们的警觉。
三万大军会因为区区的百来个弓箭手就停止前进吗?答案是否定的,洞悉大秦战术的杀人联盟,给这支韩国雇佣军下达的命令就是尽快去解救邯郸城外被围困起来的友军。如果可能的话,反包围把对方灭掉就更好。
于是,他们仅仅派出一支五百人的小队进行围剿,一批全部由快马骑士组成的巡逻大队,一支哪怕是由所有会隐身的符咒师全部上阵,也来不及杀马反而会送掉性命的队伍。
面对这样的一大队快马骑士,我们没招。严阵以待等他们上钩么?晕死,他们又不是白痴,看到你那么多人守株待兔还不知道跑呀?试都懒得试,肯定没用。
符咒师用隐身术打埋伏呢?人数不够只是一个很次要的原因,关键却在于,这次面对的骑士数量过多。十几二十个敌人尚且好説,数百个骑士打马冲锋的威力,可不是区区灵魂火符就能够阻挡得了的,到时候只怕会亏血本。
围攻就更不行了,我们的人员不过是对方的两倍多一点,根本就难以在视野外形成有效的围剿力量。
打,对方要跑;不打,没啥影响;那不就得了?
由于韩国人阵型的庞大,导致他们的整体行进速度并没有想象中的那么快,而是保持在等同于敏捷40点的匀速,很轻易地,就被我们超了过去,并且绕个圈跑到了另一面。
如果説刚才是在对他们队伍的左翼进行骚扰,那么这次就是右翼了。并且所有的武士和骑士都配备了弩弓加入到骚扰队伍当中,虽然在射程上比起弓箭手略微逊色,但是聊胜于无,即便是分成好几组进行骚扰,往远了看起来这阵容其实还是蛮庞大的。
可惜对方还有探子在外围活跃,让我们没能占到多少便宜,才杀掉十来个就引起了对方的注意,还没来得及骚扰对方的大本营,就被又一队骑士杀了过来。那数量,恐怕也不是一时半会数得清楚的。
还好咱有会隐身的符咒师,只需要守在靠近我们行进路线的位置,自然就得出了对方的大概人数,总共六百多个骑士。这也就对于小股快马的骑兵比较好使,要是遇到跑得慢点人数多点的大部队,凭借隐身术那不怎么长的有效期,被发现之后绝对是一个“死”字。
看来,对方并没有把俺们当成一回事,而是当作一般的骚扰性队伍。
“杀!”我在战队频道里下达了命令,完成引诱任务的四百弓箭手、骑士以及武士一不小心跑到了一起,同时出现的,还有一百三十多个解除掉隐身状态的符咒师。然后,万箭齐发,除了弓箭手之外,其他职业统统配备着两把弩弓,其中也包括符咒师。
谁规定符咒师只能用灵魂火符来着?那玩意攻击距离过短知道不,所以俺们就不用,谁有意见?
漫天密密麻麻的箭影,直奔冲在前面那二三十个骑士的马匹而去,急速奔驰而来的马匹,很不幸地还带着那么点惯性伤害加成。
哪怕骑士的马匹是经过升级和血量加成的,但是在中上至少十几箭之后,不被直接秒杀掉的话那可就是奇迹了。
奇迹会发生么?会的,但是却绝对不会发生在没脑子的马儿身上。于是冲在最前方的骑士们随着宝贝马儿的壮烈牺牲,很干脆地掉到了地上,在利用惯性跑上一小段距离之后,渐渐地慢了下来,直接导致那些跟在他们后面的完整骑士,不得不因此而减速。
一字排开的我们,自然不会满足于射杀二十多匹马儿区区成就,于是我们再接再厉,在尽量射杀对方马匹的同时,也顺便给那些骑士造成一定的伤害。
直到他们冲到近处时,已经被我们射杀了一百多匹马儿,外加三十多个骑士,其中大部分的致命伤害,都是由最为专业的弓箭手造成的。
终于,对方的骑士冲到了我们的跟前,眼看着就可以用手中的武器任意屠戮眼前这群软弱的远程职业。奈何,对方却没来得及事先分析一下俺们的职业成分,或者説是,弩弓加弓箭的射击,完全让他们忽略了还有着符咒师的存在。
符咒师也没有什么值得害怕的,他们的符法多数倾向于辅助性质,并没有什么夸张的存在。但是别忘了,在转职之前,人家可是道士来着。
一道红色的肉墙凭空出现在了对方的冲击路线上,可不就是道士转职前最为厉害的终极技能,召唤神兽么?虽然这玩意的攻击力实在是不怎么样,但是其作为肉盾的能力,可是仅次于没马的骑士呢!
有些土匪甚至还召唤出十多级的骷髅宝宝,那玩意虽然在进攻的时候不怎么听从指挥,攻击力和防御力也不咋地,但是聊胜于无,好歹也能为面前这道肉墙加大点厚度……
于是,原本就因为前锋失去马匹而降低了很多速度的快马骑兵队,彻底将速度降到了最低。不过他们也不是无能之辈,后方的骑士迅速打马绕弯,就想从侧面绕过肉墙,冲进来把符咒师杀掉,直接性地让肉墙不攻自破。
但是,土匪会给他们机会吗?这种正常反应的情况,可是早就被咱们给料到了,弓上手,箭上弦,“嗖嗖”数声过后,那些冒泡的骑士就这么被解决掉了。当然,解决掉的是抗击打能力较弱的马匹。
在这种生死存亡的团体战当中,容不得他们为了保护马儿而特意步行,尽管我们非常乐意对方那么做……
同样的打击强度,马匹的抵抗时间永远都达不到骑士的半数,因此绕道的马匹通常逃脱不出咱们众多远程攻击的射杀,但是对方那落马后仍在跑动着的骑士,好算是绕过肉墙,眼看着手中的武器就要碰到那些个符咒师的身上。
晕!真当俺们的武士和骑士都是吃素的么,虽然才不过两百来人,但是在迅速摆出的这个小型圆形阵外围,包裹上两层近战类职业倒是绰绰有余了。
唯一让对手感到奇怪的是,我们的近战职业基本上都是使用的防御招式,格挡术和盾牌格挡,甚至是比较稀少的招架术技能,被我们连续地使将出来,一副能顶多久算多久的架势。
外圈的近战专职防御,中间弓箭手由于进攻路线的问题,专射那些高头大马的家伙;内圈的符咒师会使的可就多了,治愈术、施毒术那是必须的,灵魂火符同样也由于路线问题而只能攻击马匹上的敌人,又或者是一些诸如天雷符的稀有技能。
这是一个完美的组合,这是一个完美的战术,可前提是,对方得骑在马上才能让中间那些弓箭手以及后方的灵魂火符发挥出其应有的作用。
可是,当对方的所有骑士都下马之后,把我们围在中间不断地攻击时,该怎么办呢?那我们岂不是只剩下了最外圈的骑士以及武士才能够有效地反击,这样还有必要继续防守吗?
当然会,以五百多人对付六百多快马骑士,虽然咱土匪的单体实力远胜对手,但是血拼下来也不会剩下人呢!再説了,咱可从来都没有染上公平决斗的恶习呢,最喜欢干的就是以多欺少、以强凌弱这种坏事了,我是土匪我怕谁?
保持在一味的防守状态不过数秒时间,我们外圈的武士和骑士被消耗的血量甚至还没有谁被打掉哪怕是三分之一的程度,敌人就不得不退却了。因为他们发现了,远方赶来增援的我方友军。
有马的纷纷上马,没马的就痛快地留了下来,想要阻止咱们的追击。
“一人拖一个,没马的先不要管。”怎能让他们就此溜掉?我急忙下达了命令。
越过包围圈上的众多空隙,我方骑士迅速地骑着马追了过去。只不过在脱离出身后无马骑士的攻击距离之后,就迅速地下马取出弩弓射了起来。起步晚上好几拍,要想追上对方几乎是不可能的,那么就射,减少对方马匹的速度与血量,让他们和队友之间拉开距离,方便杀过来的友军进行围剿。
弓箭手就要好办多了,对方上马后直接就成了他们的靶子,跑得最快的倒还好,因为背后有队友挡着而逃过一劫。
可咱们远处越跑越近的队友又不是摆设,如果是同时应付六百多名骑士或许最多留下两百之数就不错了。奈何对方的骑士中至少有两百多人早就被俺们干掉了傍身马匹,又陆续地被我们干掉了七八十个玩家,还有两百多人被我们成功地拖住而跑得慢了些,以至于跑得最快但是也没能保持一致步伐的那百来个快马骑士,很不幸地被我们的队友悉数截获,先杀马后杀人。
也就只有那些失去了马匹的骑士,给咱们的符咒师队伍造成了少许伤害,挂掉了四人。接着自然,也被我们给解决掉了。
这场战斗,我方以四人的代价解决掉637个韩国骑士,差不多也就是我们整体的一半数量,平均下来就成了每人获得将近1%的经验值,也就是将近而已。实在是因为土匪战队无论是平均实力还是平均等级,都要远远高于普通玩家,平均下来能够获得1%那才是怪事。
实则虚之,虚则实之。中华数千年沉淀下来的众多战术,可不是区区高丽人就能够应付得了的。
起初以一百多弓箭手探清对方巡逻队的规模,然后以略少于那队人马数量的四百弓弩,勾引出对方差不多数量的巡逻队,在射杀敌人一定数量的马匹后进行混战,撑到援军到来时展开反击,这是多么完美的一场歼灭战啊,本天才的指挥能力实在是……
尽管取得了如此夸张的战果,消灭的敌人并不算太多,可要只挂掉四个成员,这才是最大的难度所在,称之为奇迹也不为过。
可是,但是,这种战果在我们土匪战队的眼中简直就是连狗屁都不如,别忘了咱们的任务应该是尽量拖延对方大部队的行进速度,而不是灭掉他们多少虾兵蟹将。按照目前的结果看来,我们可是説是毫无建树,根本就没能延缓住对方哪怕是半秒时间,更别説达到风过无恨要求的五分钟了……
唯一值得称道的却是,灭掉对方的骑士巡逻队,大概能够引起他们足够的重视,从而派出更多的兵力甚至是大部队改道来报复咱们吧!
第九十四章 飞蛾扑火()
在那六百骑士发现自己被包围的时候,他们就已经朝大部队方面发送了求援的短信。至于我们这批骚扰者的具体数量,却是由于距离过远,而一心想要逃命的他们也没那个心思去细数,所以报回去的数量是在两千左右。
得到这个消息之后,韩国人的第一反应就是小看了我们,也下达了一个显得多余的叫骑士巡逻队撤退的命令。然后,提出了几套方案,并且迅速地讨论了起来。
方案一:派出一个千人队作为诱饵,把对方引到预定位置之后打埋伏战,利用三万人的优势将这些敌人一口气吃掉。
方案二:派出五千部队与之纠缠,并且慢慢蚕食之,剩余的人员则全力奔赴邯郸城外帮助友军解围。
方案三:当作没看见,继续赶路。既不能让探子在外围放哨以免被搞,又得想出些什么办法以应对敌人对于大军的骚扰。
显然第二套方案最为适用,于是在一番整顿过后,一支五千人的队伍从大军的主体中脱离了出来。耗时不到一分钟,那却是我们目前的唯一成绩,却远远够不上五分钟的标准。何况对方距离邯郸的路程,仅仅剩下了三四分钟了。
奈何远在这支队伍还没有成型的时候,这边就传去了骑士巡逻队全军覆没的消息。传递方式也很简单,死到最后的那几个家伙很快地用音频报告了这一消息。
怒,韩国人的指挥官现在只觉得怒不可遏,命令大队人马迅速地朝着俺们打埋伏的方向扑去,却早已是人去沙空,彻底跑没影了。
“五千多人,往南边去了。”茅山道士李湛报出那队追兵的数量后,隐身术的时效也已经到了点,直接就被对方砍翻在地。好同志,一个人的牺牲换来了对方五千多人的动向,死得简直比泰山还重……
“现在怎么办?”音断七弦急噪地问道。一直到现在为止,都还没人能够提出拖延时间的有效办法,虽然让对方因为分兵五千而浪费了少许时间,但是一分钟又怎么够用?必须要想个什么法子,拖得越久越好。
办法,不是没有,却很无奈。事到如今,已经是别无他法了,我也只好把自己那个听起来很毒的战术説了出来,着实把所有人都给震住了。
良久,看将才不甘心地问道:“难道就只有这一个办法了吗?”
“哎!我不知道,也许能有更好的办法,但是我却不知道呢,想不出来呀。我也希望,谁能有更好的建议。”在匪王频道里,我不得不告诉大家这个残酷的事实。有更好的办法本天才还会出这么个馊主意吗?
我嘁!你当一千人拖延三万多人很简单吗?除非你把他们的指挥官拿砖头砸成个白痴,不,那样他们换个领导就成了,恩,除非你扔个原子弹到韩国去,让他们被迫集体下线……
“疯子,你有没有把握,没把握的话就不要出这么毒的招呀!”就连向来疯癫的东东是白痴都有些怯场了,这么説,我这个办法确实是有够疯狂的,嘿嘿嘿哈!
“没把握,主动权在对方手中,我们也只能以不变应万变。”我一本正经地解释道,现在可不是开玩笑説废话的时候。
“算了我觉得这样挺好,説不定咱们土匪还可以一炮打红了呢,呵呵呵呵。”小将仍然是我永恒不变的支持者。
“抓紧时间吧,既然只有这么一条路可以选择,再讨论下去已经没有意义了吧?”音断七弦理智地説道。
“好吧,出发,准备开工,顺便问一句,谁先上?”
“我!”众人几乎是异口同声地回答道,看来土匪中人,果然是没有一个孬种呢……
其实韩国兵团的实际数量只有35978人,除去被我们干掉的若干探子和一队快马骑士、少许临时下线走人的、以及那抽调出来进行追击任务的五千多名成员,他们剩下的人员总数为29104人。这个时候的他们,绝对不会相信区区“两千人”就能够拖延出多少时间,绝对想不到……
韩国人的大部队,最前面那排是由清一色的快马骑士,合共三十三名成员组成。这第一排,也决定了他们这支队伍全员采取的都是每排三十三人,就这么一排一排地排到两万多人的阵型。跑在前面的,自然就是最快的快马骑士,肩负着清楚路面障碍的任务。
然后,那队骑士就看到了一个骑士远远地朝着他们冲了过来,就那么一个人。是个中国玩家,而且从对方那黑色的名字颜色看起来,正是那批骚扰他们的叛过者之一,只是以他们的中文水平,自然认不清“小刀*剑心”这几个大字。
由于人数的极大悬殊,就注定了我们不可能以大型混战来拖延对方的时间,那么,也只好取巧了,哪怕,付出的代价是生命……
飞蛾扑火虽然还没听説过能把火给灭掉的,但至少可以让那炽热的火苗,在那一瞬间受到些许阻碍,也就足够了。
第一排的三十三名韩国骑士骤然加速,大部队等同于40点的敏捷速度早就让他们不爽了,现在有个呆瓜自动送上门来让他们可以放马狂奔那么一小会,何乐而不为呢?
一对三十三,任何人面对这种挑战都只能是死路一条,就如同,土匪战队和韩国兵团的差距一般。幸好,无论是小将也好,土匪战队也罢,其任务都不是杀掉对方,而仅仅是,拖延时间。
因此在接触到正中两个骑士的一刹那,小将突然从背上取出那把珍贵的长兵器——怒斩,一条长杆的两头俱都生出两把巨型镰刀的恐怖武器,也是骑士职业能够发挥出近似武士高攻能力的唯一性超级利器。
只见小将挥舞着镰刀,三下五除二就吓得一个骑士不得不将马儿收到了包袱里面,反正他们人多,这宝贝马匹的等级,自然是能省则省的。
而这时,那三十来个骑士的包围圈正在形成当中。他们从小将的等级和装备都能看出来,依靠中间那两个骑士的攻击力,想要解决掉对方还不知道得等到何年何月呢!完全没有绅士风度的韩国佬,向来是不会介意群欧的,还美其名曰:团结就是力量……
但是,那个收马的倒霉蛋却注定得背上个不大不小的黑锅了。就在那厮收马进包的一瞬间,小将也跟着下马,并且一个二连跳越过了对方的头顶,疾奔数步之后再行上马,甩开身后的三十多个骑士,冲向对方原本属于第二排的那队武士。
此时的小将,已经把怒斩插在了背上,既而取下裁决和盾牌,顶住了附近那三个武士的第一轮跳攻,接着又迎来了更多狂风骤雨般的打击。
在这个关键时刻,小将并没有惊慌失措,而是运用自己出色的操作尽可能多地用盾牌,或者是身法躲闪抵挡着各式各样的攻击,慢慢地,慢慢地拖延着时间。
武士不能在马上攻击,而他们攻击的对象虽然也是在乱蹦乱跳,实际上却不过是在横向跳跃,始终没有往他赶来那个方向退上哪怕半步。
于是,他成功了。对方的阵型终于因为前面那些个武士的下马攻击而略微一顿,然后再引起连锁反应,导致韩国人的大部队几乎是停止了前进,虽然那个时间,仅仅是一刹那而已。
但是等到他们杀死小将,调整队型,再逐渐加速的过程当中,无意中已经损失了高达十几秒的时间。
一个人就可以阻挡对方长达十几秒钟,要是每次都能够这样的话,恐怕都用不着我亲自出马罗,为大秦的部队拖延上足够的时间那可就实在是太轻松了。
当然这却是不可能的,对方又不是笨蛋,同样的计策不可能使用两次。甚至为了表明自己的决心,那些韩国人派遣了三十多个马匹较快的术士跑在最前排,要是再次遇到类似情况的话只需要一个魔法,就可以把那些碍眼的家伙统统给解决掉了。
没错,法师的远程攻击力确实是最强的,如果小将可以活过来并且再次发起冲击的话肯定连对方的身都近不了,直接一下就得被秒杀掉。但是,最强的火力,和最远的火力,虽然是一字之差,用到一些地方可就能够取得不一样的效果呢!
担负第二波拖延任务的,是苏将和他的两个直属手下,这是一个由三个光杆弓箭手组成的小队。
他们也圆满地完成了任务,仅仅是用手中的箭支,射杀掉对方最中间那个术士,座下的马匹。
失去马匹的术士,跑得那才叫慢呀!所以,虽然这第一排的术士早早地加速跑了出来,想在最短时间内解决战斗,不至于延缓后方大部队的行动。却由于低微的敏捷点数,他们并没能跑出太远。
于是那个丢掉马儿的术士,甚至还来不及跑到旁边,就迎来了后方40敏捷匀速的大部队,接着,很不小心地再次引起了连锁反应。
三个弓箭手的宝贵生命,才换来大约七秒钟的延迟,阻止这些韩国人的难度,却是越来越大了。
第三次,对方的第一排再次换成了骑士,并且一开始就领先后续部队几十上百米远,隐隐有点先锋的味道。
但是,当那群骑士发现斜后方解除隐身状态的几个符咒师时,他们的唯一感受就是想痛快地吐血……
既然这队骑士领先跑出了不少距离,就意味着即便攻击他们的马匹,也不能延缓对方大部队的速度吧!那么,当他们不存在不就得了?
计算出韩国兵团的大致行进位置,埋伏在两侧的数个处于隐身状态的符咒师,放过了冲在最前面的那一排骑士,集中火力灭掉了后面打头那排武士的某一匹马儿,再次导致对方部队的一小会行进延迟。
韩国人快要疯了……这还是第一次,他们遇到这种明知道对方目的,却是没有丝毫办法去阻止的无奈。于是他们派出了一支由五百武士加上五百弓箭手组成的先锋队,远远地跑在了队伍的前面进行清理工作。
虽然这个抽调人手的过程,再次浪费掉他们十几二十秒的时间。但是没关系,这好歹算是个一劳永逸的法子,一次性解决问
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